Este documento resume la presentación sobre los tipos de sistemas operativos y su funcionamiento. Explica que los sistemas operativos se pueden clasificar por su estructura interna, los servicios que ofrecen y la forma en que brindan esos servicios. También describe que al construir un sistema operativo se deben considerar sus requisitos internos y los servicios que ofrece a los usuarios.
El documento proporciona información sobre los antecedentes históricos de las computadoras y los sistemas operativos. Explica que los primeros dispositivos mecánicos para contar fueron el ábaco y las máquinas de Pascal y Leibniz. Luego describe las primeras generaciones de computadoras desde la década de 1950 hasta la actualidad, destacando el papel de ENIAC, UNIVAC, los transistores y los circuitos integrados. Finalmente, define los conceptos de sistema operativo y explica sus funciones básicas como la admin
El documento resume la historia de los sistemas operativos desde la generación cero en la década de 1940 hasta la actualidad. Detalla las características clave de cada generación y cómo han evolucionado para satisfacer las necesidades de los usuarios y aprovechar mejor los avances en hardware. También discute las tendencias futuras, incluidos los sistemas operativos basados en la nube y la virtualización.
El documento presenta información sobre una clase de informática en la Preparatoria Estatal No. 8 "Carlos Castillo Peraza". Incluye actividades de aprendizaje sobre sistemas operativos, funciones del ratón, diferencias entre Windows 7 y 8, y conceptos básicos de informática. La maestra María del Rosario Raygoza Velazques guía a los estudiantes en ejercicios para reforzar sus conocimientos sobre estos temas.
El primer sistema operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM 704 y solo ejecutaba programas de forma secuencial. En los años 60 surgieron conceptos como la multitarea, los usuarios múltiples, los procesadores múltiples y los sistemas en tiempo real. UNIX, la base de la mayoría de sistemas operativos actuales, apareció en esta década. En los 80, con el aumento de usuarios sin conocimientos técnicos, la prioridad en el diseño de sistemas operativos pasó a ser la facilidad
Este documento describe la evolución de los sistemas operativos desde los años 1940 hasta la actualidad. Comenzó sin sistemas operativos, requiriendo que los programadores interactuaran directamente con el hardware. En los años 1950 surgieron los primeros sistemas operativos simples como el monitor residente y el procesamiento por lotes. En los años 1960 se desarrollaron técnicas como la multiprogramación y los sistemas multiprocesador. En las décadas siguientes, los sistemas operativos se hicieron más sofisticados con interfaces gráficas de usuario
El documento describe brevemente la función de un sistema operativo. Un sistema operativo oculta la complejidad del hardware al programador y presenta una interfaz simple de archivos que se pueden leer y escribir. Protege al programador de los detalles del hardware como el disco, memoria e interrupciones y presenta una interfaz de archivo orientada.
Los sistemas operativos han evolucionado desde la década de 1940, cuando no existían y las computadoras se administraban mediante tarjetas perforadas, hasta la actualidad con sistemas como Windows 10 y Mac OS X. Algunos hitos incluyen el procesamiento por lotes en la década de 1950, la multiprogramación y los circuitos integrados en la década de 1960, el sistema Multics en 1965, el desarrollo de Unix en 1970, Windows en 1980, Macintosh en 1984 y versiones más recientes como Linux en 1991 y Windows XP en 2001.
Evolución Histórica de la informática - Jhoan VallesJhoan Valles
El documento resume la evolución histórica de las computadoras desde su invención en 1642 hasta la actualidad. Detalla las seis generaciones de computadoras, desde las primeras máquinas mecánicas hasta las computadoras personales modernas e inteligentes. También describe conceptos clave como hardware, software, sistemas operativos, virus informáticos y antivirus.
El documento proporciona información sobre los antecedentes históricos de las computadoras y los sistemas operativos. Explica que los primeros dispositivos mecánicos para contar fueron el ábaco y las máquinas de Pascal y Leibniz. Luego describe las primeras generaciones de computadoras desde la década de 1950 hasta la actualidad, destacando el papel de ENIAC, UNIVAC, los transistores y los circuitos integrados. Finalmente, define los conceptos de sistema operativo y explica sus funciones básicas como la admin
El documento resume la historia de los sistemas operativos desde la generación cero en la década de 1940 hasta la actualidad. Detalla las características clave de cada generación y cómo han evolucionado para satisfacer las necesidades de los usuarios y aprovechar mejor los avances en hardware. También discute las tendencias futuras, incluidos los sistemas operativos basados en la nube y la virtualización.
El documento presenta información sobre una clase de informática en la Preparatoria Estatal No. 8 "Carlos Castillo Peraza". Incluye actividades de aprendizaje sobre sistemas operativos, funciones del ratón, diferencias entre Windows 7 y 8, y conceptos básicos de informática. La maestra María del Rosario Raygoza Velazques guía a los estudiantes en ejercicios para reforzar sus conocimientos sobre estos temas.
El primer sistema operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM 704 y solo ejecutaba programas de forma secuencial. En los años 60 surgieron conceptos como la multitarea, los usuarios múltiples, los procesadores múltiples y los sistemas en tiempo real. UNIX, la base de la mayoría de sistemas operativos actuales, apareció en esta década. En los 80, con el aumento de usuarios sin conocimientos técnicos, la prioridad en el diseño de sistemas operativos pasó a ser la facilidad
Este documento describe la evolución de los sistemas operativos desde los años 1940 hasta la actualidad. Comenzó sin sistemas operativos, requiriendo que los programadores interactuaran directamente con el hardware. En los años 1950 surgieron los primeros sistemas operativos simples como el monitor residente y el procesamiento por lotes. En los años 1960 se desarrollaron técnicas como la multiprogramación y los sistemas multiprocesador. En las décadas siguientes, los sistemas operativos se hicieron más sofisticados con interfaces gráficas de usuario
El documento describe brevemente la función de un sistema operativo. Un sistema operativo oculta la complejidad del hardware al programador y presenta una interfaz simple de archivos que se pueden leer y escribir. Protege al programador de los detalles del hardware como el disco, memoria e interrupciones y presenta una interfaz de archivo orientada.
Los sistemas operativos han evolucionado desde la década de 1940, cuando no existían y las computadoras se administraban mediante tarjetas perforadas, hasta la actualidad con sistemas como Windows 10 y Mac OS X. Algunos hitos incluyen el procesamiento por lotes en la década de 1950, la multiprogramación y los circuitos integrados en la década de 1960, el sistema Multics en 1965, el desarrollo de Unix en 1970, Windows en 1980, Macintosh en 1984 y versiones más recientes como Linux en 1991 y Windows XP en 2001.
Evolución Histórica de la informática - Jhoan VallesJhoan Valles
El documento resume la evolución histórica de las computadoras desde su invención en 1642 hasta la actualidad. Detalla las seis generaciones de computadoras, desde las primeras máquinas mecánicas hasta las computadoras personales modernas e inteligentes. También describe conceptos clave como hardware, software, sistemas operativos, virus informáticos y antivirus.
Este documento resume la evolución de los sistemas operativos desde 1940 hasta la actualidad, describiendo los principales sistemas operativos lanzados en cada década como CP/M en 1970, MS-DOS y UNIX en 1980, Windows en 1985, GNU/Linux en 1991, Mac OS X en 2000, y Windows 10 y Windows Server 2019 en la actualidad.
Este documento resume la evolución de los sistemas operativos desde la década de 1940 hasta la actualidad, describiendo los principales hitos y desarrollos tecnológicos en cada década. También describe los tipos de sistemas operativos más populares como Windows, Mac OS, Linux y otros. Por último, explica brevemente las funciones del escritorio de Windows, incluyendo íconos, la barra de tareas y el botón de inicio.
Este documento resume los antecedentes de las computadoras y los sistemas operativos. Explica que las computadoras evolucionaron a partir de dispositivos mecánicos para cálculos como el ábaco. Luego describe las generaciones de sistemas operativos desde la generación cero sin SO hasta la cuarta generación actual. También explica los tipos principales de SO como DOS, Windows, OS/2 y Unix, y cómo funcionan interfaces gráficas como las de Windows.
sistemas operativos, introduccion, decada de los sistemas operativos, evolucion, caracteristicas, kernel, accesorios, dos, comandos, mantenimiento del sistema, disco duro, dispositivos de entrada y salida
Este documento trata sobre la historia de las computadoras y los sistemas operativos. Explica las cinco generaciones de computadoras desde los años 1950 hasta la actualidad, describiendo los avances tecnológicos en cada generación. También define qué es un sistema operativo, sus funciones principales y los tipos de sistemas operativos, incluyendo monousuario, multiusuario, de un solo proceso y multiproceso. Por último, menciona a Linux como un sistema operativo diseñado por programadores de todo el mundo.
El documento presenta un trabajo práctico sobre sistemas operativos. Incluye 30 preguntas sobre temas como los problemas que enfrentaban los programadores antes de la existencia de sistemas operativos, generaciones de sistemas operativos, características de sistemas operativos monousuario, multiusuario, características y clasificaciones de sistemas operativos.
Historia del computador y sistemas operativosinformatica3841
Este documento resume la historia de los computadores y los sistemas operativos desde la primera generación en la década de 1950 hasta la cuarta generación en la década de 1980. Explica las diferentes tecnologías que impulsaron cada generación como los tubos de vacío, transistores y circuitos integrados. También describe las características clave de los primeros sistemas operativos y cómo evolucionaron para administrar mejor los recursos y proporcionar interfaces de usuario más fáciles de usar.
Este documento resume la evolución de los sistemas operativos desde los años 1940 hasta los años 1990. Explica los orígenes de los primeros sistemas operativos simples en los años 1950 y su evolución a través de las décadas con el desarrollo de conceptos como la multiprogramación, los sistemas operativos multiusuario y las interfaces gráficas. También describe algunos de los sistemas operativos más importantes creados en cada época como CP/M, MS-DOS, Windows, Mac OS y Linux.
Este documento presenta información sobre los antecedentes de las computadoras y los sistemas operativos, incluyendo dispositivos como el ábaco y la máquina analítica de Charles Babbage. Explica los tipos principales de sistemas operativos como DOS, Windows, Mac OS y Linux, y describe brevemente su historia y funcionalidad. También resume la estructura básica de los sistemas operativos, incluyendo su construcción modular y la necesidad de protecciones y privilegios para los recursos del sistema.
El documento describe la historia y evolución de los sistemas operativos a través de 4 generaciones. La primera generación utilizaba tubos de vacío y programación directa en lenguaje máquina. La segunda introdujo los transistores y sistemas por lotes. La tercera vio la llegada de los circuitos integrados y la multiprogramación. Finalmente, la cuarta generación trajo las computadoras personales y sistemas operativos más amigables con interfaz gráfica como Mac OS, MS-DOS, Linux y Windows.
El documento resume la historia y desarrollo de los sistemas operativos desde la década de 1960 hasta la década de 1990. Explica cómo los primeros sistemas operativos manejaban el hardware de forma básica y permitían la interacción con el usuario. Luego describe técnicas como la multiprogramación y el tiempo compartido que mejoraron la eficiencia. Finalmente, destaca el surgimiento de interfaces gráficas en los años 1980 y 1990 con sistemas como Mac OS, Microsoft Windows y GNU/Linux, lo que hizo que los sistemas operativos fueran
Panorámica histórica sobre el sistema operativo macItachi354
El documento resume la evolución del sistema operativo Mac OS desde el Sistema 1 hasta OS X Mountain Lion. Comenzó con interfaces primitivas y limitada memoria, y progresó a interfaces gráficas más avanzadas, compatibilidad multiusuario, y capacidades como color, multitarea y compatibilidad con procesadores más nuevos. La versión más reciente, OS X Mountain Lion, ofrece una experiencia intuitiva diseñada para ser simple y clara para los usuarios.
Este documento explica los conceptos clave relacionados con la evolución de Internet y la Web. Define las cinco generaciones de computadoras y los principales sistemas operativos como Windows, Mac y Linux. Explica que la Web 1.0 permitía principalmente observar contenido, mientras que la Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y crear contenido, convirtiéndolos en constructores activos de la Web.
El documento describe las generaciones de los sistemas operativos desde la generación cero hasta la cuarta generación. La generación cero no tenía sistemas operativos y los programadores debían tener conocimiento del hardware. La primera generación introdujo los primeros sistemas operativos que administraban el tiempo de la computadora entre trabajos. La segunda generación trajo el primer sistema operativo para administrar una familia de computadoras. La tercera generación soportó procesos por lotes, tiempo compartido y multiprocesamiento. La cuarta generación vio el surgimiento de las computador
El documento describe la historia y evolución de los sistemas operativos desde las primeras computadoras mecánicas y de tubos de vacío hasta las computadoras personales modernas. Los primeros sistemas operativos eran simples y permitían la ejecución de programas mediante tarjetas perforadas o tableros de conexión. Con el tiempo se desarrollaron sistemas más avanzados que permitían la multiprogramación y el procesamiento por lotes. La llegada de los circuitos integrados permitió el desarrollo de las primeras computadoras person
El documento proporciona una cronología del desarrollo de los sistemas operativos desde 1940 hasta 2018, destacando hitos como la aparición de la primera generación de computadoras, el desarrollo de conceptos como el monitor residente y el procesamiento por lotes en los años 1950, y el surgimiento de sistemas operativos multiprogramación, tiempo compartido y tiempo real en los años 1960. También describe sistemas operativos específicos lanzados en cada década como CP/M, MVS, UNIX, Macintosh, MS-DOS, GNU/Linux, Solar
Este documento provee información sobre los antecedentes de las computadoras y los sistemas operativos. Explica cómo dispositivos como el ábaco y la máquina analítica condujeron al desarrollo de las computadoras modernas. Luego describe los primeros sistemas operativos y cómo han evolucionado a través de los años, mencionando sistemas como DOS, Windows, MacOS y Linux. El documento también cubre conceptos como tipos de sistemas operativos y la estructura y funciones básicas de un sistema operativo.
El documento presenta una línea de tiempo de los sistemas operativos desde la primera generación en la década de 1790 hasta la cuarta generación en la década de 1980. Detalla los hitos clave como el desarrollo de la primera computadora mecánica en la generación cero, el uso de tubos de vacío en la primera generación, el uso de transistores en la segunda generación, el desarrollo de circuitos integrados en la tercera generación y el surgimiento de las computadoras personales en la cuarta generación. También describe los orígenes y evol
LA INFORMAATICA LOS PERIFERICOS DE ENTRADA SALLIDA paul.romero21
El documento define la informática educativa como la disciplina que estudia el uso de las tecnologías de la información en el proceso educativo. Explica que la informática educativa intenta acercar a los estudiantes al conocimiento y manejo de herramientas tecnológicas como el computador y cómo estas tecnologías pueden mejorar y expandir el aprendizaje de manera más significativa y creativa. También describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora como el teclado, mouse, monitor y otros.
Organizacion de un sistema operativo
Organización Modular
Organización Por Microkernel
Organización Por Anillos Concéntricos
organización Cliente Servidor
El documento explica los pasos para instalar, ejecutar y desinstalar un programa de software en una computadora. Para instalar un programa, se debe abrir el archivo, aceptar los términos, seleccionar las características deseadas, elegir la ubicación de instalación e instalar. Para ejecutarlo, se puede acceder al menú Inicio o buscar el archivo. Para desinstalar, se accede al Panel de Control, se selecciona el programa y se eliminan sus componentes.
Organizacion de los sistemas operativosJoseGCordero
Este documento presenta una introducción a los sistemas operativos. Define un sistema operativo y describe sus funciones principales como administrar los recursos del hardware y proveer servicios a los programas de aplicación. Explica conceptos clave como el kernel, la memoria virtual, las APIs y las capas de un sistema operativo. También cubre objetivos, características y responsabilidades de un sistema operativo.
Este documento resume la evolución de los sistemas operativos desde 1940 hasta la actualidad, describiendo los principales sistemas operativos lanzados en cada década como CP/M en 1970, MS-DOS y UNIX en 1980, Windows en 1985, GNU/Linux en 1991, Mac OS X en 2000, y Windows 10 y Windows Server 2019 en la actualidad.
Este documento resume la evolución de los sistemas operativos desde la década de 1940 hasta la actualidad, describiendo los principales hitos y desarrollos tecnológicos en cada década. También describe los tipos de sistemas operativos más populares como Windows, Mac OS, Linux y otros. Por último, explica brevemente las funciones del escritorio de Windows, incluyendo íconos, la barra de tareas y el botón de inicio.
Este documento resume los antecedentes de las computadoras y los sistemas operativos. Explica que las computadoras evolucionaron a partir de dispositivos mecánicos para cálculos como el ábaco. Luego describe las generaciones de sistemas operativos desde la generación cero sin SO hasta la cuarta generación actual. También explica los tipos principales de SO como DOS, Windows, OS/2 y Unix, y cómo funcionan interfaces gráficas como las de Windows.
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El documento presenta un trabajo práctico sobre sistemas operativos. Incluye 30 preguntas sobre temas como los problemas que enfrentaban los programadores antes de la existencia de sistemas operativos, generaciones de sistemas operativos, características de sistemas operativos monousuario, multiusuario, características y clasificaciones de sistemas operativos.
Historia del computador y sistemas operativosinformatica3841
Este documento resume la historia de los computadores y los sistemas operativos desde la primera generación en la década de 1950 hasta la cuarta generación en la década de 1980. Explica las diferentes tecnologías que impulsaron cada generación como los tubos de vacío, transistores y circuitos integrados. También describe las características clave de los primeros sistemas operativos y cómo evolucionaron para administrar mejor los recursos y proporcionar interfaces de usuario más fáciles de usar.
Este documento resume la evolución de los sistemas operativos desde los años 1940 hasta los años 1990. Explica los orígenes de los primeros sistemas operativos simples en los años 1950 y su evolución a través de las décadas con el desarrollo de conceptos como la multiprogramación, los sistemas operativos multiusuario y las interfaces gráficas. También describe algunos de los sistemas operativos más importantes creados en cada época como CP/M, MS-DOS, Windows, Mac OS y Linux.
Este documento presenta información sobre los antecedentes de las computadoras y los sistemas operativos, incluyendo dispositivos como el ábaco y la máquina analítica de Charles Babbage. Explica los tipos principales de sistemas operativos como DOS, Windows, Mac OS y Linux, y describe brevemente su historia y funcionalidad. También resume la estructura básica de los sistemas operativos, incluyendo su construcción modular y la necesidad de protecciones y privilegios para los recursos del sistema.
El documento describe la historia y evolución de los sistemas operativos a través de 4 generaciones. La primera generación utilizaba tubos de vacío y programación directa en lenguaje máquina. La segunda introdujo los transistores y sistemas por lotes. La tercera vio la llegada de los circuitos integrados y la multiprogramación. Finalmente, la cuarta generación trajo las computadoras personales y sistemas operativos más amigables con interfaz gráfica como Mac OS, MS-DOS, Linux y Windows.
El documento resume la historia y desarrollo de los sistemas operativos desde la década de 1960 hasta la década de 1990. Explica cómo los primeros sistemas operativos manejaban el hardware de forma básica y permitían la interacción con el usuario. Luego describe técnicas como la multiprogramación y el tiempo compartido que mejoraron la eficiencia. Finalmente, destaca el surgimiento de interfaces gráficas en los años 1980 y 1990 con sistemas como Mac OS, Microsoft Windows y GNU/Linux, lo que hizo que los sistemas operativos fueran
Panorámica histórica sobre el sistema operativo macItachi354
El documento resume la evolución del sistema operativo Mac OS desde el Sistema 1 hasta OS X Mountain Lion. Comenzó con interfaces primitivas y limitada memoria, y progresó a interfaces gráficas más avanzadas, compatibilidad multiusuario, y capacidades como color, multitarea y compatibilidad con procesadores más nuevos. La versión más reciente, OS X Mountain Lion, ofrece una experiencia intuitiva diseñada para ser simple y clara para los usuarios.
Este documento explica los conceptos clave relacionados con la evolución de Internet y la Web. Define las cinco generaciones de computadoras y los principales sistemas operativos como Windows, Mac y Linux. Explica que la Web 1.0 permitía principalmente observar contenido, mientras que la Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y crear contenido, convirtiéndolos en constructores activos de la Web.
El documento describe las generaciones de los sistemas operativos desde la generación cero hasta la cuarta generación. La generación cero no tenía sistemas operativos y los programadores debían tener conocimiento del hardware. La primera generación introdujo los primeros sistemas operativos que administraban el tiempo de la computadora entre trabajos. La segunda generación trajo el primer sistema operativo para administrar una familia de computadoras. La tercera generación soportó procesos por lotes, tiempo compartido y multiprocesamiento. La cuarta generación vio el surgimiento de las computador
El documento describe la historia y evolución de los sistemas operativos desde las primeras computadoras mecánicas y de tubos de vacío hasta las computadoras personales modernas. Los primeros sistemas operativos eran simples y permitían la ejecución de programas mediante tarjetas perforadas o tableros de conexión. Con el tiempo se desarrollaron sistemas más avanzados que permitían la multiprogramación y el procesamiento por lotes. La llegada de los circuitos integrados permitió el desarrollo de las primeras computadoras person
El documento proporciona una cronología del desarrollo de los sistemas operativos desde 1940 hasta 2018, destacando hitos como la aparición de la primera generación de computadoras, el desarrollo de conceptos como el monitor residente y el procesamiento por lotes en los años 1950, y el surgimiento de sistemas operativos multiprogramación, tiempo compartido y tiempo real en los años 1960. También describe sistemas operativos específicos lanzados en cada década como CP/M, MVS, UNIX, Macintosh, MS-DOS, GNU/Linux, Solar
Este documento provee información sobre los antecedentes de las computadoras y los sistemas operativos. Explica cómo dispositivos como el ábaco y la máquina analítica condujeron al desarrollo de las computadoras modernas. Luego describe los primeros sistemas operativos y cómo han evolucionado a través de los años, mencionando sistemas como DOS, Windows, MacOS y Linux. El documento también cubre conceptos como tipos de sistemas operativos y la estructura y funciones básicas de un sistema operativo.
El documento presenta una línea de tiempo de los sistemas operativos desde la primera generación en la década de 1790 hasta la cuarta generación en la década de 1980. Detalla los hitos clave como el desarrollo de la primera computadora mecánica en la generación cero, el uso de tubos de vacío en la primera generación, el uso de transistores en la segunda generación, el desarrollo de circuitos integrados en la tercera generación y el surgimiento de las computadoras personales en la cuarta generación. También describe los orígenes y evol
LA INFORMAATICA LOS PERIFERICOS DE ENTRADA SALLIDA paul.romero21
El documento define la informática educativa como la disciplina que estudia el uso de las tecnologías de la información en el proceso educativo. Explica que la informática educativa intenta acercar a los estudiantes al conocimiento y manejo de herramientas tecnológicas como el computador y cómo estas tecnologías pueden mejorar y expandir el aprendizaje de manera más significativa y creativa. También describe los principales dispositivos de entrada y salida de una computadora como el teclado, mouse, monitor y otros.
Organizacion de un sistema operativo
Organización Modular
Organización Por Microkernel
Organización Por Anillos Concéntricos
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El documento explica los pasos para instalar, ejecutar y desinstalar un programa de software en una computadora. Para instalar un programa, se debe abrir el archivo, aceptar los términos, seleccionar las características deseadas, elegir la ubicación de instalación e instalar. Para ejecutarlo, se puede acceder al menú Inicio o buscar el archivo. Para desinstalar, se accede al Panel de Control, se selecciona el programa y se eliminan sus componentes.
Organizacion de los sistemas operativosJoseGCordero
Este documento presenta una introducción a los sistemas operativos. Define un sistema operativo y describe sus funciones principales como administrar los recursos del hardware y proveer servicios a los programas de aplicación. Explica conceptos clave como el kernel, la memoria virtual, las APIs y las capas de un sistema operativo. También cubre objetivos, características y responsabilidades de un sistema operativo.
Este documento describe la estructura del sistema operativo Unix. Explica que Unix surgió a partir de un juego desarrollado por Ken Thompson bajo MULTICS. Describe las características de Unix como interactivo, multitarea, multiusuario y portable. Explica que el kernel se encarga de la administración de procesos y dispositivos, y que los procesos operan a nivel de usuario o kernel. Además, indica que los sistemas operativos usan discos en bloques lógicos más que en nivel físico.
El documento proporciona información sobre sistemas operativos. Define un sistema operativo y describe Ubuntu, Linux y Windows como ejemplos principales. Compara Linux y Windows y describe varias versiones de Windows como Windows 95, Windows 3.1, Windows 7, Windows 8 y Windows Vista. También cubre brevemente Windows UNIX y Windows Mac OS.
El documento describe la organización funcional del cerebro humano. Está dividido en tres unidades funcionales: 1) la regulación del tono o la vigilia a través de la formación reticular, 2) la obtención, procesamiento y almacenamiento de información en las regiones sensoriales del neocórtex, y 3) la programación, regulación y verificación de la actividad mental en el lóbulo frontal. Cada unidad funcional involucra diferentes estructuras cerebrales y zonas corticales que trabajan juntas para realizar las funciones cognitivas y del
Presentación power point sistemas operativosspursua
El documento define un sistema operativo como el software encargado de coordinar y llevar a cabo actividades e intermediar con diferentes aplicaciones. Explica que los sistemas operativos controlan procesos que pueden ejecutarse al mismo tiempo y que existen dos tipos de sistemas: preventivo y de tiempo compartido. Además, enumera algunas de las funciones principales de los sistemas operativos como la administración del procesador, la memoria y las entradas/salidas.
El documento habla sobre los sistemas operativos, definiéndolos como un conjunto de programas que controlan los recursos de hardware de una computadora y hacen posible que otros programas funcionen. Explica las cinco generaciones de sistemas operativos desde los años 40 hasta los 70, y describe algunos sistemas operativos específicos como MS-DOS, Unix, y las diferentes versiones de Windows, resaltando sus características clave.
Un sistema operativo es un programa que facilita la comunicación entre el usuario y la computadora, permitiendo el uso de esta última. Los sistemas operativos más conocidos son Windows, Linux y Mac OS X. Los primeros sistemas operativos surgieron a principios de los 50 para facilitar la interacción entre personas y computadoras de manera simple, con conceptos como el monitor residente y el procesamiento por lotes. Existen diferentes tipos de sistemas operativos como monotarea, multitarea, monousuario, multiusuario, monoproceso, multiproceso y cliente-servidor.
El documento presenta una introducción a los antecedentes históricos de las computadoras y los sistemas operativos, describiendo las primeras máquinas mecánicas de cálculo como el ábaco y la Pascalina, así como las contribuciones pioneras de Babbage y Ada Lovelace. También resume las diferentes generaciones de computadoras y sistemas operativos desde la era de los tubos de vacío hasta la actualidad de los chips integrados y la inteligencia artificial. Finalmente, explica brevemente los tipos de sistemas operativos según su e
Este documento describe los tipos principales de sistemas operativos, incluyendo sistemas multiusuario, monousuario multitarea y monousuario mono tarea. Explica que un sistema operativo es un conjunto de programas que controlan el hardware y permiten a los usuarios y aplicaciones interactuar. También describe brevemente los primeros sistemas operativos por lotes y de tiempo compartido.
Este documento presenta información sobre los antecedentes de las computadoras y los sistemas operativos, incluyendo dispositivos como el ábaco y la máquina analítica de Charles Babbage. También describe varios tipos de sistemas operativos como DOS, Windows, Mac OS y Unix. Finalmente, explica la estructura básica de un sistema operativo, compuesta por un conjunto de rutinas entrelazadas organizadas jerárquicamente.
Este documento presenta información sobre los antecedentes de las computadoras y los sistemas operativos, incluyendo dispositivos como el ábaco y la máquina analítica de Charles Babbage. También describe varios tipos de sistemas operativos como DOS, Windows, Mac OS y Unix. Finalmente, explica la estructura básica de un sistema operativo, compuesta por un conjunto de rutinas entrelazadas organizadas jerárquicamente.
El documento describe la estructura y tipos de sistemas operativos. Explica que los sistemas operativos tienen una estructura modular o de anillos/capas, con la estructura modular siendo más primitiva y la estructura de anillos/capas dividiendo al sistema operativo en pequeñas partes bien definidas. También describe los diferentes tipos de sistemas operativos, incluyendo monousuario/multiusuario, monotarea/multitarea, y sistemas operativos distribuidos.
1.antecedentes de la computadora y sistemas operativosjackie_moncayo
Este documento describe los antecedentes históricos de las computadoras y los sistemas operativos. Explica las cinco generaciones de computadoras desde los primeros dispositivos mecánicos como el ábaco hasta la era de las computadoras personales. También describe la evolución de los sistemas operativos desde la generación cero sin sistemas operativos hasta la cuarta generación con enfoque en la interfaz del usuario y el trabajo en red.
1. antecedentes de las computadoras y s.o.Ariadna Lozano
El documento describe los antecedentes de las computadoras y los sistemas operativos. Comienza con los primeros dispositivos mecánicos para contar como el ábaco. Luego describe inventos posteriores como la Pascalina y las máquinas analíticas de Charles Babbage. Explica las cinco generaciones de computadoras desde tubos de vacío hasta los sistemas actuales. Finalmente, resume las generaciones de sistemas operativos desde el procesamiento por lotes hasta los sistemas operativos gráficos modernos.
Este documento presenta una línea de tiempo y descripción breve de la evolución de los sistemas operativos desde 1960 hasta 1987. Comienza con los primeros sistemas operativos como IBSYS y CTSS en 1960-1961, y describe hitos clave como MS-DOS en 1981, el primer Macintosh en 1984, y versiones tempranas de Linux y Windows. Concluye con una breve discusión de sistemas operativos de 1987 como IRIX y Minix. El documento provee contexto histórico sobre el desarrollo pionero de los sistemas operativos
El documento proporciona información sobre la historia de las computadoras y los sistemas operativos. Explica que las computadoras se originaron a partir de dispositivos mecánicos para realizar cálculos y que pasaron por 5 generaciones hasta llegar a las computadoras actuales. También describe algunos de los sistemas operativos pioneros y sus características, así como los tipos principales de sistemas operativos.
Antecedentes de las computadoras y sistemas operativosMichelle Love
El documento describe la evolución de las computadoras y los sistemas operativos. Comienza con los primeros dispositivos mecánicos como el ábaco y la pascalina. Luego detalla las 6 generaciones de computadoras desde 1951 hasta la actualidad, destacando los avances tecnológicos en cada generación como los transistores, circuitos integrados y microprocesadores. También resume la historia de los sistemas operativos desde la década de 1960 con UNIX hasta versiones modernas como Linux y Windows. Concluye resaltando los grandes avances te
Evolucion de los sistemas operativos por absalon cael garcia lopezAngel Garcia
El documento resume la historia evolutiva de los sistemas operativos desde la década de 1940 hasta la actualidad. En las décadas de 1940 y 1950 no existían los sistemas operativos y los programadores interactuaban directamente con el hardware. En los años 1960 aparecieron conceptos como la multitarea y el sistema multiusuario. En los años 1970 se desarrollaron sistemas operativos importantes como Unix y se popularizó el lenguaje C. En las décadas siguientes proliferaron sistemas operativos para computadoras personales y surgieron versiones libres como Linux
Este documento resume la historia de las computadoras y los sistemas operativos, desde los primeros intentos de máquinas de contar en la antigüedad hasta las generaciones modernas. Explica que las primeras computadoras usaban tubos de vacío y tarjetas perforadas, mientras que los primeros sistemas operativos mejoraron el procesamiento por lotes. También describe el desarrollo de los transistores, circuitos integrados y microprocesadores, así como las diferentes generaciones de sistemas operativos y el surgimiento de Windows y Mac OS.
Antecedentes de la computadora y Sistema OperativoHugiiño Pereida
Este documento resume la historia de las computadoras y los sistemas operativos. Explica que las computadoras se crearon para resolver cálculos matemáticos y han evolucionado para satisfacer las demandas actuales. Describe las generaciones de sistemas operativos, desde la generación cero sin sistemas operativos hasta la cuarta generación actual con redes y procesamiento en línea. El objetivo es que el lector comprenda la importancia de las computadoras y los sistemas operativos en la actualidad.
Este documento resume la historia de las computadoras y los sistemas operativos dividiéndolos en generaciones. Explica que las primeras computadoras usaban bulbos y tarjetas perforadas, mientras que las generaciones posteriores introdujeron transistores, circuitos integrados y microprocesadores. También describe las primeras generaciones de sistemas operativos desde los años 1940 hasta la actualidad, enfocándose en cómo han evolucionado para mejorar la eficiencia y facilidad de uso.
Antecedentes de la computadora y los sistemas operativosEzmee XD
El documento describe la historia de las computadoras y los sistemas operativos desde sus orígenes hasta la quinta generación actual. Comenzando con dispositivos mecánicos primitivos como el ábaco y la máquina diferencial de Babbage, pasando por las primeras generaciones de computadoras basadas en tubos de vacío y transistores, hasta llegar a los sistemas operativos modernos basados en chips, gráficos e inteligencia artificial. También explica la evolución de los sistemas operativos desde el procesamiento por lotes hasta las interfaces gr
Este documento describe la evolución de las computadoras a través de las distintas generaciones, desde las primeras máquinas mecánicas hasta las computadoras personales modernas. Detalla las características clave de cada generación y algunos de los hitos tecnológicos más importantes, como la creación de la primera computadora electrónica ENIAC en 1947 y el desarrollo del microprocesador en los años 1970 que permitió el surgimiento de las computadoras personales. El documento también incluye breves biografías de pioneros mexicanos en
La computación se originó en el cálculo matemático, lo que llevó al desarrollo de dispositivos como el ábaco y la máquina analítica para realizar cálculos de forma automática. Los sistemas operativos surgieron para controlar las primeras computadoras. A lo largo de cinco generaciones, las computadoras evolucionaron de máquinas grandes y caras a computadoras personales más pequeñas y asequibles, mientras que los sistemas operativos agregaron funciones como la multitarea y las interfaces gráficas de usuario.
El documento describe los antecedentes de las computadoras y los sistemas operativos. Explica que la computación se originó en el cálculo matemático automatizado usando aparatos mecánicos. Luego describe las 5 generaciones de computadoras desde 1951 hasta la actualidad, destacando el paso de los tubos de vacío a los circuitos integrados y el desarrollo de los microprocesadores y las computadoras personales. También define brevemente a los sistemas operativos como el software que realiza tareas básicas para hacer funcionar otros programas
El documento describe los antecedentes de las computadoras y los sistemas operativos. Explica que la computación se originó en el cálculo matemático automatizado usando aparatos mecánicos. Luego describe las 5 generaciones de computadoras desde 1951 hasta la actualidad, destacando el paso de los tubos de vacío a los circuitos integrados y el desarrollo de los microprocesadores y las computadoras personales. También define brevemente a los sistemas operativos como el software más importante que realiza tareas básicas como reconocer el
Copia De EvolucióN De Computadoras+Kn D I Lu Uguest51014c
La evolución de las computadoras ha pasado por 6 generaciones desde la primera computadora electrónica en 1945 hasta las computadoras de hoy en día. Cada generación trajo avances tecnológicos como el uso de transistores en lugar de tubos de vacío, circuitos integrados, microprocesadores y capacidades cada vez mayores. Los sistemas operativos también evolucionaron para proporcionar interfaces gráficas de usuario más fáciles de usar.
Este documento presenta información sobre diferentes componentes electrónicos como matrices de LEDs, micrófonos, sensores de temperatura, pantallas LCD, displays de 7 segmentos y LEDs RGB. Para cada componente, se proporciona el objetivo, lista de materiales, diagrama, código, descripción de funcionamiento y conclusión. El documento tiene como propósito enseñar el funcionamiento básico de estos componentes a través de ejemplos prácticos.
Este documento presenta información sobre diferentes componentes electrónicos como matrices de LEDs, micrófonos, sensores de temperatura, pantallas LCD, displays de 7 segmentos y LEDs RGB. Se proporcionan objetivos, materiales requeridos, diagramas, código y descripciones del funcionamiento para cada componente. El propósito es enseñar a los estudiantes cómo funcionan estos componentes básicos.
Este documento describe cómo crear un semáforo con LEDs y Arduino. Explica los materiales necesarios como LEDs rojos, amarillos y verdes, un Arduino, cables y una protoboard. Muestra el diagrama y código para programar el Arduino y hacer que los LEDs se enciendan en secuencia para simular un semáforo, aunque con tiempos más cortos para probarlo más rápido. Concluye que con pocos materiales y código se puede hacer un semáforo funcional.
Este documento presenta una introducción a los antecedentes de Internet. Explica que Internet comenzó como un proyecto militar llamado ARPANET en 1969 para permitir la comunicación entre universidades en caso de un ataque nuclear. Luego, se desarrollaron los protocolos TCP/IP que actualmente se usan a nivel mundial. Finalmente, destaca la creación del lenguaje HTML en el CERN en 1990 que permitió el desarrollo de la World Wide Web.
Una red WiFi permite que dispositivos se conecten inalámbricamente a Internet y entre sí. Existen dos tipos de redes WiFi: las redes de infraestructura que usan puntos de acceso, y las redes ad-hoc que conectan dispositivos directamente. Las redes WiFi tienen muchas utilidades como acceder a una red desde cualquier lugar y conectar dispositivos sin cables.
Este documento describe una red de área local (LAN), incluyendo que conecta computadoras en un área pequeña, opera dentro de un área geográfica limitada, y permite compartir recursos. Explica que una LAN puede conectar computadoras dentro de un edificio utilizando cables y que tiene topologías como anillo, bus y estrella. El objetivo es que los estudiantes conozcan más sobre las características de una LAN.
El documento explica qué es PHP y un servidor PHP. PHP es un lenguaje de código abierto popular para desarrollo web que puede incrustarse en HTML. Un servidor PHP es un potente ordenador con software que procesa el código PHP antes de enviar la página al cliente. Algunas ventajas de PHP incluyen que es multiplataforma, libre, se conecta a bases de datos y tiene amplia documentación.
MySQL es un sistema de gestión de bases de datos relacionales que permite ejecutar acciones sobre las bases de datos desde acciones básicas hasta complejas. Un servidor MySQL es un servidor multiusuario rápido y robusto que permite que múltiples usuarios accedan y ejecuten tareas sobre las bases de datos al mismo tiempo de forma distribuida. El servidor MySQL fue desarrollado originalmente para manejar grandes bases de datos de forma más rápida que las soluciones existentes y ofrece funciones útiles como conectividad, velocidad y seguridad que lo hacen
Un servidor HTTP es un programa que procesa solicitudes de clientes y genera respuestas. Los servidores HTTP más comunes son Apache e IIS. Apache es el más utilizado porque es gratuito y de código abierto. Un servidor puede ser dedicado para un solo sitio o compartido entre varios sitios.
Este documento explica qué es un servidor FTP y cómo funciona. Un servidor FTP permite transferir archivos entre diferentes ordenadores o servidores a través de Internet o redes locales. Los usuarios pueden subir o descargar archivos de un servidor FTP usando un cliente FTP. Los servidores FTP se usan comúnmente para compartir archivos, realizar copias de seguridad y publicar páginas web.
Este documento explica qué es un servidor DHCP, cómo proporciona configuraciones de red como direcciones IP, máscaras de subred y servidores DNS a clientes, y mantiene la administración centralizada de direcciones IP en una red para evitar conflictos. También incluye un ejemplo de cómo un servidor DHCP asigna direcciones IP dentro de un rango predefinido a clientes.
El documento define los protocolos de enrutamiento y describe diferentes tipos como estático, dinámico, vector distancia y estado de enlace. Explica conceptos como métrica, convergencia, distancia administrativa y balanceo de carga. El objetivo es identificar y explicar protocolos de enrutamiento comúnmente usados como RIP, IGRP, EIGRP, OSPF y BGP.
Este documento explica el concepto de subneteo y cómo calcular máscaras de red y subredes. Define el subneteo como dividir grandes redes en subredes más pequeñas para mejorar el rendimiento. Explica que una máscara de red divide la dirección IP en porciones de red y host, y cómo calcular el número de subredes y hosts disponibles basado en los bits utilizados. Además, proporciona enlaces a recursos adicionales sobre el tema.
Este documento explica los estándares IEEE y ANSI. IEEE es una organización dedicada a la estandarización en tecnologías como la electrónica e ingeniería eléctrica. ANSI supervisa el desarrollo de estándares para productos, servicios y sistemas en Estados Unidos. El documento describe la creación e historia de ambas organizaciones y algunos de sus estándares más importantes.
Este documento proporciona una introducción a las redes punto a punto, redes de estrella y clasificación de direcciones IP. Explica que una red punto a punto conecta dos puntos directamente, mientras que una red de estrella conecta todos los dispositivos a un punto central. Además, detalla las ventajas y desventajas de cada tipo de red, y cómo las direcciones IP se clasifican en clases A, B, C y D dependiendo de los valores binarios en los octetos.
Este documento describe tres tipos de cables de red: directo, cruzado y rollover. Explica que el cable directo conecta dispositivos desiguales como una computadora y un switch, mientras que el cable cruzado conecta dos dispositivos iguales como dos computadoras. Finalmente, el cable rollover conecta una computadora a un puerto del switch y usa una configuración diferente de los pines.
Este documento describe diferentes dispositivos de expansión para redes, incluyendo módems, switches, routers, bridges, hubs, concentradores y tarjetas de red. Explica que los dispositivos de expansión permiten la transmisión, recepción y expansión de información a través de una red y cada uno tiene una función específica como la repetición de señales, el enrutamiento de paquetes de datos y la interconexión de segmentos de red. El autor concluye que estos dispositivos son importantes para permitir la comunicación entre equipos en una red.
Este documento describe 5 tipos de topologías de red: anillo, bus, estrella, árbol y malla. Explica que cada topología tiene características diferentes como la forma en que se interconectan los nodos y cómo fluye la información. El objetivo es que los estudiantes puedan identificar los diferentes tipos de topologías de una manera sencilla.
Este documento describe los diferentes tipos de medios de transmisión, incluyendo medios guiados como el par trenzado, cable coaxial y fibra óptica, y medios no guiados que usan antenas. Explica las características de cada medio y cómo se usan para transmitir señales entre un emisor y receptor. El objetivo es enriquecer el conocimiento sobre los medios fundamentales de comunicación.
Este documento describe las diferentes clasificaciones de redes, incluyendo redes de área personal, redes de área amplia, redes de área metropolitana, redes de área local, redes de área de campus, redes de área de almacenamiento, redes de área local virtuales e irregulares. Las redes se clasifican por su tamaño y extensión física, desde un aula hasta un país o el planeta.
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1. Alumna: Natalia Berenice Lujan Morales
Profesor: Ing. René Domínguez Escalona
Materia: Administra Sistemas Operativos
Especialidad: Programación
Grupo: 502
CECYTEM
2. INDICE
1. Antecedentes de las computadoras y sistemas operativos.
2. Tipos de sistemas operativos y funcionamiento del sistema operativo.
3. Estructura de un sistema operativo.
4. BIOS, UEFI y legacy.
5. Tarjeta Madre, RAM y Microprocesador.
6. Unidades de almacenamiento y periféricos.
7. Windows, Software comercial y Mac OS.
8. Software libre, Open Source y Historia Linux.
9. 10 Distribuciones Linux más importantes y sus características.
10. Panel de Control de Windows.
11. Sistema de Archivos.
12. Mantenimiento preventivo y correctivo.
13. Como mejorar el rendimiento de la PC.
14. Tipos de escritorio Linux.
15. Distribuciones Linux Mexicanas.
16. 10 personajes Históricos de la computación.
4. El objetivo de ese trabajo es que al finalizar la
presentación ustedes conozcan un poco sobre la
historia de las computadoras y los antecedentes
de ello.
También de los sistemas operativos.
5. En el siguiente trabajo les hablare sobre cuales
fueron los antecedentes del las computadoras al
igual de los sistemas operativos espero y les sea útil
esta información.
6. El inicio de la computación (cómputo/conteo) se
ubica al momento en que los seres humanos
tienen la necesidad de asociar ciertos objetos con
otros, siendo el ejemplo mas común el del
ganado, que para saber que no se había perdido
algún animal. La evolución en la historia del ser
humano le obligó a crear objetos que le
ayudarán a realizar cálculos con números cada
vez mas grandes y comienza el desarrollo de
máquinas para contar (computadoras).
7. Quizás fue el primer dispositivo mecánico
de contabilidad que existió. Se ha calculado que
tuvo su origen hace al menos 5000 años y su
efectividad ha soportado la prueba del tiempo.
8. El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-1519)
trazó las ideas para una sumadora mecánica. Siglo y
medio después, el filósofo y matemático francés
Blas Pascal (1623-1662) inventó y construyó la primera
sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina y
funcionaba como maquinaria a base de engranes y
ruedas. A pesar de que Pascal fue enaltecido por
toda Europa debido a sus logros, la Pascalina, resultó
un desconsolador fallo financiero, pues para esos
momentos, resultaba más costosa que la labor
humana para los cálculos aritméticos.
9. También en el siglo XIX el matemático e inventor
británico Charles Babbage elaboró
los principios de la computadora digital moderna.
Inventó una serie de máquinas, como la máquina
diferencial, diseñadas para
solucionar problemas matemáticos complejos.
Muchos historiadores consideran a Babbage y a
su socia, la matemática británica Augusta Ada
Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord
Byron, como a los verdaderos inventores de
la computadora digital moderna.
10. Teniendo en cuenta las diferentes etapas de
desarrollo que tuvieron las computadoras, se
consideran las siguientes divisiones como
generaciones aisladas con características
propias de cada una, las cuáles se enuncian a
continuación.
11. Sistemas constituidos por tubos de vacío,
desprendían bastante calor y tenían una vida
relativamente corta. Máquinas grandes y
pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de
grandes dimensiones (30 toneladas)
12. Almacenamiento de la información en tambor
magnético interior.
Un tambor magnético disponía de su interior del
ordenador, recogía y memorizaba los datos y
los programas que se le suministraban.
Programación en lenguaje máquina, consistía en
largas cadenas de bits, de ceros y unos, por lo que
la programación resultaba larga y compleja.
Alto costo.
Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos
y los programas.
13. Se trata de computadoras que emplean
tecnología de transistores, los cuáles fueron
desarrollados en los laboratorios Bell® por John
Bardeen, Walter Brattain y William Shockley (lo
cuál les hizo acreedores al Premio Nobel de Física
de 1974).
14. Circuito integrado (chips)
Aumenta la capacidad de almacenamiento y
se reduce el tiempo de respuesta.
Generalización de lenguajes de programación
de alto nivel. Compatibilidad para
compartir software entre diversos equipos.
15. se le denomina la revolución informática. Esta
generación esta marcada por la aparición
de microprocesadores, en especial del Chip Intel®
4004 en 1971.
En esta generación se utilizan el ratón, disquetes
de 5.25"/3.5", discos duros, ranuras de expansión
XT, sistemas operativos gráficos, también nace la
empresa Apple®, Motorola®, AMD®, Microsoft (la
empresa antecesora de la actual Microsoft®),
entre otras.
16. Son tres enfoques los que marcarán esta
generación: el basado en inteligencia artificial, el
tecnológico y el social, siendo los dos primeros
muy relacionados entre sí.
a) Inteligencia artificial: a partir 1980, cuándo
en Japón se comenzó a modelar hipotéticamente el
desarrollo de la "computadora inteligente
17. b) Tecnológico: el desarrollo de materiales como
polímeros conductores, materiales nano compuestos,
magneto-polímeros, micro y nanotubos, materiales
para refrigeración magnética, tecnología NAND,
materiales superconductores, etc.
c) Social: otro enfoque de la quinta generación es el
social, debido a que la cercanía y las barreras
geográficas ha sido superada por las redes, no solo por
Internet (redes sociales, Blogs, videojuegos en línea,
Chat, etc.)
18. La mayoría de los usuarios de computadora han
tenido algo de experiencia con un sistema
operativo, pero no es fácil precisar con exactitud
qué es un sistema operativo. Parte del problema
consiste en que el sistema operativo realiza dos
funciones que básicamente no están relacionadas
entre sí y, dependiendo de a quién le
preguntemos, por lo general se nos habla
principalmente de una función o de la otra.
Veamos ahora las dos.
19. Los sistemas operativos han estado
evolucionando durante muchos, a lo largo de los
años, los sistemas operativos han experimentado
una serie de cambios a los que normalmente los
llamamos como generaciones. A continuación se
presentan las diferentes generaciones que existen
sobre la historia de los sistemas operativos..
20. En esta generación lo que se utilizaba no eran
sistemas operativos, todas las instrucciones
estaban codificadas con un lenguaje
máquina, a mano.
21. La primera generación se basó principalmente en
tarjetas perforadas y procesamiento por lotes. Los
sistemas operativos en esta década fueron
diseñados para hacer más fluida la transición
entre trabajos, es decir, para que no se perdiera
tanto tiempo entre la terminación de un trabajo
y el comienzo de otro. Se trataba más que nada
de utilizar las tarjetas perforadas para a través
de ellas introducir los programas de lenguaje
máquina, esto para mejorar el procesamiento de
los trabajos sin perder tiempo.
22. En esta generación entran lo que son los sistemas
con multiprogramación y los principios del
multiprocesamiento. La multiprogramación se
trata de que cuando varios usuarios estén
ocupando el sistema al mismo tiempo, el
procesador se cambie rápidamente de un trabajo
a otro; en estos se utilizan varios procesadores en
un solo sistema computacional, esto con la
finalidad de incrementar el poder de
procesamiento de la máquina.
23. Comienza a partir de 1964 con la llegada de las
computadoras de sistema 360 de IBM. Estas
computadoras fueron diseñadas para usos
generales. Eran sistemas de modos múltiples,
algunos soportaban procesos por lotes, tiempo
compartido, procesamiento de tiempo real y
multiprocesamiento. Eran por lo general muy
grandes y costosos y al construirlo se sobrepasaron
de lo que había sido el presupuesto acordado y
también de tiempo de terminación.
24. Esta generación constituye a la época actual de
la tecnología. Aquí se amplía el uso de las redes
de computadoras y del procesamiento en línea y
gracias a esto los usuarios obtienen acceso a
computadores alejados geográficamente a través
de diferentes tipos de terminales.
Desde la época de los ochentas ya un porcentaje
muy grande tenía acceso a un computador y
conforme pasa el tiempo ese porcentaje va
creciendo más y rápidamente.
25. Se lanza al mercado el Sistema Operativo Mac
(Mac OS), que utilizaba multitareas y mouse.
26. Se crea el sistema operativo Microsoft
Windows, pero no se le consideró como tal
hasta la salida del Windows 95. Hasta hoy en
día el Windows es el sistema operativo mas
difundido en el ámbito doméstico.
27. Este tema es muy interesante y un poco
extenso, en este trabajo aprendí sobre los
antecedentes de las computadoras y de los
sistemas operativos, algunas fechas
importantes y quien fueron los que crearon
las computadoras, espero que les haya
quedado claro el tema.
30. El objetivo es que al termino de la presentación
ustedes conozcan los tipos de sistemas operativos y
su funcionamiento para poder identificarlos de una
manera más sencilla.
31. En esta presentación les explicare los
tipos de sistemas operativos y su
funcionamiento.
32. En esta sección se describirán las características
que clasifican a los sistemas operativos,
básicamente se cubrirán tres clasificaciones:
sistemas operativos por su estructura (visión
interna), sistemas operativos por los servicios que
ofrecen y, finalmente, sistemas operativos por la
forma en que ofrecen sus servicios (visión
externa).
33. Según [Alcal92], se deben observar dos tipos de
requisitos cuando se construye un sistema
operativo, los cuales son:
Requisitos de usuario: Sistema fácil de usar y de
aprender, seguro, rápido y adecuado al uso al
que se le quiere destinar.
Requisitos del software: Donde se engloban
aspectos como el mantenimiento, forma de
operación, restricciones de uso, eficiencia,
tolerancia frente a los errores y flexibilidad.
34. Es la estructura de los primeros sistemas
operativos constituidas fundamentalmente por
un solo programa compuesto de un conjunto de
rutinas entrelazadas de tal forma que cada una
puede llamar a cualquier otra.
35. Construcción del programa final a base de módulos
compilados separadamente que se unen a través
del ligador.
Buena definición de parámetros de enlace entre las
distintas rutinas existentes, que puede provocar
mucho acoplamiento.
Carecen de protecciones y privilegios al entrar a
rutinas que manejan diferentes aspectos de los
recursos de la computadora, como memoria, disco,
etc.
Carecen de flexibilidad para soportar diferentes
ambientes de trabajo o tipos de aplicaciones.
36. A continuación se describen las distintas
estructuras que presentan los actuales sistemas
operativos para satisfacer las necesidades que de
ellos se quieren obtener…
37. A medida que fueron creciendo las necesidades de
los usuarios y se perfeccionaron los sistemas, se hizo
necesaria una mayor organización del software,
del sistema operativo.
Se dividió el sistema operativo en pequeñas
partes, de tal forma que cada una de ellas
estuviera perfectamente definida y con un claro
interface con el resto de elementos.
Se constituyó una estructura jerárquica o de
niveles en los sistemas operativos, el primero de los
cuales fue denominado THE (Technische
Hogeschool, Eindhoven), deDijkstra, que se utilizó
con fines didácticos
38. En la estructura anterior se basan prácticamente
la mayoría de los sistemas operativos actuales.
Otra forma de ver este tipo de sistema es la
denominada de anillos concéntricos o «rings».
En el sistema de anillos, cada uno tiene una apertura,
conocida como puerta o trampa (trap), por donde
pueden entrar las llamadas de las capas inferiores.
39. Se trata de un tipo de sistemas operativos que
presentan una interface a cada proceso,
mostrando una máquina que parece idéntica a
la máquina real subyacente. Estos sistemas
operativos separan dos conceptos que suelen
estar unidos en el resto de sistemas: la
multiprogramación y la máquina extendida.
40. El núcleo de estos sistemas operativos se
denomina monitor virtual y tiene como misión
llevar a cabo la multiprogramación, presentando
a los niveles superiores tantas máquinas virtuales
como se soliciten.
41. Esta clasificación es la más comúnmente usada y
conocida desde el punto de vista del usuario
final. Esta clasificación se comprende fácilmente
con el cuadro sinóptico que a continuación se
muestra
42. Los sistemas operativos monousuarios son
aquéllos que soportan a un usuario a la vez, sin
importar el número de procesadores que tenga
la computadora o el número de procesos o tareas
que el usuario pueda ejecutar en un mismo
instante de tiempo. Las computadoras personales
típicamente se han clasificado en este renglón.
43. Los sistemas operativos multiusuarios son capaces
de dar servicio a más de un usuario a la vez, ya
sea por medio de varias terminales conectadas a
la computadora o por medio de sesiones remotas
en una red de comunicaciones. No importa el
número de procesadores en la máquina ni el
número de procesos que cada usuario puede
ejecutar simultáneamente.
44. Los sistemas monotarea son aquellos que sólo
permiten una tarea a la vez por usuario.
Puede darse el caso de un sistema multiusuario y
monotarea, en el cual se admiten varios usuarios al
mismo tiempo pero cada uno de ellos puede estar
haciendo solo una tarea a la vez.
45. Un sistema operativo multitarea es aquél que le
permite al usuario estar realizando varias labores
al mismo tiempo. Por ejemplo, puede estar
editando el código fuente de un programa
durante su depuración mientras compila otro
programa, a la vez que está recibiendo correo
electrónico en un proceso en background. Es
común encontrar en ellos interfaces gráficas
orientadas al uso de menús y el ratón, lo cual
permite un rápido intercambio entre las tareas
para el usuario, mejorando su productividad.
46. Un sistema operativo uniproceso es aquél que es
capaz de manejar solamente un procesador de la
computadora, de manera que si la computadora
tuviese más de uno le sería inútil. El ejemplo más
típico de este tipo de sistemas es el DOS y MacOS.
47. Un sistema operativo multiproceso se refiere al
número de procesadores del sistema, que es más
de uno y éste es capaz de usarlos todos para
distribuir su carga de trabajo.
Generalmente estos sistemas trabajan de dos
formas:
*simétrica o asimétricamente.
48. Cuando se trabaja de manera asimétrica: el
sistema operativo selecciona a uno de los
procesadores el cual jugará el papel de
procesador maestro y servirá como pivote para
distribuir la carga a los demás procesadores, que
reciben el nombre de esclavos.
Cuando se trabaja de manera simétrica: los
procesos o partes de ellos (threads) son enviados
indistintamente a cualesquiera de los
procesadores disponibles, teniendo, teóricamente,
una mejor distribución y equilibrio en la carga de
trabajo bajo este esquema.
49. Esta clasificación también se refiere a una visión
externa, que en este caso se refiere a la del
usuario, el cómo accede a los servicios. Bajo esta
clasificación se pueden detectar dos tipos
principales:
** sistemas operativos de red
** sistemas operativos distribuidos.
50. Los sistemas operativos de red se definen como
aquellos que tiene la capacidad de interactuar
con sistemas operativos en otras computadoras
por medio de un medio de transmisión con el
objeto de intercambiar información, transferir
archivos, ejecutar comandos remotos y un sin fin
de otras actividades. El punto crucial de estos
sistemas es que el usuario debe saber la sintaxis
de un conjunto de comandos o llamadas al
sistema para ejecutar estas operaciones, además
de la ubicación de los recursos que desee acceder.
51. Si un usuario en la computadora hidalgo
necesita el archivo matriz.pas que se localiza en
el directorio /software/código en la computadora
Morelos bajo el sistema operativo UNIX, dicho
usuario podría copiarlo a través de la red con los
comandos siguientes: hidalgo% hidalgo% rcp
Morelos:/software/código/matriz.pas.hidalgo% En
este caso, el comando rcp que significa "remote
copy" trae el archivo indicado de la
computadora Morelos y lo coloca en el directorio
donde se ejecutó el mencionado comando. Lo
importante es hacer ver que el usuario puede
acceder y compartir muchos recursos.
52. Los sistemas operativos distribuidos abarcan los
servicios de los de red, logrando integrar recursos
(impresoras, unidades de respaldo, memoria,
procesos, unidades centrales de proceso) en una
sola máquina virtual que el usuario accede en
forma transparente. Es decir, ahora el usuario ya
no necesita saber la ubicación de los recursos, sino
que los conoce por nombre y simplemente los usa
como si todos ellos fuesen locales a su lugar de
trabajo habitual.
59. El objetivo es que ustedes conozcan como
es la estructura de un sistema operativo y
así poder identificarlo muy fácilmente.
60. En la siguiente presentación les explicare la
estructura de un sistema operativo, se los
trataré de explicar lo más sencillo posible.
61. El sistema operativo es un programa o software que sirve
de intermediario entre el computador y el usuario
brindando un entorno agradable a los ojos del usuario
para su buen uso y manejo.
Su objetivo principal es lograr que el usuario use su sistema
de computación de una forma mas cómoda y mas
eficiente.
Para lograr este objetivo, el sistema operativo se
encuentra estructurado de la siguiente forma:
* Estructura modular.
* Estructura de anillos o capas.
* Estructura Microkernel.
* Estructura Multinucleo.
* Estructura de maquinas virtuales.
62. También llamados sistemas monolíticos, se
caracterizan por que carecen de estructura.
Este sistema se describe como una colección
de procedimientos es decir que estos pueden
llamar a otros sistemas cada vez que así lo
requieran.
63. Los servicios también denominados llamadas
al sistema que proporciona el sistema
operativo se solicitan colocando los
parámetros en lugares bien definidos, como
en los registros o en la pila, para después
ejecutar una instrucción especial de trampa
de nombre "llamada al núcleo" o "llamada al
supervisor". que lo requieran
64. Según la grafica anterior podemos observar
que de esta organización surge una
organización básica del sistema operativo:
1.- un programa principal que llama al
procedimiento del servicio solicitado
2.- un conjunto de procedimientos de servicio
que llevan a cabo las llamadas al sistema.
3. Y finalmente un conjunto de
procedimientos utilitarios que ayudan al
procedimiento de servicio.
65. Consiste en organizar al sistema operativo en
una jerarquía de capas, es decir que una esta
construida sobre la inmediata inferior
El primer sistema construido de esta forma
fue el llamado SISTEMA THE (Technische
Hogeschool Eindhoven) el cual constaba de
seis capas:
66. CAPA 0: El sistema consta de procesos secuénciales, cada
uno de los cuales se podría programar sin importar que
varios procesos estuvieran ejecutándose en el mismo
procesador, la capa cero proporciona la multiprogramación
básica de la CPU
CAPA 1: Realizaba la administración de la memoria.
Asignaba el espacio de memoria principal para los procesos
Por encima de la capa 1, los procesos no debían
preocuparse si estaban en la memoria o en el recipiente; el
software de la capa 1 se encargaba de garantizar que las
páginas llegaran a la memoria cuando fueran necesarias.
67. CAPA 2: Era la que se encargaba de la
comunicación entre cada proceso y la consola
del operador. Por encima de esta capa, cada
proceso tiene su propia consola de
operador.
CAPA 3: Controla los dispositivos de ENTRADA
Y SALIDA y guarda en almacenes (buffers) los
flujos de información entre ellos.
CAPA 4: Estaban los programas del usuario,
estos no tenían que preocuparse por el
proceso, memoria, consola o control de E/S.
CAPA 5: Es donde se localiza el proceso
operador del sistema
68. En esta estructura es donde las funciones
centrales son controladas por el núcleo mas
conocido como KERNEL y la interfaz del usuario
es controlada por el entorno mas conocido como
SHELL
El Microkernel se encarga de la planificación de
hilos (post anterior), no de procesos, esto hace
posible tener varias tareas (multitarea), siendo
así el Microkernel el que planifica todo el código
que corre en el sistema
69. Estas son algunas de las tareas que realiza el
Microkernel:
- Manipulación de las interrupciones en el sistema
desde dispositivos físicos.
- Manipula excepciones del procesador.
- Proporciona soporte para la recuperación de un
sistema con alguna falla de caída de energía
70. Son los procesadores actuales que tiene dos o mas
núcleos que trabajan simultáneamente como un
solo sistema .
Esta tecnología ha girado en torno a la idea de
ser capaz de hacer posible la computación
paralela es decir que podría aumentar
drásticamente la velocidad, la eficiencia y el
rendimiento de las computadoras simplemente
poniendo 2 o más unidades centrales de
procesamiento en un solo chip
71. Esta tecnología especialmente útil en aplicaciones
como la edición de video, codificación y juegos 3D
Esta tecnología permite a los usuarios realizar
mas tareas al mismo tiempo
72. Cuando se habla de Máquinas Virtuales se
puede decir que es una copia exacta de la
máquina real, generada por software, los
Sistemas Operativos de Máquinas Virtuales
proporcionan al usuario una copia exacta del
hardware desnudo incluyendo sus modos
usuario y núcleo, dispositivos de entrada y
salida, interrupciones, almacenamiento, etc.,
llamadas Máquinas Virtuales, aparentando
así que cada terminal posee su propia
máquina real.
73. En un sistema de maquina virtual se
encuentra el Kernel denominado monitor de
la maquina virtual este se ejecuta sobre el
hardware generando varias maquinas
virtuales es así como se realiza la llamada
multiprogramación.
74. El sistema operativo virtual tiene como capa
inferior el hardware sobre el cual se ejecuta el
kernel o núcleo.
Sobre este hardware se encuentra el SGMV
(sistema generador de maquinas virtuales)
encargado de multiprogramar muchas
maquinas virtuales sobre una maquina física.
Sobre este se encuentran los sistemas
operativos de cada una de las maquinas
virtuales encargado de realizar todas sus
funciones (administración de
almacenamiento, control de entradas y
salidas, multiprogramación etc.)
75. El CMS es el sistema de control conversacional con
aplicaciones y características para el desarrollo
interactivo de programas.
Finalmente y como lo podemos visualizar en la
grafica sobre cada maquina virtual se logra
ejecutar los programas y las aplicaciones de los
usuarios.
76. El tema es interesante, ahora se como es la
estructura de un sistema operativo.
Espero que la información les haya servido.
79. El objetivo de esta presentación es saber qué es,
para qué sirve y como funciona el BIOS, UEFI y
legacy para así poder tener un poco más de
conocimiento sobre estos temas.
También comprender cada uno de los temas
para poder identificarlos fácilmente.
80. En el siguiente trabajo les explicare la
definición y el funcionamiento de BIOS, UEFI y
legacy.
81. El Basic Input/Output System (BIOS), también
conocido como System BIOS, ROM BIOS o PC
BIOS, es un estándar de facto que define a una
interfaz de firmware.
El software BIOS es instalado dentro de la PC, y
es el primer programa que se ejecuta cuando se
enciende la computadora.
El propósito fundamental del BIOS es inicializar y
probar el hardware del sistema y cargar un
bootloader o un sistema operativo de un
dispositivo de almacenamiento de datos.
82. El MS-DOS (PC DOS), el cual fue el sistema
operativo de PC dominante desde principios de
la década de 1980 hasta mediados de la
década de 1990, dependía de los servicios del
BIOS para las funciones de disco, teclado y
visualización de textos
La tecnología de BIOS está en un proceso de
transición hacia el Unified Extensible Firmware
Interface (UEFI) desde el año 2010.
83. Cuando se reinicia el procesador x86, se carga el contador
de programa con una dirección fija en la parte superior
del espacio de direccionamiento en modo real de 1
megabyte. La dirección de la memoria de la BIOS está
situado de tal manera que se ejecutará cuando el equipo
se pone en marcha primero. Entonces, una instrucción de
salto dirige el procesador para iniciar la ejecución de
código en la BIOS. Si el sistema acaba de ser encendido o
el botón de reinicio fue presionado ("arranque en frío"), se
ejecuta completamente la auto prueba de encendido
(POST). Si se inició Ctrl+Alt+Supr ("arranque en caliente"),
se detecte un valor de indicador especial en la memoria
no volátil (NVRAM) y el BIOS no se ejecuta el POST. Esto
ahorra el tiempo utilizado de otra manera para detectar
y probar toda la memoria. La NVRAM está en el reloj en
tiempo real (RTC).
84. UEFI (Unified Extensible Firmware Interface)
es una interfaz de firmware estándar para
computadoras, diseñada para reemplazar el
BIOS(sistema básico de entrada y salida). Es
un estándar creado por más de 140
compañías tecnológicas que forman parte del
consorcio UEFI, en el que se incluye Microsoft.
Se ha diseñado para mejorar la
interoperabilidad del software y solucionar las
limitaciones del BIOS.
85. Es un sistema informático (equipos informáticos o
aplicaciones ) que ha quedado anticuado pero
continúa siendo utilizado por el usuario (típicamente
una organización o empresa) y no se quiere o no se
puede reemplazar o actualizar de forma sencilla.
Se le llama legacy System a un sistema o programa
de computadora viejo, q sigue siendo usado porque
el usuario no quiere reemplazarlo o rediseñarlo.
mantener legacy Systems esta considerado
problemático por muchos ingenieros por varios
motivos: corren con hardware lento y obsoleto, y a
veces usan recursos de la computadora innecesarios.
son difíciles de mantener y mejorar.
86. En este tema aprendí qué es BIOS y su
funcionamiento, igual la definición de UEFI y
legacy
También se que diferencia tiene BIOS, UEFI y el
legacy.
89. Esta presentación tiene como objetivo que
conozcan un poco mas sobre la tarjeta
madre, RAM y Microprocesador y así poder
comprender el tema.
90. Con este trabajo aprenderemos que es una
tarjeta madre y cuales son sus partes así
mismo de la RAM y el microprocesador por
cada uno veremos para que sirven y como es
que se ocupan en una computadora.
91. La tarjeta madre, placa base o motherboard
es una tarjeta de circuito impreso que
permite la integración de todos los
componentes de una computadora. Para
esto, cuenta con un software básico conocido
como BIOS, que le permite cumplir con sus
funciones.
92. En concreto, entre dichas tareas se encontrarían la comunicación
de datos, el control y el monitoreo, la administración o la gestión
de la energía eléctrica así como la distribución de la misma por
todo el computador, la conexión física de los diversos
componentes del citado y, por supuesto, la temporización y el
sincronismo.
La tarjeta madre alberga los conectores necesarios para el
procesador, la memoria RAM, los puertos y el resto de las placas
(como la tarjeta de video o la tarjeta de red).
Actualmente entre los conectores más importantes y
fundamentales que presenta toda placa base se encuentran los
de sonido, el puerto USB, el puerto paralelo, el puerto firewire y
el de serie, el de Red y los de tipo PS/2.
94. La memoria principal o RAM (Random Access Memory,
Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador
guarda los datos que está utilizando en el momento
presente. El almacenamiento es considerado temporal
por que los datos y programas permanecen en ella
mientras que la computadora este encendida o no sea
reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible acceder a
cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente
Físicamente, están constituidas por un conjunto de
chips o módulos de chips normalmente conectados a la
tarjeta madre.
95. La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de
almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la
RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el
computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la
información permanece grabada.
Hay muchos tipos de memorias DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM,
etc.
cuanta más memoria RAM, mejor. Claro está que la memoria
RAM vale dinero, así que se intentara llegar a un compromiso
satisfactorio, pero nunca quedándose cortos. Ante todo, de todas
formas no nos podemos quejar en los precios: hasta antes del 1996
el costo de la memoria había mantenido un costo constante de
alrededor de US 40 por megabyte . A finales de 1996 los precios se
habían reducido a US 4 el megabyte (una caída del 901% en
menos de un año). Hoy en día la memoria RAM está a menos de
US 1 por megabyte.
96. El microprocesador (o simplemente procesador)
es el circuito integrado central y más complejo de
un sistema informático; a modo de ilustración, se
le suele llamar por analogía el cerebro de un
computador.
Es el encargado de ejecutar los programas,
desde el sistema operativo hasta las aplicaciones
de usuario; sólo ejecuta instrucciones
programadas en lenguaje de bajo nivel,
realizando operaciones aritméticas y lógicas
simples, tales como sumar, restar, multiplicar,
dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
97. Esta unidad central de procesamiento está
constituida, esencialmente, por registros, una
unidad de control, una unidad aritmético
lógica (ALU) y una unidad de cálculo en
coma flotante(conocida antiguamente como
«coprocesador matemático»).
98. Desde el punto de vista lógico, singular y
funcional, el microprocesador está compuesto
básicamente por: varios registros, una unidad de
control, una unidad aritmético lógica, y
dependiendo del procesador, puede contener una
unidad de coma flotante.
99. 4004 de Intel. Motorola 6800
zilog z80 A. Intel 80286
Intel 804861BM powerPC 601
100. 200 MHZ, con 256 AMD K6
kb de caché L2. ORIGINAL
Intel Pentium II Intel cero Intel
Pentium II
101. En este aprendí que es una tarjeta madre y las
partes que la conforman.
También aprendimos sobre que es la memoria
RAM y cual es su funcionamiento al igual que el
microprocesador.
104. Identificar las características de los principales
dispositivos de entrada y salida.
Reconocer los diversos dispositivos de
almacenamiento.
Identificar las características técnicas de los
dispositivos de almacenamiento.
105. Los dispositivos de almacenamiento tienen gran
importancia porque en ellos se guarda la
información necesaria para trabajar con una
computadora, y cada vez los usuarios necesitan
almacenar mayor número de bytes(texto, sonido,
video) de forma segura.
Se guardan programas como: el sistema
operativo, programas de oficina como office,
juegos, audio y video.
En esta unidad se estudiaran los diversos tipos de
dispositivos como magnético, ópticos y extraíbles.
También veremos algunos periféricos de
entrada/salida.
106. Se consideran periféricos a las unidades o
dispositivos de Hardware a través de los
cuales la computadora se comunica con el
exterior, y también a los sistemas que
almacenan o archivan la información,
sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.
108. Un teclado es un periférico de entrada o
dispositivo, que utiliza una disposición de botones
o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
109. Es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en
una computadora (ordenador).
114. Se trata de aquellos dispositivos que son capaces
de guardar datos por medio de bobinas
electromagnéticas (cabezas), en su superficie
(cintas ó discos), ya que cuentan con una gran
cantidad de partículas magnéticas recubiertas de
una película de pintura especial que las protege.
115. La cinta de audio es uno de los primeros
ejemplos de grabación magnética que luego
pasó a ser usado para el almacenamiento
computacional. Un disco duro de
computadora es un ejemplo más moderno de
almacenamiento magnético de datos. Un
disquete es otro ejemplo más.
116. Un dispositivo de almacenamiento óptico es una
unidad electro-mecánica que puede guardar y
recuperar (leer y escribir) la información en un
medio de disco especial con una luz láser.
117. Las unidades ópticas están diseñadas para
trabajar con varios tipos de medios: CD
("Compact Disc"), DVD (disco versátil digital o
disco de video digital) y los discos Blu-ray.
118. Se conocen así, porque son dispositivos que se
conectan externamente al computador y son
transportables.
119. Los ejemplos más claros de dispositivos extraíbles
son: Memoria USB, Discos duros extraíbles o
removibles, lector/ grabador portátil y Unidad
Zip.
120. Ahora se que hay varias unidades de
almacenamiento de diferente tipo en nuestra
herramienta llamada computadora al igual
que tiene periféricos de entrada y salida que
permiten su mejor funcionamiento de la
misma.
123. Esta presentación tiene como objetivo
aprender más sobre Windows, software
comercial y Mac Os.
también comprender los usos que se le dan.
124. En el siguiente trabajo les hablare del sistema
operativo Windows para qué sirve y que
funcionamiento.
También hablare de un software comercial y
sobre Mac os.
125. Windows es una palabra del idioma inglés que
significa “ventana”. Su utilización en español, en
cambio, está casi exclusivamente vinculada a un
sistema informático desarrollado por la empresa
Microsoft y comercializado desde 1985.
126. Es un sistema operativo, es decir, un conjunto de
programas que posibilita la administración de los
recursos de una computadora. Este tipo de
sistemas empieza a trabajar cuando se enciende
el equipo para gestionar el hardware a partir
desde los niveles más básicos.
En el caso de Windows, su versión estándar
funciona con computadoras, aunque también
existe una versión para teléfonos (Windows
Mobile).
127. Hasta nuestros días Microsoft Windows ha
presentado diversas versiones con el claro
objetivo de ir adaptándose a los tiempos y, sobre
todo, a las necesidades que tenía el usuario en
todo momento. Así, entre aquellas tendríamos
que destacar Windows NT, Windows 95, Windows
98, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista,
Windows 7 y Windows 8, que es la última hasta el
momento.
128. 1982-1985 presentamos Windows 1.0
1987-1990 Windows 2.0-2.11, más ventanas, mayor
velocidad.
129. 1990-1994 Windows 3.0- Windows NT se obtienes los
gráficos
1995-1998 Windows 95 El equipo se hace mayor
130. 1998-200 Windows 98
Windows 200
Windows Me-Windows Evoluciona para trabajar y jugar.
** 2001-2005: Windows XP Estable, Utilizable y rápido.
132. Es el software, libre o no, que es comercializado, es decir,
que existen sectores de la economía que lo sostiene a través
de su producción, su distribución o soporte.
Tienen licencia las cuales están limitadas por usuarios y son
pagas. Estas licencias restringen las libertades de los usuarios
a usar, modificar, copiar y distribuir el software.
El desarrollo, programación, y actualización de este
software solo lo hacen las empresas que tienen los derechos.
Como sucede con los productos Microsoft ( Windows, office)
Tienen licencias, las cuales están limitadas por usuarios .
Estas licencias restringen las libertades de los usuarios a usar,
modificar, copiar y distribuir el software.
133. Del inglés Macintosh Operating System, en
español Sistema Operativo de Macintosh: es el
nombre del sistema operativo creado por Apple
para su línea de computadoras Macintosh,
también aplicado retroactivamente a las
versiones anteriores a System 7.6, y que apareció
por primera vez en System 7.5.1. Es conocido por
haber sido uno de los primeros sistemas dirigidos
al gran público en contar con una interfaz gráfica
compuesta por la interacción del mouse con
ventanas, iconos y menús.
134. Classic" Mac OS (1985–2001)
se caracteriza por su falta total de una línea de comandos; es
un Sistema Operativo completamente gráfico. Destaca por su
facilidad de uso y su multitarea cooperativa, pero fue criticado
por su gestión de memoria muy limitada, la falta de memoria
protegida y la susceptibilidad a los conflictos entre las
"extensiones" del sistema operativo que proporcionan
funcionalidades adicionales (tales como la creación de redes) o
el apoyo a un determinado dispositivo.
Mac OS X
sistema operativo más nuevo de Apple. Aunque oficialmente es
designado como "versión 10" del Mac OS, tiene una historia en
gran medida independiente de las versiones anteriores de Mac
OS.
135. En este tema aprendí que es Windows y al igual
aprendí que es un software comercial
También aprendí sobre Mac Os sus funciones y
versiones.
138. El objetivo de este presentación es que
conozcan un poco más sobre software libre,
software comercial y la historia de Linux para
que así puedan comprender el tema.
139. En el siguiente trabajo les daré la definición
de lo que es un software libre, Open Source y
les hablare sobre la historia de Linux.
140. El software libre es la designación de un grupo
de programas que poseen ciertas libertades y
obligaciones que incluyen:
Libertad de ser usado, Copiado y distribuido
por cualquiera
141. Debido a que el termino original en ingles es free
software, se le suele confundir con software gratuito, ya
que la palabra «free» significa al mismo tiempo gratis y
libre, pero es necesario tener en cuenta que el concepto
de software libre es un asunto de libertad y no de
precio. Se le conoce como software de código abierto
(open source) al incluir el código fuente en la
distribución del programa, en contraposición con el
software freeware (gratuito) cuyo costo económico para
el usuario final es cero, pero el echo de ser gratuito es
independiente de las condiciones de distribución y de
uso que tenga, por ejemplo, puede no organizarse los
derechos de modificación y de redistribución de las
versiones modificadas del programa
142. De ejecutar el programa como desees.
Para contribuir a tu comunidad.
Hacer copias de tus versiones modificarlas y
distribuirlas entre los demás
De estudiar el código fuente del programa y
realizar los cambios que desees
De ayudar a tu programa. Crear copias
exactas del programa y distribuirlas
gratuitamente o con la libertad de vender tu
desarrollo
143. Open Source o Código Abierto es un termino que
se aplica al Software distribuido bajo una licencia
que le permita al usuario acceso al código fuente
del Software, y además le permita estudiar y
modificarlo con toda libertad, sin restricciones en
el uso del mismo; y además le permita
redistribuirlo, siempre y cuando sea de acuerdo
con los términos de la licencia bajo la cual el
Software original fue adquirido.
144. En 1991 Linus torvalds empezó a trabajar en un reemplazo no
comercial para minix9 que más adelante acabaría siendo
Linux.
Cuando torvalds liberó la primera versión de Linux, el
proyecto GNU ya había producido varias de las herramientas
fundamentales para el manejo del sistema operativo, pero
como el proyecto contaba con una infraestructura para crear
su propio núcleo, y este aún no era lo suficiente maduro para
usarse, comenzaron a usar la Linux a modo de continuar
desarrollando el proyecto GNU, siendo la tradicional filosofía
de mantener cooperativita entre desarrolladores. El día en
que se estime que hurd es suficiente maduro y estable, será
llamado a reemplazar a Linux.
Entonces, el núcleo creado por Linus torvalds, quien se
encontraba estudiando en la universidad de Helsinki, llenó el
«espacio» final que había en el sistema operativo de GNU
145. Actualmente Linux trabaja en sacar su nueva
versión 3 que contará con soporte de más
hardware y que será la siguiente versión a
Linux 2.x.x
Linux actualmente tiene 22 años
146. El proyecto GNU, que se inició en 1987 por
Richard Stallman tiene como objetivo e
desarrollo de un sistema operativo Unix
completo y compuesto enteramente de
software libre. La historia de núcleo Linux está
fuertemente vinculada a la del proyecto
GNU. En 1991 Linus Torvalds empezó a
trabajar en un reemplazo no comercial para
minix9 que más adelante acabaría siendo
Linux
147.
148. En este tema aprendí que las personas suelen
confundir el software libre y el software
gratuito porque free significa gratis y libre.
También aprendí como nació el sistema
operativo Linux.
151. El objetivo es que ustedes conozcan algunas de
las distribuciones más importantes y así tener un
mejor conocimiento.
152. En la siguiente presentación les hablare de las
características de las distribuciones más
importantes y también les daré una página de
internet en cada distribución por si les interesa si
saber más de ellos.
153. Una distribución Linux (coloquialmente llamada distro)
es una distribución de software basada en el núcleo
Linux que incluye determinados paquetes de
software para satisfacer las necesidades de un grupo
específico de usuarios, dando así origen a ediciones
domésticas, empresariales y para servidores. Por lo
general están compuestas, total o mayoritariamente,
de software libre, aunque a menudo incorporan
aplicaciones o controladores propietarios.
Además del núcleo Linux, las distribuciones
incluyen habitualmente las bibliotecas
y herramientas del proyecto GNU y el sistema de
ventanas X Windows System.
154. Ubuntu es una distribución GNU/Linux, que
ofrece un sistema operativo orientado
principalmente a ordenadores personales y
también proporciona soporte para servidores.
Es una de las más importantes distribuciones de
GNU/Linux a nivel mundial.
Ubuntu es un sistema operativo basado en
Debian GNU/Linux.
Concentra su objetivo en la facilidad de manejo,
libertad de uso, la fluida instalación y los
lanzamientos regulares cada 6 meses.
155. Para más información puedes consultar la
página http://www.ubuntu.com/
156. Fedora es una distribución de GNU/Linux, con
propósitos generales basados en RPM (Red Hat
Package Manager).
La distribución Fedora es el resultado de la fusión
entre Red Hat Linux y el Antiguo Proyecto
Fedora Extra en septiembre del 2003.Este
proyecto no solamente busca incluir software
libre y código abierto, sino de ser el líder en el
ámbito tecnológico.
En general, un nuevo lanzamiento de Fedora
sale cada seis meses. Fedora es una derivación de
la distribución original de Red Hat Linux, e
intenta reemplazar la distribuciones "de hogar"
de Red Hat Linux.
157. Para más información puedes consultar la
página http://fedoraproject.org/
158. La disponibilidad en varias plataformas hardware.
La versión 3.1a es compatible con 11 plataformas.
Una amplia colección de software disponible. La
versión 3.1a viene con unos 15490 paquetes de
software.
Un grupo de herramientas para facilitar el proceso
de instalación y actualización del software.
Una de las características que tiene esta distribución
y que la distinguen de otras distribuciones, son los
nombres utilizados para las versiones. Debian
GNU/Linux utiliza nombres de la película Toy Story
para sus diferentes versiones.
159. Para más información puedes consultar la
página
http://www.debian.org/index.es.html
160. Slackware Linux es la distribución de GNU/Linux
más antigua que tiene vigencia.
Diseñado con dos objetivos: facilidad para usar y
estabilidad como meta prioritaria.
Incluye el más popular software reciente mientras
guarda un sentido de tradición proporcionando
simplicidad y facilidad de uso junto al poder y la
flexibilidad.
Slackware Linux proporciona a los nuevos y a los
experimentados usuarios por igual un sistema con
todas las ventajas, equipado para servidores,
puestos de trabajos y máquinas de escritorio
161. Para más información puedes consultar la
página http://www.slackware.com/
162. Mandriva es una distribución enfocada a
principiantes o usuarios que se están
introduciendo al mundo de GNU/Linux y al
Software Libre.
Esta enfocada principalmente a usuarios
novatos o de nivel medio.
163. Para más información puedes consultar la
página http://www.mandriva.com/
164. Kubuntu está basada en la distribución Debian
GNU/Linux y soporta oficialmente dos
arquitecturas de hardware: x86, x86-64.
Al igual que casi cualquier distribución basada en
Linux, Kubuntu es capaz de actualizar a la vez
todas las aplicaciones instaladas en la máquina a
través de repositorios de software, a diferencia de
otros sistemas operativos comerciales, donde esto
no es posible.
Esta distribución ha sido y está siendo traducida a
numerosos idiomas.
165. Los desarrolladores de Kubuntu se basan en gran
medida en el trabajo de las comunidades de
Debian, GNOME y KDE (como es el caso de las
traducciones).
Para más información http://www.kubuntu.org/
166. CentOs es una distribución de Linux basada en
las fuente libremente disponible de red Hat
Enterprise Linux.
Fácil mantenimiento
Ideal para el uso a largo plazo en entornos de
producción y favorable para los usuarios y
mantenedores de paquetes
Desarrollo activo
La infraestructura de la comunidad abierto de
gestión de modelo de negocio abierto
Apoyo comercial - ofrecido por un socio
proveedor
167. Para más información
http://www.centos.org/
168. openSUSE es un sistema operativo de propósito
general construida sobre el kernel de Linux,
desarrollado por el proyecto openSUSE apoyada
por la comunidad y patrocinado por SUSE y un
número de otras compañías.
En ella se basan la distribución comercial de
Novell Linux Desktop, también conocida como
SUSE Linux Enterprise Desktop, y su versión para
servidores, SUSE Linux Enterprise Server.
Uno de sus puntos fuertes, y su aplicación más
famosa, es YaST, acrónimo de Yet another Setup
Tool.
169. Para más información
http://es.opensuse.org/Bienvenidos_a_open
SUSE.org
170. Linux Mint es un sistema operativo basado en la
distribución Ubuntu Linux. Linux Mint tiene una
visión más completa de la caja de la experiencia
de Ubuntu mediante la inclusión de software
propietario como Java para el navegador web.
Linux Mint utiliza software de código libre y
abierto sobre todo, a hacer excepciones para
algunos software propietario, como plug-ins y
codecs que proporcionan Adobe Flash, Java, MP3
y reproducción de DVD.
171. Linux Mint viene instalado con una amplia gama
de software que incluye Libre Office, Firefox,
Thunderbird, XChat, Pidgin, Transmisión y GIMP.
Para más información consultar la página
http://www.linuxmint.com/
172. Arch Linux es una distribución Linux de uso
general que puede ser adaptada a
prácticamente cualquier uso. Es rápida, liviana,
flexible, y la mayor parte del sistema es muy
simple de comprender y modificar. Fue creada
por Judd Vinet en el 2002
Se compone fundamentalmente de software
libre y de código abierto, y apoya la
participación comunitaria. El enfoque de diseño
se centra en la simplicidad, la elegancia, la
coherencia de código y el minimalismo.
173. Arch Linux define simplicidad como «una ligera
estructura base sin agregados innecesarios,
modificaciones, o complicaciones, que permite a
un usuario individual modelar el sistema de
acuerdo a sus propias necesidades».
Para mayor información consultar la página
https://www.archlinux.org/
174. En este tema aprendí que es una distribución
Linux y para que sirve cada una de ellas.
Ahora se las características de cada una de las
distribuciones que vimos en esta presentación.
177. El objetivo es que las personas que estén
interesadas en el tema conozcan más sobre el
panel de control.
178. A continuación les mostrare que es un panel
de control y les hablare de las aplicaciones
que tiene el panel de control de Windows y les
daré la definición de cada uno de ellos.
179. El panel de control de la interfaz gráfica de Windows
permite a los usuarios que vean y que manipulen
ajustes y controles del sistema básico, tales como
Agregar nuevo hardware, Agregar o quitar
programas, Cuentas de usuario y opciones de
accesibilidad entre otras opciones de sonidos y
pantalla. Applets adicionales pueden ser
proporcionados por el software de terceros.
180. Barra de tareas: Tiene como fin, configurar y
deshabilitar las opciones de la barra de tareas,
como Mostrar Inicio Rápido, ocultar los íconos,
cambiar los atributos (hay dos opciones que son
el Clásico y el Moder Windows XP) o Vista.
En Windows 7, se eliminó el menú inicio clásico.
Centro de Seguridad: esta introducida en la
versión de Windows XP Service Pack 2 para
mantener la seguridad frente a virus, gusanos y
troyanos.
181. Firewall de Windows un cortafuegos que no
permite que ningún programa salga de la red.
Sin embargo, aunque el cortafuegos es muy
seguro, un usuario inexperto puede aprovechar
hasta el punto más débil del sistema. En Windows
7, fue renombrado como Centro de Actividades.
Impresores y otro hardware: En esta sección
se pueden configurar varios dispositivos externos
que se conectan a la computadora como son:
controladores de video juegos, teclados, “mouse”,
módem, impresoras, escáner, cámaras, etc.
182. Actualizaciones Automáticas Windows
Update quien tiene como propósito mantener las
aplicaciones al día. En la versión SP2,
Actualizaciones automáticas viene activado
cómo por defecto.
Modo pantalla o muestre mensajes, fotos o
diseños al azar.
Pantalla: se puede cambiar la resolución de la
pantalla y la cantidad de colores que muestra.
Configuraciones adicionales: se puede configurar
la barra de inicio.
Opciones de las carpetas: permite configurar la
forma de cómo se ven las carpetas.
183. Conexiones de red e Internet: En esta sección
se puede configurar todo lo relacionado a redes:
Conexiones por cables
Conexiones inalámbricas
Opciones de Internet Explorer
Asistente de conexión a internet
Firewall de Windows
Crear nuevas conexiones
184. Cuentas de usuario: Se pueden agregar, borrar
o modificar las cuentas de los usuarios. Entre las
modificaciones que se pueden realizar en esta
sección están:
Cambiar la imagen que identifica al usuario
Cambiar clave
Cambiar el tipo de usuario (cuenta limitada o de
administrador)
Habilitar o deshabilitar la cuenta de “Visitante”
para dar acceso a personas que ocasionalmente
utilicen la computadora
185. Agregar o quitar programas: Como dice su
nombre, permite agregar o quitar programas
instalados en la computadora. Al entrar en esta
sección, aparecerá una lista de los programas
instalados, cuánto ocupan en el disco y con qué
frecuencia se utiliza. Adicionalmente se pueden
agregar o quitar componentes de Windows como
Messenger, MSN Explorer o Outlook Express.
En Windows Vista y Windows 7, fue renombrado
por Programas y características.
186. Opciones de idioma, fecha y hora: Esta
categoría le brinda la disponibilidad al usuario de
cambiar la fecha y la hora de la computadora;
adicionalmente, se puede seleccionar el país e
idioma que desee utilizar en Windows para uso
del teclado, sistema de medidas y monedas.
Sonido, voz y equipo de audio: en esta
categoría aparecerán las propiedades de los
dispositivos de sonido, altavoces y equipos
especiales de voz. Inclusive, si la computadora
dispone de otros equipos de sonido adicionales a
los que están incorporados en la computadora,
también se pueden administrar en esta sección.
187. Opciones de accesibilidad: Adecua varias de las
opciones de Windows para que puedan utilizarlo
personas con alguna discapacidad especial. Entre los
ajustes que se pueden hacer en esta sección están:
Teclado: Se pueden realizar cambios para que el usuario
escuche tonos al tocar las teclas de mayúsculas y detectar
cuando el usuario deja oprimida alguna tecla por error.
Sonido: Opciones para generar avisos visuales cuando
ocurren sonidos y otros cambios.
Pantalla: ajusta los tipos de letras y colores para que
personas con deficiencias visuales puedan ver mejor.
Mouse: Permite realizar cambios en Windows para que la
persona pueda utilizar algunas teclas para mover el mouse.
General: Es en esta sección se pueden hacer ajustes generales
de las características de accesibilidad.
188. Rendimiento y mantenimiento: En esta
sección se pueden realizar cambios más
completos en el funcionamiento del hardware en
Windows, como el manejo de los discos duros y
ajuste del uso energético de la computadora.
Centro de seguridad (Centro de actividades
en Windows 7): Es dentro de esta categoría
que se puede configurar la forma de cómo
Windows administra las opciones de seguridad de
Internet contra virus y contra ataques
en la red.
189. Control de cuentas de usuario: Esta opción fue
incluida en Windows Vista y Windows 7. Su objetivo
es mejorar la seguridad de Windows al impedir que
aplicaciones maliciosas hagan cambios no
autorizados en el ordenador
195. En esta presentación vimos las partes que
conforman un panel de control el que más
me llamo la atención fue Opciones de
accesibilidad ya que aquí podemos adecuar
varas opciones para las personas que tienen
alguna discapacidad especial.
198. El objetivo del tema es que conozcan que es
un sistema de archivo para que al finalizar la
presentación puedan comprender más sobre
el tema.
199. En el siguiente trabajo les hablare sobre que
es un sistema de archivo y cuales son los que
deben utilizarse.
200. Un sistema de archivo son los métodos y
estructuras de datos que un sistema operativo
utiliza para seguir la pista de los archivos de
un disco o partición; es decir, es la manera en
la que se organizan los archivos en el disco.
201. Linux soporta una gran cantidad de tipos
diferentes de sistemas de archivos. Para nuestros
propósitos los más importantes son:
Minix: El más antiguo y supuestamente el más
fiable, pero muy limitado en características
(algunas marcas de tiempo se pierden, 30
caracteres de longitud máxima para los nombres
de los archivos) y restringido en capacidad (como
mucho 64 MB de tamaño por sistema de
archivos).
202. Xia: Una versión modificada del sistema de
archivos minix que eleva los límites de nombres
de archivos y tamaño del sistema de archivos,
pero por otro lado no introduce características
nuevas. No es muy popular, pero se ha verificado
que funciona muy bien.
Ext3: El sistema de archivos ext3 posee todas las
propiedades del sistema de archivos ext2. La
diferencia es que se ha añadido una bitácora
(journaling). Esto mejora el rendimiento y el
tiempo de recuperación en el caso de una caída
del sistema. Se ha vuelto más popular que el
ext2.
203. Ext2: El más sistema de archivos nativo Linux que
posee la mayor cantidad de características. Está
diseñado para ser compatible con diseños futuros,
así que las nuevas versiones del código del
sistema de archivos no necesitará rehacer los
sistemas de archivos existentes.
Ext: Una versión antigua de ext2 que no es
compatible en el futuro. Casi nunca se utiliza en
instalaciones nuevas, y la mayoría de la gente
que lo utilizaba han migrado sus sistemas de
archivos al tipo ext2.
204. La elección del sistema de archivos a utilizar
depende de la situación. Si se puede elegir
libremente, entonces lo más inteligente sería
utilizar ext3, puesto que tiene todas las
características de ext2, y es un sistema de
archivos con bitácora.
Existe también el sistema de archivos proc,
generalmente accesible desde el
directorio /proc, que en realidad no es un
sistema de archivos, aún cuando lo parece.
205. Por ejemplo, para obtener una lista de todos
los procesos se puede utilizar el comando
206. Existe generalmente poca ventaja en utilizar
muchos sistemas de archivos distintos.
Actualmente, el más popular sistema de
archivos es ext3, debido a que es un sistema de
archivos con bitácora. Hoy en día es la opción
más inteligente. Reiserfs es otra elección popular
porque también posee bitácora.
207. En esta presentación aprendí la definición de
sistema y de archivo y que sistema de archivo
se deben utilizar.
210. El objetivo de esta presentación es dar a
conocer el mantenimiento preventivo y
correctivo
211. Aquí les presentare algunas formas de tener
un mantenimiento preventivo y correctivo ya
que la computadora se a vuelto una
herramienta indispensable en muchas áreas.
212. Es el cuidado que se le da a la computadora
para prevenir posibles fallas, se debe tener en
cuenta la ubicación física del equipo ya sea en la
oficina o en el hogar, así como los cuidados
especiales cuando no se está usando el equipo.
Hay dos tipos de mantenimiento, el preventivo y
el correctivo.
213. El mantenimiento preventivo consiste en crear
un ambiente favorable para el sistema y
conservar limpias todas las partes que
componen una computadora. El mayor
número de fallas que presentan los equipos es
por la acumulación de polvo en los
componentes internos, ya que éste actúa como
aislante térmico.
214. Consiste en la reparación de alguno de los
componentes de la computadora, puede ser una
soldadura pequeña, el cambio total de una tarjeta
(sonido, video, SIMMS de memoria, entre otras), o
el cambio total de algún dispositivo periférico como
el ratón, teclado, monitor, etc. Resulta mucho más
barato cambiar algún dispositivo que el tratar de
repararlo pues muchas veces nos vemos limitados
de tiempo y con sobre carga de trabajo, además de
que se necesitan aparatos especiales para probar
algunos dispositivos.
215. En el ámbito operativo, la reconfiguración de la
computadora y los principales programas que
utiliza.
Revisión de los recursos del sistema, memoria,
procesador y disco duro.
Optimización de la velocidad de desempeño de la
computadora.
Un completo reporte del mantenimiento realizado
a cada equipo.
Observaciones que puedan mejorar el ambiente
de funcionamiento.
216. La periodicidad que se recomienda para darle
mantenimiento a la PC es de una vez por
semestre, esto quiere decir que como mínimo
debe dársele dos veces al año, pero eso
dependerá de cada usuario.
Por su parte, la ubicación física de la
computadora en el hogar u oficina afectará o
beneficiará a la PC, por lo que deben tenerse en
cuenta varios factores:
217. Hogar: Es necesario mantener el equipo lejos de
las ventanas, esto es para evitar que los rayos del
sol dañen a la PC, así como para evitar que el
polvo se acumule con mayor rapidez, también
hay que tratar de ubicar a la PC en un mueble
que se pueda limpiar con facilidad, si en la
habitación donde se encuentra la PC hay
alfombra se debe aspirar con frecuencia para
evitar que se acumule el polvo. También no es
conveniente utilizar el monitor como “repisa”,
esto quiere decir que no hay que poner nada
sobre el monitor ya que genera una gran
cantidad de calor y es necesario disiparlo, lo
mismo para el chasis del CPU.
218. Oficina: Los mismos cuidados se deben tener en la
oficina, aunque probablemente usted trabaje en
una compañía constructora y lleve los registros de
materiales, la contabilidad, los planos en
AutoCAD, etc. Esto implicaría que la
computadora se encuentre expuesta a una gran
cantidad de polvo, vibraciones y probablemente
descargas eléctricas, así mismo la oficina se
mueve a cada instante, hoy puede estar en la
Ciudad de México y en dos semanas en
Monterrey, por lo mismo el mantenimiento
preventivo será más frecuente.
219. Mantener a la PC alejada de equipos electrónicos
o bocinas que produzcan campos magnéticos ya
que pueden dañar la información.
Limpiar con frecuencia el mueble donde se
encuentra la PC así como aspirar con frecuencia
el área si es que hay alfombras.
No fumar cerca de la PC.
Usar “No-Break” para regular la energía
eléctrica y por si la energía se corta que haya
tiempo de guardar la información.
Cuando se deje de usar la PC, esperar a que se
enfríe el monitor y ponerle una funda protectora,
así como al teclado y al chasis del CPU.
220. Con esta presentación aprendimos que es
mantenimiento preventivo y correctivo así
como algunas maneras poder realizarlo
correctamente tanto en la oficina como en
casa.
223. El objetivo de la presentación es que ustedes
conozcan como mejorar el rendimiento de un
equipo de computo y así poder saber como
hacer que su pc tenga un buen
funcionamiento.
224. Para tener un buen rendimiento de tu pc
solo debes seguir los siguientes pasos espero
esta información les sea útil…
225. HARWARE
** Limpieza física del equipo de computo
cada 3 a 6 meses.
** Normas de seguridad e higiene.
** Espacio adecuado de uso.
226. SOFTWARE
** Desfragmentación de disco duro
** Eliminar archivos temporales y cookies
** Actualizar Drivers
** Actualizar Antivirus
** Limpiar el registro del sistema
** Actualizar Sistema Operativo
** Liberar espacio
** Aumentar memoria virtual
** Configurar servicios
** Vaciar papelería
** Desinstalar programas inservibles
227. Con esto me refiero a que no tengas instalados programas
que solo usaste una vez o juegos que ya hayas pasado,
esos programas desinstálalos.
También no tengas dos programas que se utilicen para lo
mismo por ejemplo los antivirus, mucha gente tiene dos
antivirus creyendo que es mejor pero no, solo te
empeoraran tu pc.
también antes de descargar algo asegúrate de 3 cosas 1-
de que te sirve 2-de que lo queras descargar 3-de que no
tenga virus.
Así que solo ten programas que te sirvan
no instales o descargues de mas.
228. HARWARE
** Cambiar piezas
** Tarjeta post
** Pila BIOS
** Revalling o Reflow
** Diagnosticar fallas
** Clear CMOS
** RAM, Disco duro, Mother Board, Fuente,
y Chip de video
229. SOFTWARE
** Formatear equipo
** Instalar Drivers
** Ccleanes o Toneup
** Particiones disco duro
** Recovery
** Instalar antivirus
** Firewall
** Instalar aplicaciones
** Actualizaciones automáticas
230. Con esto me refiero a que solo instales o
descargues cosas con un peso adecuado para
tu pc que no use la mitad del espacio. que de
100% del espacio, el programa te use 10% o
15% y también anda revisando cada mes los
programas que ya no te sirvan o que ya
usaste y elimínalos de esta manera siempre
habrá espacio en tu disco duro.
231. Adaptar piezas nuevas y equipos antiguos o
viceversa
Virtualizar
Emular
Conversaciones de Hardware
232. Al decir cuidar tu pc me refiero a no dejarlo
en lugares muy húmedos ni con mucho polvo
y además tener un uso constante para si
revisar tu pc.
Ten cuidado al movilizarte con el (en caso de
notebook) saber muy bien donde lo llevas,
que no tenga fuertes caídas, no agitarlo
mucho, que la pantalla no se cierre
bruscamente, cuidar el aseo(limpiarlo de vez
en cuando)no comer sobre el, no mojarlo y no
poner mucho peso encima.
233. Es muy fácil mantener en buen estado un equipo
de computo siguiendo los pasos anteriores, espero
que tomen en cuenta los pasos y les funcione.
236. El objetivo de este tema es conocer y saber
más sobre los tipos de escritos Linux.
237. Los escritorios, al igual que las distribuciones,
cumplen su objetivo según nuestras
necesidades básicas y el uso que le demos al
ordenador, y a estas alturas, creo que todos (o
la mayoría) conocemos que pueden brindar
cada uno de ellos.
238. Los escritorios, al igual que las distribuciones,
cumplen su objetivo según nuestras necesidades
básicas y el uso que le demos al ordenador.
Una de las grandes ventajas de Linux es la
posibilidad de personalizar cualquier parte del
sistema, como queramos. En este sentido,
el entorno de escritorio es una parte muy
importante ya que es la parte con la que
convivimos y como tal, es vital que nos
encontremos cómodos en su uso para que la
experiencia de usuario sea lo más satisfactoria
posible.
239. Este entorno de escritorio es uno de los más
conocidos que no solo está presente en Linux.
También se puede encontrar en otros sistemas
Unix como BSD y Solaris. Gnome (GNU Network
Object Model Environment) tuvo su origen en los
mejicanos Miguel de Icaza y Federico Mena en
1999, estando traducido actualmente en más de
166 idiomas.
El objetivo de este entorno es crear un sistema de
escritorio para el usuario final que
sea completo, libre y fácil de usar.
240. GNOME es muy configurable ya que se puede
personalizar prácticamente cualquier cosa.
Menús, iconos, tipos de letra, fondo de escritorio,
pantalla, tema para las ventanas, sonido o la
interacción con las ventanas entre otras.
En Abril de este mismo año, Gnome se actualizó
a su versión 3.0 teniendo numerosos cambios.
241. KDE (KDesktop Environment) se trata de un
entorno de escritorio creado en 1996 por Mathias
Ettrich para diferentes versiones del sistema
UNIX.
El objetivo al crear este entorno fue el tener algo
que permitiese a los usuarios no solo mirar líneas
de ordenes e interactuar de forma gráfica con
todos los componentes del sistema.
242. Este entorno se basa en la personalización, y de la
misma manera que GNOME prácticamente
cualquier aspecto puede ser configurado por el
usuario de la manera que él quiera. Actualmente
la última versión estable es la 4.7.
Este es un escritorio diseñado además para
ser bonito y eso conlleva que tenga mayor
consumo de recursos que GNOME.
243. Unity es un entorno de escritorio desarrollado en
Junio de 2010 por Canonical para Ubuntu. Su
primer lanzamiento se pudo ver en la versión
10.10 de Ubuntu Netbook Remix, con el objetivo
de optimizar el espacio de las pantallas de los
netbooks.
Los elementos que tiene Unity son un lanzador a
la izquierda que sirve como lugar donde se
encuentran los accesos directos de las
aplicaciones, un contenido central llamado
“Lugares” que muestra todos los archivos y
aplicaciones de usuario, además de ofrecer un
buscador de categorías y aplicaciones.
244. Y ya lo hemos visto con el lanzamiento de
Ubuntu 11.04 como el escritorio por defecto era
este, creando bastante descontento entre buena
parte de los usuarios de Ubuntu.
245. Este es un entorno de escritorio muy ligero para
sistemas Unix. Según palabras de su creador
Olivier Fourdan, XFCE (XForms Common
Environment) está “diseñado para la
productividad, las aplicaciones se cargan y se
ejecutan rápidamente, mientras se conserva
recursos del sistema“. Creado en 1996, está
basado en la bibliotecaGTK y utiliza el gestor de
ventanas Xfwm.
246. XFCE es un entorno muy ligero, y resulta ideal
para equipos como menos recursos ya que el no
ser un entorno visualmente tan potente como
pueden ser los anteriores, hace que no consuma
tantos recursos.
247. De la misma manera que los anteriores, este
entorno está disponible para varios sistemas Unix.
LXDE (Lightweight X11 Desktop Environment)
pretende ser como su propio nombre indica un
entorno de escritorio X11ligero.
Utiliza Openbox como gestor de ventanas
predeterminado.
Los componentes de LXDE son independientes, a
diferencia de otros entornos de escritorio, lo que
hace que tengan muy pocas dependencias.
248. Y como entorno ligero que es, está diseñado
especialmente para equipos con escasos
recursos como netbooks o ordenadores antiguos.
249. Cada escritorio es completo o no según las
necesidades de cada cual. Cualquiera de estas 3
variantes (obviando a Gnome Shell), preparadas
y listas para usar, pueden resultar fáciles de usar
para usuarios nuevos.
252. El objetivo de este tema es aprender mas
sobre la distribución Linux mexicanas.
253. En esta presentación les hablare sobre 10
diferentes distribuciones de Linux mexicanas
les mostrare la interfaz de cada distribución y
le daré un link donde podrán descargarlos.
254. Aunque existen actualmente centenares de
distribuciones Linux de todas las formas tamaños
y colores, los entusiastas del software libre han
tenido la necesidad de crear sistemas operativos
con el auténtico sabor casero, pensando en las
necesidades del mercado mexicano y, porqué no
decirlo, también por orgullo patriótico. Les
presentamos una lista mínima de las distros de
manufactura nacional más conocidas, aunque
tristemente muchas de ellas se han quedado en
el camino.
255. Inició su camino como un proyecto del CCH
Naucalpan pero hoy se encuentra disponible
para todo el mundo. Es una distro independiente,
es decir, no se basa en otras distribuciones,
aunque en sus inicios se basó en Slackware y
Debian. Ha recibido reconocimientos de CNN, la
UVM, la SEP y el IPN y entre sus características
destaca el uso del gestor de ventanas
Enlightenment, lo hace la hace una distro ligera y
poco exigente con los recursos del equipo donde
se ejecute.
256. El proyecto cayó en el abandono en 2008 y se
mantuvo así hasta 2011, cuando se anunció el
lanzamiento de una nueva versión para celebrar
los 6 años de vida del proyecto. Desde su web
oficial podemos descargar la versión
2.1.0 http://www.jarronegrolinux.com.
257. Alcance Libre Desktop Operating System es una
distro que va en su versión 1.4.4 y esta orientado
a ser un sistema operativo de escritorio con
soporte a largo plazo. Lo desarrolla y mantiene
Joel Barrios Dueñas, de la comunidad Alcance
Libre. Utiliza Gnome como entorno de escritorio y
está basado en Fedora. Ademas de contar con
una completa dotación de software de trabajo y
entretenimiento soporta aplicaciones como Flash
y Skype.
258. Puedes descargar las versiones de 32 y 64 bits
desde:
http://www.alcancelibre.org/staticpages/index.ph
p/notas-lanzamiento-aldos-1-4
259. Aztli (‘Ala’ en náhuatl)Es un proyecto de los
alumnos de la Benemérita Universidad
Autónoma de Puebla (BUAP) que ofrece a sus
usuarios un entorno de trabajo moderno y
amigable y aspira a difundir la filosofía del
software libre siendo el escalón de entrada al
mundo Linux, como Ubuntu o Linux Mint.
260. Descarga y prueba la versión 4.0 en versiones
Gnome y KDE desdehttp://aztli.cs.buap.mx
261. Aunque inició como un sistema operativo
‘familiar’, Andrés Carranza Silva decidió
poner su proyecto a disposición del público
en general. Aztec OS se centra en la facilidad
de instalación y la seguridad, además de
integrar una gran cantidad de aplicaciones
para hacer felices a los usuarios que llegan
por primera vez al mundo Linux.
262. Se puede conseguir la versión 1.2 en
http://www.aztecos.org
263. Beak OS promete correr en equipos de gama
alta pero igualmente en aquellos con recursos
limitados e integra aplicaciones de uso cotidiano
y profesional. Su desarrollo es apoyado por el
CONACYT
264. Se puede descargar la versión 1.7 (server, gnome
y xfce) desde http://www.beakos.com.mx.
265. Jesús Manuel Hernández (@orvitux), el creador de
esta distro, anunció que se estaba desarrollando
una nueva versión de Orvitux basada en Debian.
Orvitux tiene como idea principal ser una distro
práctica y fácil de usar, con funciones de
detección y configuración de hardware únicas y
montones de aplicaciones para el ocio y la
productividad.
266. Por el momento se puede descargar una versión
alfa con el entorno de escritorio KDE
desde http://orvitux.com.mx
267. En 2010 hubo una versión Beta de esta distro
basada en Unity Linux (originalmente se basó en
PCLinuxOS) y aunque comenzaba a contar con
soporte comunitario e incluso comercial, el
desarrollo cayó en el olvido en 2011.
268. La idea detrás de Ikim (en maya “búho
pequeño”) era crear una distribución que
pudiera correr en equipos de muy bajos recursos
o en desuso para que la mayor cantidad de
gente pudiera instalarlo en sus equipos y con ello
ayudar a resolver el problema de la basura
tecnológica. Existió en 2008 una versión estable
llamada Akbal, desarrollada por la comunidad
Debian de México, pero tras algunos años el
desarrollo derivó en la siguiente distro:
269. Vacteria
Ikim se transformó en Vacteria en 2011, como un
sistema operativo especial para desarrolladores,
al traer preinstalados servicios web y software de
virtualización. Incluso se planteó que tendría por
defecto el entorno de escritorio Xfce, lo que la
haría muy liviana. Extrañamente, el desarrollo se
encuentra abandonado desde finales de 2012.
270. Es la versión mexicanizada de Knoppix, esa
distro basada en Debian y tan querida por su
facilidad para detectar el hardware donde se
instala. Está recomendada para usuarios
novatos, aunque la instalación puede ponerse
un poco difícil.
272. En este tema aprendí algunos conceptos muy
interesantes sobre las distribuciones y están
muy bien explicados.
Espero esta información les haya servido.
275. El objetivo del tema es que al finalizar el tema
ustedes logren Identificar que aporto cada
personaje a la computación y así tener un mayor
conocimiento.
276. En el siguiente trabajo les hablare sobre algunos
personajes históricos de la computadora…
277. Nacimiento: 26 de Diciembre de 1791
Fallecimiento: 18 de octubre de 1871, a los 79 años de edad
Nacionalidad: Británica
Aportación: Presentó un modelo llamado "máquina diferencial"
en 1822.
Entre 1833 y 1842, inventó la máquina analítica
Creo los planos de la impresora moderna
278. Fue un matemático, físico, filósofo y teólogo francés, es
considerado uno de los padres de la computación, ya que
inventó la Pascalina en 1642, una calculadora mecánica que
funcionaba en base a ruedas y engranajes. El primer uso de la
Pascalina fue en la Hacienda francesa, debido a que Pascal la
diseñó para ayudar a su padre, que era contador en dicha
entidad. La Pascalina tuvo un periodo de gloria en los años
1960's ya que IBM lo utilizaba para realizar cálculos muy
rápidamente. Era el único dispositivo que permitía hacer
cálculos en base hexadecimal.
279. Fue un inventor francés, que automatizó el trabajo
en telares mediante el uso de tarjetas perforadas, en
1805. Esta nueva máquina entrelazaba los hilos
mientras se pedaleaba. Jacquard hizo unos agujeros
en una tarjetas y las juntó para hacer una secuencia.
El telar tomaba información de los cartones y la
usaba para fabricar los tejidos.
280. Es considerada la madre de la programación
informática. Desarrolló instrucciones para
hacer cálculos en la máquina analítica de
Babbage. Ella programó un conjunto de
instrucciones que permitían que otras se
repitieran en un bucle o subrutina.
281. Es considerado el padre de la informática (tratamiento
automático de la información). En 1880 comenzó un censo en
EUA, pero se demoraron 8 años en terminar. Hollerith se dio
cuenta que la mayor parte de las preguntas se podían contestar
con un "sí" o un "no". Por lo que ideó una máquina tabuladora
basada en tarjetas perforadas, en las que según estuvieran
perforadas o no en determinadas posiciones se contestaba ese
tipo de preguntas, La tarjeta tenía 80 columnas. Esta máquina
se usó para el censo de 1890, en el que tardaron sólo 3 años.
282. Alan Mathison Turing, nacido en Londres el 23 de
Junio de 1912. En adelante, Turing se interesará
especialmente por los principios lógicos de la
matemática. En 1937 desarrolló el primer auténtico
proyecto de un computador. En 1944, en la
Universidad de Harvard, crearon el primer calculador
electromecánico, el Mark1. Era lento y poco fiable.
283. Nacimiento: 29 de febrero de 1860
Fallecimiento: 17 de noviembre de 1929
Nacionalidad: Estadounidense
Profesión: Ingeniero mecánico
Aportación: Invento la maquina tabuladora para
realizar el censo
284. En 1945, John von Neumann concibió la idea de un
computador que se manejaba mediante instrucciones
almacenadas en una memoria. Este concepto moderno de
computador se plasmó, en 1946, en un prototipo llamado
ENIAC, en los Estados Unidos, a partir de una iniciativa de
las fuerzas armadas de ese país. Medía 30 metros de
longitud, una altura de 3 y una profundidad de 1.
Utilizaba 18.000 válvulas, conectados a 70.000
resistencias, 10.000 condensadores y 6.000 interruptores.
285. Nacimiento: 22 de junio de 1910
Fallecimiento: 18 de Diciembre de 1995
Nacionalidad: Alemana
Profesión: Ingeniero y Pionero de la Computación
Aportación: La computadora electromecánica
binaria programable
286. Nacimiento: 24 de Febrero de 1955
Fallecimiento: -
Nacionalidad: Estadounidense
Profesión: Empresario
Aportación: Interfaz de usuario Mac, OS, iOS
287. Nacimiento: 28 de octubre de 1995
Fallecimiento: -
Nacionalidad: Estadounidense
Profesión: Empresario
Aportaciones: Creo el software de Windows.
288. En 1971, siendo estudiante de 1º año de Física en la
Universidad de Harvard, Stallman se convirtió en un
hacker del laboratorio de inteligencia artificial del
MIT. En los años 1980's, la cultura hacker que
constituía la vida de Stallman empezó a disolverse
bajo la presión de la comercialización de la industria
del Software, el inicio del proyecto GNU, que
perseguía crear un sistema operativo completamente
libre.
289. En este tema aprendí quienes son considerados
los padres de la computación y en que aporto
cada uno de los personajes antes mencionados.