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Proyecto: Guía por Cuenca
Programación 3 Grupo # 2
Jonnathan Darwin Cuvi Brito.
1 Introducción
El documento a continuación nos muestra una descripción para el desarrollo de una
aplicación android que permita a los usuarios de la misma una guía turística por la ciudad de
cuenca en la cual podrán encontrar los principales atractivos turísticos de la ciudad así como
lugares de interés para el usuario como: restaurantes, hoteles y sitios de emergencia, en la
misma podrán encontrar una opción llamada información en la cual el usuario podrá
encontrar una descripción de la ciudad de cuenca.
2 Descripción
La aplicación se implementará en dispositivos móviles (Smartphone) los cuales cuenten con
sistemas operativos android, para el desarrollo de la aplicación utilizaremos el IDE android
studio. La aplicación nos ofrecerá tres opciones guía, lugares de interés, e información los
cuales se detallaran a continuación.
Guía: esta opción proporcionara a los usuarios una lista con nombres, imagen , y una
pequeña descripción de los principales atractivos turísticos de la ciudad, los usuarios podrán
acceder a la ubicación en un mapa de la ciudad de cuenca del lugar turístico, al presionar
sobre uno de los atractivos turísticos.
Lugares de interés: esta opción contara con tres sub opciones: lugares de comida, lugares
para dormir, y sitios de emergencia, los usuarios al acceder a una de las opciones podrán
encontrar una mapa de la ciudad con la ubicación del usuario por medio de GPS y todos los
restaurantes, hoteles, y sitios de emergencia (clínica, hospitales y estaciones de policía)
cercanos a él.
Información: los usuarios podrán encontrar una pequeña descripción a cerca de la ciudad de
cuenca
3 Objetivos
 Utilizar los conocimientos de programación orientada a objetos en java para el
desarrollo de la aplicación, ya que android studio programa en java orientada a
objetos
 Proporcionar una guía atreves de los distintos atractivos turísticos, para turistas en la
ciudad de cuenca.
 Ahorrar dinero a los turistas que solo quieran conocer los lugares destacados de la
ciudad, sin hacer contratación de una empresa de turismo.
4 Novedades
El propósito de este producto es proporcionará una guía para turistas, por los principales
2
atractivos turísticos de la ciudad como museos, iglesias, parques, también puedan encontrar
lugares de interés cercanos al usuario como restaurantes, hoteles, sitios de emergencia a
través de una aplicación para Smartphone. El producto contara con un mapa para una mejor
guía atreves de la ciudad.
4 Simulación
PASOS:
1.- Acceder a la aplicación
2.-Acceder a la opción Guía
3.-Acceder a uno de los lugares atractivos
3
4.- opción lugares de interés
4
5.- opción lugares de comida
6.- opción lugares para dormir
5
7.- opción sitios de emergencia
9.-por ultimo tenemos la opción información
.
6
5 Materiales y métodos
 Android studio: IDE para el desarrollo de aplicaciones android
 Api de google: herramienta para acceder a los mapas de google
 Oracle VM VirtualBox: crea máquinas virtuales
 Genymotion: crea un emulador de android
 Samsung USB drivers: para conectar la computadora con un smartphone
6 Conclusión y Recomendaciones
 Se recomienda tener conocimientos de programación orientada a objetos en java.
 Podemos resaltar que para usar el GPS del móvil es necesario activar la ubicación de
la aplicación que estamos ejecutando.
 Se recomienda tener desarrollar aplicaciones en una computadora con mínimo de 2 G
de RAM para que al desarrollar una aplicación fluya de mejor manera.
7 Link del proyecto en github
https://github.com/JonnathanCuvi/Proyecto
BIBLIOGRAFIA
[1] https://www.youtube.com/watch?v=-6P5lumiX1M
[2] https://www.youtube.com/watch?v=cod8OpoJL2E
[3] https://www.youtube.com/watch?v=pdYkmCcQFd8&list=PLU8oAlHdN5Bkn-
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  • 1. Proyecto: Guía por Cuenca Programación 3 Grupo # 2 Jonnathan Darwin Cuvi Brito. 1 Introducción El documento a continuación nos muestra una descripción para el desarrollo de una aplicación android que permita a los usuarios de la misma una guía turística por la ciudad de cuenca en la cual podrán encontrar los principales atractivos turísticos de la ciudad así como lugares de interés para el usuario como: restaurantes, hoteles y sitios de emergencia, en la misma podrán encontrar una opción llamada información en la cual el usuario podrá encontrar una descripción de la ciudad de cuenca. 2 Descripción La aplicación se implementará en dispositivos móviles (Smartphone) los cuales cuenten con sistemas operativos android, para el desarrollo de la aplicación utilizaremos el IDE android studio. La aplicación nos ofrecerá tres opciones guía, lugares de interés, e información los cuales se detallaran a continuación. Guía: esta opción proporcionara a los usuarios una lista con nombres, imagen , y una pequeña descripción de los principales atractivos turísticos de la ciudad, los usuarios podrán acceder a la ubicación en un mapa de la ciudad de cuenca del lugar turístico, al presionar sobre uno de los atractivos turísticos. Lugares de interés: esta opción contara con tres sub opciones: lugares de comida, lugares para dormir, y sitios de emergencia, los usuarios al acceder a una de las opciones podrán encontrar una mapa de la ciudad con la ubicación del usuario por medio de GPS y todos los restaurantes, hoteles, y sitios de emergencia (clínica, hospitales y estaciones de policía) cercanos a él. Información: los usuarios podrán encontrar una pequeña descripción a cerca de la ciudad de cuenca 3 Objetivos  Utilizar los conocimientos de programación orientada a objetos en java para el desarrollo de la aplicación, ya que android studio programa en java orientada a objetos  Proporcionar una guía atreves de los distintos atractivos turísticos, para turistas en la ciudad de cuenca.  Ahorrar dinero a los turistas que solo quieran conocer los lugares destacados de la ciudad, sin hacer contratación de una empresa de turismo. 4 Novedades El propósito de este producto es proporcionará una guía para turistas, por los principales
  • 2. 2 atractivos turísticos de la ciudad como museos, iglesias, parques, también puedan encontrar lugares de interés cercanos al usuario como restaurantes, hoteles, sitios de emergencia a través de una aplicación para Smartphone. El producto contara con un mapa para una mejor guía atreves de la ciudad. 4 Simulación PASOS: 1.- Acceder a la aplicación 2.-Acceder a la opción Guía 3.-Acceder a uno de los lugares atractivos
  • 3. 3 4.- opción lugares de interés
  • 4. 4 5.- opción lugares de comida 6.- opción lugares para dormir
  • 5. 5 7.- opción sitios de emergencia 9.-por ultimo tenemos la opción información .
  • 6. 6 5 Materiales y métodos  Android studio: IDE para el desarrollo de aplicaciones android  Api de google: herramienta para acceder a los mapas de google  Oracle VM VirtualBox: crea máquinas virtuales  Genymotion: crea un emulador de android  Samsung USB drivers: para conectar la computadora con un smartphone 6 Conclusión y Recomendaciones  Se recomienda tener conocimientos de programación orientada a objetos en java.  Podemos resaltar que para usar el GPS del móvil es necesario activar la ubicación de la aplicación que estamos ejecutando.  Se recomienda tener desarrollar aplicaciones en una computadora con mínimo de 2 G de RAM para que al desarrollar una aplicación fluya de mejor manera. 7 Link del proyecto en github https://github.com/JonnathanCuvi/Proyecto BIBLIOGRAFIA [1] https://www.youtube.com/watch?v=-6P5lumiX1M [2] https://www.youtube.com/watch?v=cod8OpoJL2E [3] https://www.youtube.com/watch?v=pdYkmCcQFd8&list=PLU8oAlHdN5Bkn- KS1sRFlSEnXXcAtAJ9P