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Microcontrolador
MICROPROCESADORES
Es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las órdenes grabadas en su
memoria. Está compuesto de varios bloques funcionales, los cuales cumplen una tarea
específica.
Un microcontrolador incluye en su interior las tres principales unidades funcionales de
una computadora: unidad central de procesamiento, memoria y periféricos de
entrada/salida. Algunos microcontroladores pueden utilizar palabras de cuatro bits y
funcionan a velocidad de reloj con frecuencias tan bajas como 4 kHz, otros
microcontroladores pueden servir para roles de rendimiento crítico, donde sea
necesario actuar más como un procesador digital de señal (DSP), con velocidades de
reloj y consumo de energía más altos.
Definición
• Los microcontroladores están diseñados para reducir el costo económico y el consumo de energía de un
sistema en particular.
• Por eso el tamaño de la unidad central de procesamiento, la cantidad de memoria y los periféricos
incluidos dependerán de la aplicación.
• El control de un electrodoméstico sencillo como una batidora utilizará un procesador muy pequeño (4 u 8
bits) porque sustituirá a un autómata finito. En cambio, un reproductor de música y/o vídeo digital (MP3 o
MP4) requerirá de un procesador de 32 bits o de 64 bits y de uno o más códecs de señal digital (audio y/o
vídeo).
• Los microcontroladores representan la inmensa mayoría de los chips de computadoras vendidos, sobre un
50% son controladores "simples" y el restante corresponde a DSP más especializados.
• Un microcontrolador difiere de una unidad central de procesamiento normal, debido a que es más fácil
convertirla en una computadora en funcionamiento, con un mínimo de circuitos integrados externos de
apoyo.
• Un microprocesador tradicional no le permitirá hacer esto, ya que espera que todas estas tareas sean
manejadas por otros chips. Hay que agregarle los módulos de entrada y salida (puertos) y la memoria para
almacenamiento de información.
• Un microcontrolador típico tendrá un generador de reloj integrado y una pequeña cantidad de memoria
de acceso aleatorio y/o ROM/EPROM/EEPROM/flash, con lo que para hacerlo funcionar todo lo que se
necesita son unos pocos programas de control y un cristal de sincronización.
Características
Básicamente existen dos arquitecturas de computadoras, y por
supuesto, están presentes en el mundo de los
microcontroladores: Von Neumann y Harvard. Ambas se
diferencian en la forma de conexión de la memoria al procesador
y en los buses que cada una necesita:
Arquitecturas
En esta arquitectura, los datos y las instrucciones circulan por el
mismo bus ya que estos son guardados en la misma memoria, su
principal ventaja es el ahorro de líneas de entrada-salida, pero
esto supone una disminución en la velocidad con la que se
realizan los procesos.
Este tipo de arquitectura es hoy en día muy común en los
computadores personales, y fue muy común en la construcción
de microcontroladores hasta que se descubrieron las grandes
ventajas de la arquitectura Harvard.
Arquitectura Von Neumann.
A diferencia de la anterior, en la arquitectura Harvard
existe una memoria específica para datos y una
memoria específica para las instrucciones, de esta
forma se usan dos buses bien diferenciados. Con esto
se logra trabajar con las dos memorias
simultáneamente y en consecuencia se obtiene mucha
más velocidad en la ejecución de los programas
Arquitectura Harvard.
Elementos del Microprocesador
Registros
Unidad
Aritmética -
lógica(ALU).
Conjunto de
Instrucciones.
Buses
Unidad de
Control.
Son un espacio de memoria muy reducido pero
necesario para cualquier microprocesador, de aquí se
toman los datos para varias operaciones que debe
realizar el resto de los circuitos del procesador. Los
registros sirven para almacenar los resultados de la
ejecución de instrucciones, cargar datos desde la
memoria externa o almacenarlos en ella.
Registros.
Esta unidad es de las más importantes en el
procesador, en ella recae la lógica necesaria para
la decodificación y ejecución de las
instrucciones, el control de los registros, la ALU,
los buses y cuanta cosa más se quiera meter en
el procesador.
Unidad de Control.
Como los procesadores son circuitos que hacen básicamente
operaciones lógicas y matemáticas, se le dedica a este proceso
una unidad completa, con cierta independencia. Aquí es donde
se realizan las sumas, restas, y operaciones lógicas típicas del
álgebra de Boole. Actualmente este tipo de unidades ha
evolucionado mucho y los procesadores más modernos tienen
varias ALU, especializadas en la realización de operaciones
complejas como las operaciones en coma flotante.
Unidad Aritmética - lógica(ALU).
Son el medio de comunicación que utilizan los diferentes componentes del
procesador para intercambiar información entre sí, eventualmente los buses
o una parte de ellos estarán reflejados en los pines del encapsulado del
procesador. Existen tres tipos de buses:
• -Dirección: Se utiliza para seleccionar al dispositivo con el cual se quiere
trabajar o en el caso de las memorias, seleccionar el dato que se desea
leer o escribir.
• -Datos: Se utiliza para mover los datos entre los dispositivos de hardware
(entrada y salida).
• -Control: Se utiliza para gestionar los distintos procesos de escritura
lectura y controlar la operación de los dispositivos del sistema.
Buses.
Aunque no aparezca en el esquema, no podíamos dejar al
conjunto o repertorio de instrucciones fuera de la explicación,
porque este elemento determina lo que puede hacer el
procesador. Define las operaciones básicas que puede realizar el
procesador, que conjugadas y organizadas forman lo que
conocemos como software. El conjunto de instrucciones viene
siendo como las letras del alfabeto, el elemento básico del
lenguaje, que organizadas adecuadamente permiten escribir
palabras, oraciones y cuanto programa se le ocurra.
Conjunto de Instrucciones.
La memoria RAM está destinada al
almacenamiento de información temporal
que será utilizada por el procesador para
realizar cálculos u otro tipo de operaciones
lógicas.
Memoria – Interrupciones.
• En este caso no se “graba” el programa en memoria, sino que
el microcontrolador se fabrica con el programa, es un proceso
similar al de producción de los CD comerciales mediante
masterización. El costo inicial de producir un circuito de este
tipo es alto, porque el diseño y producción de la máscara es
un proceso costoso, sin embargo, cuando se necesitan varios
miles o incluso cientos de miles de microcontroladores para
una aplicación determinada.
Máscara ROM.
• Este tipo de memoria también es conocida como PROM o
simplemente ROM. Los microcontroladores con memoria OTP
se pueden programar una sola vez, con algún tipo de
programador. Se utilizan en sistemas donde el programa no
requiera futuras actualizaciones y para series relativamente
pequeñas, donde la variante de máscara sea muy costosa,
también para sistemas que requieren serialización de datos,
almacenados como constantes en la memoria de programas.
Memoria PROM.
Los microcontroladores con este tipo de memoria son muy
fáciles de identificar porque su encapsulado es de cerámica y
llevan encima una ventanita de vidrio desde la cual puede verse
la oblea de silicio del microcontrolador. Se fabrican así porque la
memoria EPROM es reprogramable, pero antes debe borrase, y
para ello hay que exponerla a una fuente de luz ultravioleta, el
proceso de grabación es similar al empleado para las memorias
OTP.
Memoria EPROM.
Fueron el sustituto natural de las memorias EPROM, la diferencia
fundamental es que pueden ser borradas eléctricamente, por lo
que la ventanilla de cristal de cuarzo y los encapsulados
cerámicos no son necesarios. Al disminuir los costos de los
encapsulados, los microcontroladores con este tipo de memoria
se hicieron más baratos y cómodos para trabajar que sus
equivalentes con memoria EPROM.
EEPROM.
En el campo de las memorias reprogramables para microcontroladores, son el
último avance tecnológico en uso a gran escala, y han sustituido a los
microcontroladores con memoria EEPROM. A las ventajas de las memorias
flash se le adicionan su gran densidad respecto a sus predecesoras lo que
permite incrementar la cantidad de memoria de programas a un costo muy
bajo. Pueden además ser programadas con las mismas tensiones de
alimentación del microcontrolador, el acceso en lectura y la velocidad de
programación es superior, disminución de los costos de producción, entre
otras.
Memoria flash.
• Bibliografía o Linkografía
• https://es.wikipedia.org/wiki/Microcontrolador
• http://stces.blogspot.pe/2009/02/elementos-basicos-de-un.html
• https://es.scribd.com/doc/306652521/Caracteristicas-de-Los-
Microcontroladores
• http://sherlin.xbot.es/microcontroladores/introduccion-a-los-
microcontroladores/arquitectura-de-microcontroladores
• http://www.academia.edu/10627737/Caracteristicas_y_uso_de_element
os_del_micontrolador
• https://sites.google.com/site/cursodemicrocontroladores8051/inicio/teori
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MICROCONTROLADOR

  • 2. Es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las órdenes grabadas en su memoria. Está compuesto de varios bloques funcionales, los cuales cumplen una tarea específica. Un microcontrolador incluye en su interior las tres principales unidades funcionales de una computadora: unidad central de procesamiento, memoria y periféricos de entrada/salida. Algunos microcontroladores pueden utilizar palabras de cuatro bits y funcionan a velocidad de reloj con frecuencias tan bajas como 4 kHz, otros microcontroladores pueden servir para roles de rendimiento crítico, donde sea necesario actuar más como un procesador digital de señal (DSP), con velocidades de reloj y consumo de energía más altos. Definición
  • 3. • Los microcontroladores están diseñados para reducir el costo económico y el consumo de energía de un sistema en particular. • Por eso el tamaño de la unidad central de procesamiento, la cantidad de memoria y los periféricos incluidos dependerán de la aplicación. • El control de un electrodoméstico sencillo como una batidora utilizará un procesador muy pequeño (4 u 8 bits) porque sustituirá a un autómata finito. En cambio, un reproductor de música y/o vídeo digital (MP3 o MP4) requerirá de un procesador de 32 bits o de 64 bits y de uno o más códecs de señal digital (audio y/o vídeo). • Los microcontroladores representan la inmensa mayoría de los chips de computadoras vendidos, sobre un 50% son controladores "simples" y el restante corresponde a DSP más especializados. • Un microcontrolador difiere de una unidad central de procesamiento normal, debido a que es más fácil convertirla en una computadora en funcionamiento, con un mínimo de circuitos integrados externos de apoyo. • Un microprocesador tradicional no le permitirá hacer esto, ya que espera que todas estas tareas sean manejadas por otros chips. Hay que agregarle los módulos de entrada y salida (puertos) y la memoria para almacenamiento de información. • Un microcontrolador típico tendrá un generador de reloj integrado y una pequeña cantidad de memoria de acceso aleatorio y/o ROM/EPROM/EEPROM/flash, con lo que para hacerlo funcionar todo lo que se necesita son unos pocos programas de control y un cristal de sincronización. Características
  • 4. Básicamente existen dos arquitecturas de computadoras, y por supuesto, están presentes en el mundo de los microcontroladores: Von Neumann y Harvard. Ambas se diferencian en la forma de conexión de la memoria al procesador y en los buses que cada una necesita: Arquitecturas
  • 5. En esta arquitectura, los datos y las instrucciones circulan por el mismo bus ya que estos son guardados en la misma memoria, su principal ventaja es el ahorro de líneas de entrada-salida, pero esto supone una disminución en la velocidad con la que se realizan los procesos. Este tipo de arquitectura es hoy en día muy común en los computadores personales, y fue muy común en la construcción de microcontroladores hasta que se descubrieron las grandes ventajas de la arquitectura Harvard. Arquitectura Von Neumann.
  • 6. A diferencia de la anterior, en la arquitectura Harvard existe una memoria específica para datos y una memoria específica para las instrucciones, de esta forma se usan dos buses bien diferenciados. Con esto se logra trabajar con las dos memorias simultáneamente y en consecuencia se obtiene mucha más velocidad en la ejecución de los programas Arquitectura Harvard.
  • 7. Elementos del Microprocesador Registros Unidad Aritmética - lógica(ALU). Conjunto de Instrucciones. Buses Unidad de Control.
  • 8. Son un espacio de memoria muy reducido pero necesario para cualquier microprocesador, de aquí se toman los datos para varias operaciones que debe realizar el resto de los circuitos del procesador. Los registros sirven para almacenar los resultados de la ejecución de instrucciones, cargar datos desde la memoria externa o almacenarlos en ella. Registros.
  • 9. Esta unidad es de las más importantes en el procesador, en ella recae la lógica necesaria para la decodificación y ejecución de las instrucciones, el control de los registros, la ALU, los buses y cuanta cosa más se quiera meter en el procesador. Unidad de Control.
  • 10. Como los procesadores son circuitos que hacen básicamente operaciones lógicas y matemáticas, se le dedica a este proceso una unidad completa, con cierta independencia. Aquí es donde se realizan las sumas, restas, y operaciones lógicas típicas del álgebra de Boole. Actualmente este tipo de unidades ha evolucionado mucho y los procesadores más modernos tienen varias ALU, especializadas en la realización de operaciones complejas como las operaciones en coma flotante. Unidad Aritmética - lógica(ALU).
  • 11. Son el medio de comunicación que utilizan los diferentes componentes del procesador para intercambiar información entre sí, eventualmente los buses o una parte de ellos estarán reflejados en los pines del encapsulado del procesador. Existen tres tipos de buses: • -Dirección: Se utiliza para seleccionar al dispositivo con el cual se quiere trabajar o en el caso de las memorias, seleccionar el dato que se desea leer o escribir. • -Datos: Se utiliza para mover los datos entre los dispositivos de hardware (entrada y salida). • -Control: Se utiliza para gestionar los distintos procesos de escritura lectura y controlar la operación de los dispositivos del sistema. Buses.
  • 12. Aunque no aparezca en el esquema, no podíamos dejar al conjunto o repertorio de instrucciones fuera de la explicación, porque este elemento determina lo que puede hacer el procesador. Define las operaciones básicas que puede realizar el procesador, que conjugadas y organizadas forman lo que conocemos como software. El conjunto de instrucciones viene siendo como las letras del alfabeto, el elemento básico del lenguaje, que organizadas adecuadamente permiten escribir palabras, oraciones y cuanto programa se le ocurra. Conjunto de Instrucciones.
  • 13. La memoria RAM está destinada al almacenamiento de información temporal que será utilizada por el procesador para realizar cálculos u otro tipo de operaciones lógicas. Memoria – Interrupciones.
  • 14. • En este caso no se “graba” el programa en memoria, sino que el microcontrolador se fabrica con el programa, es un proceso similar al de producción de los CD comerciales mediante masterización. El costo inicial de producir un circuito de este tipo es alto, porque el diseño y producción de la máscara es un proceso costoso, sin embargo, cuando se necesitan varios miles o incluso cientos de miles de microcontroladores para una aplicación determinada. Máscara ROM.
  • 15. • Este tipo de memoria también es conocida como PROM o simplemente ROM. Los microcontroladores con memoria OTP se pueden programar una sola vez, con algún tipo de programador. Se utilizan en sistemas donde el programa no requiera futuras actualizaciones y para series relativamente pequeñas, donde la variante de máscara sea muy costosa, también para sistemas que requieren serialización de datos, almacenados como constantes en la memoria de programas. Memoria PROM.
  • 16. Los microcontroladores con este tipo de memoria son muy fáciles de identificar porque su encapsulado es de cerámica y llevan encima una ventanita de vidrio desde la cual puede verse la oblea de silicio del microcontrolador. Se fabrican así porque la memoria EPROM es reprogramable, pero antes debe borrase, y para ello hay que exponerla a una fuente de luz ultravioleta, el proceso de grabación es similar al empleado para las memorias OTP. Memoria EPROM.
  • 17. Fueron el sustituto natural de las memorias EPROM, la diferencia fundamental es que pueden ser borradas eléctricamente, por lo que la ventanilla de cristal de cuarzo y los encapsulados cerámicos no son necesarios. Al disminuir los costos de los encapsulados, los microcontroladores con este tipo de memoria se hicieron más baratos y cómodos para trabajar que sus equivalentes con memoria EPROM. EEPROM.
  • 18. En el campo de las memorias reprogramables para microcontroladores, son el último avance tecnológico en uso a gran escala, y han sustituido a los microcontroladores con memoria EEPROM. A las ventajas de las memorias flash se le adicionan su gran densidad respecto a sus predecesoras lo que permite incrementar la cantidad de memoria de programas a un costo muy bajo. Pueden además ser programadas con las mismas tensiones de alimentación del microcontrolador, el acceso en lectura y la velocidad de programación es superior, disminución de los costos de producción, entre otras. Memoria flash.
  • 19. • Bibliografía o Linkografía • https://es.wikipedia.org/wiki/Microcontrolador • http://stces.blogspot.pe/2009/02/elementos-basicos-de-un.html • https://es.scribd.com/doc/306652521/Caracteristicas-de-Los- Microcontroladores • http://sherlin.xbot.es/microcontroladores/introduccion-a-los- microcontroladores/arquitectura-de-microcontroladores • http://www.academia.edu/10627737/Caracteristicas_y_uso_de_element os_del_micontrolador • https://sites.google.com/site/cursodemicrocontroladores8051/inicio/teori a/11-interrupciones Linkografía.