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FACTORES ASOCIADOS AL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL DE
ESTUDIANTES DE QUINTO Y SEXTO GRADO DE PRIMARIA DE
INSTITUCIONES EDUCATIVAS PÚBLICAS DE LA UGEL AREQUIPA SUR, 2018
Tesis presentada por los bachilleres:
+ Yapurasi Quelcahuanca, Hernan Yonny
+ Machaca Macedo, Alberto Edgar
Para obtener el Grado académico de:
Maestro en Educación con Mención en Gestión de los Entornos Virtuales para el Aprendizaje
Asesor:
Dr. Turpo Gebera, Osbaldo
Arequipa – Perú
2021
INTRODUCCIÓN
Existen condiciones que pueden favorecer o no el desarrollo del PC, entre ellos se ha
estudiado los factores personales, familiares, sociales e institucionales. El número de
computadoras por alumno repercutirá en los espacios de aprendizaje donde se integren las
TIC. Existen otros factores como la edad y el sexo que podrían vincularse o no al desarrollo del
PC. El presente estudio pretende ofrecer resultados empíricos de la UGEL Arequipa Sur.
HIPÓTESIS
Fundamento:
Un estudio realizado por Madrid (2010) afirma que los Factores Sociales y Familiares no
determina el desarrollo de competencias de los estudiantes. Entendiéndose que el entorno
social y cultural del estudiante no influye en el aprovechamiento académico de los
estudiantes. El contexto no podría asegurar el éxito ni condenar al fracaso al estudiante.
Ospina (2015) afirma que es la escuela la que debe ofrecer los recursos necesarios y las
condiciones para que el estudiante aprenda. El ambiente escolar debe reunir las condiciones
que suplan carencias de los hogares, los que podrían asegurar el éxito de los estudiantes,
junto con estrategias de enseñanza adecuada, respecto al desarrollo de competencias. Los
Factores Institucionales sí estarían relacionados con el aprovechamiento académico escolar.
Deducción:
Los Factores institucionales presentan un nivel de correlación de moderada a alta con el
Pensamiento computacional.
OBJETIVOS
Objetivo General
Determinar los factores asociados al Pensamiento computacional de estudiantes de quinto y
sexto grado de primaria de Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa Sur, 2018.
Objetivos específicos:
• Determinar los factores personales asociados al Pensamiento computacional de estudiantes
de quinto y sexto grado de primaria de Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa
Sur, 2018.
• Determinar los factores familiares asociados al Pensamiento computacional de estudiantes
de quinto y sexto grado de primaria de Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa
Sur, 2018.
• Determinar los factores sociales asociados al Pensamiento computacional de estudiantes de
quinto y sexto grado de primaria de Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa Sur,
2018.
• Determinar los factores institucionales asociados al Pensamiento computacional de
estudiantes de quinto y sexto grado de primaria de Instituciones Educativas Públicas de la
UGEL Arequipa Sur, 2018.
CAPÍTULO I
MARCO TEÓRICO
Factores asociados
Los factores asociados que influyen en el aprendizaje de los niños se refieren
principalmente a “las características socioeconómicas, demográficas y culturales” (Unesco,
2015, p. 6) de ellos en cualquier parte del mundo, área de conocimiento y edad evaluada.
CAPÍTULO I
MARCO TEÓRICO
CAPÍTULO I
MARCO TEÓRICO
“El pensamiento computacional es el proceso de reconocimiento de los aspectos computables en el
mundo que nos rodea, y de aplicar las herramientas y técnicas de las Ciencias de la Computación
para comprender y razonar sobre sistemas y procesos, tanto naturales como artificiales” (Royal
Society, 2012, p. 29)
Pensamiento computacional
CAPÍTULO I
MARCO TEÓRICO
CAPÍTULO I
MARCO TEÓRICO
Internacionales Román (2015), construyó el Test de Pensamiento
Computacional
Nacionales Condo (2017), efecto de un programa de intervención
Locales Mamani (2018): Existe diferencia entre sexo
Antecedentes
CAPÍTULO II
METODOLOGÍA
Diseño de investigación:
El diseño de investigación que se utilizó es el transeccional, Descriptivo Correlacional (Hernadez, Fernadez
y Baptista, 2014).
CAPÍTULO II
METODOLOGÍA
CAPÍTULO II
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CAPÍTULO II
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CAPÍTULO II
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METODOLOGÍA
Técnica
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Test de Pensamiento Computacional (Roman, 2016)
Superó prueba de validación de contenido.
Presenta consistencia interna buena (α ≈ 0,80).
Cuestionario Factores Asociados
Superó prueba de validación de contenido.
CAPÍTULO III
RESULTADOS Y DISCUSIÓN
Pensamiento computacional
CAPÍTULO III
RESULTADOS Y DISCUSIÓN
Factores personales
CAPÍTULO III
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Factores familiares
CAPÍTULO III
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Factores sociales
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Factores institucionales
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Factores institucionales
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Pruebas de hipótesis
CAPÍTULO III
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CAPÍTULO III
RESULTADOS Y DISCUSIÓN
Pruebas de hipótesis
CAPÍTULO III
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Pruebas de hipótesis
CONCLUSIONES
PRIMERA: El análisis estadístico de relación entre Factores Asociados y Pensamiento Computacional de los
estudiantes de quinto y sexto grado de primaria de las Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa Sur –
2018, indican que los Factores que determinan el Pensamiento Computacional (Direcciones; Bucles: Repetir n veces;
Bucles: Repetir hasta; Condicionales: simples; Condicionales: compuesto; Condicionales: mientras que; Funciones
simples) son: Tenencia de computadora en casa, Curso de programación extracurricular y Horas de uso por semana
del Aula de Innovación.
SEGUNDA: El análisis estadístico de relación entre Factores Personales y Pensamiento Computacional de los
estudiantes de quinto y sexto grado de primaria de las Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa Sur –
2018, indican que el Pensamiento Computacional (Direcciones; Bucles: Repetir n veces; Bucles: Repetir hasta;
Condicionales: simples; Condicionales: compuesto; Condicionales: mientras que; Funciones simples) no está
determinado por Factores Personales: Sexo, Grado de estudios y Edad.
CONCLUSIONES
TERCERA: El análisis estadístico de relación entre Factores Familiares y Pensamiento Computacional de los
estudiantes de quinto y sexto grado de primaria de las Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa Sur –
2018, indican que el Pensamiento Computacional (Direcciones; Bucles: Repetir n veces; Bucles: Repetir hasta;
Condicionales: simples; Condicionales: compuesto; Condicionales: mientras que; Funciones simples) está
determinado por la Tenencia de computadora en casa; siendo independiente de: Servicio de Internet en casa, y Nivel
de estudios del tutor del estudiante.
CUARTA: El análisis estadístico de relación entre Factores Sociales y Pensamiento Computacional de los estudiantes
de quinto y sexto grado de primaria de las Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa Sur – 2018, indican
que el Pensamiento Computacional (Direcciones; Bucles: Repetir n veces; Bucles: Repetir hasta; Condicionales:
simples; Condicionales: compuesto; Condicionales: mientras que; Funciones simples) está determinado por Curso de
programación extracurricular; siendo independiente de: Curso de computación extracurricular, Práctica de
videojuegos, Práctica de ajedrez, Práctica de damas y Práctica de sudoku.
CONCLUSIONES
QUINTA: El análisis estadístico de relación entre Factores Institucionales y Pensamiento Computacional de los
estudiantes de quinto y sexto grado de primaria de las Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa Sur –
2018, indican que el Pensamiento Computacional (Direcciones; Bucles: Repetir n veces; Bucles: Repetir hasta;
Condicionales: simples; Condicionales: compuesto; Condicionales: mientras que; Funciones simples) está
determinado por Horas de uso por semana del Aula de Innovación; siendo independiente de: Curso de programación
en el currículo escolar y Alumnos por computadora.
SUGERENCIAS
PRIMERA: El Ministerio de Educación del Perú y las demás instancias de gestión descentralizadas deben fomentar el
desarrollo del Pensamiento computacional en los estudiantes de las escuelas de primarias, dotándolas de
computadoras, kits de robótica educativa para todas las edades, kits de Pensamiento Computacional desenchufado.
Ofreciendo, además, cursos de programación o especializaciones dirigidas a los docentes de primaria.
SEGUNDA: Investigadores en general y Docentes investigadores en particular, deberán replicar la presente
investigación en otros contextos educativos (urbano – rural, costa – sierra – selva), y en otros niveles (inicial –
secundaria – superior), con la finalidad de tener mayores datos que permitan probar las nuevas hipótesis formuladas.
TERCERA: Realizar investigaciones a fin de determinar el nivel de logro esperado por estudiantes regulares de
primaria, respecto al Pensamiento Computacional. Esto contribuiría a desarrollar el Currículo del Pensamiento
Computacional, determinando con precisión los niveles de logro y desempeños por grados y ciclos. También
contribuiría a diseñar estrategias de enseñanza-aprendizaje apropiados a la edad de los estudiantes.
CUARTA: Realizar una investigación experimental de 3 grupos: uno de ellos sería el grupo de control, y 2 restantes los
experimentales. La finalidad sería probar la eficacia de las dos estrategias de desarrollo del Pensamiento
Computacional, el conectado (Con computadoras – Grupo experimental 1) y el desconectado (Sin computadoras –
Grupo experimental 2).
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Factores PC Primaria Arequipa

  • 1. FACTORES ASOCIADOS AL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL DE ESTUDIANTES DE QUINTO Y SEXTO GRADO DE PRIMARIA DE INSTITUCIONES EDUCATIVAS PÚBLICAS DE LA UGEL AREQUIPA SUR, 2018 Tesis presentada por los bachilleres: + Yapurasi Quelcahuanca, Hernan Yonny + Machaca Macedo, Alberto Edgar Para obtener el Grado académico de: Maestro en Educación con Mención en Gestión de los Entornos Virtuales para el Aprendizaje Asesor: Dr. Turpo Gebera, Osbaldo Arequipa – Perú 2021
  • 2. INTRODUCCIÓN Existen condiciones que pueden favorecer o no el desarrollo del PC, entre ellos se ha estudiado los factores personales, familiares, sociales e institucionales. El número de computadoras por alumno repercutirá en los espacios de aprendizaje donde se integren las TIC. Existen otros factores como la edad y el sexo que podrían vincularse o no al desarrollo del PC. El presente estudio pretende ofrecer resultados empíricos de la UGEL Arequipa Sur.
  • 3. HIPÓTESIS Fundamento: Un estudio realizado por Madrid (2010) afirma que los Factores Sociales y Familiares no determina el desarrollo de competencias de los estudiantes. Entendiéndose que el entorno social y cultural del estudiante no influye en el aprovechamiento académico de los estudiantes. El contexto no podría asegurar el éxito ni condenar al fracaso al estudiante. Ospina (2015) afirma que es la escuela la que debe ofrecer los recursos necesarios y las condiciones para que el estudiante aprenda. El ambiente escolar debe reunir las condiciones que suplan carencias de los hogares, los que podrían asegurar el éxito de los estudiantes, junto con estrategias de enseñanza adecuada, respecto al desarrollo de competencias. Los Factores Institucionales sí estarían relacionados con el aprovechamiento académico escolar. Deducción: Los Factores institucionales presentan un nivel de correlación de moderada a alta con el Pensamiento computacional.
  • 4. OBJETIVOS Objetivo General Determinar los factores asociados al Pensamiento computacional de estudiantes de quinto y sexto grado de primaria de Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa Sur, 2018. Objetivos específicos: • Determinar los factores personales asociados al Pensamiento computacional de estudiantes de quinto y sexto grado de primaria de Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa Sur, 2018. • Determinar los factores familiares asociados al Pensamiento computacional de estudiantes de quinto y sexto grado de primaria de Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa Sur, 2018. • Determinar los factores sociales asociados al Pensamiento computacional de estudiantes de quinto y sexto grado de primaria de Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa Sur, 2018. • Determinar los factores institucionales asociados al Pensamiento computacional de estudiantes de quinto y sexto grado de primaria de Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa Sur, 2018.
  • 5. CAPÍTULO I MARCO TEÓRICO Factores asociados Los factores asociados que influyen en el aprendizaje de los niños se refieren principalmente a “las características socioeconómicas, demográficas y culturales” (Unesco, 2015, p. 6) de ellos en cualquier parte del mundo, área de conocimiento y edad evaluada.
  • 7. CAPÍTULO I MARCO TEÓRICO “El pensamiento computacional es el proceso de reconocimiento de los aspectos computables en el mundo que nos rodea, y de aplicar las herramientas y técnicas de las Ciencias de la Computación para comprender y razonar sobre sistemas y procesos, tanto naturales como artificiales” (Royal Society, 2012, p. 29) Pensamiento computacional
  • 9. CAPÍTULO I MARCO TEÓRICO Internacionales Román (2015), construyó el Test de Pensamiento Computacional Nacionales Condo (2017), efecto de un programa de intervención Locales Mamani (2018): Existe diferencia entre sexo Antecedentes
  • 10. CAPÍTULO II METODOLOGÍA Diseño de investigación: El diseño de investigación que se utilizó es el transeccional, Descriptivo Correlacional (Hernadez, Fernadez y Baptista, 2014).
  • 16. CAPÍTULO II METODOLOGÍA Técnica Encuesta virtual Instrumentos Test de Pensamiento Computacional (Roman, 2016) Superó prueba de validación de contenido. Presenta consistencia interna buena (α ≈ 0,80). Cuestionario Factores Asociados Superó prueba de validación de contenido.
  • 17. CAPÍTULO III RESULTADOS Y DISCUSIÓN Pensamiento computacional
  • 18. CAPÍTULO III RESULTADOS Y DISCUSIÓN Factores personales
  • 19. CAPÍTULO III RESULTADOS Y DISCUSIÓN Factores familiares
  • 20. CAPÍTULO III RESULTADOS Y DISCUSIÓN Factores sociales
  • 21. CAPÍTULO III RESULTADOS Y DISCUSIÓN Factores sociales
  • 22. CAPÍTULO III RESULTADOS Y DISCUSIÓN Factores institucionales
  • 23. CAPÍTULO III RESULTADOS Y DISCUSIÓN Factores institucionales
  • 24. CAPÍTULO III RESULTADOS Y DISCUSIÓN Pruebas de hipótesis
  • 25. CAPÍTULO III RESULTADOS Y DISCUSIÓN Pruebas de hipótesis
  • 26. CAPÍTULO III RESULTADOS Y DISCUSIÓN Pruebas de hipótesis
  • 27. CAPÍTULO III RESULTADOS Y DISCUSIÓN Pruebas de hipótesis
  • 28. CONCLUSIONES PRIMERA: El análisis estadístico de relación entre Factores Asociados y Pensamiento Computacional de los estudiantes de quinto y sexto grado de primaria de las Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa Sur – 2018, indican que los Factores que determinan el Pensamiento Computacional (Direcciones; Bucles: Repetir n veces; Bucles: Repetir hasta; Condicionales: simples; Condicionales: compuesto; Condicionales: mientras que; Funciones simples) son: Tenencia de computadora en casa, Curso de programación extracurricular y Horas de uso por semana del Aula de Innovación. SEGUNDA: El análisis estadístico de relación entre Factores Personales y Pensamiento Computacional de los estudiantes de quinto y sexto grado de primaria de las Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa Sur – 2018, indican que el Pensamiento Computacional (Direcciones; Bucles: Repetir n veces; Bucles: Repetir hasta; Condicionales: simples; Condicionales: compuesto; Condicionales: mientras que; Funciones simples) no está determinado por Factores Personales: Sexo, Grado de estudios y Edad.
  • 29. CONCLUSIONES TERCERA: El análisis estadístico de relación entre Factores Familiares y Pensamiento Computacional de los estudiantes de quinto y sexto grado de primaria de las Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa Sur – 2018, indican que el Pensamiento Computacional (Direcciones; Bucles: Repetir n veces; Bucles: Repetir hasta; Condicionales: simples; Condicionales: compuesto; Condicionales: mientras que; Funciones simples) está determinado por la Tenencia de computadora en casa; siendo independiente de: Servicio de Internet en casa, y Nivel de estudios del tutor del estudiante. CUARTA: El análisis estadístico de relación entre Factores Sociales y Pensamiento Computacional de los estudiantes de quinto y sexto grado de primaria de las Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa Sur – 2018, indican que el Pensamiento Computacional (Direcciones; Bucles: Repetir n veces; Bucles: Repetir hasta; Condicionales: simples; Condicionales: compuesto; Condicionales: mientras que; Funciones simples) está determinado por Curso de programación extracurricular; siendo independiente de: Curso de computación extracurricular, Práctica de videojuegos, Práctica de ajedrez, Práctica de damas y Práctica de sudoku.
  • 30. CONCLUSIONES QUINTA: El análisis estadístico de relación entre Factores Institucionales y Pensamiento Computacional de los estudiantes de quinto y sexto grado de primaria de las Instituciones Educativas Públicas de la UGEL Arequipa Sur – 2018, indican que el Pensamiento Computacional (Direcciones; Bucles: Repetir n veces; Bucles: Repetir hasta; Condicionales: simples; Condicionales: compuesto; Condicionales: mientras que; Funciones simples) está determinado por Horas de uso por semana del Aula de Innovación; siendo independiente de: Curso de programación en el currículo escolar y Alumnos por computadora.
  • 31. SUGERENCIAS PRIMERA: El Ministerio de Educación del Perú y las demás instancias de gestión descentralizadas deben fomentar el desarrollo del Pensamiento computacional en los estudiantes de las escuelas de primarias, dotándolas de computadoras, kits de robótica educativa para todas las edades, kits de Pensamiento Computacional desenchufado. Ofreciendo, además, cursos de programación o especializaciones dirigidas a los docentes de primaria. SEGUNDA: Investigadores en general y Docentes investigadores en particular, deberán replicar la presente investigación en otros contextos educativos (urbano – rural, costa – sierra – selva), y en otros niveles (inicial – secundaria – superior), con la finalidad de tener mayores datos que permitan probar las nuevas hipótesis formuladas. TERCERA: Realizar investigaciones a fin de determinar el nivel de logro esperado por estudiantes regulares de primaria, respecto al Pensamiento Computacional. Esto contribuiría a desarrollar el Currículo del Pensamiento Computacional, determinando con precisión los niveles de logro y desempeños por grados y ciclos. También contribuiría a diseñar estrategias de enseñanza-aprendizaje apropiados a la edad de los estudiantes. CUARTA: Realizar una investigación experimental de 3 grupos: uno de ellos sería el grupo de control, y 2 restantes los experimentales. La finalidad sería probar la eficacia de las dos estrategias de desarrollo del Pensamiento Computacional, el conectado (Con computadoras – Grupo experimental 1) y el desconectado (Sin computadoras – Grupo experimental 2).