3. Descripción:
Aplicación para celular con procesador Android
aplicada para calcular rumbos de línea y circulo
máximo .
La descarga y uso básico de la app es gratuito.
Las principales funciones son:
• Se brindan dos coordenadas, el circulo máximo
y los rumbos , vértice y partes meridionales. La
aplicación también nos muestra los resultados
de forma grafica.
4. • Dada una posición, se puede determinar una
nueva posición basándose en los rumbos y
distancias.
Se utiliza para la navegación loxodrómica y
ortodrómica ( navegación por circulo máximo).
Se pueden conocer las partes meridionales, la
diferencia en grados, el rumbo inicial y la
distancia total a navegar.
Brinda las coordenadas de los waypoints.
Se pueden realizar rutas mixtas ortodrómicas y
loxodrómicas.
5. Con la app podemos calcular…
1.- Ruta: Se es posible
calcular una ruta a
seguir introduciendo las
coordinadas de partida y
llegada. Calcula fecha y
hora de llegada a una
velocidad promedio
calculada también por la
app.
6. Puntos sobre la línea de rumbo.
Esto bajo los datos de las
coordenadas iniciales, así
como el rumbo de esta
dirección, distancia total,
fecha y hora así como la
velocidad estimada. Con
estos datos la aplicación nos
permitirá conocer la
ubicación en tiempo real de
algún punto sobre la ruta.
7. Puntos sobre el círculo máximo.
Al realizar una navegación
ortodrómica, la aplicación
nos permite conocer los
puntos sobre el círculo
máximo sobre el que se va
a navegar.
8. Velocidad promedio.
Gracias a las coordenadas y
fechas de salida y llegada, la
aplicación es capaz de
darnos a conocer una
velocidad en promedio a la
que nuestro buque
navegará. Los resultados
nos arroja un tiempo
estimado de la duración del
viaje, distancias y la
velocidad promedio.
9. Ruta por WayPoints
Basta con tener las coordenadas y fecha de
salida y llegada, la velocidad promedio a la
que viajaremos y el número de waypoints, la
aplicación hará el resto.
Con ello obtendremos la distancia, duración
de nuestro viaje, ETA, y las diferencias
(distancia, rumbo) entre cada uno de los
waypoints.
12. Ruta mixta.
Para este tipo de rutas solo se necesitan las
coordenadas de llegada y salida, fecha de
salida, velocidad (nudos) y limite del
paralelo.
Se puede calcular diferentes rumbos en una
ruta de waypoints como por ejemplo la
diferencia de distancia, duración y el tiempo
de llegada de cada uno.
13. Línea de rumbo de la
intersección Paralelo/Meridiano
Para esta intersección simplemente se
necesita las coordenadas de llegada, salida y
rumbo.
Para la intercepción del paralelo se necesita la
referencia de la latitud y con ello se obtiene
las longitud de intercepción
14. Y para la
intercepción
del meridiano
se necesita la
referencia de
longitud y con
ello se obtiene
la latitud de
intercepción
15. Navegación astronómica
Para este tipo de navegación se necesita
1. Dead-reckoning
2. Velocidad (nudos)
3. Curso
4. Astro
17. Amplitud
La amplitud (ap.) se mide desde el punto
cardinal E oW, sobre el horizonte de O a 90
GRADOS ,hacia el N o S, hasta el pie del
vertical del astro.
Para calcularla se necesita la latitud y la
declinación del sol.
Se puede seleccionar el tipo de amplitud por
amanecer o atardecer y tipo de sol.
19. Mareas
Te pide los primeros 2 tiempos de
aparición y altura de la marea.
Como resultado nos da la hora actual en
la que la siguiente marea aparecerá.
Y además te grafica.
21. Si existe la posibilidad de
colisión con otro buque
Podrás saber el rumbo, distancia, hora y
coordenadas de encuentro entre ambos buques.
Sólo necesitas saber las coordenas, hora de
salida y velocidad de ambos buques.