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Capitulo 3. Puntos.
Descripción de puntos.
Los puntos son componentes básicos de Autodesk Civil 3D. Se pueden utilizar
puntos en proyectos de desarrollo de terreno para identificar ubicaciones fijas y
elementos de diseño existentes. Los puntos se numeran de forma exclusiva. Cada
punto numerado tiene propiedades que pueden incluir información como, por
ejemplo, ordenada, abscisa, elevación y descripción. Un punto que aparezca en
un dibujo puede tener propiedades adicionales que control en su aspecto, como
un estilo de punto, un estilo de etiqueta de punto y una capa. Es posible incluir un
punto en un proyecto de Autodesk Civil 3D de forma que varios usuarios puedan
acceder a él o pueda existir fuera de un proyecto en un único dibujo.
En Autodesk Civil 3D, existen distintos comandos y herramientas que permiten
crear puntos, trabajar con ellos y gestionarlos. Los puntos creados con Autodesk
Civil 3D se denominan puntos COGO (Coordinate Geometry - Geometría de
coordenadas) y son muy diferentes de los nodos de punto del AutoCAD Clásico.
Los nodos de punto de AutoCAD clásico sólo tienen asociados datos de
coordenadas (valores X, Y, Z). Sin embargo, los puntos COGO, además de
coordinar datos, tienen una variedad de propiedades asociadas, incluido el
número de punto, nombre de punto, código original (campo) y descripción
completa (ampliada). A diferencia de los nodos de punto de AutoCAD clásico, que
existen en un único dibujo, los puntos COGO pueden almacenarse en un proyecto
fuera de un dibujo y estar disponibles para varios usuarios. En Autodesk Civil 3D,
el término de AutoCAD clásico se refiere a un punto COGO, no a un nodo de
punto de AutoCAD clásico.
Este capítulo ayudará a comenzar a trabajar con puntos de geometría de
coordenadas (COGO- Coordinate Geometry), que son la base para el modelado
de superficies de terreno. En este capitulo se muestra cómo importar puntos de
levantamiento en un dibujo a partir de una base de datos y cómo clasificar un gran
conjunto de puntos en varios grupos más manejables. Antes de importar un
conjunto grande de puntos, es conveniente estructurar el entorno de dibujo de
modo que los puntos se puedan ordenar en grupos significativos, con los estilos y
los atributos apropiados, a medida que se crean. Es lo primero que se debe hacer
en Ingeniería Civil para determinar las características del terreno a afectar con la
obra civil correspondiente, lo que normalmente se conoce como una “nube de
puntos”.
La mayoría de los proyectos empieza y acaba con esta nube de puntos. Esta
describe el sitio actual, sus límites legales, y las utilidades que presenta. Este
levantamiento normalmente lo realizan empresas especializadas de topógrafos y
Agrimensores.
37
En este capítulo se muestran varias tareas de configuración útiles para organizar
un conjunto grande de puntos. Se aprenderá cómo gestionar un conjunto de
puntos relacionados con , Centro Comercial pozos de aguas pluviales y embalses
de retención. Se crearán las claves descriptivas y los grupos de puntos
necesarios para ordenarlos al importarlos a un dibujo y, a continuación, se
importarán los puntos desde un archivo existente. Las claves descriptivas de
puntos ayudarán a automatizar una serie de tareas para gestionar los puntos al
crearlos o importarlos. Las claves descriptivas utilizan el código descriptivo original
de los puntos para determinar cómo procesarlos. Por ejemplo, puede configurar
claves descriptivas para aplicar distintos estilos o colocar los puntos en distintas
capas de dibujo.
Se puede clasificar un conjunto de puntos en varios grupos de puntos en función
del tipo de punto, la elevación, la fecha de creación, el origen u otros criterios.
Después de esto se pueden ejecutar diferentes consultas u operaciones para la
visualización de puntos en un grupo de puntos, en lugar del conjunto completo.
Los puntos se pueden importar desde un archivo de texto sencillo o una base de
datos Microsoft Access. Los datos creados en Autodesk Land Desktop se pueden
migrar a AutoCAD Civil 3D mediante la importación de puntos directamente
a partir de una base de datos de proyecto. Aunque se puede crear un conjunto
grande de puntos y organizarlo posteriormente, suele ser más útil clasificar los
puntos en varios grupos a medida que se crean. Se tiene información
antropológica exacta sobre esta útil técnica utilizada en civilizaciones antiguas
como los Mayas, Egipcios e Incas entre otros.
Los puntos cardinales son modo de expresar la dirección en términos de norte,
sur, este y oeste, y por medio de una jerarquía de puntos intermedios que pueden
utilizarse para subdividir la circunferencia de la brújula. Entre los puntos cardinales
hay cuatro puntos intermedios o semicardinales, que se definen como noreste,
sureste, suroeste y noroeste. Para la mayoría de los fines a los que se aplican,
estos ocho puntos son suficientes, aunque las divisiones pueden ampliarse a 16
puntos (norte-noreste N-NE, este-noreste E-NE, etc.) e incluso hasta 64.
Antiguamente, los marinos aprendían a cuartear la aguja recitando todos sus
puntos. Sin embargo, en la actualidad la marcación o rumbo se utiliza más porque
se necesitan mediciones de dirección más precisas, este tema lo veremos en
capítulos posteriores.
Los puntos cardinales tienen su origen en el nombre de las direcciones de los
vientos, y los antiguos portulanos que estaban marcados con las iniciales de los
nombres de los ocho vientos que se conocían en los países al norte de
Mediterráneo. Los nombres de los vientos también aparecían en las rosas de los
vientos, que se introdujeron en las cartas de navegación a comienzos del siglo XIV
y que, a veces, se decoraban con caras de querubines que soplaban los vientos
desde los ocho puntos cardinales que consideraban más importantes2
.
38
Este archivo de texto tiene la siguiente configuración:
1,17888760.1495,1620695.0424,275.0000,GP
6,17888793.1564,1620615.1364,274.2057,CP NAIL
619,17888719.8487,1620598.8168,275.7983,EW
620,17888719.1120,1620615.6529,275.5990,EW
621,17888722.4668,1620615.8070,275.5303,EW
622,17888723.1442,1620599.0180,275.8252,EW
623,17888757.3285,1620599.7368,275.7541,EW
624,17888759.0925,1620602.0561,275.5941,EW
625,17888758.8305,1620615.4102,274.8431,EW
626,17888758.7238,1620616.7788,274.5461,EW
627,17888762.0336,1620616.8959,274.5173,EW
628,17888762.0888,1620615.7228,274.8222,EW
629,17888762.5340,1620602.0176,275.6097,EW
630,17888764.2735,1620599.9553,275.7074,EW
631,17888780.3030,1620618.3755,273.6395,CB
638,17888800.6471,1620614.7332,273.8619,GUTL
639,17888800.1886,1620614.4800,274.2628,CUL
640,17888803.4278,1620608.8270,274.2386,CUL
641,17888803.9135,1620608.9603,273.8087,GUTL
En este ejemplo podemos observar un esquema PENZD, que significa que el
primer dato antes de la coma corresponde al número del punto, el segundo dato
relaciona al easting (este o Eje X), el tercero hace alusión al northing (norte o Eje
Y), el cuarto grupo corresponde al Eje Z (extrusión o volumen), y el último dato
define el grupo al que pertenece el punto específico, para los propósitos
mencionados anteriormente.
Es importante recordar que AutoCAD trabaja con unidades de dibujo, estas a su
vez pueden ser consideradas por cada usuario o grupo de usuarios según su
trabajo y ubicación geográfica en particular como centímetro, metro, kilómetro, pie,
pulgada, nudo, etc. Es decir que en el archivo de texto mostrado anteriormente, el
Punto No. 1, tiene coordenadas en un sistema cartesiano así:
1620695.0424 Unidades de Dibujo en X
17888760.1495 Unidades de Dibujo en Y
275.0000 Unidades de Dibujo en Z
Estas unidades de dibujo pueden ser asumidas como metros si así se desea, y el
punto de origen lo definen los profesionales que hacen el estudio inicial del
terreno, de acuerdo con ciertos parámetros o utilizando la calculadora geodésica
que analizaremos más adelante.
Para efectos de Ingeniería Civil es importante tomar en consideración el Acimut y
el rumbo (Bearing) tal como se indica en las siguientes imágenes.
39
Figura No. 3.1: Azimut.
Figura No. 3.2: Rumbo.
Ejercicio No. 3.1
Para el siguiente laboratorio vamos a suponer que se necesita efectuar el
levantamiento de un terreno para la construcción de un Centro Comercial.
Inicie la aplicación AutoCAD Civil 3D 2009.
Tome el menú Archivo ➤ Nuevo, aparece la siguiente ventana.
40
Figura No. 3.3: Selección de la plantilla _AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS Base.
Seleccionamos la platilla _AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS Base, se debe
verificar que la opción Archivos de tipo ubicada en la parte inferior de esta
ventana, indique Plantilla de Dibujo (*.dwt), después de lo cual se oprime el
botón Abrir.
A continuación se selecciona la pestaña Prospector, se da clic derecho sobre el
objeto puntos tal como se señala a continuación, y se toma la opción Crear del
menú colgante correspondiente.
Figura No. 3.4: Objeto Puntos en la pestaña Prospector.
Tras lo cual se puede visualizar la herramienta de creación de puntos, así:
41
Figura No. 3.5: Herramienta de creación de puntos.
En esta se selecciona el último botón que sirve para la importación del archivo de
texto suministrado con la estructura ya comentada, es decir, los datos en el orden
– Punto, Eje Y, Eje X, Eje Z, Descripción, además estos datos separados por
comas (delimitados por comas).
Otra forma de activar la herramienta de creación de puntos (Figura No. 3.5), es
utilizando el se menú Puntos en la parte superior de la pantalla, tal como se señala
en la Figura No. 3.6.
Figura No. 3.6: Menú puntos.
Cuando tomamos el botón “Importar puntos” de la Herramienta de creación de
puntos, aparece la ventana “Importar puntos” – Figura No. 3.7, en este aparte se
deberá tomar el archivo de texto específico (Puntos_1.txt) desde la carpeta donde se
haya localizado el mismo al instalar los archivos de respaldo de este libro,
oprimiendo el botón señalado en la Figura No 3.8. .
42
Figura No. 3.7: Ventana Importar puntos.
Figura No. 3.8: Seleccionar archivo de origen.
43
Al presionar el botón abrir retornamos a la pantalla anterior pero ya con el archivo
de texto “Puntos_1.txt” cargado, se da clic sobre el botón Aceptar señalado en la
Figura No. 3.9
Figura No. 3.9: Importar archivo de origen.
Se selecciona a continuación la pestaña Prospector y el objeto Puntos, se
visualiza en la parte inferior izquierda de la pantalla la información perteneciente a
la nube de puntos que se acaba de importar. Se puede utilizar el botón paginador
(scrolling) para el desplazamiento izquierda-derecha ó superior-inferior con el fin
de verificar los valores de los puntos cargados. También es posible ordenar los
puntos según la columna que se desee simplemente dando clic sobre la celda
donde se encuentra el nombre que identifica la columna, número de punto,
abcisa, ordenada, etc.
44
Figura No. 3.10: Información puntos importados.
Es necesario utilizar un acercamiento “Zoom – Extensión”, tomando la siguiente
ruta: Ver ➤ Zoom ➤ Extensión, o escribiendo ze en la línea de comandos (no
importa si es en mayúsculas o minúsculas), o dando clic sobre el botón
correspondiente.
Ahora la pantalla deberá tener la siguiente apariencia:
En la Figura No. 3.11, se aprecia en su totalidad la nube de puntos que ha sido
importada (traída).
45
Figura No. 3.11: Nube de puntos en la pantalla de AutoCAD Civil 3D.
Es posible obviamente importar puntos desde la versión anterior de Civil 3D, a
saber, AutoCAD Land Desktop, mediante la pulsación de las siguientes opciones:
Puntos ➤ Utilidades ➤ Convertir puntos de Land Desktop, de la forma
indicada en la Figura No. 3.12.
46
Figura No. 3.12: Ruta para importar puntos desde de AutoCAD Land Desktop.
De la misma forma también se pueden importar puntos desde un archivo de
AutoCAD Clásico, de la siguiente manera: Puntos ➤ Utilidades ➤ Convertir
desde puntos de AutoCAD, como se puede captar de la Figura No. 3.13.
Figura No. 3.13: Ruta para importar puntos desde de AutoCAD clásico.
A continuación se da clic sobre el subgrupo “Todos los puntos” del objeto
“Grupos de puntos” en la ficha Prospector, así como se precisa en la Figura No.
3.14, y se toma la opción Propiedades.
47
Figura No. 3.14: Propiedades del grupo de puntos seleccionado.
En este punto debe aparecer la ventana “Propiedades del grupo de puntos”.
48
Figura No. 3.15: Ventana Propiedades del grupo de puntos.
Se toma la pestaña Información, en el Menú giratorio “Estilo de etiqueta de
punto” se selecciona el estilo Basic.
Figura No. 3.16: Estilo de etiqueta de punto “Basic”.
Se da clic en Aceptar.
Seguidamente se efectúa un Zoom - Ventana señalado en la Figura No. 3.17
Figura No. 3.17: Zoom – Ventana.
Se puede observar que los puntos ahora presentan una información adicional en
pantalla, el Número del punto, la cota correspondiente, y la descripción del punto.
Es posible colocar puntos adicionales tomando la opción Manual del menú
giratorio perteneciente al primer botón de la herramienta Crear puntos, ver Figura
No. 3.18
49
Figura No. 3.18: Creación manual de puntos mediante la herramienta Crear Puntos.
Se especifica la ubicación del nuevo punto.
Figura No. 3.19: Ubicación de un nuevo punto de forma manual.
Se determina una descripción para el punto.
Figura No. 3.20: Descripción del nuevo punto.
50
Por último se especifica la altura del nuevo punto:
Figura No. 3.21: Elevación del nuevo punto.
Queda determinado así:
Figura No. 3.22: Ubicación del nuevo punto parámetros específicos.
En cuanto al Número del punto, se asume automáticamente la secuencia
planteada por el archivo importado.
Seguidamente se da clic sobre la pestaña Prospector ➤ Grupo de Puntos ➤
Todos los puntos para que aparezca en la parte inferior del Espacio de
Herramientas toda la información concerniente precisamente a estos puntos
importados. Se puede personalizar la presentación (como todo en AutoCAD) de
esta parte de la ventana colocando el puntero del mouse sobre el nombre de la
columna que se desee y manteniendo oprimido el mismo arrastrar esta columna a
otra posición, u ordenar la columna ascendente o descendentemente dando clic
normal repetidas veces, tal como se presenta en la siguiente figura.
51
Figura No. 3.23: Personalización de la ventana Prospector.
En la siguiente figura se observa como se esta desplazando la columna Abscisa
hacia le derecha con la técnica Drag and Drop (arrastrar y soltar).
Figura No. 3.24: Arrastrando y soltando columnas.
En la medida que se vaya avanzando en esta obra bibliográfica se irán tomando
opciones de manejo de pantalla y ambiente Windows con el ánimo de adquirir
habilidad y destreza.
En este sentido damos clic sobre el menú Puntos para visualizar la herramienta
Crear Puntos. En la parte superior – derecha de esta herramienta se encuentran
52
tres (3) botones, uno de ellos tiene una apariencia de puntilla como las que se
utilizan para fijar recordatorios (post it) en los tableros de corcho para el efecto.
Ver recuadro rojo en la siguiente figura.
Figura No. 3.25: Herramienta Crear Puntos.
Al seleccionar esta especie de puntilla, se optimiza el espacio en pantalla, dado
que queda fija y minimizada si el puntero del mouse no se encuentra encima de
ella., así como se indica en la Figura No. 3.26, note que la puntilla tiene otra
apariencia en este momento
Figura No. 3.26: Herramienta Crear Puntos minimizada.
Ahora se creará un punto manualmente como ya se hizo anteriormente.
Figura No. 3.26: Crear Puntos manualmente.
53
Figura No. 3.27: Ubicación del nuevo punto.
Deberá quedar de la siguiente manera:
Figura No. 3.28: Nuevo punto en pantalla.
Ahora se efectúa un Zoom – Extensión, escribiendo en la línea de Comandos ZE
Figura No. 3.28: Nuevo punto en pantalla.
54
Es importante conocer algunas de las nuevas prestaciones de la Interfase de
AutoCAD Civil 3D, como por ejemplo el manejo dinámico de los datos en el
Espacio de Herramientas, y acceder de paso a la ventana Panorámica como se
mostrará a continuación.
Figura No. 3.29: Selección de filas adyacentes o no.
Tal como se realiza con cualquier otra aplicación en el ambiente Windows, la
selección de objetos tales como palabras, celdas, filas, columnas, filmínas, etc., se
puede realizar de manera secuencial oprimiendo el primer botón del mouse y la
tecla Shift simultáneamente al principio y al final de la selección, o en cambio de
la tecla Shift, se oprime la tecla Control, y el primer botón del mouse repetidas
veces tanto como filas se quiera seleccionar de manera no adyacente.
Se da clic derecho sobre la selección y aparece la siguiente ventana con el
Menú colgante tal como se presenta a continuación:
55
Figura No. 3.30: Menú emergente parámetros filas de puntos.
En este se puede tomar alguna de las opciones que facilitan la manipulación de la
nube de puntos que servirá de base para la creación de una superficie más
adelante.
56
Figura No. 3.31: Edición dinámica de valores.
Es posible cambiar valores dinámicamente en esta especie de hoja de cálculo
como Excel, como se señala en la gráfica anterior.
Si del menú colgante señalado en la Figura No. 3.30, se toma la opción “Editar
Puntos”, debe aparecer la siguiente ventana “Panorámica”.
Figura No. 3.32: Ventana Panorámica.
Esta ventana es muy interesante ya que con ella se pueden realizar las siguientes
operaciones.
57
Figura No. 3.33: Botón Propiedades de la Ventana Panorámica.
Si se oprime el botón conocido como Propiedades indicado en el recuadro rojo,
se puede acceder a un menú emergente así:
Figura No. 3.34: Menú Propiedades de la Ventana Panorámica.
De estas opciones se toma por ejemplo “Transparencia”, lo que produce un
efecto de papel mantequilla con diferentes niveles de opacidad sobre el Dibujo
para no perder la perspectiva. El nivel de transparencia también se puede graduar,
tal como se indica a continuación.
58
Figura No. 3.35: Ventana Transparencia del Menú Propiedades de la Ventana
Panorámica.
Con un nivel de opacidad de 60% en “General” y en “Ratón sobre el panel”, se
logra un efecto como el siguiente:
Figura No. 3.36: Ventana Transparencia con un nivel de opacidad de 60% en
“General” y en “Ratón sobre el panel”.
59
Otra de las opciones que se puede tomar es “Ocultar Automáticamente”, asÍ:
Figura No. 3.38: Opción “Ocultar Automáticamente” de la Ventana Transparencia.
Esta operación produce un efecto parecido a la puntilla Figura No. 3.25, es decir
cuando se aparta el puntero del mouse del área ocupada por la ventana “Panorámica”,
esta desaparece de la pantalla de dibujo optimizando el área de diseño correspondiente,
así como se observa a continuación.
Figura No. 3.39: Efecto de activar la opción “Ocultar Automáticamente” de la
Ventana Transparencia.
60
Figura No. 3.40: Opción “Permitir anclaje” desactivada de la Ventana Transparencia.
Cuando esta opción desactivada es posible desplazar esta ventana por la pantalla
con más libertad y dinámica.
Las demás opciones son intuitivas y es necesario experimentar con ellas para
asimilarlas a satisfacción.
En un paso anterior (Figura No. 3.16), se seleccionó el estilo Basic para etiquetar
los puntos en pantalla, este estilo es el que se ha asignado por defecto, para
verificar esta situación desplácese a la pestaña “Configuración”, situada debajo
de la pestaña “Prospector”, y tome ➤ Menú Punto ➤ Estilos de punto.
Figura No. 3.41: Estilo de punto - Basic.
61
Se puede notar que el estilo “Basic” es el asignado (por omisión o defecto) ya que tiene
anexo un triángulo pequeño de color naranja en la parte izquierda del mismo, ver Figura
No. 3.41.
Figura No. 3.42: Opción Editar sobre el Estilo de punto - Basic.
Clic derecho sobre el estilo “Basic”. Se toma la opción Editar con clic normal.
Aparece la siguiente ventana – “Estilo de punto Basic”.
Figura No. 3.43: Ventana “Estilo de punto – Basic”.
En esta ventana se encuentran diferentes pestañas, la primera de ellas está
etiquetada como “Información”, se pueden visualizar diferentes parámetros
62
propios de este estilo de punto, como por ejemplo el Nombre, la descripción, quién
lo creó, etc., estos valores obviamente pueden ser editados. Otra de estas
pestañas está etiquetada como “Marca”, se da clic en la misma para desplegarla.
Figura No. 3.44: Pestaña “Marca” en la ventana “Estilo de punto – Basic”.
En esta ventana se encuentran parámetros (atributos) que tienen que ver con la
marca (figura) anexa que en la mayoría de las veces lleva el estilo de punto. En
este caso si se activa el botón radial “Utilizar marca personalizada” y del grupo
“Estilo de marca personalizada” el botón indicado dentro del recuadro rojo, se
nota inmediatamente el cambio en el recuadro “Vista preliminar” de la misma
ventana. Tome diferentes estilos de marca personalizada para irse familiarizando
con estas opciones, dado que en dibujo de Ingeniería Civil es supremamente
importante etiquetar los objetos constructivos.
Es posible también utilizar los estilos de punto tradicionales del AutoCAD Clásico,
desde la primera versión se puede escribir en la línea de comandos ddptype (en
mayúsculas o minúsculas), tal como se muestra en la Figura No. 3.45, para llamar
la ventana respectiva “Estilo de punto”, lógicamente en las primeras versiones
todo se hacía por la línea de comandos, y no es tema de esta obra describir estas
prestaciones del siempre líder en diseño y dibujo de precisión AutoCAD.
63
Figura No. 3.45: Comando ddptype en AutoCAD Clásico y/o cualquier otra versión.
Nota: En las diferentes versiones de AutoCAD no importando el idioma, cualquier
comando en Inglés puede ser ingresado si se antepone la comilla sencilla,
supongamos que usted está trabajando con AutoCAD en Francés, podría
fácilmente escribir ‘ddptype en la línea de comandos y debe funcionar a la
perfección.
En esta ventana se definen estos valores, se toma el estilo de punto
correspondiente, y queda por defecto para que en AutoCAD Civil 3D se pueda
seleccionar la opción pertinente en la pestaña Marcas de la ventana “Estilo de
punto – Basic”.
Si se toma un estilo de punto cualquiera y se devuelve a la Pestaña “Marca” en la
ventana “Estilo de punto – Basic”, podría tener la siguiente apariencia.
64
Figura No. 3.46: Pestaña “Marca” en la ventana “Estilo de punto – Basic”. Punto de
AutoCAD como marca.
Se debe tener presente que cuando se instala (con las opciones por defecto) alguna de
las nuevas versiones de AutoCAD independiente de su perfil (Arquitectura, Civil,
Mecánica, Revit, etc.), también se instala una versión del AutoCAD Clásico, es así como
se puede tener una aplicación de este aplicativo conviviendo con el especializado según
la profesión del usuario. En el escritorio se encuentra entonces el “AutoCAD Civil 3D
2009 - Español como AutoCAD”, donde se encuentra la creación de bloques en el menú
correspondiente indicado en la Figura No. 3.47.
65
Figura No. 3.47: Menú Bloques y referencias en “AutoCAD Civil 3D 2009 - Español
como AutoCAD”.
En AutoCAD Civil 3D 2009, se escribe bloque (tal como se señala en el recuadro rojo
de la Figura No. 3.48) en la línea de comandos, y se obtiene la siguiente ventana.
Figura No. 3.48: Comando Bloque y referencias en “AutoCAD Civil 3D”.
De esta manera se podría crear un bloque con alguna figura predibujada e insertarlo
como marca en el estilo de punto seleccionado, siguiendo los pasos ya descritos, o utilizar
alguno de los bloques prediseñados y presentes en la Ventana ya conocida “Estilo de
punto” – ver Figura No 3.49.
66
Figura No. 3.49: Utilizando símbolo BLOQUE de AutoCAD como marca.
Figura No. 3.50: Escala de dibujo en la ventana “Estilo de punto - Basic”.
Se pueden considerar algunas otras opciones visualizadas en esta figura.
Se encuentra otra área en esta ventana que tiene que ver con si se está
trabajando con el sistema de coordenadas universales (SCP), donde el eje
cartesiano se toma por omisión, es decir, el Este representa el Eje X,
El Norte representa el Eje Y, y el Eje Z que proporciona el volumen geométrico
también conocido como el Eje de Extrusión. Pero en ocasiones es necesario
cambiar esta disposición cartesiana para efectos específicos como afectar
volumétricamente un diseño de Ingeniería, un caso típico es dibujar un dado,
como se sabe este tiene 6 caras y para colocar los círculos (donuts) que
representan el número de cada una, es necesario cambiar el sistema de ejes por
defecto, y configurar en muchos casos temporalmente un Sistema de coordenadas
Personalizado por el Usuario (SCP), tal como se muestra a continuación.
67
Figura No. 3.51: Selección del Sistema de Coordenadas.
Este paso es necesario si se desea en la ventana “Estilo de Punto” afectar la “Referencia
de orientación” ubicada en el área inferior derecha de esta ventana. Ver Figura No. 3.52.
Figura No. 3.52: Área Referencia de orientación de la ventana “Estilo de punto”.
Por el momento se selecciona la opción por defecto es decir; “Sistema de coordenadas
universales”.
68
Otro parámetro que se puede modificar es el ángulo de presentación del Estilo de punto,
tal como se observa en la siguiente Figura No. 3.53, donde se ha especificado un ángulo
de 30o
.
Figura No. 3.53: Ángulo de rotación de marca en la ventana “Estilo de punto”.
A continuación se debe tomar la pestaña “Geometría 3D”, en la ventana que se ha venido
trabajando hasta el momento, así como se muestra en la siguiente Figura No. 3.54.
Figura No. 3.54: Pestaña “Geometría 3D” de la ventana “Estilo de punto”.
Para continuar con el ejercicio planteado, en la pestaña “Geometría 3D”, se toma
Modo de visualización de puntos – Aplanar puntos hasta elevación.
69
Figura No. 3.55: Pestaña “Visualización” de la ventana “Estilo de punto”.
También es posible cambiar el color de la capa (layer) correspondiente a la
Etiqueta o la Marca del Estilo de punto que se está editando, tal como se observa
en la Figura No. 5.55, en este ejercicio se selecciona por ejemplo el Color No. 60.
Seguidamente en el Espacio de Herramientas – pestaña Configuración, se da clic
derecho sobre el subconjunto Estilos de etiqueta – Basic, tal como se señala a
continuación:
70
Figura No. 3.56: Opción Editar en “Estilos de etiqueta”.
Como se observa el estilo por defecto es el Basic, pero no se confunda ya que estamos
hablando de estilo de etiqueta y no estilo de punto, coincidencialmente tienen el mismo
nombre - Basic. De clic sobre la opción Editar para tener acceso a la siguiente ventana.
Figura No. 3.57: Ventana “Creador de Estilos de etiqueta”.
Aquí se cambiará entre otros el nombre, se denominará “Básico” a partir de este punto
para efectos del ejercicio que se está desarrollando. Se toma la pestaña General donde
se puede entre otras posibilidades cambiar el estilo de texto dando clic sobre el botón
elipsis (el de puntos suspensivos) indicado dentro del recuadro rojo en la figura a
continuación.
71
Figura No. 3.58: Pestaña “General” de la ventana “Creador de Estilos de etiqueta”.
Al dar clic sobre el botón mencionado aparece una ventana emergente para
cambiar este atributo si así se desea:
Figura No. 3.60: Ventana “Seleccionar estilo de texto”.
72
El estilo de texto Anotativo (Annotative) se utiliza normalmente para efectos de
referencia en el dibujo, se estudiará posteriormente, por el momento se toma Standard y
se oprime el botón Aceptar.
En la parte superior derecha de la ventana mostrada en la Figura No. 3.60, se nota un
cuadrado que dice SUPERIOR, este es un cubo que representa 6 caras posibles del
volumen geométrico de cualquier sólido en el Planeta Tierra, los que en alguna ocasión
estudiaron Geometría Descriptiva, que es la disciplina de diseño para la representación de
objetos tridimensionales considerada secreto de estado por los Nazis en la Segunda
Guerra Mundial, y después popularizada en las Universidades inicialmente por el profesor
Gaspar Monje, les resultará familiar este tipo de lenguaje gráfico, para los demás usuarios
es supremamente intuitivo y muy fácil de asimilar.
Figura No. 3.61: Selección de vista preliminar de una nube de puntos.
El asunto es que si se da clic sobre la casita dentro del recuadro rojo de la Figura
No. 3.61, se obtiene la vista isométrica de la nube de puntos, ver Figura No. 3.62:
Figura No. 3.62: Vista preliminar “Isométrica” de una nube de puntos.
73
Puedes tomar varias opciones de visualización a partir de este cubo isométrico, moviendo
el puntero sobre las caras se sombrean las posibilidades, experimenta con algunas de
ellas, ver Figura No. 3.63.
Figura No. 3.63: Vista Frontal de la “Isométrica” de una nube de puntos.
Ahora debes volver a la vista en planta de esta ventana para hacer un análisis
más cercano sobre la etiqueta como tal. Esto se logra dando clic sobre la vista
superior del dado anterior. Obtendrás la siguiente figura.
Figura No. 3.64: Vista en planta de una nube de puntos.
74
En esta podrás visualizar que cada etiqueta esta conformada por 3 elementos tal como se
señala en los recuadros rojos, estos son:
• Número del punto.
• Elevación del punto.
• Descripción del punto.
Ver Figura No. 3.65
Figura No. 3.65: Vista en planta de una nube de puntos en la ventana Creador de
estilo de etiqueta.
Estos elementos pertenecientes a la etiqueta de punto se pueden parametrizar con
muchas y diferentes opciones presentes en la ventana nombre de componente, este se
puede seleccionar del combo girador señalado dentro del recuadro rojo en la figura
anterior. Por ejemplo podrías cambiar la etiqueta “Point Description” por “Descripción de
punto”, tal como lo puedes verificar en la Figura No. 3.66.
75
Figura No. 3.66: Nombre de componente “Point Description”.
Si tomas el componente “Elevación de punto”, y de este conjunto seleccionas la propiedad
Borde cambiando la visibilidad a verdadero, obtendrás un efecto similar al siguiente:
Figura No. 3.67: Borde del subelemento “Elevación de punto” en verdadero.
Dentro de este subconjunto de atributos (parámetros) se pueden seleccionar otros
valores, te sugiero experimentar un poco con ellos.
76
Puedes tomar el punto de anclaje del elemento “Elevación de punto”, procediendo de la
siguiente manera. Nota la X blanca como se desplaza ante los cambios en el menú
colgante “Punto de anclaje”.
Figura No. 3.68: Punto de anclaje en “Elevación de punto”.
Si seleccionas el componente “Número de punto”, podrás modificar atributos tal como lo
puedes ver en la siguiente Figura No. 3.69.
Por favor realiza los siguientes ejercicios: toma Opciones de etiqueta arrastrada, y en
composición Texto Æ Contenido. Posteriormente en Point Description cambia el color y
trabaja un poco con Texto Æ Contenido.
77
Figura No. 3.69: Componente Número de punto en Creador de estilo de etiqueta.
Son tantas las opciones que puedes tomar para estos elementos, que sería
supremamente extenso explicarlas todas, de tal manera que te recomiendo que
experimentes un poco con algunas de ellas, y si tienes tiempo y ganas de
aprender es prioritario que cacharrees con todas.
Figura No. 3.70: Selección de un objeto “Punto” en pantalla.
78
Ahora realiza un acercamiento tal como puedes ver en la figura anterior,
selecciona este objeto punto dando clic sobre el mismo en pantalla, aparecerán
entonces tres controles, uno circular y otros dos rectangulares. Si das clic derecho
sobre el control circular de color verde en este caso, debe aparecer un menú
emergente indicado en la Figura No. 3.71.
Figura No. 3.71: Opción Editar texto de etiqueta del menú emergente del objeto
“Punto”.
Ahora AutoCAD te preguntará por el componente de texto que quieres editar, ya
que como te expliqué anteriormente si no le decimos a AutoCAD nada diferente,
por el momento la etiqueta tiene tres componentes, por lo tanto deberás tomar uno
de ellos, puedes guiarte con la figura siguiente:
79
Figura No. 3.72: Selección del componente “Elevación de punto”.
Nota que AutoCAD está pidiendo la selección de este elemento y lo está diciendo en la
barra de comandos y en pantalla, esta última opción es la presentación dinámica de
opciones que se activa o desactiva con el botón “Entrada Dinámica” situado en la parte
inferior de la pantalla.
Figura No. 3.73: Botón “Entrada Dinámica” en la barra de estado de AutoCAD.
Siguiendo con el ejercicio planteado, también puedes crear nuevos estilos de etiqueta de
punto o de cualquier otro objeto inteligente tal como veremos más adelante. Existen dos
formas básicas para crear nuevos estilos de etiqueta, uno de ellos es dar clic derecho
sobre el elemento estilo de etiqueta y tomar la opción “Nuevo”, tal como se muestra en la
siguiente Figura No. 3.74.
80
Figura No. 3.74: Creación de un Estilo de Etiqueta de punto – Primera forma.
La otra manera es dar clic derecho sobre el estilo de etiqueta “Basic” y
seleccionar la opción “Copiar”.
Figura No. 3.75: Creación de un Estilo de Etiqueta de punto – Segunda forma.
Ahora debes acercar un punto cualquiera utilizando Zoom Æ Ventana, con el propósito
de hacer arrastres (mover) las etiquetas en tiempo real, como puedes observar cuando se
selecciona un punto en pantalla aparecen los cuadros de control, dando clic y
manteniendo el mismo sobre el primer control en este caso de color verde, se puede
trasladar esta etiqueta a otra parte en el dibujo, tal como lo puedes apreciar en la
siguiente Figura No. 3.76.
81
Figura No. 3.76: Arrastre de la etiqueta en pantalla.
Después de arrastrar el objeto a otro punto en el dibujo, puedes dar clic derecho y
acceder a otras opciones para afectar el punto paramétricamente. Lo puedes
observar en la siguiente Figura No.
Figura No. 3.77: Propiedades de la etiqueta del objeto punto en pantalla.
En ocasiones necesitarás bloquear algunos puntos, con el fin de no afectar alguno
de sus valores accidentalmente durante el trabajo continuo. Esto lo puedes hacer
82
de la siguiente manera; Toma la ruta: pestaña “Prospector” Æ Grupos de
puntos Æ Todos los puntos. Esto despliega la lista de puntos en la parte inferior
del espacio de herramientas, de este grupo selecciona un subgrupo de puntos y
da clic derecho. Del menú colgante que aparece a continuación selecciona la
opción “Bloquear”. Observa la siguiente Figura No. 3.78.
Figura No. 3.78: Bloquear un grupo de objetos de puntos en pantalla.
Aparecen entonces unas marcas en la parte izquierda de la selección así como lo
puedes ver a continuación:
Figura No. 3.79: Marca de bloqueo de un grupo de objetos de puntos en pantalla.
83
Otra posibilidad es modificar un subelemento de la etiqueta, para ello debes dar
clic sobre el subelemento como se muestra en la siguiente Figura No. 3.79. A
continuación puedes notar que aparecen tres controles en forma de diamante en
este caso de color azul, si das clic ahora sobre uno de ellos podrás modificar
algunos parámetros pero solamente de ese subelemento.
84

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Librocivil3 d 3

  • 1. 36 Capitulo 3. Puntos. Descripción de puntos. Los puntos son componentes básicos de Autodesk Civil 3D. Se pueden utilizar puntos en proyectos de desarrollo de terreno para identificar ubicaciones fijas y elementos de diseño existentes. Los puntos se numeran de forma exclusiva. Cada punto numerado tiene propiedades que pueden incluir información como, por ejemplo, ordenada, abscisa, elevación y descripción. Un punto que aparezca en un dibujo puede tener propiedades adicionales que control en su aspecto, como un estilo de punto, un estilo de etiqueta de punto y una capa. Es posible incluir un punto en un proyecto de Autodesk Civil 3D de forma que varios usuarios puedan acceder a él o pueda existir fuera de un proyecto en un único dibujo. En Autodesk Civil 3D, existen distintos comandos y herramientas que permiten crear puntos, trabajar con ellos y gestionarlos. Los puntos creados con Autodesk Civil 3D se denominan puntos COGO (Coordinate Geometry - Geometría de coordenadas) y son muy diferentes de los nodos de punto del AutoCAD Clásico. Los nodos de punto de AutoCAD clásico sólo tienen asociados datos de coordenadas (valores X, Y, Z). Sin embargo, los puntos COGO, además de coordinar datos, tienen una variedad de propiedades asociadas, incluido el número de punto, nombre de punto, código original (campo) y descripción completa (ampliada). A diferencia de los nodos de punto de AutoCAD clásico, que existen en un único dibujo, los puntos COGO pueden almacenarse en un proyecto fuera de un dibujo y estar disponibles para varios usuarios. En Autodesk Civil 3D, el término de AutoCAD clásico se refiere a un punto COGO, no a un nodo de punto de AutoCAD clásico. Este capítulo ayudará a comenzar a trabajar con puntos de geometría de coordenadas (COGO- Coordinate Geometry), que son la base para el modelado de superficies de terreno. En este capitulo se muestra cómo importar puntos de levantamiento en un dibujo a partir de una base de datos y cómo clasificar un gran conjunto de puntos en varios grupos más manejables. Antes de importar un conjunto grande de puntos, es conveniente estructurar el entorno de dibujo de modo que los puntos se puedan ordenar en grupos significativos, con los estilos y los atributos apropiados, a medida que se crean. Es lo primero que se debe hacer en Ingeniería Civil para determinar las características del terreno a afectar con la obra civil correspondiente, lo que normalmente se conoce como una “nube de puntos”. La mayoría de los proyectos empieza y acaba con esta nube de puntos. Esta describe el sitio actual, sus límites legales, y las utilidades que presenta. Este levantamiento normalmente lo realizan empresas especializadas de topógrafos y Agrimensores.
  • 2. 37 En este capítulo se muestran varias tareas de configuración útiles para organizar un conjunto grande de puntos. Se aprenderá cómo gestionar un conjunto de puntos relacionados con , Centro Comercial pozos de aguas pluviales y embalses de retención. Se crearán las claves descriptivas y los grupos de puntos necesarios para ordenarlos al importarlos a un dibujo y, a continuación, se importarán los puntos desde un archivo existente. Las claves descriptivas de puntos ayudarán a automatizar una serie de tareas para gestionar los puntos al crearlos o importarlos. Las claves descriptivas utilizan el código descriptivo original de los puntos para determinar cómo procesarlos. Por ejemplo, puede configurar claves descriptivas para aplicar distintos estilos o colocar los puntos en distintas capas de dibujo. Se puede clasificar un conjunto de puntos en varios grupos de puntos en función del tipo de punto, la elevación, la fecha de creación, el origen u otros criterios. Después de esto se pueden ejecutar diferentes consultas u operaciones para la visualización de puntos en un grupo de puntos, en lugar del conjunto completo. Los puntos se pueden importar desde un archivo de texto sencillo o una base de datos Microsoft Access. Los datos creados en Autodesk Land Desktop se pueden migrar a AutoCAD Civil 3D mediante la importación de puntos directamente a partir de una base de datos de proyecto. Aunque se puede crear un conjunto grande de puntos y organizarlo posteriormente, suele ser más útil clasificar los puntos en varios grupos a medida que se crean. Se tiene información antropológica exacta sobre esta útil técnica utilizada en civilizaciones antiguas como los Mayas, Egipcios e Incas entre otros. Los puntos cardinales son modo de expresar la dirección en términos de norte, sur, este y oeste, y por medio de una jerarquía de puntos intermedios que pueden utilizarse para subdividir la circunferencia de la brújula. Entre los puntos cardinales hay cuatro puntos intermedios o semicardinales, que se definen como noreste, sureste, suroeste y noroeste. Para la mayoría de los fines a los que se aplican, estos ocho puntos son suficientes, aunque las divisiones pueden ampliarse a 16 puntos (norte-noreste N-NE, este-noreste E-NE, etc.) e incluso hasta 64. Antiguamente, los marinos aprendían a cuartear la aguja recitando todos sus puntos. Sin embargo, en la actualidad la marcación o rumbo se utiliza más porque se necesitan mediciones de dirección más precisas, este tema lo veremos en capítulos posteriores. Los puntos cardinales tienen su origen en el nombre de las direcciones de los vientos, y los antiguos portulanos que estaban marcados con las iniciales de los nombres de los ocho vientos que se conocían en los países al norte de Mediterráneo. Los nombres de los vientos también aparecían en las rosas de los vientos, que se introdujeron en las cartas de navegación a comienzos del siglo XIV y que, a veces, se decoraban con caras de querubines que soplaban los vientos desde los ocho puntos cardinales que consideraban más importantes2 .
  • 3. 38 Este archivo de texto tiene la siguiente configuración: 1,17888760.1495,1620695.0424,275.0000,GP 6,17888793.1564,1620615.1364,274.2057,CP NAIL 619,17888719.8487,1620598.8168,275.7983,EW 620,17888719.1120,1620615.6529,275.5990,EW 621,17888722.4668,1620615.8070,275.5303,EW 622,17888723.1442,1620599.0180,275.8252,EW 623,17888757.3285,1620599.7368,275.7541,EW 624,17888759.0925,1620602.0561,275.5941,EW 625,17888758.8305,1620615.4102,274.8431,EW 626,17888758.7238,1620616.7788,274.5461,EW 627,17888762.0336,1620616.8959,274.5173,EW 628,17888762.0888,1620615.7228,274.8222,EW 629,17888762.5340,1620602.0176,275.6097,EW 630,17888764.2735,1620599.9553,275.7074,EW 631,17888780.3030,1620618.3755,273.6395,CB 638,17888800.6471,1620614.7332,273.8619,GUTL 639,17888800.1886,1620614.4800,274.2628,CUL 640,17888803.4278,1620608.8270,274.2386,CUL 641,17888803.9135,1620608.9603,273.8087,GUTL En este ejemplo podemos observar un esquema PENZD, que significa que el primer dato antes de la coma corresponde al número del punto, el segundo dato relaciona al easting (este o Eje X), el tercero hace alusión al northing (norte o Eje Y), el cuarto grupo corresponde al Eje Z (extrusión o volumen), y el último dato define el grupo al que pertenece el punto específico, para los propósitos mencionados anteriormente. Es importante recordar que AutoCAD trabaja con unidades de dibujo, estas a su vez pueden ser consideradas por cada usuario o grupo de usuarios según su trabajo y ubicación geográfica en particular como centímetro, metro, kilómetro, pie, pulgada, nudo, etc. Es decir que en el archivo de texto mostrado anteriormente, el Punto No. 1, tiene coordenadas en un sistema cartesiano así: 1620695.0424 Unidades de Dibujo en X 17888760.1495 Unidades de Dibujo en Y 275.0000 Unidades de Dibujo en Z Estas unidades de dibujo pueden ser asumidas como metros si así se desea, y el punto de origen lo definen los profesionales que hacen el estudio inicial del terreno, de acuerdo con ciertos parámetros o utilizando la calculadora geodésica que analizaremos más adelante. Para efectos de Ingeniería Civil es importante tomar en consideración el Acimut y el rumbo (Bearing) tal como se indica en las siguientes imágenes.
  • 4. 39 Figura No. 3.1: Azimut. Figura No. 3.2: Rumbo. Ejercicio No. 3.1 Para el siguiente laboratorio vamos a suponer que se necesita efectuar el levantamiento de un terreno para la construcción de un Centro Comercial. Inicie la aplicación AutoCAD Civil 3D 2009. Tome el menú Archivo ➤ Nuevo, aparece la siguiente ventana.
  • 5. 40 Figura No. 3.3: Selección de la plantilla _AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS Base. Seleccionamos la platilla _AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS Base, se debe verificar que la opción Archivos de tipo ubicada en la parte inferior de esta ventana, indique Plantilla de Dibujo (*.dwt), después de lo cual se oprime el botón Abrir. A continuación se selecciona la pestaña Prospector, se da clic derecho sobre el objeto puntos tal como se señala a continuación, y se toma la opción Crear del menú colgante correspondiente. Figura No. 3.4: Objeto Puntos en la pestaña Prospector. Tras lo cual se puede visualizar la herramienta de creación de puntos, así:
  • 6. 41 Figura No. 3.5: Herramienta de creación de puntos. En esta se selecciona el último botón que sirve para la importación del archivo de texto suministrado con la estructura ya comentada, es decir, los datos en el orden – Punto, Eje Y, Eje X, Eje Z, Descripción, además estos datos separados por comas (delimitados por comas). Otra forma de activar la herramienta de creación de puntos (Figura No. 3.5), es utilizando el se menú Puntos en la parte superior de la pantalla, tal como se señala en la Figura No. 3.6. Figura No. 3.6: Menú puntos. Cuando tomamos el botón “Importar puntos” de la Herramienta de creación de puntos, aparece la ventana “Importar puntos” – Figura No. 3.7, en este aparte se deberá tomar el archivo de texto específico (Puntos_1.txt) desde la carpeta donde se haya localizado el mismo al instalar los archivos de respaldo de este libro, oprimiendo el botón señalado en la Figura No 3.8. .
  • 7. 42 Figura No. 3.7: Ventana Importar puntos. Figura No. 3.8: Seleccionar archivo de origen.
  • 8. 43 Al presionar el botón abrir retornamos a la pantalla anterior pero ya con el archivo de texto “Puntos_1.txt” cargado, se da clic sobre el botón Aceptar señalado en la Figura No. 3.9 Figura No. 3.9: Importar archivo de origen. Se selecciona a continuación la pestaña Prospector y el objeto Puntos, se visualiza en la parte inferior izquierda de la pantalla la información perteneciente a la nube de puntos que se acaba de importar. Se puede utilizar el botón paginador (scrolling) para el desplazamiento izquierda-derecha ó superior-inferior con el fin de verificar los valores de los puntos cargados. También es posible ordenar los puntos según la columna que se desee simplemente dando clic sobre la celda donde se encuentra el nombre que identifica la columna, número de punto, abcisa, ordenada, etc.
  • 9. 44 Figura No. 3.10: Información puntos importados. Es necesario utilizar un acercamiento “Zoom – Extensión”, tomando la siguiente ruta: Ver ➤ Zoom ➤ Extensión, o escribiendo ze en la línea de comandos (no importa si es en mayúsculas o minúsculas), o dando clic sobre el botón correspondiente. Ahora la pantalla deberá tener la siguiente apariencia: En la Figura No. 3.11, se aprecia en su totalidad la nube de puntos que ha sido importada (traída).
  • 10. 45 Figura No. 3.11: Nube de puntos en la pantalla de AutoCAD Civil 3D. Es posible obviamente importar puntos desde la versión anterior de Civil 3D, a saber, AutoCAD Land Desktop, mediante la pulsación de las siguientes opciones: Puntos ➤ Utilidades ➤ Convertir puntos de Land Desktop, de la forma indicada en la Figura No. 3.12.
  • 11. 46 Figura No. 3.12: Ruta para importar puntos desde de AutoCAD Land Desktop. De la misma forma también se pueden importar puntos desde un archivo de AutoCAD Clásico, de la siguiente manera: Puntos ➤ Utilidades ➤ Convertir desde puntos de AutoCAD, como se puede captar de la Figura No. 3.13. Figura No. 3.13: Ruta para importar puntos desde de AutoCAD clásico. A continuación se da clic sobre el subgrupo “Todos los puntos” del objeto “Grupos de puntos” en la ficha Prospector, así como se precisa en la Figura No. 3.14, y se toma la opción Propiedades.
  • 12. 47 Figura No. 3.14: Propiedades del grupo de puntos seleccionado. En este punto debe aparecer la ventana “Propiedades del grupo de puntos”.
  • 13. 48 Figura No. 3.15: Ventana Propiedades del grupo de puntos. Se toma la pestaña Información, en el Menú giratorio “Estilo de etiqueta de punto” se selecciona el estilo Basic. Figura No. 3.16: Estilo de etiqueta de punto “Basic”. Se da clic en Aceptar. Seguidamente se efectúa un Zoom - Ventana señalado en la Figura No. 3.17 Figura No. 3.17: Zoom – Ventana. Se puede observar que los puntos ahora presentan una información adicional en pantalla, el Número del punto, la cota correspondiente, y la descripción del punto. Es posible colocar puntos adicionales tomando la opción Manual del menú giratorio perteneciente al primer botón de la herramienta Crear puntos, ver Figura No. 3.18
  • 14. 49 Figura No. 3.18: Creación manual de puntos mediante la herramienta Crear Puntos. Se especifica la ubicación del nuevo punto. Figura No. 3.19: Ubicación de un nuevo punto de forma manual. Se determina una descripción para el punto. Figura No. 3.20: Descripción del nuevo punto.
  • 15. 50 Por último se especifica la altura del nuevo punto: Figura No. 3.21: Elevación del nuevo punto. Queda determinado así: Figura No. 3.22: Ubicación del nuevo punto parámetros específicos. En cuanto al Número del punto, se asume automáticamente la secuencia planteada por el archivo importado. Seguidamente se da clic sobre la pestaña Prospector ➤ Grupo de Puntos ➤ Todos los puntos para que aparezca en la parte inferior del Espacio de Herramientas toda la información concerniente precisamente a estos puntos importados. Se puede personalizar la presentación (como todo en AutoCAD) de esta parte de la ventana colocando el puntero del mouse sobre el nombre de la columna que se desee y manteniendo oprimido el mismo arrastrar esta columna a otra posición, u ordenar la columna ascendente o descendentemente dando clic normal repetidas veces, tal como se presenta en la siguiente figura.
  • 16. 51 Figura No. 3.23: Personalización de la ventana Prospector. En la siguiente figura se observa como se esta desplazando la columna Abscisa hacia le derecha con la técnica Drag and Drop (arrastrar y soltar). Figura No. 3.24: Arrastrando y soltando columnas. En la medida que se vaya avanzando en esta obra bibliográfica se irán tomando opciones de manejo de pantalla y ambiente Windows con el ánimo de adquirir habilidad y destreza. En este sentido damos clic sobre el menú Puntos para visualizar la herramienta Crear Puntos. En la parte superior – derecha de esta herramienta se encuentran
  • 17. 52 tres (3) botones, uno de ellos tiene una apariencia de puntilla como las que se utilizan para fijar recordatorios (post it) en los tableros de corcho para el efecto. Ver recuadro rojo en la siguiente figura. Figura No. 3.25: Herramienta Crear Puntos. Al seleccionar esta especie de puntilla, se optimiza el espacio en pantalla, dado que queda fija y minimizada si el puntero del mouse no se encuentra encima de ella., así como se indica en la Figura No. 3.26, note que la puntilla tiene otra apariencia en este momento Figura No. 3.26: Herramienta Crear Puntos minimizada. Ahora se creará un punto manualmente como ya se hizo anteriormente. Figura No. 3.26: Crear Puntos manualmente.
  • 18. 53 Figura No. 3.27: Ubicación del nuevo punto. Deberá quedar de la siguiente manera: Figura No. 3.28: Nuevo punto en pantalla. Ahora se efectúa un Zoom – Extensión, escribiendo en la línea de Comandos ZE Figura No. 3.28: Nuevo punto en pantalla.
  • 19. 54 Es importante conocer algunas de las nuevas prestaciones de la Interfase de AutoCAD Civil 3D, como por ejemplo el manejo dinámico de los datos en el Espacio de Herramientas, y acceder de paso a la ventana Panorámica como se mostrará a continuación. Figura No. 3.29: Selección de filas adyacentes o no. Tal como se realiza con cualquier otra aplicación en el ambiente Windows, la selección de objetos tales como palabras, celdas, filas, columnas, filmínas, etc., se puede realizar de manera secuencial oprimiendo el primer botón del mouse y la tecla Shift simultáneamente al principio y al final de la selección, o en cambio de la tecla Shift, se oprime la tecla Control, y el primer botón del mouse repetidas veces tanto como filas se quiera seleccionar de manera no adyacente. Se da clic derecho sobre la selección y aparece la siguiente ventana con el Menú colgante tal como se presenta a continuación:
  • 20. 55 Figura No. 3.30: Menú emergente parámetros filas de puntos. En este se puede tomar alguna de las opciones que facilitan la manipulación de la nube de puntos que servirá de base para la creación de una superficie más adelante.
  • 21. 56 Figura No. 3.31: Edición dinámica de valores. Es posible cambiar valores dinámicamente en esta especie de hoja de cálculo como Excel, como se señala en la gráfica anterior. Si del menú colgante señalado en la Figura No. 3.30, se toma la opción “Editar Puntos”, debe aparecer la siguiente ventana “Panorámica”. Figura No. 3.32: Ventana Panorámica. Esta ventana es muy interesante ya que con ella se pueden realizar las siguientes operaciones.
  • 22. 57 Figura No. 3.33: Botón Propiedades de la Ventana Panorámica. Si se oprime el botón conocido como Propiedades indicado en el recuadro rojo, se puede acceder a un menú emergente así: Figura No. 3.34: Menú Propiedades de la Ventana Panorámica. De estas opciones se toma por ejemplo “Transparencia”, lo que produce un efecto de papel mantequilla con diferentes niveles de opacidad sobre el Dibujo para no perder la perspectiva. El nivel de transparencia también se puede graduar, tal como se indica a continuación.
  • 23. 58 Figura No. 3.35: Ventana Transparencia del Menú Propiedades de la Ventana Panorámica. Con un nivel de opacidad de 60% en “General” y en “Ratón sobre el panel”, se logra un efecto como el siguiente: Figura No. 3.36: Ventana Transparencia con un nivel de opacidad de 60% en “General” y en “Ratón sobre el panel”.
  • 24. 59 Otra de las opciones que se puede tomar es “Ocultar Automáticamente”, asÍ: Figura No. 3.38: Opción “Ocultar Automáticamente” de la Ventana Transparencia. Esta operación produce un efecto parecido a la puntilla Figura No. 3.25, es decir cuando se aparta el puntero del mouse del área ocupada por la ventana “Panorámica”, esta desaparece de la pantalla de dibujo optimizando el área de diseño correspondiente, así como se observa a continuación. Figura No. 3.39: Efecto de activar la opción “Ocultar Automáticamente” de la Ventana Transparencia.
  • 25. 60 Figura No. 3.40: Opción “Permitir anclaje” desactivada de la Ventana Transparencia. Cuando esta opción desactivada es posible desplazar esta ventana por la pantalla con más libertad y dinámica. Las demás opciones son intuitivas y es necesario experimentar con ellas para asimilarlas a satisfacción. En un paso anterior (Figura No. 3.16), se seleccionó el estilo Basic para etiquetar los puntos en pantalla, este estilo es el que se ha asignado por defecto, para verificar esta situación desplácese a la pestaña “Configuración”, situada debajo de la pestaña “Prospector”, y tome ➤ Menú Punto ➤ Estilos de punto. Figura No. 3.41: Estilo de punto - Basic.
  • 26. 61 Se puede notar que el estilo “Basic” es el asignado (por omisión o defecto) ya que tiene anexo un triángulo pequeño de color naranja en la parte izquierda del mismo, ver Figura No. 3.41. Figura No. 3.42: Opción Editar sobre el Estilo de punto - Basic. Clic derecho sobre el estilo “Basic”. Se toma la opción Editar con clic normal. Aparece la siguiente ventana – “Estilo de punto Basic”. Figura No. 3.43: Ventana “Estilo de punto – Basic”. En esta ventana se encuentran diferentes pestañas, la primera de ellas está etiquetada como “Información”, se pueden visualizar diferentes parámetros
  • 27. 62 propios de este estilo de punto, como por ejemplo el Nombre, la descripción, quién lo creó, etc., estos valores obviamente pueden ser editados. Otra de estas pestañas está etiquetada como “Marca”, se da clic en la misma para desplegarla. Figura No. 3.44: Pestaña “Marca” en la ventana “Estilo de punto – Basic”. En esta ventana se encuentran parámetros (atributos) que tienen que ver con la marca (figura) anexa que en la mayoría de las veces lleva el estilo de punto. En este caso si se activa el botón radial “Utilizar marca personalizada” y del grupo “Estilo de marca personalizada” el botón indicado dentro del recuadro rojo, se nota inmediatamente el cambio en el recuadro “Vista preliminar” de la misma ventana. Tome diferentes estilos de marca personalizada para irse familiarizando con estas opciones, dado que en dibujo de Ingeniería Civil es supremamente importante etiquetar los objetos constructivos. Es posible también utilizar los estilos de punto tradicionales del AutoCAD Clásico, desde la primera versión se puede escribir en la línea de comandos ddptype (en mayúsculas o minúsculas), tal como se muestra en la Figura No. 3.45, para llamar la ventana respectiva “Estilo de punto”, lógicamente en las primeras versiones todo se hacía por la línea de comandos, y no es tema de esta obra describir estas prestaciones del siempre líder en diseño y dibujo de precisión AutoCAD.
  • 28. 63 Figura No. 3.45: Comando ddptype en AutoCAD Clásico y/o cualquier otra versión. Nota: En las diferentes versiones de AutoCAD no importando el idioma, cualquier comando en Inglés puede ser ingresado si se antepone la comilla sencilla, supongamos que usted está trabajando con AutoCAD en Francés, podría fácilmente escribir ‘ddptype en la línea de comandos y debe funcionar a la perfección. En esta ventana se definen estos valores, se toma el estilo de punto correspondiente, y queda por defecto para que en AutoCAD Civil 3D se pueda seleccionar la opción pertinente en la pestaña Marcas de la ventana “Estilo de punto – Basic”. Si se toma un estilo de punto cualquiera y se devuelve a la Pestaña “Marca” en la ventana “Estilo de punto – Basic”, podría tener la siguiente apariencia.
  • 29. 64 Figura No. 3.46: Pestaña “Marca” en la ventana “Estilo de punto – Basic”. Punto de AutoCAD como marca. Se debe tener presente que cuando se instala (con las opciones por defecto) alguna de las nuevas versiones de AutoCAD independiente de su perfil (Arquitectura, Civil, Mecánica, Revit, etc.), también se instala una versión del AutoCAD Clásico, es así como se puede tener una aplicación de este aplicativo conviviendo con el especializado según la profesión del usuario. En el escritorio se encuentra entonces el “AutoCAD Civil 3D 2009 - Español como AutoCAD”, donde se encuentra la creación de bloques en el menú correspondiente indicado en la Figura No. 3.47.
  • 30. 65 Figura No. 3.47: Menú Bloques y referencias en “AutoCAD Civil 3D 2009 - Español como AutoCAD”. En AutoCAD Civil 3D 2009, se escribe bloque (tal como se señala en el recuadro rojo de la Figura No. 3.48) en la línea de comandos, y se obtiene la siguiente ventana. Figura No. 3.48: Comando Bloque y referencias en “AutoCAD Civil 3D”. De esta manera se podría crear un bloque con alguna figura predibujada e insertarlo como marca en el estilo de punto seleccionado, siguiendo los pasos ya descritos, o utilizar alguno de los bloques prediseñados y presentes en la Ventana ya conocida “Estilo de punto” – ver Figura No 3.49.
  • 31. 66 Figura No. 3.49: Utilizando símbolo BLOQUE de AutoCAD como marca. Figura No. 3.50: Escala de dibujo en la ventana “Estilo de punto - Basic”. Se pueden considerar algunas otras opciones visualizadas en esta figura. Se encuentra otra área en esta ventana que tiene que ver con si se está trabajando con el sistema de coordenadas universales (SCP), donde el eje cartesiano se toma por omisión, es decir, el Este representa el Eje X, El Norte representa el Eje Y, y el Eje Z que proporciona el volumen geométrico también conocido como el Eje de Extrusión. Pero en ocasiones es necesario cambiar esta disposición cartesiana para efectos específicos como afectar volumétricamente un diseño de Ingeniería, un caso típico es dibujar un dado, como se sabe este tiene 6 caras y para colocar los círculos (donuts) que representan el número de cada una, es necesario cambiar el sistema de ejes por defecto, y configurar en muchos casos temporalmente un Sistema de coordenadas Personalizado por el Usuario (SCP), tal como se muestra a continuación.
  • 32. 67 Figura No. 3.51: Selección del Sistema de Coordenadas. Este paso es necesario si se desea en la ventana “Estilo de Punto” afectar la “Referencia de orientación” ubicada en el área inferior derecha de esta ventana. Ver Figura No. 3.52. Figura No. 3.52: Área Referencia de orientación de la ventana “Estilo de punto”. Por el momento se selecciona la opción por defecto es decir; “Sistema de coordenadas universales”.
  • 33. 68 Otro parámetro que se puede modificar es el ángulo de presentación del Estilo de punto, tal como se observa en la siguiente Figura No. 3.53, donde se ha especificado un ángulo de 30o . Figura No. 3.53: Ángulo de rotación de marca en la ventana “Estilo de punto”. A continuación se debe tomar la pestaña “Geometría 3D”, en la ventana que se ha venido trabajando hasta el momento, así como se muestra en la siguiente Figura No. 3.54. Figura No. 3.54: Pestaña “Geometría 3D” de la ventana “Estilo de punto”. Para continuar con el ejercicio planteado, en la pestaña “Geometría 3D”, se toma Modo de visualización de puntos – Aplanar puntos hasta elevación.
  • 34. 69 Figura No. 3.55: Pestaña “Visualización” de la ventana “Estilo de punto”. También es posible cambiar el color de la capa (layer) correspondiente a la Etiqueta o la Marca del Estilo de punto que se está editando, tal como se observa en la Figura No. 5.55, en este ejercicio se selecciona por ejemplo el Color No. 60. Seguidamente en el Espacio de Herramientas – pestaña Configuración, se da clic derecho sobre el subconjunto Estilos de etiqueta – Basic, tal como se señala a continuación:
  • 35. 70 Figura No. 3.56: Opción Editar en “Estilos de etiqueta”. Como se observa el estilo por defecto es el Basic, pero no se confunda ya que estamos hablando de estilo de etiqueta y no estilo de punto, coincidencialmente tienen el mismo nombre - Basic. De clic sobre la opción Editar para tener acceso a la siguiente ventana. Figura No. 3.57: Ventana “Creador de Estilos de etiqueta”. Aquí se cambiará entre otros el nombre, se denominará “Básico” a partir de este punto para efectos del ejercicio que se está desarrollando. Se toma la pestaña General donde se puede entre otras posibilidades cambiar el estilo de texto dando clic sobre el botón elipsis (el de puntos suspensivos) indicado dentro del recuadro rojo en la figura a continuación.
  • 36. 71 Figura No. 3.58: Pestaña “General” de la ventana “Creador de Estilos de etiqueta”. Al dar clic sobre el botón mencionado aparece una ventana emergente para cambiar este atributo si así se desea: Figura No. 3.60: Ventana “Seleccionar estilo de texto”.
  • 37. 72 El estilo de texto Anotativo (Annotative) se utiliza normalmente para efectos de referencia en el dibujo, se estudiará posteriormente, por el momento se toma Standard y se oprime el botón Aceptar. En la parte superior derecha de la ventana mostrada en la Figura No. 3.60, se nota un cuadrado que dice SUPERIOR, este es un cubo que representa 6 caras posibles del volumen geométrico de cualquier sólido en el Planeta Tierra, los que en alguna ocasión estudiaron Geometría Descriptiva, que es la disciplina de diseño para la representación de objetos tridimensionales considerada secreto de estado por los Nazis en la Segunda Guerra Mundial, y después popularizada en las Universidades inicialmente por el profesor Gaspar Monje, les resultará familiar este tipo de lenguaje gráfico, para los demás usuarios es supremamente intuitivo y muy fácil de asimilar. Figura No. 3.61: Selección de vista preliminar de una nube de puntos. El asunto es que si se da clic sobre la casita dentro del recuadro rojo de la Figura No. 3.61, se obtiene la vista isométrica de la nube de puntos, ver Figura No. 3.62: Figura No. 3.62: Vista preliminar “Isométrica” de una nube de puntos.
  • 38. 73 Puedes tomar varias opciones de visualización a partir de este cubo isométrico, moviendo el puntero sobre las caras se sombrean las posibilidades, experimenta con algunas de ellas, ver Figura No. 3.63. Figura No. 3.63: Vista Frontal de la “Isométrica” de una nube de puntos. Ahora debes volver a la vista en planta de esta ventana para hacer un análisis más cercano sobre la etiqueta como tal. Esto se logra dando clic sobre la vista superior del dado anterior. Obtendrás la siguiente figura. Figura No. 3.64: Vista en planta de una nube de puntos.
  • 39. 74 En esta podrás visualizar que cada etiqueta esta conformada por 3 elementos tal como se señala en los recuadros rojos, estos son: • Número del punto. • Elevación del punto. • Descripción del punto. Ver Figura No. 3.65 Figura No. 3.65: Vista en planta de una nube de puntos en la ventana Creador de estilo de etiqueta. Estos elementos pertenecientes a la etiqueta de punto se pueden parametrizar con muchas y diferentes opciones presentes en la ventana nombre de componente, este se puede seleccionar del combo girador señalado dentro del recuadro rojo en la figura anterior. Por ejemplo podrías cambiar la etiqueta “Point Description” por “Descripción de punto”, tal como lo puedes verificar en la Figura No. 3.66.
  • 40. 75 Figura No. 3.66: Nombre de componente “Point Description”. Si tomas el componente “Elevación de punto”, y de este conjunto seleccionas la propiedad Borde cambiando la visibilidad a verdadero, obtendrás un efecto similar al siguiente: Figura No. 3.67: Borde del subelemento “Elevación de punto” en verdadero. Dentro de este subconjunto de atributos (parámetros) se pueden seleccionar otros valores, te sugiero experimentar un poco con ellos.
  • 41. 76 Puedes tomar el punto de anclaje del elemento “Elevación de punto”, procediendo de la siguiente manera. Nota la X blanca como se desplaza ante los cambios en el menú colgante “Punto de anclaje”. Figura No. 3.68: Punto de anclaje en “Elevación de punto”. Si seleccionas el componente “Número de punto”, podrás modificar atributos tal como lo puedes ver en la siguiente Figura No. 3.69. Por favor realiza los siguientes ejercicios: toma Opciones de etiqueta arrastrada, y en composición Texto Æ Contenido. Posteriormente en Point Description cambia el color y trabaja un poco con Texto Æ Contenido.
  • 42. 77 Figura No. 3.69: Componente Número de punto en Creador de estilo de etiqueta. Son tantas las opciones que puedes tomar para estos elementos, que sería supremamente extenso explicarlas todas, de tal manera que te recomiendo que experimentes un poco con algunas de ellas, y si tienes tiempo y ganas de aprender es prioritario que cacharrees con todas. Figura No. 3.70: Selección de un objeto “Punto” en pantalla.
  • 43. 78 Ahora realiza un acercamiento tal como puedes ver en la figura anterior, selecciona este objeto punto dando clic sobre el mismo en pantalla, aparecerán entonces tres controles, uno circular y otros dos rectangulares. Si das clic derecho sobre el control circular de color verde en este caso, debe aparecer un menú emergente indicado en la Figura No. 3.71. Figura No. 3.71: Opción Editar texto de etiqueta del menú emergente del objeto “Punto”. Ahora AutoCAD te preguntará por el componente de texto que quieres editar, ya que como te expliqué anteriormente si no le decimos a AutoCAD nada diferente, por el momento la etiqueta tiene tres componentes, por lo tanto deberás tomar uno de ellos, puedes guiarte con la figura siguiente:
  • 44. 79 Figura No. 3.72: Selección del componente “Elevación de punto”. Nota que AutoCAD está pidiendo la selección de este elemento y lo está diciendo en la barra de comandos y en pantalla, esta última opción es la presentación dinámica de opciones que se activa o desactiva con el botón “Entrada Dinámica” situado en la parte inferior de la pantalla. Figura No. 3.73: Botón “Entrada Dinámica” en la barra de estado de AutoCAD. Siguiendo con el ejercicio planteado, también puedes crear nuevos estilos de etiqueta de punto o de cualquier otro objeto inteligente tal como veremos más adelante. Existen dos formas básicas para crear nuevos estilos de etiqueta, uno de ellos es dar clic derecho sobre el elemento estilo de etiqueta y tomar la opción “Nuevo”, tal como se muestra en la siguiente Figura No. 3.74.
  • 45. 80 Figura No. 3.74: Creación de un Estilo de Etiqueta de punto – Primera forma. La otra manera es dar clic derecho sobre el estilo de etiqueta “Basic” y seleccionar la opción “Copiar”. Figura No. 3.75: Creación de un Estilo de Etiqueta de punto – Segunda forma. Ahora debes acercar un punto cualquiera utilizando Zoom Æ Ventana, con el propósito de hacer arrastres (mover) las etiquetas en tiempo real, como puedes observar cuando se selecciona un punto en pantalla aparecen los cuadros de control, dando clic y manteniendo el mismo sobre el primer control en este caso de color verde, se puede trasladar esta etiqueta a otra parte en el dibujo, tal como lo puedes apreciar en la siguiente Figura No. 3.76.
  • 46. 81 Figura No. 3.76: Arrastre de la etiqueta en pantalla. Después de arrastrar el objeto a otro punto en el dibujo, puedes dar clic derecho y acceder a otras opciones para afectar el punto paramétricamente. Lo puedes observar en la siguiente Figura No. Figura No. 3.77: Propiedades de la etiqueta del objeto punto en pantalla. En ocasiones necesitarás bloquear algunos puntos, con el fin de no afectar alguno de sus valores accidentalmente durante el trabajo continuo. Esto lo puedes hacer
  • 47. 82 de la siguiente manera; Toma la ruta: pestaña “Prospector” Æ Grupos de puntos Æ Todos los puntos. Esto despliega la lista de puntos en la parte inferior del espacio de herramientas, de este grupo selecciona un subgrupo de puntos y da clic derecho. Del menú colgante que aparece a continuación selecciona la opción “Bloquear”. Observa la siguiente Figura No. 3.78. Figura No. 3.78: Bloquear un grupo de objetos de puntos en pantalla. Aparecen entonces unas marcas en la parte izquierda de la selección así como lo puedes ver a continuación: Figura No. 3.79: Marca de bloqueo de un grupo de objetos de puntos en pantalla.
  • 48. 83 Otra posibilidad es modificar un subelemento de la etiqueta, para ello debes dar clic sobre el subelemento como se muestra en la siguiente Figura No. 3.79. A continuación puedes notar que aparecen tres controles en forma de diamante en este caso de color azul, si das clic ahora sobre uno de ellos podrás modificar algunos parámetros pero solamente de ese subelemento.
  • 49. 84