Este juego se llama "El Monstruo Come Setas" y es para 2 jugadores de 3 años en adelante. Cada jugador tiene un tablero y 10 fichas de setas en un sobre, y el objetivo es colocar todas las fichas en el tablero antes que el oponente. Los jugadores levantan tarjetas con números de setas de 1 a 3 de un montón común, toman esa cantidad de fichas de su sobre y colocan una en el tablero, dándole la otra al "monstruo". Gana el primero en completar su tablero con 10 fich
1. Nombre Número de Jugadores Edad Recomendada
EL MONSTRUO COME SETAS 2 3 AÑOS
Objetivos
- Quitar una unidad.
- Contar hasta el número 3
- Setas comestibles
- Familiarizarse con el nombre de las tres setas trabajadas: rebozuelo, carbonera y champiñón
- Color rojo, amarillo y azul.
- Grande, mediano y pequeño.
- Agrupaciones según distintos criterios.
Material
- 2 tableros: uno para cada jugador.
- 20 Fichas de setas para contar( 10 setas para cada uno) : cada uno tiene en su sobre las seta que
ha elegido y pintado)
- 6 Tarjetas con setas, de 1 a 3.(3 de cada jugador que se juntarán en un montón y se pondrán boca
abajo)
Desarrollo Dibujo o Esquemas de Desarrollo
Es un juego para jugar en parejas.
Cada miembro de la pareja tiene su propio tablero,
sus tres tarjetas y sus diez fichas de setas metidas
en un sobre.
Fichas de setas
Las 6 tarjetas (3 de un niño y 3 de otro) se colocan
juntas boca abajo en un montón. Tablero
Se levanta una tarjeta, por turno, y se cuentan las
setas que hay en ella. Se cogen tantas fichas de
setas como indica la tarjeta, y se colocan en el
tablero (una en cada rectángulo). Pero una se la
come el monstruo.
Una vez que hemos cogido una tarjeta y contado las
setas, la colocamos debajo del montón. Así
tendremos tarjetas hasta que alguien acabe el juego.
Ejem: cojo una tarjeta. Me salen 2 setas. Entonces Tarjetas para colocar boca abajo
tengo que coger de mi montón de setas, dos. Y en un montón.
tengo que colocar una en mi tablero y la otra se la
doy al monstruo para que se la coma.(Y ésto cada
vez que cojo una tarjeta del montón – 1 se la come el
monstruo). Luego colocamos la tarjeta debajo del
montón y pasa el turno al siguiente jugador, que
hará lo mismo.
El objetivo es reunir 10 setas. Gana el que antes lo
consiga.