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TRABAJO FINAL DE
INFORMATICA
Zúñiga Garduño Janine Alexa
Rosales Hernández Carlos Omar
Iván Nava Sánchez
Trabajo Final de Informática panorama general (B-1)
Panorama General
 Definición de informática
 Que es una computadora
 Que actividades se realizan con la
computadora
1.1 Definición de
Informática
• La informática se refiere al procesamiento
automático de información mediante
dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales. Los sistemas informáticos
deben contar con la capacidad de cumplir tres
tareas básicas: entrada (captación de la
información), procesamiento y salida
(transmisión de los resultados). El conjunto
de estas tres tareas se conoce como
algoritmo.
 Actividad grupal el estudiante colabora con
sus compañeros
 Actividad externa representa un trabajo de
campo fuera del aula
 Actividad con CD amplia la información
sobre un tema que requiere con
complemento
 Definición aporta el significado especifico de
un termino
1.2 Que una computadora
 Una computadora ó computador es una
maquina electrónica que recibe y procesa
datos para convertirlos en informática útil
una computadora es una colección de
circuitos
1.3 Que actividades se
realizan con la computadora
 A partir de la naturaleza el hombre ha creado
y transformado una sesión debines y
herramientas de lo que sirve conocidos como
objetos técnicos que independientemente de
que sean simples en la escuela la tecnología
se manifiesta con la representación de
simples usos cotidianos como lápices libros
cuádrenos y gomas & microscopios.
Lo que se realiza en una
computadora
Hardware:
2.1 Definición de Hardware
Hardware es el substrato físico en el cual existe
el software. El hardware abarca todas las
piezas físicas de un ordenador (disco duro,
placa base, memoria, tarjeta aceleradora o de
vídeo, lectora de CD, microprocesadores,
entre otras). Sobre el hardware es que corre
el software que se refiere a todos los
programas y datos almacenados en el
ordenador.
2.2 Componentes externos y
internos de la computadora
 Una computadora central ( en ingles
mainframe) es una computadora grande ,
potente y costosa usada principalmente por
una gran compañía para el procesamiento de
una gran cantidad de datos ; por ejemplo ,
para el procesamiento de transacciones
bancarias
Ejemplos de componentes
internos
 Tarjeta madre
 Microprocesador
 Memoria RAM
 Memoria ROM
 Memoria cache
 CPU
 Tarjeta de video
 Disco duro
 Disquete
2.3 Tipos de Hardware:
entrada de procesos
Almacenamiento y salida
 1. Introducción:
1.1. Concepto de la computadora: 2
1.2. Estructura del funcionamiento interno: 2
1.3. Hardware: 2
2. Los dispositivos de entrada: 3
2.1. Teclado: 3
2.2. Mouse: 3
2.3. Scanner: 3
2.4. Micrófono: 3
2.5. Joystick o palanca de juego: 4
2.6. Lápiz óptico: 4
2.7. Cámara web: 4
3. Unidad central de proceso: 4
3.1. Unidad de control: 5
3.2. Una unidad aritmética lógica: 5
4. Dispositivo de almacenamiento: 5
4.1. Almacenamiento primario 6
4.1.1. Los registros del procesador. 6
4.1.2. La memoria caché 6
2.4 explica que es la unidad
central del procesador
 Es la parte de una computadora que realiza
el procesamiento de la información. También
llamada Microprocesador, está constituida
por la Unidad de Control, la Unidad
Aritmética Lógica, los registros de entrada de
datos y salida de información, un
microprograma interno, un reloj del sistema y
últimamente una memoria caché de nivel 1
(L1).

es aplicado usualmente a todos los
microprocesadores. La expresión "unidad
central de proceso" es, en términos
generales, un dispositivo lógico que pueden
ejecutar complejos programas de ordenador.
Esta amplia definición puede fácilmente ser
aplicada a muchos de los primeros
ordenadores que existieron mucho antes que
el término "CPU" estuviera en amplio uso
 el término en sí mismo y su acrónimo han
estado en uso en la industria de la Informática
por lo menos desde el principio de los años
60. La forma, el diseño y la implementación
de las CPU ha cambiado drásticamente desde
los primeros ejemplos, pero su operación
fundamental ha permanecido bastante
similar.
 es aplicado usualmente a todos los microprocesadores. La
expresión "unidad central de proceso" es, en términos
generales, un dispositivo lógico que pueden ejecutar
complejos programas de ordenador. Esta amplia definición
puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros
ordenadores que existieron mucho antes que el término
"CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, el término en
sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de
la Informática por lo menos desde el principio de los años
60. La forma, el diseño y la implementación de las CPU ha
cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero
su operación fundamental ha permanecido bastante similar
IMÁGENES DE UN PROCESADOR
PRINCIPAL
2.5 explica que es la
memoria de la computadora
Lo que es una memoria de
computadora
1. En informática, la memoria (también llamada
almacenamiento) se refiere a parte de los componentes
que integran una computadora. Son dispositivos que
retienen datos informáticos durante algún intervalo de
tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una
de las principales funciones de la computación moderna,
la retención o almacenamiento de información. Es uno de
los componentes fundamentales de todas las
computadoras modernas que, acoplados a una unidad
central de procesamiento (CPU por su sigla en inglés,
central processing unit), implementa lo fundamental del
modelo de computadora de Arquitectura de von
Neumann, usado desde los años 1940.
3. software
Algunas pruebas de software tales como las
pruebas de regresión intensivas de bajo nivel
consumir mucho tiempo pueden ser muy
laboriosas
3.2 tipos generales de
software plicacio sistema y
programación
 El software de sistemas consiste en programas de
bajo nivel que interactúan con el ordenador a un
nivel muy básico. Esto incluye los sistemas
operativos, compiladores y herramientas para la
gestión de los recursos informáticos.
 En contraste, el software de aplicaciones (también
llamados programas de usuario final), incluye
programas de base de datos, procesadores de texto
y hojas de cálculo. En sentido figurado, el software
de aplicaciones se encuentra en la parte superior de
los sistemas de software porque no puede funcionar
sin el sistema operativo y las utilidades del sistema.
3.3 software de aplicación
sistema y programación
 Se conoce como software1 al equipamiento
lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de
los componentes lógicos necesarios que
hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados
hardware.
3.4 sistema operativo
Windows Linux Macintosh
 1. La primera versión de Windows fue la 1.0, lanzada
en noviembre de 1985, carecía de funcionalidades y
consiguió un poco de popularidad. No era un sistema
operativo en sí mismo, sino que era programa
ejecutándose en el sistema MS-DOS.En 1987 fue
lanzada la versión 2.0 de Windows, y fue un poco
más popular que su predecesora. La versión 2.03,
lanzada en enero de 1988, cambió su interfaz de
ventanas, haciéndose muy parecido al sistema
operativo de las Apple Microsoft Windows 3.0 fue
lanzada en 1990, fue la primera versión en alcanzar
éxito comercial; vendió dos millones de copias en
seis meses.
3.4.1 manejo de
administrador de archivos
 Un administrador de archivos, gestor de
archivos o explorador de
archivos (del inglés file manager) es
una aplicación informática que provee acceso
a archivos y facilita el realizar operaciones
con ellos, como copiar, mover, eliminar
archivos donde el usuario lo quiera ubicar y
poder ingresar a ellos para realizar ciertas
tareas.
3.5 lenguaje de programación
c.c++ ,java
 Los lenguajes de programación de tercera generación son la gama de
lenguajes de programación para ámbitos computacionales donde se
logra un alto rendimiento con respecto a lenguajes de generaciones
anteriores.
Dichos lenguajes son utilizados por especialistas, programadores, y
otros para desarrollar programas y sistemas que requieren de un
procedimiento específico para la computadora.
Entre ellos se encuentran C, Fortran, Smalltalk, Ada, C++, C#, Cobol,
Delhi, Java, etc.
También se considera la existencia de lenguajes de programación de
primera, segunda, y cuarta generación.
[editar] Primera generación
4.Paqueteria de MS office
equivalente
 Microsoft Office es una suite de oficina que
abarca e interrelaciona aplicaciones de
escritorio, servidores y servicios para los
sistemas operativos Microsoft Windows y Mac
OS X. Microsoft Office fue lanzado por Microsoft
en 1989 para Apple Macintosh,1más tarde
seguido por una versión para Windows,
en 1990.2 La primera versión de Office
contenía Microsoft Word, Microsoft Excel
y Microsoft PowerPoint. Además, una versión
"Pro" (profesional) de Office incluía Microsoft
Access y Schedule Plus. Con el tiempo, las
aplicaciones de
4.1 elementos de la interfaz
grafica de usuarios
 Objetivo Especifico 3.5: Identificar los elementos
que conforman el escritorio o interfaz gráfica en
GNU/Linux
Tipos de escritorios
Por razones históricas, Linux posee varios tipos
de escritorio. Los dos más conocidos son:
•KDE
•Gnome
Este curso se centrará en el escritorio “Gnome”
el más fácil de usar y el más común entre los
usuarios que están comenzando a conocer Linux.
4.2 Word y Write ,Excel y
caclc Access y base ,power
Pont
 Ventajas competitivas, inversión inteligente,
estrategias de mercado, marketing, gestión de
clientes, controles de stock, eficiencia de
procesos, evalúo de productividad,
administración, contabilidad. La lista es
interminable. Todas preocupaciones de
empresarios y funcionarios.
 Ofimática, Word, Excel, Access, PowerPoint,
Outlook. ¿Cambiando términos por términos? El
mundo de la ofimática solo parece agregar más
preocupaciones con tantos términos.
4.3 Barra de herramientas de
Word
 Introducción
 Letras y estilo de fuentes
 Tamaño de letra
 Apariencia de letra
 Alinear el texto
 Numeración y viñetas
 Numeración y viñetas
 Columnas
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 Insertar recursos
.4.4 características
fundamentales de Exel
 Título de Fila
 Fila
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 Título de Columna
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4.5 características (B-III)
fundamentales de Access : entidades
; atributos y relaciones
 Cualquier tipo de objeto o concepto sobre el que
se recoge información: cosa, persona, concepto
abstracto o suceso. Por ejemplo: coches, casas,
empleados, clientes, empresas, oficios, diseños
de productos, conciertos, excursiones, etc. Una
entidad se representa mediante un conjunto de
atributos.
Hay dos tipos de entidades: fuertes y débiles.
Una entidad débil es una entidad cuya existencia
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entidad fuerte es una entidad que no es débil.
5. Comunicación (B-II)
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captar, adaptar, generar o procesar señales
de diferentes características.
5.1 qué es una red de
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5.4 como funciona internet
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web browser) es una aplicación que opera a
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red mediante enlaces o hipervínculos)
5.4.1 HERRAMIENTA DE
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 Se utiliza como herramienta para buscar y
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  • 1. TRABAJO FINAL DE INFORMATICA Zúñiga Garduño Janine Alexa Rosales Hernández Carlos Omar Iván Nava Sánchez Trabajo Final de Informática panorama general (B-1)
  • 2. Panorama General  Definición de informática  Que es una computadora  Que actividades se realizan con la computadora
  • 3. 1.1 Definición de Informática • La informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
  • 4.  Actividad grupal el estudiante colabora con sus compañeros  Actividad externa representa un trabajo de campo fuera del aula  Actividad con CD amplia la información sobre un tema que requiere con complemento  Definición aporta el significado especifico de un termino
  • 5. 1.2 Que una computadora  Una computadora ó computador es una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en informática útil una computadora es una colección de circuitos
  • 6. 1.3 Que actividades se realizan con la computadora  A partir de la naturaleza el hombre ha creado y transformado una sesión debines y herramientas de lo que sirve conocidos como objetos técnicos que independientemente de que sean simples en la escuela la tecnología se manifiesta con la representación de simples usos cotidianos como lápices libros cuádrenos y gomas & microscopios.
  • 7. Lo que se realiza en una computadora
  • 9. 2.1 Definición de Hardware Hardware es el substrato físico en el cual existe el software. El hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador (disco duro, placa base, memoria, tarjeta aceleradora o de vídeo, lectora de CD, microprocesadores, entre otras). Sobre el hardware es que corre el software que se refiere a todos los programas y datos almacenados en el ordenador.
  • 10. 2.2 Componentes externos y internos de la computadora  Una computadora central ( en ingles mainframe) es una computadora grande , potente y costosa usada principalmente por una gran compañía para el procesamiento de una gran cantidad de datos ; por ejemplo , para el procesamiento de transacciones bancarias
  • 11. Ejemplos de componentes internos  Tarjeta madre  Microprocesador  Memoria RAM  Memoria ROM  Memoria cache  CPU  Tarjeta de video  Disco duro  Disquete
  • 12. 2.3 Tipos de Hardware: entrada de procesos Almacenamiento y salida  1. Introducción: 1.1. Concepto de la computadora: 2 1.2. Estructura del funcionamiento interno: 2 1.3. Hardware: 2 2. Los dispositivos de entrada: 3 2.1. Teclado: 3 2.2. Mouse: 3 2.3. Scanner: 3 2.4. Micrófono: 3 2.5. Joystick o palanca de juego: 4 2.6. Lápiz óptico: 4 2.7. Cámara web: 4 3. Unidad central de proceso: 4 3.1. Unidad de control: 5 3.2. Una unidad aritmética lógica: 5 4. Dispositivo de almacenamiento: 5 4.1. Almacenamiento primario 6 4.1.1. Los registros del procesador. 6 4.1.2. La memoria caché 6
  • 13. 2.4 explica que es la unidad central del procesador  Es la parte de una computadora que realiza el procesamiento de la información. También llamada Microprocesador, está constituida por la Unidad de Control, la Unidad Aritmética Lógica, los registros de entrada de datos y salida de información, un microprograma interno, un reloj del sistema y últimamente una memoria caché de nivel 1 (L1). 
  • 14. es aplicado usualmente a todos los microprocesadores. La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, un dispositivo lógico que pueden ejecutar complejos programas de ordenador. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros ordenadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso
  • 15.  el término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 60. La forma, el diseño y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental ha permanecido bastante similar.
  • 16.  es aplicado usualmente a todos los microprocesadores. La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, un dispositivo lógico que pueden ejecutar complejos programas de ordenador. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros ordenadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la Informática por lo menos desde el principio de los años 60. La forma, el diseño y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental ha permanecido bastante similar
  • 17. IMÁGENES DE UN PROCESADOR PRINCIPAL
  • 18. 2.5 explica que es la memoria de la computadora
  • 19. Lo que es una memoria de computadora 1. En informática, la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una unidad central de procesamiento (CPU por su sigla en inglés, central processing unit), implementa lo fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de von Neumann, usado desde los años 1940.
  • 20. 3. software Algunas pruebas de software tales como las pruebas de regresión intensivas de bajo nivel consumir mucho tiempo pueden ser muy laboriosas
  • 21. 3.2 tipos generales de software plicacio sistema y programación  El software de sistemas consiste en programas de bajo nivel que interactúan con el ordenador a un nivel muy básico. Esto incluye los sistemas operativos, compiladores y herramientas para la gestión de los recursos informáticos.  En contraste, el software de aplicaciones (también llamados programas de usuario final), incluye programas de base de datos, procesadores de texto y hojas de cálculo. En sentido figurado, el software de aplicaciones se encuentra en la parte superior de los sistemas de software porque no puede funcionar sin el sistema operativo y las utilidades del sistema.
  • 22. 3.3 software de aplicación sistema y programación  Se conoce como software1 al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
  • 23. 3.4 sistema operativo Windows Linux Macintosh  1. La primera versión de Windows fue la 1.0, lanzada en noviembre de 1985, carecía de funcionalidades y consiguió un poco de popularidad. No era un sistema operativo en sí mismo, sino que era programa ejecutándose en el sistema MS-DOS.En 1987 fue lanzada la versión 2.0 de Windows, y fue un poco más popular que su predecesora. La versión 2.03, lanzada en enero de 1988, cambió su interfaz de ventanas, haciéndose muy parecido al sistema operativo de las Apple Microsoft Windows 3.0 fue lanzada en 1990, fue la primera versión en alcanzar éxito comercial; vendió dos millones de copias en seis meses.
  • 24. 3.4.1 manejo de administrador de archivos  Un administrador de archivos, gestor de archivos o explorador de archivos (del inglés file manager) es una aplicación informática que provee acceso a archivos y facilita el realizar operaciones con ellos, como copiar, mover, eliminar archivos donde el usuario lo quiera ubicar y poder ingresar a ellos para realizar ciertas tareas.
  • 25. 3.5 lenguaje de programación c.c++ ,java  Los lenguajes de programación de tercera generación son la gama de lenguajes de programación para ámbitos computacionales donde se logra un alto rendimiento con respecto a lenguajes de generaciones anteriores. Dichos lenguajes son utilizados por especialistas, programadores, y otros para desarrollar programas y sistemas que requieren de un procedimiento específico para la computadora. Entre ellos se encuentran C, Fortran, Smalltalk, Ada, C++, C#, Cobol, Delhi, Java, etc. También se considera la existencia de lenguajes de programación de primera, segunda, y cuarta generación. [editar] Primera generación
  • 26. 4.Paqueteria de MS office equivalente  Microsoft Office es una suite de oficina que abarca e interrelaciona aplicaciones de escritorio, servidores y servicios para los sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS X. Microsoft Office fue lanzado por Microsoft en 1989 para Apple Macintosh,1más tarde seguido por una versión para Windows, en 1990.2 La primera versión de Office contenía Microsoft Word, Microsoft Excel y Microsoft PowerPoint. Además, una versión "Pro" (profesional) de Office incluía Microsoft Access y Schedule Plus. Con el tiempo, las aplicaciones de
  • 27. 4.1 elementos de la interfaz grafica de usuarios  Objetivo Especifico 3.5: Identificar los elementos que conforman el escritorio o interfaz gráfica en GNU/Linux Tipos de escritorios Por razones históricas, Linux posee varios tipos de escritorio. Los dos más conocidos son: •KDE •Gnome Este curso se centrará en el escritorio “Gnome” el más fácil de usar y el más común entre los usuarios que están comenzando a conocer Linux.
  • 28. 4.2 Word y Write ,Excel y caclc Access y base ,power Pont  Ventajas competitivas, inversión inteligente, estrategias de mercado, marketing, gestión de clientes, controles de stock, eficiencia de procesos, evalúo de productividad, administración, contabilidad. La lista es interminable. Todas preocupaciones de empresarios y funcionarios.  Ofimática, Word, Excel, Access, PowerPoint, Outlook. ¿Cambiando términos por términos? El mundo de la ofimática solo parece agregar más preocupaciones con tantos términos.
  • 29.
  • 30.
  • 31. 4.3 Barra de herramientas de Word  Introducción  Letras y estilo de fuentes  Tamaño de letra  Apariencia de letra  Alinear el texto  Numeración y viñetas  Numeración y viñetas  Columnas  Colores  Insertar recursos
  • 32.
  • 33. .4.4 características fundamentales de Exel  Título de Fila  Fila  Columna  Título de Columna  Rango
  • 34. 4.5 características (B-III) fundamentales de Access : entidades ; atributos y relaciones  Cualquier tipo de objeto o concepto sobre el que se recoge información: cosa, persona, concepto abstracto o suceso. Por ejemplo: coches, casas, empleados, clientes, empresas, oficios, diseños de productos, conciertos, excursiones, etc. Una entidad se representa mediante un conjunto de atributos. Hay dos tipos de entidades: fuertes y débiles. Una entidad débil es una entidad cuya existencia depende de la existencia de otra entidad. Una entidad fuerte es una entidad que no es débil.
  • 35. 5. Comunicación (B-II)  Especificar, diseñar y verificar circuitos, sistemas y productos electrónicos con aplicación en el ámbito de las telecomunicaciones.  Diseñar sistemas digitales usando las tecnologías disponibles: lógica programable, microprocesador y ASIC.  Diseñar circuitos analógicos y digitales para captar, adaptar, generar o procesar señales de diferentes características.
  • 36. 5.1 qué es una red de computadoras y como funciona  Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios
  • 37. 5.2 redes LAN  Una red de área local, red local o LAN (del inglés local area network) es la interconexión de una o varias computadoras y periféricos. Antiguamente su extensión estaba limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, que con repetidores podía llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro, sin embargo, hoy en día y gracias a la mejora de la potencia de redes inalámbricas y el aumento de la privatización de satélites
  • 38.
  • 39. 5.4 como funciona internet  Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que éstos puedan ser leídos (ya se encuentre esta red mediante enlaces o hipervínculos)
  • 40. 5.4.1 HERRAMIENTA DE INTERNER CORREO ELECTRONICO Y MOTORES DE BUSQUEDA  Se utiliza como herramienta para buscar y ofrecer información de todo tipo: se puede utilizar Internet a modo de gran biblioteca universal, para compartir información sobre gustos y aficiones, para localizar direcciones y un largo etcétera. Pero por muy afinados que sean nuestros criterios de búsqueda, no debemos olvidar que Internet no tiene inteligencia propia, y por tanto no sirve de filtro para verificar los datos que nos proporciona.