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LA ELECTRICIDAD Y LA ELECTRONICA
GRADO
10-5
DOCENTE: GUILLERMO MONDRAGON
INTEGRANTES:
GISSELLE LORENA MONTENEGRO
BRAVO MARIA CAMILA CHAVERRA
LOPEZ
DANA DAYENSI MONTAÑO TABARES
HELEN ANDREA ALVEAR PINEDA
VICTORIA RAMIREZ MUÑOZ
INSTITUVION EDUCATIVA LICEO
DEPARTAMENTAL AREA: TECNOLOGIA
SANTIAGO DE CALI
2022
TABLA DE CONTENIDO
1. Código de colores ..................................................................................................... 3 2.
Protoboard................................................................................................................. 4 2.1
Tipos de Protoboard:.............................................................................................. 5 2.2
Ventajas y desventajas del Protoboard................................................................. 6 3.
Tarjeta Arduino.......................................................................................................... 6 4.
Problemas 1 y 2, Ejercicios Pares............................................................................ 9 5.
TALLER DE GUIA .................................................................................................... 12 6.
Ejercicios con código de Colores.......................................................................... 16
CONCLUSIÓN ................................................................................................................. 17
BLOGS ............................................................................................................................ 17
ANEXOS.......................................................................................................................... 18
WEBGRAFIAS................................................................................................................. 19
Desarrollo Temático
1. Código de colores
¿Qué son y para qué sirven los Códigos de colores?
El código de colores se utiliza en electrónica para indicar los valores de los
componentes electrónicos, de esta manera los fabricantes pueden
representar parámetros como la resistencia, ohmios y la tolerancia. Si la
resistencia es lo suficientemente grande se podrán encontrar escritos en el
propio cuerpo del componente, pero si el tamaño del componente no lo
permite, se vera representado por los codigos de color.
¿Dónde se utilizan los Códigos de colores?
El código de colores se utiliza para indicar los valores de los componentes
electrónicos y se hace uso en elementos como: Resistores, condensadores,
Inductores, etc.
¿Cómo se leen los Códigos de colores?
Para leer y calcular el valor de cada resistencia según las bandas de color
impresas en ellas, es necesario hacer uso de la tabla de código de
colores.
● Las bandas de colores se leen siempre de izquierda a derecha y la
banda de tolerancia de ancho mayor tiene que colocarla en el lado
derecho.
● Sustituir cada banda de color por el valor que se encuentre en la
tabla de colores de resistencias.
● Calcular finalmente el valor de la resistencia.
Tabla de código de colores
3
2. Protoboard
¿Qué es un Protoboard?
Una Protoboard, placa de pruebas o placa de inserciones es un tablero con orificios
que se encuentran conectados eléctricamente entre sí de manera interna,
habitualmente siguiendo patrones de líneas, en el cual se pueden insertar
componentes electrónicos, cables para el armado, prototipado de circuitos electrónicos
y sistemas similares.
La ventaja de este dispositivo es que no requiere soldar sus componentes para tener
un circuito operativo.
¿Cuál es su intención?
La intención de los protoboard es crear o modificar circuitos con la mayor rapidez y
fluidez posible antes de llegar a la impresión mecánica del circuito en sistemas de
producción comercial.
Es fundamental para llevar a cabo experimentos, por ejemplo: Si el circuito funciona
entonces se monta el circuito de forma definitiva.
Si por el contrario, el circuito no funciona lo más recomendable es hacer una revisión
exhaustiva, hallar la falla y corregirla.
¿De qué está hecho?
Está hecho de dos materiales, un aislante, generalmente un plástico, y un conductor
que conecta los diversos orificios entre sí.
¿Cómo funciona el Protoboard?
El Protoboard funciona a partir de la conexión de componentes, generando así muchos
enchufes pequeños (llamados ‘agujeros’) colocados en una cuadrícula de 2.54mm. Los
pines y cables de la mayoría de los
componentes se pueden empujar directamente hacia los agujeros. Los circuitos
integrados se insertan a través del canal central con su muesca o punto a la izquierda.
¿Cuáles son sus partes?
Los protoboard se encuentran constituidos por tres partes fundamentales: 4
● Canal central: Este se encuentra ubicado en la parte medio del
tablero y es justo donde van conectados los circuitos integrados para
lograr el aislamiento de los pines de los dos lados.
● Buses: Los buses se encuentran a los costados de la placa
Protoboard, y generalmente se emplean para conectar la tierra del
circuito y su voltaje de suministro. Los buses generalmente se
indican con franjas negras o azules para marcar el bus de tierra, y
franjas rojas para marcar el bus de voltaje positivo.
● Pistas: El resto de los orificios de la Protoboard pertenecen a las
pistas. Las pistas están separadas por filas de orificios conectados
eléctricamente entre sí; cada fila (indicada con números) tiene
conexión entre sí, y cada columna (indicada con letras) es
independiente eléctricamente con las demás columnas, es decir, los
orificios solo están conectados de forma horizontal.
2.1 Tipos de Protoboard:
● Perfboard: Es una tabla o placa con orificios localizados en forma de línea,
siguiendo un patrón. Este tipo de protoboard tiene como característica
esencial que sus agujeros están rodeados por una serie de materiales
conductores para mejorar la conexión, el más utilizado suele ser el cobre.
● Stripboard: Es un tipo de Protoboard caracterizada por tener agujeros de
2.54 milímetros que se encuentran separados por la misma distancia uno del
otro.
En los agujeros se pueden fijar los diversos dispositivos electrónicos y
circuitos, siendo muy adaptable por su facilidad de conexión
5
2.2 Ventajas y desventajas del Protoboard
Ventajas:
● Si las piezas no están dañadas, pueden reutilizarse después.
● Son fáciles y prácticas de usar.
● Están disponibles en cualquier taller, aula o laboratorio.
● Son realmente fáciles de transportar.
● Existe una gran variedad de placas en el mercado y se encuentran en
cualquier tienda electrónica.
Desventajas:
● En ocasiones puede haber falsos contactos.
● Los cables empleados para las conexiones pueden tener mala
conductividad o estar rotos.
● Las conexiones no son tan seguras como las de las pistas de un circuito
impreso.
● No están diseñadas para trabajar con componentes de gran potencia. ● La
corriente con la que puede operar una Protoboard varía entre 3 y 5 A, y esto
depende del fabricante.
3. Tarjeta Arduino
¿Qué es una tarjeta Arduino?
Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open
source) basada en una sencilla placa con entradas y salidas, en un entorno de
desarrollo que está basado en el lenguaje de programación Processing. Es un
dispositivo que conecta el mundo físico con el mundo virtual, o el mundo analógico
con el digital.
¿Cómo funciona la tarjeta Arduino?
El Arduino es una placa basada en un microcontrolador. Un microcontrolador es
un circuito integrado en el cual se pueden grabar instrucciones. Estas
instrucciones se escriben utilizando un lenguaje de programación que permite al
usuario crear programas que interactúan con circuitos electrónicos.
Normalmente un microcontrolador posee entradas y salidas digitales. Un Arduino
es una placa que cuenta con todos los elementos necesarios para conectar
6
periféricos a las entradas y salidas del microcontrolador. Se trata de una placa
impresa con todos los componentes necesarios para el funcionamiento del micro y
su comunicación con una computadora.
¿Por qué se caracteriza la tarjeta de Arduino?
Las tarjetas de Arduino se caracterizan por leer entradas, la luz de un sensor,
pulsar un botón, o un mensaje de texto enviado a una Red Social, para convertirla
en una salida activando un motor,publicando algo online, etc.
En resumen, te permite indicar a la tarjeta qué hacer enviando un conjunto de
instrucciones al microcontrolador de la placa. Para ello utilizamos el lenguaje de
programación de Arduino, basado en Wiring y el software de Arduino (IDE),
basado en Processing.
¿Por qué usar la tarjeta Arduino?
Hay muchos otros microcontroladores y plataformas microcontroladoras
disponibles para el uso como: Parallax Basic Stamp, Netmedia’s BX-24, Phidgets,
MIT’s Handyboard, y muchas otras ofertas de funcionalidad similar. Lo que
podemos reconocer sobre la tarjeta Arduino es que esta se encarga de simplificar
el proceso de trabajo con microcontroladores, ofreciendo muchas ventajas para
profesores, estudiantes y aficionados interesados, como:
Baratos: Las tarjetas Arduino son relativamente baratas comparadas con otras
plataformas microcontroladoras. La versión menos cara del módulo Arduino puede
ser ensamblada a mano.
Multiplataforma: El software de Arduino se ejecuta en sistemas operativos
Windows, Macintosh OSX y GNU/Linux. La mayoría de los sistemas
microcontroladores están limitados a Windows.
Entorno de programación simple y claro: El entorno de programación de
Arduino es fácil de usar para principiantes, pero suficientemente flexible para que
usuarios avanzados puedan aprovecharlo también
¿Cuáles son las partes de la Tarjeta Arduino?
La Tarjeta de Arduino tiene una familia de microprocesadores bastante extensa
compuesta de diferentes modelos y variaciones:
7
Alimentación USB/5VDC (1 y 2): El Arduino puede ser alimentado desde un
cable USB de tipo B o mini procedente de tu ordenador o desde una fuente de
alimentación entre 6V y 18V. La conexión USB sirve para cargar código en la
placa de Arduino desde donde se pueden enviar datos de la programación e
instrucciones a la placa.
Regulador de voltaje (3): El regulador de voltaje controla la cantidad de voltaje
que se deja entrar en la placa de Arduino; por lo que no dejará pasar un voltaje
superior al establecido que podría dañar el circuito.
Conexiones (4): Los pines o conexiones de Arduino se utilizan para conectar los
cables que se van a necesitar para construir un circuito. Este tipo de conexiones
tiene varios pines, cada uno de los cuales está impreso en la placa.
Puertos de entrada Analógicos (5): El área de pines bajo la etiqueta ‘Analog In’
son los pines de entrada analógica. Estos pines pueden leer la señal de un sensor
y convertirla en un valor digital que podemos leer e interpretar.
Microcontrolador Atmega 328 (6): Esta zona de la placa es el circuito integrado
que actúa como cerebro/procesador de la tarjeta de Arduino sobre el que vamos a
implementar la programación.
Entrada ICSP (In Chip Serial Programmer) (7): Esta entrada realiza la función de acceso directo
para grabar, desde el PC al circuito, cualquier programa sin necesidad de utilizar el puerto USB.
Indicador LED de alimentación (8): LED de encendido de la placa de Arduino que indica si el
microprocesador está activo.
Puertos Digitales (10): Estos pines se utilizan para la entrada digital (para indicar si se pulsa un
botón) y para la salida digital.
Chip de Arduino (12): Permite identificar un dispositivo USB por el ordenador, es como su tarjeta
de identificación o D.N.I. personal
Botón de RESET (13): Al presionarlo conectará
temporalmente el pin de reset a tierra y reiniciará
cualquier código que esté cargado en el
microcontrolador de Arduino.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
8
4. Problemas 1 y 2, Ejercicios Pares
9
10
11
5. TALLER DE GUIA
1. toma el recibo de servicios de tu casa y realizas un análisis sobre
consumo y costo del servicio
Observando el recibo de servicios de mi hogar puedo analizar qué consumo al
3
mes en acueducto es de 14 M el cual tiene un costo total de 34.608(COP)
3
significa que el valor unitario del M es de 2.472 (COP).
3
El Consumo al mes en alcantarillado es de 14 M el cual tiene un costo total de
3
39.844 (COP) significa que el valor unitario del M es de 2.472 (COP).
El Consumo al mes de la energía es de 148 KWH (Un kilovatio hora) el cual tiene
un costo total de 112, 767 (COP) significa que el valor unitario de KWH es de 761
(COP).
El valor total de estos servicios seria de (COP).
2. como puedes generar una estrategia en casa y en el colegio para
disminuir costos en los servicios públicos. (Se debe ahorrar) / COMO USAR
ENERGIAS ALTERNATIVAS.
Estrategia 1
Para poder ahorrar en costos de los servicios públicos se puede implementar un
sistema de energía alternativa como la energía solar (es la energía que
obtenemos con el sol. La radiación solar se recoge a través de placas solares y se
transforma en electricidad.) Se pueden colocar paneles en lugares adecuados que
reciban la energía del sol y la transformen en electricidad para la casa o el colegio.
Esta estrategia nos permitiría ahorrar de un 30% a 50% coste de los servicios
públicos y el consumo mensual (de acuerdo a cada caso).
3. magnitudes y conversiones:
Múltiplos: M = mega = 1 millón = 106
K = kilo = mil = Submúltiplos: m = mili, milésima = 0.001= 10 -3
12
4. completar:
1000v = 1k V 1000V = 1000000 M V 200mA = 0,2 A 2000Ω A =
0,002A
5. Problemas:
1. en un circuito simple, se tiene una resistencia de 10Ω y un 120 V de fuerza
electromotriz. Calcule la intensidad.
FORMULA:
I= E
R
I= 120v I=12A 10
DATOS R: 10Ω E: 120v
I=12A
SOLUCION: La intensidad del circuito simple es de 12A
2. en un circuito en serie se tiene una resistencia de 10Ω y otra de 20Ω y 120
V de fuerza electromotriz. Calcule la intensidad.
1. Las resistencias se suman para formar una
R = R1+R2
t
R =10 + 20
t
R = 30
t
2. Hacemos la operación
FORMULA:
I= E
R R
I= 120v I=4 A 3030Ω
DATOS R: 30Ω E: 120v
I=4 A
SOLUCION: La intensidad del circuito en serie es de 4A
13
3. se tiene en un circuito simple una resistencia de 20Ω y una fuerza E de
120V. Calcule la potencia P.
FORMULA:
1. Hallar la intensidad
I= E
R R
I= 120v I= 6A
R 20Ω
3. Hallar la potencia
P= E. I
P=120v. 6A
P=720 W
DATOS R: 20Ω E: 120v
I=6A
P=720W
SOLUCION: La potencia del circuito simple es de 720W
4.En el televisor de Josefa encontramos que tiene: AC = 110v = E, 6500 W =
P. Calcule la intensidad.
FORMULA:
I= P
R E
I= 6500w I= 59.09A 30
110v
DATOS E: 110v I=59.09A
P=6500w
SOLUCION: La intensidad del televisor de Josefa es de 59.09A
14
5. la grabadora con CD de Juan tiene las siguientes características AC =120
V 60 HZ,
18W power consumption
DC 12V (1.5V X 8). Calcule la intensidad.
FORMULA:
I= P
R E
I= 18w I= 0,15A
30120v
SOLUCION: La intensidad es de 0,15A
DATOS
E=120v
P=18 w
I= 0,15 A
15
6. Ejercicios con código de Colores
16
CONCLUSIÓN:
Una vez visto y comprendido todo lo anterior relacionado con la electricidad y la
electrónica, analizamos con un buen desarrollo temático los aspecto de esta como lo
son los códigos de colores, el protoboard y la tarjeta arduino según lo investigado y
visto en clase encontramos para que sirven, que son (dentro de todos sus aspectos),
sus ventajas y desventajas, sus partes y sus características; lo cual una vez ya
entendido nos lleva a pensar toda su utilidad y en un caso dado como lo podemos
emplear.
Es de mucha satisfacción para nosotras conocer todas las bases de este tema y aún
más de cómo podemos llegar a dar una sugerencia a los demás para conocer de esta
tecnología.
BLOGS
Gisselle Lorena Montenegro Bravo
https://glmontenegrob00011110000.blogspot.com/?m=1
Maria Camila Chaverra López
https://tecnologiainnovadora07.blogspot.com/
Dana Dayensi Montaño Tabares
https://tumundotecnologico0.blogspot.com/p/2-periodo-2022.html Helen Andrea
Alvear Pineda
https://elmundoylavirtualidad003.blogspot.com/
Victoria Ramirez Muñoz
https://tecnologiavictoria14.blogspot.com/p/segundo-periodo-2-2022.html 17
ANEXOS
18
WEBGRAFIAS
https://artchist.blogspot.com/2020/06/que-son-y-para-que-sirven-los-codigos.html
https://vicentferrer.com/protoboard-breadboard/#Tipos_de_protoboard
https://mielectronicafacil.com/instrumentacion/protoboard/#como-funciona-el-
protoboard https://www.ingmecafenix.com/electronica/arduino/
https://www.cursosaula21.com/arduino-todo-lo-que-necesitas-saber/
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  • 1. LA ELECTRICIDAD Y LA ELECTRONICA GRADO 10-5 DOCENTE: GUILLERMO MONDRAGON INTEGRANTES: GISSELLE LORENA MONTENEGRO BRAVO MARIA CAMILA CHAVERRA LOPEZ DANA DAYENSI MONTAÑO TABARES HELEN ANDREA ALVEAR PINEDA VICTORIA RAMIREZ MUÑOZ INSTITUVION EDUCATIVA LICEO DEPARTAMENTAL AREA: TECNOLOGIA SANTIAGO DE CALI 2022 TABLA DE CONTENIDO
  • 2. 1. Código de colores ..................................................................................................... 3 2. Protoboard................................................................................................................. 4 2.1 Tipos de Protoboard:.............................................................................................. 5 2.2 Ventajas y desventajas del Protoboard................................................................. 6 3. Tarjeta Arduino.......................................................................................................... 6 4. Problemas 1 y 2, Ejercicios Pares............................................................................ 9 5. TALLER DE GUIA .................................................................................................... 12 6. Ejercicios con código de Colores.......................................................................... 16 CONCLUSIÓN ................................................................................................................. 17 BLOGS ............................................................................................................................ 17 ANEXOS.......................................................................................................................... 18 WEBGRAFIAS................................................................................................................. 19 Desarrollo Temático 1. Código de colores ¿Qué son y para qué sirven los Códigos de colores? El código de colores se utiliza en electrónica para indicar los valores de los componentes electrónicos, de esta manera los fabricantes pueden representar parámetros como la resistencia, ohmios y la tolerancia. Si la resistencia es lo suficientemente grande se podrán encontrar escritos en el propio cuerpo del componente, pero si el tamaño del componente no lo permite, se vera representado por los codigos de color. ¿Dónde se utilizan los Códigos de colores? El código de colores se utiliza para indicar los valores de los componentes electrónicos y se hace uso en elementos como: Resistores, condensadores, Inductores, etc. ¿Cómo se leen los Códigos de colores? Para leer y calcular el valor de cada resistencia según las bandas de color impresas en ellas, es necesario hacer uso de la tabla de código de colores. ● Las bandas de colores se leen siempre de izquierda a derecha y la banda de tolerancia de ancho mayor tiene que colocarla en el lado derecho. ● Sustituir cada banda de color por el valor que se encuentre en la tabla de colores de resistencias. ● Calcular finalmente el valor de la resistencia. Tabla de código de colores
  • 3. 3 2. Protoboard ¿Qué es un Protoboard? Una Protoboard, placa de pruebas o placa de inserciones es un tablero con orificios que se encuentran conectados eléctricamente entre sí de manera interna, habitualmente siguiendo patrones de líneas, en el cual se pueden insertar componentes electrónicos, cables para el armado, prototipado de circuitos electrónicos y sistemas similares. La ventaja de este dispositivo es que no requiere soldar sus componentes para tener un circuito operativo. ¿Cuál es su intención? La intención de los protoboard es crear o modificar circuitos con la mayor rapidez y fluidez posible antes de llegar a la impresión mecánica del circuito en sistemas de producción comercial. Es fundamental para llevar a cabo experimentos, por ejemplo: Si el circuito funciona entonces se monta el circuito de forma definitiva. Si por el contrario, el circuito no funciona lo más recomendable es hacer una revisión exhaustiva, hallar la falla y corregirla. ¿De qué está hecho? Está hecho de dos materiales, un aislante, generalmente un plástico, y un conductor que conecta los diversos orificios entre sí. ¿Cómo funciona el Protoboard? El Protoboard funciona a partir de la conexión de componentes, generando así muchos enchufes pequeños (llamados ‘agujeros’) colocados en una cuadrícula de 2.54mm. Los
  • 4. pines y cables de la mayoría de los componentes se pueden empujar directamente hacia los agujeros. Los circuitos integrados se insertan a través del canal central con su muesca o punto a la izquierda. ¿Cuáles son sus partes? Los protoboard se encuentran constituidos por tres partes fundamentales: 4 ● Canal central: Este se encuentra ubicado en la parte medio del tablero y es justo donde van conectados los circuitos integrados para lograr el aislamiento de los pines de los dos lados. ● Buses: Los buses se encuentran a los costados de la placa Protoboard, y generalmente se emplean para conectar la tierra del circuito y su voltaje de suministro. Los buses generalmente se indican con franjas negras o azules para marcar el bus de tierra, y franjas rojas para marcar el bus de voltaje positivo. ● Pistas: El resto de los orificios de la Protoboard pertenecen a las pistas. Las pistas están separadas por filas de orificios conectados eléctricamente entre sí; cada fila (indicada con números) tiene conexión entre sí, y cada columna (indicada con letras) es independiente eléctricamente con las demás columnas, es decir, los orificios solo están conectados de forma horizontal. 2.1 Tipos de Protoboard: ● Perfboard: Es una tabla o placa con orificios localizados en forma de línea, siguiendo un patrón. Este tipo de protoboard tiene como característica esencial que sus agujeros están rodeados por una serie de materiales conductores para mejorar la conexión, el más utilizado suele ser el cobre. ● Stripboard: Es un tipo de Protoboard caracterizada por tener agujeros de 2.54 milímetros que se encuentran separados por la misma distancia uno del
  • 5. otro. En los agujeros se pueden fijar los diversos dispositivos electrónicos y circuitos, siendo muy adaptable por su facilidad de conexión 5 2.2 Ventajas y desventajas del Protoboard Ventajas: ● Si las piezas no están dañadas, pueden reutilizarse después. ● Son fáciles y prácticas de usar. ● Están disponibles en cualquier taller, aula o laboratorio. ● Son realmente fáciles de transportar. ● Existe una gran variedad de placas en el mercado y se encuentran en cualquier tienda electrónica. Desventajas: ● En ocasiones puede haber falsos contactos. ● Los cables empleados para las conexiones pueden tener mala conductividad o estar rotos. ● Las conexiones no son tan seguras como las de las pistas de un circuito impreso. ● No están diseñadas para trabajar con componentes de gran potencia. ● La corriente con la que puede operar una Protoboard varía entre 3 y 5 A, y esto depende del fabricante. 3. Tarjeta Arduino ¿Qué es una tarjeta Arduino? Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open source) basada en una sencilla placa con entradas y salidas, en un entorno de desarrollo que está basado en el lenguaje de programación Processing. Es un dispositivo que conecta el mundo físico con el mundo virtual, o el mundo analógico con el digital. ¿Cómo funciona la tarjeta Arduino? El Arduino es una placa basada en un microcontrolador. Un microcontrolador es un circuito integrado en el cual se pueden grabar instrucciones. Estas instrucciones se escriben utilizando un lenguaje de programación que permite al usuario crear programas que interactúan con circuitos electrónicos.
  • 6. Normalmente un microcontrolador posee entradas y salidas digitales. Un Arduino es una placa que cuenta con todos los elementos necesarios para conectar 6 periféricos a las entradas y salidas del microcontrolador. Se trata de una placa impresa con todos los componentes necesarios para el funcionamiento del micro y su comunicación con una computadora. ¿Por qué se caracteriza la tarjeta de Arduino? Las tarjetas de Arduino se caracterizan por leer entradas, la luz de un sensor, pulsar un botón, o un mensaje de texto enviado a una Red Social, para convertirla en una salida activando un motor,publicando algo online, etc. En resumen, te permite indicar a la tarjeta qué hacer enviando un conjunto de instrucciones al microcontrolador de la placa. Para ello utilizamos el lenguaje de programación de Arduino, basado en Wiring y el software de Arduino (IDE), basado en Processing. ¿Por qué usar la tarjeta Arduino? Hay muchos otros microcontroladores y plataformas microcontroladoras disponibles para el uso como: Parallax Basic Stamp, Netmedia’s BX-24, Phidgets, MIT’s Handyboard, y muchas otras ofertas de funcionalidad similar. Lo que podemos reconocer sobre la tarjeta Arduino es que esta se encarga de simplificar el proceso de trabajo con microcontroladores, ofreciendo muchas ventajas para profesores, estudiantes y aficionados interesados, como: Baratos: Las tarjetas Arduino son relativamente baratas comparadas con otras plataformas microcontroladoras. La versión menos cara del módulo Arduino puede ser ensamblada a mano. Multiplataforma: El software de Arduino se ejecuta en sistemas operativos Windows, Macintosh OSX y GNU/Linux. La mayoría de los sistemas microcontroladores están limitados a Windows. Entorno de programación simple y claro: El entorno de programación de Arduino es fácil de usar para principiantes, pero suficientemente flexible para que usuarios avanzados puedan aprovecharlo también ¿Cuáles son las partes de la Tarjeta Arduino? La Tarjeta de Arduino tiene una familia de microprocesadores bastante extensa compuesta de diferentes modelos y variaciones:
  • 7. 7 Alimentación USB/5VDC (1 y 2): El Arduino puede ser alimentado desde un cable USB de tipo B o mini procedente de tu ordenador o desde una fuente de alimentación entre 6V y 18V. La conexión USB sirve para cargar código en la placa de Arduino desde donde se pueden enviar datos de la programación e instrucciones a la placa. Regulador de voltaje (3): El regulador de voltaje controla la cantidad de voltaje que se deja entrar en la placa de Arduino; por lo que no dejará pasar un voltaje superior al establecido que podría dañar el circuito. Conexiones (4): Los pines o conexiones de Arduino se utilizan para conectar los cables que se van a necesitar para construir un circuito. Este tipo de conexiones tiene varios pines, cada uno de los cuales está impreso en la placa. Puertos de entrada Analógicos (5): El área de pines bajo la etiqueta ‘Analog In’ son los pines de entrada analógica. Estos pines pueden leer la señal de un sensor y convertirla en un valor digital que podemos leer e interpretar. Microcontrolador Atmega 328 (6): Esta zona de la placa es el circuito integrado que actúa como cerebro/procesador de la tarjeta de Arduino sobre el que vamos a implementar la programación. Entrada ICSP (In Chip Serial Programmer) (7): Esta entrada realiza la función de acceso directo para grabar, desde el PC al circuito, cualquier programa sin necesidad de utilizar el puerto USB. Indicador LED de alimentación (8): LED de encendido de la placa de Arduino que indica si el microprocesador está activo. Puertos Digitales (10): Estos pines se utilizan para la entrada digital (para indicar si se pulsa un botón) y para la salida digital. Chip de Arduino (12): Permite identificar un dispositivo USB por el ordenador, es como su tarjeta de identificación o D.N.I. personal Botón de RESET (13): Al presionarlo conectará temporalmente el pin de reset a tierra y reiniciará cualquier código que esté cargado en el microcontrolador de Arduino. 4. 5. 6. 7. 8. 9.
  • 8. 8 4. Problemas 1 y 2, Ejercicios Pares 9
  • 9. 10
  • 10. 11 5. TALLER DE GUIA 1. toma el recibo de servicios de tu casa y realizas un análisis sobre consumo y costo del servicio Observando el recibo de servicios de mi hogar puedo analizar qué consumo al 3 mes en acueducto es de 14 M el cual tiene un costo total de 34.608(COP)
  • 11. 3 significa que el valor unitario del M es de 2.472 (COP). 3 El Consumo al mes en alcantarillado es de 14 M el cual tiene un costo total de 3 39.844 (COP) significa que el valor unitario del M es de 2.472 (COP). El Consumo al mes de la energía es de 148 KWH (Un kilovatio hora) el cual tiene un costo total de 112, 767 (COP) significa que el valor unitario de KWH es de 761 (COP). El valor total de estos servicios seria de (COP). 2. como puedes generar una estrategia en casa y en el colegio para disminuir costos en los servicios públicos. (Se debe ahorrar) / COMO USAR ENERGIAS ALTERNATIVAS. Estrategia 1 Para poder ahorrar en costos de los servicios públicos se puede implementar un sistema de energía alternativa como la energía solar (es la energía que obtenemos con el sol. La radiación solar se recoge a través de placas solares y se transforma en electricidad.) Se pueden colocar paneles en lugares adecuados que reciban la energía del sol y la transformen en electricidad para la casa o el colegio. Esta estrategia nos permitiría ahorrar de un 30% a 50% coste de los servicios públicos y el consumo mensual (de acuerdo a cada caso). 3. magnitudes y conversiones: Múltiplos: M = mega = 1 millón = 106 K = kilo = mil = Submúltiplos: m = mili, milésima = 0.001= 10 -3 12 4. completar: 1000v = 1k V 1000V = 1000000 M V 200mA = 0,2 A 2000Ω A = 0,002A
  • 12. 5. Problemas: 1. en un circuito simple, se tiene una resistencia de 10Ω y un 120 V de fuerza electromotriz. Calcule la intensidad. FORMULA: I= E R I= 120v I=12A 10 DATOS R: 10Ω E: 120v I=12A SOLUCION: La intensidad del circuito simple es de 12A 2. en un circuito en serie se tiene una resistencia de 10Ω y otra de 20Ω y 120 V de fuerza electromotriz. Calcule la intensidad. 1. Las resistencias se suman para formar una R = R1+R2 t R =10 + 20 t R = 30 t 2. Hacemos la operación FORMULA: I= E R R I= 120v I=4 A 3030Ω DATOS R: 30Ω E: 120v I=4 A SOLUCION: La intensidad del circuito en serie es de 4A 13 3. se tiene en un circuito simple una resistencia de 20Ω y una fuerza E de 120V. Calcule la potencia P. FORMULA: 1. Hallar la intensidad I= E R R I= 120v I= 6A R 20Ω 3. Hallar la potencia P= E. I
  • 13. P=120v. 6A P=720 W DATOS R: 20Ω E: 120v I=6A P=720W SOLUCION: La potencia del circuito simple es de 720W 4.En el televisor de Josefa encontramos que tiene: AC = 110v = E, 6500 W = P. Calcule la intensidad. FORMULA: I= P R E I= 6500w I= 59.09A 30 110v DATOS E: 110v I=59.09A P=6500w SOLUCION: La intensidad del televisor de Josefa es de 59.09A 14 5. la grabadora con CD de Juan tiene las siguientes características AC =120 V 60 HZ, 18W power consumption DC 12V (1.5V X 8). Calcule la intensidad. FORMULA: I= P R E I= 18w I= 0,15A 30120v
  • 14. SOLUCION: La intensidad es de 0,15A DATOS E=120v P=18 w I= 0,15 A 15 6. Ejercicios con código de Colores 16 CONCLUSIÓN: Una vez visto y comprendido todo lo anterior relacionado con la electricidad y la electrónica, analizamos con un buen desarrollo temático los aspecto de esta como lo
  • 15. son los códigos de colores, el protoboard y la tarjeta arduino según lo investigado y visto en clase encontramos para que sirven, que son (dentro de todos sus aspectos), sus ventajas y desventajas, sus partes y sus características; lo cual una vez ya entendido nos lleva a pensar toda su utilidad y en un caso dado como lo podemos emplear. Es de mucha satisfacción para nosotras conocer todas las bases de este tema y aún más de cómo podemos llegar a dar una sugerencia a los demás para conocer de esta tecnología. BLOGS Gisselle Lorena Montenegro Bravo https://glmontenegrob00011110000.blogspot.com/?m=1 Maria Camila Chaverra López https://tecnologiainnovadora07.blogspot.com/ Dana Dayensi Montaño Tabares https://tumundotecnologico0.blogspot.com/p/2-periodo-2022.html Helen Andrea Alvear Pineda https://elmundoylavirtualidad003.blogspot.com/ Victoria Ramirez Muñoz https://tecnologiavictoria14.blogspot.com/p/segundo-periodo-2-2022.html 17 ANEXOS