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Electrónica y juegos de video
los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el
video jugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier
otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios
objetivos por medio de reglas determinadas.
Se interactúa mediante la visualización del videojuego a través de un
dispositivo de salida de video como podría ser un televisor, un
monitor o un proyector. El programa va grabado en cartuchos, discos
ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria especiales para
videojuegos, o en línea. Algunos son de bolsillo. La enorme
popularidad alcanzada por estos videojuegos a finales de la década
de 1970 ha dado origen a una importante industria.
Historia
• La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940
cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias
vencedoras construyeron las primeras supercomputadora programables
como el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por implementar
programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no
tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes
décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de
los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de
crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad
de los desarrolladores y la evolución de la tecnología. En los últimos años,
se asiste a una era de progreso tecnológico
• los videojuegos significó una revolución cuyas implicaciones sociales,
psicológicas y culturales constituyen el objeto de estudio de toda una
nueva generación de investigadores sociales que están abordando el
nuevo fenómeno desde una perspectiva interdisciplinar, haciendo uso de
metodologías de investigación tan diversas como las específicas de la
antropología cultural, la inteligencia artificial, la teoría de la comunicación,
la economía o la estética, entre otras. Al igual que ocurriera con el cine y la
televisión, el videojuego ha logrado alcanzar en apenas medio siglo de
historia el estatus
Las primeras máquinas recreativas
Galaxy Game, la primera máquina
árcade de la historia
• A finales de la década de los 60 Bill Pits, un estudiante de la Universidad
de Stanford fascinado por Spacewar! tuvo la idea de hacer una versión del
juego que funcionase con monedas para su explotación en los salones
recreativos. Desafortunadamente, el precio del hardware requerido para
ejecutar el programa era mucho más elevado de lo que los propietarios de
los salones, acostumbrados a pagar unos 1000 dólares por las máquinas
electromecánicas de la época, podían permitirse. Cuando el nuevo PDP-11
apareció en el mercado al "económico" precio de 20 000 dólares, Pitt
pensó que tenía ante sí la oportunidad real de construir su máquina, y
llamó a Hugh Tuck, un amigo del High School para construir un prototipo.
Década de 1960
La década de 1950 había sido una época de falsos comienzos para los videojuegos.
Casi todos los que habían explorado la idea la habían abandonado inmediatamente
convencidos de que era una enorme pérdida de tiempo. El ajedrez por computadora
era un campo de investigación fructífero, pero permanecía dentro del ámbito
académico, lejos del campo del entretenimiento. Sin embargo la idea de que los
ordenadores sólo debían servir para fines serios tocaba a su fin
1990 súper Mario bros
• Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario,
convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes
más reconocidos de los videojuegos. Además, presentó por primera vez a
la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este
juego es considerado el primer videojuego de plataformas de
desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a
la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Su
lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la crisis de la
industria de los videojuegos de 1983 (alcanzando más de 10 millones de
cartuchos vendidos), por lo que popularizó, en cierta manera, a la consola
NES. En 1999 fue reconocido como uno de los videojuegos más vendidos
de todos los tiempos.1 Shigeru Miyamoto su creador, relata la existencia
de Super Mario Bros.
Primer video juego del mundo en una
video consola
Exactamente no se sabe cuál es el primer videojuego ya que hay muchos
errores de patentes que tienen como fecha de creación '50 pero no un año
exacto:
-El considerado primer juego interactivo con una máquina es DISPOSITIVO DE
ENTRETENIMIENTO DE TUBOS DE RAYOS CATÓDICOS creado por Thomas Gold
Smith Jr. y por Ray Mann. Funcionaba con sticks analógicos y un teclado y era
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  • 1. Electrónica y juegos de video los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el video jugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos por medio de reglas determinadas. Se interactúa mediante la visualización del videojuego a través de un dispositivo de salida de video como podría ser un televisor, un monitor o un proyector. El programa va grabado en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria especiales para videojuegos, o en línea. Algunos son de bolsillo. La enorme popularidad alcanzada por estos videojuegos a finales de la década de 1970 ha dado origen a una importante industria.
  • 2. Historia • La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadora programables como el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología. En los últimos años, se asiste a una era de progreso tecnológico
  • 3. • los videojuegos significó una revolución cuyas implicaciones sociales, psicológicas y culturales constituyen el objeto de estudio de toda una nueva generación de investigadores sociales que están abordando el nuevo fenómeno desde una perspectiva interdisciplinar, haciendo uso de metodologías de investigación tan diversas como las específicas de la antropología cultural, la inteligencia artificial, la teoría de la comunicación, la economía o la estética, entre otras. Al igual que ocurriera con el cine y la televisión, el videojuego ha logrado alcanzar en apenas medio siglo de historia el estatus
  • 4. Las primeras máquinas recreativas Galaxy Game, la primera máquina árcade de la historia • A finales de la década de los 60 Bill Pits, un estudiante de la Universidad de Stanford fascinado por Spacewar! tuvo la idea de hacer una versión del juego que funcionase con monedas para su explotación en los salones recreativos. Desafortunadamente, el precio del hardware requerido para ejecutar el programa era mucho más elevado de lo que los propietarios de los salones, acostumbrados a pagar unos 1000 dólares por las máquinas electromecánicas de la época, podían permitirse. Cuando el nuevo PDP-11 apareció en el mercado al "económico" precio de 20 000 dólares, Pitt pensó que tenía ante sí la oportunidad real de construir su máquina, y llamó a Hugh Tuck, un amigo del High School para construir un prototipo.
  • 5.
  • 6. Década de 1960 La década de 1950 había sido una época de falsos comienzos para los videojuegos. Casi todos los que habían explorado la idea la habían abandonado inmediatamente convencidos de que era una enorme pérdida de tiempo. El ajedrez por computadora era un campo de investigación fructífero, pero permanecía dentro del ámbito académico, lejos del campo del entretenimiento. Sin embargo la idea de que los ordenadores sólo debían servir para fines serios tocaba a su fin
  • 7. 1990 súper Mario bros • Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario, convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos. Además, presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Su lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la crisis de la industria de los videojuegos de 1983 (alcanzando más de 10 millones de cartuchos vendidos), por lo que popularizó, en cierta manera, a la consola NES. En 1999 fue reconocido como uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.1 Shigeru Miyamoto su creador, relata la existencia de Super Mario Bros.
  • 8.
  • 9. Primer video juego del mundo en una video consola Exactamente no se sabe cuál es el primer videojuego ya que hay muchos errores de patentes que tienen como fecha de creación '50 pero no un año exacto: -El considerado primer juego interactivo con una máquina es DISPOSITIVO DE ENTRETENIMIENTO DE TUBOS DE RAYOS CATÓDICOS creado por Thomas Gold Smith Jr. y por Ray Mann. Funcionaba con sticks analógicos y un teclado y era un simulador de misiles