2. ¿Qué es comunicación?
Según Martin Serrano la comunicación es la aptitud para
servirse de la información mediante la interacción.
Natalia Ojeda, es el acto de intercambio de mensajes... por
medio medio de un lengiaje y conocimiento de codigos que lo
estructuran.
3. Etimológicamente, la palabra multi-media signi ca “múltiples
medios”, y utilizada en elcontexto de las tecnologías de la
información.
¿Qué es multimedia?
Multimedia es un sistema que utiliza más de un medio de
comunicación al mismo tiempo en la presentación de la
información, como texto, imagen, animación, vídeo y sonido
4. ¿Que es comunicación
multimedia?
La Comunicación multimedia es un espacio que te
permitirá expresarte de mil maneras paracomunicar
una idea en formas muy modernas y actuales.
En la que usamos videos, fotografías,
animacionesdigitales (Ejm. películas como Toy Story)
5. CONVERGENCIA MULTIMEDIA
Este nuevo sector, el sector multimedia, se
caracteriza por la posibilidad de acceder y usar
información digitalizada de todo tipo (voz, datos e
imágenes) en cualquier momento y en cualquier
lugar.
El desarrollo tecnológico y las posibilidades de los
nuevos productos a que da lugar, apuntan actualmente
hacia una convergencia entre los sectores de las
telecomunicaciones, la informática y el audiovisual.
6. Tipos de información Multimedia
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.•
Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos,
dibujos lineales
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo,
que crean en el observador la sensación de movimiento.
Imágenes: son documentos formados por pixeles.
Animación: presentación de un número de gráficos por segundo
que genera en el observador la sensación de movimiento.•
7. Etapas para elaborar un producto multimediaPR
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1 delimitar las características de aquello que se quiere comunicar,
conociendo el per l del cliente.
Definición del mensaje.
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2 se toma en cuenta los gustos y necesidades, a quien van a ser
dirigido el materal.
Conocimiento del público
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3 se de nen las funcionalidades, las herramientas, las opciones
de navegación y las principales prestaciones de la aplicación
Desarrollo del guión
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4 permite chequear las capacidades y el alcance de las versiones
iniciales de la aplicación y efectuar, los ajustes necesarios.
Creación de un prototipo
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5 se procede a rede nir y reajustar el producto, creándose la
versión de nitiva del mismo.
Rediseño nal del producto
8. TIPOS DE MEDIOS
Los medios continuos (la animación, el vídeo y el
sonido) requieren un cierto ritmo depresentación, y
dependen del tiempo de manera importante.
Los medios discretos (texto, grá cos e imágenes)
no tienen esa dependencia temporal.