2. Alternador
• Un alternador es una máquina eléctrica, capaz
de transformar energía mecánica en energía
eléctrica, generando una corriente
alterna mediante inducción electromagnética.
3. Cable
• Se llama cable a
un conductor (generalmente cobre) o
conjunto de ellos generalmente recubierto de
un material aislante o protector, si bien
también se usa el nombre de cable para
transmisores de luz (cable de fibra óptica) o
esfuerzo mecánico (cable mecánico).
4. Capacidad
• La capacidad se refiere a los recursos y
actitudes que tiene un individuo, entidad o
institución para desempeñar una determinada
tarea o cometido.
5. Ciclo
Repetición de cualquier fenómeno periódico, en
el que, transcurrido cierto tiempo, el estado del
sistema o algunas de sus magnitudes vuelven a
una configuración anterior.
6. Computación
• Las ciencias de la computación o ciencias
computacionales son aquellas que abarcan las
bases teóricas de la información y
la computación, así como su aplicación
en sistemas computacionales.
7. Estrategia
• Una estrategia es un conjunto de acciones
planificadas sistemáticamente en el tiempo
que se llevan a cabo para lograr un
determinado fin o misión.
8. Ética
• La ética es una rama de la filosofía que se
ocupa del estudio racional de
la moral, la virtud, el deber, la felicidad y el
buen vivir. Requiere la reflexión y la
argumentación. El estudio de la ética se
remonta a los orígenes mismos de la filosofía
en la Antigua Grecia, y su desarrollo histórico
ha sido amplio y variado.
9. Electricidad
• Es el conjunto de fenómenos físicos
relacionados con la presencia y flujo de cargas
eléctricas.
10. Energía
• Es la capacidad que tienen los cuerpos para
producir cambios, no puede desligarse de la
materia y entra en juego en todo fenómeno.
11. Estudio
• El estudio es el desarrollo de aptitudes y
habilidades mediante la incorporación
de conocimientos nuevos. El sistema de
educación mediante el cual se produce la
socialización de la persona, tiene como
correlato que se dedique una elevada
cantidad de horas al análisis de diversos
temas.
12. Fuerza
En física, la fuerza es una magnitud vectorial
que mide la intensidad del intercambio
de momento lineal entre
dos partículas o sistemas de partículas. Según
una definición clásica, fuerza es todo agente
capaz de modificar la cantidad de movimiento o
la forma de los materiales. No debe confundirse
con los conceptos de esfuerzo o de energía.
13. Ingenio
• Capacidad que tiene una persona para
imaginar o crear cosas útiles combinando con
inteligencia y habilidad los conocimientos que
posee y los medios técnicos de que dispone
14. Industria
• La industria es
el conjunto de procesos y actividades que tienen
como finalidad transformar las materias
primas en productos elaborados o semielaborados.
Además de materias primas, para su desarrollo, la
industria necesita maquinaria y recursos
humanos organizados habitualmente en empresas.
Existen diferentes tipos de industrias, según sean los
productos que fabrican. Por ejemplo, la industria
alimenticia se dedica a la elaboración de productos
destinados a la
alimentación, como, el queso, los embutidos, las conse
rvas, etc.
15. Ingeniería
• La ingeniería es el conjunto de conocimientos
y técnicas científicas aplicadas al
desarrollo, implementación, mantenimiento y
perfeccionamiento de estructuras (tanto
físicas como teóricas) para la resolución de
problemas que afectan la actividad cotidiana
de la sociedad.
16. Material
• Un material es un elemento que puede
transformarse y agruparse en un conjunto. Los
elementos del conjunto pueden tener
naturaleza real (tangibles), naturalezavirtual o
ser totalmente abstractos. Por ejemplo, el
conjunto formado por
cuaderno, témperas, plastilinas, etc. se le
puede denominar materiales escolares. El
conjunto de cemento, acero, grava, arena, etc.
se le puede llamar materiales de construcción.
17. Mecánica
• La mecánica es la rama de la física que
estudia y analiza el movimiento y reposo de
los cuerpos, y su evolución en el tiempo, bajo
la acción de fuerzas. Modernamente la
mecánica incluye la evolución de sistemas
físicos más generales que los cuerpos másicos.
18. Profesonalismo
• El término profesionalismo se utiliza para
describir a todas aquellas
prácticas, comportamientos y actitudes que se
rigen por las normas preestablecidas del
respeto, la mesura, la objetividad y la
efectividad en la actividad que se desempeñe.
19. Programa
• Un programa informático es un conjunto de
instrucciones que una vez ejecutadas
realizarán una o varias tareas en
una computadora. Sin programas, estas
máquinas no pueden funcionar
20. Sistema
• Un sistema informático es un sistema que
permite almacenar y procesar información;
como todo sistema, es el conjunto de partes
interrelacionadas: en este
caso, hardware, software y recursos humanos.
21. Tecnología
• Estudio de los medio, de las técnicas y de los
procesos empleados en las diferentes ramas
de la industria.
22. Termómetro
• Es un instrumento que es utilizado para medir
la temperatura de cualquier materia
cambiante.
23. Válvula
• Es un dispositivo que sirve para regular el paso
de fluidos a través de tuberías.