Esta actividad era un ejercicio creado en el programa Dia y Access con la finalidad de hacer una base de datos e informatizar todo lo que se hace en un partido de futbol
2. Problema
En la liga MX, se pretende informatizar todos los movimientos que se generan, la liga cuenta
con varios equipos registrados, de los que se conoce: nombre, código, sede. Cada equipo
tiene asignado un estadio, del que se conoce: código, nombre, capacidad. Existen marcas que
patrocinan a uno o mas equipos, de los que se conoce: código, nombre, slogan, porcentaje,
patrocinio. Estas marcas también patrocinan a uno o mas jugadores. De los jugadores se
conoce: código, posición, dorsal. Los jugadores pertenecen a un equipo, un equipo tiene
varios jugadores. Los jugadores juegan un partido por jornada, en cada jornada se juegan
varios partidos. De partido se conoce: código partido, código equipo local, código equipo
visitante, y el resultado (gana equipo local, gana equipo visitante, empate).De jornada se
conoce: código jornada, código partido, nombre de los árbitros (juez de línea 1, central, juez
de línea 2, cuarto árbitro). Una jornada es dirigida por uno o mas árbitros, pero un arbitro
dirige solo una jornada. De arbitro se conoce: código, y categoría (linea1, linea2, central,
cuarto).
9. Conclusión
En esta actividad si se me dificulto algo lo cual si me llevo un buen rato poder
acomodarme, y corregirlo y fue hacer lo del acomodo para la cardinalidad
porque si me revolvía mucho el hecho de que fuera muchos atributos y con
diversas cardinalidades ya que había de todos los tipos y tenia que estar
leyendo mucho. Pero fuera de eso se me hizo entretenida la actividad, ya que
para poder realizarla tuve que estar quebrándome la cabeza.