La Informática y la Convergencia Tecnológica en el Diseño Gráfico
1. LA INFORMÁTICA Y LA CONVERGENCIA TECNOLÓGICA EN EL
DISEÑO GRÁFICO
JAVIER ESTEBAN RODRIGUEZ MEDINA
2. INTRODUCCIÓN
• El diseño gráfico como el conjunto
de la estética, el hacer y el saber,
en donde la tecnología es el
conjunto de conocimientos técnicos
con la ciencia
3. HERRAMIENTAS
TECNOLÓGICAS
• La tecnología es un elemento
vital para el ámbito del
diseño gráfico con el cual
llevamos a cabo procesos
estéticos en donde el
diseñador gráfico
desempeña el papel de
diseñar, producir y, en dado
caso, a distribuir
4. DESARROLLO
• Nos vemos sometidos en herramientas
informáticas que facilitan la elaboración del
oficio, puesto que evitamos hacer uso de
procesos manuales que demorarían un mayor
número de horas de trabajo•Un trabajo
manual puede
llevarse al diseño
en ordenadores
para su
terminación
5. UTILIDADES
• Están para un determinado fin, es decir su uso,
y éste puede ser sometido a diferentes
situaciones. Por ejemplo, una página web, una
animación en 2D o 3D, en donde vemos el
diseño intimado a procesos tecnológicos,
incluso en el diseño de impresión
6. CONCLUSIÓN
• Las utilidades que puede ofrecer el mundo de la
tecnología son casi infinitas, ya que no solo
puede destacar en el mundo del diseño, pues es
donde lleva a todas las personas y todas las
labores a converger en la tecnología para así
presentar un resultado o un trabajo bien hecho
• El diseñador grafico es un
individuo dotado de ideales
estéticos, conocimientos técnicos
y científicos que utiliza para la
necesidad, el diseño, la
producción, la distribución y el
uso al que tiene pensado para
su proyecto