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ENSAYO CONFERENCIA DE TECNOLOGIAS EN LA USBI

El día jueves 17 de mayo del presente año se asistió a una conferencia en la cual
se trataron temas orientados a las tecnologías de información y programación
web. La conferencia fue dirigida por 2 conferencistas españoles. A continuación lo
temas principales y sus conferencistas.

      Tendencias en Ingeniería de Software e Ingeniería Web dirigida por el
       Profesor Juan Manuel Cueva Lovelle, de la Universidad de Oviedo de
       España.
      Innovaciones Tecnologías, Social Media y Cloud Computing, dirigida
       por el Profesor Luis Joyanes Aguilar, de la Universidad Pontificia de
       Salamanca de España.




TENDENCIAS EN INGENIERIA DE SOFTWARE E INGENIERIA WEB

Dentro de la conferencia se tocaron temas relevantes, uno de ellos es               La
demanda creciente de Software en el mercado. Actualmente cada vez es
necesaria la creación de nuevo software, ya que se requieren los mismos para
aplicárselos   a   diferentes    dispositivos,   como    son   celulares,      tablets,
supercomputadoras. También se aplican en nuevos modelos de negocio, como lo
son Ingeniería web, cloud computing, redes sociales, Internet de las Cosas
(Internet Of Things). Sin embargo los problemas clásicos se originan en el
desarrollo del software, además de que muchas empresas siguen con el desarrollo
artesanal de software.

Se abordo un punto importante: La complejidad inherente del software. Dentro de
la complejidad del software se abordan los puntos que lo derivan, que son los
siguientes:

      La complejidad del dominio del problema
      La dificultad de gestionar el proceso de desarrollo
      La flexibilidad que se puede alcanzar a través del software
      El problema de caracterizar el comportamiento de sistemas discretos

ELABORADO POR: CARLOS RAÚL SOLANO MALFAVÓN
ENSAYO CONFERENCIA DE TECNOLOGIAS EN LA USBI



CRISIS DEL SOFTWARE

Se menciona que son los sucesivos fracasos de las distintas metodologías para
dominar la complejidad del software, lo que implica el retraso de los proyectos de
software, las desviaciones por exceso de los presupuestos fijados y la existencia
de deficiencias respecto a los requisitos del cliente.

                       TASA DE FALLOS DEL SOFTWARE

A continuación se mostrara una grafica la cual ejemplifica la tasa de fallos del
                                                                       software




Dentro de la conferencia se trataban varias preguntas como las siguientes

       ¿Por qué se tarda tanto tiempo en terminar un producto software?

       ¿Por qué son tan altos los costes en el desarrollo de software?

       ¿Por qué es imposible encontrar todos los errores en el software antes de
       entregarlo a los clientes?

       ¿Por qué se gasta tanto tiempo y esfuerzo en el mantenimiento de los
       programas existentes?

       ¿Por qué es difícil medir el progreso en un proyecto software?




ELABORADO POR: CARLOS RAÚL SOLANO MALFAVÓN
ENSAYO CONFERENCIA DE TECNOLOGIAS EN LA USBI

Éstas y muchas otras preguntas parecidas demuestran la preocupación de la
industria por el software, preocupación que ha conducido a la innovación la
ingeniería del software.

CALIDAD DEL SOFTWARE

Se abordo el tema de calidad el software, en el cual se expresa de la siguiente
manera

   •   Concordancia con los requisitos funcionales y de rendimiento
       explícitamente establecidos con los estándares de desarrollo explícitamente
       documentados y con las características implícitas que se espera de todo
       software desarrollado profesionalmente” [Pressman 93]

   •   “El conjunto de características de una entidad que le confieren su aptitud
       para satisfacer las necesidades expresadas y las implícitas” ISO 8402 (UNE
       66-001-92).[ISO][AENOR]

NUEVOS RETOS

Algunos de los nuevos retos que se mencionaron en la conferencia fueron los
siguientes;

      La Web
      Ingeniería Web
      Minería Web
      Redes Sociales
      Cloud Computing
      Realidad Aumentada
      Internet de las cosas (Internet of things)

SOLUCIONES

Se plantearon las siguientes soluciones sobre el desarrollo de software

      Desarrollo de Software Dirigido por Modelos (DSDM)
      Modelado de procesos
      Tecnologías BPM
      El metamodelado




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ENSAYO CONFERENCIA DE TECNOLOGIAS EN LA USBI

INNOVACIONES TECNOLOGICAS, SOCIAL MEDIA Y CLOUD COMPUTING

En esta segunda parte de la conferencia se hablo sobre FACTORES E
INDICADORES DE IMPACTO EN LA CIBERSOCIEDAD 3.0, dentro de los cuales
se menciona las innovaciones tecnológicas en TIC´s, la ubicuidad y los Social
Media. También en esto se incluye los dispositivos con acceso a internet como lo
son Palms, smartphones y la proliferación de tecnologías y herramientas
colaborativas, como lo es telefonía IP.

Se mencionaron las tecnologías estratégicas a punto en este año (2011) las
cuales son las siguientes:

      Cloud Computing
      Aplicaciones móviles y tabletas multimedia (tablets) … TELEFONÍA
       INTELIGENTE
      Comunicaciones y colaboración social (social media)
      Vídeo
      Analítica de siguiente generación (BI, …)
      Analítica social
      Informática sensible al contexto
      8. Almacenamiento en memoria (flash, SSD, …)
      9. Computación ubicua (internet de las cosas…) (a medida que proliferan
       los ordenadores y los objetos diarios cuentan con la capacidad de
       comunicarse a través de etiquetas RFID y similares, …
      10. Computadores e infraestructuras “fabric-based. Un computador basado
       en tejidos (FBI) es una modalidad modular de informática en la que un
       sistema puede ser agregado desde bloques construidos de forma separada
       para ser interconectados entre sí sobre un tejido o un blackplane
       comunicado.

Se mencionan las tendencias del primer trimestre del 2011

   1. CES de Las Vegas (Enero 2011)

          1. Novedades en Electrónica, Multimedia, …

   2. Congreso Mundial de Móviles en Barcelona (Febrero 2011)

   3. CEBIT (Congreso Mundial de Computación), Hannover (Alemania) 1 al 5
      de marzo de 2011




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ENSAYO CONFERENCIA DE TECNOLOGIAS EN LA USBI

       EL FUTURO YA HA LLEGADO. Las tecnologías del futuro

Las tecnologías de banda ancha y de gran velocidad de transferencia de datos la
proliferación de dispositivos de todo tipo con acceso a internet, desde PCs de
escritorio hasta netbooks, teléfonos inteligentes, tabletas electrónicas como iPad o
libros electrónicos como los ebooks, etc. y, naturalmente, todas las tecnologías de
la Web 2.0 y la Web Semántica que han traído la proliferación y asentamiento de
los Social Media (Medios Sociales) en forma de blogs, wikis, redes sociales,
podcast, mashups, etc. que han facilitado la colaboración, participación e
interacción de los usuarios individuales y de las organizaciones y empresas, en
un ejercicio universal de la Inteligencia Colectiva de los cientos de millones que
hoy día se conectan a diario a la Web.

      La Web en tiempo real (búsqueda de información en redes sociales y
       microblogs como Facebook o Twitter que proporcionan datos de
       acontecimientos de todo tipo que se están produciendo en cualquier parte
       del mundo y en el momento que realizamos la búsqueda9

      Realidad Aumentada. Mezclar la realidad con la virtualidad de modo que el
       usuario pueda, p. e., asociar la fotografía de un monumento a su historia,
       sus datos turísticos o económicos de modo que pueda servir para tomar
       decisiones tanto de ocio como para negocios, gestión del conocimiento de
       las organizaciones, etc (Ver Googles de Google, Layar, …).

      Geolocalización. Gracias a los sistemas GPS instalados en los teléfonos
       inteligentes y a la conexión a redes inalámbricas o móviles 3G y las
       futuras 4G, se pueden asociar las coordenadas geográficas del lugar donde
       se encuentra el usuario de un teléfono para mostrar en la pantalla del
       dispositivo todo tipo de información sobre restaurantes, hoteles,
       espectáculos, etc. de lugares próximos a la posición geográfica incluso
       señalando distancias kilométricas a esos lugares.

   INTERNET DE LAS COSAS (OBJETOS)

          Un mundo en el que miles de millones de objetos informarán de su
           posición, identidad e historia a través de conexiones inalámbricas …
           mediante tecnologías RFID, bluetooth, sensores inalámbricos, NFC, …

          La realización del “Internet de las cosas” , probablemente requerirá
           cambios dramáticos en sistemas, arquitecturas y comunicaciones,…




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ENSAYO CONFERENCIA DE TECNOLOGIAS EN LA USBI

        Invisible es la descripción de las nuevas tecnologías empotradas
         “Computación invisible” “Computación penetrante “pervasive”… A
         medida que avance su penetración

        Producirá un CAMBIO SOCIAL, posiblemente, de tanto impacto y tan
         poco previsible, como las actuales tecnologías Web

        Nuevas tecnologías móviles (penetración de las redes 4G para ofrecer
         grandes anchos de banda, versiones de sistemas operativos más
         innovadoras como Chrome, Android, Blackberry o WebOS, navegadores
         más inteligentes, …)… Tecnologías NFC (Pago con móvil)

        Tecnologías semánticas que desarrollarán la Web Semántica y la pronta
         llegada de la Web 3.0 como convergencia con la Web 2.0(los
         buscadores semánticos que “entenderán” de un modo más eficaz las
         preguntas y cuestiones planteadas por los usuarios).

        La estandarización y asentamiento del lenguaje HTML en su versión 5
         que ya convivirá con Flash de Adobe

        Las nuevas terminales “tontas” , mejor sería denominarlos “tontos-
         inteligentes”, que dispondrán de características técnicas mínimas, pero
         cada vez más potentes, -al estilo de los actuales netbooks y tabletas
         inteligentes como iPad, ebooks, … para conexión a la Nube y en la que
         realizarán la mayoría de las tarea tanto profesionales como domésticas
         y personales.

        Los supercomputadores portátiles que tendrán capacidad de procesar
         simultáneamente     numerosas tareas          hoy reservados a
         supercomputadores de gran tamaño (YA se comercializan laptops de 4
         núcleos)

        La expansión de la telefonía por VozIP (proliferarán las conexiones
         telefónicas como Skype, el nuevo servicio de telefonía IP de Gmail de
         Google anunciado en el mes de agosto, Jajah adquirida a primeros de
         año por Telefónica, etc)… Acuerdos previsibles Skype … Facebook,
         Google Phone, … ACUERDO FACEBOOK/SKYPE de esta semana)




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ENSAYO CONFERENCIA DE TECNOLOGIAS EN LA USBI

        Búsqueda social (geolocalizadas y personalizadas)… Posible acuerdo
         de Bing y Facebook para conseguir un buscador social (Yahoo¡ ,
         también posible socio)… Google Social




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  • 1. ENSAYO CONFERENCIA DE TECNOLOGIAS EN LA USBI El día jueves 17 de mayo del presente año se asistió a una conferencia en la cual se trataron temas orientados a las tecnologías de información y programación web. La conferencia fue dirigida por 2 conferencistas españoles. A continuación lo temas principales y sus conferencistas.  Tendencias en Ingeniería de Software e Ingeniería Web dirigida por el Profesor Juan Manuel Cueva Lovelle, de la Universidad de Oviedo de España.  Innovaciones Tecnologías, Social Media y Cloud Computing, dirigida por el Profesor Luis Joyanes Aguilar, de la Universidad Pontificia de Salamanca de España. TENDENCIAS EN INGENIERIA DE SOFTWARE E INGENIERIA WEB Dentro de la conferencia se tocaron temas relevantes, uno de ellos es La demanda creciente de Software en el mercado. Actualmente cada vez es necesaria la creación de nuevo software, ya que se requieren los mismos para aplicárselos a diferentes dispositivos, como son celulares, tablets, supercomputadoras. También se aplican en nuevos modelos de negocio, como lo son Ingeniería web, cloud computing, redes sociales, Internet de las Cosas (Internet Of Things). Sin embargo los problemas clásicos se originan en el desarrollo del software, además de que muchas empresas siguen con el desarrollo artesanal de software. Se abordo un punto importante: La complejidad inherente del software. Dentro de la complejidad del software se abordan los puntos que lo derivan, que son los siguientes:  La complejidad del dominio del problema  La dificultad de gestionar el proceso de desarrollo  La flexibilidad que se puede alcanzar a través del software  El problema de caracterizar el comportamiento de sistemas discretos ELABORADO POR: CARLOS RAÚL SOLANO MALFAVÓN
  • 2. ENSAYO CONFERENCIA DE TECNOLOGIAS EN LA USBI CRISIS DEL SOFTWARE Se menciona que son los sucesivos fracasos de las distintas metodologías para dominar la complejidad del software, lo que implica el retraso de los proyectos de software, las desviaciones por exceso de los presupuestos fijados y la existencia de deficiencias respecto a los requisitos del cliente. TASA DE FALLOS DEL SOFTWARE A continuación se mostrara una grafica la cual ejemplifica la tasa de fallos del software Dentro de la conferencia se trataban varias preguntas como las siguientes ¿Por qué se tarda tanto tiempo en terminar un producto software? ¿Por qué son tan altos los costes en el desarrollo de software? ¿Por qué es imposible encontrar todos los errores en el software antes de entregarlo a los clientes? ¿Por qué se gasta tanto tiempo y esfuerzo en el mantenimiento de los programas existentes? ¿Por qué es difícil medir el progreso en un proyecto software? ELABORADO POR: CARLOS RAÚL SOLANO MALFAVÓN
  • 3. ENSAYO CONFERENCIA DE TECNOLOGIAS EN LA USBI Éstas y muchas otras preguntas parecidas demuestran la preocupación de la industria por el software, preocupación que ha conducido a la innovación la ingeniería del software. CALIDAD DEL SOFTWARE Se abordo el tema de calidad el software, en el cual se expresa de la siguiente manera • Concordancia con los requisitos funcionales y de rendimiento explícitamente establecidos con los estándares de desarrollo explícitamente documentados y con las características implícitas que se espera de todo software desarrollado profesionalmente” [Pressman 93] • “El conjunto de características de una entidad que le confieren su aptitud para satisfacer las necesidades expresadas y las implícitas” ISO 8402 (UNE 66-001-92).[ISO][AENOR] NUEVOS RETOS Algunos de los nuevos retos que se mencionaron en la conferencia fueron los siguientes;  La Web  Ingeniería Web  Minería Web  Redes Sociales  Cloud Computing  Realidad Aumentada  Internet de las cosas (Internet of things) SOLUCIONES Se plantearon las siguientes soluciones sobre el desarrollo de software  Desarrollo de Software Dirigido por Modelos (DSDM)  Modelado de procesos  Tecnologías BPM  El metamodelado ELABORADO POR: CARLOS RAÚL SOLANO MALFAVÓN
  • 4. ENSAYO CONFERENCIA DE TECNOLOGIAS EN LA USBI INNOVACIONES TECNOLOGICAS, SOCIAL MEDIA Y CLOUD COMPUTING En esta segunda parte de la conferencia se hablo sobre FACTORES E INDICADORES DE IMPACTO EN LA CIBERSOCIEDAD 3.0, dentro de los cuales se menciona las innovaciones tecnológicas en TIC´s, la ubicuidad y los Social Media. También en esto se incluye los dispositivos con acceso a internet como lo son Palms, smartphones y la proliferación de tecnologías y herramientas colaborativas, como lo es telefonía IP. Se mencionaron las tecnologías estratégicas a punto en este año (2011) las cuales son las siguientes:  Cloud Computing  Aplicaciones móviles y tabletas multimedia (tablets) … TELEFONÍA INTELIGENTE  Comunicaciones y colaboración social (social media)  Vídeo  Analítica de siguiente generación (BI, …)  Analítica social  Informática sensible al contexto  8. Almacenamiento en memoria (flash, SSD, …)  9. Computación ubicua (internet de las cosas…) (a medida que proliferan los ordenadores y los objetos diarios cuentan con la capacidad de comunicarse a través de etiquetas RFID y similares, …  10. Computadores e infraestructuras “fabric-based. Un computador basado en tejidos (FBI) es una modalidad modular de informática en la que un sistema puede ser agregado desde bloques construidos de forma separada para ser interconectados entre sí sobre un tejido o un blackplane comunicado. Se mencionan las tendencias del primer trimestre del 2011 1. CES de Las Vegas (Enero 2011) 1. Novedades en Electrónica, Multimedia, … 2. Congreso Mundial de Móviles en Barcelona (Febrero 2011) 3. CEBIT (Congreso Mundial de Computación), Hannover (Alemania) 1 al 5 de marzo de 2011 ELABORADO POR: CARLOS RAÚL SOLANO MALFAVÓN
  • 5. ENSAYO CONFERENCIA DE TECNOLOGIAS EN LA USBI EL FUTURO YA HA LLEGADO. Las tecnologías del futuro Las tecnologías de banda ancha y de gran velocidad de transferencia de datos la proliferación de dispositivos de todo tipo con acceso a internet, desde PCs de escritorio hasta netbooks, teléfonos inteligentes, tabletas electrónicas como iPad o libros electrónicos como los ebooks, etc. y, naturalmente, todas las tecnologías de la Web 2.0 y la Web Semántica que han traído la proliferación y asentamiento de los Social Media (Medios Sociales) en forma de blogs, wikis, redes sociales, podcast, mashups, etc. que han facilitado la colaboración, participación e interacción de los usuarios individuales y de las organizaciones y empresas, en un ejercicio universal de la Inteligencia Colectiva de los cientos de millones que hoy día se conectan a diario a la Web.  La Web en tiempo real (búsqueda de información en redes sociales y microblogs como Facebook o Twitter que proporcionan datos de acontecimientos de todo tipo que se están produciendo en cualquier parte del mundo y en el momento que realizamos la búsqueda9  Realidad Aumentada. Mezclar la realidad con la virtualidad de modo que el usuario pueda, p. e., asociar la fotografía de un monumento a su historia, sus datos turísticos o económicos de modo que pueda servir para tomar decisiones tanto de ocio como para negocios, gestión del conocimiento de las organizaciones, etc (Ver Googles de Google, Layar, …).  Geolocalización. Gracias a los sistemas GPS instalados en los teléfonos inteligentes y a la conexión a redes inalámbricas o móviles 3G y las futuras 4G, se pueden asociar las coordenadas geográficas del lugar donde se encuentra el usuario de un teléfono para mostrar en la pantalla del dispositivo todo tipo de información sobre restaurantes, hoteles, espectáculos, etc. de lugares próximos a la posición geográfica incluso señalando distancias kilométricas a esos lugares. INTERNET DE LAS COSAS (OBJETOS)  Un mundo en el que miles de millones de objetos informarán de su posición, identidad e historia a través de conexiones inalámbricas … mediante tecnologías RFID, bluetooth, sensores inalámbricos, NFC, …  La realización del “Internet de las cosas” , probablemente requerirá cambios dramáticos en sistemas, arquitecturas y comunicaciones,… ELABORADO POR: CARLOS RAÚL SOLANO MALFAVÓN
  • 6. ENSAYO CONFERENCIA DE TECNOLOGIAS EN LA USBI  Invisible es la descripción de las nuevas tecnologías empotradas “Computación invisible” “Computación penetrante “pervasive”… A medida que avance su penetración  Producirá un CAMBIO SOCIAL, posiblemente, de tanto impacto y tan poco previsible, como las actuales tecnologías Web  Nuevas tecnologías móviles (penetración de las redes 4G para ofrecer grandes anchos de banda, versiones de sistemas operativos más innovadoras como Chrome, Android, Blackberry o WebOS, navegadores más inteligentes, …)… Tecnologías NFC (Pago con móvil)  Tecnologías semánticas que desarrollarán la Web Semántica y la pronta llegada de la Web 3.0 como convergencia con la Web 2.0(los buscadores semánticos que “entenderán” de un modo más eficaz las preguntas y cuestiones planteadas por los usuarios).  La estandarización y asentamiento del lenguaje HTML en su versión 5 que ya convivirá con Flash de Adobe  Las nuevas terminales “tontas” , mejor sería denominarlos “tontos- inteligentes”, que dispondrán de características técnicas mínimas, pero cada vez más potentes, -al estilo de los actuales netbooks y tabletas inteligentes como iPad, ebooks, … para conexión a la Nube y en la que realizarán la mayoría de las tarea tanto profesionales como domésticas y personales.  Los supercomputadores portátiles que tendrán capacidad de procesar simultáneamente numerosas tareas hoy reservados a supercomputadores de gran tamaño (YA se comercializan laptops de 4 núcleos)  La expansión de la telefonía por VozIP (proliferarán las conexiones telefónicas como Skype, el nuevo servicio de telefonía IP de Gmail de Google anunciado en el mes de agosto, Jajah adquirida a primeros de año por Telefónica, etc)… Acuerdos previsibles Skype … Facebook, Google Phone, … ACUERDO FACEBOOK/SKYPE de esta semana) ELABORADO POR: CARLOS RAÚL SOLANO MALFAVÓN
  • 7. ENSAYO CONFERENCIA DE TECNOLOGIAS EN LA USBI  Búsqueda social (geolocalizadas y personalizadas)… Posible acuerdo de Bing y Facebook para conseguir un buscador social (Yahoo¡ , también posible socio)… Google Social ELABORADO POR: CARLOS RAÚL SOLANO MALFAVÓN