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ROBERTO CARLOS GUEVARA CALUME
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         Informática Básica

 Roberto Carlos Guevara Calume




                RCGCALUME
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     Roberto Carlos Guevara Calume
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Roberto Carlos Guevara Calume


objetivos
Establecer conceptos básicos sobre, los computadores, sus partes, la
distribución interna, además de una reseña histórica de los procesadores
actuales. Así como la diferencia de software y hardware



1. DESARROLLO DEL COMPUTADOR

Un computador                
                                 es una microcomputadora, diseñada en principio
         para ser usada por una sola persona a la vez, y que es compatible
con el PC de IBM (aunque en el lenguaje corriente se puede referir
también a equipos incompatibles). Una computadora personal es
generalmente de tamaño medio.(Wikipedia)




Un computador               es un dispositivo electrónico capaz de “procesar
información”. Esto se realiza mediante instrucciones específicas dadas
por un operador humano, estas instrucciones están contenidas en un
programa también llamado software.





    El Computador también es llamado PC “Personal Computer”, Ordenador y Computadora, en Colombia es
típico hablar en términos de PC o Computador, Ordenador es mas asociado a España
Roberto Carlos Guevara Calume




                          Ilustración 1 El Computador



Debe quedar claro entonces que un computador no es más que una
máquina que realiza una a una las instrucciones que se le impartan o
entreguen, sin considerar si son erróneas, o moralmente censurables.


A continuación una recopilación basada en consultas en internet y
revistas

1.1   BREVE HISTORIA, LOS INICIOS
Entes de existir la corriente elctrica, el hombre intento diseñar aparatos
mecanicos que pudieran autoatizar el calculo de operaciones,
acontinuacion las Las primeras aproximaciones

1.1.1 El Abaco.

Este fue quizás fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que
existió. Se ha calculado que tuvo su origen hace al menos 5000 años y su
efectividad ha soportado la prueba del tiempo.
Roberto Carlos Guevara Calume




                                       Ilustración 2 El Abaco



El ábaco a sufrido una evolución a través del tiempo, veamos algunos
esquemas (cristal alvarez feijoo, 2008)




Ilustración 3 ábaco en Tiempos Antiguos




Ilustración 4 Abaco en La Edad Media
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Ilustración 5 Abaco en tiempos modernos




1.1.2 Regla de calculo
Es un dispositivo mecánico que usaban hace años los ingenieros y los científicos para
multiplicar, dividir, calcular raíces, elevar a una potencia y otros cálculos simples
rápidos y aproximados. La regla de cálculo, que ha sido sustituida casi por completo
por la calculadora electrónica portátil, consiste en una regla con escalas logarítmicas
grabadas y una placa de cálculo central. El principio de la regla de cálculo es el paso
de todas las operaciones a adiciones o sustracciones equivalentes, que puede llevarse
a cabo por un conjunto de escalas que se deslizan una sobre otra (Microsoft, 2006).




                               Ilustración 6 Regla de calculo



Para quienes no conocieron este ingenioso dispositivo, es importante señalar que en los
años 50s y 60s los ingenieros se reconocían por la regla de cálculo que sobresalía del

bolsillo de la camisa.
Roberto Carlos Guevara Calume


1.1.3 La Pascalina

El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519) trazó las ideas para
una sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y
matemático francés Blas Pascal (1623-1662) inventó y construyó la
primera sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba como
maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar de que Pascal fue
enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina, resultó un
desconsolador fallo financiero, pues para esos momentos, resultaba más
costosa que la labor humana para los cálculos aritmético, El aparato
podía sumar y restar, y también multiplicar y dividir mediante sumas o
restas sucesivas. Pascal desarrolló el invento para hacer más fácil la
recaudación de los impuestos a su padre. La Pascalina es antecesor
directo de las calculadoras modernas




                          Ilustración 7 La Pascalina



El dispositivo tenia ruedas de diez dientes en las que cada uno de los
dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban
conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas
avanzar el número de dientes correcto. (Monografias.com & Menses
Espinoza)
Roberto Carlos Guevara Calume


1.1.3 perfección y avances


            En 1670 Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó la maquina
            de pascal e inventó una maquina que podia multiplicar.




Otro inventor Joseph Marie Jacquard, automatizo un telar
cuya programación         se hacia usando plaquetas de
madera perforadas..




                   Ilustración 8 Plaquetas de madera perforadas.




La máquina diferencial es una calculadora digital mecánica de
propósito especial, diseñada para tabular funciones polinómicas. Puesto
que   las   funciones   logarítmicas       y    trigonométricas    pueden   ser
aproximadas por polinomios, esta máquina es más general de lo que
parece al principio, calcula e imprimie tablas de funciones. Más
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concretamente, calcula el valor numérico de una función polinómica
sobre una progresión aritmética obteniendo una tabla de valores que se
aproxima a la función real (basado en que cualquier función puede ser
aproximada por polinomios).


Esta máquina fue ideada por J. H. Mueller y redescubierta por Charles
Babbage, quien no llegó a construirla. (Wikipedia)




       Ilustración 9 Parte de la máquina diferencial, montada por el hijo de Babbage




1.1.3 La máquina analítica

               También en el siglo XIX el matemático e inventor británico
               Charles Babbage elaboró los principios de la computadora
               digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la
               máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas
               matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran
a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron
(1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos
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inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de
aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados
conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía
muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía una
corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas
perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para
las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente
el registro




                                    Ilustración 10 Maquina Analítica


1.1.4 Uso de tarjetas perforadas
En 1880 Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas,
                     similares a las placas de Jacquard, para procesar datos.
                     Hollerith consiguió compilar la información estadística
                     destinada al censo de población de 1890 de Estados



    El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de
madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos
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Unidos usando tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
Las generaciones de conmputadores solo contemplan a los equipos
electronicos y esntan ligadas por la tecnologia usada al momento de su
creación.




                              Ilustración 11 Maquina de Herman Hollerith


1.2 Primera Generación (1940 – 1952)
Esta generación abarca los Computadores construidos con tubos al
vacio



1.2.1 El Mark 1

Diseñado por Howard Eiken en 1937, los cálculos que realizaba esta
maquina aun eran de forma mecánica, Comenzó a operar en 1944,
siendo en cierta forma una materialización de las concepciones de
Babbage.            Esta     máquina          funcionaba          con       miles     de      relés


    En el clásico comic IRON MAN de Marvel Comics la primera armadura construida por Tony Stark en su
cautiverio también fue llamado MARK 1
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electromecánicos, era gigantesca y consumía grandes cantidades de
energia.




La Mark I era una máquina digna de admirar, pues sus longitudes eran
grandiosas, medía unos 15,5 metros de largo, unos 2,40 metros de alto y
unos 60 centímetros de ancho, pesaba aproximadamente unas cinco
toneladas. Pero lo más impresionante fueron unas cubiertas de cristal
que dejaban que se admirara toda la maquinaria de su interior.




                             Ilustración 12 Mark 1




La Mark I recibía sus secuencias de instrucciones (programas) y sus datos
a través de lectoras de cinta perforada de papel y los números se
transferían de un registro a otro por medio de señales eléctricas. Tal vez
por eso no deba sorprendernos que a pesar de medir sólo 15 metros de
Roberto Carlos Guevara Calume


largo, el cableado interno de la Mark I tenía una longitud de más de 800
kilómetros, con más de tres millones de conexiones. Los resultados
producidos se imprimían usando máquinas de escribir eléctricas o
perforadoras de tarjetas, en la más pura tradición de IBM.




                          Ilustración 13 Tarjeta Perforada


Aunque tenía componentes electromecánicos era una máquina
automática eléctrica. Era capaz de realizar 5 operaciones aritméticas
suma, resta, multiplicación, división y referencia a resultados anteriores.
Su interior estaba compuesto por 750.000 piezas              de diferentes
variedades (Wikipedia).




1.2.2 El Colosus
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y
matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres,
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crearon lo que se consideró el primer computadorr digital totalmente
lectrónico: el Colossus.




                                         Ilustración 14 El Colossus



Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o
tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por
Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los
alemanes. (RedUSERS, 2007)




1.2.3 ENIGMA
En 1938 el MI6 británico lo escogió como sede de su equipo de
criptografía, que pasó a ser la estación X. En 1939 fue cuando un grupo





    El Servicio de Inteligencia Secreto (SIS), conocido comúnmente como MI6, es la agencia de inteligencia
externa del Reino Unido.
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de criptoanalistas tuvo la misión de romper la máquina de cifrar nazi
ENIGMA.


La probabilidad de lograrlo era una entre 150 trillones. Los alemanes
habían desarrollado una máquina de cifrar
parecida a una máquina de escribir portátil,
el operario introducía el texto original y el
aparato se encargaba de cifrarlo. Estas
máquinas tenían un papel muy importante
para los alemanes y sus planes de guerra. En
1932 un matemático polaco, Marian Rejewski,
consiguió romper la ENIGMA, cuando el
ejército alemán la probaba en maniobras. (Portierra Mar y Aire) .




                 Ilustración 15 Enigma Codificador de mensajes NAZI



En 1937, el experto del MIT Claude Shannon publicó un escrito
                fundacional en el que explicaba cómo utilizar circuitos
                electromecánicos para realizar operaciones de álgebra
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booleana, la cual se basa en el Sistema Binario creado por el
matemático Gottfried Leibniz, inventor de una de las primeras
calculadoras mecánicas.


El alemán Konrad Zuse tomó esta idea para desarrollar sus calculadoras
               binarias electromecánicas Z1 y Z2, las que asentaron las
               bases para la fabricación, en 1941, de la definitiva Z3,
               considerada    la   primera   computadora      programable
               digital de la historia. La Z3 usaba 2.000 relés y trabajaba a
               una velocidad de reloj máxima de 10 Hz. Podía realizar
               operaciones de coma flotante, manejando palabras de
22 bits, y leía los programas del mismo film de 35 mm que se utiliza para
la cinematografía. Lamentablemente, la Z3 original fue destruida por un
bombardeo aliado a Berlín en 1944, durante la Segunda Guerra Mundial.
Zuse había intentado, algún tiempo antes, conseguir financiación del
estado alemán para construir una sucesora de la Z3 completamente
electrónica, pero su pedido fue denegado por ser considerado “poco
importante estratégicamente”



1.2.3 Computer (ABC).

En 1939 John Atanasoff Con la ayuda de su estudiante Clifford Berry,
diseñó y construyó el equipo conocido como Atanasoff-Berry Computer
(ABC).
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              Ilustración 16 Máquina electrónica Iowa State College (EEUU)



Atanasoff concibió su diseño en 1938, Comenzó su labor en 1939 y,
hacia 1942, la ABC ya funcionaba en todo su esplendor. Al igual que la
Z3, almacenaba la información en forma binaria. Corría a una velocidad
de reloj de 60 Hz (la frecuencia utilizada por la red eléctrica en EEUU), y
podía guardar hasta 60 palabras de 50 bits cada una. En lugar de los
relés electromecánicos que usaba la Z3, la ABC funcionaba con
válvulas, pero era menos versátil que la máquina alemana, ya que para
reprogramarla era necesario modificar sus circuitos. En la ABC, la
memoria estaba compuesta por dos cilindros que giraban sobre un
mismo eje una vez por segundo. En cada cilindro había 32 “bandas” de
50 capacitores (30 activas y 2 de backup) que permitían a la ABC
realizar 30 sumas o restas por segundo




las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde
quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador
numérico digital electrónico (ENIAC) en 1945. El ENIAC, que según
Roberto Carlos Guevara Calume


mostró la evidencia se basaba en gran medida en el „Computador‟
Atanasoff-Berry (ABC, acrónimo de Electronic Numerical Integrator and
Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadas
más tarde.




1.2.4 ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator)
Presentada en público el15 de febrero de 1946 .Pesaba 30 toneladas.
Tenía 18000 tubos al vacío y podía realizar 5000 sumas por segundo. La
ENIAC fue construida en la Universidad de Pennsylvania por John Presper
Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m² y
operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío
Trabajaba con tarjetas perforadas.




                                       Ilustración 17 Inicios del Eniac





    de la legendaria ENIAC se decía que, cuando se ponía en marcha, todas las luces de Filadelfia disminuían
apreciablemente su brillo
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Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de
programa que estaba basado en los conceptos del matemático
húngaro-estadounidense John von Neumann.




                            Ilustración 18 Eniac



Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo
que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de
cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin
necesidad de volver a conectarse al computador. (juegodesalon.com)



1.2.3 EDVAC (Electronic Discret Variable Computer, 1948-1951)
Fue la Primera computadora que utilizaba un programa grabado
(creado por J.von Neumann). Descendiente directa de la ENIAC
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                              Ilustración 19 EDVAC




También fue un prototipo de laboratorio, pero ya incluía en sí diseño las
ideas centrales que conforman a las computadoras actuales


1.3. Segunda. Generación

Esta generación de Computadores fueron construidos con transistores,
                 los cuales fueron inventados por los Laboratorios Bell en
                 1947, y la Texas Instrument mejora
el transistor utilizando silicio, se usaron las cintas
magnéticas.
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                          Ilustración 20 Primer Transistor




Se crearon computadores para con dos fines
     Diseñados para realizar cálculos
     Diseñados para procesamiento de datos...




                       Ilustración 21 Transistores modernos
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1.3.1 Univac


la UNIVAC I, fue algo asi como la versión comercial de ENIAC. Los
                                     creadores      de     ENIAC      (Presper        Eckert   y
                                     Mauchly)       habían       formado         su      propia
                                     compañía,        y,    antes      de      terminar        la
                                     construcción de la UNIVAC, la misma fue
                                     adquirida por Remington Rand,. Remington
                                     entregó la primera UNIVAC I, en marzo de
                                     1951, al United States Census Bureau. Entre
                                     1951 y 1954, Remington fabricó y vendió veinte
UNIVAC I, y, si bien la mitad de ellas fue comprada por
distintos organismos d el estado norteamericano, la
mitad restante lo fue por grandes empresas, que
tuvieron la visión de ser las primeras en ingresar en la historia de las
tecnologías de la información. Du Pont, General Electric, Metropolitan
Life y Westinghouse pagaron precios superiores al millón de dólares de
aquel entonces con tal de transformarse en las orgullosas propietarias de
los nuevos monstruos del cálculo.





    Creador de REMINGTON, Empresa dedicada al mercado del equipamiento de oficina, famosa por sus
máquinas de escribir de excelente calidad
Roberto Carlos Guevara Calume




                           Ilustración 22 Univac I



Usaba 5200 válvulas, pesaba trece toneladas y consumía 125 kW de
electricidad. El equipo completo ocupaba más de 40 m2 y sólo la
unidad principal, que alojaba al procesador y a la memoria, medía 4
metros de altura por 2 de ancho y tenía 2 m de profundidad. El
procesador corría a 2.25 Mhz y podía ejecutar casi 2000 operaciones por
segundo. La memoria era capaz de albergar 1000 “palabras” de 12
caracteres cada una. Como sistema de ingreso de datos UNIVAC I
contaba con hasta diez unidades de la primera lectora de cinta
magnética de la historia: la UNISERVO, que almacenaba hasta 100
caracteres por pulgada de cinta.
Roberto Carlos Guevara Calume




                                  Ilustración 23 Unidad Lectora de cintas



También hacía las veces de “consola” una máquina de escribir
modificada, que posibilitaba a los operadores ingresar órdenes
rápidamente, y un panel de 1000 switches permitía mostrar en un
osciloscopio           cualquiera         de      las    1000      posiciones          de     memoria.
Sorprendentemente, la máquina no podía, originalmente, leer tarjetas
perforadas, pero, tiempo después, la presión de los compradores (que
poseían grandes cantidades de información almacenadas en ese
medio) obligó a comercializar un equipo complementario que era
capaz de leer las tarjetas perforadas y volcar su contenido a las cintas
de la UNIVAC. (RedUSERS, 2007)




1.3.2 IBM 701




    International Business Machines o IBM (NYSE: IBM) (conocida coloquialmente como el Gigante Azul) es una
empresa que fabrica y comercializa herramientas, programas y servicios relacionados con la informática.
Tiene su sede en Armonk (Estados Unidos) y está constituida como tal desde el 15 de junio de 1911, pero lleva
operando desde 1888
Roberto Carlos Guevara Calume


Salió al mercado en 1952, Podía leer y escribir tarjetas perforadas, cintas
magnéticas y memoria de “cilindro”, una tecnología inventada, en 1932,
por el austríaco Gustav Tauschek, en la que, más tarde, se basó IBM para
desarrollar los primeros discos rígidos. Pero su memoria principal estaba
compuesta por “tubos de Williams”.




                      Ilustración 24 Tubos willians como memoria



Los tubos willians,   no eran otra cosa que los mismos tubos de rayos
catódicos que usan las TV desde siempre, pero, en este caso, utilizados
para almacenar información en forma digital.
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                           Ilustración 25 IBM 701 -740



La 701 tenía 72 tubos con una capacidad de 1024 bits cada uno,
abarcando su memoria 2048 palabras de 36 bits cada una. Sumar o
restar dos palabras le llevaba 60 microsegundos. Multiplicar o dividir, 450
microsegundos. Al poco tiempo, IBM introdujo en el mercado una
                     actualizacion     de    memoria     para   la   701,   que
                     reemplazaba a los tubos por núcleos magnéticos (el
                     primer paso hacia la tecnología usada en las
memorias modernas), permitiendo bajar los tiempos de acceso a
memoria de 30 microsegundos a 18. Apenas dos años después, en 1952,
IBM lanzó la 704, una versión muy mejorada que ya venía con memoria
magnética y que, según IBM, era capaz de ejecutar 40.000 instrucciones
por segundo. (IBM)


Para este equipo se desarrollaron los lenguajes de programación
fundacionales FORTRAN y LISP, y se fabricó, también, la primera unidad
de disco Duro: IBM 305 RAMAC.
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                          Ilustración 26 disco Duro: IBM 305 RAMAC 5 Megas



En 1956. Esta unidad, con 5 Mb de capacidad (una enormidad para la
época), estaba compuesta por 50 platos de 60 cm de diámetro y
pesaba una tonelada. Entre 1955 y 1960, IBM vendió más de 120 equipos
704. En 1962, el experto de Bell Labs John L. Kelly creó, para la 704, el
primer software de síntesis de voz, impresionando durante una
demostración al escritor Arthur C. Clarke, quien luego usó la idea para
dar vida a la computadora más famosa de la ciencia ficción: HAL 9000,
de “2001, A Space Odyssey” (IBM)





    HAL 9000, que obtiene su nombre del acrónimo inglés Heuristically programmed ALgorithmic computer
(Computador algorítmico heurísticamente programado), es un personaje ficticio de computadora en las
series de Odisea del espacio, la primera comenzó con la novela y película 2001 A Space Odyssey escrita por
Arthur C. Clarke en 1968. HAL es una Inteligencia Artificial, y es la computadora abordo de la nave espacial
Discovery encargada de controlar las funciones de la nave, que finalmente "enloquece” (Wikipedia)
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1.4 Tercera. Generación
Computadores se que se construyeron desde a partir de 1958 con la
creación de los circuitos integrados. Un circuito integrado es una pastilla
(o "chip") muy delgada en la que se encuentran miles o millones de
dispositivos electrónicos interconectados, principalmente transistores,
aunque también componentes pasivos como resistencias o capacitores.




                          Ilustración 27 Circuito integrado




Su área puede ser de un cm2 o incluso inferior. Algunos de los circuitos
integrados más avanzados son los microprocesadores que controlan
múltiples artefactos: desde computadoras hasta electrodomésticos,
pasando por los teléfonos móviles. Otra familia importante de circuitos
integrados la constituyen las memorias digitales. Permanentemente son
sometidos a reducción del tamaño de los permitiendo que existan
millones de transistores en pequeño chip, en este periodo Aparecieron
los lenguajes de alto nivel (enciclopedia).


En 1964, el 7 de abril se presenta el IBM S/360, construido con un circuito
integrado de pequeña escala, con la posibilidad de elegir entre seis
modelos (30, 40, 50, 60, 62 y 70) de diferentes prestaciones con
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compatibilidad de software y periféricos. Tenía la capacidad de realizar
tanto análisis numéricos como administración y procesamiento de
archivos y contaba con unidades de cinta magnética de nueve
canales, paquetes de discos magnéticos y otras características que
ahora son estándares. La serie 360 fue la primera también en utilizar un
Sistema Operativo, el OS/360, en diferentes versiones según el modelo,
dotando así a la máquina de capacidad de multiprogramación, al
permitir ejecutar más de un programa simultáneamente




                               Ilustración 28 S/360




El primer transistor se logró fabricar en 1947. Este componente mágico,
que venía a satisfacer todos estos requisitos, abrió las
puertas a la miniaturización de la totalidad de los
aparatos electrónicos, y las computadoras no fueron la
excepción.   Para    1955,   los   transistores       eran   tan
económicos que la firma japonesa Sony lanzó al
mercado su primera radio portátil, la que, gracias a los
transistores, cabía en un bolsillo, en sorprendente contraste con las radios
Roberto Carlos Guevara Calume


                 de grandes proporciones tan comunes por esos años. Y
                 con la masificación del transistor se produjo una nueva
                 evolución. Una de las primeras computadoras en
                 utilizarlos fue la computadora de navegación del Apolo,
el programa espacial que llevó al hombre a la Luna; también se los usó,
inicialmente, en sistemas de navegación de misiles balísticos.. (RedUSERS,
2007).

1.4.1 PDP-8.
En 1964, Digital Equipment Corporation (DEC) lanzó al mercado la
primera minicomputadora, la PDP-8. Por cierto, el
término “minicomputadora” se debía, naturalmente,
a que el circuito integrado había permitido fabricar equipos mucho más
poderosos, pero, sobre todo, más reducidos en tamaño y más eficientes
en relación al consumo de energía con respecto a sus antecesores de la
década del 50.




                             Ilustración 29 PDP-8

La PDP-8 costaba unos módicos 16.000 dólares. Su memoria era de 4096
words de 12 bits, expandible a 32.768 words (equivalentes a 48 KB). Su
memoria de núcleo magnético tenía tiempos de acceso de 1,5
Roberto Carlos Guevara Calume


                            microsegundos. La PDP-8 se vendió durante
                            muchos años, en los cuales se la fue mejorando
considerablemente, totalizando su venta las 300.000 unidades. En sus
inicios, se programaba directamente en lenguaje máquina. Luego, se
utilizó     un     ensamblador,   y,    años     después,         se   fueron   lanzando
compiladores para distintos lenguajes, como FORTRAN y BASIC. El
Sistema Operativo que usaba era OS/8, que podía bootear el equipo en
medio segundo desde el disco Duro.



Cuarta. Generación
Creación del microprocesador este unía todos circuitos integrados en
una sola unidad, lo que hacía que los costos fueran menores a demás
potenciaba la producción en serie, que abarato los costos permitiendo
la creación de un equipo relativamente económico que podía ser
usado en las casas llamado PC




                            Ilustración 30 micropocesador intel





    PC personal computer
Roberto Carlos Guevara Calume


En 1974, la empresa estadounidense Intel Corporation presentó el
                        modelo de microprocesador 8080. Contenía 4.500
                        transistores y podía manejar 64k de memoria RAM a
                        través de un bus de datos de 8 bits. El 8080 fue el
                        cerebro del primer ordenador personal (PC).


el Altair 8800, fabricado por la compañía MITS (Micro Instrumentation
                        Telemetry Systems),
                        promovio un gran
                        interés en hogares y
                        pequeños negocios
a partir de enero de 1975, cuando
apareció    publicitada      en   la   revista
Popular Electronics y se vendía como un
kit. El primer modelo no contaba con
monitor ni teclado, tan sólo con luces
LED y pequeñas palancas o switches
para   facilitar   la    programación.     La
información era almacenada en cassettes de grabadoras y era
visualizada en aparatos de televisión.
Roberto Carlos Guevara Calume




                              Ilustración 31 Altair


El primer lenguaje de programación para la máquina fue el Altair BASIC,
escrito por William Henry Gates y Paul Allen, quienes inmediatamente después
fundarían Microsoft. El Sistema Operativo que utilizaba el Altair 8800 era
el CP/M (Control Program for Microcomputers), escrito por Gary Kildall.




En 1976, los amigos y aficionados a la electrónica Steve
Wozniak (entonces ingeniero en Hewlett-Packard) y
Steve Jobs (que trabajaba en Atari) fabrican en el
garaje de su casa la microcomputadora Apple I.
Roberto Carlos Guevara Calume




                  Ilustración 32 Jobs y Wozniac muestran Apple


              Steven Jobs convenció a Wozniak (que se encargó de la
              construcción) para continuar la fabricación para la venta
              al público y, así, en abril de 1976 nació la empresa Apple
              Computers.




El Apple I se construía manualmente, y no llegó a
ser vendido masivamente, pero con el desarrollo a
partir de 1977 del Apple II, la compañía de
Roberto Carlos Guevara Calume


Wozniak y Jobs llegó a tener una alta cuota de mercado, solamente
superada por IBM.




                          Ilustración 33 Apple II




En 1980 Tim Paterson, programador de SCP (Seattle Computer Products),
                        desarrolló          un      sistema
                        operativo conocido como 86-
DOS (Disk Operating System, sistema operativo de
disco).
Roberto Carlos Guevara Calume


En un principio se le llamó QDOS (Quick and Dirty
Operating System, sistema operativo rápido y
sucio), se basaba en el CP/M para un procesador
Intel 8086. Acabaría siendo comprado             por
Microsoft, empresa encargada por IBM para la
                     creación de un sistema operativo para su novedoso
                     modelo IBM PC, proyecto que Microsoft no fue
                     capaz de cumplir, por lo que reescribió para tal fin
                     el QDOS, convirtiéndose así en el PC-DOS para los
                     modelos de IBM y MS-DOS para otras marcas a las
                     que suministraría Microsoft el producto.


En 1984 eran ya 200 las marcas que habían adquirido una licencia de
                MS-DOS, lo que supondría el principio del casi-monopolio
                de Microsoft. IBM, por su parte, acrecentó su liderazgo en
                el mercado con su PC (Personal Computer, Computador
                personal),    vendiendo   más     de       65.000
                unidades el primer año y acercando El PC
a la sociedad y a los hogares con los modelos sucesivos

Quinta Generación

Esta generación más bien potencia el uso del microprocesador y le da
mayores    velocidades   lo    que   permite    realizar    un      alto   número
instrucciones por segundo(MIPS) haciendo posible la inteligencia artificial
donde el computador, calcula una cantidad inmensa de posibilidades
buscando la mejor según parámetros dados, es posible que al tomar
una decisión no consiga su objetivo, por lo que no tomara ese camino
Roberto Carlos Guevara Calume


nuevamente para la solución de un problema “aprende de los errores”
también los computadores se convierten en multimedia integrando
audio, video, al simple texto,


Se implementa el uso de multiprocesamiento, es decir el uso de varios
procesadores




                Ilustración 34 Capacidad de proceso y numero de CPUs




Este concepto de varios procesadores impulsa la creación del los
supercomputadores, los cuales tienen fácilmente varios terabyte de
Memoria y llegando astas miles de procesadores.
Roberto Carlos Guevara Calume




                                 Ilustración 35 Supercomputador Cray



La nueva gama de procesadores Zii de Creative son procesadores
                               multipropósito orientados a la multimedia ya que
                               está diseñado para reproductores de contenido
multimedia. Aunque a todo esto, según Creative esta gama de
procesadores también tendrá otros dispositivos que lo usen como
móviles, sistemas de videoconferencia, ultraportátiles, etc.





    En la actualidad, Creative está reconocida mundialmente como líder global por su innovación en los
sectores del sonido y el entretenimiento personal, pues propone a sus clientes una oferta de entretenimiento
digital completa y de primera calidad mediante los productos, las aplicaciones y los servicios de Creative.
Para encontrar el equilibrio óptimo entre forma y contenido, Creative se esfuerza para que todos sus
productos sean un placer sensorial tanto para la vista como para el oído.
Roberto Carlos Guevara Calume




                   Ilustración 36 procesador ZiiLabs de creative


Sexta generación


Esta generación se basa en las redes de alta velocidad que comunican
computadores mejor conocidos como clusters y uso amplio de internet
permitiendo que muchos             computadores,           incluso   millones de
computadores trabajen en busca de un mismo fin.




                      Ilustración 37 Esquema de un Cluster
Roberto Carlos Guevara Calume




Este tipo de sistemas se basa en la unión de varios servidores haciendo
uso de redes de alta velocidad generalmente basadas en fibra óptica
que trabajan como fuera un sólo supercomputador. Los sistemas cluster
han evolucionado mucho desde su primera aparición, ahora se pueden
crear distintos tipos de clusters, en función de lo que se necesite:


 1. Unión de Hardware
 2. Clusters de Software
 3. Alto rendimiento de bases de datos


Estas son solo algunas de las opciones que tenemos disponibles, se
espera que presente combinaciones de los siguientes servicios:


 1. Alto rendimiento
 2. Alta disponibilidad
 3. Equilibrio de carga
 4. Escalabilidad


Para que un sistema cluster funcione no es necesario que todas las
máquinas dispongan del mismo Hardware y sistema operativo (cluster
heterogéneo). Este tipo de sistemas debe de disponer de un interfaz de
manejo de clusters, la cual se encargue de interactuar con el usuario y
los procesos, repartiendo la carga entre las diferentes máquinas del
grupo.
Roberto Carlos Guevara Calume




                    Ilustración 38 Cluster conformado por Varios PC




Séptima Generación
Son computadores         aun en desarrollo que trabajan el uso de sin
electrones”Corriente”, sino con luz, como hoy trasportamos datos, a
grandes distancias pero sería dentro del propio PC.


Los computadores ópticas transportarían información diez veces más
rápido que los más veloces ordenadores convencionales, rompiéndose
el límite de velocidad intrínseco de la tecnología del silicio.
Roberto Carlos Guevara Calume




2. DESARROLLO DEL MICROPROCESADOR
El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar
acabo o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la
computadora, el motor, el corazón del computador. Este ejecuta
instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel
haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y
dividir. El microprocesador, es el cerebro del PC.


Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen
miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación
permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.




                  Ilustración 39 Jack St. Clair Kilby padre del microchip





    “Yo creí entonces que el microprocesador sería importante, pero no
podía imaginar en qué forma crecería la industria electrónica debido a
él” Jack St. Clair Kilby.
Roberto Carlos Guevara Calume




               Ilustración 40 Plano del primer procesador 4004 en 1971-1972



El   primer   microprocesador         de    Intel   fue     el   4004.    Este   fue   un
microprocesador de 4 bits y 16 registros. Tenía 46 comandos y podía
accesar 4096 Bytes ( 4 Kbytes) de memoria.



2.1 Avances en los Microprocesadores
Los microprocesadores, iniciando con el Intel luego con AMD han tenido
                     un avance significativo tanto en capacidad de
                     proceso como en velocidad, es necesario aclarar que
un nuevo microprocesador no solo e mas rápido que
su anterior sino que puede procesar mas bit al mismo
tiempo y además           ofrecer funciones nuevas y /o
mejoradas
Roberto Carlos Guevara Calume


4004
Primer microprocesador de un solo chip




                  Ilustración 41 Primer MicroProcesador 4004 de Intel




      Diseñado para que pueda ser utilizado una y otra vez para
       diferentes aplicaciones
      Nunca se utilizó realmente


  Año          Vel. Reloj               Transistores                    Fabricante
1971      0.74MHz               2250                           Intel

Intel 8086 y 8088
Precursor de las PC actuales ( 286, 386, 486, Pentium, etc.). En parte su
éxito se debió a su Relativamente bajo precio
El 8086 fue de 8bit y 8088 contenía un diseño híbrido de 8/16-bit: 16 bits
internos y 8 para la E/S
Roberto Carlos Guevara Calume




                         Ilustración 42 Procesador 8086 y 8088



                         Transistores               Fabricante
                29.000                           Intel

Intel 80186

Se diseño como una alternativa económica pero fue reemplazada
rápidamente 80286, Con el i80186 e i80188 se introdujeron ocho nuevas
instrucciones al conjunto de instrucciones x86.


Intel 80286
Hubo varias versiones de 8, 10,12 bit




                                 Ilustración 43 80286
Roberto Carlos Guevara Calume


La primera 286 fue diseñada después de la 386, pero como la 386 era
muy cara y difícil de fabricar se creó la 286 como medida temporal,
medida que fue el mayor éxito de ventas en 10 años.


                         Transistores            Fabricante
                                      134.000            Intel

80386DX - SX

Sucesora de la 80286 Manejaba mejor la memoria, tenía capacidades
multitarea, podía cambiar fácilmente entre el modo real, protegido




                              Ilustración 44 80386


      Es posible correr Windows 95 y 98 en ella (aunque muy lento), si se
       tiene la suficiente memoria.
      Hasta ahora ninguna máquina de la familia de la x86 ha logrado
       un salto tan grande como el de la 386


                       Transistores         Fabricante
                       275.000              Intel
Roberto Carlos Guevara Calume


Intel 486SX, DX, etc
Basadas en su mayor parte en las386 pero más rápidas, con algunas
instrucciones más y más memoria interna las sigla SX DX son usadas para
indicar el uso de un bus sencillo, o bus Doble respectivamente




                                                        Ilustración 45 80486




            Introdujo el concepto de "Tubería" (Pipeline)
            Algunas no traían co-procesador matemático para que Intel
             bajara           los       precios           y      pudiera             con         la
             competencia de AMD y Cyrix


             Una Unidad de Punto Flotante o Unidad de Coma Flotante
             (Floating Point Unit en inglés) o, más comúnmente conocido
             como, coprocesador matemático, es un componente de la CPU
             especializado en el cálculo de operaciones en coma flotante. Las
             operaciones básicas que toda FPU puede realizar son las
             aritméticas (suma y multiplicación), si bien algunos sistemas más




    Técnica que permite enviar varios cuadros de información simultáneos antes de saber si fueron recibidos.
Roberto Carlos Guevara Calume


     complejos      son     capaces       también         de     realizar   cálculos
     trigonométricos o exponenciales.




                     Ilustración 46 Copocesador matematico 287



                          Transistores              Fabricante
                900.000 a 3.1 millones            Intel




Intel Pentium

Primera CPU x86 super-escalar, es decir ejecutaba más de 1 instrucción
por ciclo de reloj, por lo que una Pentium 75 podía ser más rápida que
una 486-100 , con estos procesadores ya se requerian disipadores y
coolers
Roberto Carlos Guevara Calume




                           Ilustración 47 Intel Pentium


  En casos ideales (programas compilados para Pentium) eran de casi
  el doble de velocidad del 486, pero pocos programas eran así


                        Transistores                      Fabricante
             3.1 millones - 3.3 millones             Intel


Cyrix 5x86 y AMD 5x86

Sólo eran 486 más rápidas, Tuvieron éxito en la gama de PC de bajo
costo, pero estuvieron poco tiempo en el mercado




                           Ilustración 48 80586 Amd
Roberto Carlos Guevara Calume




                        Transistores                  Fabricante
             1.4 millones - 1.6 millones             AMD - IBM

AMD K5 - Cyrix 6x86-120(M1)

Para propósitos prácticos, el primer K5 era equivalente a un Pentium-
90MHz




                             Ilustración 49 AMD K5


     Cuando salió estaba muy atrás de sus competidores (en
      velocidad)
     Era técnicamente el más avanzado de su tiempo
     Utilizaba un diseño x86RISC (Transformaba instrucciones CISC en
      "micro-ops" más pequeñas)
     Ya no eran "clones" de Intel, sino que implementaban su propia
      tecnología


                        Transistores                  Fabricante
             4.3 millones - 3.3 millones             AMD - IBM
Roberto Carlos Guevara Calume




Pentium Pro

Era grande, caliente y muy caro de producir Necesitaba un socket 8 (no
estándar) Trabajaba a 32 bits (lo cual sólo era bueno con sistemas
operativos verdaderos de 32 bits)




                            Ilustración 50 Pentium PRO



                        Transistores           Fabricante
                   5.5 millones          Intel




Pentium MMX
Incluía   extensiones   MMX,      que     no     ayudaron   en   la
performance salvo en muy pocas aplicaciones escritas
específicamente
Roberto Carlos Guevara Calume




                        Ilustración 51 Pentium MMX




   Incluía una suma de pequeñas mejoras


                   Transistores              Fabricante
                4.4 millones            Intel


AMD K6

Producto de la fusión de dos compañías AMD-NexGen




                               Ilustración 52 K6
Roberto Carlos Guevara Calume


  Tuvo tanto éxito que no se podían fabricar con suficiente velocidad,
  por lo que su precio subió Su mayor debilidad era la unidad de punto
  flotante


                       Transistores          Fabricante
                   8.8 Millones          AMD

Cyrix IBM 6x86MX

Rápida Extremadamente barata Tuvo mucho éxito aunque no en
colombia




                              Ilustración 53 6x86MX




                     Transistores         Fabricante
                   6.6 millones       IBM


Intel Pentium II
Escencialmente era un Pentium Pro y MMX, con algunas mejoras en
cache
Roberto Carlos Guevara Calume




                           Ilustración 54 Pentium II




Tenía una excelente performance en punto flotante, Utilizaba otro
socket con forma de cartucho


   Transistores       Fabricante
7.5 millones      Intel


Intel Celeron
Fueron creadas principalmente para competir con los bajos precios de
AMD y Cyrix




                          Ilustración 55 Intel Celeron


   Básicamente era un Pentium II sin caché secundario
Roberto Carlos Guevara Calume


  Año           Vel. Reloj                Transistores                Fabricante
1998       266MHz                 7.5 millones                Intel




Intel Pentium III
Introdujo un número de serie embebido, supuestamente para ayudar en
las transacciones seguras en internet. Lo que produjo serias protestas.
Pue podia ser localizado y podia ser invadida la privacidad




                                 Ilustración 56 Pentium III


Básicamente no habían grandes cambios con respecto al Pentium II con
excepción soportar de mayores velocidades de reloj


       Transistores               Fabricante
9.5 millones             Intel
Roberto Carlos Guevara Calume


AMD Duron

Precio realmente barato con muy buena performance y menor cache,
este muchas veces venía soldado al la tarjeta madre




                                         Ilustración 57 AMD Duron




                                  Transistores               Fabricante
                              25 millones              AMD



AMD Athlon

Fué rediseñado desde cero (a diferencia de K6-2 y K6-3, que sólo eran
actualizaciones             del     K6-2     Tenia      la    Posibilidad           utilizar    mútiples
procesadores





    La cache se refiere a una menoria interna donde el procesador puede realizas sus propios calculos a alta
velocidad
Roberto Carlos Guevara Calume




                              Ilustración 58 Athlon




                   Transistores                 Fabricante
              22 millones                AMD




Pentium 4

El primer chip en superar a los de AMD desde el Pentium III 550 La
velocidad no era mucho mayor a los de AMD y su precio elevado




                            Ilustración 59 Pentium IV
Roberto Carlos Guevara Calume


                                 Transistores                    Fabricante
                         42 millones                     Intel



Procesadores DUAL CORE
Los Dual core son procesadores de doble núcleo, esto quiere decir que
en un único chip se tiene 2 núcleos que realizan el trabajo, haciendo
todo mas económico tiene amplias capacidades multitareas y de
virtualizacion




                                    Ilustración 60 Dualcore con 2 núcleos



Intel      Core      Duo:      Es    la linea        de Intel        De      dos
procesadores                (Dual         Core)         tipicamente             2
procesadores de 64bit pentium IV


                   AMD X2: AMD Athlon Dual-Core (X2) Son 2 nucleos Amd
                   Athlon de 64bit en un solo procesador





    Virtualizacion se refiere en este caso a la capacidad de emular una maquina (PC), y llegar al punto emular
varios sistemas operativos en un mismo PC, existe software que puedes usar con este fin como Virtual
Machine Ware, Virtual PC entre otros
Roberto Carlos Guevara Calume




Procesadores Quad CORE


Son prosesadores con 4 nucleos bien sean Intel o AMD, estos
prosesadores tiene muy en cuanta la relacion velocidad versus consumo
de energia, al igual que los        quad core tiene amplias capacidades
multitareas y son al igual que los dualcore pensados en                    para la
virtualizacion




                         Ilustración 61 Quad core por Dentro


Otros Procesadores AMD

Octocore: procesadores con 8 nucleos, Al momento de la edición de
esta compilación la estaban próximos a salir en forma comercial


                 AMD OPTERON:        el procesador AMD Opteron de tiene
                 actralmente    cuatro     núcleos,      esta   centrado   en   los
                 servidores y cuenta      innovadores recursos de ahorro de
                 energía en el procesador
Roberto Carlos Guevara Calume




               AMD Turion™ : son procesadores dedicados al uso en
               notebooks, Turion™ X2 de doble núcleo pueden ofrecer
               un ancho de banda significativamente mayor, consumo
               optimizado     de    energía,   aumentando       la   tasa   de
transferencia de datos y mejorando el rendimiento del sistema al
contribuir a extender la autonomía de la batería.


               AMD Phenom™ son diseñados para la PC de escritorio en
               la casa ofrecen beneficios de los núcleos múltiples,
               avanzado       rendimiento      multitarea   e    innovadoras
               soluciones de consumo eficiente de energía. Existen varias
vesiones entre ellas I, II,X3(3 nucleos ) y X4(4 nucleos)


               Intel Xeon dedicado a los servidores, se ajusta de manera
               inteligente el consumo de energía según las demandas de
               desempeño y ofrece la mejor virtualización de su clase,


                   para servidores.
                    Intel Centrino vPro: Con las funciones de seguridad y
                   administración integradas en el chip, Intel® Centrino®
                   2 con tecnología vPro™ ofrece aislación remota
asistida por hardware, diagnósticos y reparación, para que pueda
administrar a su equipo de empleados móviles a distancia, aunque el
sistema operativo no responda.
Roberto Carlos Guevara Calume


                      Intel® Atom™ es el procesador más pequeño de Intel,
                      diseñado con los transistores más pequeños del mundo y
                      fabricado con la tecnología de compuerta de metal Hi-k
                      de 45 nm de Intel líder del sector. El procesador Intel Atom
                      se ha diseñado específicamente para equipos netbook y
nettop sencillos y económicos.



1.4 TIPOS DE COMPUTADORES PERSONALES


En la gama de los equipos de cómputo diseñados para el uso personal,
comúnmente llamados PC encontramos:


Tipo de Computador                      Características

                                        Diseñados para el puesto de trabajo
                                        tradicional,         a     el    se    conectan
                                        dispositivos como monitor, teclado,
                                        mouse,         Son       Computadores       de
Desktop
                                        escritorio, y poseen las mas altas
                                        prestaciones en este tipo de equipos
                                        de computo


                                        Son computadores con prestaciones
Portátiles (Laptops)
                                        similares a los de escritorio pero con




     PC son las siglas de Personal Computer o Computador Personal en español
Roberto Carlos Guevara Calume


                                           un peso alrededor de los 3.5 Kg,
                                           también usan baterías que permiten
                                           su uso lejos de un suministro de
                                           energía.
                                           Los      Laptops        vienen    con   monitor
                                           teclado y mouse integrados en una
                                           misma unidad.


                                           Poseen un tamaño inferior una hoja
                                           de papel y un peso máximo 2.3 Kg,
                                           También usan baterías.


"Ultraportátiles" (Notebook Los subNotebooks generalmente no
y SubNotebook)                             tienen unidades de lectura, como
                                           diskettes, o CD/DVD, aunque               estas
                                           unidades pueden                  conectarse de
                                           forma Externa.


                                           También llamadas PDA Tienen un
                                           tamaño similar al de una calculadora
Palmtops “Agendas                          y pesan aproximadamente 0,5 Kg.
electrónicas”
                                           Están diseñados para llevarse siempre
                                           a la mano e incluso en un bolsillo,




    PDA corresponde a las siglas de “Personal digital assistant”
Roberto Carlos Guevara Calume


                                     típicamente   poseen    una   pantalla
                                     táctil que permite la escritura a mano
                                     alzada,   aunque    algunos   modelos
                                     incorporan un mini teclado

                                     un Nettop como un Netbook sirven
                                     para tareas como navegación y
                                     tareas básicas de oficina.
                                     La diferencia es que mientras el
Nettop y Netbook
                                     netbook suele ser un portátil de bajo
                                     coste, el nettop es un equipo de
                                     sobremesa (desktop) sencillo pero
                                     con más posibilidades de expansión.
Tabla 1 - Tipos de PC y Portatiles




QUE PUEDE HACER UN COMPUTADOR?


Para dar respuesta a esta pregunta miremos primero que No puede
realizar un computador:


       Un computador NO piensa, es erróneo desde todo punto de vista
        decir “esperemos.. es que el computador esta pensando”, al
        menos hoy día los computadores no tienen esta capacidad.
       Un computador NO toma decisiones por si solo, sin que un
        programa se lo indique, todo lo que un computador realice error
        o acierto es consecuencia directa de un programa.
Roberto Carlos Guevara Calume


     No se cansa, en otras palabras, bajo condiciones normales de
      operación, no comete errores, a causa de mantenerse encendido
      durante largos periodos.




Por otra parte un computador esta enteramente diseñado para:


     Procesar grandes volúmenes de información mucho más rápido
      que los seres humanos.
     Solo trabaja con dos elementos o estados 0 y 1 (Digital), en otras
      palabras, la música, las fotos, y los documentos, no son más que
      una colección de ceros y unos, en una disposición especifica que
      un software interpreta.
     Un computador puede, en teoría, procesar cualquier información
      numérica que los seres humanos puedan hacer a mano.
     Bajo condiciones normales no comete errores, solo se limita a
      seguir paso a paso un conjunto de instrucciones.




3 CUAL ES EL COMPUTADOR PERFECTO
Roberto Carlos Guevara Calume


Es de anotar que no es el último equipo de venta en el mercado, pues
                     cualquier máquina comprada hoy será obsoleta mañana
                     como lo afirma la ley de moore. Tampoco el computador
                     perfecto necesariamente será el más caro,


El PC (Personal Computer) perfecto es aquel que mediante la
combinación de varias características, cubre las expectativas de
compra y satisface al comprador en el presente y en el futuro cercano.




Las características a considerar para la compra de un equipo son:


Desempeño:            Que      el   computador          pueda       “correr”,     ejecutar      los
programas que usamos usualmente, de forma tal que la velocidad no
sea un obstáculo para el trabajo cotidiano y que soporte futuras
versiones de esos programas.


Diseño: Que este sea escalable, permitiendo la adición y remoción de
componentes o periféricos sin tener que hacer grandes inversiones, así
mismo que permita, al momento de cambiar totalmente de equipo
reutilizar la mayor cantidad de componentes.





    La "Ley de Moore" afirma que los microprocesadores duplican su potencia y capacidad cada 18 ó 24
meses. Esta ley se ha cumplido desde que fue enunciada en 1965 por Gordon Moore, el cofundador de
Intel.
Roberto Carlos Guevara Calume


Servicio: Entendido como asistencia técnica efectiva oportuna y
confiable.


Precio: El costo debe ser un factor importante a considerar pero, no
puede ser el único, pues un mayor precio no garantiza mayor calidad
en los componentes, mayor rendimiento o mejor servicio y un menor
precio.




4. PARTES PRINCIPALES DE UN COMPUTADOR


Un computador, es un vasto conjunto de partes                                                           diferentes e
interrelacionadas, estas partes son generalmente subsistemas que
realizan tareas específicas, (subsistema de vídeo, subsistemas de disco,
etc.) por lo que existe la posibilidad de ensamblar o “armar” equipos
con partes de diferente calidad y precio.


Si estas partes se ensamblan, sin que una empresa reconocida respalde
el PC como un todo, este PC se denomina un clon. Mas no por esto un
clon es una mala opción, pues se puede armar o ensamblar un
computador usando partes, de tal forma que estas aumenten su
sinergia.



    Un clon en informática se denomina a sistemas basados en los diseños y desarrollos de IBM, estos son construidos con el fin
de tener una compatibilidad del cien por ciento con el modelo original. Los fabricantes de clones no incurren en costos de
investigación o desarrollo, por esto son más económicos, y no necesariamente de baja calidad
Roberto Carlos Guevara Calume




                           Ilustración 62 tipico Clon



Es de anotar que si todas estas partes o componentes son ensamblados
en un mismo equipo y este a su vez es respaldado por una marca
reconocida, o existe una empresa que hace todas o varias partes y las
ensambla en un mismo computador; el computador ya no se considera
un clon sino un computador de marca. a continuación tenemos una
tabla con fabricantes reconocidos de equipos de “Marca”


                 Hewlett
                               Digital         Acer     Olivetti
  IBM           Packard,



                                               Apple
  Compaq                                               Texas Instrument
                 Toshiba       Everex
Roberto Carlos Guevara Calume



   Gateway                            Dell
                      Pacard Bell                                  Unisys
                                                    DTK




Tabla 2 - Algunas marcas de equipos




Estos equipos son            referenciados por modelos los cuales están
estandarizados es decir tienen los mismos componentes internos según el
modelo.




Un computador como tal, tiene varios componentes estándar                          sin
importar para que fin específico para el que fuere usado, Miremos
entonces cuales son las principales partes de un computador




     Perifericos                      Memoria                   Sistema de Video




                                             Bus



                                       CPU



                      Ilustración 63 Esquema Interno de un computador
Roberto Carlos Guevara Calume


La ilustración nos muestra claramente que todos los sub sistemas se unen
por un bus a la CPU, a continuación se explicará detalladamente cada
componente.


Los buses se pueden asimilar a una carretera con varios carriles, en esta
analogía, si solo existe un carril y todos los carros van una velocidad
constante e igual para todos, y se sueltan carros, al inicio de la carretera
por ejemplo cada segundo veremos que al final de la carretera estos
llegarían de uno en uno cada segundo, un carro por segundo.




                                Ilustración 64 Analogía con un solo carril (bus)

En este caso si cada carro lleva un bit entonces estaría llegando 1 bit por
segundo, de forma analógica si cada segundo se sueltan dos carros
entonces en el mismo segundo estaremos recibiendo dos bit es decir el
doble de la información.


Pero qué pasa si construimos dos carriles y soltamos 2 carros cada
segundo?, que pasa si son tres o cuatro carros en cada carril.





    Bus es una palabra inglesa que significa "transporte"
Roberto Carlos Guevara Calume




                         Ilustración 65 con cuatro carriles

Entonces podemos calcular
                                    𝑋= 𝑁∗ 𝐶
Donde
X= Numero de carros que llegan por segundo
N= Numero de carros que se sueltan por segundo
C=Numero de carriles


ejemplo
Si se tienen 4 carriles y se sueltan 10 carros por segundo entonces
X=?
N= 4
C=4
                                    𝑋= 𝑁∗ 𝐶
                                    𝑋 = 4 ∗ 10
Roberto Carlos Guevara Calume


                                       𝑋 = 40 𝐶𝑎𝑟𝑟𝑜𝑠 𝑝𝑜𝑟 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜


De forma análoga, si un computador trabaja a 1Mhz (Mega Hertz) es
decir genera un millón de bits por segundo y su bus es de 32 bit (carriles)


                                                    𝑋= 𝑁∗ 𝐶
                            𝑋 = 1´000.000 𝑏𝑖𝑡𝑠 𝑝𝑜𝑟 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜 ∗ 32 𝑐𝑎𝑟𝑟𝑖𝑙𝑒𝑠


                                    𝑋 = 32´000.000 𝑏𝑖𝑡𝑠 𝑝𝑜𝑟 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜


Entonces podemos afirmar que a mayor cantidad de buses se pueden
transportar una mayor cantidad de bits en al mismo momento.


Pero analicemos más detenidamente, los bits en los buses de un PC
sirven para transportar información entre dispositivos.


Su pongamos debemos transportar el numero 20,Este número debe
convertirse a binario.


                        1             0             1             0              0


Esta conversión requiere de 5 bit, un bit igual a un cajón (hay 5)





    un mega es el prefijo de millón, la expresión megabit equivale un millón de bits.

     Proviene del apellido del físico alemán Heinrich Rudolf Hertz, que descubrió la propagación de las ondas
electromagnéticas,, Un hercio representa un ciclo por cada segundo.
Roberto Carlos Guevara Calume


Si se pretende pasar el 10100 (20 en decimal) y tenemos un bus de 2 bit
debemos hacer pasarlo en tandas.




Solo tenemos 2 buses y deben enviarse 5bit, entonces los enviamos de
dos en dos 10100 se envía [00] .


                       01          01    00


Note que adicionamos un cero al final




Con 2 bit vemos que deben hacerse 3 envíos lo cual consume más
tiempo, si tenemos un bus de 5bits estos pasarían todos al mismo tiempo.
Roberto Carlos Guevara Calume


Pero para pasarlos al tiempo requeriríamos mas buses, en consecuencia
manejar mas una mayor cantidad de buses permite enviar mayor
cantidad de bit al mismo tiempo.




4.1 UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU)


La CPU (Central Processing Unit), puede definirse de dos formas según el
punto de vista o el contexto.




1. La CPU es la parte visible del computador, a la que se conecta la
pantalla, teclado, impresora y demás elementos, aunque no es exacta
esta descripción, es usada incluso por personal calificado.




                                             Ilustración 66 CPU





    Los buses internos del procesador pueden ser NO utilizados por los sistemas operativos de manera optima,
un procesador de 64bit puede se subutilizado por Windows XP que típicamente solo soporta 32bit, sin
embargo existen versiones de Windows Xp de 32 y 64bit y versiones de Windows vista de 32 y 64 siendo las de
32bit las mas populares
Roberto Carlos Guevara Calume


2. La CPU es el cerebro principal de un computador, en el cual tiene
lugar en todo o en parte el procesamiento de la información; siendo
además el circuito electrónico encargado de dirigir el flujo de
información entre él y los demás dispositivos, es el componente en una
computador que interpreta las instrucciones y procesa los datos
contenidos en los programas (Software). Las CPU proporcionan la
característica   fundamental       de      la     computadora          digital   (la
programabilidad)




                    Ilustración 67 insertando CPU en un board




 Familias de CPU compatibles con IBM Año                   comercial     de
 fabricadas por intel                              introducción
 8088                                              1979
 80286                                             1982
 80386                                             1985
 80486                                             1989
 Pentium                                           1993
Roberto Carlos Guevara Calume


    Pentium Pro                                                  1995
    Pentium II                                                   1997
    Pentium III                                                  1999
    Pentium IV                                                   2000 -2008
    DualCore y QuadCore                                          2006- hoy
    Octocore                                                     2008 -hoy
Tabla 3 - Familias de CPU de INTEL, no se incluye AMD




Familia 80486


La introducción del procesador 80486 mejoró el rendimiento de los
equipos de cómputo en un 75% lo cual tuvo un fuerte impacto en el
Software, porque impulsó el desarrollo de software con interfaces
gráficas, que podían ejecutarse a velocidades razonables.


Existen muchas variaciones del 80486:


486DX. Existen Versiones de INTEL, AMD y Cyrix
486DX2.Es un 80486 trabajando internamente a doble velocidad
486DX4 Este trabaja internamente a triple velocidad y soporta
          velocidades de reloj de 100MHz.
486SX. Es un 80486 con el coprocesador aritmético desactivado
486SL Puede tener solo hasta 64 Megas de RAM.
486SLC es un procesador mixto entre un 80386 y un 80486 de bajo costo.


    Con este procesador podemos ver las diferentes variantes a las que puede ser sometido un en este caso
80486 procesador
Roberto Carlos Guevara Calume




                  Ilustración 68 Algunas variaciones del intel 486



Existen otras versiones, sin embargo las mencionadas nos dan una idea
de las variaciones que un procesador puede tener.



La Familia Pentium


Como se observó en las tablas anteriores los nombres de los
           procesadores se derivan de 80x86 donde la “x” puede ser
           2,3,4. Entonces, ¿por qué el procesador se llamó Pentium y
           no 80586, cambiando una tenencia bien arraigada?


La respuesta es, la Comercialización; pues en el pasado INTEL (gran
fabricante de Procesadores) en competencia con Cyrix y AMD quiso
              hacer     una       diferencia        entre      sus
              procesadores        y    los   del     resto    del
              mercado. Intentó varias estrategias incluso legales,
              impulsó campañas como la “INTEL INSIDE” que consistió
entre otras, colocar en los computadores con procesadores INTEL una
etiqueta externa indicándolo
Roberto Carlos Guevara Calume




Por último, llamó a sus nuevos procesadores con nombres diferentes al
nombre genérico, resultando así el nombre Pentium, que fue registrado
por INTEL, Pentium    se basa en la palabra griega Penta que significa
cinco.


               Otro procesador de esta familia es el Pentium pro,
               también llamado P6 es un procesador diferente al
               Pentium simple, El Pentium Pro en sus inicios, es un
               computador que trabaja un 40% más rápido a la misma
               velocidad de reloj que un Pentium simple y además tiene
las siguientes mejoras


Predicción de ramificación múltiple: esto permite a la CPU predecir la
próxima instrucción y adecuar el procesador a las necesidades del
programa
Análisis del flujo de datos: examina los datos antes de ser procesados y
determina la forma optima de procesarlos.
Ejecución especulativa: la CPU procesa instrucciones         en forma
adelantada y las conserva hasta que se puedan usar


Sin embargo, el Pentium Pro no es un chip (Procesador) diseñado para
todos, pues está optimizado para trabajar con programas de 32bits, por l
                     o que no es optimo para trabajar con programas
                     diseñados para D.O.S (Disk Operative system) o
                     Windows tradicionales, incluso, no se adapta bien a
Windows 95, pues este aun tiene código en 16bits
Roberto Carlos Guevara Calume




Como se ve hoy en día la evolución de los procesadores en este sentido
es incesante. Luego de los Pentium simples, sus sucesores fueron los
Pentium MMX, (Mastergroup MultipleX.)


Una variación del Pentium Pro fue la adición de la tecnología MMX,
dando como resultado el Pentium II.


               La familia Pentium III XEON está compuesta por 7
              modelos que pueden trabajar en configuraciones de
              hasta procesadores y están orientados al mercado de los
              servidores.,


Los últimos Pentium III pueden trabajar a una velocidad
de reloj de 1130Mhz (mas de un GHz) entre tanto AMD
(su competidor) responde con el Athlon con una
velocidad de reloj de 1.100MHz.


Procesador               Velocidades de Reloj Mhz
Pentium                  60, 75, 100, 120, 133, 150Mhz
Pentium MMX              166,200, 233Mhz
Pentium Pro              200Mhz
Pentium II               233, 266, 500, 550 Mhz
Pentium III Xeon         500 a 866 Mhz
Pentium III              Hasta 1130Mhz(1.2Ghz)
Pentium IV               1.3Ghz a 3.8G
Roberto Carlos Guevara Calume


Dualcore                        Dos procesadores Pentium IV
QuadCore                        Cuatro procesadores Pentium IV


Tabla 4 - Procesadores Pentium y sus velocidades



                      Los procesadores Pentium de INTEL no son los únicos
                      80586 y superiores en el mercado, pues en respuesta al
                      Pentium,      AMD introdujo al mercado un procesador
                      llamado el K6 como competencia al Pentium simple y
                      el K6-2 en respuesta al Pentium II y Celeron de INTEL.



AMD Athlon Sempron y Duron™


Diseñados para prolongar la inversión del comprador, complaciendo las
más nuevas y sofisticadas aplicaciones.


                     Duron™ viene del Latín “durare”, significa “duradero” y
                    “-on”, significa “unidad”, es confiable y Estable, AMD
                    Duron™ tiene 25% más rendimiento que el procesador
                    Intel Celeron del mismo rango de velocidad, aunque es
el procesador muy limitado tecnológicamente hablando.


El procesador AMD Duron™, maneja velocidades de 600 MHz, 650MHz. y
700MHz, esta dirigido al hogar.



    Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) hoy día es la segunda compañía mundial productora de
procesadores, pero avanzando rápidamente
Roberto Carlos Guevara Calume




              Sempron™ es un procesador diseñado para uso en casa,
             con excelentes prestaciones costo beneficio. Es de 64bit
             (ancho del bus interno)




                  El Athlon es un procesador de 64bits que soporta
                 velocidades desde 1.100Mhz a mas de 5Ghz y esta
                 orientado al mercado corporativo, como servidor. AMD-
                 K7 era el nombre de código, mientras que AMD Athlon
                 es el nombre del producto.


Aunque al athlon esta diseñado para el Mercado corporativo, es común
encontrarlo en los PC hogareños, dado su relativo bajo costo y
excelente eficiencia.




La familia de los procesadores Motorola 68K
A mediados de los años 70 Motorola comienza el diseño de un
             microprocesador de 16bit (proyecto que se conoció como
             MACSS: Motorola´s Advanced Computer System on Silicon)
             la idea es que este procesador fácil de programar y capaz
             de aprovecharse la popularidad de su antecesor de 8bit, el
MC6800. Así nace en 1979 el MC68000, un procesador de 16bit con
registros de 32bit y un reloj a 8Mhz
Roberto Carlos Guevara Calume




             Ilustración 69 Algunos Computadores con procesador 68000 Motorola




Familia de procesadores 68K

Procesador 68000                              Primer    procesador       de      la   serie
                                              Macintosh (1984)

Procesador 68020                              verdadero procesador de 32 bit
                                              Macintosh II(1987)

Procesador 68030                              Usa memoria virtual basado en
                                              68020.       tiene       una        unidad
                                              administradora de memoria. Mac
                                              SE/30, PowerBook 180c (1988)

Procesador 68040                              Fue una mejora implementada al
                                              68030 en 1990, el 68040. usa 1.2
                                              millones de transistores


Tabla 5 - Familia de procesadores68k
Roberto Carlos Guevara Calume


PowerPC


PowerPC es un microprocesador desarrollado conjuntamente por IBM,
Apple Computer, y Motorola Corporación, está diseñado para cumplir
con los estándares ISA (instruction set architecture), permitiendo que
cualquiera diseñe y fabrique procesadores PowerPC, que correrán con
el   mismo   código.   Su   nombre      está     derivado   de   Performance
Optimización With Enhanced RISC.




                            Ilustración 70 Power PC



Los primeros computadores basados en PowerPC fueron los PowerMacs,
                que aparecieron en 1994. Desde entonces, otras
                compañías, incluyendo IBM han construido equipos
                basados en PowerPC. Aunque revisiones iníciales han
                sido buenas, queda por verse si esta nueva arquitectura
puede eventualmente suplantar, o aún coexistir, con el gran número de
computadores basados en Intel que se usan en el mercado.


Algunos de los PowerPC son el PowerPC 601, PowerPC 604. Son
substancialmente mas rápidos que Pentium, El PowerPC 620 es un
verdadero procesador de 64 bits. Otro de la familia es el PowerPC 640.
Roberto Carlos Guevara Calume


Luego salieron el PowerPC G3 y el PowerPC G4 a 500Mhz, hoy dia se
puede encontrar en el mercado el PowerPC G5 de 64 bit con
compatibilidad 32 bit y con velocidades de 1.1Ghz a 2.0Ghz.


Familia de Procesadores Power PC

Procesador Power PC 601.                     Usado por Motorola, Apple e IBM y
                                             Utilizado en Power PC 7500(1994)

Procesador            PowerPC            604 Utilizado en Power Macintosh, series
                                             8500 y 9500 (1995)

Procesador Power PC 740/750xx Utilizado en Power Macintosh G3,
(G3)                                         Power Book G3, iMac e iBook
                                             Series.(1997)

Procesador PowerPC 74xx (G4)                 Utilizado en Power Macintosh G4,
                                             PowerBook G4 (1999) terminando la
                                             producción en el 2000, anunciando
                                             el uso de procesadores intel.


Tabla 6 - Familia de procesadores Power PC




Arquitecturas de los procesadores: CISC/RISC


La arquitectura CISC (Complex Instruction Set Computer) usada por la
familia de los 80x86, Pentium, Duron, y Athlon se caracterizan por
disponer de un grupo muy amplio de instrucciones muy complejas y
potentes. Pues en esta arquitectura los computadores tendían a
Roberto Carlos Guevara Calume


aumentar su potencia a base de ampliar su repertorio de instrucciones y
de añadir instrucciones más potentes.




                     Ilustración 71 Algunos procesadores Risc



En los años 70, las mejoras tecnológicas permitieron tener velocidades en
la memoria principal similares a la memoria de control, lo que hizo
posible trabajar con instrucciones simples Esta arquitectura, denominada
RISC (Reduced Instruction Set Computer), que es la arquitectura usada
por los procesadores Motorola 68K y PowerPC, se caracteriza por poseer
un juego de instrucciones lo más reducido posible, con lo cual si se
reduce dicho repertorio, se sigue conservando la potencia del
ordenador, y disminuye la complejidad del diseño y el costo.



La fuente
La fuente de alimentación, es el componente electrónico encargado de
transformar la corriente de la red eléctrica con una tensión de      125
Voltios, a una corriente con una tensión de 5 a 12 voltios (que es la
necesaria para nuestra PC y sus componentes).
Roberto Carlos Guevara Calume


La fuente de poder trae una etiqueta pegada en su exterior que indica
los Watt que soporta, es decir los componentes de hardware que se
usan habitualmente consumen una cantidad de Watts importante. Y
cuantos más queramos integrar, más consumo generarán, la fuente del
PC debe distribuir uniformemente la energía a todos y cada uno de ellos.




                           Ilustración 72 Fuente PC



Las fuentes AT (de las PC antiguas) poseen una capacidad entre 200 y
300 watt, (Estan fuentes son las que no apagan por completo el PC
cuando uno apaga Windows), las nuevas fuentes, las ATX oscilan entre
los 350 y 520 watt (son las que aunque apagan Windows, no apagan por
completo la PC, la dejan en stand by). Existen en el mercado las fuentes
silenciosas y las fuentes de gran poder que son de 1000 watts.
Roberto Carlos Guevara Calume


En esta dirección puedes hacer un cálculo del consumo de tu PC, para
saber cuál es la fuente indicada en tu caso.


http://www.tqm.com.uy/soporte/calculadora-watts.htm




El chasis
El chasis del computador es el armazón metálico o plástico donde se
instalan los componentes del PC. El chasis del PC generalmente viene
con algunos elementos como ventiladores, extractores y la fuente.




                        Ilustración 73 Chasis del PC Torre
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Este elemento goza de muchos diseños,                  la figurma 74 muestra un
chasiscuya característica más llamativa no es otra que la ausencia de
paneles laterales. Este diseño permite acceder a su interior de forma
directa e inmediata, algo que será bienvenido por entusiastas y
overclockers.   Además,       estos    últimos     valorarán       positivamente   su
excepcional capacidad refrigerante.




                 Ilustración 74 Un chasis original, con gran capacidad



Hewlett-Packard, El fabricante de computares saco al mercado un PC
que tiene el chasis y el monitor integrados en una sola
unidad, este es llamado el HP Touchsmart, una de las
Roberto Carlos Guevara Calume


características más importante es que la pantalla además es sensible al
tacto.




                          Ilustración 75 HP Touchsmart




main board
La mainboard también llamada tarjeta principal o tarjeta madre, es el
circuito electrónico donde se instala el procesador y los demás
elementos internos del PC este a su vez está instalado al interior de un
armazón llamado chasis.
Roberto Carlos Guevara Calume
Roberto Carlos Guevara Calume




El mainbord está dividido en


El Southbridge o puente sur, también conocido como Concentrador de
Controladores de Entrada/Salida - I/O Controller Hub (ICH), es un circuito
integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de
entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad
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EL Northbridge puente sur, es el circuito integrado más importante del
conjunto de chips (Chipset) que constituye el corazón del mainboard.
Recibe el nombre por situarse en la parte superior de las placas madres
con formato ATX , y controla las funciones de acceso desde y hasta
microprocesador




                                         Ilustración 76 North y south Bridge




4.2 LA MEMORIA
Aquí es donde se almacenan todos los datos internos, La memoria está
formada por circuitos electrónicos que tienen la capacidad de guardar
datos, La unidad básica de memoria es el bit, el cual es un estado de 1



    Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario)
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ó 0, un byte es la unión de ocho bits, los bytes(B) son básicamente una
medida cuantitativa para el almacenamiento de la información




Unidad                              Equivalencia
Bit                                 0ó1
Byte                                8 bits
KBytes                              1024 bits
MBytes                              1024 Kbytes
GBytes                              1024 Mbytes
TeraBytes                           1024 Gbytes
PetaBytes                           1024 Terabytes
ExaBytes                            1024 Petabytes
ZettaBytes                          1024 Exabytes
YottaBytes                          1024 Zettabytes


Tabla 7 - Unidades de Memoria-



Existen básicamente dos tipos (no son los únicos) de memoria que
manejan los computadores.





     Byte se ha aceptado como equivalente a octeto, es decir a ocho bits
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La ROM (Read Only Memory)
En este tipo de memoria los datos son almacenados y no se borran, así el
computador se apague, está memoria ha sido pregrabada al momento
de la fabricación y su contenido no se puede ni borrar ni alterar, por esto
es usada como memoria de inicio auxiliar de muchos dispositivos.




                          Ilustración 77 Memorias ROM




La RAM (Random Aleatory Memory)
Este tipo de memoria es temporal pues el computador la usa pero si este
se apaga los datos se borrarán, en este tipo de memoria el computador
hace cálculos y carga los programas.




                          Ilustración 78 Memoria RAM
Roberto Carlos Guevara Calume


Para que el pc Funcione es necesario disponer de un lugar donde
guardar los datos que el pc esta usando en el momento, no como
almacenamiento sino mas bien como memoria de trabajo.


Tipos de memoria Ram usadas en el pc ordemadas cronológicamente.


SIMM: Siglas de Single In line Memory Module. el primer formato que se
hizo popular en los PC tenía 3.5" de largo y usaba un conector de 32
pines.




                         Ilustración 79 Memoria SIMM



DIMM: Siglas de Dual In line Memory Module.usa generalmente un
conector de 168 pines.




                         Ilustración 80 Memoria DMM
Roberto Carlos Guevara Calume


SDRAM: Siglas de Single Data Rate Synchronous Dynamic Random
Access Memory, es decir, memoria RAM dinámica de acceso síncrono
de tasa de datos simple usan la misma cantidad de pines que la DIMM.




DDR : Siglas de Double Data Rate, significa memoria de doble tasa de
transferencia de datos. Son módulos compuestos Memorias SDRAM que
permite   la   transferencia     de     datos      por      dos   canales   distintos
simultáneamente en un mismo ciclo de reloj, esto hace que sean más
eficientes sin aumentar la velocidad, tienen 184 pines.




                                 Ilustración 81 DDR



DDRII: Las memorias DDR II son una mejora de las memorias DDR (Double
Data Rate), que permiten trabajar mas rápido, permitiendo que durante
cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias y no 2 como en su
antecesor, DDRII tiene 240 pines.




                        Ilustración 82 DDR II para portatiles
Roberto Carlos Guevara Calume



                 Velocidad Datos                             Nombre      Máxima
Nombre           de              transferidos por del                    capacidad       de
                 respuesta       segundo                     módulo      transferencia

DDR2-400         10 ns           400 millones                PC2-3200    3.200 MB/s

DDR2-533         7,5 ns          533 millones                PC2-4200    4.264 MB/s

DDR2-667         6 ns            667 millones                PC2-5300¹   5.336 MB/s

DDR2-800         5 ns            800 millones                PC2-6400    6.400 MB/s

DDR2-1066        3,75 ns         1.066 millones              PC2-8500    8.500 MB/s


Tabla 8 – Familia Tabla Variantes DDRII



DDRIII: tienen 240 pines; sin embargo, son físicamente incompatibles con
el DDRII, el DDRIII es la mejor para la combinación de un sistema dual y
quadcore.




                                          Ilustración 83 DDR III
Roberto Carlos Guevara Calume




4.3 LOS DISPOSITIVOS


Estos se   clasifican en dos bloques según el sentido del flujo de
información, de esta forma si la información entra al computador es de
entrada y si esta va del computador al exterior es de salida;




                            Ilustración 84 Dispositivos



Los dispositivos más corrientes son
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Teclado: Permite ingresar información al computador en forma de
caracteres, en los últimos años se han incorporado nuevas funciones a
estos, como teclas de acceso a Internet y manejo de multimedia.




                        Ilustración 85 teclado Standart



La distribución de un teclado depende de algunos factores como el
idioma.




                        Ilustración 86 Teclado En chino
Roberto Carlos Guevara Calume




La distribucuin de teclado mas difundido es El teclado qwerty llamado
asi por el orden de las letra ver imagen:




                                      Ilustración 87 Teclado QWERTY



Otro tipo de teclado es la distribución de teclado Dvorak, basada en
optimizar la escritura, hecho tras varias investigaciones, realizados en loss
años 20, con la intención de hacer una escritura más rápida y con
mejores resultados en el tiempo de escritura. el diseño en español es :





    Aunque en los anos de 1920 no existían computadores si existían maquinas de escribir, La primera máquina
de escribir con éxito comercial real fue inventada en 1867 por Christopher Sholes
Roberto Carlos Guevara Calume




Ilustración 88 Teclado Dvorak




En cuanto al diseño y forma




Teclado virtual                 Teclado ergonómico   Teclado    luminoso   y
                                                     flexible


Las conexiones de un teclado pueden ser PS/2 (verde para mouse y
morado para teclado) o directamente en puertos USB.
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                        Ilustración 89 Conexion PS/2 Usb



Antiguamente existía un conector para teclado llamado AT el cual es
significativamente más grande que el PS/2 actual




                    Ilustración 90 Conector AT para teclados




                       Ilustración 91 Adaptador AT a PS/2



Sistema Vídeo: es una sistema compuesdo por la tarjeta ve video, y el
monitor básicamente, Es el principal sistema de salida, por el cual el
Roberto Carlos Guevara Calume


computador entrega datos o resultados, su rendimiento se mide por la
resolución los niveles de resolución más extendidos para los PCs en el
mercado son: 640x480                   puntos (VGA, Video Graphics Array), hoy en
desuso 800x600 puntos muy poco usado (SVGA, Super Video Graphics
Array), de 1024x768,1280x720,1600x1050 y más.                               También hay sistemas
DVI DVI, "digital visual interface" también llamado conexión digital




                                      Ilustración 92 Sistema de video




Tarjeta de video es un componente electrónico requerido para generar
una señal de video que se manda a una pantalla de video (monitor) por
medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en la
en la tarjeta principal del sistema.


Sin embargo en muchos casos puede ser usada en de expansión.


    La resolución es la calidad de las imágenes, en cuanto a la cantidad de puntos o pixeles(picture element)
que la conforman, entre mas puntos por área mejor resolución.
Roberto Carlos Guevara Calume


La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe visualizarse en
pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor; la
información es enviada a ésta por la placa luego de haberla recibido a
través del sistema de buses.




                   Ilustración 93 Tarjeta de video y sus conexiones




Podemos    encontrar conectores            DVI    y HDMI, los cuales   envían
información en forma totalmente digital del pc al monitor, para entregar
mayor calidad de video.
Roberto Carlos Guevara Calume




Conector VGA              Conector DVI             Conector HDMI




Los niveles de resolución menos habituales son: 640x870 puntos, 832x624
puntos. Los tamaños usuales para los monitores son de 14 ó
15,17,19,20,22,25 pulgadas medidas en diagonal, sin embargo también
son usados ampliamente los de 17 a 20 pulgadas, que son más
adecuados para aplicaciones de gran contenido gráfico o diseño, una
variación de estos son las pantallas de cristal liquido LCD, que desplazan
a convencionales CRT.


Monitor CRT           Monitor LCD            Monitor LCD WIDE
Roberto Carlos Guevara Calume


Impresora : Es un dispositivo de salida que permite obtener una copia
impresa de los datos y resultados que se tienen en el computador.


Existen varias clases de impresoras en el mercado catalogadas según la
tecnología de impresión que usen, existiendo :


Impresora    Láser:   cuyo   funcionamiento      es   similar   al   de   una
fotocopiadora.


Impresoras de matriz de punto: estas tienen un cabezote con pines que
golpean una cinta que a su vez marca la hoja, y que “dibuja” línea a
línea la información a imprimir.


impresoras de margarita: que funcionan en forma análoga a una
máquina de escribir electrica, escriben letra a letra (No imprime gráficos)
son prefectas para imprimir grandes volúmenes de cheques o
documentos similares.


Impresora de Burbuja o chorro de tinta: esta tiene un sistema por el cual
arroja pequeños chorros de tinta formando la imagen que se quiere
imprimir línea a línea.


El rendimiento de una impresora es medido por la resolución que
pueden manejar y por las páginas por minuto (PPM) que pueden
imprimir
Roberto Carlos Guevara Calume


Matriz de punto           Burbuja               Laser




Unidades de Diskettes: hoy obsoletos aunque aun en uso, son elementos
de entrada y salida pues estas unidades escriben y leen información en
medios magnéticos de disco llamados           floppys (Diskettes), con
capacidades limitadas de información, alrededor de 1.44MB, hoy solo
en se usan para aplicaciones especiales de recuperación de desastres
en sistemas operativos.


 Lector de Diskette         Diskette 3.5”       Diskett 5.25”




Estos son ya obsoletos y están sien do reemplazados por otros medios de
almacenamiento portátil
Roberto Carlos Guevara Calume


Las unidades bernoulli: También llamadas unidades zip, tienen alta
capacidad de almacenamiento son removibles, excelentes para
transportar o respaldar información, la capacidad de estas varía
constantemente al ritmo de la tecnología.




                        Unidad bernoulli               Disco bernoulli




Discos Duros: Estos también son un medio de almacenamiento
magnético            pero      con     más      capacidad,          estos     están     conectados
directamente a la parte interna del computador, son mucho más
rápidos,         tienen      más     capacidad           y   comparativamente               son     más
económicos por bite, que los demás medios magnéticos. su capacidad
se mide en GBytes y en TeraBytes, y su rendimiento está influenciado,
por las velocidades de lectura, escritura, transferencia de datos y
latencia (tiempo promedio para encontrar información),




     las unidades Berrnoulli son dispositivos de disco, económicos y removibles que usan Diskettes de alta
capacidad de almacenamiento

     Los primeros discos duros para PC tenían capacidades de 10 y 20MBytes que se consideraba una
excelente capacidad
Roberto Carlos Guevara Calume




                       Ilustración 94 Partes de un disco duro



Existen varias cosas que usted puede realizar para prevenir que la
computadora le devuelve mensajes de error molestos. A continuación
encontrará   una   lista   de    programas         diferentes   disponibles   para
asegurarse de que la unidad de disco duro se mantenga saludable y
funcionando a plena capacidad. (Están disponibles estos programas de
ejemplo a través de Windows 95. Usted puede comprar otros programas
para realizar las mismas tareas; simplemente hay que hablar con un
distribuidor local de software para la computadora.)


Utilidad de Desfragmentación de Disco
Al transcurrir el tiempo, es posible que los archivos se vuelvan
fragmentados porque se almacenan en posiciones diferentes en el
disco. Los archivos estarán completos cuando los abra, pero la
Roberto Carlos Guevara Calume


computadora lleva más tiempo al leer y escribir en el disco. Están
disponibles programas de desfragmentación que corrigen esto. Para
obtener acceso al programa de desfragmentación de disco bajo
Windows 95, haga clic en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego en
Herramientas de Sistema. Haga clic en Utilidad de Desfragmentación de
Disco.




Compresión de Datos
Se puede obtener espacio libre en la unidad de disco duro o en
disquetes al comprimir los datos que están almacenados en éstos. En
Windows 95, haga clic en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego en
Herramientas de Sistema. Haga clic en DriveSpace.




Detección de Daños


   Si experimenta problemas con los archivos, tal vez quiera averiguar si
existen daños en el disco. ScanDisk de Windows 95 verifica los archivos y
las carpetas para encontrar errores de datos y también puede verificar
la superficie física del disco. Para ejecutar ScanDisk, haga clic en Inicio.
Ilumine Programas, Accesorios, luego en Herramientas de Sistema. Haga
clic en ScanDisk. Además, es posible que la unidad de disco duro puede
estar 'infectada' con un virus si ha transferido los archivos o datos de otra
computadora. Existen varios programas de detección y limpieza de virus
Roberto Carlos Guevara Calume


que están disponibles para usted. Simplemente hay que pedirlos del
distribuidor local de software para computadoras.
Roberto Carlos Guevara Calume




Tipos de interfaces de discos duros
Interfaz (Interface) – IDE - SCSI


Es el método utilizado por el disco duro para conectarse al equipo, y
puede ser de dos tipos: IDE o SCSI.


Todas las placas bases relativamente recientes, incluso desde las placas
486, integran una controladora de disco duro para interfaz IDE
Roberto Carlos Guevara Calume


(normalmente con bus PCI) que soporta dos canales IDE, con
capacidad para dos discos cada una, lo que hace un total de hasta
cuatro unidades IDE (disco duro, CD-ROM, unidad de backup, etc.)


Debemos recordar, sin embargo, que si colocamos en un mismo canal
dos dispositivos IDE (e.g. disco duro+CD-Rom), para transferir datos uno
tiene que esperar a que el otro haya terminado de enviar o recibir datos,
y debido a la comparativa lentitud del CD-ROM con respecto a un disco
duro, esto ralentiza mucho los procesos, por lo que es muy aconsejable
colocar el CD-ROM en un canal diferente al de el/los discos duros.


La velocidad de un disco duro con interfaz IDE tambien se mide por el
PIO (modo programado de entrada y salidad de datos), de modo que
un disco duro con PIO-0 transfiere hasta 3,3MB/s, PIO-1 hasta 5,2MB/s,
PIO-2   hasta   8,3MB/s.   Estos   modos   anteriores   pertenecen   a   la
especificación ATA, pero en la especificación ATA-2 o EIDE, los discos
duros pueden alcanzar PIO-3, hasta 11,1MB/s, o PIO-4, hasta 16,6MB/s.
Los discos duros modernos soportan en su mayoría PIO-4.


Recientemente se ha implementado la especificación ULTRA-ATA o
ULTRA DMA/33, que puede llegar a picos de transferencia de hasta
33,3MB/s. Este es el tipo de disco duro que hay que comprar, aunque
nuestra controladora IDE no soporte este modo (sólo las placas base
Pentium con chipset 430TX y las nuevas placas con chipsets de VIA y ALI,
y la placas Pentium II con chipset 440LX y 440BX lo soportan), pues estos
discos duros son totalmente compatibles con los modos anteriores,
Roberto Carlos Guevara Calume


aunque no les sacaremos todo el provecho hasta que actualicemos
nuestro equipo.


En cuanto al interfaz SCSI, una controladora de este tipo suele tener que
comprarse aparte (aunque algunas placas de altas prestaciones
integran este interfaz) y a pesar de su precio presenta muchas ventajas.


Se pueden conectar a una controladora SCSI hasta 7 dispositivos (o 15 si
es WIDE SCSI)de tipo SCSI (ninguno IDE), pero no solo discos duros, CD-
ROMS y unidades de BACKUP, sino también grabadoras de CD-ROM (las
hay también con interfaz IDE), escáneres, muchas de las unidades de
BACKUP, etc.


Otra ventaja muy importante es que la controladora SCSI puede
acceder a varios dispositivos simultáneamente, sin esperar a que cada
uno acabe su transferencia, como en el caso del interfaz IDE,
aumentando en general la velocidad de todos los procesos.


Las tasas de transferencia del interfaz SCSI vienen determinados por su
tipo (SCSI-1, Fast SCSI o SCSI-2, ULTRA SCSI, ULTRA WIDE SCSI), oscilando
entre 5MB/s hasta 80MB/s. Si el equipo va a funcionar como servidor,
como servidor de base de datos o como estación gráfica, por
cuestiones de velocidad, el interfaz SCSI es el más recomendable.


Mouse : Ratón, se llama así por su forma y la vesatilidad que tiene el
puntero para desplazarse por el pantalla , este refleja el movimiento de
la mano sobre una superficie, directamente en la pantalla y se usa para
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  • 1. ROBERTO CARLOS GUEVARA CALUME P Informática Básica Roberto Carlos Guevara Calume RCGCALUME
  • 2. mqwertyuiopasdfghjklzxRCGCalumecv Roberto Carlos Guevara Calume bnmqwertyuiopasdfghjklzxcvbnmrtyu iopasdfghjklzxcvbnmqRCGCalumewer tyuiopasdfghjklzxcvbnmqwertyuiopas Roberto Carlos Guevara Calume dfghjklzxcvbnmqwertyuiopasdfghjklzx versión 2.4 RCGCalume cvbnmqwertyuiopasdfghjklzxcRCGCal umevbnmqwertyuRCGCalumeiopasdfg hRCGCalumejklzxcvbRCGCalumenmq wertyuiopasdfghjklzxcvbRCGCalumen mqwertyuiopRCGCalumeasdfghjklzxcv bnmqwertyuioRCGCalumepasdfghjkR CGCalumelzxcvbnmqwertyuiopasdfRC
  • 3. Roberto Carlos Guevara Calume objetivos Establecer conceptos básicos sobre, los computadores, sus partes, la distribución interna, además de una reseña histórica de los procesadores actuales. Así como la diferencia de software y hardware 1. DESARROLLO DEL COMPUTADOR Un computador  es una microcomputadora, diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez, y que es compatible con el PC de IBM (aunque en el lenguaje corriente se puede referir también a equipos incompatibles). Una computadora personal es generalmente de tamaño medio.(Wikipedia) Un computador es un dispositivo electrónico capaz de “procesar información”. Esto se realiza mediante instrucciones específicas dadas por un operador humano, estas instrucciones están contenidas en un programa también llamado software.  El Computador también es llamado PC “Personal Computer”, Ordenador y Computadora, en Colombia es típico hablar en términos de PC o Computador, Ordenador es mas asociado a España
  • 4. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 1 El Computador Debe quedar claro entonces que un computador no es más que una máquina que realiza una a una las instrucciones que se le impartan o entreguen, sin considerar si son erróneas, o moralmente censurables. A continuación una recopilación basada en consultas en internet y revistas 1.1 BREVE HISTORIA, LOS INICIOS Entes de existir la corriente elctrica, el hombre intento diseñar aparatos mecanicos que pudieran autoatizar el calculo de operaciones, acontinuacion las Las primeras aproximaciones 1.1.1 El Abaco. Este fue quizás fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió. Se ha calculado que tuvo su origen hace al menos 5000 años y su efectividad ha soportado la prueba del tiempo.
  • 5. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 2 El Abaco El ábaco a sufrido una evolución a través del tiempo, veamos algunos esquemas (cristal alvarez feijoo, 2008) Ilustración 3 ábaco en Tiempos Antiguos Ilustración 4 Abaco en La Edad Media
  • 6. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 5 Abaco en tiempos modernos 1.1.2 Regla de calculo Es un dispositivo mecánico que usaban hace años los ingenieros y los científicos para multiplicar, dividir, calcular raíces, elevar a una potencia y otros cálculos simples rápidos y aproximados. La regla de cálculo, que ha sido sustituida casi por completo por la calculadora electrónica portátil, consiste en una regla con escalas logarítmicas grabadas y una placa de cálculo central. El principio de la regla de cálculo es el paso de todas las operaciones a adiciones o sustracciones equivalentes, que puede llevarse a cabo por un conjunto de escalas que se deslizan una sobre otra (Microsoft, 2006). Ilustración 6 Regla de calculo Para quienes no conocieron este ingenioso dispositivo, es importante señalar que en los años 50s y 60s los ingenieros se reconocían por la regla de cálculo que sobresalía del bolsillo de la camisa.
  • 7. Roberto Carlos Guevara Calume 1.1.3 La Pascalina El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519) trazó las ideas para una sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y matemático francés Blas Pascal (1623-1662) inventó y construyó la primera sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar de que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina, resultó un desconsolador fallo financiero, pues para esos momentos, resultaba más costosa que la labor humana para los cálculos aritmético, El aparato podía sumar y restar, y también multiplicar y dividir mediante sumas o restas sucesivas. Pascal desarrolló el invento para hacer más fácil la recaudación de los impuestos a su padre. La Pascalina es antecesor directo de las calculadoras modernas Ilustración 7 La Pascalina El dispositivo tenia ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. (Monografias.com & Menses Espinoza)
  • 8. Roberto Carlos Guevara Calume 1.1.3 perfección y avances En 1670 Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó la maquina de pascal e inventó una maquina que podia multiplicar. Otro inventor Joseph Marie Jacquard, automatizo un telar cuya programación se hacia usando plaquetas de madera perforadas.. Ilustración 8 Plaquetas de madera perforadas. La máquina diferencial es una calculadora digital mecánica de propósito especial, diseñada para tabular funciones polinómicas. Puesto que las funciones logarítmicas y trigonométricas pueden ser aproximadas por polinomios, esta máquina es más general de lo que parece al principio, calcula e imprimie tablas de funciones. Más
  • 9. Roberto Carlos Guevara Calume concretamente, calcula el valor numérico de una función polinómica sobre una progresión aritmética obteniendo una tabla de valores que se aproxima a la función real (basado en que cualquier función puede ser aproximada por polinomios). Esta máquina fue ideada por J. H. Mueller y redescubierta por Charles Babbage, quien no llegó a construirla. (Wikipedia) Ilustración 9 Parte de la máquina diferencial, montada por el hijo de Babbage 1.1.3 La máquina analítica También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos
  • 10. Roberto Carlos Guevara Calume inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro Ilustración 10 Maquina Analítica 1.1.4 Uso de tarjetas perforadas En 1880 Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados  El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos
  • 11. Roberto Carlos Guevara Calume Unidos usando tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos. Las generaciones de conmputadores solo contemplan a los equipos electronicos y esntan ligadas por la tecnologia usada al momento de su creación. Ilustración 11 Maquina de Herman Hollerith 1.2 Primera Generación (1940 – 1952) Esta generación abarca los Computadores construidos con tubos al vacio 1.2.1 El Mark 1 Diseñado por Howard Eiken en 1937, los cálculos que realizaba esta maquina aun eran de forma mecánica, Comenzó a operar en 1944, siendo en cierta forma una materialización de las concepciones de Babbage. Esta máquina funcionaba con miles de relés  En el clásico comic IRON MAN de Marvel Comics la primera armadura construida por Tony Stark en su cautiverio también fue llamado MARK 1
  • 12. Roberto Carlos Guevara Calume electromecánicos, era gigantesca y consumía grandes cantidades de energia. La Mark I era una máquina digna de admirar, pues sus longitudes eran grandiosas, medía unos 15,5 metros de largo, unos 2,40 metros de alto y unos 60 centímetros de ancho, pesaba aproximadamente unas cinco toneladas. Pero lo más impresionante fueron unas cubiertas de cristal que dejaban que se admirara toda la maquinaria de su interior. Ilustración 12 Mark 1 La Mark I recibía sus secuencias de instrucciones (programas) y sus datos a través de lectoras de cinta perforada de papel y los números se transferían de un registro a otro por medio de señales eléctricas. Tal vez por eso no deba sorprendernos que a pesar de medir sólo 15 metros de
  • 13. Roberto Carlos Guevara Calume largo, el cableado interno de la Mark I tenía una longitud de más de 800 kilómetros, con más de tres millones de conexiones. Los resultados producidos se imprimían usando máquinas de escribir eléctricas o perforadoras de tarjetas, en la más pura tradición de IBM. Ilustración 13 Tarjeta Perforada Aunque tenía componentes electromecánicos era una máquina automática eléctrica. Era capaz de realizar 5 operaciones aritméticas suma, resta, multiplicación, división y referencia a resultados anteriores. Su interior estaba compuesto por 750.000 piezas de diferentes variedades (Wikipedia). 1.2.2 El Colosus Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres,
  • 14. Roberto Carlos Guevara Calume crearon lo que se consideró el primer computadorr digital totalmente lectrónico: el Colossus. Ilustración 14 El Colossus Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. (RedUSERS, 2007) 1.2.3 ENIGMA En 1938 el MI6 británico lo escogió como sede de su equipo de criptografía, que pasó a ser la estación X. En 1939 fue cuando un grupo  El Servicio de Inteligencia Secreto (SIS), conocido comúnmente como MI6, es la agencia de inteligencia externa del Reino Unido.
  • 15. Roberto Carlos Guevara Calume de criptoanalistas tuvo la misión de romper la máquina de cifrar nazi ENIGMA. La probabilidad de lograrlo era una entre 150 trillones. Los alemanes habían desarrollado una máquina de cifrar parecida a una máquina de escribir portátil, el operario introducía el texto original y el aparato se encargaba de cifrarlo. Estas máquinas tenían un papel muy importante para los alemanes y sus planes de guerra. En 1932 un matemático polaco, Marian Rejewski, consiguió romper la ENIGMA, cuando el ejército alemán la probaba en maniobras. (Portierra Mar y Aire) . Ilustración 15 Enigma Codificador de mensajes NAZI En 1937, el experto del MIT Claude Shannon publicó un escrito fundacional en el que explicaba cómo utilizar circuitos electromecánicos para realizar operaciones de álgebra
  • 16. Roberto Carlos Guevara Calume booleana, la cual se basa en el Sistema Binario creado por el matemático Gottfried Leibniz, inventor de una de las primeras calculadoras mecánicas. El alemán Konrad Zuse tomó esta idea para desarrollar sus calculadoras binarias electromecánicas Z1 y Z2, las que asentaron las bases para la fabricación, en 1941, de la definitiva Z3, considerada la primera computadora programable digital de la historia. La Z3 usaba 2.000 relés y trabajaba a una velocidad de reloj máxima de 10 Hz. Podía realizar operaciones de coma flotante, manejando palabras de 22 bits, y leía los programas del mismo film de 35 mm que se utiliza para la cinematografía. Lamentablemente, la Z3 original fue destruida por un bombardeo aliado a Berlín en 1944, durante la Segunda Guerra Mundial. Zuse había intentado, algún tiempo antes, conseguir financiación del estado alemán para construir una sucesora de la Z3 completamente electrónica, pero su pedido fue denegado por ser considerado “poco importante estratégicamente” 1.2.3 Computer (ABC). En 1939 John Atanasoff Con la ayuda de su estudiante Clifford Berry, diseñó y construyó el equipo conocido como Atanasoff-Berry Computer (ABC).
  • 17. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 16 Máquina electrónica Iowa State College (EEUU) Atanasoff concibió su diseño en 1938, Comenzó su labor en 1939 y, hacia 1942, la ABC ya funcionaba en todo su esplendor. Al igual que la Z3, almacenaba la información en forma binaria. Corría a una velocidad de reloj de 60 Hz (la frecuencia utilizada por la red eléctrica en EEUU), y podía guardar hasta 60 palabras de 50 bits cada una. En lugar de los relés electromecánicos que usaba la Z3, la ABC funcionaba con válvulas, pero era menos versátil que la máquina alemana, ya que para reprogramarla era necesario modificar sus circuitos. En la ABC, la memoria estaba compuesta por dos cilindros que giraban sobre un mismo eje una vez por segundo. En cada cilindro había 32 “bandas” de 50 capacitores (30 activas y 2 de backup) que permitían a la ABC realizar 30 sumas o restas por segundo las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico digital electrónico (ENIAC) en 1945. El ENIAC, que según
  • 18. Roberto Carlos Guevara Calume mostró la evidencia se basaba en gran medida en el „Computador‟ Atanasoff-Berry (ABC, acrónimo de Electronic Numerical Integrator and Computer), obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde. 1.2.4 ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) Presentada en público el15 de febrero de 1946 .Pesaba 30 toneladas. Tenía 18000 tubos al vacío y podía realizar 5000 sumas por segundo. La ENIAC fue construida en la Universidad de Pennsylvania por John Presper Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío Trabajaba con tarjetas perforadas. Ilustración 17 Inicios del Eniac  de la legendaria ENIAC se decía que, cuando se ponía en marcha, todas las luces de Filadelfia disminuían apreciablemente su brillo
  • 19. Roberto Carlos Guevara Calume Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von Neumann. Ilustración 18 Eniac Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al computador. (juegodesalon.com) 1.2.3 EDVAC (Electronic Discret Variable Computer, 1948-1951) Fue la Primera computadora que utilizaba un programa grabado (creado por J.von Neumann). Descendiente directa de la ENIAC
  • 20. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 19 EDVAC También fue un prototipo de laboratorio, pero ya incluía en sí diseño las ideas centrales que conforman a las computadoras actuales 1.3. Segunda. Generación Esta generación de Computadores fueron construidos con transistores, los cuales fueron inventados por los Laboratorios Bell en 1947, y la Texas Instrument mejora el transistor utilizando silicio, se usaron las cintas magnéticas.
  • 21. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 20 Primer Transistor Se crearon computadores para con dos fines  Diseñados para realizar cálculos  Diseñados para procesamiento de datos... Ilustración 21 Transistores modernos
  • 22. Roberto Carlos Guevara Calume 1.3.1 Univac la UNIVAC I, fue algo asi como la versión comercial de ENIAC. Los creadores de ENIAC (Presper Eckert y Mauchly) habían formado su propia compañía, y, antes de terminar la construcción de la UNIVAC, la misma fue adquirida por Remington Rand,. Remington entregó la primera UNIVAC I, en marzo de 1951, al United States Census Bureau. Entre 1951 y 1954, Remington fabricó y vendió veinte UNIVAC I, y, si bien la mitad de ellas fue comprada por distintos organismos d el estado norteamericano, la mitad restante lo fue por grandes empresas, que tuvieron la visión de ser las primeras en ingresar en la historia de las tecnologías de la información. Du Pont, General Electric, Metropolitan Life y Westinghouse pagaron precios superiores al millón de dólares de aquel entonces con tal de transformarse en las orgullosas propietarias de los nuevos monstruos del cálculo.  Creador de REMINGTON, Empresa dedicada al mercado del equipamiento de oficina, famosa por sus máquinas de escribir de excelente calidad
  • 23. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 22 Univac I Usaba 5200 válvulas, pesaba trece toneladas y consumía 125 kW de electricidad. El equipo completo ocupaba más de 40 m2 y sólo la unidad principal, que alojaba al procesador y a la memoria, medía 4 metros de altura por 2 de ancho y tenía 2 m de profundidad. El procesador corría a 2.25 Mhz y podía ejecutar casi 2000 operaciones por segundo. La memoria era capaz de albergar 1000 “palabras” de 12 caracteres cada una. Como sistema de ingreso de datos UNIVAC I contaba con hasta diez unidades de la primera lectora de cinta magnética de la historia: la UNISERVO, que almacenaba hasta 100 caracteres por pulgada de cinta.
  • 24. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 23 Unidad Lectora de cintas También hacía las veces de “consola” una máquina de escribir modificada, que posibilitaba a los operadores ingresar órdenes rápidamente, y un panel de 1000 switches permitía mostrar en un osciloscopio cualquiera de las 1000 posiciones de memoria. Sorprendentemente, la máquina no podía, originalmente, leer tarjetas perforadas, pero, tiempo después, la presión de los compradores (que poseían grandes cantidades de información almacenadas en ese medio) obligó a comercializar un equipo complementario que era capaz de leer las tarjetas perforadas y volcar su contenido a las cintas de la UNIVAC. (RedUSERS, 2007) 1.3.2 IBM 701  International Business Machines o IBM (NYSE: IBM) (conocida coloquialmente como el Gigante Azul) es una empresa que fabrica y comercializa herramientas, programas y servicios relacionados con la informática. Tiene su sede en Armonk (Estados Unidos) y está constituida como tal desde el 15 de junio de 1911, pero lleva operando desde 1888
  • 25. Roberto Carlos Guevara Calume Salió al mercado en 1952, Podía leer y escribir tarjetas perforadas, cintas magnéticas y memoria de “cilindro”, una tecnología inventada, en 1932, por el austríaco Gustav Tauschek, en la que, más tarde, se basó IBM para desarrollar los primeros discos rígidos. Pero su memoria principal estaba compuesta por “tubos de Williams”. Ilustración 24 Tubos willians como memoria Los tubos willians, no eran otra cosa que los mismos tubos de rayos catódicos que usan las TV desde siempre, pero, en este caso, utilizados para almacenar información en forma digital.
  • 26. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 25 IBM 701 -740 La 701 tenía 72 tubos con una capacidad de 1024 bits cada uno, abarcando su memoria 2048 palabras de 36 bits cada una. Sumar o restar dos palabras le llevaba 60 microsegundos. Multiplicar o dividir, 450 microsegundos. Al poco tiempo, IBM introdujo en el mercado una actualizacion de memoria para la 701, que reemplazaba a los tubos por núcleos magnéticos (el primer paso hacia la tecnología usada en las memorias modernas), permitiendo bajar los tiempos de acceso a memoria de 30 microsegundos a 18. Apenas dos años después, en 1952, IBM lanzó la 704, una versión muy mejorada que ya venía con memoria magnética y que, según IBM, era capaz de ejecutar 40.000 instrucciones por segundo. (IBM) Para este equipo se desarrollaron los lenguajes de programación fundacionales FORTRAN y LISP, y se fabricó, también, la primera unidad de disco Duro: IBM 305 RAMAC.
  • 27. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 26 disco Duro: IBM 305 RAMAC 5 Megas En 1956. Esta unidad, con 5 Mb de capacidad (una enormidad para la época), estaba compuesta por 50 platos de 60 cm de diámetro y pesaba una tonelada. Entre 1955 y 1960, IBM vendió más de 120 equipos 704. En 1962, el experto de Bell Labs John L. Kelly creó, para la 704, el primer software de síntesis de voz, impresionando durante una demostración al escritor Arthur C. Clarke, quien luego usó la idea para dar vida a la computadora más famosa de la ciencia ficción: HAL 9000, de “2001, A Space Odyssey” (IBM)  HAL 9000, que obtiene su nombre del acrónimo inglés Heuristically programmed ALgorithmic computer (Computador algorítmico heurísticamente programado), es un personaje ficticio de computadora en las series de Odisea del espacio, la primera comenzó con la novela y película 2001 A Space Odyssey escrita por Arthur C. Clarke en 1968. HAL es una Inteligencia Artificial, y es la computadora abordo de la nave espacial Discovery encargada de controlar las funciones de la nave, que finalmente "enloquece” (Wikipedia)
  • 28. Roberto Carlos Guevara Calume 1.4 Tercera. Generación Computadores se que se construyeron desde a partir de 1958 con la creación de los circuitos integrados. Un circuito integrado es una pastilla (o "chip") muy delgada en la que se encuentran miles o millones de dispositivos electrónicos interconectados, principalmente transistores, aunque también componentes pasivos como resistencias o capacitores. Ilustración 27 Circuito integrado Su área puede ser de un cm2 o incluso inferior. Algunos de los circuitos integrados más avanzados son los microprocesadores que controlan múltiples artefactos: desde computadoras hasta electrodomésticos, pasando por los teléfonos móviles. Otra familia importante de circuitos integrados la constituyen las memorias digitales. Permanentemente son sometidos a reducción del tamaño de los permitiendo que existan millones de transistores en pequeño chip, en este periodo Aparecieron los lenguajes de alto nivel (enciclopedia). En 1964, el 7 de abril se presenta el IBM S/360, construido con un circuito integrado de pequeña escala, con la posibilidad de elegir entre seis modelos (30, 40, 50, 60, 62 y 70) de diferentes prestaciones con
  • 29. Roberto Carlos Guevara Calume compatibilidad de software y periféricos. Tenía la capacidad de realizar tanto análisis numéricos como administración y procesamiento de archivos y contaba con unidades de cinta magnética de nueve canales, paquetes de discos magnéticos y otras características que ahora son estándares. La serie 360 fue la primera también en utilizar un Sistema Operativo, el OS/360, en diferentes versiones según el modelo, dotando así a la máquina de capacidad de multiprogramación, al permitir ejecutar más de un programa simultáneamente Ilustración 28 S/360 El primer transistor se logró fabricar en 1947. Este componente mágico, que venía a satisfacer todos estos requisitos, abrió las puertas a la miniaturización de la totalidad de los aparatos electrónicos, y las computadoras no fueron la excepción. Para 1955, los transistores eran tan económicos que la firma japonesa Sony lanzó al mercado su primera radio portátil, la que, gracias a los transistores, cabía en un bolsillo, en sorprendente contraste con las radios
  • 30. Roberto Carlos Guevara Calume de grandes proporciones tan comunes por esos años. Y con la masificación del transistor se produjo una nueva evolución. Una de las primeras computadoras en utilizarlos fue la computadora de navegación del Apolo, el programa espacial que llevó al hombre a la Luna; también se los usó, inicialmente, en sistemas de navegación de misiles balísticos.. (RedUSERS, 2007). 1.4.1 PDP-8. En 1964, Digital Equipment Corporation (DEC) lanzó al mercado la primera minicomputadora, la PDP-8. Por cierto, el término “minicomputadora” se debía, naturalmente, a que el circuito integrado había permitido fabricar equipos mucho más poderosos, pero, sobre todo, más reducidos en tamaño y más eficientes en relación al consumo de energía con respecto a sus antecesores de la década del 50. Ilustración 29 PDP-8 La PDP-8 costaba unos módicos 16.000 dólares. Su memoria era de 4096 words de 12 bits, expandible a 32.768 words (equivalentes a 48 KB). Su memoria de núcleo magnético tenía tiempos de acceso de 1,5
  • 31. Roberto Carlos Guevara Calume microsegundos. La PDP-8 se vendió durante muchos años, en los cuales se la fue mejorando considerablemente, totalizando su venta las 300.000 unidades. En sus inicios, se programaba directamente en lenguaje máquina. Luego, se utilizó un ensamblador, y, años después, se fueron lanzando compiladores para distintos lenguajes, como FORTRAN y BASIC. El Sistema Operativo que usaba era OS/8, que podía bootear el equipo en medio segundo desde el disco Duro. Cuarta. Generación Creación del microprocesador este unía todos circuitos integrados en una sola unidad, lo que hacía que los costos fueran menores a demás potenciaba la producción en serie, que abarato los costos permitiendo la creación de un equipo relativamente económico que podía ser usado en las casas llamado PC Ilustración 30 micropocesador intel  PC personal computer
  • 32. Roberto Carlos Guevara Calume En 1974, la empresa estadounidense Intel Corporation presentó el modelo de microprocesador 8080. Contenía 4.500 transistores y podía manejar 64k de memoria RAM a través de un bus de datos de 8 bits. El 8080 fue el cerebro del primer ordenador personal (PC). el Altair 8800, fabricado por la compañía MITS (Micro Instrumentation Telemetry Systems), promovio un gran interés en hogares y pequeños negocios a partir de enero de 1975, cuando apareció publicitada en la revista Popular Electronics y se vendía como un kit. El primer modelo no contaba con monitor ni teclado, tan sólo con luces LED y pequeñas palancas o switches para facilitar la programación. La información era almacenada en cassettes de grabadoras y era visualizada en aparatos de televisión.
  • 33. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 31 Altair El primer lenguaje de programación para la máquina fue el Altair BASIC, escrito por William Henry Gates y Paul Allen, quienes inmediatamente después fundarían Microsoft. El Sistema Operativo que utilizaba el Altair 8800 era el CP/M (Control Program for Microcomputers), escrito por Gary Kildall. En 1976, los amigos y aficionados a la electrónica Steve Wozniak (entonces ingeniero en Hewlett-Packard) y Steve Jobs (que trabajaba en Atari) fabrican en el garaje de su casa la microcomputadora Apple I.
  • 34. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 32 Jobs y Wozniac muestran Apple Steven Jobs convenció a Wozniak (que se encargó de la construcción) para continuar la fabricación para la venta al público y, así, en abril de 1976 nació la empresa Apple Computers. El Apple I se construía manualmente, y no llegó a ser vendido masivamente, pero con el desarrollo a partir de 1977 del Apple II, la compañía de
  • 35. Roberto Carlos Guevara Calume Wozniak y Jobs llegó a tener una alta cuota de mercado, solamente superada por IBM. Ilustración 33 Apple II En 1980 Tim Paterson, programador de SCP (Seattle Computer Products), desarrolló un sistema operativo conocido como 86- DOS (Disk Operating System, sistema operativo de disco).
  • 36. Roberto Carlos Guevara Calume En un principio se le llamó QDOS (Quick and Dirty Operating System, sistema operativo rápido y sucio), se basaba en el CP/M para un procesador Intel 8086. Acabaría siendo comprado por Microsoft, empresa encargada por IBM para la creación de un sistema operativo para su novedoso modelo IBM PC, proyecto que Microsoft no fue capaz de cumplir, por lo que reescribió para tal fin el QDOS, convirtiéndose así en el PC-DOS para los modelos de IBM y MS-DOS para otras marcas a las que suministraría Microsoft el producto. En 1984 eran ya 200 las marcas que habían adquirido una licencia de MS-DOS, lo que supondría el principio del casi-monopolio de Microsoft. IBM, por su parte, acrecentó su liderazgo en el mercado con su PC (Personal Computer, Computador personal), vendiendo más de 65.000 unidades el primer año y acercando El PC a la sociedad y a los hogares con los modelos sucesivos Quinta Generación Esta generación más bien potencia el uso del microprocesador y le da mayores velocidades lo que permite realizar un alto número instrucciones por segundo(MIPS) haciendo posible la inteligencia artificial donde el computador, calcula una cantidad inmensa de posibilidades buscando la mejor según parámetros dados, es posible que al tomar una decisión no consiga su objetivo, por lo que no tomara ese camino
  • 37. Roberto Carlos Guevara Calume nuevamente para la solución de un problema “aprende de los errores” también los computadores se convierten en multimedia integrando audio, video, al simple texto, Se implementa el uso de multiprocesamiento, es decir el uso de varios procesadores Ilustración 34 Capacidad de proceso y numero de CPUs Este concepto de varios procesadores impulsa la creación del los supercomputadores, los cuales tienen fácilmente varios terabyte de Memoria y llegando astas miles de procesadores.
  • 38. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 35 Supercomputador Cray La nueva gama de procesadores Zii de Creative son procesadores multipropósito orientados a la multimedia ya que está diseñado para reproductores de contenido multimedia. Aunque a todo esto, según Creative esta gama de procesadores también tendrá otros dispositivos que lo usen como móviles, sistemas de videoconferencia, ultraportátiles, etc.  En la actualidad, Creative está reconocida mundialmente como líder global por su innovación en los sectores del sonido y el entretenimiento personal, pues propone a sus clientes una oferta de entretenimiento digital completa y de primera calidad mediante los productos, las aplicaciones y los servicios de Creative. Para encontrar el equilibrio óptimo entre forma y contenido, Creative se esfuerza para que todos sus productos sean un placer sensorial tanto para la vista como para el oído.
  • 39. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 36 procesador ZiiLabs de creative Sexta generación Esta generación se basa en las redes de alta velocidad que comunican computadores mejor conocidos como clusters y uso amplio de internet permitiendo que muchos computadores, incluso millones de computadores trabajen en busca de un mismo fin. Ilustración 37 Esquema de un Cluster
  • 40. Roberto Carlos Guevara Calume Este tipo de sistemas se basa en la unión de varios servidores haciendo uso de redes de alta velocidad generalmente basadas en fibra óptica que trabajan como fuera un sólo supercomputador. Los sistemas cluster han evolucionado mucho desde su primera aparición, ahora se pueden crear distintos tipos de clusters, en función de lo que se necesite: 1. Unión de Hardware 2. Clusters de Software 3. Alto rendimiento de bases de datos Estas son solo algunas de las opciones que tenemos disponibles, se espera que presente combinaciones de los siguientes servicios: 1. Alto rendimiento 2. Alta disponibilidad 3. Equilibrio de carga 4. Escalabilidad Para que un sistema cluster funcione no es necesario que todas las máquinas dispongan del mismo Hardware y sistema operativo (cluster heterogéneo). Este tipo de sistemas debe de disponer de un interfaz de manejo de clusters, la cual se encargue de interactuar con el usuario y los procesos, repartiendo la carga entre las diferentes máquinas del grupo.
  • 41. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 38 Cluster conformado por Varios PC Séptima Generación Son computadores aun en desarrollo que trabajan el uso de sin electrones”Corriente”, sino con luz, como hoy trasportamos datos, a grandes distancias pero sería dentro del propio PC. Los computadores ópticas transportarían información diez veces más rápido que los más veloces ordenadores convencionales, rompiéndose el límite de velocidad intrínseco de la tecnología del silicio.
  • 42. Roberto Carlos Guevara Calume 2. DESARROLLO DEL MICROPROCESADOR El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazón del computador. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, es el cerebro del PC. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip. Ilustración 39 Jack St. Clair Kilby padre del microchip  “Yo creí entonces que el microprocesador sería importante, pero no podía imaginar en qué forma crecería la industria electrónica debido a él” Jack St. Clair Kilby.
  • 43. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 40 Plano del primer procesador 4004 en 1971-1972 El primer microprocesador de Intel fue el 4004. Este fue un microprocesador de 4 bits y 16 registros. Tenía 46 comandos y podía accesar 4096 Bytes ( 4 Kbytes) de memoria. 2.1 Avances en los Microprocesadores Los microprocesadores, iniciando con el Intel luego con AMD han tenido un avance significativo tanto en capacidad de proceso como en velocidad, es necesario aclarar que un nuevo microprocesador no solo e mas rápido que su anterior sino que puede procesar mas bit al mismo tiempo y además ofrecer funciones nuevas y /o mejoradas
  • 44. Roberto Carlos Guevara Calume 4004 Primer microprocesador de un solo chip Ilustración 41 Primer MicroProcesador 4004 de Intel  Diseñado para que pueda ser utilizado una y otra vez para diferentes aplicaciones  Nunca se utilizó realmente Año Vel. Reloj Transistores Fabricante 1971 0.74MHz 2250 Intel Intel 8086 y 8088 Precursor de las PC actuales ( 286, 386, 486, Pentium, etc.). En parte su éxito se debió a su Relativamente bajo precio El 8086 fue de 8bit y 8088 contenía un diseño híbrido de 8/16-bit: 16 bits internos y 8 para la E/S
  • 45. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 42 Procesador 8086 y 8088 Transistores Fabricante 29.000 Intel Intel 80186 Se diseño como una alternativa económica pero fue reemplazada rápidamente 80286, Con el i80186 e i80188 se introdujeron ocho nuevas instrucciones al conjunto de instrucciones x86. Intel 80286 Hubo varias versiones de 8, 10,12 bit Ilustración 43 80286
  • 46. Roberto Carlos Guevara Calume La primera 286 fue diseñada después de la 386, pero como la 386 era muy cara y difícil de fabricar se creó la 286 como medida temporal, medida que fue el mayor éxito de ventas en 10 años. Transistores Fabricante 134.000 Intel 80386DX - SX Sucesora de la 80286 Manejaba mejor la memoria, tenía capacidades multitarea, podía cambiar fácilmente entre el modo real, protegido Ilustración 44 80386  Es posible correr Windows 95 y 98 en ella (aunque muy lento), si se tiene la suficiente memoria.  Hasta ahora ninguna máquina de la familia de la x86 ha logrado un salto tan grande como el de la 386 Transistores Fabricante 275.000 Intel
  • 47. Roberto Carlos Guevara Calume Intel 486SX, DX, etc Basadas en su mayor parte en las386 pero más rápidas, con algunas instrucciones más y más memoria interna las sigla SX DX son usadas para indicar el uso de un bus sencillo, o bus Doble respectivamente Ilustración 45 80486  Introdujo el concepto de "Tubería" (Pipeline)  Algunas no traían co-procesador matemático para que Intel bajara los precios y pudiera con la competencia de AMD y Cyrix Una Unidad de Punto Flotante o Unidad de Coma Flotante (Floating Point Unit en inglés) o, más comúnmente conocido como, coprocesador matemático, es un componente de la CPU especializado en el cálculo de operaciones en coma flotante. Las operaciones básicas que toda FPU puede realizar son las aritméticas (suma y multiplicación), si bien algunos sistemas más  Técnica que permite enviar varios cuadros de información simultáneos antes de saber si fueron recibidos.
  • 48. Roberto Carlos Guevara Calume complejos son capaces también de realizar cálculos trigonométricos o exponenciales. Ilustración 46 Copocesador matematico 287 Transistores Fabricante 900.000 a 3.1 millones Intel Intel Pentium Primera CPU x86 super-escalar, es decir ejecutaba más de 1 instrucción por ciclo de reloj, por lo que una Pentium 75 podía ser más rápida que una 486-100 , con estos procesadores ya se requerian disipadores y coolers
  • 49. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 47 Intel Pentium En casos ideales (programas compilados para Pentium) eran de casi el doble de velocidad del 486, pero pocos programas eran así Transistores Fabricante 3.1 millones - 3.3 millones Intel Cyrix 5x86 y AMD 5x86 Sólo eran 486 más rápidas, Tuvieron éxito en la gama de PC de bajo costo, pero estuvieron poco tiempo en el mercado Ilustración 48 80586 Amd
  • 50. Roberto Carlos Guevara Calume Transistores Fabricante 1.4 millones - 1.6 millones AMD - IBM AMD K5 - Cyrix 6x86-120(M1) Para propósitos prácticos, el primer K5 era equivalente a un Pentium- 90MHz Ilustración 49 AMD K5  Cuando salió estaba muy atrás de sus competidores (en velocidad)  Era técnicamente el más avanzado de su tiempo  Utilizaba un diseño x86RISC (Transformaba instrucciones CISC en "micro-ops" más pequeñas)  Ya no eran "clones" de Intel, sino que implementaban su propia tecnología Transistores Fabricante 4.3 millones - 3.3 millones AMD - IBM
  • 51. Roberto Carlos Guevara Calume Pentium Pro Era grande, caliente y muy caro de producir Necesitaba un socket 8 (no estándar) Trabajaba a 32 bits (lo cual sólo era bueno con sistemas operativos verdaderos de 32 bits) Ilustración 50 Pentium PRO Transistores Fabricante 5.5 millones Intel Pentium MMX Incluía extensiones MMX, que no ayudaron en la performance salvo en muy pocas aplicaciones escritas específicamente
  • 52. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 51 Pentium MMX Incluía una suma de pequeñas mejoras Transistores Fabricante 4.4 millones Intel AMD K6 Producto de la fusión de dos compañías AMD-NexGen Ilustración 52 K6
  • 53. Roberto Carlos Guevara Calume Tuvo tanto éxito que no se podían fabricar con suficiente velocidad, por lo que su precio subió Su mayor debilidad era la unidad de punto flotante Transistores Fabricante 8.8 Millones AMD Cyrix IBM 6x86MX Rápida Extremadamente barata Tuvo mucho éxito aunque no en colombia Ilustración 53 6x86MX Transistores Fabricante 6.6 millones IBM Intel Pentium II Escencialmente era un Pentium Pro y MMX, con algunas mejoras en cache
  • 54. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 54 Pentium II Tenía una excelente performance en punto flotante, Utilizaba otro socket con forma de cartucho Transistores Fabricante 7.5 millones Intel Intel Celeron Fueron creadas principalmente para competir con los bajos precios de AMD y Cyrix Ilustración 55 Intel Celeron Básicamente era un Pentium II sin caché secundario
  • 55. Roberto Carlos Guevara Calume Año Vel. Reloj Transistores Fabricante 1998 266MHz 7.5 millones Intel Intel Pentium III Introdujo un número de serie embebido, supuestamente para ayudar en las transacciones seguras en internet. Lo que produjo serias protestas. Pue podia ser localizado y podia ser invadida la privacidad Ilustración 56 Pentium III Básicamente no habían grandes cambios con respecto al Pentium II con excepción soportar de mayores velocidades de reloj Transistores Fabricante 9.5 millones Intel
  • 56. Roberto Carlos Guevara Calume AMD Duron Precio realmente barato con muy buena performance y menor cache, este muchas veces venía soldado al la tarjeta madre Ilustración 57 AMD Duron Transistores Fabricante 25 millones AMD AMD Athlon Fué rediseñado desde cero (a diferencia de K6-2 y K6-3, que sólo eran actualizaciones del K6-2 Tenia la Posibilidad utilizar mútiples procesadores  La cache se refiere a una menoria interna donde el procesador puede realizas sus propios calculos a alta velocidad
  • 57. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 58 Athlon Transistores Fabricante 22 millones AMD Pentium 4 El primer chip en superar a los de AMD desde el Pentium III 550 La velocidad no era mucho mayor a los de AMD y su precio elevado Ilustración 59 Pentium IV
  • 58. Roberto Carlos Guevara Calume Transistores Fabricante 42 millones Intel Procesadores DUAL CORE Los Dual core son procesadores de doble núcleo, esto quiere decir que en un único chip se tiene 2 núcleos que realizan el trabajo, haciendo todo mas económico tiene amplias capacidades multitareas y de virtualizacion Ilustración 60 Dualcore con 2 núcleos Intel Core Duo: Es la linea de Intel De dos procesadores (Dual Core) tipicamente 2 procesadores de 64bit pentium IV AMD X2: AMD Athlon Dual-Core (X2) Son 2 nucleos Amd Athlon de 64bit en un solo procesador  Virtualizacion se refiere en este caso a la capacidad de emular una maquina (PC), y llegar al punto emular varios sistemas operativos en un mismo PC, existe software que puedes usar con este fin como Virtual Machine Ware, Virtual PC entre otros
  • 59. Roberto Carlos Guevara Calume Procesadores Quad CORE Son prosesadores con 4 nucleos bien sean Intel o AMD, estos prosesadores tiene muy en cuanta la relacion velocidad versus consumo de energia, al igual que los quad core tiene amplias capacidades multitareas y son al igual que los dualcore pensados en para la virtualizacion Ilustración 61 Quad core por Dentro Otros Procesadores AMD Octocore: procesadores con 8 nucleos, Al momento de la edición de esta compilación la estaban próximos a salir en forma comercial AMD OPTERON: el procesador AMD Opteron de tiene actralmente cuatro núcleos, esta centrado en los servidores y cuenta innovadores recursos de ahorro de energía en el procesador
  • 60. Roberto Carlos Guevara Calume AMD Turion™ : son procesadores dedicados al uso en notebooks, Turion™ X2 de doble núcleo pueden ofrecer un ancho de banda significativamente mayor, consumo optimizado de energía, aumentando la tasa de transferencia de datos y mejorando el rendimiento del sistema al contribuir a extender la autonomía de la batería. AMD Phenom™ son diseñados para la PC de escritorio en la casa ofrecen beneficios de los núcleos múltiples, avanzado rendimiento multitarea e innovadoras soluciones de consumo eficiente de energía. Existen varias vesiones entre ellas I, II,X3(3 nucleos ) y X4(4 nucleos) Intel Xeon dedicado a los servidores, se ajusta de manera inteligente el consumo de energía según las demandas de desempeño y ofrece la mejor virtualización de su clase, para servidores. Intel Centrino vPro: Con las funciones de seguridad y administración integradas en el chip, Intel® Centrino® 2 con tecnología vPro™ ofrece aislación remota asistida por hardware, diagnósticos y reparación, para que pueda administrar a su equipo de empleados móviles a distancia, aunque el sistema operativo no responda.
  • 61. Roberto Carlos Guevara Calume Intel® Atom™ es el procesador más pequeño de Intel, diseñado con los transistores más pequeños del mundo y fabricado con la tecnología de compuerta de metal Hi-k de 45 nm de Intel líder del sector. El procesador Intel Atom se ha diseñado específicamente para equipos netbook y nettop sencillos y económicos. 1.4 TIPOS DE COMPUTADORES PERSONALES En la gama de los equipos de cómputo diseñados para el uso personal, comúnmente llamados PC encontramos: Tipo de Computador Características Diseñados para el puesto de trabajo tradicional, a el se conectan dispositivos como monitor, teclado, mouse, Son Computadores de Desktop escritorio, y poseen las mas altas prestaciones en este tipo de equipos de computo Son computadores con prestaciones Portátiles (Laptops) similares a los de escritorio pero con  PC son las siglas de Personal Computer o Computador Personal en español
  • 62. Roberto Carlos Guevara Calume un peso alrededor de los 3.5 Kg, también usan baterías que permiten su uso lejos de un suministro de energía. Los Laptops vienen con monitor teclado y mouse integrados en una misma unidad. Poseen un tamaño inferior una hoja de papel y un peso máximo 2.3 Kg, También usan baterías. "Ultraportátiles" (Notebook Los subNotebooks generalmente no y SubNotebook) tienen unidades de lectura, como diskettes, o CD/DVD, aunque estas unidades pueden conectarse de forma Externa. También llamadas PDA Tienen un tamaño similar al de una calculadora Palmtops “Agendas y pesan aproximadamente 0,5 Kg. electrónicas” Están diseñados para llevarse siempre a la mano e incluso en un bolsillo,  PDA corresponde a las siglas de “Personal digital assistant”
  • 63. Roberto Carlos Guevara Calume típicamente poseen una pantalla táctil que permite la escritura a mano alzada, aunque algunos modelos incorporan un mini teclado un Nettop como un Netbook sirven para tareas como navegación y tareas básicas de oficina. La diferencia es que mientras el Nettop y Netbook netbook suele ser un portátil de bajo coste, el nettop es un equipo de sobremesa (desktop) sencillo pero con más posibilidades de expansión. Tabla 1 - Tipos de PC y Portatiles QUE PUEDE HACER UN COMPUTADOR? Para dar respuesta a esta pregunta miremos primero que No puede realizar un computador:  Un computador NO piensa, es erróneo desde todo punto de vista decir “esperemos.. es que el computador esta pensando”, al menos hoy día los computadores no tienen esta capacidad.  Un computador NO toma decisiones por si solo, sin que un programa se lo indique, todo lo que un computador realice error o acierto es consecuencia directa de un programa.
  • 64. Roberto Carlos Guevara Calume  No se cansa, en otras palabras, bajo condiciones normales de operación, no comete errores, a causa de mantenerse encendido durante largos periodos. Por otra parte un computador esta enteramente diseñado para:  Procesar grandes volúmenes de información mucho más rápido que los seres humanos.  Solo trabaja con dos elementos o estados 0 y 1 (Digital), en otras palabras, la música, las fotos, y los documentos, no son más que una colección de ceros y unos, en una disposición especifica que un software interpreta.  Un computador puede, en teoría, procesar cualquier información numérica que los seres humanos puedan hacer a mano.  Bajo condiciones normales no comete errores, solo se limita a seguir paso a paso un conjunto de instrucciones. 3 CUAL ES EL COMPUTADOR PERFECTO
  • 65. Roberto Carlos Guevara Calume Es de anotar que no es el último equipo de venta en el mercado, pues cualquier máquina comprada hoy será obsoleta mañana como lo afirma la ley de moore. Tampoco el computador perfecto necesariamente será el más caro, El PC (Personal Computer) perfecto es aquel que mediante la combinación de varias características, cubre las expectativas de compra y satisface al comprador en el presente y en el futuro cercano. Las características a considerar para la compra de un equipo son: Desempeño: Que el computador pueda “correr”, ejecutar los programas que usamos usualmente, de forma tal que la velocidad no sea un obstáculo para el trabajo cotidiano y que soporte futuras versiones de esos programas. Diseño: Que este sea escalable, permitiendo la adición y remoción de componentes o periféricos sin tener que hacer grandes inversiones, así mismo que permita, al momento de cambiar totalmente de equipo reutilizar la mayor cantidad de componentes.  La "Ley de Moore" afirma que los microprocesadores duplican su potencia y capacidad cada 18 ó 24 meses. Esta ley se ha cumplido desde que fue enunciada en 1965 por Gordon Moore, el cofundador de Intel.
  • 66. Roberto Carlos Guevara Calume Servicio: Entendido como asistencia técnica efectiva oportuna y confiable. Precio: El costo debe ser un factor importante a considerar pero, no puede ser el único, pues un mayor precio no garantiza mayor calidad en los componentes, mayor rendimiento o mejor servicio y un menor precio. 4. PARTES PRINCIPALES DE UN COMPUTADOR Un computador, es un vasto conjunto de partes diferentes e interrelacionadas, estas partes son generalmente subsistemas que realizan tareas específicas, (subsistema de vídeo, subsistemas de disco, etc.) por lo que existe la posibilidad de ensamblar o “armar” equipos con partes de diferente calidad y precio. Si estas partes se ensamblan, sin que una empresa reconocida respalde el PC como un todo, este PC se denomina un clon. Mas no por esto un clon es una mala opción, pues se puede armar o ensamblar un computador usando partes, de tal forma que estas aumenten su sinergia.  Un clon en informática se denomina a sistemas basados en los diseños y desarrollos de IBM, estos son construidos con el fin de tener una compatibilidad del cien por ciento con el modelo original. Los fabricantes de clones no incurren en costos de investigación o desarrollo, por esto son más económicos, y no necesariamente de baja calidad
  • 67. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 62 tipico Clon Es de anotar que si todas estas partes o componentes son ensamblados en un mismo equipo y este a su vez es respaldado por una marca reconocida, o existe una empresa que hace todas o varias partes y las ensambla en un mismo computador; el computador ya no se considera un clon sino un computador de marca. a continuación tenemos una tabla con fabricantes reconocidos de equipos de “Marca” Hewlett Digital Acer Olivetti IBM Packard, Apple Compaq Texas Instrument Toshiba Everex
  • 68. Roberto Carlos Guevara Calume Gateway Dell Pacard Bell Unisys DTK Tabla 2 - Algunas marcas de equipos Estos equipos son referenciados por modelos los cuales están estandarizados es decir tienen los mismos componentes internos según el modelo. Un computador como tal, tiene varios componentes estándar sin importar para que fin específico para el que fuere usado, Miremos entonces cuales son las principales partes de un computador Perifericos Memoria Sistema de Video Bus CPU Ilustración 63 Esquema Interno de un computador
  • 69. Roberto Carlos Guevara Calume La ilustración nos muestra claramente que todos los sub sistemas se unen por un bus a la CPU, a continuación se explicará detalladamente cada componente. Los buses se pueden asimilar a una carretera con varios carriles, en esta analogía, si solo existe un carril y todos los carros van una velocidad constante e igual para todos, y se sueltan carros, al inicio de la carretera por ejemplo cada segundo veremos que al final de la carretera estos llegarían de uno en uno cada segundo, un carro por segundo. Ilustración 64 Analogía con un solo carril (bus) En este caso si cada carro lleva un bit entonces estaría llegando 1 bit por segundo, de forma analógica si cada segundo se sueltan dos carros entonces en el mismo segundo estaremos recibiendo dos bit es decir el doble de la información. Pero qué pasa si construimos dos carriles y soltamos 2 carros cada segundo?, que pasa si son tres o cuatro carros en cada carril.  Bus es una palabra inglesa que significa "transporte"
  • 70. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 65 con cuatro carriles Entonces podemos calcular 𝑋= 𝑁∗ 𝐶 Donde X= Numero de carros que llegan por segundo N= Numero de carros que se sueltan por segundo C=Numero de carriles ejemplo Si se tienen 4 carriles y se sueltan 10 carros por segundo entonces X=? N= 4 C=4 𝑋= 𝑁∗ 𝐶 𝑋 = 4 ∗ 10
  • 71. Roberto Carlos Guevara Calume 𝑋 = 40 𝐶𝑎𝑟𝑟𝑜𝑠 𝑝𝑜𝑟 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜 De forma análoga, si un computador trabaja a 1Mhz (Mega Hertz) es decir genera un millón de bits por segundo y su bus es de 32 bit (carriles) 𝑋= 𝑁∗ 𝐶 𝑋 = 1´000.000 𝑏𝑖𝑡𝑠 𝑝𝑜𝑟 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜 ∗ 32 𝑐𝑎𝑟𝑟𝑖𝑙𝑒𝑠 𝑋 = 32´000.000 𝑏𝑖𝑡𝑠 𝑝𝑜𝑟 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜 Entonces podemos afirmar que a mayor cantidad de buses se pueden transportar una mayor cantidad de bits en al mismo momento. Pero analicemos más detenidamente, los bits en los buses de un PC sirven para transportar información entre dispositivos. Su pongamos debemos transportar el numero 20,Este número debe convertirse a binario. 1 0 1 0 0 Esta conversión requiere de 5 bit, un bit igual a un cajón (hay 5)  un mega es el prefijo de millón, la expresión megabit equivale un millón de bits.  Proviene del apellido del físico alemán Heinrich Rudolf Hertz, que descubrió la propagación de las ondas electromagnéticas,, Un hercio representa un ciclo por cada segundo.
  • 72. Roberto Carlos Guevara Calume Si se pretende pasar el 10100 (20 en decimal) y tenemos un bus de 2 bit debemos hacer pasarlo en tandas. Solo tenemos 2 buses y deben enviarse 5bit, entonces los enviamos de dos en dos 10100 se envía [00] . 01 01 00 Note que adicionamos un cero al final Con 2 bit vemos que deben hacerse 3 envíos lo cual consume más tiempo, si tenemos un bus de 5bits estos pasarían todos al mismo tiempo.
  • 73. Roberto Carlos Guevara Calume Pero para pasarlos al tiempo requeriríamos mas buses, en consecuencia manejar mas una mayor cantidad de buses permite enviar mayor cantidad de bit al mismo tiempo. 4.1 UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU) La CPU (Central Processing Unit), puede definirse de dos formas según el punto de vista o el contexto. 1. La CPU es la parte visible del computador, a la que se conecta la pantalla, teclado, impresora y demás elementos, aunque no es exacta esta descripción, es usada incluso por personal calificado. Ilustración 66 CPU  Los buses internos del procesador pueden ser NO utilizados por los sistemas operativos de manera optima, un procesador de 64bit puede se subutilizado por Windows XP que típicamente solo soporta 32bit, sin embargo existen versiones de Windows Xp de 32 y 64bit y versiones de Windows vista de 32 y 64 siendo las de 32bit las mas populares
  • 74. Roberto Carlos Guevara Calume 2. La CPU es el cerebro principal de un computador, en el cual tiene lugar en todo o en parte el procesamiento de la información; siendo además el circuito electrónico encargado de dirigir el flujo de información entre él y los demás dispositivos, es el componente en una computador que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas (Software). Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) Ilustración 67 insertando CPU en un board Familias de CPU compatibles con IBM Año comercial de fabricadas por intel introducción 8088 1979 80286 1982 80386 1985 80486 1989 Pentium 1993
  • 75. Roberto Carlos Guevara Calume Pentium Pro 1995 Pentium II 1997 Pentium III 1999 Pentium IV 2000 -2008 DualCore y QuadCore 2006- hoy Octocore 2008 -hoy Tabla 3 - Familias de CPU de INTEL, no se incluye AMD Familia 80486 La introducción del procesador 80486 mejoró el rendimiento de los equipos de cómputo en un 75% lo cual tuvo un fuerte impacto en el Software, porque impulsó el desarrollo de software con interfaces gráficas, que podían ejecutarse a velocidades razonables. Existen muchas variaciones del 80486: 486DX. Existen Versiones de INTEL, AMD y Cyrix 486DX2.Es un 80486 trabajando internamente a doble velocidad 486DX4 Este trabaja internamente a triple velocidad y soporta velocidades de reloj de 100MHz. 486SX. Es un 80486 con el coprocesador aritmético desactivado 486SL Puede tener solo hasta 64 Megas de RAM. 486SLC es un procesador mixto entre un 80386 y un 80486 de bajo costo.  Con este procesador podemos ver las diferentes variantes a las que puede ser sometido un en este caso 80486 procesador
  • 76. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 68 Algunas variaciones del intel 486 Existen otras versiones, sin embargo las mencionadas nos dan una idea de las variaciones que un procesador puede tener. La Familia Pentium Como se observó en las tablas anteriores los nombres de los procesadores se derivan de 80x86 donde la “x” puede ser 2,3,4. Entonces, ¿por qué el procesador se llamó Pentium y no 80586, cambiando una tenencia bien arraigada? La respuesta es, la Comercialización; pues en el pasado INTEL (gran fabricante de Procesadores) en competencia con Cyrix y AMD quiso hacer una diferencia entre sus procesadores y los del resto del mercado. Intentó varias estrategias incluso legales, impulsó campañas como la “INTEL INSIDE” que consistió entre otras, colocar en los computadores con procesadores INTEL una etiqueta externa indicándolo
  • 77. Roberto Carlos Guevara Calume Por último, llamó a sus nuevos procesadores con nombres diferentes al nombre genérico, resultando así el nombre Pentium, que fue registrado por INTEL, Pentium se basa en la palabra griega Penta que significa cinco. Otro procesador de esta familia es el Pentium pro, también llamado P6 es un procesador diferente al Pentium simple, El Pentium Pro en sus inicios, es un computador que trabaja un 40% más rápido a la misma velocidad de reloj que un Pentium simple y además tiene las siguientes mejoras Predicción de ramificación múltiple: esto permite a la CPU predecir la próxima instrucción y adecuar el procesador a las necesidades del programa Análisis del flujo de datos: examina los datos antes de ser procesados y determina la forma optima de procesarlos. Ejecución especulativa: la CPU procesa instrucciones en forma adelantada y las conserva hasta que se puedan usar Sin embargo, el Pentium Pro no es un chip (Procesador) diseñado para todos, pues está optimizado para trabajar con programas de 32bits, por l o que no es optimo para trabajar con programas diseñados para D.O.S (Disk Operative system) o Windows tradicionales, incluso, no se adapta bien a Windows 95, pues este aun tiene código en 16bits
  • 78. Roberto Carlos Guevara Calume Como se ve hoy en día la evolución de los procesadores en este sentido es incesante. Luego de los Pentium simples, sus sucesores fueron los Pentium MMX, (Mastergroup MultipleX.) Una variación del Pentium Pro fue la adición de la tecnología MMX, dando como resultado el Pentium II. La familia Pentium III XEON está compuesta por 7 modelos que pueden trabajar en configuraciones de hasta procesadores y están orientados al mercado de los servidores., Los últimos Pentium III pueden trabajar a una velocidad de reloj de 1130Mhz (mas de un GHz) entre tanto AMD (su competidor) responde con el Athlon con una velocidad de reloj de 1.100MHz. Procesador Velocidades de Reloj Mhz Pentium 60, 75, 100, 120, 133, 150Mhz Pentium MMX 166,200, 233Mhz Pentium Pro 200Mhz Pentium II 233, 266, 500, 550 Mhz Pentium III Xeon 500 a 866 Mhz Pentium III Hasta 1130Mhz(1.2Ghz) Pentium IV 1.3Ghz a 3.8G
  • 79. Roberto Carlos Guevara Calume Dualcore Dos procesadores Pentium IV QuadCore Cuatro procesadores Pentium IV Tabla 4 - Procesadores Pentium y sus velocidades Los procesadores Pentium de INTEL no son los únicos 80586 y superiores en el mercado, pues en respuesta al Pentium, AMD introdujo al mercado un procesador llamado el K6 como competencia al Pentium simple y el K6-2 en respuesta al Pentium II y Celeron de INTEL. AMD Athlon Sempron y Duron™ Diseñados para prolongar la inversión del comprador, complaciendo las más nuevas y sofisticadas aplicaciones. Duron™ viene del Latín “durare”, significa “duradero” y “-on”, significa “unidad”, es confiable y Estable, AMD Duron™ tiene 25% más rendimiento que el procesador Intel Celeron del mismo rango de velocidad, aunque es el procesador muy limitado tecnológicamente hablando. El procesador AMD Duron™, maneja velocidades de 600 MHz, 650MHz. y 700MHz, esta dirigido al hogar.  Advanced Micro Devices, Inc. (AMD) hoy día es la segunda compañía mundial productora de procesadores, pero avanzando rápidamente
  • 80. Roberto Carlos Guevara Calume Sempron™ es un procesador diseñado para uso en casa, con excelentes prestaciones costo beneficio. Es de 64bit (ancho del bus interno) El Athlon es un procesador de 64bits que soporta velocidades desde 1.100Mhz a mas de 5Ghz y esta orientado al mercado corporativo, como servidor. AMD- K7 era el nombre de código, mientras que AMD Athlon es el nombre del producto. Aunque al athlon esta diseñado para el Mercado corporativo, es común encontrarlo en los PC hogareños, dado su relativo bajo costo y excelente eficiencia. La familia de los procesadores Motorola 68K A mediados de los años 70 Motorola comienza el diseño de un microprocesador de 16bit (proyecto que se conoció como MACSS: Motorola´s Advanced Computer System on Silicon) la idea es que este procesador fácil de programar y capaz de aprovecharse la popularidad de su antecesor de 8bit, el MC6800. Así nace en 1979 el MC68000, un procesador de 16bit con registros de 32bit y un reloj a 8Mhz
  • 81. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 69 Algunos Computadores con procesador 68000 Motorola Familia de procesadores 68K Procesador 68000 Primer procesador de la serie Macintosh (1984) Procesador 68020 verdadero procesador de 32 bit Macintosh II(1987) Procesador 68030 Usa memoria virtual basado en 68020. tiene una unidad administradora de memoria. Mac SE/30, PowerBook 180c (1988) Procesador 68040 Fue una mejora implementada al 68030 en 1990, el 68040. usa 1.2 millones de transistores Tabla 5 - Familia de procesadores68k
  • 82. Roberto Carlos Guevara Calume PowerPC PowerPC es un microprocesador desarrollado conjuntamente por IBM, Apple Computer, y Motorola Corporación, está diseñado para cumplir con los estándares ISA (instruction set architecture), permitiendo que cualquiera diseñe y fabrique procesadores PowerPC, que correrán con el mismo código. Su nombre está derivado de Performance Optimización With Enhanced RISC. Ilustración 70 Power PC Los primeros computadores basados en PowerPC fueron los PowerMacs, que aparecieron en 1994. Desde entonces, otras compañías, incluyendo IBM han construido equipos basados en PowerPC. Aunque revisiones iníciales han sido buenas, queda por verse si esta nueva arquitectura puede eventualmente suplantar, o aún coexistir, con el gran número de computadores basados en Intel que se usan en el mercado. Algunos de los PowerPC son el PowerPC 601, PowerPC 604. Son substancialmente mas rápidos que Pentium, El PowerPC 620 es un verdadero procesador de 64 bits. Otro de la familia es el PowerPC 640.
  • 83. Roberto Carlos Guevara Calume Luego salieron el PowerPC G3 y el PowerPC G4 a 500Mhz, hoy dia se puede encontrar en el mercado el PowerPC G5 de 64 bit con compatibilidad 32 bit y con velocidades de 1.1Ghz a 2.0Ghz. Familia de Procesadores Power PC Procesador Power PC 601. Usado por Motorola, Apple e IBM y Utilizado en Power PC 7500(1994) Procesador PowerPC 604 Utilizado en Power Macintosh, series 8500 y 9500 (1995) Procesador Power PC 740/750xx Utilizado en Power Macintosh G3, (G3) Power Book G3, iMac e iBook Series.(1997) Procesador PowerPC 74xx (G4) Utilizado en Power Macintosh G4, PowerBook G4 (1999) terminando la producción en el 2000, anunciando el uso de procesadores intel. Tabla 6 - Familia de procesadores Power PC Arquitecturas de los procesadores: CISC/RISC La arquitectura CISC (Complex Instruction Set Computer) usada por la familia de los 80x86, Pentium, Duron, y Athlon se caracterizan por disponer de un grupo muy amplio de instrucciones muy complejas y potentes. Pues en esta arquitectura los computadores tendían a
  • 84. Roberto Carlos Guevara Calume aumentar su potencia a base de ampliar su repertorio de instrucciones y de añadir instrucciones más potentes. Ilustración 71 Algunos procesadores Risc En los años 70, las mejoras tecnológicas permitieron tener velocidades en la memoria principal similares a la memoria de control, lo que hizo posible trabajar con instrucciones simples Esta arquitectura, denominada RISC (Reduced Instruction Set Computer), que es la arquitectura usada por los procesadores Motorola 68K y PowerPC, se caracteriza por poseer un juego de instrucciones lo más reducido posible, con lo cual si se reduce dicho repertorio, se sigue conservando la potencia del ordenador, y disminuye la complejidad del diseño y el costo. La fuente La fuente de alimentación, es el componente electrónico encargado de transformar la corriente de la red eléctrica con una tensión de 125 Voltios, a una corriente con una tensión de 5 a 12 voltios (que es la necesaria para nuestra PC y sus componentes).
  • 85. Roberto Carlos Guevara Calume La fuente de poder trae una etiqueta pegada en su exterior que indica los Watt que soporta, es decir los componentes de hardware que se usan habitualmente consumen una cantidad de Watts importante. Y cuantos más queramos integrar, más consumo generarán, la fuente del PC debe distribuir uniformemente la energía a todos y cada uno de ellos. Ilustración 72 Fuente PC Las fuentes AT (de las PC antiguas) poseen una capacidad entre 200 y 300 watt, (Estan fuentes son las que no apagan por completo el PC cuando uno apaga Windows), las nuevas fuentes, las ATX oscilan entre los 350 y 520 watt (son las que aunque apagan Windows, no apagan por completo la PC, la dejan en stand by). Existen en el mercado las fuentes silenciosas y las fuentes de gran poder que son de 1000 watts.
  • 86. Roberto Carlos Guevara Calume En esta dirección puedes hacer un cálculo del consumo de tu PC, para saber cuál es la fuente indicada en tu caso. http://www.tqm.com.uy/soporte/calculadora-watts.htm El chasis El chasis del computador es el armazón metálico o plástico donde se instalan los componentes del PC. El chasis del PC generalmente viene con algunos elementos como ventiladores, extractores y la fuente. Ilustración 73 Chasis del PC Torre
  • 87. Roberto Carlos Guevara Calume Este elemento goza de muchos diseños, la figurma 74 muestra un chasiscuya característica más llamativa no es otra que la ausencia de paneles laterales. Este diseño permite acceder a su interior de forma directa e inmediata, algo que será bienvenido por entusiastas y overclockers. Además, estos últimos valorarán positivamente su excepcional capacidad refrigerante. Ilustración 74 Un chasis original, con gran capacidad Hewlett-Packard, El fabricante de computares saco al mercado un PC que tiene el chasis y el monitor integrados en una sola unidad, este es llamado el HP Touchsmart, una de las
  • 88. Roberto Carlos Guevara Calume características más importante es que la pantalla además es sensible al tacto. Ilustración 75 HP Touchsmart main board La mainboard también llamada tarjeta principal o tarjeta madre, es el circuito electrónico donde se instala el procesador y los demás elementos internos del PC este a su vez está instalado al interior de un armazón llamado chasis.
  • 90. Roberto Carlos Guevara Calume El mainbord está dividido en El Southbridge o puente sur, también conocido como Concentrador de Controladores de Entrada/Salida - I/O Controller Hub (ICH), es un circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad
  • 91. Roberto Carlos Guevara Calume EL Northbridge puente sur, es el circuito integrado más importante del conjunto de chips (Chipset) que constituye el corazón del mainboard. Recibe el nombre por situarse en la parte superior de las placas madres con formato ATX , y controla las funciones de acceso desde y hasta microprocesador Ilustración 76 North y south Bridge 4.2 LA MEMORIA Aquí es donde se almacenan todos los datos internos, La memoria está formada por circuitos electrónicos que tienen la capacidad de guardar datos, La unidad básica de memoria es el bit, el cual es un estado de 1  Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario)
  • 92. Roberto Carlos Guevara Calume ó 0, un byte es la unión de ocho bits, los bytes(B) son básicamente una medida cuantitativa para el almacenamiento de la información Unidad Equivalencia Bit 0ó1 Byte 8 bits KBytes 1024 bits MBytes 1024 Kbytes GBytes 1024 Mbytes TeraBytes 1024 Gbytes PetaBytes 1024 Terabytes ExaBytes 1024 Petabytes ZettaBytes 1024 Exabytes YottaBytes 1024 Zettabytes Tabla 7 - Unidades de Memoria- Existen básicamente dos tipos (no son los únicos) de memoria que manejan los computadores.  Byte se ha aceptado como equivalente a octeto, es decir a ocho bits
  • 93. Roberto Carlos Guevara Calume La ROM (Read Only Memory) En este tipo de memoria los datos son almacenados y no se borran, así el computador se apague, está memoria ha sido pregrabada al momento de la fabricación y su contenido no se puede ni borrar ni alterar, por esto es usada como memoria de inicio auxiliar de muchos dispositivos. Ilustración 77 Memorias ROM La RAM (Random Aleatory Memory) Este tipo de memoria es temporal pues el computador la usa pero si este se apaga los datos se borrarán, en este tipo de memoria el computador hace cálculos y carga los programas. Ilustración 78 Memoria RAM
  • 94. Roberto Carlos Guevara Calume Para que el pc Funcione es necesario disponer de un lugar donde guardar los datos que el pc esta usando en el momento, no como almacenamiento sino mas bien como memoria de trabajo. Tipos de memoria Ram usadas en el pc ordemadas cronológicamente. SIMM: Siglas de Single In line Memory Module. el primer formato que se hizo popular en los PC tenía 3.5" de largo y usaba un conector de 32 pines. Ilustración 79 Memoria SIMM DIMM: Siglas de Dual In line Memory Module.usa generalmente un conector de 168 pines. Ilustración 80 Memoria DMM
  • 95. Roberto Carlos Guevara Calume SDRAM: Siglas de Single Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory, es decir, memoria RAM dinámica de acceso síncrono de tasa de datos simple usan la misma cantidad de pines que la DIMM. DDR : Siglas de Double Data Rate, significa memoria de doble tasa de transferencia de datos. Son módulos compuestos Memorias SDRAM que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj, esto hace que sean más eficientes sin aumentar la velocidad, tienen 184 pines. Ilustración 81 DDR DDRII: Las memorias DDR II son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten trabajar mas rápido, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias y no 2 como en su antecesor, DDRII tiene 240 pines. Ilustración 82 DDR II para portatiles
  • 96. Roberto Carlos Guevara Calume Velocidad Datos Nombre Máxima Nombre de transferidos por del capacidad de respuesta segundo módulo transferencia DDR2-400 10 ns 400 millones PC2-3200 3.200 MB/s DDR2-533 7,5 ns 533 millones PC2-4200 4.264 MB/s DDR2-667 6 ns 667 millones PC2-5300¹ 5.336 MB/s DDR2-800 5 ns 800 millones PC2-6400 6.400 MB/s DDR2-1066 3,75 ns 1.066 millones PC2-8500 8.500 MB/s Tabla 8 – Familia Tabla Variantes DDRII DDRIII: tienen 240 pines; sin embargo, son físicamente incompatibles con el DDRII, el DDRIII es la mejor para la combinación de un sistema dual y quadcore. Ilustración 83 DDR III
  • 97. Roberto Carlos Guevara Calume 4.3 LOS DISPOSITIVOS Estos se clasifican en dos bloques según el sentido del flujo de información, de esta forma si la información entra al computador es de entrada y si esta va del computador al exterior es de salida; Ilustración 84 Dispositivos Los dispositivos más corrientes son
  • 98. Roberto Carlos Guevara Calume Teclado: Permite ingresar información al computador en forma de caracteres, en los últimos años se han incorporado nuevas funciones a estos, como teclas de acceso a Internet y manejo de multimedia. Ilustración 85 teclado Standart La distribución de un teclado depende de algunos factores como el idioma. Ilustración 86 Teclado En chino
  • 99. Roberto Carlos Guevara Calume La distribucuin de teclado mas difundido es El teclado qwerty llamado asi por el orden de las letra ver imagen: Ilustración 87 Teclado QWERTY Otro tipo de teclado es la distribución de teclado Dvorak, basada en optimizar la escritura, hecho tras varias investigaciones, realizados en loss años 20, con la intención de hacer una escritura más rápida y con mejores resultados en el tiempo de escritura. el diseño en español es :  Aunque en los anos de 1920 no existían computadores si existían maquinas de escribir, La primera máquina de escribir con éxito comercial real fue inventada en 1867 por Christopher Sholes
  • 100. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 88 Teclado Dvorak En cuanto al diseño y forma Teclado virtual Teclado ergonómico Teclado luminoso y flexible Las conexiones de un teclado pueden ser PS/2 (verde para mouse y morado para teclado) o directamente en puertos USB.
  • 101. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 89 Conexion PS/2 Usb Antiguamente existía un conector para teclado llamado AT el cual es significativamente más grande que el PS/2 actual Ilustración 90 Conector AT para teclados Ilustración 91 Adaptador AT a PS/2 Sistema Vídeo: es una sistema compuesdo por la tarjeta ve video, y el monitor básicamente, Es el principal sistema de salida, por el cual el
  • 102. Roberto Carlos Guevara Calume computador entrega datos o resultados, su rendimiento se mide por la resolución los niveles de resolución más extendidos para los PCs en el mercado son: 640x480 puntos (VGA, Video Graphics Array), hoy en desuso 800x600 puntos muy poco usado (SVGA, Super Video Graphics Array), de 1024x768,1280x720,1600x1050 y más. También hay sistemas DVI DVI, "digital visual interface" también llamado conexión digital Ilustración 92 Sistema de video Tarjeta de video es un componente electrónico requerido para generar una señal de video que se manda a una pantalla de video (monitor) por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en la en la tarjeta principal del sistema. Sin embargo en muchos casos puede ser usada en de expansión.  La resolución es la calidad de las imágenes, en cuanto a la cantidad de puntos o pixeles(picture element) que la conforman, entre mas puntos por área mejor resolución.
  • 103. Roberto Carlos Guevara Calume La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor; la información es enviada a ésta por la placa luego de haberla recibido a través del sistema de buses. Ilustración 93 Tarjeta de video y sus conexiones Podemos encontrar conectores DVI y HDMI, los cuales envían información en forma totalmente digital del pc al monitor, para entregar mayor calidad de video.
  • 104. Roberto Carlos Guevara Calume Conector VGA Conector DVI Conector HDMI Los niveles de resolución menos habituales son: 640x870 puntos, 832x624 puntos. Los tamaños usuales para los monitores son de 14 ó 15,17,19,20,22,25 pulgadas medidas en diagonal, sin embargo también son usados ampliamente los de 17 a 20 pulgadas, que son más adecuados para aplicaciones de gran contenido gráfico o diseño, una variación de estos son las pantallas de cristal liquido LCD, que desplazan a convencionales CRT. Monitor CRT Monitor LCD Monitor LCD WIDE
  • 105. Roberto Carlos Guevara Calume Impresora : Es un dispositivo de salida que permite obtener una copia impresa de los datos y resultados que se tienen en el computador. Existen varias clases de impresoras en el mercado catalogadas según la tecnología de impresión que usen, existiendo : Impresora Láser: cuyo funcionamiento es similar al de una fotocopiadora. Impresoras de matriz de punto: estas tienen un cabezote con pines que golpean una cinta que a su vez marca la hoja, y que “dibuja” línea a línea la información a imprimir. impresoras de margarita: que funcionan en forma análoga a una máquina de escribir electrica, escriben letra a letra (No imprime gráficos) son prefectas para imprimir grandes volúmenes de cheques o documentos similares. Impresora de Burbuja o chorro de tinta: esta tiene un sistema por el cual arroja pequeños chorros de tinta formando la imagen que se quiere imprimir línea a línea. El rendimiento de una impresora es medido por la resolución que pueden manejar y por las páginas por minuto (PPM) que pueden imprimir
  • 106. Roberto Carlos Guevara Calume Matriz de punto Burbuja Laser Unidades de Diskettes: hoy obsoletos aunque aun en uso, son elementos de entrada y salida pues estas unidades escriben y leen información en medios magnéticos de disco llamados floppys (Diskettes), con capacidades limitadas de información, alrededor de 1.44MB, hoy solo en se usan para aplicaciones especiales de recuperación de desastres en sistemas operativos. Lector de Diskette Diskette 3.5” Diskett 5.25” Estos son ya obsoletos y están sien do reemplazados por otros medios de almacenamiento portátil
  • 107. Roberto Carlos Guevara Calume Las unidades bernoulli: También llamadas unidades zip, tienen alta capacidad de almacenamiento son removibles, excelentes para transportar o respaldar información, la capacidad de estas varía constantemente al ritmo de la tecnología. Unidad bernoulli Disco bernoulli Discos Duros: Estos también son un medio de almacenamiento magnético pero con más capacidad, estos están conectados directamente a la parte interna del computador, son mucho más rápidos, tienen más capacidad y comparativamente son más económicos por bite, que los demás medios magnéticos. su capacidad se mide en GBytes y en TeraBytes, y su rendimiento está influenciado, por las velocidades de lectura, escritura, transferencia de datos y latencia (tiempo promedio para encontrar información),  las unidades Berrnoulli son dispositivos de disco, económicos y removibles que usan Diskettes de alta capacidad de almacenamiento  Los primeros discos duros para PC tenían capacidades de 10 y 20MBytes que se consideraba una excelente capacidad
  • 108. Roberto Carlos Guevara Calume Ilustración 94 Partes de un disco duro Existen varias cosas que usted puede realizar para prevenir que la computadora le devuelve mensajes de error molestos. A continuación encontrará una lista de programas diferentes disponibles para asegurarse de que la unidad de disco duro se mantenga saludable y funcionando a plena capacidad. (Están disponibles estos programas de ejemplo a través de Windows 95. Usted puede comprar otros programas para realizar las mismas tareas; simplemente hay que hablar con un distribuidor local de software para la computadora.) Utilidad de Desfragmentación de Disco Al transcurrir el tiempo, es posible que los archivos se vuelvan fragmentados porque se almacenan en posiciones diferentes en el disco. Los archivos estarán completos cuando los abra, pero la
  • 109. Roberto Carlos Guevara Calume computadora lleva más tiempo al leer y escribir en el disco. Están disponibles programas de desfragmentación que corrigen esto. Para obtener acceso al programa de desfragmentación de disco bajo Windows 95, haga clic en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego en Herramientas de Sistema. Haga clic en Utilidad de Desfragmentación de Disco. Compresión de Datos Se puede obtener espacio libre en la unidad de disco duro o en disquetes al comprimir los datos que están almacenados en éstos. En Windows 95, haga clic en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego en Herramientas de Sistema. Haga clic en DriveSpace. Detección de Daños Si experimenta problemas con los archivos, tal vez quiera averiguar si existen daños en el disco. ScanDisk de Windows 95 verifica los archivos y las carpetas para encontrar errores de datos y también puede verificar la superficie física del disco. Para ejecutar ScanDisk, haga clic en Inicio. Ilumine Programas, Accesorios, luego en Herramientas de Sistema. Haga clic en ScanDisk. Además, es posible que la unidad de disco duro puede estar 'infectada' con un virus si ha transferido los archivos o datos de otra computadora. Existen varios programas de detección y limpieza de virus
  • 110. Roberto Carlos Guevara Calume que están disponibles para usted. Simplemente hay que pedirlos del distribuidor local de software para computadoras.
  • 111. Roberto Carlos Guevara Calume Tipos de interfaces de discos duros Interfaz (Interface) – IDE - SCSI Es el método utilizado por el disco duro para conectarse al equipo, y puede ser de dos tipos: IDE o SCSI. Todas las placas bases relativamente recientes, incluso desde las placas 486, integran una controladora de disco duro para interfaz IDE
  • 112. Roberto Carlos Guevara Calume (normalmente con bus PCI) que soporta dos canales IDE, con capacidad para dos discos cada una, lo que hace un total de hasta cuatro unidades IDE (disco duro, CD-ROM, unidad de backup, etc.) Debemos recordar, sin embargo, que si colocamos en un mismo canal dos dispositivos IDE (e.g. disco duro+CD-Rom), para transferir datos uno tiene que esperar a que el otro haya terminado de enviar o recibir datos, y debido a la comparativa lentitud del CD-ROM con respecto a un disco duro, esto ralentiza mucho los procesos, por lo que es muy aconsejable colocar el CD-ROM en un canal diferente al de el/los discos duros. La velocidad de un disco duro con interfaz IDE tambien se mide por el PIO (modo programado de entrada y salidad de datos), de modo que un disco duro con PIO-0 transfiere hasta 3,3MB/s, PIO-1 hasta 5,2MB/s, PIO-2 hasta 8,3MB/s. Estos modos anteriores pertenecen a la especificación ATA, pero en la especificación ATA-2 o EIDE, los discos duros pueden alcanzar PIO-3, hasta 11,1MB/s, o PIO-4, hasta 16,6MB/s. Los discos duros modernos soportan en su mayoría PIO-4. Recientemente se ha implementado la especificación ULTRA-ATA o ULTRA DMA/33, que puede llegar a picos de transferencia de hasta 33,3MB/s. Este es el tipo de disco duro que hay que comprar, aunque nuestra controladora IDE no soporte este modo (sólo las placas base Pentium con chipset 430TX y las nuevas placas con chipsets de VIA y ALI, y la placas Pentium II con chipset 440LX y 440BX lo soportan), pues estos discos duros son totalmente compatibles con los modos anteriores,
  • 113. Roberto Carlos Guevara Calume aunque no les sacaremos todo el provecho hasta que actualicemos nuestro equipo. En cuanto al interfaz SCSI, una controladora de este tipo suele tener que comprarse aparte (aunque algunas placas de altas prestaciones integran este interfaz) y a pesar de su precio presenta muchas ventajas. Se pueden conectar a una controladora SCSI hasta 7 dispositivos (o 15 si es WIDE SCSI)de tipo SCSI (ninguno IDE), pero no solo discos duros, CD- ROMS y unidades de BACKUP, sino también grabadoras de CD-ROM (las hay también con interfaz IDE), escáneres, muchas de las unidades de BACKUP, etc. Otra ventaja muy importante es que la controladora SCSI puede acceder a varios dispositivos simultáneamente, sin esperar a que cada uno acabe su transferencia, como en el caso del interfaz IDE, aumentando en general la velocidad de todos los procesos. Las tasas de transferencia del interfaz SCSI vienen determinados por su tipo (SCSI-1, Fast SCSI o SCSI-2, ULTRA SCSI, ULTRA WIDE SCSI), oscilando entre 5MB/s hasta 80MB/s. Si el equipo va a funcionar como servidor, como servidor de base de datos o como estación gráfica, por cuestiones de velocidad, el interfaz SCSI es el más recomendable. Mouse : Ratón, se llama así por su forma y la vesatilidad que tiene el puntero para desplazarse por el pantalla , este refleja el movimiento de la mano sobre una superficie, directamente en la pantalla y se usa para