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La generación APP. Como los jóvenes gestionan su identidad, su privacidad y su
imaginación en el mundo digital. Howard Garner y Katie Davis. Editorial Paidós, Buenos
Aires, 2014.
Los seres humanos están más que dispuestos a aceptar las premisas de la tecnología: la
eficiencia, la autodeterminación y la impersonalidad pueden, y deben, primar sobre los
objetivos personales, la voluntad y la fe. En pocas palabras, la tecnología re-crea la
psicología humana. Pag.34
Se afirma con frecuencia que la tecnología modifica de forma esencial la naturaleza
humana o, como mínimo, el pensamiento y la conducta humana. Pag.32
Creemos que, de ahora en adelante, es posible que sea precisamente la tecnología lo que
defina a las generaciones y que el alcance de cada generación dependa de la longevidad
de una innovación tecnológica concreta. Pag.26
A modo de ejemplo, Arthur Levine ha detectado una tendencia muy reveladora. Los
alumnos de las últimas décadas del siglo XX se caracterizaban a sí mismo en términos de
sus experiencias comunes, como el asesinato de Kennedy, la guerra de Vietnam, el
allanamiento e investigación del Watergates, la catástrofe de la lanzadera espacial, el
ataque a las Torres Gemelas en 2001(Generación política)…Sin embargo, una vez
superados los primeros años del siglo XXI, los acontecimientos políticos han ido
perdiendo relevancia progresivamente. En lugar de eso, los jóvenes hablan de las
experiencias comunes de su generación refiriéndose a Internet, la Red, los dispositivos
manuales y los smartphones, además de las relaciones sociales y culturales que estos
facilitan, sobre todo la plataforma social de Facebook (Generación tecnológica). Pag.60
Son los llamados “nativos digitales”.
Si afirmamos que la juventud actual se define por la tecnología que prefiere, será preciso
estudiar el modo en que la tecnología puede haber afectado, o incluso, definido, al ser
humano, a la naturaleza humana y a la conciencia colectiva de la humanidad. Pag.25
En términos de Mumford, la cuestión estriba en si somos nosotros quienes controlamos
la tecnología, o si es la tecnología quien nos controla a nosotros. En términos de Ellul,
¿las aplicaciones -programas informáticos, generalmente diseñados para funcionar en
dispositivos móviles, que permite que el usuario lleve a cabo una o varias operaciones-
impulsaran el avance hacia una visión tecnológica del mundo que lo abarque todo o
lanzarán nuevas formas de expresión y entendimiento? En términos de McLuhan, ¿las
aplicaciones no serían más que un medio de comunicación nuevo, con su proporción
sensorial específica o, por el contrario, constituirán una ingeniosa combinación de medios
electrónicos y digitales que abre un nuevo capítulo de posibilidades psicológicas y
humanas? Pag.38
Dicho en otros términos, las aplicaciones que nos permiten o nos incitan a buscar
posibilidades nuevas son app-capacitoras, mientras que si permitimos que las
aplicaciones limiten o determinen nuestros actos, elecciones y objetivos, nos convertimos
en app-dependientes. Pag.23
Nuestra teoría es que los jóvenes de ahora no sólo crecen rodeados de aplicaciones, sino
que además han llegado a entender el mundo como un conjunto de aplicaciones, a ver
sus vidas como una serie de aplicaciones ordenadas o quizás, en muchos casos, como una
única aplicación que se prolonga en el tiempo. Pag.21
Afirmamos que las tecnologías digitales han reconfigurado significativamente la
Identidad, la Intimidad y la Imaginación durante las últimas décadas. Pag.17
En cuanto a la formación de la identidad: las aplicaciones pueden cortocircuitar la
formación de la identidad y hacer que nos convirtamos en el avatar de otra persona; como
nos presentan varias opciones, también pueden ayudarnos a abordar la formación de la
identidad como un proceso más deliberado, global y reflexivo. Podemos acabar con una
identidad más fuerte y potente o, por el contrario, sucumbir a una identidad prefabricada
más orientada a las apariencias externas y al individualismo.
En cuanto a la intimidad: las aplicaciones pueden facilitar vínculos superficiales.
Desalentar el contacto y la interacción cara a cara y sugerir que todas las relaciones
humanas pueden clasificarse, si no determinarse, con antelación o, por el contrario,
proporcionar maneras nuevas de relacionarnos con los demás sin que ello nos impida
desconectar de los dispositivos cuando se necesario; y esto nos pone a nosotros a cargo
de las aplicaciones, en lugar de lo contrario. Podemos acabar teniendo relaciones más
profundas y duraderas o bien adoptando una postura superficial que podríamos describir
como fría, aislada, rápida y menos arriesgada. Es decir, podremos terminar confirmando
la premisa que dice que “los jóvenes cada vez están más conectados, pero las conexiones
son cada vez menos reales”.
En cuanto a la imaginación: las aplicaciones pueden volvernos holgazanes, desalentar el
desarrollo de habilidades nuevas y constreñirnos a imitar o modificar ligeramente las
aportaciones de otros o, por el contrario, pueden abrir mundos donde imaginar, crear,
producir, combinar e incluso forjar nuevas identidades y facilitar formas de intimidad
ricas. Pag.44
Por un lado, encontramos defensores del mundo digital. Expertos como Danah Boyd,
Cathy Davidson, Henry Jenkins, Clay Shirky o David Weinberger opinan que los medios
digitales pueden abrirnos la puerta a una era de participación democrática sin parangón.
Sin embargo, hay otro grupo mucho menos optimista. Nicholas Carr, por ejemplo, afirma
que, por su velocidad y su brevedad, la era digital fomenta el pensamiento superficial.
Pag.45
Tal y como argumentaremos en las páginas que siguen, la aparición de una cultura “app”
permite el desarrollo rápido de aspectos superficiales relativos a la identidad, la intimidad
y la imaginación. Sin embargo, que podamos progresar y desplegar todo nuestro potencial
en estas esferas y aprovechar las aplicaciones sin que sean ellas quienes nos programen a
nosotros constituye un reto formidable. Pag.46

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La generación app

  • 1. La generación APP. Como los jóvenes gestionan su identidad, su privacidad y su imaginación en el mundo digital. Howard Garner y Katie Davis. Editorial Paidós, Buenos Aires, 2014. Los seres humanos están más que dispuestos a aceptar las premisas de la tecnología: la eficiencia, la autodeterminación y la impersonalidad pueden, y deben, primar sobre los objetivos personales, la voluntad y la fe. En pocas palabras, la tecnología re-crea la psicología humana. Pag.34 Se afirma con frecuencia que la tecnología modifica de forma esencial la naturaleza humana o, como mínimo, el pensamiento y la conducta humana. Pag.32 Creemos que, de ahora en adelante, es posible que sea precisamente la tecnología lo que defina a las generaciones y que el alcance de cada generación dependa de la longevidad de una innovación tecnológica concreta. Pag.26 A modo de ejemplo, Arthur Levine ha detectado una tendencia muy reveladora. Los alumnos de las últimas décadas del siglo XX se caracterizaban a sí mismo en términos de sus experiencias comunes, como el asesinato de Kennedy, la guerra de Vietnam, el allanamiento e investigación del Watergates, la catástrofe de la lanzadera espacial, el ataque a las Torres Gemelas en 2001(Generación política)…Sin embargo, una vez superados los primeros años del siglo XXI, los acontecimientos políticos han ido perdiendo relevancia progresivamente. En lugar de eso, los jóvenes hablan de las experiencias comunes de su generación refiriéndose a Internet, la Red, los dispositivos manuales y los smartphones, además de las relaciones sociales y culturales que estos facilitan, sobre todo la plataforma social de Facebook (Generación tecnológica). Pag.60 Son los llamados “nativos digitales”. Si afirmamos que la juventud actual se define por la tecnología que prefiere, será preciso estudiar el modo en que la tecnología puede haber afectado, o incluso, definido, al ser humano, a la naturaleza humana y a la conciencia colectiva de la humanidad. Pag.25 En términos de Mumford, la cuestión estriba en si somos nosotros quienes controlamos la tecnología, o si es la tecnología quien nos controla a nosotros. En términos de Ellul, ¿las aplicaciones -programas informáticos, generalmente diseñados para funcionar en dispositivos móviles, que permite que el usuario lleve a cabo una o varias operaciones- impulsaran el avance hacia una visión tecnológica del mundo que lo abarque todo o lanzarán nuevas formas de expresión y entendimiento? En términos de McLuhan, ¿las aplicaciones no serían más que un medio de comunicación nuevo, con su proporción sensorial específica o, por el contrario, constituirán una ingeniosa combinación de medios electrónicos y digitales que abre un nuevo capítulo de posibilidades psicológicas y humanas? Pag.38 Dicho en otros términos, las aplicaciones que nos permiten o nos incitan a buscar posibilidades nuevas son app-capacitoras, mientras que si permitimos que las
  • 2. aplicaciones limiten o determinen nuestros actos, elecciones y objetivos, nos convertimos en app-dependientes. Pag.23 Nuestra teoría es que los jóvenes de ahora no sólo crecen rodeados de aplicaciones, sino que además han llegado a entender el mundo como un conjunto de aplicaciones, a ver sus vidas como una serie de aplicaciones ordenadas o quizás, en muchos casos, como una única aplicación que se prolonga en el tiempo. Pag.21 Afirmamos que las tecnologías digitales han reconfigurado significativamente la Identidad, la Intimidad y la Imaginación durante las últimas décadas. Pag.17 En cuanto a la formación de la identidad: las aplicaciones pueden cortocircuitar la formación de la identidad y hacer que nos convirtamos en el avatar de otra persona; como nos presentan varias opciones, también pueden ayudarnos a abordar la formación de la identidad como un proceso más deliberado, global y reflexivo. Podemos acabar con una identidad más fuerte y potente o, por el contrario, sucumbir a una identidad prefabricada más orientada a las apariencias externas y al individualismo. En cuanto a la intimidad: las aplicaciones pueden facilitar vínculos superficiales. Desalentar el contacto y la interacción cara a cara y sugerir que todas las relaciones humanas pueden clasificarse, si no determinarse, con antelación o, por el contrario, proporcionar maneras nuevas de relacionarnos con los demás sin que ello nos impida desconectar de los dispositivos cuando se necesario; y esto nos pone a nosotros a cargo de las aplicaciones, en lugar de lo contrario. Podemos acabar teniendo relaciones más profundas y duraderas o bien adoptando una postura superficial que podríamos describir como fría, aislada, rápida y menos arriesgada. Es decir, podremos terminar confirmando la premisa que dice que “los jóvenes cada vez están más conectados, pero las conexiones son cada vez menos reales”. En cuanto a la imaginación: las aplicaciones pueden volvernos holgazanes, desalentar el desarrollo de habilidades nuevas y constreñirnos a imitar o modificar ligeramente las aportaciones de otros o, por el contrario, pueden abrir mundos donde imaginar, crear, producir, combinar e incluso forjar nuevas identidades y facilitar formas de intimidad ricas. Pag.44 Por un lado, encontramos defensores del mundo digital. Expertos como Danah Boyd, Cathy Davidson, Henry Jenkins, Clay Shirky o David Weinberger opinan que los medios digitales pueden abrirnos la puerta a una era de participación democrática sin parangón. Sin embargo, hay otro grupo mucho menos optimista. Nicholas Carr, por ejemplo, afirma que, por su velocidad y su brevedad, la era digital fomenta el pensamiento superficial. Pag.45 Tal y como argumentaremos en las páginas que siguen, la aparición de una cultura “app” permite el desarrollo rápido de aspectos superficiales relativos a la identidad, la intimidad y la imaginación. Sin embargo, que podamos progresar y desplegar todo nuestro potencial en estas esferas y aprovechar las aplicaciones sin que sean ellas quienes nos programen a nosotros constituye un reto formidable. Pag.46