1. REALIDAD VIRTUAL
DALGIN DANITH MARTINEZ ROMERO
TECNOLOGIA E INFORMATICA
INSTITUTO TECNICO AGROPECUARIO
HATO-SANTANDER
REALIDAD VIRTUAL
2. DALGIN DANITH MARTINEZ ROMERO
CARLOS ARTURO BLANDON
TECNOLOGIA E INFORMATICA
INSTITUTO TECNICO AGROPECUARIO
HATO-SANTANDER
3. Introduccion.
Realidad virtual(RV) es un entorno de escenas u objetos de apariencia real. La acepción más
común refiere a un entorno generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la
sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través de un
dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual. Este puede ir acompañado de otros
dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el
entorno así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad.
La aplicación de la realidad virtual, aunque centrada inicialmente en el terreno del
entretenimiento y de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina,
la arqueología, la creación artística, el entrenamiento militar o las simulaciones de vuelo.
Justificacion
Se conoce como realidad virtual al sistema tecnológico que permite al usuario tener la sensación
de estar inmerso en un mundo diferente al real. Esta ilusión se produce gracias a los modelos
creados por una computadora que el usuario contempla a través de un casco especial. Aunque la
realidad virtual nació para aplicarse en los videojuegos, actualmente tiene utilidad en campos
como la medicina y el transporte.
Que es la realidad virtual
4. La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador (o sistemas
informaticos) en el que el usuario tiene la sensacion de estar en el interior de este mundo, y
dependiendo del nivel de inmersion este puede interactuar con este mundo y los objetos del
mismo en un grado u otro.
No obstante el termino realidad virtual tambien puede aplicarse a otros mundos virtuales
generados por otros medios, como por ejemplo a traves de la imaginacion (sueños, libros, cine,
etc...)
La realidad virtual ideal seria la que desde una inmersion total nos permita una interaccion sin
limites con el mundo virtual, ademas de aportarnos como minimo los mismos sentidos que
tenemos en el mundo real (vista, oido, tacto, gusto, olfato). Sin embargo, la mayoria de los
sistemas actuales se centran en unicamente 2 sentidos (vista y oido), debido a la dificultadas y
costes de simular los otros sentidos.
En cuanto a los tipos de RV, esta puede subdividirse de modos diversos:
TIPO DE INMERSION
REALIDAD VIRTUAL INMERSIVA
Se consigue una inmersion total mediante perifericos (cascos de realidad virtual, gafas,
posicionadores, HDM...), hasta el punto de desaparecer el mundo real.
REALIDAD VIRTUAL SEMIINMERSIVA
Interactuamos con el mundo virtual, pero sin estar sumergidos en el mismo, por ejemplo a traves
de un monitor. Este tipo de RV es muy comun en videojuegos en la actualidad ya que no
requiere ningun hardware especial.
INDIVIDUAL O COMPARTIDA
HUMANO-MAQUINA
Unicamente puede interaccionar una persona por mundo virtual. Ejemplo de este tipo de RV
serian los videojuegos no multijugados, Cines 3d, etc...
HUMANOS-MAQUINA
Es posible que mas de una persona compartan el mismo mundo virtual e interaccion al mismo
tiempo con el mismo y/o entre ellos.
Los usos actuales mas frecuentes de la realidad virtual son los siguientes:
- Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados, etc...
- Medicina educativa, por ejemplo para la simulacion de operaciones
- CAD (diseños asistido por ordenador). Permite ver e interactuar con objetos antes de ser
creados, con el evidente ahorro de costes.
- Creacion de entornos virtual (museos, tiendas, aulas, etc...).
5. - Tratamiento de fobias. (aerofobia, aracnofobia, claustrofobia, etc..)
- Juegos, Cine 3D y todo tipo de entretenimiento.
¿QUÉ ES LA REALIDAD VIRTUAL Y PARA QUÉ SE USA?
Índice
• 1 ¿Qué es la Realidad Virtual?
• 2 ¿Qué tipos de Realidad Virtual existen?
• 3 ¿Para qué se usa actualmente la Realidad Virtual?
• 4 ¿Son las películas en 3D Realidad Virtual?
• 5 Realidad Virtual versus Realidad Aumentada
o
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Llevaba muchos años intentando dar el salto y por fin lo hizo para quedarse; la Realidad Virtual
ha llegado definitivamente.
Desde que hace unos meses entraron en el mercado las gafas virtuales, se puede decir que hemos
dado otro paso decisivo en la tecnología, pero ¿Qué es la Realidad Virtual y para qué se usa?
A continuación, te aclaramos en qué consiste toda esta tecnología y de qué manera entrará en tu
vida en los próximos meses sin apenas darte cuenta. ¡Vamos a ello!
¿QUÉ ES LA REALIDAD VIRTUAL?
La realidad virtual es un entorno ficticio de escenas u objetos generados mediante la informática.
A través de esta tecnología te verás inmerso en “otra realidad” y en un entorno cotidiano es
posible experimentarla a través de:
• Cascos de realidad virtual
6. • Gafas de realidad virtual
Generalmente, estos dispositivos van acompañados de accesorios de realidad virtual, como por
ejemplo, guantes, trajes, mandos, auriculares… que permiten intensificar aún más los estímulos y
sensaciones para ofrecer una experiencia más real.
La realidad virtual no es algo nuevo, pero sí está experimentando en estos tiempos su boom con
la comercialización de Gafas Virtuales asequibles para el usuario.
Esta tecnología ha conseguido facilitar nuevos contextos de intercambio y comunicación entre
las personas, llegándose a usar en diferentes campos como el entretenimiento, la medicina, la
educación o el entrenamiento militar.
¿QUÉ TIPOS DE REALIDAD VIRTUAL EXISTEN?
La realidad virtual puede ser de dos tipos: inmersiva y no inmersiva.
La realidad virtual inmersiva se asocia con un ambiente tridimensional creado por un ordenador,
el cuál se manipula a través de dispositivos como guantes, cascos… que capturan la posición y
movimientos del cuerpo humano.
La realidad no inmersiva también es creada por un ordenador y es por ejemplo Internet. En
donde podemos interactuar al mismo tiempo con diferentes personas en espacios y ambientes
que realmente no existen y sin necesitar dispositivos adicionales que no sean el teclado o el
ratón. La ventaja de la realidad no inmersiva es su bajo coste.
¿PARA QUÉ SE USA ACTUALMENTE LA REALIDAD VIRTUAL?
Quizás no te hayas dado cuenta, pero la realidad virtual avanza a pasos agigantados en muchas
áreas de las que te rodean
Al hablar de realidad virtual, probablemente, lo primero que te pasa por la mente es el mundo de
los videojuegos y el entretenimiento, pero lo cierto es que esta novedosa tecnología se utiliza
también en otros campos como la medicina, la educación y formación, la arqueología, el
7. entrenamiento militar, la investigación, la creación artística o las simulaciones de vuelos entre
otras muchos usos, donde ha permitido generar entornos y situaciones irreales que harán mejorar
con notoriedad la furura realidad.
Seguro que últimamente has oido hablar de las Gafas de Realidad Virtual. A nivel de usuario,
estas gafas llevan muy poco tiempo en el mercado, y sin duda, han llegado para quedarse y para
traernos una forma diferente de ver las cosas.
Los bajos precios de las Gafas de Realidad Virtual han hecho que se puedan comercializar cada
vez en más marcas muy conocidas de tecnología, como son Google, Samsung, Sony
PlayStation, HTC… Las cuales seguirán compitiendo para hacerse un hueco cada vez más
grande en el creciente mercado virtual.
Tanto es así, que los últimos videojuegos para móviles ya están totalmente adaptados a la
virtualidad. Algunos de los juegos de realidad virtual más famosos para usar con gafas vr
son Land`s End, VR Karts, Temple Run VR, Dreadhalls o Escape Velocity, entre otros muchos
más.
¿SON LAS PELÍCULAS EN 3D REALIDAD VIRTUAL?
En estos momentos estarás pensando que ya llevas tiempo experimentando la realidad
virtual en las películas 3D, pero esto es totalmente distinto.
Las películas en 3D ofrecen un vídeo pregrabado que solo se puede ver desde un lugar fijo y tú
ya no puedes modificar la escena. Sin embargo, la realidad virtual que te puede ofrecer por
ejemplo un videojuego con gafas virtuales, te permite ir creando, explorando o modificando tú
mismo las escenas, en función de tus movimientos o actos.
8. Es algo que sin duda tienes que probar porque te va a encantar.
REALIDAD VIRTUAL VERSUS REALIDAD AUMENTADA
A priori te pueden parecer lo mismo, pero son términos con significados muy diferentes.
Mientras que la realidad virtual intenta sustituir a la propia realidad mediante dispositivos que
te permiten trasladarte y sentir que estás en otro lugar ficticio, la realidad aumentada intenta
perfeccionar y aumentar la propia realidad, agregar cosas a la misma y superponer realidades
artificiales.
Un ejemplo claro de realidad aumentada podrían ser las Google Glass, las cuales permiten
obtener información sobre rutas, emails, negocios, clima o mensajes sin “contaminar” tu propia
realidad.
O también las aplicaciones que te permiten visitar un monumento antiguo y agregar las
construcciones que faltan o los personajes de la época.
Y un buen ejemplo de realidad virtual son las gafas Oculus Rift diseñadas por Facebook
especialmente para los videojuegos y que te permiten sumergirte en una realidad alternativa. O
también la simulación de vuelo que hacen los pilotos para formarse y experimentar situaciones
que podrían ser reales.
Ambas tecnologías no cesan de avanzar y cada vez son más los dispositivos que la usan, ya sea
para el entretenimiento como para la formación, investigación, entrenamiento…
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