3. Realidad aumentada
y virtual educativa
Equipo de:
EDUCACIÓN
DIGITAL
La idea de realidad virtual
enfrenta dos conceptos que resultan
opuestos o, al menos, ambiguos.
4. Realidad aumentada
y virtual educativa
Equipo de:
EDUCACIÓN
DIGITAL
Nos referimos a una
representación digital
que simula un entorno real.
7. Realidad aumentada
y virtual educativa
Equipo de:
EDUCACIÓN
DIGITAL
Tipos
Windows
Holographic
Playstation
VR Headset
Oculus Rift
Samsung Gear
8. Realidad aumentada
y virtual educativa
Equipo de:
EDUCACIÓN
DIGITAL
Usos:
Demos
Videojuegos
Vídeo
Educación
Turismo virtual
Artes plásticas
Comunicación
Medicina
9. Realidad aumentada
y virtual educativa
Equipo de:
EDUCACIÓN
DIGITAL
Pros:
Mejoramiento de las relaciones Interpersonales.
Espacio artístico infinito de motivaciones estéticas.
Motor de arranque de actividades educativas.
Facilita la construcción de una identidad propia.
11. Realidad aumentada
y virtual educativa
Equipo de:
EDUCACIÓN
DIGITAL
realidadaumentada@educaciondigitaltuc.gob.ar
Vías de Contacto:
realidadaumentada.arte.tic@gmail.com