SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 19
FUNDAMENTOS DEL COMPUTADOR
Por:
Jeffry Mendez
Matricula:
20152842
¿QUE ES UNA
COMPUTADORA?
La computadora, también denominada
computador u ordenador es una
máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en
información conveniente y útil. Una
computadora está formada, físicamente,
por numerosos circuitos integrados y
otros muchos componentes de apoyo,
extensión y accesorios, que en conjunto
pueden ejecutar tareas diversas con
suma rapidez y bajo el control de un
programa.
LA PASCALINA
La pascalina fue la primera
calculadora que funcionaba a base
de ruedas y engranajes, inventada
en 1642 por el filósofo y matemático
francés Blaise Pascal (1623-1662). El
primer nombre que le dio a su
invención fue «máquina de
aritmética». Luego la llamó «rueda
pascalina», y finalmente «pascalina».
Este invento es el antepasado
remoto del actual ordenador.
En 1642, a los 19 años, Pascal
concibió la idea de la pascalina con
el fin de facilitar la tarea de su
padre, que acababa de ser
nombrado superintendente de la
Alta Normandía por el cardenal
Richelieu, y que debía restaurar el
orden de los ingresos fiscales de
esta provincia. Este invento permitía
LA MÁQUINA ANALÍTICA
La máquina analítica es el diseño de un computador moderno de uso general realizado por el profesor
británico de matemáticas Charles Babbage, que representó un paso importante en la historia de la
computación. Fue inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage continuó refinando el diseño hasta su
muerte en 1871. La máquina no pudo construirse debido a razones de índole política pues hubo detractores
por un posible uso de la máquina para fines bélicos. Computadores que fueran lógicamente comparables a la
máquina analítica sólo pudieron construirse 100 años más tarde. Algunos piensan que las limitaciones
tecnológicas de la época eran un obstáculo que habría impedido su construcción; otros piensan que la
tecnología de la época no alcanzaba para construir la máquina de haberse obtenido financiación y apoyo
político al proyecto.
El primer intento de Charles Babbage para diseñar una máquina fue la máquina diferencial, que fue un
computador diseñado específicamente para construir tablas de logaritmos y de funciones trigonométricas
evaluando polinomios por aproximación. Si bien este proyecto no vio la luz por razones económicas y
personales, Babbage comprendió que parte de su trabajo podía ser aprovechado en el diseño de un
computador de propósito general, de manera que inició el diseño de la máquina analítica.
La máquina analítica debía funcionar con un motor a vapor y habría tenido 30 metros de largo por 10 de
ancho. Para la entrada de datos y programas había pensado utilizar tarjetas perforadas, que era un mecanismo
ya utilizado en la época para dirigir diversos equipos mecánicos. La salida debía producirse por una impresora,
un equipo de dibujo y una campana. La máquina debía también perforar tarjetas que podrían ser leídas
LA MÁQUINA ANALÍTICA
El lenguaje de programación que sería utilizado era similar a los actuales lenguajes ensambladores. Era
posible realizar bucles y condicionales de manera que el lenguaje propuesto habría sido Turing-completo.
Se utilizaban tres tipos diferentes de tarjetas perforadas: una para operaciones aritméticas, una para
constantes numéricas y otra para operaciones de almacenamiento y recuperación de datos de la memoria,
y la transferencia de datos entre la unidad aritmética y la memoria. Se disponía de tres lectores diferentes
para los tres tipos de tarjetas.
En 1842, el matemático italiano Luigi Menabrea, quien se había encontrado con Babbage durante un viaje
de éste por Italia, escribió una descripción de la máquina en francés. En 1843, esa descripción fue
traducida al inglés y anotada de forma extensa por Ada King, Condesa de Lovelace, quien ya se había
interesado en la máquina unos años antes. Como reconocimiento a su trabajo, ella ha sido descrita en
muchas ocasiones como la primera programadora. El Lenguaje de programación Ada actualmente
utilizado lleva su nombre.
TELAR AUTOMÁTICO O TELAR DE JACQUARD
El telar de Jacquard es un telar mecánico inventado por Joseph Marie Jacquard en 1801. El artilugio utilizaba
tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos
pudieran elaborar complejos diseños. La invención se basaba en los instrumentos que anteriormente
diseñaron Basile Bouchon (1725), Jean-Baptiste Falcon (1728) y Jacques Vaucanson (1740), todos ellos de
nacionalidad francesa.
Aunque siempre se ha denominado telar de Jacquard, el telar en sí es la máquina inferior que intersecciona los
hilos para producir la tela, mientras que lo que verdaderamente inventó Jacquard es la máquina que produce el
movimiento independiente de los hilos de urdimbre para conseguir el dibujo solicitado a través de las armuras
o ligamentos insertados en las diferentes zonas del tejido y también otros tejidos mas .
Cada tarjeta perforada correspondía a una línea del diseño, y su colocación junto con otras tarjetas
determinaba el patrón (ligamento/armura) con el que el telar tejería. Cada agujero de la tarjeta correspondía
con un gancho "Bolus", que tenía dos posiciones, pudiendo estar arriba o abajo. De esta manera, dependiendo
de qué posición tuviera, el arnés (montura) que lleva y guía la urdimbre haría que la trama se desplazara hacia
arriba o hacia abajo. De esta manera, la secuencia de subidas y bajadas del hilo termina por crear un patrón
(ligamento/armura) sobre el tejido. Los ganchos o pestañas podían ser conectados a través del arnés con un
determinado número de hilos, permitiendo que el patrón (camino) se repitiera más de una vez.
Un telar con 400 ganchos podía tener conectados hasta cuatro hilos por gancho, produciendo así una tela con
TELAR AUTOMATICO O TELAR DE JACQUARD
MAQUINA TABULADORA
Uno de los hitos más importantes en el proceso paulatino del
desarrollo de una máquina que pudiera realizar complejos cálculos en
forma rápida, que luego llevaría a lo que es hoy la moderna
computadora, lo constituyó la introducción de tarjetas perforadas
como elemento de tabulación. Este histórico avance se debe a la
inventiva de un ingeniero norteamericano de ascendencia alemán:
Herman Hollerith. La idea de utilizar tarjetas perforadas realmente no
fue de Hollerith, sino de John Shaw Billings, su superior en el Buró del
Censo, pero fue Hollerith quien logró poner en práctica la idea que
revolucionaría para siempre el cálculo mecanizado. El diseñó un
sistema mediante el cual las tarjetas eran perforadas para representar
la información del censo. Las tarjetas eran insertadas en la máquina
tabuladora y ésta calculaba la información recibida. Hollerith no tomó
la idea de las tarjetas perforadas del invento de Jacquard, sino de la
"fotografía de perforación“. Algunas líneas ferroviarias de la época
expedían boletos con descripciones físicas del pasajero; los
conductores hacían orificios en los boletos que describían el color de
cabello, de ojos y la forma de nariz del pasajero. Eso le dio a Hollerith
la idea para hacer la fotografía perforada de cada persona que se iba
a tabular. Hollertih fundó la Tabulating Machine Company y vendió
MARK 1
El IBM Automatic Sequence
Controlled Calculator (ASCC), más
conocido como Harvard Mark I o
Mark I, fue el primer ordenador
electromecánico, construido en IBM
y enviado a Harvard en 1944. Tenía
760.000 ruedas y 800 kilómetros de
cable y se basaba en la máquina
analítica de Charles Babbage.
El computador empleaba señales
electromagnéticas para mover las
partes mecánicas. Esta máquina era
lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por
cálculo) e inflexible (la secuencia de
cálculos no se podía cambiar); pero
ejecutaba operaciones matemáticas
básicas y cálculos complejos de
ecuaciones sobre el movimiento
parabólico.
Funcionaba con relés, se
LA ENIAC
ENIAC, un acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico),
fue la primera computadora de propósitos generales. Era Turing-completa, digital, y susceptible de ser reprogramada
para resolver “una extensa clase de problemas numéricos”. Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de
artillería para el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.
Se ha considerado a menudo la primera computadora de propósito general, aunque este título pertenece en realidad a la
computadora alemana Z1. Además está relacionada con el Colossus, que se usó para descifrar código alemán durante la
Segunda Guerra Mundial y destruido tras su uso para evitar dejar pruebas, siendo recientemente restaurada para un
museo británico. Era totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en
lenguaje máquina, a diferencia de otras máquinas computadoras contemporáneas de procesos analógicos. Presentada en
público el 15 de febrero de 1946.
La ENIAC fue construida en la Universidad de Pensilvania por John Presper Eckert y John William Mauchly, ocupaba una
superficie de 167 m² y operaba con un total de 17 468 válvulas electrónicas o tubos de vacío que a su vez permitían
realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. Físicamente, la ENIAC tenía 17 468 tubos de vacío,
7200 diodos de cristal, 1500 relés, 70 000 resistencias, 10 000 condensadores y cinco millones de soldaduras. Pesaba
27 Toneladas, medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1500 conmutadores electromagnéticos y relés; requería la
operación manual de unos 6000 interruptores, y su programa o software, cuando requería modificaciones, demoraba
semanas de instalación manual.
La ENIAC elevaba la temperatura del local a 50 °C. Para efectuar las diferentes operaciones era preciso cambiar, conectar
y reconectar los cables como se hacía, en esa época, en las centrales telefónicas, de allí el concepto. Este trabajo podía
demorar varios días dependiendo del cálculo a realizar.
Uno de los mitos que rodea a este aparato es que la ciudad de Filadelfia, donde se encontraba instalada, sufría de
apagones cuando la ENIAC entraba en funcionamiento, pues su consumo era de 160 kW.
LA ENIAC
PRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1946-1958)
Primera Generación (1946-
1958)
En esta época las computadoras
funcionaban con válvulas,
usaban tarjetas perforadas para
entrar los datos y los
programas, utilizaban cilindros
magnéticos para almacenar
información e instrucciones
internas y se utilizaban
exclusivamente en el ámbito
científico o militar. La
programación implicaba la
modificación directa de los
cartuchos y eran sumamente
grandes, utilizaban gran
2DA GENERACION DE COMPUTADORAS (1958-1964)
Segunda Generación (1958-1964)
Características de ésta generación: Usaban transistores para
procesar información. Los transistores eran más rápidos,
pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200
transistores podían acomodarse en la misma cantidad de
espacio que un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos
magnéticos para almacenar información e instrucciones.
Producían gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se mejoraron los programas de computadoras que fueron
desarrollados durante la primera generación.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como
COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente
accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de
reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y
simulaciones de propósito general. La marina de los Estados
Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,
Computadora Whirlwind. Se comenzó a disminuir el tamaño
de las computadoras.
3RA GENERACION DE COMPUTADORAS(1964-1971)
Tercera Generación (1964-
1971)
Comienza a utilizarse los
circuitos integrados, lo cual
permitió abaratar costos al
tiempo que se aumentaba la
capacidad de procesamiento
y se reducía el tamaño de las
máquinas. La tercera
generación de computadoras
emergió con el desarrollo de
circuitos integrados (pastillas
de silicio) en las que se
colocan miles de
componentes electrónicos en
una integración en miniatura.
El PDP-8 de la Digital
4TA GENERACION DE COMPUTADORAS (1971-1983)
Cuarta Generación (1971-1983)
Fase caracterizada por la integración
sobre los componentes electrónicos, lo
que propició la aparición del
microprocesador, es decir, un único
circuito integrado en el que se reúnen
los elementos básicos de la máquina. Se
colocan más circuitos dentro de un
"chip". "LSI - Large Scale Integration
circuit". "VLSI - Very Large Scale
Integration circuit". Cada "chip" puede
hacer diferentes tareas. Un "chip"
sencillo actualmente contiene la unidad
de control y la unidad de
aritmética/lógica. El tercer componente,
la memoria primaria, es operado por
otros "chips". Se reemplaza la memoria
de anillos magnéticos por la memoria de
5TA GENERACION DE COMPUTADORAS (1984-1999)
Quinta Generación (1984 -
1999)
Surge la PC tal cual como la
conocemos en la actualidad.
IBM presenta su primera
computadora personal y
revoluciona el sector
informativo. En vista de la
acelerada marcha de la
microelectrónica, la sociedad
industrial se ha dado a la
tarea de poner también a esa
altura el desarrollo del
software y los sistemas con
que se manejan las
computadoras.
TIEMPO UNIX
Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para
la descripción de instantes de tiempo: se define
como la cantidad de segundos transcurridos
desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970,
sin contar segundos intercalares. Es
universalmente usado no solo en sistemas
operativos tipo-Unix, sino también en muchos
otros sistemas computacionales. No se trata ni de
una representación lineal del tiempo, ni de una
representación verdadera de UTC (a pesar de que
frecuentemente se lo confunde con ambos), pues
el tiempo que representa es UTC, pero no tiene
forma de representar segundos bisiestos de UTC
(por ejemplo, 1998-12-31 23:59:60).
El viernes 13 de febrero de 2009, exactamente a
las 23:31:30 (UTC), el tiempo Unix igualó a
'1234567890'. Google celebró este momento
Ejemplo:
1441890437 Es
igual a:
2015-09-10
13:07:17
APOLLO GUIDANCE COMPUTER(AGC): LA PRIMERA COMPUTADORA
EN FUNCIONAR FUERA DEL PLANETA
Apollo Guidance Computer
El Computador de Navegación del
Apolo ó Apollo Guidance Computer
(AGC) era un elemento fundamental
del programa Apolo. Su papel en el
programa espacial fue proporcionar la
capacidad de cálculo necesaria para
controlar la orientación, y la
navegación del módulo de mando
(CM, de Command Module) y del
módulo lunar (LM, de Lunar Module).
Este ordenador destaca por haber sido
uno de los primeros computadores
basados en el uso de circuitos
integrados.
El AGC y su interfaz DSKY se
TIANHE-2: LA COMPUTADORA MAS RAPIDA DEL MUNDO
La Tianhe-2, desarrollada por la
Universidad de Tecnología de Defensa
china. Mientras que una computadora
ordinaria puede realizar alrededor de 100
millones de cálculos en un segundo, ésta
hace 33.860 billones por segundo.
El nombre de la computadora, Tianhe-2,
quiere decir Milky Way-2, y su sistema
opera a 33,86 petaflops por segundo, lo
que equivale a 33.860 billones de cálculos
por segundo.
Eso en promedio, porque en teoría la
máquina puede operar hasta a 54,9
petaflops por segundo. Aunque la
supercomputadora utiliza chips Ivy Bridge
y Xeon Phi de Intel para llevar a cabo sus
cálculos, Jack Dongarra, de la Universidad
• Otras de sus características
incluyen:
• Utiliza un total de 12,3 millones de
procesadores.
• Tiene una red de interconexión a la medida,
que enruta los datos a través del sistema.
• Posee 4.096 CPUs (unidades centrales de
procesamiento) FT-1500 Galaxy diseñados
para manejar aplicaciones específicas de
predicción del tiempo y de defensa nacional.
• Usa un sistema operativo Kylin -llamado así
en referencia a una bestia mítica conocida
como el "unicornio chino"- que sirve como
una opción de alta seguridad para los
usuarios del gobierno, defensa, energía,

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Historia de la computación
Historia de la computaciónHistoria de la computación
Historia de la computación
vianneyminor
 
Linea del tiempo stefania pulido y bryan morales
Linea del tiempo stefania pulido y bryan moralesLinea del tiempo stefania pulido y bryan morales
Linea del tiempo stefania pulido y bryan morales
tefapulido2003
 
Antecedentes de la informatica
Antecedentes de la informaticaAntecedentes de la informatica
Antecedentes de la informatica
paulinnitta
 
Historia de los ordenadores
Historia de los ordenadoresHistoria de los ordenadores
Historia de los ordenadores
Charly Vega
 
Historia de la computadora
Historia de la computadoraHistoria de la computadora
Historia de la computadora
Luis Daniel T
 
28486580 roberto-carlos-guevara-calume
28486580 roberto-carlos-guevara-calume28486580 roberto-carlos-guevara-calume
28486580 roberto-carlos-guevara-calume
alejandro alzate arias
 
historia de la computacion
historia de la computacionhistoria de la computacion
historia de la computacion
guest60c3e6
 
Precentacion tarea de arq marematica
Precentacion tarea de arq marematicaPrecentacion tarea de arq marematica
Precentacion tarea de arq marematica
esveidi_27
 
Tarea de fund. del computador
Tarea de fund. del computadorTarea de fund. del computador
Tarea de fund. del computador
mickydavid
 

La actualidad más candente (17)

el origen de las computadoras
el origen de las computadorasel origen de las computadoras
el origen de las computadoras
 
Historia de la computación
Historia de la computaciónHistoria de la computación
Historia de la computación
 
Linea del tiempo stefania pulido y bryan morales
Linea del tiempo stefania pulido y bryan moralesLinea del tiempo stefania pulido y bryan morales
Linea del tiempo stefania pulido y bryan morales
 
Antecedentes de la informatica
Antecedentes de la informaticaAntecedentes de la informatica
Antecedentes de la informatica
 
Historia computacion
Historia computacionHistoria computacion
Historia computacion
 
Linea del tiempo
Linea del tiempoLinea del tiempo
Linea del tiempo
 
Andrea ulrich tamayo
Andrea ulrich tamayoAndrea ulrich tamayo
Andrea ulrich tamayo
 
Historia de los ordenadores
Historia de los ordenadoresHistoria de los ordenadores
Historia de los ordenadores
 
Historia de la computación
Historia de la computación Historia de la computación
Historia de la computación
 
Historia de la computadora
Historia de la computadoraHistoria de la computadora
Historia de la computadora
 
Mau
MauMau
Mau
 
Historia computacion
Historia computacionHistoria computacion
Historia computacion
 
28486580 roberto-carlos-guevara-calume
28486580 roberto-carlos-guevara-calume28486580 roberto-carlos-guevara-calume
28486580 roberto-carlos-guevara-calume
 
historia de la computacion
historia de la computacionhistoria de la computacion
historia de la computacion
 
Precentacion tarea de arq marematica
Precentacion tarea de arq marematicaPrecentacion tarea de arq marematica
Precentacion tarea de arq marematica
 
Tarea de fund. del computador
Tarea de fund. del computadorTarea de fund. del computador
Tarea de fund. del computador
 
Historiadelacomputador
HistoriadelacomputadorHistoriadelacomputador
Historiadelacomputador
 

Similar a Ppt de fundamentos

La historia de_la_imformatica[1]
La historia de_la_imformatica[1]La historia de_la_imformatica[1]
La historia de_la_imformatica[1]
eduygonzalo
 

Similar a Ppt de fundamentos (20)

Historia de la computadora
Historia de la computadoraHistoria de la computadora
Historia de la computadora
 
Computador
ComputadorComputador
Computador
 
Historia de los ordenadores
Historia de los ordenadoresHistoria de los ordenadores
Historia de los ordenadores
 
Historia de los ordenadores
Historia de los ordenadoresHistoria de los ordenadores
Historia de los ordenadores
 
historia del computador
historia del computadorhistoria del computador
historia del computador
 
Tarea 1 - Fundamentos del Computador
Tarea 1 - Fundamentos del ComputadorTarea 1 - Fundamentos del Computador
Tarea 1 - Fundamentos del Computador
 
Historia de las computadoras
Historia de las computadorasHistoria de las computadoras
Historia de las computadoras
 
Practica 2
Practica 2Practica 2
Practica 2
 
Historia de la computadora
Historia de la computadoraHistoria de la computadora
Historia de la computadora
 
Historia pc
Historia pcHistoria pc
Historia pc
 
Mi trabajo miguel angel
Mi trabajo miguel angelMi trabajo miguel angel
Mi trabajo miguel angel
 
Mi trabajo miguel angel
Mi trabajo miguel angelMi trabajo miguel angel
Mi trabajo miguel angel
 
Tarea 1 fundamentos del computador-yamilka
Tarea 1  fundamentos del computador-yamilkaTarea 1  fundamentos del computador-yamilka
Tarea 1 fundamentos del computador-yamilka
 
La computadora y sus orígenes.
La computadora y sus orígenes.La computadora y sus orígenes.
La computadora y sus orígenes.
 
Tarea1
Tarea1Tarea1
Tarea1
 
Fundamentos del Computador
Fundamentos del ComputadorFundamentos del Computador
Fundamentos del Computador
 
INFORMATICA NIVELACION por sistemas .pptx
INFORMATICA NIVELACION por sistemas .pptxINFORMATICA NIVELACION por sistemas .pptx
INFORMATICA NIVELACION por sistemas .pptx
 
Historia de la Computadoras y sus creadores
Historia de la Computadoras y sus creadoresHistoria de la Computadoras y sus creadores
Historia de la Computadoras y sus creadores
 
Historia y evolución de la computadora
Historia y evolución de la computadoraHistoria y evolución de la computadora
Historia y evolución de la computadora
 
La historia de_la_imformatica[1]
La historia de_la_imformatica[1]La historia de_la_imformatica[1]
La historia de_la_imformatica[1]
 

Último

6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
Wilian24
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Fernando Solis
 

Último (20)

PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
 
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
 
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPCTRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigosLecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
 
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
 
Biografía de Charles Coulomb física .pdf
Biografía de Charles Coulomb física .pdfBiografía de Charles Coulomb física .pdf
Biografía de Charles Coulomb física .pdf
 
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdfactiv4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
 
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración AmbientalLa Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
 
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdfPlan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
 
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptx
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptxPosición astronómica y geográfica de Europa.pptx
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptx
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
 
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN PARÍS. Por JAVIER SOL...
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN  PARÍS. Por JAVIER SOL...ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN  PARÍS. Por JAVIER SOL...
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN PARÍS. Por JAVIER SOL...
 
Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
 
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdfSesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
 
prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!prostitución en España: una mirada integral!
prostitución en España: una mirada integral!
 
Linea del tiempo - Filosofos Cristianos.docx
Linea del tiempo - Filosofos Cristianos.docxLinea del tiempo - Filosofos Cristianos.docx
Linea del tiempo - Filosofos Cristianos.docx
 

Ppt de fundamentos

  • 1. FUNDAMENTOS DEL COMPUTADOR Por: Jeffry Mendez Matricula: 20152842
  • 2. ¿QUE ES UNA COMPUTADORA? La computadora, también denominada computador u ordenador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.
  • 3. LA PASCALINA La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662). El primer nombre que le dio a su invención fue «máquina de aritmética». Luego la llamó «rueda pascalina», y finalmente «pascalina». Este invento es el antepasado remoto del actual ordenador. En 1642, a los 19 años, Pascal concibió la idea de la pascalina con el fin de facilitar la tarea de su padre, que acababa de ser nombrado superintendente de la Alta Normandía por el cardenal Richelieu, y que debía restaurar el orden de los ingresos fiscales de esta provincia. Este invento permitía
  • 4. LA MÁQUINA ANALÍTICA La máquina analítica es el diseño de un computador moderno de uso general realizado por el profesor británico de matemáticas Charles Babbage, que representó un paso importante en la historia de la computación. Fue inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage continuó refinando el diseño hasta su muerte en 1871. La máquina no pudo construirse debido a razones de índole política pues hubo detractores por un posible uso de la máquina para fines bélicos. Computadores que fueran lógicamente comparables a la máquina analítica sólo pudieron construirse 100 años más tarde. Algunos piensan que las limitaciones tecnológicas de la época eran un obstáculo que habría impedido su construcción; otros piensan que la tecnología de la época no alcanzaba para construir la máquina de haberse obtenido financiación y apoyo político al proyecto. El primer intento de Charles Babbage para diseñar una máquina fue la máquina diferencial, que fue un computador diseñado específicamente para construir tablas de logaritmos y de funciones trigonométricas evaluando polinomios por aproximación. Si bien este proyecto no vio la luz por razones económicas y personales, Babbage comprendió que parte de su trabajo podía ser aprovechado en el diseño de un computador de propósito general, de manera que inició el diseño de la máquina analítica. La máquina analítica debía funcionar con un motor a vapor y habría tenido 30 metros de largo por 10 de ancho. Para la entrada de datos y programas había pensado utilizar tarjetas perforadas, que era un mecanismo ya utilizado en la época para dirigir diversos equipos mecánicos. La salida debía producirse por una impresora, un equipo de dibujo y una campana. La máquina debía también perforar tarjetas que podrían ser leídas
  • 5. LA MÁQUINA ANALÍTICA El lenguaje de programación que sería utilizado era similar a los actuales lenguajes ensambladores. Era posible realizar bucles y condicionales de manera que el lenguaje propuesto habría sido Turing-completo. Se utilizaban tres tipos diferentes de tarjetas perforadas: una para operaciones aritméticas, una para constantes numéricas y otra para operaciones de almacenamiento y recuperación de datos de la memoria, y la transferencia de datos entre la unidad aritmética y la memoria. Se disponía de tres lectores diferentes para los tres tipos de tarjetas. En 1842, el matemático italiano Luigi Menabrea, quien se había encontrado con Babbage durante un viaje de éste por Italia, escribió una descripción de la máquina en francés. En 1843, esa descripción fue traducida al inglés y anotada de forma extensa por Ada King, Condesa de Lovelace, quien ya se había interesado en la máquina unos años antes. Como reconocimiento a su trabajo, ella ha sido descrita en muchas ocasiones como la primera programadora. El Lenguaje de programación Ada actualmente utilizado lleva su nombre.
  • 6. TELAR AUTOMÁTICO O TELAR DE JACQUARD El telar de Jacquard es un telar mecánico inventado por Joseph Marie Jacquard en 1801. El artilugio utilizaba tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos diseños. La invención se basaba en los instrumentos que anteriormente diseñaron Basile Bouchon (1725), Jean-Baptiste Falcon (1728) y Jacques Vaucanson (1740), todos ellos de nacionalidad francesa. Aunque siempre se ha denominado telar de Jacquard, el telar en sí es la máquina inferior que intersecciona los hilos para producir la tela, mientras que lo que verdaderamente inventó Jacquard es la máquina que produce el movimiento independiente de los hilos de urdimbre para conseguir el dibujo solicitado a través de las armuras o ligamentos insertados en las diferentes zonas del tejido y también otros tejidos mas . Cada tarjeta perforada correspondía a una línea del diseño, y su colocación junto con otras tarjetas determinaba el patrón (ligamento/armura) con el que el telar tejería. Cada agujero de la tarjeta correspondía con un gancho "Bolus", que tenía dos posiciones, pudiendo estar arriba o abajo. De esta manera, dependiendo de qué posición tuviera, el arnés (montura) que lleva y guía la urdimbre haría que la trama se desplazara hacia arriba o hacia abajo. De esta manera, la secuencia de subidas y bajadas del hilo termina por crear un patrón (ligamento/armura) sobre el tejido. Los ganchos o pestañas podían ser conectados a través del arnés con un determinado número de hilos, permitiendo que el patrón (camino) se repitiera más de una vez. Un telar con 400 ganchos podía tener conectados hasta cuatro hilos por gancho, produciendo así una tela con
  • 7. TELAR AUTOMATICO O TELAR DE JACQUARD
  • 8. MAQUINA TABULADORA Uno de los hitos más importantes en el proceso paulatino del desarrollo de una máquina que pudiera realizar complejos cálculos en forma rápida, que luego llevaría a lo que es hoy la moderna computadora, lo constituyó la introducción de tarjetas perforadas como elemento de tabulación. Este histórico avance se debe a la inventiva de un ingeniero norteamericano de ascendencia alemán: Herman Hollerith. La idea de utilizar tarjetas perforadas realmente no fue de Hollerith, sino de John Shaw Billings, su superior en el Buró del Censo, pero fue Hollerith quien logró poner en práctica la idea que revolucionaría para siempre el cálculo mecanizado. El diseñó un sistema mediante el cual las tarjetas eran perforadas para representar la información del censo. Las tarjetas eran insertadas en la máquina tabuladora y ésta calculaba la información recibida. Hollerith no tomó la idea de las tarjetas perforadas del invento de Jacquard, sino de la "fotografía de perforación“. Algunas líneas ferroviarias de la época expedían boletos con descripciones físicas del pasajero; los conductores hacían orificios en los boletos que describían el color de cabello, de ojos y la forma de nariz del pasajero. Eso le dio a Hollerith la idea para hacer la fotografía perforada de cada persona que se iba a tabular. Hollertih fundó la Tabulating Machine Company y vendió
  • 9. MARK 1 El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC), más conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el primer ordenador electromecánico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage. El computador empleaba señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas. Esta máquina era lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e inflexible (la secuencia de cálculos no se podía cambiar); pero ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico. Funcionaba con relés, se
  • 10. LA ENIAC ENIAC, un acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), fue la primera computadora de propósitos generales. Era Turing-completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver “una extensa clase de problemas numéricos”. Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería para el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos. Se ha considerado a menudo la primera computadora de propósito general, aunque este título pertenece en realidad a la computadora alemana Z1. Además está relacionada con el Colossus, que se usó para descifrar código alemán durante la Segunda Guerra Mundial y destruido tras su uso para evitar dejar pruebas, siendo recientemente restaurada para un museo británico. Era totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en lenguaje máquina, a diferencia de otras máquinas computadoras contemporáneas de procesos analógicos. Presentada en público el 15 de febrero de 1946. La ENIAC fue construida en la Universidad de Pensilvania por John Presper Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con un total de 17 468 válvulas electrónicas o tubos de vacío que a su vez permitían realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. Físicamente, la ENIAC tenía 17 468 tubos de vacío, 7200 diodos de cristal, 1500 relés, 70 000 resistencias, 10 000 condensadores y cinco millones de soldaduras. Pesaba 27 Toneladas, medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m; utilizaba 1500 conmutadores electromagnéticos y relés; requería la operación manual de unos 6000 interruptores, y su programa o software, cuando requería modificaciones, demoraba semanas de instalación manual. La ENIAC elevaba la temperatura del local a 50 °C. Para efectuar las diferentes operaciones era preciso cambiar, conectar y reconectar los cables como se hacía, en esa época, en las centrales telefónicas, de allí el concepto. Este trabajo podía demorar varios días dependiendo del cálculo a realizar. Uno de los mitos que rodea a este aparato es que la ciudad de Filadelfia, donde se encontraba instalada, sufría de apagones cuando la ENIAC entraba en funcionamiento, pues su consumo era de 160 kW.
  • 12. PRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS (1946-1958) Primera Generación (1946- 1958) En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o militar. La programación implicaba la modificación directa de los cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran
  • 13. 2DA GENERACION DE COMPUTADORAS (1958-1964) Segunda Generación (1958-1964) Características de ésta generación: Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. Producían gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, Computadora Whirlwind. Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
  • 14. 3RA GENERACION DE COMPUTADORAS(1964-1971) Tercera Generación (1964- 1971) Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas. La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. El PDP-8 de la Digital
  • 15. 4TA GENERACION DE COMPUTADORAS (1971-1983) Cuarta Generación (1971-1983) Fase caracterizada por la integración sobre los componentes electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador, es decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se colocan más circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de
  • 16. 5TA GENERACION DE COMPUTADORAS (1984-1999) Quinta Generación (1984 - 1999) Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.
  • 17. TIEMPO UNIX Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de una representación lineal del tiempo, ni de una representación verdadera de UTC (a pesar de que frecuentemente se lo confunde con ambos), pues el tiempo que representa es UTC, pero no tiene forma de representar segundos bisiestos de UTC (por ejemplo, 1998-12-31 23:59:60). El viernes 13 de febrero de 2009, exactamente a las 23:31:30 (UTC), el tiempo Unix igualó a '1234567890'. Google celebró este momento Ejemplo: 1441890437 Es igual a: 2015-09-10 13:07:17
  • 18. APOLLO GUIDANCE COMPUTER(AGC): LA PRIMERA COMPUTADORA EN FUNCIONAR FUERA DEL PLANETA Apollo Guidance Computer El Computador de Navegación del Apolo ó Apollo Guidance Computer (AGC) era un elemento fundamental del programa Apolo. Su papel en el programa espacial fue proporcionar la capacidad de cálculo necesaria para controlar la orientación, y la navegación del módulo de mando (CM, de Command Module) y del módulo lunar (LM, de Lunar Module). Este ordenador destaca por haber sido uno de los primeros computadores basados en el uso de circuitos integrados. El AGC y su interfaz DSKY se
  • 19. TIANHE-2: LA COMPUTADORA MAS RAPIDA DEL MUNDO La Tianhe-2, desarrollada por la Universidad de Tecnología de Defensa china. Mientras que una computadora ordinaria puede realizar alrededor de 100 millones de cálculos en un segundo, ésta hace 33.860 billones por segundo. El nombre de la computadora, Tianhe-2, quiere decir Milky Way-2, y su sistema opera a 33,86 petaflops por segundo, lo que equivale a 33.860 billones de cálculos por segundo. Eso en promedio, porque en teoría la máquina puede operar hasta a 54,9 petaflops por segundo. Aunque la supercomputadora utiliza chips Ivy Bridge y Xeon Phi de Intel para llevar a cabo sus cálculos, Jack Dongarra, de la Universidad • Otras de sus características incluyen: • Utiliza un total de 12,3 millones de procesadores. • Tiene una red de interconexión a la medida, que enruta los datos a través del sistema. • Posee 4.096 CPUs (unidades centrales de procesamiento) FT-1500 Galaxy diseñados para manejar aplicaciones específicas de predicción del tiempo y de defensa nacional. • Usa un sistema operativo Kylin -llamado así en referencia a una bestia mítica conocida como el "unicornio chino"- que sirve como una opción de alta seguridad para los usuarios del gobierno, defensa, energía,