SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 10
Estudiantes: Jhon Mario González
Andrés antonio castillo
Luis Miguel Martínez
Profesor: Deyson OZUNA.
Tema: Historia y programas para
solucionar algoritmos.
Colegio nuestra señora de Fátima
VALLEDUPAR, CESAR
2013
historia
• Estos bienes surgieron a mediados del siglo Ix por el matemático distinguido y
astrónomo Mohammed Ibn Musa -aljarizm: pero podemos ver que Al_yebr-
mugabata es otro que desarrollo formulas para posibilitar que con un número
limitado de procesos fuese posible resolver ecuaciones de primer y segundo
grado.
•
La historia del algoritmo nace por necesidad de hacer cálculos matemáticos a
través, de ella se fundamenta el paso inicial de entender acabadamente
cualquier problema planteada.
Pero también tengamos en cuenta que los algoritmos están en el corazón
mismos de los ordenadores y que los leguajes de computación solo son un
medio de expresarlos.
Conforme transcurre el tiempo se crea las simbologías de los algoritmos:
Se utiliza un rectángulo redondeado para el inicio y finalización de las
algoritmos, los rombos son utilizados para las decisiones y los rectángulos para
las acciones a tomar. Las flechas nos indican el flujo teniendo en cuenta que las
decisiones no crecerán verticalmente y las decisiones por si crecerán ala
derecha. Si bien estos no son los únicos símbolos.
Programas para solucionar
algoritmos
• VISUAL FOXPRO
• DFD
• BORLAND C++
VISUAL FOXPRO
• ¿Qué es visual FoxPro?
Visual FoxPro es un lenguaje de programación procedural, orientado a objetos que
posee un Sistema Gestor de Bases de datos o Database Management System
(DBMS) y Sistema administrador de bases de datos relacionales, producido por
Microsoft.
• Historia
Visual FoxPro proviene de FoxPro, que a su vez deriva de FoxBASE, creado
por Fox Software en 1984; inicialmente un clon de dBase, acabó superándolo y
con Clipper, convirtiéndose en una de las estrellas de los lenguajes xBase.
DFD
• ¿Qué es DFD?
Un diagrama de flujo de datos (DFD por sus siglas en español e inglés) es una
representación gráfica para la maceta del "flujo" de datos a través de un sistema de
información. Un diagrama de flujo de datos también se puede utilizar para la
visualización de procesamiento de datos (diseño estructurado).
• Historia
Los diagramas de flujo de datos fueron inventados por Larry Constantine, el
desarrollador original del diseño estructurado, basado en el modelo de
computación de Martin y Estrin: "flujo gráfico de datos" . Los diagramas de flujo
de datos (DFD) son una de las tres perspectivas esenciales de Análisis de
Sistemas Estructurados y Diseño por Método SSADM.
• ¿Qué es Borland C++?
Borland C + + es un C y C + + entorno de programación (es decir, un entorno de
desarrollo integrado ) para MS-DOS y Microsoft Windows . Fue el sucesor de Turbo
C + +, e incluyó una mejor depuración, el depurador Turbo , que fue escrito en modo
protegido de DOS.
borland c++
• Historia
• Borland C + + 2.0 - (1991, MS-DOS )
• Borland C + + 3.0 - (1991) El nuevo soporte del compilador para crear aplicaciones de Microsoft Windows.
• Borland C + + 3.1 - (1992) La introducción de IDE basado en Windows y entornos de aplicaciones (OWL 1.0,
Turbovision 1.0)
• Borland C + + 4.0 - (1993, Windows 3.x) MS-DOS IDE admite no, incluido OWL 2.0.
• Borland C + + 1.0 - (1992, OS / 2 )
• Borland C + + 1.5 - (,? OS / 2 )
• Borland C + + 2.0 - (1993, OS / 2 ) Apoyo a 2.1 y Warp 3. OWL 2.0. Incluye conjunto de herramientas de
SMART IBM para la migración automática de aplicaciones de Windows para OS / 2. Última versión.
• Borland C + + 4.01
• Borland C + + 4.02 - (1994)
• Borland C + + 4.5
• Borland C + + 4.51
• Borland C + + 4.52 - (1995) El apoyo oficial para Windows 95, OWL 2.5
• Borland C + + 4.53
• Borland C + + 5.0 - (1996, Windows 95) Lanzado en marzo de 1996. Funciona en Windows 95 y Windows NT
3.51. No (oficialmente) funciona en Windows NT 4.0 (que todavía estaba en desarrollo en ese
momento). Pruebas de 3 ª parte mostraron algunos problemas en NT 4.0. No funciona en Windows 3.xo
DOS. A pesar de ello, se puede producir ya sea programas Win32, Win16 o DOS.
• Borland C + + 5.01
• Borland C + + 5.02 - (1997) lanzamiento independiente final del Borland C + + IDE (que posteriormente fue
sustituido por el constructor de C + + series), versión final para apoyar a la compilación (en modo real)
objetivo de MS-DOS. Windows NT 4.0 con apoyo oficial.
• Borland C + + Builder 4.0 + Borland C + + 5.02 - (1999) combinación Bundle para facilitar la migración a C +
+ Builder.
• Borland C + + 5.5 - compilador de línea de comandos solamente (no con IDE).
borland c++
Ejemplo
 Luego de realizar este trabajo
hemos visto como los algoritmos
son una de las herramientas más
complejas y aplicables en el área
de la informática y el mundo de
los computadores.
conclusión
Trabajo de informatica

Más contenido relacionado

Destacado

Curso basico de foxpro 9 capitulo 9
Curso basico de foxpro 9 capitulo 9Curso basico de foxpro 9 capitulo 9
Curso basico de foxpro 9 capitulo 9
WILDER VILCAHUAMAN
 
Tutorial Microsoft Visual FoxPro 9.0
Tutorial Microsoft Visual FoxPro 9.0Tutorial Microsoft Visual FoxPro 9.0
Tutorial Microsoft Visual FoxPro 9.0
Ollie Ollie
 
Tutorial Microsoft Visual FoxPro 9.0
Tutorial Microsoft Visual FoxPro 9.0Tutorial Microsoft Visual FoxPro 9.0
Tutorial Microsoft Visual FoxPro 9.0
Seo_Yun
 
Visual fox pro manual del programador
Visual fox pro manual del programadorVisual fox pro manual del programador
Visual fox pro manual del programador
agricolamontalvo
 
Metodologias modernas para el desarrollo de software
Metodologias modernas para el desarrollo de softwareMetodologias modernas para el desarrollo de software
Metodologias modernas para el desarrollo de software
Deisy Sapaico
 
Metodologías SCRUM + PMBOK
Metodologías SCRUM + PMBOKMetodologías SCRUM + PMBOK
Metodologías SCRUM + PMBOK
itproiectus
 
4 Clase Metodologia De Desarrolo De Software
4 Clase Metodologia De Desarrolo De Software4 Clase Metodologia De Desarrolo De Software
4 Clase Metodologia De Desarrolo De Software
Julio Pari
 

Destacado (20)

Ssadm
SsadmSsadm
Ssadm
 
Visual_foxpro 9.0
Visual_foxpro 9.0Visual_foxpro 9.0
Visual_foxpro 9.0
 
Curso basico de foxpro 9 capitulo 9
Curso basico de foxpro 9 capitulo 9Curso basico de foxpro 9 capitulo 9
Curso basico de foxpro 9 capitulo 9
 
Visual foxpro con sus versiones
Visual foxpro con sus versionesVisual foxpro con sus versiones
Visual foxpro con sus versiones
 
Metodologia SSADM
Metodologia SSADM Metodologia SSADM
Metodologia SSADM
 
Visual foxpro
Visual foxproVisual foxpro
Visual foxpro
 
LUZ MERY TITO DAVILA
LUZ MERY TITO DAVILALUZ MERY TITO DAVILA
LUZ MERY TITO DAVILA
 
Administracion de proyectos software i estudiantes
Administracion de proyectos software i estudiantesAdministracion de proyectos software i estudiantes
Administracion de proyectos software i estudiantes
 
Introducion A Fox Pro
Introducion A Fox ProIntroducion A Fox Pro
Introducion A Fox Pro
 
Tutorial Microsoft Visual FoxPro 9.0
Tutorial Microsoft Visual FoxPro 9.0Tutorial Microsoft Visual FoxPro 9.0
Tutorial Microsoft Visual FoxPro 9.0
 
Formularios En Visual Fox Pro
Formularios En Visual Fox ProFormularios En Visual Fox Pro
Formularios En Visual Fox Pro
 
Tutorial Microsoft Visual FoxPro 9.0
Tutorial Microsoft Visual FoxPro 9.0Tutorial Microsoft Visual FoxPro 9.0
Tutorial Microsoft Visual FoxPro 9.0
 
Visual fox pro manual del programador
Visual fox pro manual del programadorVisual fox pro manual del programador
Visual fox pro manual del programador
 
Ejercicios visual fox
Ejercicios visual foxEjercicios visual fox
Ejercicios visual fox
 
Metodologias modernas para el desarrollo de software
Metodologias modernas para el desarrollo de softwareMetodologias modernas para el desarrollo de software
Metodologias modernas para el desarrollo de software
 
como crear un proyecto en visual fox
como crear un proyecto en visual foxcomo crear un proyecto en visual fox
como crear un proyecto en visual fox
 
Guía de Visual Fox Pro 9.0
Guía de Visual Fox Pro 9.0Guía de Visual Fox Pro 9.0
Guía de Visual Fox Pro 9.0
 
Metodologías SCRUM + PMBOK
Metodologías SCRUM + PMBOKMetodologías SCRUM + PMBOK
Metodologías SCRUM + PMBOK
 
4 Clase Metodologia De Desarrolo De Software
4 Clase Metodologia De Desarrolo De Software4 Clase Metodologia De Desarrolo De Software
4 Clase Metodologia De Desarrolo De Software
 
Visual foxpro
Visual foxproVisual foxpro
Visual foxpro
 

Similar a Trabajo de informatica

Presentación trabajo programación
Presentación trabajo programaciónPresentación trabajo programación
Presentación trabajo programación
ionurrutia
 
Archivo recopilatorio
Archivo recopilatorioArchivo recopilatorio
Archivo recopilatorio
Akashi Yuurei
 
Trabajo final de informatica
Trabajo final de informaticaTrabajo final de informatica
Trabajo final de informatica
Yaan10
 
Archivo recopilatorio
Archivo recopilatorioArchivo recopilatorio
Archivo recopilatorio
Akashi Yuurei
 
Trabajo de informatica.com
Trabajo de informatica.comTrabajo de informatica.com
Trabajo de informatica.com
Jorge Suesca
 
Manual programación lenguaje c
Manual programación lenguaje cManual programación lenguaje c
Manual programación lenguaje c
kikeMerck
 

Similar a Trabajo de informatica (20)

Pteg g-#46-37-17-14-11- visita2 expo-capitulo-0-tema-introduccion
Pteg g-#46-37-17-14-11-  visita2 expo-capitulo-0-tema-introduccionPteg g-#46-37-17-14-11-  visita2 expo-capitulo-0-tema-introduccion
Pteg g-#46-37-17-14-11- visita2 expo-capitulo-0-tema-introduccion
 
Actividad no 4 mcb
Actividad no 4 mcbActividad no 4 mcb
Actividad no 4 mcb
 
Presentación trabajo programación
Presentación trabajo programaciónPresentación trabajo programación
Presentación trabajo programación
 
Introduccion a los algoritmos
Introduccion a los algoritmosIntroduccion a los algoritmos
Introduccion a los algoritmos
 
Archivo recopilatorio
Archivo recopilatorioArchivo recopilatorio
Archivo recopilatorio
 
Archivo recopilatorio
Archivo recopilatorioArchivo recopilatorio
Archivo recopilatorio
 
Trabajo final de informatica
Trabajo final de informaticaTrabajo final de informatica
Trabajo final de informatica
 
Trabajo dfe informatica
Trabajo dfe informatica Trabajo dfe informatica
Trabajo dfe informatica
 
17.- Presentaciones ASO
17.- Presentaciones ASO17.- Presentaciones ASO
17.- Presentaciones ASO
 
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.pdf
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.pdfDesarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.pdf
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.pdf
 
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.
 
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5.
 
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-2.pdf
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-2.pdfDesarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-2.pdf
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5-2.pdf
 
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.docx
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.docxDesarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.docx
Desarrollo De habilidades De Pensamiento equipo 5, 9-5.docx
 
Archivo recopilatorio
Archivo recopilatorioArchivo recopilatorio
Archivo recopilatorio
 
Tutorial de visual_c_3
Tutorial de visual_c_3Tutorial de visual_c_3
Tutorial de visual_c_3
 
Tutorial de visual c++3
Tutorial  de visual c++3Tutorial  de visual c++3
Tutorial de visual c++3
 
Programación c2. p1.
Programación c2. p1.Programación c2. p1.
Programación c2. p1.
 
Trabajo de informatica.com
Trabajo de informatica.comTrabajo de informatica.com
Trabajo de informatica.com
 
Manual programación lenguaje c
Manual programación lenguaje cManual programación lenguaje c
Manual programación lenguaje c
 

Trabajo de informatica

  • 1. Estudiantes: Jhon Mario González Andrés antonio castillo Luis Miguel Martínez Profesor: Deyson OZUNA. Tema: Historia y programas para solucionar algoritmos. Colegio nuestra señora de Fátima VALLEDUPAR, CESAR 2013
  • 2. historia • Estos bienes surgieron a mediados del siglo Ix por el matemático distinguido y astrónomo Mohammed Ibn Musa -aljarizm: pero podemos ver que Al_yebr- mugabata es otro que desarrollo formulas para posibilitar que con un número limitado de procesos fuese posible resolver ecuaciones de primer y segundo grado. • La historia del algoritmo nace por necesidad de hacer cálculos matemáticos a través, de ella se fundamenta el paso inicial de entender acabadamente cualquier problema planteada. Pero también tengamos en cuenta que los algoritmos están en el corazón mismos de los ordenadores y que los leguajes de computación solo son un medio de expresarlos. Conforme transcurre el tiempo se crea las simbologías de los algoritmos: Se utiliza un rectángulo redondeado para el inicio y finalización de las algoritmos, los rombos son utilizados para las decisiones y los rectángulos para las acciones a tomar. Las flechas nos indican el flujo teniendo en cuenta que las decisiones no crecerán verticalmente y las decisiones por si crecerán ala derecha. Si bien estos no son los únicos símbolos.
  • 3. Programas para solucionar algoritmos • VISUAL FOXPRO • DFD • BORLAND C++
  • 4. VISUAL FOXPRO • ¿Qué es visual FoxPro? Visual FoxPro es un lenguaje de programación procedural, orientado a objetos que posee un Sistema Gestor de Bases de datos o Database Management System (DBMS) y Sistema administrador de bases de datos relacionales, producido por Microsoft. • Historia Visual FoxPro proviene de FoxPro, que a su vez deriva de FoxBASE, creado por Fox Software en 1984; inicialmente un clon de dBase, acabó superándolo y con Clipper, convirtiéndose en una de las estrellas de los lenguajes xBase.
  • 5. DFD • ¿Qué es DFD? Un diagrama de flujo de datos (DFD por sus siglas en español e inglés) es una representación gráfica para la maceta del "flujo" de datos a través de un sistema de información. Un diagrama de flujo de datos también se puede utilizar para la visualización de procesamiento de datos (diseño estructurado). • Historia Los diagramas de flujo de datos fueron inventados por Larry Constantine, el desarrollador original del diseño estructurado, basado en el modelo de computación de Martin y Estrin: "flujo gráfico de datos" . Los diagramas de flujo de datos (DFD) son una de las tres perspectivas esenciales de Análisis de Sistemas Estructurados y Diseño por Método SSADM.
  • 6. • ¿Qué es Borland C++? Borland C + + es un C y C + + entorno de programación (es decir, un entorno de desarrollo integrado ) para MS-DOS y Microsoft Windows . Fue el sucesor de Turbo C + +, e incluyó una mejor depuración, el depurador Turbo , que fue escrito en modo protegido de DOS. borland c++
  • 7. • Historia • Borland C + + 2.0 - (1991, MS-DOS ) • Borland C + + 3.0 - (1991) El nuevo soporte del compilador para crear aplicaciones de Microsoft Windows. • Borland C + + 3.1 - (1992) La introducción de IDE basado en Windows y entornos de aplicaciones (OWL 1.0, Turbovision 1.0) • Borland C + + 4.0 - (1993, Windows 3.x) MS-DOS IDE admite no, incluido OWL 2.0. • Borland C + + 1.0 - (1992, OS / 2 ) • Borland C + + 1.5 - (,? OS / 2 ) • Borland C + + 2.0 - (1993, OS / 2 ) Apoyo a 2.1 y Warp 3. OWL 2.0. Incluye conjunto de herramientas de SMART IBM para la migración automática de aplicaciones de Windows para OS / 2. Última versión. • Borland C + + 4.01 • Borland C + + 4.02 - (1994) • Borland C + + 4.5 • Borland C + + 4.51 • Borland C + + 4.52 - (1995) El apoyo oficial para Windows 95, OWL 2.5 • Borland C + + 4.53 • Borland C + + 5.0 - (1996, Windows 95) Lanzado en marzo de 1996. Funciona en Windows 95 y Windows NT 3.51. No (oficialmente) funciona en Windows NT 4.0 (que todavía estaba en desarrollo en ese momento). Pruebas de 3 ª parte mostraron algunos problemas en NT 4.0. No funciona en Windows 3.xo DOS. A pesar de ello, se puede producir ya sea programas Win32, Win16 o DOS. • Borland C + + 5.01 • Borland C + + 5.02 - (1997) lanzamiento independiente final del Borland C + + IDE (que posteriormente fue sustituido por el constructor de C + + series), versión final para apoyar a la compilación (en modo real) objetivo de MS-DOS. Windows NT 4.0 con apoyo oficial. • Borland C + + Builder 4.0 + Borland C + + 5.02 - (1999) combinación Bundle para facilitar la migración a C + + Builder. • Borland C + + 5.5 - compilador de línea de comandos solamente (no con IDE). borland c++
  • 9.  Luego de realizar este trabajo hemos visto como los algoritmos son una de las herramientas más complejas y aplicables en el área de la informática y el mundo de los computadores. conclusión