En Social Media existen una gran variedad de aplicaciones y herramientas que logran que el usuario realice acciones que son importantes para nuestra marca a través de incentivos y motivaciones. En esta conferencia conoceremos algunas de estas herramientas que nuestra audiencia disfruta mientras se conecta con nuestra marca.
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¿QUÉ ES GAMIFICACIÓN?
“EL USO DE ELEMENTOS DE JUEGO Y TÉCNICAS DE JUEGO EN
CONTEXTOS DIFERENTES AL JUEGO, PARA GENERAR ATRACCIÓN
O ENGAMEMENT.”
NICK PELLING
(2002)
Marczewski, Andrzej (Abril 2012). Gamification: A Simple Introduction (1st ed.). p. 3.
www.experia.com.co
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DEFINICIÓN
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RELEVANCIA
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EL JUEGO
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COMPONENTES
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APLICACIONES
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CONTACTO
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@varienka
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DEFINICIÓN
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COMPONENTES
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APLICACIONES
¿QUÉ ES EL JUEGO?
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Es universal
Hemos aprendido a…
Hacer algo con alegría y con el solo fin de
entretenerse o divertirse
El Ejercicio recreativo sometido a reglas, y en
el cual se gana o se pierde.
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RELEVANCIA
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EL JUEGO
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CONTACTO
7. CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO
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Voluntario, nadie está obligado a jugar
Límites espacio-temporales
Tiene un carácter incierto que motiva
Consecuencias intrascendentes
Se desarrolla en un mundo ficticio
Motivaciones intrínsecas, sólo se espera disfrutar y ganar
Tiene normas, metas y objetivos que los jugadores aceptan
Tiene un simbolismo fácil de comprender
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DEFINICIÓN
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APLICACIONES
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COMPONENTES
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CONTACTO
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EL JUEGO
8. Es donde se pueden aplicar
Equipos de innovación.
Desarrollo de ideas y trabajo en equipo.
Cliente Interno
Desarrollo Personal
Educación
Marketing
CRM
BTL
FUERA DEL CONTEXTO DE JUEGO
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9. GAMIFICACIÓN EN EL SOCIAL MEDIA MARKETING
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EL JUEGO
SMM
Incrementar el engagement con mi marca
Crear programas de lealtad y de recompensas
Gamificar una campaña de marketing (aumentar registros, fans, likes, BD, viralizar, interacción)
Gamificar una investigación de marketing
Entre otros
10. QUÉ APORTAN AL SM
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SMM
API
Integración con plataformas de CRM
Integración con Redes Sociales
Integración con eCommerce
Analíticas
Compatibilidad con móviles
Minijuegos
Widgets para sitios web
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11. ENTENDIENDO LOS COMPONENTES DE LA GAMIFICACIÓN
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TIPOS
DE
JUGADORES
TIPOS
DE
RECOMPENSAS
TIPOS
DE
RETOS
12. TIPO DE JUGADORES
Tipos de jugadores según el modelo Bartle
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ENTENDIENDO LOS COMPONENTES DE LA GAMIFICACIÓN
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COMPONENTES
21. ¿QUÉ HACER PARA DISEÑAR UNA EXPERIENCIA GAMIFICADA?
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PIENSA COMO UN DISEÑADOR DE JUEGOS DONDE TU AUDIENCIA, SON JUGADORES.
EL OBJETIVO: HACER QUE TUS JUGADORES JUEGUEN Y SIGAN JUGANDO.
DISEÑA LAS REGLAS.
DISEÑA EL VIAJE DEL JUGADOR: ATRACCIÓN, ANDAMIAJE, MAESTRÍA
CREA UN BALANCE ENTRE EL ESFUERZO Y LA RECOMPENSA.
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22. ¡¡¡BONUS!!!
Esta es una metodología de tantas, utilizada para crear experiencias gamificadas, sigue los pasos de 1 a 9
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