2. ALTERNADOR
Un alternador es una máquina eléctrica, capaz de
transformar energía mecánica en energía eléctrica,
generando una corriente alterna mediante inducción
electromagnética.
3. CABLE
Se llama cable a un conductor (generalmente cobre) o
conjunto de ellos generalmente recubierto de un material
aislante o protector, si bien también se usa el nombre de
cable para transmisores de luz (cable de fibra óptica) o
esfuerzo mecánico (cable mecánico).
4. CAPACIDAD
La capacidad se refiere a los recursos y actitudes que tiene
un individuo, entidad o institución para desempeñar una
determinada tarea o cometido.
5. CICLO
Repetición de cualquier fenómeno periódico, en el que,
transcurrido cierto tiempo, el estado del sistema o algunas
de sus magnitudes vuelven a una configuración anterior.
6. COMPUTACIÓN
Las ciencias de la computación o ciencias
computacionales son aquellas que abarcan las bases
teóricas de la información y la computación, así como su
aplicación en sistemas computacionales.
7. ESTRATEGIA
Una estrategia es un conjunto de acciones planificadas
sistemáticamente en el tiempo que se llevan a cabo para
lograr un determinado fin o misión.
8. ÉTICA
La ética es una rama de la filosofía que se ocupa del estudio
racional de la moral, la virtud, el deber, la felicidad y el buen
vivir. Requiere la reflexión y la argumentación. El estudio de
la ética se remonta a los orígenes mismos de la filosofía en
la Antigua Grecia, y su desarrollo histórico ha sido amplio y
variado.
10. ENERGÍA
Es la capacidad que tienen los cuerpos para producir
cambios, no puede desligarse de la materia y entra en juego
en todo fenómeno.
11. ESTUDIO
El estudio es el desarrollo de aptitudes y habilidades
mediante la incorporación de conocimientos nuevos. El
sistema de educación mediante el cual se produce la
socialización de la persona, tiene como correlato que se
dedique una elevada cantidad de horas al análisis de
diversos temas.
12. FUERZA
En física, la fuerza es una magnitud vectorial que mide la
intensidad del intercambio de momento lineal entre
dos partículas o sistemas de partículas. Según una
definición clásica, fuerza es todo agente capaz de modificar
la cantidad de movimiento o la forma de los materiales. No
debe confundirse con los conceptos de esfuerzo o
de energía.
13. INGENIO
Capacidad que tiene una persona para imaginar o crear
cosas útiles combinando con inteligencia y habilidad los
conocimientos que posee y los medios técnicos de que
dispone
14. INDUSTRIA
La industria es el conjunto de procesos y actividades que tienen
como finalidad transformar las materias
primas en productos elaborados o semielaborados. Además de
materias primas, para su desarrollo, la industria
necesita maquinaria y recursos humanos organizados habitualmente
en empresas. Existen diferentes tipos de industrias, según sean los
productos que fabrican. Por ejemplo, la industria alimenticia se dedica
a la elaboración de productos destinados a la alimentación, como,
el queso, los embutidos, las conservas, etc.
15. INGENIERÍA
La ingeniería es el conjunto de conocimientos y técnicas
científicas aplicadas al desarrollo, implementación,
mantenimiento y perfeccionamiento de estructuras (tanto
físicas como teóricas) para la resolución de problemas que
afectan la actividad cotidiana de la sociedad.
16. MATERIAL
Un material es un elemento que puede transformarse y
agruparse en un conjunto. Los elementos del conjunto
pueden tener naturaleza real (tangibles), naturalezavirtual o
ser totalmente abstractos. Por ejemplo, el conjunto formado
por cuaderno, témperas, plastilinas, etc. se le puede
denominar materiales escolares. El conjunto de cemento,
acero, grava, arena, etc. se le puede llamar materiales de
construcción.
17. MECÁNICA
La mecánica es la rama de la física que estudia y analiza
el movimiento y reposo de los cuerpos, y su evolución en el
tiempo, bajo la acción de fuerzas. Modernamente la mecánica
incluye la evolución de sistemas físicos más generales que
los cuerpos másicos.
18. PROFESONALISMO
El término profesionalismo se utiliza para describir a todas
aquellas prácticas, comportamientos y actitudes que se rigen
por las normas preestablecidas del respeto, la mesura, la
objetividad y la efectividad en la actividad que se
desempeñe.
19. PROGRAMA
Un programa informático es un conjunto de
instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias
tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas
no pueden funcionar
20. SISTEMA
Un sistema informático es un sistema que permite almacenar
y procesar información; como todo sistema, es el conjunto
de partes interrelacionadas: en este
caso, hardware, software y recursos humanos.
21. TECNOLOGÍA
Estudio de los medio, de las técnicas y de los procesos
empleados en las diferentes ramas de la industria.