2. Rodrigo Ramos Pinasco
Artista visual, grabador y docente.
Lima, (1990)
Bachiller con mención en Grabado y jefe de
prácticas de la Facultad de Arte y Diseño de la
Pontificia Universidad Católica del Perú (PUCP).
Con experiencia en el campo industrial y artístico de
la gráfica. Cuenta con una exposición individual y
varias colectivas nacionales e internacionales.
Miembro del staff del taller ESTAMPIDA. Docente en
el instituto Toulouse Lautrec y en el colegio Franklin
Delano Roosevelt.
https://rodrigoramospinasc.wixsite.com/misitio
IG @estampidaestampas
SOBRE MÍ
3. Tu nombre, edad, ¿has estudiado algo antes?
Cuéntanos cual es una de las cosas que más te
gustan o una de las cosas que más odia?
Sobre
ustedes…
6. sensación
Sensación
Es lo que vemos, oímos, olfateamos, gustamos y
sentimos (tacto). Es la operación y la función de
los sentidos o la capacidad de recibir los
estímulos a través de éstos.
11. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
DISEÑO DE PRODUCTOS
DISEÑO GRÁFICO
DISEÑO DE MODA
ARQUITECTURA
La internalización y
aplicación de todo lo
mencionado te servirán
para obtener resultados
eficaces en tu carrera.
Los fundamentos irán
convirtiéndose en el
eje de tu vida
profesional.
13. Aprender a OBSERVAR
• La observación es la base de todo. Es una tarea que lleva tiempo y constancia.
• Saber observar te ayuda a identificar, asimilar y seleccionar soluciones eficaces para
posteriormente incorporarlas a tus propios proyectos.
18. Desarrollar tu proceso CREATIVO
• Proceso que involucra un conjunto de etapas que desembocan en soluciones no convencionales a
necesidades reales.
• El utilizar métodos y herramientas te ayudarán a resolver problemáticas óptimamente y en corto tiempo.
En consecuencia, tus proyectos serán innovadores y con valor agregado.
19.
20.
21. Generar IDEAS
En nuestras mentes hay un sinfín de pensamientos, recuerdos y experiencias que sirven como recursos para
construir ideas. La lectura constante, la búsqueda de información, nuevos aprendizajes y la interacción con
el entorno, te servirán de combustible para que afloren más y mejores ideas. Estas ideas son el resultado de
un proceso de conceptualización.
24. COMPETENCIA GENERAL:
Propone composiciones visuales comunicativas
empleando los principios de la composición
visual y la teoría del color, teniendo en cuenta
la función y el mensaje de la imagen, a través
de, considerando la metodología T&T.
SYLLABUS
PRIMER PROMEDIO
Elementos básicos
de la comunicación
visual.
SEGUNDO
PROMEDIO
Composición u
organización visual
TERCER PROMEDIO
Lectura visual y
Proyecto personal
25. CURSO · CARACTERÍSTICAS
A través del Moodle brindaremos teoría
básica con presentaciones
audiovisuales, una guía de estudio,
videos u otros materiales de apoyo.
El estudiante será evaluado a través de
actividades calificadas y a través de su
actividad en el Moodle.
31. La internalización y
aplicación de todo lo
mencionado te servirán
para obtener resultados
eficaces en tu carrera.
Los fundamentos irán
convirtiéndose en el eje de
tu vida profesional.