2. Historia del Internet
La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de
comunicación. La idea de una red de ordenadores diseñada para permitir la
comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto
desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya
existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripción
documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas
a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie
de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of
Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su
concepto de Galactic Network (Red Galáctica).
3. Historia de la WWW
La World Wide Web es la culminación del hipertexto y, como tal, sus orígenes se remontan a la
propia historia del hipertexto. Quince años después de que Ted Nelson, en 1965 imaginara las
máquinas literarias que permitirían a usuarios de todo el mundo publicar información en hipertexto,
un joven ingeniero británico buscaba cómo hacer realidad el proyecto de Nelson. Tim Berners-Lee,
en sus ratos libres, investigaba un sistema de difusión descentralizada de información basado en el
hipertexto y en el que cooperaban una red de centros de investigación.
Durante 1989 se realizaron varios experimentos para crear un sistema de comunicación entre los
científicos de física nuclear de todo el mundo en el Centre Européen de Recherche Nucléaire
(CERN) en Ginebra, donde se probaron varias técnicas sobre redes para conectarse a Internet,
llegándose a estandarizar los protocolos de conexión TCP/IP. En marzo de ese mismo año, Tim
Berners-Lee, investigador especializado en telecomunicaciones y colaborador del Laboratorio
Europeo de Física de Partículas (CERN), propone al CERN utilizar un sistema de comunicación basado
en el hipertexto para lograr ese flujo de información entre los científicos.
4. Redes de Computadoras
Topología De Redes
La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para
intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en
el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos
interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma.
Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos referimos.1
Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su
apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de
internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a
otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el
resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router
que se tiene se ramifica la distribución de Internet, dando lugar a la creación de
nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además de la topología
estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se
necesite en el momento.
5. Redes De Computadoras
Tipos de Redes
El término red informática hace referencia a un conjunto de equipos y dispositivos informáticos
conectados entre sí, cuyo objeto es transmitir datos para compartir recursos e información. Si
bien existen diversas clasificaciones de redes informáticas, la más reconocida es aquella que las
distingue de acuerdo a su alcance. De esta manera los tipos de redes son:
RED DE ÁREA LOCAL o LAN (local área network). Esta red conecta equipos en un área
geográfica limitada, tal como una oficina o edificio. De esta manera se logra una conexión
rápida, sin inconvenientes, donde todos tienen acceso a la misma información y dispositivos
de manera sencilla.
RED DE ÁREA METROPOLITANA o MAN (metropolitan área network). Ésta alcanza una área
geográfica equivalente a un municipio. Se caracteriza por utilizar una tecnología análoga a
las redes LAN, y se basa en la utilización de dos buses de carácter unidireccional,
independientes entre sí en lo que se refiere a la transmisión de datos.
6. Redes de Computadoras
RED DE ÁREA AMPLIA o WAN (wide área network). Estas redes se basan en la conexión de
equipos informáticos ubicados en un área geográfica extensa, por ejemplo entre distintos
continentes. Al comprender una distancia tan grande la transmisión de datos se realiza a una
velocidad menor en relación con las redes anteriores. Sin embargo, tienen la ventaja de
trasladar una cantidad de información mucho mayor. La conexión es realizada a través de
fibra óptica o satélites.
RED DE ÁREA LOCAL INALÁMBRICA o WLAN (Wireless Local Área Network). Es un sistema de
transmisión de información de forma inalámbrica, es decir, por medio de satélites,
microondas, etc. Nace a partir de la creación y posterior desarrollo de los dispositivos móviles
y los equipos portátiles, y significan una alternativa a la conexión de equipos a través de
cableado.
RED DE ÁREA PERSONAL o PAN (personal área network). Es una red conformada por una
pequeña cantidad de equipos, establecidos a una corta distancia uno de otro. Esta
configuración permite que la comunicación que se establezca sea rápida y efectiva.
7. Redes de Computadoras
Tamaño de las Redes
Un criterio para clasificar redes de ordenadores es el que se basa en su extensión geográfica, es en
este sentido en el que hablamos de redes LAN, MAN y WAN
LAN: Una Red LAN ( Red de área local) permite la interconexión desde unas pocas hasta miles
de computadoras en la misma área de trabajo como por ejemplo un edificio. Son las redes más
pequeñas que abarcan de unos pocos metros a unos pocos kilómetros.
Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con objeto de compartir
recursos e intercambiar información.
Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos,
se conoce, lo que permite cierto tipo de diseños (deterministas) que de otro modo podrían resultar
ineficientes. Además, simplifica la administración de la red.
Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo al que están conectadas todas las
máquinas.
Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.
8. Redes de Computadoras
Tamaño de Redes
MAN: Son una versión mayor de la LAN y utilizan una tecnología muy similar.
Actualmente esta clasificación ha caído en desuso, normalmente sólo
distinguiremos entre redes LAN y WAN.
Una MAN (Red de área metropolitana) conecta diversas LAN cercanas
geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a
alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se
comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local.
Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí con
conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).
Tiene cubrimiento en ciudades enteras o partes de las mismas. Su uso se
encuentra concentrado en entidades de servicios públicos como bancos.
9. Redes de Computadoras
Tamaños de las Redes
WAN: Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene
una colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios
(hosts). Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a
otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen
ser por tanto redes punto a punto.
Esta cubre áreas de trabajo dispersas en un país o varios países o
continentes. Para lograr esto se necesitan distintos tipos de medios: satélites,
cables interoceánicos, radio, etc. Así como la infraestructura telefónica de
larga distancias existen en ciudades y países, tanto de carácter público como
privado.
Se pueden establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los
que cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la
información.
10. Red de Área Local
Adaptadores de Red
Un adaptador de red, también llamado tarjeta de red, es el interfaz electrónico entre su ordenador (host) y
el cable que lo conecta a la red. Su función es que administra el tráfico de información a través de la red
para asegurar que la información llegue a su destino. El adaptador de red se introduce en un slot libre de
expansión de la placa base del ordenador y el cable de red se enchufa al adaptador de red.
Una tarjeta de red es un dispositivo electrónico que consta de las siguientes partes:
-Interface de conexión al bus del ordenador.
-Interface de conexión al medio de transmisión.
-Componentes electrónicos internos, propios de la tarjeta.
-Elementos de configuración de la tarjeta: puentes, conmutadores, etc.
El adaptador puede venir incorporado o no al hardware por lo que es conveniente adquirir la tarjeta de red
asegurándose de que existen los controladores para esa tarjeta y para el sistema operativo del host en el
que se vaya a instalar. Además de que se tendrá un soporte técnico para solucionar los posibles problemas
de configuración o de actualización de los controladores, tanto de los sistemas operativos de red como de
las mismas redes.
11. Red de Área Local
Adaptadores de Red
Una tarjeta de red es un dispositivo electrónico que consta de las siguientes
partes:
-Interface de conexión al bus del ordenador.
-Interface de conexión al medio de transmisión.
-Componentes electrónicos internos, propios de la tarjeta.
-Elementos de configuración de la tarjeta: puentes, conmutadores, etc.
El adaptador puede venir incorporado o no al hardware por lo que es
conveniente adquirir la tarjeta de red asegurándose de que existen los
controladores para esa tarjeta y para el sistema operativo del host en el que se
vaya a instalar. Además de que se tendrá un soporte técnico para solucionar los
posibles problemas de configuración o de actualización de los controladores,
tanto de los sistemas operativos de red como de las mismas redes.
12. Red de Área Local
Adaptadores de Red
Tipos de Adaptadores de Red
ARCnet: es usado en pequeñas redes peer-to-peer, son lentas pero
fiables.
Ethernet: suele utilizarse en redes peer-to-peer y cliente-servidor
razonablemente grandes es el doble de rápido que ARCnet.
Token Ring: se utilizan en redes más grandes de tipo cliente-servidor,
cuyo funcionamiento debe ser absolutamente seguro. Son cuatro
veces más caras que las Ethernet y resultan 1.5 veces más rápidas.
Proporciona un diagnóstico del estado de la red y su administración.
13. Red de Área Local
Protocolos
Conjunto de normas standard que especifican el método para enviar y recibir
datos entre varios ordenadores. Es una convención que controla o permite la
conexión, comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos finales.
14. Red de Área Local
Protocolos
Generalidades
En su forma más simple, un protocolo puede ser definido como las reglas que dominan la
sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser
implementados por hardware, software, o una combinación de ambos.
Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre
equipos que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en la
misma red pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás, para ello, es
necesario que ambas "hablen" el mismo idioma.No existe un único protocolo de red, y es
posible que en un mismo ordenador coexistan instalados varios protocolos, pues es posible
que un ordenador pertenezca a redes distintas.Esta variedad de protocolos puede suponer un
riesgo de seguridad: cada protocolo de red que se instala en un sistema Windows queda
disponible para todos los adaptadores de red existentes en el sistema, físicos (tarjetas de red
o módem) o lógicos (adaptadores VPN). Si los dispositivos de red o protocolos no están
correctamente configurados, se pude estar dando acceso no deseado a los recursos.Si se
necesita mas de un protocolo, es aconsejable deshabilitarlo en cada uno de los dispositivos
de red que no vayan a hacer uso de él.
15. Red de Área Local
Protocolos
Seguridad de la red
Otro aspecto importante en cuanto a los protocolos es la seguridad. La conexiones de
red implican una relación entre muchos ordenadores, por lo que es necesario un medio
de comunicación ( Cables UTP, Cable_coaxial, Fibra óptica, etc.), es igualmente
importante manejar los datos que se envían y reciben desde la red, así como mostrar
estos datos, por lo que normalmente los protocolos de red trabajan en conjunto
encargándose de los aspectos parciales de la comunicación. Cada protocolo de red
instalado en el sistema operativo quedará disponible para todos los adaptadores de red
existentes, por los que si los dispositivos de red no están debidamente configurados se
podría estar dando acceso no deseado a nuestros recursos. La regla de seguridad más
simple es la de tener instalados solo los protocolos necesarios. De igual manera si
necesita más de un protocolo, es igualmente aconsejable deshabilitarlo en cada uno de
los dispositivos de red que no vayan a hacer uso de él.
16. Red de Área Local
Protocolos
Protocolo
miembro
Descripción
FTP Protocolo de Transferencia de Archivos.
Proporciona una Interfaz y servicios para la
transferencia de archivos en la red.
SMTP Protocolo Simple de Transferencia de Correo.
Proporciona servicios de correo electrónico en las
redes Internet e IP.
TCP Protocolo de Control de Transporte. Es un
protocolo de transporte orientado a la conexión.
TCP gestiona la conexión entre las computadoras
emisora y receptora de forma parecida al
desarrollo de las llamadas telefónicas.
UDP Protocolo de Datagrama de Usuario. Es un
protocolo de transporte sin conexión que
proporciona servicios en colaboración con TCP.
IP Protocolo de Internet. Es la base para todo el
direccionamiento
que se produce en las redes TCP/IP y proporciona
un protocolo orientado a la capa de red sin
conexión.
ARP Protocolo de Resolución de Direcciones. Hace
corresponder las direcciones IP con las Direcciones
17. Conexiones a Internet
Acceso Telefónico
Una conexión de acceso telefónico le conecta a una red o a Internet mediante
un dispositivo que utiliza la red telefónica. Este dispositivo puede ser un
módem que utilice una línea telefónica estándar, un adaptador ISDN (RDSI)
con una línea ISDN (RDSI) de alta velocidad, DSL, banda ancha, un módem por
cable o una red X.25.
Los usuarios típicos suelen tener una o dos conexiones de acceso telefónico a
Internet y quizás a la red empresarial.
Para crear varias conexiones de acceso telefónico, cópielas en la carpeta
Conexiones de red. Después, puede cambiar el nombre de las conexiones y
modificar su configuración. De esta forma, puede crear fácilmente distintas
conexiones para adaptarlas a varios módems, perfiles de llamada y diferentes
destinos.
18. Servicios de Internet
Principales Navegadores
Google Chrome:
Navegador minimalista, es decir posee las funciones esenciales y básicas por
lo que es ideal para personas con poco dominio en la navegación web.
Es el navegador más favorecido a la hora de hacer una búsqueda web, solo es
necesario escribir la palabra o termino de búsqueda en la barra de
direcciones que es multiuso.
19. Servicios a Internet
Principales navegadores
Internet Explorer
Brinda un elevado nivel de seguridad que a veces llega a ser desesperante
pero muy efectivo, para la protección del usuario, posee distintos niveles de
seguridad dividido en zonas cada una con sus limitaciones.
Soporte para los applets de Java que funcionan mejor que en cualquier otro
navegador.
20. Servicios de Internet
Principales Navegadores
Mozilla Firefox
Alto nivel de seguridad, efectiva la protección contra el spyware y otros tipos
de malware, bloqueo asegurado contra pop-up y otras formas de publicidad
comunes en la web, ActiveX no está permitido por considerarse un riesgo.
Sus desarrolladores aseguran una fuente casi infinita de extensiones hechas
para todo tipo de propósito.
21. Servicios de Internet
Principales Navegadores
Safari
Navegación por pestañas.
Corrector Ortográfico.
Administrador de descargas
22. Servicios de Internet
Principales Navegadores
Opera
BitTorrent: cliente de Torrent incorporado.
Protección anti-fraude: permite detectar sitios inseguros y phishing.
23. Servicios de Internet
Motores de Búsqueda
Un motor de búsqueda, también conocido como buscador, es un sistema
informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su
«spider». Un ejemplo son los buscadores de Internet cuando se pide información
sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles
jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda «Página de resultados del
buscador» es un listado de direcciones web en los que se mencionan temas
relación. Como operan de forma automática, los motores de búsqueda contienen
generalmente más información que los directorios. Sin embargo, estos últimos
también han de construirse a partir de búsquedas (no automatizadas) o bien a
partir de avisos dados por los creadores de páginas (lo cual puede ser muy
limitante). Los buenos directorios combinan ambos sistemas. Hoy en día Internet
se ha convertido en una herramienta rápida y eficiente para la búsqueda de
información, para ello han surgido los buscadores que son un motor de búsqueda
que nos facilita encontrar información rápida de cualquier tema de interés, en
cualquier área de las ciencias, y de cualquier parte del mundo.
24. Servicios de Internet
Motores de Búsqueda
Clasificación
Se pueden clasificar en tres tipos:
Buscadores jerárquicos: interfaces de interrogación textual contra bases de
datos de representaciones de páginas web, creadas según un modelo
vectorial, .
Directorios: directorios de enlaces a páginas (agrupando sus enlaces por
categorías) que ofrecen motores de búsqueda interna.
Meta buscadores: interfaces de reenvío de búsqueda a múltiples buscadores.
25. Servicios de Internet
Motores de Búsqueda
Clases de buscadores
Buscadores jerárquicos (arañas o spiders)[editar]
Las arañas (también llamadas "spiders") de los motores de búsqueda, recorren las páginas
recopilando información sobre los contenidos de las páginas. Cuando se busca una
información concreta en los buscadores, ellos consultan su base de datos y presentan
resultados clasificados por su relevancia para esa búsqueda concreta. Los buscadores pueden
almacenar en sus bases de datos desde la página de entrada de cada web, hasta todas las
páginas que residan en el servidor, una vez que las arañas (spiders) las hayan reconocido e
indexado.
Si se busca una palabra (por ejemplo: “ordenadores”), en los resultados que ofrecerá el
motor de búsqueda aparecerán páginas que contengan esta palabra en alguna parte de su
texto de contenido.
Si consideran que un sitio web es importante para el usuario, tienden a registrar todas sus
páginas. Si no la consideran importante, no se almacenan todas.
26. Servicios de Internet
Motores de Búsqueda
Cada cierto tiempo, los motores revisan los sitios web, para actualizar los
contenidos de su base de datos, por tanto puede que los resultados de la
búsqueda estén desactualizados.
Los buscadores jerárquicos tienen una colección de programas simples y
potentes con diferentes cometidos. Se suelen dividir en tres partes. Los
programas que exploran la red -arañas (spiders)-, los que construyen la base
de datos y los que utiliza el usuario, el programa que explota la base de
datos.
Si se paga, se puede aparecer en las primeras posiciones de resultados,
aunque los principales buscadores delimitan estos resultados e indican al
usuario que se trata de anuncios (resultados esponsorizados o patrocinados).
Hasta el momento, aparentemente, esta forma de publicidad es indicada
explícitamente. Los buscadores jerárquicos se han visto obligados a
comercializar este tipo de publicidad para poder seguir ofreciendo a los
usuarios el servicio de forma gratuita.