1. Tecnologías de la Información y Comunicación Área,
Desarrollo de Software y Multiplataforma
Experiencia de usuario
García Ramos Jorge
7IDS1
2. Diseño de interacción
Es la disciplina encargada de
definir como se utilizan los
productos o servicios
interactivos.
Surgió por ingenieros
de la empresa Xeros.
Los ingenieros
inventaron el ratón o
mouse y la interfaz de
usuario.
En 1975 Steve Jobs lo
introdujo en su S.O
Lisa.
Trabaja para definir cómo
tiene que funcionar el
producto para que sea útil y
usable.
La interacción no
comienza con un clic del
usuario.
Comienza con el deseo de
actuar y la comprensión del
usuario de que puede
interactuar con un elemento.
El diseñador de interacción
tiene la responsabilidad de
definir el comportamiento de
un servicio. Tiene 8 principios:
Anticipación
Autonomía
Daltonismo
Consistencia
Valores por defecto
Eficacia de usuario
Legibilidad
Navegación visible