SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 11
Los
videojuegos
Desde el Pong hasta la actualidad
Ernesto Vidal
Robles 4ºB
Índic
e
 I .- El origen
 II.- La evolución
 III.- Nuevas plataformas
IV.- Más géneros, más posibilidades
 V .- La actualidad
I.- El
origen
El primer videojuego jamás creado
fue Pong, un primitivo simulador de
tenis con un simple objetivo: hacer
botar la bola en movimiento en tu
pala, desplazándola verticalmente.
Por cada bola que tu contrincante
no consiga parar, ganas un punto.
Empezó como un añadido a un
tipo de televisor, pero cuando
se hizo famoso, hicieron una
recreativa con el juego.
Una anécdota interesante es que debido a
las limitaciones técnicas de la época, en la
recreativa original no podían usar color, y
por tanto decidieron hacer fue colocar papel
celofán en la parte interior de la pantalla.
II.- La
evolución
Otro gran juego de la
época de los 70 fue
Breakout, que nos sirve
para ver cómo unos
juegos se inspiran en
otros ya que ambos,
tanto Breakout como
Pong son visualmente
bastante similares.
Una anécdota interesante es que durante el desarrollo de la recreativa
“Pac-man” (uno de los primeros videojuegos importantes de la historia), al
técnico que contrataron le propusieron un trato: cuantos menos chips
necesitase la máquina, le multiplicarían el sueldo por más. Este técnico
estaba trabajando con el desarrollador del juego, y sin decirle nada sobre
este trato, consiguió que le ayudase a simplificar el código innecesario y
optimizar el juego de forma que obtuvo una suma mucho mayor de la
acordada en principio, y de esto nada se supo hasta décadas después,
cuando el técnico contó esta anécdota en una entrevista.
La empresa creadora de Breakout fue Atari
Por eso, Google ha hecho un guiño a esta
marca de manera que si escribes “Atari
Breakout” en el buscador de Google Chrome,
y le das al botón “Imágenes”, se activará un
minijuego muy parecido al Breakout original.
Durante los años 80 la mayoría de la
empresa videojugabilística se centraba
en las recreativas (o Arcade en inglés).
De ese entorno surgieron juegos muy
influyentes como Space Invaders (arriba
derecha), Pacman (abajo derecha) o
Prince of Persia (abajo izquierda). De
este último hablaremos más:
En Prince of Persia, un juego en 2D,
encarnas al personaje de la derecha,
corriendo por las mazmorras de un
palacio, esquivando trampas y luchando
contra guardias. Es un juego de
extrema dificultad, ya que estas
obligado a acabarlo en menos de una
hora, o tendrás que volver a empezar.
Lo especial de este juego es que
para grabar las animaciones de
sus personajes, se usaron unos
sensores pegados al cuerpo de
una persona (el hermano del
desarrollador) haciendo esos
mismos movimientos (saltar,
colgarse de un saliente, blandir
una espada, etc).
III.- Nuevas
plataformas
.Con nuevos tiempos y más
público, la demanda subió y
con ello no solo la cantidad
de juegos aumentó, sino
también las plataformas, es
decir, aparecieron nuevas
consolas y máquinas
dedicadas a los videojuegos.
Play Station 1 (Sony)
GameCube
(Nintendo)
XBox
(Microsoft)
Ahora voy a poner una canción de un youtuber anglosajón, se llama
DanBull, hace raps sobre internet, videojuegos, etc. Lo importante de
esta canción no es la música sino la letra, que nombra muchos de los más
importantes videojuegos, desde el Pong hasta los juegos en móviles. Es
una letra que leer varias veces para poder llegar a entender todas las
referencias, ya que hace una línea temporal bastante completa.
Bibliografía
 Vídeo: Youtube, canal “DanBull (douglby)”
 Libro “150 videojuegos a los que tienes que jugar al menos una vez en
….la vida” - Alejandro Crespo
 Experiencia personal

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

entretenimiento
entretenimientoentretenimiento
entretenimientohoraciocr
 
Video juegos
Video juegosVideo juegos
Video juegosReady9798
 
Práctica 5
Práctica 5Práctica 5
Práctica 5BryanPI
 
El mundo de los video juegos
El mundo de los video juegosEl mundo de los video juegos
El mundo de los video juegosmateo1997
 
Entretenimiento
EntretenimientoEntretenimiento
Entretenimientokathleen
 
Historia del tetris
Historia del tetrisHistoria del tetris
Historia del tetrisDaniel Meza
 
Historia de los videojuegos
Historia de los videojuegosHistoria de los videojuegos
Historia de los videojuegossofiadv
 
Breve Historia Del Combate Simulado
Breve Historia Del Combate Simulado Breve Historia Del Combate Simulado
Breve Historia Del Combate Simulado GBKAlanTzl
 
RetroEuskal 2019: Charla-taller «PlayStation: 25 años de la consola que trajo...
RetroEuskal 2019: Charla-taller «PlayStation: 25 años de la consola que trajo...RetroEuskal 2019: Charla-taller «PlayStation: 25 años de la consola que trajo...
RetroEuskal 2019: Charla-taller «PlayStation: 25 años de la consola que trajo...RetroAccion
 

La actualidad más candente (17)

entretenimiento
entretenimientoentretenimiento
entretenimiento
 
Video juegos
Video juegosVideo juegos
Video juegos
 
Práctica 5
Práctica 5Práctica 5
Práctica 5
 
Juegos
JuegosJuegos
Juegos
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
El mundo de los video juegos
El mundo de los video juegosEl mundo de los video juegos
El mundo de los video juegos
 
Los Mejores Videojuegos
Los Mejores VideojuegosLos Mejores Videojuegos
Los Mejores Videojuegos
 
Entretenimiento
EntretenimientoEntretenimiento
Entretenimiento
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Historia del tetris
Historia del tetrisHistoria del tetris
Historia del tetris
 
Historia de los videojuegos
Historia de los videojuegosHistoria de los videojuegos
Historia de los videojuegos
 
La historia de pacman
La historia de pacmanLa historia de pacman
La historia de pacman
 
ss
ssss
ss
 
RALPH H. BAER
RALPH H. BAERRALPH H. BAER
RALPH H. BAER
 
Breve Historia Del Combate Simulado
Breve Historia Del Combate Simulado Breve Historia Del Combate Simulado
Breve Historia Del Combate Simulado
 
RetroEuskal 2019: Charla-taller «PlayStation: 25 años de la consola que trajo...
RetroEuskal 2019: Charla-taller «PlayStation: 25 años de la consola que trajo...RetroEuskal 2019: Charla-taller «PlayStation: 25 años de la consola que trajo...
RetroEuskal 2019: Charla-taller «PlayStation: 25 años de la consola que trajo...
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 

Similar a De Pong a la actualidad, la evolución de los videojuegos

Presentacion Videojuegos
Presentacion VideojuegosPresentacion Videojuegos
Presentacion VideojuegosKeluks Osorio
 
Presentacion Videojuegos
Presentacion VideojuegosPresentacion Videojuegos
Presentacion VideojuegosKeluks Osorio
 
Evolución de los videojuegos
Evolución de los videojuegosEvolución de los videojuegos
Evolución de los videojuegosTanixx
 
Electrónica y juegos de video 2
Electrónica y juegos de video 2Electrónica y juegos de video 2
Electrónica y juegos de video 2Andrea Gomez Valero
 
La historia de los video juegos
La historia de los video juegosLa historia de los video juegos
La historia de los video juegosjorgeluis1999
 
Historia de los videojuegos
Historia de los videojuegosHistoria de los videojuegos
Historia de los videojuegosRuth Romero
 
Historia de los primeros videojuegos arcade, ahora en reproducciones de vinilo
Historia de los primeros videojuegos   arcade, ahora en reproducciones de viniloHistoria de los primeros videojuegos   arcade, ahora en reproducciones de vinilo
Historia de los primeros videojuegos arcade, ahora en reproducciones de viniloMarc Monserrat Monné
 
Evolución de los video juegos
Evolución de los video juegosEvolución de los video juegos
Evolución de los video juegoskurizarido
 
Video juegos
Video juegosVideo juegos
Video juegosReady9798
 
Videojuego de plataformas.pdf
Videojuego de plataformas.pdfVideojuego de plataformas.pdf
Videojuego de plataformas.pdfkjsdhjksdf
 
Trabajo videojuegos
Trabajo videojuegosTrabajo videojuegos
Trabajo videojuegosforessanger
 

Similar a De Pong a la actualidad, la evolución de los videojuegos (20)

Presentacion Videojuegos
Presentacion VideojuegosPresentacion Videojuegos
Presentacion Videojuegos
 
Presentacion Videojuegos
Presentacion VideojuegosPresentacion Videojuegos
Presentacion Videojuegos
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Evolución de los videojuegos
Evolución de los videojuegosEvolución de los videojuegos
Evolución de los videojuegos
 
Electrónica y juegos de video 2
Electrónica y juegos de video 2Electrónica y juegos de video 2
Electrónica y juegos de video 2
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
La historia de los video juegos
La historia de los video juegosLa historia de los video juegos
La historia de los video juegos
 
Historia de los videojuegos
Historia de los videojuegosHistoria de los videojuegos
Historia de los videojuegos
 
Historia de los primeros videojuegos arcade, ahora en reproducciones de vinilo
Historia de los primeros videojuegos   arcade, ahora en reproducciones de viniloHistoria de los primeros videojuegos   arcade, ahora en reproducciones de vinilo
Historia de los primeros videojuegos arcade, ahora en reproducciones de vinilo
 
Evolución de los video juegos
Evolución de los video juegosEvolución de los video juegos
Evolución de los video juegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Capítulo II
Capítulo IICapítulo II
Capítulo II
 
Video juegos
Video juegosVideo juegos
Video juegos
 
Los video juegos
Los video juegosLos video juegos
Los video juegos
 
Videojuego de plataformas.pdf
Videojuego de plataformas.pdfVideojuego de plataformas.pdf
Videojuego de plataformas.pdf
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Los videos juegos
Los videos juegosLos videos juegos
Los videos juegos
 
Electronica y videojuegos
Electronica y videojuegosElectronica y videojuegos
Electronica y videojuegos
 
Trabajo videojuegos
Trabajo videojuegosTrabajo videojuegos
Trabajo videojuegos
 

Último

Mujeres que corren con los lobos en la noche.pdf
Mujeres que corren con los lobos en la noche.pdfMujeres que corren con los lobos en la noche.pdf
Mujeres que corren con los lobos en la noche.pdfKeilly Merlo
 
Programación de las Fiestas de San Isidro 2024.pdf
Programación de las Fiestas de San Isidro 2024.pdfProgramación de las Fiestas de San Isidro 2024.pdf
Programación de las Fiestas de San Isidro 2024.pdf20minutos
 
TEXTO CRONOLÓGICO CRONOLÓGICO CRONOLÓGICO .pptx
TEXTO CRONOLÓGICO CRONOLÓGICO CRONOLÓGICO .pptxTEXTO CRONOLÓGICO CRONOLÓGICO CRONOLÓGICO .pptx
TEXTO CRONOLÓGICO CRONOLÓGICO CRONOLÓGICO .pptxAlbertSa3
 
EL QUIJOTE.pdf Libro adaptado de la edicion vicens vives de clasicos hispanicoss
EL QUIJOTE.pdf Libro adaptado de la edicion vicens vives de clasicos hispanicossEL QUIJOTE.pdf Libro adaptado de la edicion vicens vives de clasicos hispanicoss
EL QUIJOTE.pdf Libro adaptado de la edicion vicens vives de clasicos hispanicossLucasJohnHuntingford
 
TRIFOLIO DIA DE LA TIERRA.pdf Perdida libertad y educación social. • Pérdida ...
TRIFOLIO DIA DE LA TIERRA.pdf Perdida libertad y educación social. • Pérdida ...TRIFOLIO DIA DE LA TIERRA.pdf Perdida libertad y educación social. • Pérdida ...
TRIFOLIO DIA DE LA TIERRA.pdf Perdida libertad y educación social. • Pérdida ...univerzalworld
 
RESUMEN DE LA PELÍCULA DE CHERNOBYL ENFOCADO A MEDICINA DEL TRABAJO
RESUMEN DE LA PELÍCULA DE CHERNOBYL ENFOCADO A MEDICINA DEL TRABAJORESUMEN DE LA PELÍCULA DE CHERNOBYL ENFOCADO A MEDICINA DEL TRABAJO
RESUMEN DE LA PELÍCULA DE CHERNOBYL ENFOCADO A MEDICINA DEL TRABAJOLuisFigueroa230128
 

Último (6)

Mujeres que corren con los lobos en la noche.pdf
Mujeres que corren con los lobos en la noche.pdfMujeres que corren con los lobos en la noche.pdf
Mujeres que corren con los lobos en la noche.pdf
 
Programación de las Fiestas de San Isidro 2024.pdf
Programación de las Fiestas de San Isidro 2024.pdfProgramación de las Fiestas de San Isidro 2024.pdf
Programación de las Fiestas de San Isidro 2024.pdf
 
TEXTO CRONOLÓGICO CRONOLÓGICO CRONOLÓGICO .pptx
TEXTO CRONOLÓGICO CRONOLÓGICO CRONOLÓGICO .pptxTEXTO CRONOLÓGICO CRONOLÓGICO CRONOLÓGICO .pptx
TEXTO CRONOLÓGICO CRONOLÓGICO CRONOLÓGICO .pptx
 
EL QUIJOTE.pdf Libro adaptado de la edicion vicens vives de clasicos hispanicoss
EL QUIJOTE.pdf Libro adaptado de la edicion vicens vives de clasicos hispanicossEL QUIJOTE.pdf Libro adaptado de la edicion vicens vives de clasicos hispanicoss
EL QUIJOTE.pdf Libro adaptado de la edicion vicens vives de clasicos hispanicoss
 
TRIFOLIO DIA DE LA TIERRA.pdf Perdida libertad y educación social. • Pérdida ...
TRIFOLIO DIA DE LA TIERRA.pdf Perdida libertad y educación social. • Pérdida ...TRIFOLIO DIA DE LA TIERRA.pdf Perdida libertad y educación social. • Pérdida ...
TRIFOLIO DIA DE LA TIERRA.pdf Perdida libertad y educación social. • Pérdida ...
 
RESUMEN DE LA PELÍCULA DE CHERNOBYL ENFOCADO A MEDICINA DEL TRABAJO
RESUMEN DE LA PELÍCULA DE CHERNOBYL ENFOCADO A MEDICINA DEL TRABAJORESUMEN DE LA PELÍCULA DE CHERNOBYL ENFOCADO A MEDICINA DEL TRABAJO
RESUMEN DE LA PELÍCULA DE CHERNOBYL ENFOCADO A MEDICINA DEL TRABAJO
 

De Pong a la actualidad, la evolución de los videojuegos

  • 1. Los videojuegos Desde el Pong hasta la actualidad Ernesto Vidal Robles 4ºB
  • 2. Índic e  I .- El origen  II.- La evolución  III.- Nuevas plataformas IV.- Más géneros, más posibilidades  V .- La actualidad
  • 3. I.- El origen El primer videojuego jamás creado fue Pong, un primitivo simulador de tenis con un simple objetivo: hacer botar la bola en movimiento en tu pala, desplazándola verticalmente. Por cada bola que tu contrincante no consiga parar, ganas un punto. Empezó como un añadido a un tipo de televisor, pero cuando se hizo famoso, hicieron una recreativa con el juego.
  • 4. Una anécdota interesante es que debido a las limitaciones técnicas de la época, en la recreativa original no podían usar color, y por tanto decidieron hacer fue colocar papel celofán en la parte interior de la pantalla. II.- La evolución Otro gran juego de la época de los 70 fue Breakout, que nos sirve para ver cómo unos juegos se inspiran en otros ya que ambos, tanto Breakout como Pong son visualmente bastante similares.
  • 5. Una anécdota interesante es que durante el desarrollo de la recreativa “Pac-man” (uno de los primeros videojuegos importantes de la historia), al técnico que contrataron le propusieron un trato: cuantos menos chips necesitase la máquina, le multiplicarían el sueldo por más. Este técnico estaba trabajando con el desarrollador del juego, y sin decirle nada sobre este trato, consiguió que le ayudase a simplificar el código innecesario y optimizar el juego de forma que obtuvo una suma mucho mayor de la acordada en principio, y de esto nada se supo hasta décadas después, cuando el técnico contó esta anécdota en una entrevista.
  • 6. La empresa creadora de Breakout fue Atari Por eso, Google ha hecho un guiño a esta marca de manera que si escribes “Atari Breakout” en el buscador de Google Chrome, y le das al botón “Imágenes”, se activará un minijuego muy parecido al Breakout original.
  • 7. Durante los años 80 la mayoría de la empresa videojugabilística se centraba en las recreativas (o Arcade en inglés). De ese entorno surgieron juegos muy influyentes como Space Invaders (arriba derecha), Pacman (abajo derecha) o Prince of Persia (abajo izquierda). De este último hablaremos más:
  • 8. En Prince of Persia, un juego en 2D, encarnas al personaje de la derecha, corriendo por las mazmorras de un palacio, esquivando trampas y luchando contra guardias. Es un juego de extrema dificultad, ya que estas obligado a acabarlo en menos de una hora, o tendrás que volver a empezar. Lo especial de este juego es que para grabar las animaciones de sus personajes, se usaron unos sensores pegados al cuerpo de una persona (el hermano del desarrollador) haciendo esos mismos movimientos (saltar, colgarse de un saliente, blandir una espada, etc).
  • 9. III.- Nuevas plataformas .Con nuevos tiempos y más público, la demanda subió y con ello no solo la cantidad de juegos aumentó, sino también las plataformas, es decir, aparecieron nuevas consolas y máquinas dedicadas a los videojuegos. Play Station 1 (Sony) GameCube (Nintendo) XBox (Microsoft)
  • 10. Ahora voy a poner una canción de un youtuber anglosajón, se llama DanBull, hace raps sobre internet, videojuegos, etc. Lo importante de esta canción no es la música sino la letra, que nombra muchos de los más importantes videojuegos, desde el Pong hasta los juegos en móviles. Es una letra que leer varias veces para poder llegar a entender todas las referencias, ya que hace una línea temporal bastante completa.
  • 11. Bibliografía  Vídeo: Youtube, canal “DanBull (douglby)”  Libro “150 videojuegos a los que tienes que jugar al menos una vez en ….la vida” - Alejandro Crespo  Experiencia personal