2. DEFINICION
Es un punto de un programa informático donde el flujo del programa se ve alterado.
Los términos de salto suelen utilizarse para referirse a programas escritos en lenguaje
ensamblador; en los lenguajes de alto nivel, los saltos normalmente toman la forma
de sentencias condicionales, llamadas a subrutinas o sentencias GOTO. Una
instrucción que causa un salto (llamada evidentemente instrucción de salto), puede
ser efectiva o no efectiva: si el salto no es efectivo, el flujo de programa no cambia y
la siguiente instrucción en ser ejecutada es la inmediatamente posterior en el código;
si resulta efectivo, la siguiente instrucción ejecutada será aquella marcada como
destino del salto. Principalmente hay dos formas de instrucción de salto: el salto
condicional que puede ser efectivo o no según una determinada condición, como por
ejemplo el contenido de algún registro de la CPU; y el salto incondicional que
siempre se realiza.
3. Hay más de 30 instrucciones de salto, vamos a nombrar las más usadas:
INSTRUCCIONES DE SALTO
4. Permite determinar si un numero ingresado por teclado es Cero, Positivo o Negativo:
; INICIO:
.model small
.stack 64
.data
; DECLARACIÓN DE VARIABLES:
num db 0
; DEFINIR MENSAJES:
msg1 db 10,13, “Ingrese un numero ::”, ‘S’
msg2 db 10,13, “<<El numero es cero>>”, ‘S’
msg3 db 10,13, “<<El numero es positivo>>”, ‘S’
msg4 db 10,13, “<<El numero es negativo>>”, ‘S’
; INICIALIZAR EL PROGRAMA:
.code
begin prod far
mov ax,@data
mov ds,ax
EJEMPLOS
5. ; INGRESO DE DATOS:
mov ah,09
lea dx,msg1
int 21h
mov ah,01
int 21h
sub al.30h
mov num,al
; CALCULOS:
cmp al,0
je CERO
jp POSITIVO
jl NEGATIVO
EJEMPLOS
6. ; CONDICIONES:
CERO:
mov ah,09
lea dx,msg2
int 21h
jmp SALIR
POSITIVO:
mov ah,09
lea dx,msg3
int 21h
jmp SALIR
NEGATIVO:
mov ah,09
lea dx,msg4
int 21h
jmp SALIR
EJEMPLOS
;SALIR:
mov ah,07
int 21h
mov ax,4ch
int 21h
begin endp
end
7. RESUMEN
Una instrucción de salto produce un cambio en la ejecución
del programa pasando a una nueva posición, no secuencial.
La dirección del salto se representa con una etiqueta.
8. RECOMENDACIONES
Se necesita predecir dirección y objetivo de salto.
La dirección real solo se conoce después de
ejecutar la instrucción.
Una predicción incorrecta origina un vaciado
total del cauce.
9. CONCLUCIONES
Los Saltos Condicionales son similares a JMP en la
sintaxis, pero la diferencia es el nombre.
Las instrucciones son las siguientes
JE o JZ.
Su objetivo es saltar si la última comparación
realizada da igual
10. APRECIACION DEL EQUIPO
Nos permite facilitar para la realización de
nuestro trabajo y estudio un una
investigación o escribir un texto o realizar
un análisis estadístico, entre otros.