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GENESIS SANCHEZ
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Le indican a la computadora que debe
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Permiten la interacción con el usuario
Más comunes:
 Teclado, Mouse o ratón
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Tabletas gráficas, Lápiz
óptico, Joysticks
Permiten introducir datos a la computadora
 Escáner
Micrófono
Cámaras digitales
Cámaras web
Lectores de códigos
de barras
Muestran datos e información al usuario
Monitor o pantalla
 Dispositivo de salida más
común
 Tipos (según colores)
 Monocromáticos
 Escala de grises
 Color
 Tipos (según tecnología)
 Rayos catódicos (CRT)
 Pantallas de cristal líquido
(LCD)

 Impresora
 Registra sobre papel la
información que produce la
computadora.
 Tipos
 Matriciales
 Inyección de tinta
 Láser
 Sistemas de sonido
 Cornetas, audífonos, etc.
“Cerebro la computadora”
Funciones
 Dirige y controla el
procesamiento de datos
 Controla el flujo de datos
(entrada y salida)
 Controla la ejecución de los
programas
Consta de:
 Unidad de control
 Unidad Aritmético -
Lógica
Funciones
 Supervisar la ejecución de programas
 Coordinar las actividades de
entrada/salida
 Localizar datos
 Establecer dónde se almacenan los
datos
 Determinar el orden de ejecución de
las instrucciones
 Asignar localidades de memoria
► Cálculos aritméticos (suma, resta,
multiplicación y división)
► Operaciones lógicas de comparación (>,
<, =,  )
 Lenguaje de Programación ƒ
 Sistema Operativo ƒ
 Aplicaciones de Usos General ƒ
 Aplicaciones Específicas
 Son los lenguajes que se utilizan para escribir
programas, es decir, para programar. Se
pueden distinguir tres tipos: • Lenguajes de
nivel máquina: Sólo usan signos 0 y 1. Resulta
muy lento y complicado programar con ellos.
 Lenguajes ensambladores (assembler): Más
fáciles que los anteriores ya que usan códigos
nemotécnicos.
 Lenguajes de alto nivel: Son lenguajes
próximos a nuestro lenguaje habitual. Facilitan
la programación.
 Son un conjunto de programas informáticos que
se encargan de la comunicación entre la
Unidad Central y sus periféricos (teclado,
pantalla, unidades de disco...) y nos permite
administrar los recursos del computador. Este
se realiza mediante una serie de comandos que
ordenan acciones como: ver el contenido de un
disco, borrar la pantalla, copiar discos, entre
otros.
Son programas que resultan de utilidad en el
desarrollo de muchas actividades humanas
diferentes. Los más utilizados son:
 Los Procesadores de textos
 Los Gestores de bases de datos
 Las Hojas de cálculo
 Los Editores gráficos
 Los Programas de comunicaciones
o Son programas que se utilizan
exclusivamente en unas actividades muy
concretas:
o Contabilidad y gestión comercial.
o Diseño gráfico y arquitectura.
o Fabricación asistida.
o Educación.
o Gestión de centros educativos.
o Juegos
Este realiza cuatro tareas principales, mientras la
computadora se encuentra encendida, estas son: ƒ
 Proporcionar, ya sea una interfaz de línea de
comando, o una interfaz gráfica del usuario, para
que este último se pueda comunicar con la
computadora. ƒ
 Administrar los dispositivos de hardware en la
computadora. ƒ
 Administrar y mantener los sistemas de archivo de
disco.
 ƒApoyar a otros programas en su funcionamiento
Monolítica
Jerárquica
Por su estructura Maquina virtual
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  • 2. Hardware Componentes físicos Equipos Son tangibles Software Componentes lógicos (programas) Le indican a la computadora que debe hacer Permiten la interacción con el usuario
  • 3. Más comunes:  Teclado, Mouse o ratón  Pantallas sensibles al tacto, Tabletas gráficas, Lápiz óptico, Joysticks Permiten introducir datos a la computadora
  • 4.  Escáner Micrófono Cámaras digitales Cámaras web Lectores de códigos de barras
  • 5. Muestran datos e información al usuario Monitor o pantalla  Dispositivo de salida más común  Tipos (según colores)  Monocromáticos  Escala de grises  Color  Tipos (según tecnología)  Rayos catódicos (CRT)  Pantallas de cristal líquido (LCD) 
  • 6.  Impresora  Registra sobre papel la información que produce la computadora.  Tipos  Matriciales  Inyección de tinta  Láser  Sistemas de sonido  Cornetas, audífonos, etc.
  • 7. “Cerebro la computadora” Funciones  Dirige y controla el procesamiento de datos  Controla el flujo de datos (entrada y salida)  Controla la ejecución de los programas Consta de:  Unidad de control  Unidad Aritmético - Lógica
  • 8. Funciones  Supervisar la ejecución de programas  Coordinar las actividades de entrada/salida  Localizar datos  Establecer dónde se almacenan los datos  Determinar el orden de ejecución de las instrucciones  Asignar localidades de memoria
  • 9. ► Cálculos aritméticos (suma, resta, multiplicación y división) ► Operaciones lógicas de comparación (>, <, =,  )
  • 10.  Lenguaje de Programación ƒ  Sistema Operativo ƒ  Aplicaciones de Usos General ƒ  Aplicaciones Específicas
  • 11.  Son los lenguajes que se utilizan para escribir programas, es decir, para programar. Se pueden distinguir tres tipos: • Lenguajes de nivel máquina: Sólo usan signos 0 y 1. Resulta muy lento y complicado programar con ellos.  Lenguajes ensambladores (assembler): Más fáciles que los anteriores ya que usan códigos nemotécnicos.  Lenguajes de alto nivel: Son lenguajes próximos a nuestro lenguaje habitual. Facilitan la programación.
  • 12.  Son un conjunto de programas informáticos que se encargan de la comunicación entre la Unidad Central y sus periféricos (teclado, pantalla, unidades de disco...) y nos permite administrar los recursos del computador. Este se realiza mediante una serie de comandos que ordenan acciones como: ver el contenido de un disco, borrar la pantalla, copiar discos, entre otros.
  • 13. Son programas que resultan de utilidad en el desarrollo de muchas actividades humanas diferentes. Los más utilizados son:  Los Procesadores de textos  Los Gestores de bases de datos  Las Hojas de cálculo  Los Editores gráficos  Los Programas de comunicaciones
  • 14. o Son programas que se utilizan exclusivamente en unas actividades muy concretas: o Contabilidad y gestión comercial. o Diseño gráfico y arquitectura. o Fabricación asistida. o Educación. o Gestión de centros educativos. o Juegos
  • 15. Este realiza cuatro tareas principales, mientras la computadora se encuentra encendida, estas son: ƒ  Proporcionar, ya sea una interfaz de línea de comando, o una interfaz gráfica del usuario, para que este último se pueda comunicar con la computadora. ƒ  Administrar los dispositivos de hardware en la computadora. ƒ  Administrar y mantener los sistemas de archivo de disco.  ƒApoyar a otros programas en su funcionamiento
  • 16. Monolítica Jerárquica Por su estructura Maquina virtual Cliente servidor Numero de Monousuario usuarios Multiusuario Numero de Monotarea tareas Clasificación Por servicio Multitarea Numero de Uniproceso procesador Multiproceso Por la forma de ofrecer De red distribuidora sus servicios