2. INTRUDUCCION A LA PROGRAMACION
¿QUÉ ES LA PROGRAMACION?
La programación es la acción de
programar que implica ordenar,
estructurar o componer una serie de
acciones cronológicas para cumplir un
objetivo. También es el arte del proceso
por el cual se limpia, codifica, traza y
protege el código fuente de programas
computacionales, en otras palabras, es
indicarle a la computadora las acciones
que debe hacer. A través de ella,
también se diseña y crean aplicaciones o
software. Como resultado se materializa
un proyecto donde se utiliza un lenguaje
de programación.
¿PARA QUE SIRVE?
la programación es la de crear
software, el cual después será
ejecutado de manera directa por
el hardware de la computadora, o
a través de otro
programa, para desempeñar
diversas labores para las cuales
fue diseñado.
LENGUAJES DE PROGRAMACION
Para programar se utilizan
lenguajes programación, los mas
usados son:
• Python
• Java
• C
• C++
• C#
Entre otros están:
• Cobol
• Pascal
• JavaScript
4. ALGORITMOS
• TIPOS DE ALGORITMOS:
En algoritmos existen dos tipos de algoritmos los
cuales son:
• Cualitativos
• Cuantitativos
Los algoritmos cualitativos son aquellos
que permiten dar solución a casos cotidianos en
donde no es necesario utilizar operaciones
matemáticas para llegar a dicha solución.
Y los algoritmos cuantitativos son aquellos que
necesitan operaciones matemáticas para llegar a
la solución del problema.
EJEMPLOS:
1- Poner pasta dentífrica en el cepillo.
2- Humedecerla con agua.
3- Cepillar una muela hasta que esté limpia.
4. Cepillar otra muela….. hasta terminar el
cepillado de todas las muelas y dientes. 5.
Enjuagarse.
6. Limpiar el cepillo y secarlo.
Si seguimos este algoritmo conseguiremos
solucionar el problema que teníamos antes de
iniciarlo (dientes sucios).
¿QUE SON LOS ALORITMOS?
Un algoritmo es una serie de
instrucciones secuenciales ―es decir,
que van uno después del otro― que
permiten ejecutar acciones o
programas.
Un algoritmo informático también es
un conjunto ordenado de procesos que
llevan a cabo una serie de instrucciones
que ofrecen respuestas a problemas
determinados. El ejemplo más común
de algoritmo en informática es
el algoritmo de búsqueda de Google.
Si se lleva a cabo un algoritmo en un
programa como PseInt, el programa nos
va a generar un diagrama de flujo.
6. PSEUDOCODIGOS
• ¿TIPOS?
• Como tal un pseudocodigo no tiene tipos, ya que
eso esta en el algoritmo, pero podemos decir que
utiliza estructuras de control definidas, como:
• Estructuras secuenciales.
• Estructuras selectivas.
• Selectiva doble (alternativa)
• Selectiva múltiple.
• Selectiva múltiple-Casos.
El pseudocódigo (o lenguaje de descripción
algorítmico) es una descripción de alto nivel
compacta e informal del principio operativo
de un programa informático u otro
algoritmo. El pseudocódigo posee una
sintaxis propia para poder realizar la
representación del algoritmo (solución de un
problema).
EJEMPLOS
7. ¿QUÉ ES PSEINT?
La herramienta PSeInt es un intérprete de un
lenguaje de programación basado en
pseudocódigo. Este software pretende
facilitarle al principiante la tarea de escribir
algoritmos en este pseudolenguaje
presentando un conjunto de ayudas y
asistencias, y brindarle además algunas
herramientas adicionales que le ayuden a
encontrar errores y comprender la lógica de
los algoritmos.
PSeInt (abreviatura de Pseudo Intérprete)
PSeInt fue desarrollado, entre otros muchos
objetivos, para poder ofrecer un método simple
para que los estudiantes de carreras relacionadas
con la informática pudieran estructurar sus
propios programas en un lenguaje más
natural, y que además fuera independiente del
lenguaje de programación usado.
Pseint se utiliza para crear algorimos de manera
fácil y rápida, utilizando diversas estructuras de
control:
• Primero se le pone titulo al algoritmo
• Empezamos a escribir el problema planteado
utilizando las estructuras de control como if,
swicht, for, etc.
• Si el algoritmo se va a tratar de una toma de
desiciones pondremos la estructura if que es
“si y no” poniendo: “escribir” y lo que vallamos
a escribir lo ponemos entre comillas ejemplo :
escribir “edad”; y para que leea la edad
pondremos. Leer edad, esta vz va sin comillas.
• Para llegar al fin debemos tener finalgortimo y
listo.
• Y al ejecutar nos va a pedir los datos
solicitados y nos va a generar un diagrama de
flujo.
¿CÓMO UTILIZAR PSEINT?
PSEINT
10. VERSIONES DE PSEINT
• 2021060911 feb. 2022
• 2020050127 may. 2020
• 2020040122 abr. 2020
• 2019112731 mar. 2020
• 2019031127 nov. 2019
• 2015-09-2020 sep. 2015
• 2015-07-099 jul. 2015
• 2014-09-2121 sep. 2014
• 2014-03-1111 mar. 2014
• 2013072323 jul. 2013
• 2009.04.047 abr. 2009
No es raro que la última versión de una app
cause problemas al instalarse en modelos
antiguos de smartphones. También puede
ocurrir que las versiones nuevas no funcionen
adecuadamente debido a las
incompatibilidades que puedan tener el
sistema. Hasta que el desarrollador de la app
encuentre una solución, prueba a utilizar una
versión antigua.
11. VISUAL BASIC
Visual Basic es un lenguaje de
programación orientado a objetos
desarrollado por Microsoft. El uso
de Visual Basic agiliza y simplifica la
creación de aplicaciones . NET con
seguridad de tipos.
Para empezar en visual Basic Excel tiene
una pestaña donde dice desarrollador o
programador, hacemos clic en la
pestaña y va a salir visual Basic, damos
clic y tenemos visual Basic en nuestra
computadora
PANTALLA DE INICIO
ESTA ES LA INTERFAZ DE VISUAL BASIC EN EXCEL
12. CREACION DE FORMULARIOS BARRA DE HERRAMIENTAS O
CUADRO DE HERRAMIENTAS
MAS DE VISUAL BASIC
Aquí vamos a tener creación
de formularios.
Aparecerá
esta
pantalla
Aquí vamos a encontrar para poner
etiquetas, seleccionar, poner cuadros
de textos, imágenes, etc.
13. VENTANA DE PROPIEDADES O
BARRA DE PROPIEDADES
INSERCION DE BOTONES
CONFIGURACION DE BOTONES