1. AutoCAD®
2006
Bloques dinámicos en
AutoCAD
Parte 1 de 3: Fundamentos e inicio
rápido en bloques dinámicos.
En AutoCAD®
2006 se pueden crear bloques
avanzados y flexibles mediante una nueva e
interesante función denominada bloques
dinámicos, que permite modificar los bloques
dentro de ciertos límites. Una biblioteca de
bloques podría contener decenas de ventanas
(si fuera arquitectónica) o tuercas (si fuera
mecánica). Gracias a los Bloques dinámicos, es
posible crear un bloque que ocupe el lugar de
todos esos bloques relacionados y tener la
certeza de que las modificaciones
corresponderán a las dimensiones de sus
objetos reales. En consecuencia, la búsqueda
del bloque idóneo es mucho más eficaz, y su
inserción y edición están prácticamente libres
de errores.
Además, los componentes de un bloque pueden modificarse por separado. Por
ejemplo, dentro de un conjunto de despacho podría mover la silla, cambiar el tipo de
teléfono, cambiar el tamaño de la mesa y especificar el tamaño del monitor del
ordenador. Ello permite trabajar con un solo bloque que contiene múltiples
componentes editables en lugar de varios bloques. Jamás ha sido tan fácil gestionar
las instalaciones.
En el primero de los tres artículos se explican los conceptos básicos de los bloques
dinámicos para terminar con una sección de aprendizaje rápido; en la segunda parte
se documenta la función detalladamente, y en la tercera se presentan algunos usos
avanzados de los bloques dinámicos.
CONTENIDO
Cómo usar los
bloques dinámicos .. 2
Cómo crear bloques
dinámicos................. 3
Incorporación de
parámetros y acciones
................................... 4
Restricción de valores
de componentes de
bloque....................... 6
Uso de conjuntos de
parámetros ............... 6
Inserción y edición de
bloques dinámicos .. 7
Inicio rápido ............. 8
Conclusión ............... 9
2. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 1
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Cómo usar los bloques dinámicos
Después de crear un bloque dinámico, se especifican sus características y
restricciones, se inserta el bloque y se modifica mediante pinzamientos especiales. Al
hacer clic o arrastrar los pinzamientos, el bloque se ajusta en consecuencia según la
flexibilidad permitida. En otros casos se eligen opciones de una lista desplegable para
especificar cómo se modifica el bloque.
He aquí son algunos posibles contextos de uso de los bloques dinámicos:
Una puerta que puede estirarse para aumentar su anchura sin aumentar su
grosor
Un tornillo que puede alargarse sin aumentar su grosor
Una cama que puede ser doble, de cuerpo y medio o de dos cuerpos,
ajustando acordemente el número de almohadones
Una valla que admite postes de distintas alturas y después los distribuye
automáticamente cuando se estira
Una plancha metálica rectangular con un agujero central que permanece
centrado aunque se estire la plancha
Un componente de equipamiento (como un teléfono o un monitor) que puede
adoptar una de varias formas seleccionables en una lista desplegable
Cualquier bloque normal se convierte en dinámico al agregarle características
dinámicas. El despacho de la ilustración contiene una mesa, tres sillas, un ordenador
y un teléfono. El bloque se ha creado para poder estirar la mesa desde 1,80 m hasta
2 o 2,25 m. Al arrastrar también se mueven la silla situada tras la mesa y el
ordenador, que siempre permanecen centrados entre los dos lados de la mesa. La
silla derecha que hay frente a la mesa se mueve para mantenerse alineada con el
lado derecho de la mesa. Si no fuesen bloques dinámicos, tendría que ajustar a mano
cada componente cuando estirase la mesa.
Un bloque de varios componentes, como el anterior, puede ser tan complejo como
interese. Por ejemplo, el tipo de teléfono, el tipo de monitor (TRC o LCD), su tamaño
o el tipo de ordenador (sobremesa o portátil) se cambian fácilmente.
Figura 1: Edición de
bloques dinámicos
Esta silla se mueve con el
lado derecho de la mesa.
La mesa se alarga. La
longitud de la mesa
está restringida a 1,80,
2,00 y 2,25 metros.
Al estirar la mesa, se mueven el ordenador
y la silla, pero sólo la mitad de la distancia,
para mantenerse centrados respecto a la
mesa.
3. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 1
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Cómo crear bloques dinámicos
Los bloques dinámicos se crean en el nuevo Editor de bloques a partir de un bloque
existente o de objetos individuales. Cuando se abre un bloque en el Editor de
bloques, los distintos objetos que lo forman se pueden seleccionar y editar sin
necesidad de descomponerlo antes. Una vez guardados los cambios en el Editor de
bloques, puede insertar el nuevo bloque dinámico y probarlo.
Para empezar a crear un bloque dinámico a partir de bloques existentes, abra el
dibujo que los contiene. A continuación, abra el Editor de bloques con uno de estos
métodos:
Haga clic sobre el icono del Editor de bloques en la barra de
herramientas estándar.
Introduzca editarbloque en la línea de comandos o en la información de
entrada dinámica.
Elija Herramientas > Editor de bloques en el menú desplegable.
En el cuadro de diálogo Editar definición de bloque puede seleccionar cualquier
bloque del dibujo. Si prefiere convertir todos los objetos en un bloque dinámico, elija
<dibujo actual> para trabajar con todo el dibujo. Después podrá insertar el dibujo
completo
Nota Si quiere usar Design Center para insertar el bloque dinámico (como en el caso
de un dibujo de biblioteca de bloques que contenga más de un bloque dinámico), elija
el bloque que desee editar.
Figura 2: Cuadro de
diálogo Editar
definición de bloque
Si el bloque es dinámico, muestra
este símbolo.
4. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 1
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Haga clic en Aceptar para abrir el Editor de bloques. Se trata de una ventana
especial para editar bloques dinámicos, que tiene su propia barra de
herramientas con comandos para usar bloques dinámicos. Al mismo tiempo
se abre la ventana Paletas de creación de bloques. La paleta tiene tres
fichas que sirven para convertir bloques u objetos normales en bloques
dinámicos.
Figura 3: Bloque
dinámico en el Editor
de bloques
Incorporación de parámetros y acciones
Los bloques dinámicos suelen tener dos elementos más que los bloques normales:
un parámetro y una acción. Naturalmente, pueden agregarse varios de cada tipo. Un
parámetro define las características geométricas de los objetos que se desea
cambiar. Una acción define la modificación que actúa sobre el parámetro. Cada
acción se enlaza a un parámetro.
La excepción es el parámetro de alineación, que no requiere acción. El parámetro de
alineación de un bloque dinámico permite alinear rápidamente el bloque con otros
objetos del dibujo, sea tangencial o perpendicularmente. Muchos bloques pueden
beneficiarse del parámetro de alineación además de las otras funciones dinámicas
que contienen.
El ejemplo más sencillo es un bloque dinámico que permita mover
independientemente un objeto en un bloque basándose en un punto especificado en
el objeto. El parámetro de punto se usa para especificar el punto y después enlazar
una acción de movimiento a ese parámetro. Cuando inserte y seleccione este bloque
dinámico, encontrará un pinzamiento en el punto que especifique. Así podrá mover el
objeto desde ese punto.
Los parámetros se eligen según la geometría que se desea controla y la posición,
distancia y/o ángulo que se desea especificar. Después se elige una acción que
modifica ese parámetro. Las acciones son similares a los comandos de edición:
sirven para mover, estirar, rotar, escalar, disponer en matriz y reflejar (voltear)
objetos.
5. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 1
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Para elegir un parámetro, haga clic en él dentro de la ficha Parámetros de la paleta
de creación de bloques y después responda a las solicitudes sobre ese parámetro.
Las solicitudes varían según el parámetro, pero normalmente se especifica lo
siguiente:
Punto inicial: El primer punto de la distancia (un parámetro de punto sólo
tiene un punto).
Punto final: El punto final de la distancia, que también puede definir un
ángulo.
Posición de etiqueta: La ubicación de la etiqueta del parámetro (para su
comodidad).
Por ejemplo, quizá sólo necesite un punto paramétrico y un pinzamiento, digamos a la
derecha del parámetro de distancia. Puede hacer clic derecho en el parámetro y
elegir el número de pinzamientos que desea con la opción Visualización de
pinzamientos del menú contextual. En el ejemplo se muestra sólo un pinzamiento. Si
quisiera agregar dos acciones de estiramiento (una para estirar desde el punto
izquierdo y otra para estirar desde el derecho), necesitaría dos pinzamientos.
Al terminar el parámetro, aparece un signo de exclamación para recordarle que aún
debe agregar la acción.
Para asignar una acción, haga clic en la ficha Acciones y elija una de las acciones.
Hay algunas restricciones; por ejemplo, sólo puede asignarse una acción de rotación
a un parámetro de rotación. La primera solicitud siempre pide que elija un parámetro.
La siguiente solicitud suele pedir que se especifique el punto paramétrico que se
desea asociar a la acción. Por ejemplo, si quiere estirar un objeto con un parámetro
lineal, ¿desea hacerlo desde el punto izquierdo o desde el derecho?
Las siguientes solicitudes dependen de la acción, pero normalmente hay que
seleccionar los objetos que se desea incluir en el conjunto de selección de la acción.
Si interesa que el parámetro se mueva con el objeto, hay que incluir el parámetro en
el conjunto de selección. Por último, se coloca la etiqueta de la acción. La etiqueta no
afecta en absoluto al bloque dinámico, simplemente facilita su edición. Cuando
termine, deberá desparecer el signo de exclamación, lo cual indica la asignación
correcta de la acción al parámetro.
Figura 4: Parámetro
lineal sin ninguna
acción asociada
Figura 5: Bloque con
una acción de
estiramiento enlazada
a su parámetro lineal
6. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 1
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Restricción de valores de componentes de bloque
Si crea un bloque para una mesa de escritorio, probablemente tendrá que restringirla
a los tamaños que ofrezca el proveedor. Una excelente cualidad de los bloques
dinámicos es la posibilidad de especificar una lista de valores o incrementos mínimos
y máximos. Esta función se denomina conjuntos de valores y ayuda a evitar errores
que hacen perder mucho tiempo. Los conjuntos de valores aportan la combinación
perfecta de flexibilidad y control.
Supongamos que sólo compra mesas de 1,20, 1,60
o 2,00 metros de longitud. En tal caso, puede
utilizar un conjunto de valores de lista y
simplemente suministrar esos tres valores. Así sólo
se podrá estirar la mesa hasta uno de esos tres
valores. Por otra parte, quizá tenga una pieza con
longitud en incrementos de pulgada, pero nunca
inferior a 3 pulgadas ni superior a 20 pulgadas. En
este caso puede utilizar un conjunto de valores
incrementales para especificar los valores y
restringir la longitud de la pieza en consonancia.
El conjunto de valores se indica al crear un
parámetro. Puede elegir la opción de conjunto de
valores al seleccionar un parámetro e introducir los
detalles en la línea de comandos o en la
información de entrada dinámica. Otra posibilidad
es seleccionar un parámetro existente y crear el
conjunto de valores en la paleta Propiedades.
Uso de conjuntos de parámetros
AutoCAD 2006 incluye diversas parejas de parámetros y acciones listas para usar
casi inmediatamente después de instalarlo. Estos conjuntos son excelentes para
iniciarse en los bloques dinámicos. Haga clic en la ficha Conjuntos de parámetros en
Paletas de creación de bloques.
Los conjuntos de parámetros combinan las parejas de parámetros y acciones más
usadas, como un parámetro de punto con una acción de movimiento y un parámetro
lineal con una acción de estiramiento. Sigue siendo necesario elegir los puntos
geométricos para el parámetro y colocar su etiqueta.
La única información ausente es el conjunto de selección para la acción. Por este
motivo, cuando se usa un conjunto de parámetros, aparecen uno o más signos de
exclamación para recordar que se deben seleccionar objetos. Haga doble clic en la
acción y después seleccione los objetos. Eso es todo.
Figura 6: Ficha
Conjuntos de
parámetros en la
ventana Paletas de
creación de bloques
7. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 1
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Inserción y edición de bloques dinámicos
Cuando termine de crear un bloque dinámico, guárdelo eligiendo Guardar definición
de bloque
en la barra de herramientas del Editor de bloques.. Para cerrarlo, haga clic
en el botón Cerrar editor.
Abra un dibujo nuevo o cualquier dibujo en el que desee insertar el bloque dinámico.
Si ha guardado el bloque con varios bloques de un dibujo que actúa como biblioteca
de bloques, inserte el bloque mediante la función DesignCenter™. Si ha editado el
dibujo completo (seleccionando <dibujo actual> al abrir el editor de bloques), elija
Insertar > Bloque en el menú e inserte el dibujo.
Seleccione el bloque, aparecerán uno o más pinzamientos de bloque dinámico, con
los cuales se suele hacer clic o arrastrar. Por ejemplo, si había agregado una acción
de estiramiento o movimiento, el bloque se estirará o moverá al arrastrar un
pinzamiento. Si había agregado una acción de volteo, no tendrá más que hacer clic
en el pinzamiento para voltear el bloque.
Figura 7: Haga clic o
arrastre un
pinzamiento de bloque
dinámico para editar el
bloque
Haga clic para
voltear la puerta en
horizontal
Arrastre para mover
la puerta en
cualquier dirección
Haga clic para voltear la
puerta en vertical
(arriba/abajo)Arrastre para
estirar el grosor
del muro
Arrastre para estirar el
ancho de abertura
Haga clic para elegir el
ángulo de apertura de la
puerta (30, 45, 60, 90 o
cerrada)
8. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 1
www.autodesk.es 8
Inicio rápido
Aunque este White Paper no pretende ser un manual de aprendizaje, incluimos una
breve lección práctica para ayudarle a empezar con los bloques dinámicos. Cuando
haya creado su primer bloque dinámico, se dará cuenta de que no es tan difícil como
quizá parezca al principio.
En esta sección de aprendizaje agregaremos un parámetro lineal y una acción de
estiramiento a una mesa.
1. Abra office set.dwg. Si prefiere conservar el original sin modificar (por ejemplo,
para poder repetir este ejercicio), elija Archivo > Guardar como y guárdelo con
otro nombre. Recuerde dónde lo ha guardado.
2. Elija el Editor de bloques en la barra de herramientas estándar.
3. En el cuadro de diálogo Editar definición de bloque, elija el bloque deskset. Pulse
Aceptar. Se abren el Editor de bloques y la ventana Paletas de creación de
bloques.
4. Haga clic en la ficha Parámetros de la paleta y elija Parámetro lineal.
5. En la solicitud Precise punto inicial o
[Nombre/Etiqueta/cAdena/Descripción/Base/Paleta/Conjunto valores]:, designe el
ángulo superior izquierdo de la mesa.
6. En la solicitud Precise punto final:, designe el ángulo superior derecho de la
mesa.
7. En la solicitud Precise posición de etiqueta:, designe una posición por encima de
la mesa para la etiqueta.
8. Seleccione el parámetro. Haga clic derecho y elija Visualización de pinzamientos
> 1 en el menú contextual. Desaparece el pinzamiento izquierdo.
9. Haga clic en la ficha Acciones de la paleta y elija Acción de estirar.
10. En la solicitud Precise parámetro:, designe el parámetro lineal que acaba de
insertar.
11. En la solicitud Precise punto de parámetro que se asociará a la acción o indique
[punto Inicial/Segundo punto] <punto Inicial>:, mueva el cursor sobre el
pinzamiento derecho. Haga clic cuando aparezca el marcador rojo.
12. Si REFENT está activado, desactívelo.
13. En la solicitud Precise primera esquina de marco de estiramiento o [polígonoC]:,
designe el punto 1 de la ilustración.
14. En la solicitud Precise la esquina opuesta:, designe el punto 2 de la ilustración.
15. En la solicitud Indique objetos que estirar:, haga clic cerca del punto 2 (pero no
exactamente en él).
16. En la solicitud Precise la esquina opuesta:, haga clic cerca del punto 1 (pero no
exactamente en él).
17. En la solicitud Designe objetos:, pulse Intro para terminar la selección.
18. En la solicitud Precise posición de la acción o [Multiplicador/Desfase]:, designe
un punto para la etiqueta a la derecha de la mesa.
10. AutoCAD®
2006
Bloques dinámicos en
AutoCAD
Parte 2 de 3: Compendio del Editor
de bloques, comandos, parámetros,
acciones y conjuntos de parámetros.
Este segundo de tres White Papers sobre los
bloques dinámicos en AutoCAD®
2006
documenta los parámetros, las acciones y
conjuntos de parámetros del programa para que
pueda descubrir como se aplican mejor a su
situación.
Su contenido es el siguiente:
Una breve descripción de las capacidades de los bloques dinámicos
Una descripción del Editor de bloques, donde se crean los bloques dinámicos
Tablas de parámetros, acciones y conjuntos de parámetros, incluida una
correspondencia entre parámetros y acciones
Para quienes no conocen los bloques dinámicos, la parte 1 contiene los fundamentos
de los bloques dinámicos y una lección de inicio rápido. La encontrarán en
http://www.autodesk.es
CONTENIDO
Capacidades de los
bloques dinámicos .. 2
El Editor de bloques 2
Uso de los parámetros
................................... 4
Uso de acciones ...... 6
Uso de conjuntos de
parámetros
................................... 8
Es más fácil hacerlo
que explicarlo......... 10
11. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 2
www.autodesk.es 2
Capacidades de los bloques dinámicos
Es difícil listar todas las posibilidades de los bloques dinámicos porque
pueden combinarse operaciones para crearlos nuevos. Sin embargo, una
lista básica puede ayudarle a determinar cómo beneficiarse de los bloques
dinámicos. Cuando empiece a crear bloques dinámicos, esta lista también le
servirá para decidir qué funciones agregar a cada bloque. Cada una de estas
acciones puede aplicarse independientemente a cualquier componente del
bloque. Los bloques dinámicos pueden:
Moverse basándose en un punto, distancia lineal, distancia polar
(distancia y ángulo) o distancia XY (distancias en los ejes X e Y).
Escalarse basándose en una distancia lineal, distancia polar o
distancia XY.
Estirarse basándose en un punto, distancia lineal, distancia polar o
distancia XY.
Rotación
Estirarse y rotar (estiramiento polar)
Alinearse (el bloque entero) con objetos existentes
Voltearse respecto a un eje (como el comando Simetría)
Disponerse en matrices basándose en una distancia lineal,
distancia polar o distancia XY
Tomar valores de una tabla de consulta
Hacerse visibles o invisibles
Otras funciones destacadas son la capacidad de relacionar cambios, de
manera que, al cambiar un componente cambie automáticamente otro;
definir un multiplicador para que un objeto se desplace o estire según un
factor porcentual de otro objeto, y especificar los pinzamientos que pueden
usarse como puntos base de inserción.
Como ve, los bloques dinámicos ofrecen muchas posibilidades, que le
permiten crear bloques inteligentes y flexibles, pero fáciles de controlar. En
lugar de cambiar por separado numerosos componentes de un bloque,
puede mantenerlo íntegro modificándolo con restricciones específicas.
El Editor de bloques
Los bloques dinámicos se crean en el Editor de bloques. Para iniciar el Editor de
bloques, elija Editor de bloques en la barra de herramientas Estándar, o
escriba editarbloque en la línea de comandos. Aparecerá el cuadro de diálogo
Editar definición de bloque, que le ofrece la posibilidad de editar el bloque o todo el
dibujo actual. A continuación, pulse Aceptar para abrir el Editor de bloques.
Figura 1: Cuadro de
diálogo Editar
definición de bloque.
12. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 2
www.autodesk.es 3
El Editor de bloques tiene una ventana y modo propios separados del área de dibujo.
Dentro del Editor de bloques se pueden ejecutar la mayoría de los comandos, pero no
todos. Sin embargo, sí es posible realizar en él todas las tareas de dibujo y edición. El
Editor de bloques muestra todos los menús y barras de herramientas.
Nota El fondo coloreado del Editor de bloques indica que no está en el área de
dibujo normal.
Antes de usar el Editor de bloques, le resultará útil familiarizarse con los botones de
su barra de herramientas:
Editar o crear definición de bloque: Abre el cuadro de diálogo Editar
definición de bloque, donde puede elegir otro bloque existente para editarlo
o bien introducir un nombre para crear un bloque nuevo en el Editor de
bloques. Use este botón para editar varios bloques dinámicos (existentes o
nuevos) sin salir del Editor de bloques.
Guardar definición de bloque: Guarda el bloque actual.
Guardar bloque como: Abre el cuadro de diálogo Guardar bloque como,
donde puede guardar el bloque actual con otro nombre. Aprovéchelo para
definir un bloque dinámico nuevo basado en otro existente.
Nombre de definición de bloque: Indica qué bloque se está editando.
Paletas de creación: Muestra y oculta la ventana Paletas de creación de
bloques. Use esta ventana para colocar parámetros, acciones y conjuntos de
parámetros.
Parámetro: Inicia el comando PARAMBLOQUE, que permite usar la línea
de comandos (o la entrada dinámica) para colocar un parámetro. Las
opciones son las mismas que en la ventana Paletas de creación de bloques.
Acción: Inicia el comando ACCIONBLOQUE, que permite usar la línea de
comandos (o la entrada dinámica) para colocar una acción. Las opciones
son las mismas que en la ventana Paletas de creación de bloques.
Figura 2: Editor de
bloques con el bloque
transformer abierto
para edición.
13. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 2
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Definir atributo: Abre el cuadro de diálogo Definición de atributos, donde
se definen los atributos del bloque.
Actualizar tamaño de texto de acción y parámetro: A veces el texto del
parámetro y la acción adquiere un tamaño excesivo. En tal caso, no tiene
más que pulsar este botón para que el texto recupere el tamaño normal.
Aprender sobre los bloques dinámicos: Abre el Taller de novedades, que
ofrece un módulo de aprendizaje sobre los bloques dinámicos.
Salir del Editor de bloques y volver al dibujo: Cierra el Editor de bloques.
Modo de visibilidad: Activa y desactiva la variable de sistema BVMODE,
que determina cómo se muestran los objetos invisibles en el Editor de
bloques. Con el valor predeterminado (0) no aparecen los objetos invisibles
para el estado de visibilidad actual. Si cambia el valor a 1 (con el botón
Modo de visibilidad), los objetos invisibles se atenúan pero siguen viéndose.
Convertir en visible: Hace los objetos seleccionados visibles para el estado
de visibilidad actual.
Convertir en invisible: Hace los objetos seleccionados invisibles para el
estado de visibilidad actual.
Gestionar estados de visibilidad: Abre el cuadro de diálogo Estados de
visibilidad, donde se asignan nombres a los estados de visibilidad.
Lista desplegable de estados de visibilidad: Muestra el estado de
visibilidad actual. Elija un estado de visibilidad en esta lista para cambiar el
estado de visibilidad actual.
Nota Los estados de visibilidad se tratan más a fondo en la parte 3 de esta serie de
white papers sobre bloques dinámicos.
Al abrir el Editor de bloques, se abre automáticamente la ventana Paletas de creación
de bloques, que consta de tres fichas:
Parámetros
Acciones
Conjuntos de parámetros
El contenido de estas fichas se describe en el resto de este documento.
Uso de los parámetros
El primer paso para crear un bloque dinámico es añadir un parámetro. Todos los
parámetros se encuentran en la ficha Parámetros de la ventana Paletas de creación
de bloques. Un parámetro define la geometría del bloque al que se agrega; en cada
caso, ha de especificar en el bloque puntos geométricos concretos. Normalmente se
añade una acción al parámetro para definir cómo cambiará la geometría al editar el
bloque dinámico en un dibujo.
Existen correspondencias lógicas entre parámetros y
acciones. Por ejemplo, puede estirar una geometría a lo
largo de una distancia (parámetro lineal) pero no puede rotar
geometría una distancia. Por tanto, cada parámetro admite
sólo determinadas acciones. En la tabla siguiente se
describe cada parámetro y las acciones que admite.
Figura 3: Ficha
Parámetros de la
ventana Paletas de
creación de bloques.
14. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 2
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Parámetro Acciones
aplicables
Descripción
Punto Desplazami
ento,
estiramiento
Define un punto (coordenada XY) en la geometría.
Desplace o estire desde ese punto.
Lineal Desplazami
ento, ajuste
de escala,
estiramiento
, matriz
Define una distancia lineal. Especifique un punto inicial y
otro final. Desplace, escale, estire o disponga en matriz a
lo largo de la línea entre los dos puntos.
Polar Desplazami
ento, ajuste
de escala,
estiramiento
,
estiramiento
polar, matriz
Define una distancia lineal y muestra un ángulo.
Especifique un punto inicial y otro final. Desplace,
escale, estire, estire polarmente (en ángulo) o disponga
en matriz a lo largo de la línea entre dos puntos y con un
ángulo especificado.
XY Desplazami
ento, ajuste
de escala,
estiramiento
, matriz
Define distancias en X e Y. Especifique un punto inicial y
otro final con un ángulo, el parámetro etiquetará por
separado las distancias X e Y. Desplace, escale, estire o
disponga en matriz con una distancia específica en X e
Y.
Rotación Rotación Define un punto base, el radio y el ángulo de rotación
predeterminado. Rote en torno al punto base.
Alineación Ninguna Define un punto de alineación tangente o perpendicular.
Especifique el tipo (tangente o perpendicular) y la
dirección. No requiere ninguna acción. Un parámetro de
alineación alinea el bloque entero con otros objetos,
permitiendo “ajustar” el bloque en su lugar en su
alineación apropiada.
Simetría Simetría Define un eje de simetría. Especifique el punto base y
punto final de la línea. A veces también se usa el término
"voltear" para las operaciones de simetría.
Visibilidad Ninguna Controla la visibilidad de los componentes del bloque. No
requiere ninguna acción, pero hay que definir los estados
de visibilidad y los componentes visibles o invisibles en
cada estado.
Consulta Consulta Define los valores predeterminados que especifica el
usuario. Tras ello puede crear etiquetas para cada valor.
Cuando edite el bloque en un dibujo, elija una de las
etiquetas de la lista para modificar el bloque de acuerdo
con los valores.
Punto base Ninguna Define un punto base para el bloque dinámico. Utilice
este parámetro cuando le interese que un punto base
mantenga su relación con el bloque mientras se
modifican otras partes del bloque. Por ejemplo, use un
parámetro de punto base para que el punto base del
bloque permanezca siempre en la esquina inferior
izquierda de un rectángulo, incluso aunque esa esquina
se estire a otra posición.
Nota Los estados de visibilidad, parámetros de consulta y muchos usos específicos
de estos parámetros se tratan más a fondo en la Parte 3 de esta serie de white
papers sobre bloques dinámicos.
15. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 2
www.autodesk.es 6
Por ejemplo, puede asociar una acción de matriz a un parámetro XY. En la figura 4,
las distancias de fila y columna se han definido para que sean una unidad más
grandes que las baldosas, con el fin de que quede espacio entre las baldosas al
disponerlas en matriz. Si conoce las distancias en X y Y que deben ocupar las
baldosas, le resultará fácil disponerlas en matriz para cubrir el área.
Uso de acciones
Todas las acciones se enlazan a un parámetro. Primero se añade un parámetro a un
bloque y después se añade una acción al parámetro.
Figura 4: Baldosas en
matriz. El bloque
contiene una baldosa
con un parámetro XY y
una acción de matriz.
Figura 5: Ficha
Acciones de la
ventana Paletas de
creación de bloques.
16. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 2
www.autodesk.es 7
Las acciones son similares a los comandos de la barra de herramientas Modificar.
Definen la forma en que cambian los objetos dentro del bloque dinámico al editar el
bloque en un dibujo. Las acciones deben corresponder a un parámetro adecuado. En
la tabla siguiente se describe cada acción y los parámetros correspondientes.
Acción Parámetros
adecuados
Descripción
Desplazamiento Punto, Lineal,
Polar, XY
Mueve objetos desde un punto, a lo largo de una
línea, a lo largo de una línea con un ángulo
mostrado, o según unas unidades especificadas
en X e Y.
Ajuste de
escala
Lineal, Polar,
XY
Ajusta la escala de los objetos especificando una
longitud, una longitud y un ángulo, o distancias en
X e Y.
Estiramiento Punto, Lineal,
Polar, XY
Estira los objetos basándose en un punto, una
longitud, una longitud y un ángulo, o distancias en
X e Y.
Estiramiento
polar
Polar Estira los objetos y también permite rotarlos. Es
posible rotar algunos objetos sin alterar otros.
Rotación Rotación Rota objeto en torno a punto base mientras
arrastra un segundo punto (el punto final del radio
del parámetro).
Simetría Simetría Voltea (crea simétricos) de los objetos respecto a
un eje de simetría.
Matriz Lineal, Polar,
XY
Dispone en matriz los objetos especificando una
longitud, una longitud y un ángulo, o distancias en
X e Y.
Consulta Consulta Define valores según una tabla especificada por el
usuario (con la función de consulta inversa). Al
editar, elija uno de los valores de la lista
desplegable.
La puerta de la figura 6 tiene muchas características, incluidos dos parámetros de
simetría y las correspondientes acciones de simetría. Puede estirarla, definir el ángulo
de apertura y cambiar el grosor del muro.
Figura 6: Esta puerta
puede voltearse tanto
horizontal como
verticalmente
Parámetros de simetría
17. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 2
www.autodesk.es 8
Al voltear horizontalmente (respecto al eje de simetría vertical), puede insertar una
puerta que se abra desde la izquierda o desde la derecha. Al voltear verticalmente
(respecto al eje de simetría horizontal), puede insertar una puerta que se abra hacia
dentro o hacia afuera.
Uso de conjuntos de parámetros
La última ficha de la ventana Paletas de creación de bloques contiene conjuntos de
parámetros. Los conjuntos de parámetros son correspondencias predefinidas entre
parámetros y acciones. Los conjuntos de parámetros ayudan a conocer los bloques
dinámicos, pero además permiten acortar su desarrollo.
La ficha Conjunto de parámetros es tan grande que no cabe en pantalla, deberá
desplazarse hacia abajo para ver todos los conjuntos.
Para ver lo que contiene el conjunto, coloque el cursor sobre cualqueir conjunto de
parámetros y aparece una descipción de herramienta que explica el funcionamiento
del conjunto.
Cuando se coloca un conjunto de parámetros hay que seguir
respondiendo a los mensajes especificando uno o más
puntos y situando la etiqueta. Un signo de exclamación junto
a la acción indica que aún debe seleccionar los objetos para
la acción. Haga doble clic en la acción para ver los mensajes
de selección de objetos.
Figura 7: Los dos
parámetros y acciones
de volteo ofreden dos
permutaciones para la
dirección de la
apertura de la puerta.
Figura 8: Ficha
Conjuntos de
parámetros en la
ventana Paletas de
creación de bloques.
18. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 2
www.autodesk.es 9
Nombre Descripción
Desplazamiento de
punto
Un parámetro de punto con una acción de desplazamiento.
Desplazamiento lineal Un parámetro lineal con un pinzamiento y una acción de
desplazamiento en el punto final.
Estiramiento lineal Un parámetro lineal con un pinzamiento y una acción de
estiramiento en el punto final.
Matriz lineal Un parámetro lineal con un pinzamiento y una acción de
matriz en el punto final.
Par de desplazamiento
lineal
Un parámetro lineal con dos pinzamientos y una acción de
desplazamiento tanto en el punto inicial como en el punto final.
Par de estiramiento
lineal
Un parámetro lineal con dos pinzamientos y una acción de
estiramiento tanto en el punto inicial como en el punto final.
Desplazamiento polar Un parámetro polar con un pinzamiento y una acción de
desplazamiento en el punto final.
Estiramiento polar Un parámetro polar con un pinzamiento y una acción de
estiramiento en el punto final.
Matriz polar Un parámetro polar con un pinzamiento y una acción de matriz
en el punto final.
Par de desplazamiento
polar
Un parámetro polar con dos pinzamientos y acciones de
desplazamiento tanto en el punto inicial como en el punto final.
Par de estiramiento
polar
Un parámetro polar con dos pinzamientos y acciones de
estiramiento tanto en el punto inicial como en el punto final.
Desplazamiento XY Un parámetro XY con un pinzamiento y una acción de
desplazamiento en el punto final.
Par de desplazamiento
XY
Un parámetro XY con dos pinzamientos y acciones de
desplazamiento tanto en el punto inicial como en el punto final.
Conjunto de
pinzamientos de
desplazamiento XY
Un parámetro XY con cuatro pinzamientos y acciones de
desplazamiento en las cuatro coordenadas definidas por el
punto inicial y el punto final.
Conjunto de
pinzamientos de
estiramiento XY
Un parámetro XY con cuatro pinzamientos y acciones de
estiramiento en las cuatro coordenadas definidas por el punto
inicial y el punto final. Use este conjunto de parámetros para
crear un bloque rectangular que pueda estirar desde cualquier
esquina sin cambiar la forma del bloque.
Conjunto de
pinzamientos de matriz
XY
Un parámetro XY con cuatro pinzamientos y acciones de
matriz en las cuatro coordenadas definidas por el punto inicial
y el punto final.
Conjunto de rotación Un parámetro de rotación y una acción de rotación.
Conjunto de simetría Un parámetro de simetría y una acción de simetría.
Conjunto de visibilidad Un parámetro de visibilidad.
Conjunto de consulta Un parámetro de consulta y una acción de consulta.
Figura 9: Bloque
rectangular con un
conjunto de
parámetros de
estiramiento XY,
mostrado en el Editor
de bloques.
20. AutoCAD®
2006
1
Bloques dinámicos en
AutoCAD
Parte 3 de 3: Características
avanzadas de los bloques
dinámicos.
Este es el tercero de los tres White Papers
sobre los bloques dinámicos en
AutoCAD 2006®
. En él se presentan algunas de
las técnicas especiales y características
avanzadas para crear bloques dinámicos
complejos.
El primer White Paper contenía los fundamentos de los bloques dinámicos y una
lección de inicio rápido. El segundo White Paper trataba sobre los parámetros, las
acciones y los conjuntos de parámetros disponibles para crear bloques dinámicos. Si
no conoce los bloques dinámicos, lea primero las partes 1 y 2.
CONTENIDO
Nombres de
parámetros y
acciones.................... 2
Selección de objetos
para acciones ........... 3
Especificación de
marcos de
estiramiento.............. 4
Ciclo por puntos de
inserción................... 5
Cambio de la
dirección de una
acción........................ 5
Mantenimiento de los
objetos centrados .... 6
Estiramiento igual de
bloques en
direcciones
opuestas ................... 7
Encadenamiento de
parámetros ............... 8
Uso de estados de
visibilidad ............... 10
Uso de parámetros y
tablas de consulta.. 12
Conclusión ............. 14
21. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 3
www.autodesk.es 2
Nombres de parámetros y acciones
Los parámetros tienen una etiqueta que aparece al editar el bloque en el Editor de
bloques. Las etiquetas predeterminadas son genéricas y, si se crean varias con el
mismo parámetro, se numeran consecutivamente. Por ejemplo, si crea dos
parámetros lineales, se etiquetan Distancia y Distancia1. Para que las etiquetas
resulten más significativas puede (y seguramente debe) cambiarlas. Si un parámetro
lineal mide el ancho de una puerta, puede cambiar la etiqueta a Ancho de puerta.
Para cambiar la etiqueta de un parámetro, use la opción Etiqueta cuando responda a
la primera solicitud al crear el parámetro. Otra posibilidad es crear el parámetro con la
etiqueta predeterminada, seleccionar el parámetro y cambiar la etiqueta en la paleta
Propiedades.
Recuerde que los parámetros también tienen nombre, pero no aparece en el Editor de
bloques y simplemente indica el tipo de parámetro. Por ejemplo, si crea un parámetro
lineal, su nombre es Lineal. Si crea un segundo parámetro lineal, su nombre es
Lineal1. Aunque es posible cambiar el nombre del parámetro en la paleta
Propiedades, no suele convenir hacerlo, porque el nombre ayuda a saber qué tipo de
parámetro se ha empleado al crear el bloque dinámico.
Las acciones sólo tienen nombres (no etiquetas) y quizá le interese cambiarlos para
que resulten más significativos. Si crean varias acciones del mismo tipo, también se
numeran consecutivamente (por ejemplo, Estirar y Estirar1). Si una acción de
estiramiento cambia el ancho de una puerta, puede cambiar el nombre de la acción a
Estirar puerta.
Figura 1: Los
parámetros
tienen nombre y
etiqueta.
Figura 2: La etiqueta
del parámetro lineal
es Door Width (Ancho
de la puerta). Las dos
acciones se llaman
Stretch Door (Estirar
puerta) y Scale Door
Swing (Escalar
batiente de puerta).
22. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 3
www.autodesk.es 3
Las acciones también tienen tipo (por ejemplo, Estirar). El tipo de acción aparece en la
paleta Propiedades, pero no puede modificarse.
Selección de objetos para acciones
Al agregar una acción a un parámetro, ha de seleccionar objetos para crear el
conjunto de selección de la acción. A menudo no sólo interesa seleccionar la
geometría del dibujo, sino también el parámetro. A veces, incluso hay que seleccionar
otros parámetros de otros objetos para lograr los resultados pretendidos.
Por ejemplo, suponga que tiene un escritorio con un parámetro lineal y una acción de
estiramiento para poder estirar el ancho del escritorio. Le interesa poder mover la silla
por separado (de ahí que tenga un parámetro de punto y una acción de
desplazamiento), pero también quiere que se mueva a la derecha cuando estire el
escritorio hacia la derecha. Para conseguirlo, ha de incluir la silla y su parámetro de
punto cuando seleccione objetos para la acción de estiramiento del escritorio. Por
tanto, ha de crear el parámetro de la silla antes que la acción de estiramiento del
escritorio. En general, si quiere incluir otro objeto en una acción con parámetro propio,
debe crear primero los dos parámetros, antes de agregar la primera acción.
Figura 3: Cree
distintos resultados
cambiando el
conjunto de selección
para la acción de
estiramiento del
escritorio.
23. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 3
www.autodesk.es 4
Un motivo habitual de incluir un segundo parámetro en el conjunto de selección de
una acción es usarlo para un parámetro de base. Use un parámetro de base si quiere
que el punto base de la referencia de bloque permanezca siempre en la misma
posición respecto al bloque, por ejemplo, en la esquina inferior izquierda de un
rectángulo, incluso aunque esa posición se mueva. Si una acción (como estirar o
desplazar) mueve esa esquina inferior izquierda, debe incluir el parámetro de base en
el conjunto de selección de esa acción, junto con su parámetro. Así, el punto base del
bloque siempre permanece en su ubicación adecuada al editar el bloque en un dibujo.
Especificación de marcos de estiramiento
Las acciones de estiramiento requieren que se especifique un marco de estiramiento
antes de seleccionar objetos. La finalidad del marco de estiramiento no siempre es
evidente al principio. Este marco de estiramiento determina la parte de la geometría
que se incluye en la acción. Puede especificarlo con una selección o una ventana de
captura. Después puede seleccionar los objetos con una ventana de captura o
designándolos. Muchas veces estas dos ventanas son similares, aunque deben usar
puntos ligeramente distintos. En el ejemplo siguiente se muestra el resultado de dos
marcos de estiramiento diferentes al estirar un rectángulo en un dibujo. En la figura 5,
el marco de estiramiento sólo incluye la esquina superior derecha del rectángulo, así
que sólo se estira esa esquina. En la figura 6, el marco contiene todo el lado derecho,
así que se estira el lado entero.
Figura 5: Esquina
superior derecha
incluida en el marco
de estiramiento
Figura 6: Todo el lado
derecho incluido en el
marco de estiramiento
24. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 3
www.autodesk.es 5
Ciclo por puntos de inserción
Si un bloque tiene varias acciones, o parámetros de alineación o de punto base (que
no requieren acción), el bloque tiene varios pinzamientos. Al insertar el bloque
dinámico, puede circular por esos pinzamientos si pulsa la tecla Ctrl.
El ciclo de inserción está activado de forma predeterminada. Puede desactivarlo para
cualquier pinzamiento seleccionando sólo el pinzamiento y cambiando la propiedad
Ciclo a No en la paleta Propiedades. También puede usar el comando
CICLOPINZABLOQUE en el Editor de bloques para cambiar el orden de ciclo de los
pinzamientos en el cuadro de diálogo Orden de ciclo al insertar.
Cambio de la dirección de una acción
Para las acciones de desplazamiento, estiramiento y estiramiento polar, es posible
cambiar la dirección de la acción con respecto a su parámetro. Por ejemplo, quizá
desee arrastrar hacia la derecha pero que un objeto se estire verticalmente en un
ángulo de 90 grados. Esto se denomina desfase angular. Una aplicación habitual es
un bloque de puerta que se estira a la derecha para cambiar el ancho de apertura de
la puerta. La propia puerta debería estirarse verticalmente la misma cantidad, y la
batiente del arco debe escalarse al mismo tiempo. Tenga en cuenta que, si sólo
escala toda la puerta, se hará más gruesa al ensanchar su apertura, lo cual no le
interesa.
Figura 7: Presione la
tecla Ctrl mientras
inserta el bloque para
mover el punto de
inserción de
pinzamiento en
pinzamiento, aunque
la posición del cursor
no cambia.
Figura 8: Izquierda:
puerta en el Editor de
bloques. Derecha:
edición de la puerta
en un dibujo.
25. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 3
www.autodesk.es 6
Para lograr este desfase angular, ha de crear el bloque dinámico de la figura como
sigue:
1. Cree la puerta dibujando un rectángulo y un arco. Cree un bloque con estos
objetos y utilice la esquina inferior izquierda de la puerta como punto de base.
2. Abra el Editor de bloques y seleccione la puerta que quiere editar.
3. Cree un parámetro lineal como se indica en el lado izquierdo de la figura para
representar el ancho de la puerta. Seleccione el parámetro, haga clic derecho en
él, elija Visualización de pinzamientos >1 para mostrar sólo el pinzamiento del
extremo derecho del parámetro.
4. Agregue una acción de estiramiento al parámetro lineal. Para el marco de
estiramiento, especifique una ventana que cubra la parte superior del rectángulo.
Cuando seleccione objetos, selecciónelo todo salvo el arco.
5. Seleccione la acción de estiramiento. En la paleta Propiedades, cambie su valor
de Desfase de ángulo a 90.
6. Agregue una acción de escala al parámetro lineal y seleccione el arco.
7. Guarde el bloque y cierre el Editor de bloques. Al editar el bloque por
pinzamiento, haga clic en el pinzamiento de estirar para cambiar la apertura de la
puerta. La puerta se estira en la dirección de 90 grados y el arco se escala
consiguientemente.
También puede crear el desfase angular al crear la acción. En la solicitud Precise
posición de la acción o [Multiplicador/Desfase]:, utilice la opción Desfase y defina su
valor en 90.
Mantenimiento de los objetos centrados
Muchos bloques tienen componentes centrados que han de mantenerse centrados al
estirar el bloque entero. Por ejemplo, la pieza de válvula de la figura siguiente puede
tener varios diámetros, pero el orificio siempre ha de estar centrado.
Si quiere mantener centrado un componente, use un multiplicador de distancia 0,5
para que el componente siempre se desplace la mitad de la distancia que el resto del
bloque. En este ejemplo puede usar una acción de estiramiento para cambiar el
diámetro (un parámetro lineal) del bloque entero. Las dos líneas verticales del centro
(el orificio central) tienen una acción de desplazamiento asociada al mismo parámetro
lineal, con un multiplicador de distancia 0,5.
Para crear un multiplicador de distancia, agregue una acción como de costumbre.
Tras la solicitud de seleccionar objetos, aparece Precise posición de la acción o
[Multiplicador/Desfase]:. Use la opción Multiplicador para especificar el multiplicador
de distancia. También puede cambiar el multiplicador después seleccionando la
opción y usando la paleta Propiedades.
Figura 9: El orificio
central de esta pieza
de válvula ha
permanecer centrado
cualquiera que sea el
diámetro de toda la
pieza.
26. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 3
www.autodesk.es 7
Estiramiento igual de bloques en direcciones opuestas
Otra forma de abordar el ejemplo anterior sería estirar los dos lados y no tocar el
centro. Algunos bloques han de mantenerse simétricos siempre, de manera que si
estira un lado, el otro debe estirarse la misma proporción.
La viga tiene un parámetro lineal y dos acciones de estiramiento, ambas asociadas al
mismo punto de pinzamiento en el lado derecho del parámetro. Como el pinzamiento
de la izquierda no es necesario, seleccione el parámetro, haga clic derecho y elija
Visualización de pinzamientos > 1. El desfase angular de la acción “Stretch Left”
(estirar hacia la izquierda) es de 180 grados. Un parámetro de punto base en la
esquina superior izquierda, que está incluido en el conjunto de selección de la acción
“Stretch Left”, mantiene el punto base en dicha esquina, incluso cuando ésta se
mueve con la acción de estiramiento. Al arrastrar el pinzamiento rectangular en un
plano, ambos lados de la viga se estiran la misma proporción.
Figura 10: Viga en el
Editor de bloques.
Figura 11:
Estiramiento de la
viga en un plano.
27. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 3
www.autodesk.es 8
Encadenamiento de parámetros
A veces, una acción debe llevar a otra. Es fácil si las dos acciones pueden compartir
un pinzamiento de parámetro. Por ejemplo, la puerta mostrada en la sección “Cambio
de la dirección de una acción” tiene dos acciones: una de escala que escala el arco y
otra de estiramiento que estira la puerta. Como estas dos acciones pueden compartir
un parámetro y pinzamiento, cuando se estira la puerta también se escala el arco.
Sin embargo, a veces la geometría es más compleja y hace falta más de un
parámetro, pero interesa que una acción active otra. Para ello sirve la función de
encadenamiento. Como una acción debe activar otra, necesita dos acciones y dos
parámetros. Los principios del encadenamiento son:
El parámetro 1 tiene una acción, cuyo conjunto de selección contiene el
parámetro 2, además de cualquier otro objeto que necesite para funcionar.
(Nota: Si la acción es de estiramiento, el marco de estiramiento también debe
contener el parámetro 2.)
El parámetro 2 tiene una acción; la propiedad de encadenar acciones del
parámetro 2 se activa.
Cuando edite el bloque por pinzamiento usando la acción del parámetro 1, la acción
del parámetro 2 se activará al mismo tiempo.
Las acciones deben encadenarse en un orden lógico:
1. Decida qué acción desea editar por pinzamiento; esa será la acción que active
otra acción. Puede llamarla acción principal.
2. Decida los parámetros que necesita y sus acciones.
3. Cree primero los parámetros.
4. Cree la acción principal y asóciela a su parámetro (parámetro 1).
5. Cuando especifique el conjunto de selección de la acción principal, asegúrese de
incluir el parámetro de la segunda acción. (No incluya los objetos que están en el
conjunto de selección de la segunda acción.)
6. Cree la acción del parámetro 2.
7. Active la propiedad de encadenar acciones del parámetro 2.
Sugerencia: Como la acción del parámetro 2 se activa automáticamente, no necesita
ningún pinzamiento. Para evitar confusiones durante la edición, puede eliminar todos
sus pinzamientos. Selecciónelo, haga clic derecho y elija Visualización de
pinzamientos > 0.
28. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 3
www.autodesk.es 9
En el ejemplo siguiente, quiere estirar la placa de chapa recortada y crear una matriz
con el círculo pequeño (el recorte) a la vez. Desea separar los círculos 0,5 unidades y
dejar el mismo espacio en los dos extremos de la placa.
La acción de estiramiento es la acción principal que le interesa poder editar por
pinzamiento. Cuando estire para alargar la placa, quiere aprovechar el círculo para
crear una matriz. Es así como debe configurar este bloque:
1. Cree el bloque y ábralo en el Editor de bloques.
2. Agregue un parámetro lineal (parámetro 1) llamado “Straight Length” (longitud
recta) a lo largo de la parte recta del objeto. (La placa es una polilínea.) En el
ejemplo, este parámetro tiene 2 unidades de largo y un conjunto de valores
incrementales, con un incremento de 2,5, un mínimo de 2 y un máximo de 20.
Defina la visualización de pinzamientos en 1.
3. Agregue un segundo parámetro lineal (parámetro 2) llamado “Array Length”
(longitud de matriz). Este parámetro mide 2,5 unidades de largo.
4. Cree la acción de estiramiento para el parámetro “Straight Length”. Cuando
especifique el marco de estiramiento, incluya el parámetro “Array Length”
completo. Cuando seleccione objetos, incluya de nuevo el parámetro “Array
Length”, pero no el círculo. (Como el parámetro “Array Length” está dentro del
círculo, si usa una ventana de captura ha de incluir el círculo en ella y después
usar la opción Eliminar para deseleccionar el círculo. Otro método es seleccionar
sólo el parámetro “Array Length”.) Defina la visualización de pinzamientos en 0 y
active la propiedad de encadenar acciones.
5. Cree la acción de matriz para el parámetro “Array Length”. En el ejemplo, el
desfase de columna es de 2,5 unidades.
6. Guarde el bloque y cierre el Editor de bloques.
Figura 12: Chapa
metálica con un
recorte (las cotas no
forman parte del
boque).
Figura 13: El bloque
en el Editor de
bloques.
29. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 3
www.autodesk.es 10
Al editar por pinzamientos el bloque en el dibujo, sólo verá un pinzamiento, así que no
necesitará recordar cuál debe estirar.
.
Al arrastrar el parámetro 1 una distancia y ángulo específicos, el parámetro 2 se
mueve la misma distancia y ángulo. Por este motivo, encadenar es útil si se desea
mantener una relación constante entre dos componentes de un bloque. En el ejemplo,
la relación entre los círculos y los extremos de la placa no varía, de modo que los
círculos siempre están centrados dentro de la placa.
Uso de estados de visibilidad
El parámetro de visibilidad activa y desactiva la visibilidad de un componente de
bloque. El parámetro de visibilidad no realiza ninguna acción. Los bloques dinámicos
pueden tener sólo un parámetro de visibilidad.
El usuario define los estados de visibilidad, cada uno de los cuales es una variación
de visibilidad o invisibilidad. Es posible hacer visibles o invisibles uno o más
componentes. En la figura siguiente, todas las variaciones de la resistencia están en
un mismo bloque dinámico. Los componentes que son diferentes se especifican como
visibles o invisibles en cada uno de los cinco estados de visibilidad. Acaba de
combinar cinco bloques en uno.
Figura 14: Al estirar el
bloque en el dibujo
también se crea una
matriz a partir del
círculo.
Figura 15: Ahora el
bloque está estirado y
los círculos forman
una matriz.
Figura 16:
Resistencias de valor
fijo, variable,
ajustable, temperatura
variable y
fotorresistencias—
variaciones de
visibilidad de un
bloque.
30. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 3
www.autodesk.es 11
Puede usar estados de visibilidad para cambiar entre objetos. Por ejemplo, quizá le
interese tener dos variaciones de teléfono en un escritorio: un teléfono con una sola
línea y otro con varias. Si sitúa estos dos teléfonos en la misma ubicación y define dos
estados de visibilidad, puede elegir qué teléfono mostrar al editar el bloque.
.
Para agregar un parámetro de visibilidad, siga estos pasos:
1. Cree un bloque que contenga todos los componentes necesarios para todos los
estados de visibilidad.
2. En el Editor de bloques, elija Parámetro de visibilidad dentro de la ficha
Parámetros de Paletas de creación de bloques y colóquelo cerca de los
elementos que desee hacer visibles o invisibles.
3. Elija Gestionar estados de visibilidad en la barra de herramientas del Editor de
bloques (o haga doble clic en el parámetro de visibilidad) para abrir el cuadro de
diálogo Estados de visibilidad.
4. Haga clic en el estado de visibilidad predeterminado, llamado EstadoVisibilidad0.
Escriba el nombre del primer estado de visibilidad y pulse Intro.
5. Haga clic en Nuevo para abrir el cuadro de diálogo Nuevo estado de visibilidad.
Introduzca el nombre del segundo estado de visibilidad y pulse Aceptar. Repita el
proceso con todos los estados de visibilidad que desee crear.
6. Pulse Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Estados de visibilidad. (El estado
de visibilidad que aparece al principio de la lista será el predeterminado al insertar
el bloque. Puede elegir un estado de visibilidad y usar el botón Subir para llevarlo
a la parte superior de la lista.)
7. Elija el primer estado de visibilidad en la lista desplegable Estados de visibilidad,
en el lado derecho de la barra de herramientas del Editor de bloques. Seleccione
todos los componentes que quiere hacer invisibles para ese estado. Pulse el
botón Convertir en invisible de la barra de herramientas del Editor de bloques.
8. Repita el paso anterior con todos los estados. También puede seleccionar objetos
y hacerlos visibles pulsando el botón Convertir en visible. Si necesita seleccionar
un objeto invisible, pulse el botón Modo de visibilidad, que muestra en gris los
objetos invisibles para que pueda verlos y seleccionarlos.
Figura 17: Estos dos
teléfonos ocupan la
misma posición
dentro del bloque,
uno encima del otro.
Puede elegir cuál
mostrar con el
parámetro de
visibilidad.
Figura 18: Cuadro de
diálogo Estados de
visibilidad, tras
introducir algunos
estados de visibilidad.
31. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 3
www.autodesk.es 12
Cuando haya terminado, seleccione cada estado en la lista desplegable y compruebe
si muestra los objetos correctos. Guarde el bloque y cierre el Editor de bloques.
Cuando seleccione el bloque dinámico en el dibujo, haga clic en la flecha hacia abajo
para ver la lista de estados de visibilidad. Seleccione el estado que desea mostrar.
Los estados de visibilidad constituyen un medio simple pero potente para agregar
flexibilidad a un bloque.
Uso de parámetros y tablas de consulta
Un parámetro de consulta se empareja con una acción de consulta para crear una
tabla que equipara etiquetas con valores. Las tablas de consulta son excelentes
cuando un bloque debe adoptar tamaños predefinidos. Por ejemplo, suponga que
tiene una pieza que puede tener tres tamaños. Al insertar y editar por pinzamiento el
bloque, basta con elegir un tamaño en la lista desplegable.
El parámetro y la acción de consulta se basan en otro parámetro y acción, como un
parámetro lineal y una acción de estiramiento. Quizá desee crear un conjunto de
valores para predefinir los valores que puede usar en la tabla de consulta, pero
también puede definir los valores al crear la tabla de consulta.
Así se crea un parámetro y una acción de consulta:
1. En el Editor de bloques, agregue el parámetro y la acción que desea usar
como base para el parámetro y la acción de consulta. En el ejemplo anterior
se usa un parámetro lineal y una acción de estiramiento. Si agrega un
conjunto de valores (de lista o incrementales), las mediciones estarán
disponibles cuado cree la tabla de consulta.
2. En la ficha Parámetros de Paletas de creación de bloques, agregue un
parámetro de consulta.
3. En la ficha Acciones, agregue una acción de consulta. Se abre el cuadro de
diálogo Tabla de consulta de propiedad.
4. Pulse el botón Añadir propiedades, elija el parámetro con el que desea
trabajar y pulse Aceptar. Ha vuelto al cuadro de diálogo Tabla de consulta de
propiedad.
Figura 19: Selección
de un estado de
visibilidad en un
dibujo.
Figura 20: Selección
de una longitud de
mesa en una tabla de
consulta.
32. Bloques dinámicos en AutoCAD: Parte 3
www.autodesk.es 13
5. Si tiene valores de un conjunto de valores, haga clic en la primera fila junto a
Propiedades de entrada y después en la flecha desplegable que aparece.
Elija el primer valor, o bien introduzca valores en cada fila. Haga clic en la fila
correspondiente junto a Propiedades de consulta e introduzca la etiqueta que
desea para ese valor.
6. Haga clic en la celda inferior derecha del cuadro de diálogo, que es de sólo
lectura de forma predeterminada. Elija Permitir consulta inversa. Para que
esto funcione, todas las filas de la tabla han de ser diferentes. Utilice esta
opción para poder elegir un valor en una lista desplegable al insertar el
bloque.
7. Pulse Aceptar.
8. Guarde el bloque y cierre el Editor de bloques.
Ahora, cuando edite el bloque por pinzamiento verá una flecha hacia abajo. Haga clic
en la flecha para elegir una de las etiquetas y aplicar su valor correspondiente al
bloque.
Sugerencia: Los valores de parámetro se extraen como los atributos. Por
ejemplo, si elige una mesa de escritorio de 2 metros, puede extraer ese valor.
También puede crear valores invisibles que puede extraer con una tabla de consulta.
Para ello, agregue un parámetro y una acción de consulta. Cambie la etiqueta del
parámetro a la propiedad que desee (como una etiqueta de atributo). Por ejemplo,
puede etiquetar el parámetro “Color de silla”. En el cuadro de diálogo Tabla de
consulta de propiedad, agregue los colores que hay junto a Propiedades de consulta,
dejando en blanco el lado de Propiedades de entrada. En el dibujo puede elegir el
color de silla haciendo clic en la flecha hacia abajo del parámetro de consulta. No
apreciará ningún cambio en el dibujo, pero cuando extraiga atributos el color
aparecerá en el resultado.
Figura 21: Cuadro de
diálogo Tabla de
consulta de propiedad
relleno.