1. La Electricidad y la Electrónica
Área de tecnología e informática
Ana Sofia Amaya
Jorgelis Primera
Jessica Gomez
Elizabeth Gomez
10-6
Docente: Guillermo Mondragon
Institucion Educativa Liceo Departamental
Santiago de Cali
Mayo 2022
2. Tabla de contenido
Consultas: 3
Código de colores: 3
protoboard 3
Tipos de protoboard: 4
Stripboard: 4
¿ Qué es Arduino ? 5
¿Para qué sirve? 6
.
3. consultas:
Código de colores:
Existen diversos códigos de colores, sin embargo en tecnología el código de colores se utiliza para
conocer el valor de una resistencia eléctrica mediante el código de colores que lleva en las bandas de
colores que aparecen en la resistencia.
Para saber el valor de una resistencia tenemos que fijarnos que tiene 3 bandas de colores seguidas y
una cuarta más separada.
Leyendo las bandas de colores de izquierda a derecha, las 3 primeras bandas nos determinarán su
valor, la cuarta banda nos indica su tolerancia.
Protoboard
El protoboard es una placa de pruebas o una placa de inserción, es un tablero con orificios que se
encuentran conectados eléctricamente entre sí de manera interna, en los que es posible insertar cables
y otros elementos electrónicos para montar circuitos provisionales.
La ventaja de este dispositivo es que no requiere soldar sus componentes para tener un circuito
operativo.
Por lo general, existen dos tipos de protoboard, cada uno con sus respectivas características y ventajas
comparativas.
4. Perfboard
Se trata de una placa perforada que se caracteriza principalmente porque sus huecos contienen
material conductor de cobre, aunque no se comunican entre sí. Sus componentes deben estar soldados
a la placa, pero además tiene como particularidad el hecho de que las interconexiones se llevan a cabo
por medio de cables o soldadura.
Stripboard:
Es un tipo de Protoboard caracterizado por tener agujeros de 2.54 milímetros los cuales se encuentran
separados por la misma distancia uno del otro.
En los agujeros se pueden fijar los diversos dispositivos electrónicos y circuitos, siendo muy
adaptable por su facilidad de conexión.Alrededor de los orificios se encuentran tiras de material
conductor de cobre. Este tipo de Protoboard es muy conocida
Es posible encontrarla en diversos tamaños, y permite ser soporte de numerosos circuitos y proyectos
electrónicos
5. ¿ Qué es Arduino ?
Arduino es una tarjeta electrónica digital y además es un lenguaje de programación basado en C++
que es «open-source». En español se traduce como de «uso-libre». Su Hardware esta construido por
un microcontrolador de la familia AVR y es una de las tarjetas electrónicas más usadas para crear
prototipos. Las instrucciones del lenguaje Arduino son muy fáciles de aprender y usar, incluso para
personas con poco conocimiento de electrónica y/o programación. Es una herramienta muy utilizada
por estudiantes y profesionales de sistemas embebidos. Dentro de las tarjetas Arduino más conocidas
se encuentra el Arduino UNO R3.
Partes
Arduino es entonces una herramienta de procesamiento digital parecido a una computadora. Como tal,
tiene elementos de entrada o salida digital a los cuales se les puede conectar: botones, pantallas lcd,
teclados, teclados matriciales o sensores digitales.
Además de las entradas digitales, un Arduino tiene entradas analógicas que nos permiten medir las
señales de sensores análogos. Para poder visualizar la información, se cuenta con un puerto de
comunicación Serial-USB que mediante un puerto USB, de una computadora, nos permite enviar y
recibir mensajes digitales mediante una USART ó también llamada UART.rvirán en otros
dispositivos todos, o la gran mayoría de partes.
6. ¿Para qué sirve?
Arduino se puede utilizar para desarrollar elementos autónomos, o bien conectarse a otros dispositivos
o interactuar con otros programas, para interactuar tanto con el hardware como con el software. Sirve
tanto para controlar un elemento, pongamos por ejemplo un motor que nos suba o baje una persiana
basada en la luz que haya gracias a un sensor conectado al Arduino, o bien para transformar la
información de una fuente, como puede ser un teclado, y convertir la información a algo que entienda,
por ejemplo, un ordenador.
Actualmente, el uso de Arduino puede catalogarse en dos grandes grupos:
1. Arduino es utilizado como un microcontrolador, cuando tiene un programa descargado desde un
ordenador y funciona de forma independiente de éste, y controla y alimenta determinados dispositivos
y toma decisiones de acuerdo al programa descargado e interactúa con el mundo físico gracias a
sensores y actuadores.
2. Arduino hace de interfaz entre un ordenador u otro dispositivo, que ejecuta una determinada tarea,
para traducir dicha tarea en el mundo físico a una acción. Y viceversa, gracias a sensores que están
conectados a la placa Arduino podemos hacer que el ordenador ejecute determinada acción.
9. Conclusiones
1, En conclusión principal puedo tomar como referencia la aplicación de herramientas
tecnológicas y el principio de funcionamiento a mi alrededor, iniciando desde el desarrollo
de competencias en aspectos de electricidad y electrónica al resolver problemas con
circuitos eléctricos.
2. Puedo concluir que con esa actividad, aprendimos a cómo desarrollar los diferentes
mecanismo de electrónica, por ejemplo; a cómo identificar ya se un voltaje, resistencia o
corriente. Donde su principal objetivo es ayudarnos a solucionar los diferentes problemas
que tengamos con circuitos eléctricos.
3. Como conclusión puedo dar la importancia de los conocimientos sobre el desarrollo de
problemas con circuitos eléctricos no solo por lo dinámicos que son si no también por el
proceso de pensamiento y aplicación de las fórmulas para su solución, me parece algo que
disfruto hacer.
Bibliografía
https://hetpro-store.com/TUTORIALES/que-es-arduino/
https://arduino.cl/principales-partes-de-un-arduino/
https://www.fundacionaquae.org/wiki/sabes-arduino-sirve/
Links de las integrantes del grupo:
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https://tecnologiayjessi.blogspot.com/?m=1
https://anasofiaamaya.blogspot.com/
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