2. Ejercicio 11- En la Liga Mx, se pretende informatizar todos los movimientos que se
generan. La liga cuenta con varios equipos registrados, de los que se conoce: código,
nombre, sede. Cada equipo tiene asignado un estadio, del que se conoce: código,
estadio, nombre, capacidad. Existen marcas que patrocinan a uno o mas equipos, de
las que se conoce: código de marca, nombre, slogan, porcentaje de patrocinio, estas
marcas también patrocinan a uno o mas jugadores, de los que se conoce: código de
jugador, posición, dorsal. Los jugadores pertenecen a un equipo, un equipo tiene
varios jugadores. Los equipos juegan un partido por jornada, en cada jornada se
juegan varios partidos. De partido se conocen: el código de partido, el código equipo
local, el código equipo visitante y el resultado puede ser (gana local, gana visitante,
empate). De jornada se conoce: el código de jornada, código de partido, el nombre
del arbitro central, juez de línea 1, juez de línea 2, cuarto arbitro. Una jornada es
dirigida por varios árbitros, pero un arbitro dirige solo una jornada. De arbitro se
conoce el código de arbitro y su categoría (centra, línea 1, línea 2, cuarto).
3.
4.
5.
6. Reflexión
¿Qué se me dificulto? En las relaciones un poco
¿Qué características tienen las relaciones? Uno a muchos que es de
búsqueda y relación y muchos a muchos
Mi experiencia es que ya voy comprendiendo mas cosas