Diseño de interacción, a menudo abreviado como IxD, está definido como "la práctica de diseñar productos digitales interactivos, entornos, sistemas, y servicios."
2. ¿Que es el diseño
de interacción?
Surge de la investigación de ingenieros de la
empresa Xerox expertos en comportamiento
Humano- Maquina.
70´S
A inicios de los años 70´s se inventa el mause y
la interfaz de usuario con lo que se facilita el
uso de la interacción con objetos
3. 1979 y Steve Jobs
1979
Xerox inventó permite que Steve visite su
planta para conocer el intento del "Mause"
en donde comenta que lo que han
inventado iba a revolucionar la tecnología.
STEVE JOBS
En su cmpañia de nombre "Apple"
introduce por primera vez el mause en una
interfaz grafica (Sistema operativo Lisa)
del invento generado por Xerox.
4. Reducir cualquier aspecto negativo entre
el objeto y eñl usuario, generando una
buena experiencia de uso.
Objetivo del
diseño se
interacción
5. Características
Facil de usar
Efectivo
Grato de usar
Jef Raskin
Ingeniero de Apple introdujo la posibilidad de
dar clic y arrastrar el puntero de un mause en
una interfaz grafica.
6. Interacción
La interacción comienza con el deseo de actuar y
la comprensión por parte de usuario para poder
interactuar con un elemento existente en una
interfaz grafica.
7. Ejemplo de diseño
de interacción
Los flujos de pantalla de un menu desplegable y la interaccion
que el usuario que tendra con el elemento.
8. Aspectos
importantes
Existen reglas y pautas para
realizar un buen diseño de
interacción
Se debe de considerar
estudiar al usuario final para
encontrar los hallazgos mas
importantes
Se requiere de aprendizaje
continuo por que las personas
y la sociedad cambia
constantemente.