Este documento describe tres programas educativos: Hot Potatoes, que crea ejercicios interactivos; Drop Box, que permite almacenar y compartir archivos en la nube; y SWiSH, que crea presentaciones multimedia con Adobe Flash. El objetivo es identificar cada programa y sus beneficios para la educación.
1. UNIVERSIDAD TÉCNICA DE AMBATO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA
EDUCACIÓN
CARRERA DE IDIOMAS
Ntic´s II: descripción de
programas
INTEGRANTES:
Amanda PAUCAR
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3. 3. OBJETIVOS:
Identificar y conocer cada programa propuesto y sus beneficios .
Recapitular brevemente la importancia de estos programas .
4. RESUMEN:
HOT POTATOES
El programa Hot Potatoes es un archivo que nos sirve para realizar ejercicios
didácticos y prácticos a su vez.
DROP BOX
Es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma en la nube.
SWISH
Es un programa que utiliza tecnología Adobe Flash para crear una
presentación.
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4. 5. Desarrollo
5.1. Hot Potatoes
Hot Potatoes es un conjunto de seis herramientas de autor, que te permiten
elaborar ejercicios interactivos basados en páginas Web de cinco tipos básicos:
-JBC crea ejercicios de elección múltiple.
-JCloze genera ejercicios de rellenar huecos.
-JCross crea crucigramas, puedes usar una cuadrícula de cualquier tamaño.
-JMatch crea ejercicios de emparejamiento u ordenación.
-JMix crea ejercicios de reconstrucción de frases o párrafos a partir de palabras
desordenadas.
-
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5. 5.2. Drop box
Es un servicio de alojamiento de archivos multiplataforma en la
nube, operado por la compañía Dropbox. El servicio permite a los
usuarios almacenar y sincronizar archivos en línea y entre
computadoras y compartir archivos y carpetas con otros.
Existen versiones gratuitas y de pago, cada una de las cuales con
opciones variadas.
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6. 5.3. SWiSH
Es un programa de computador que utiliza tecnología Adobe Flash para crear
una presentación multiplataforma.
El programa incorpora una interfaz visual en la que no es necesario escribir
código. Tiene más de doscientos efectos integrados que se pueden combinar
entre sí y con los que animar texto, imágenes, gráficos, etc.
Incluye herramientas de dibujo, formas geométricas prediseñadas y permite
exportar creaciones a SWF, EXE y AVI.
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7. 6. CONCLUSIONES
Hemos aprendido a conocer cada una de las funciones de cada
programa trabando en ellos y desarrollando distintas actividades
Al realizar cada uno de los resúmenes nos damos cuenta de que
cada uno es importante para realizar diversas actividades.
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