1. GLOSARIO
Grupo: 3
Juan Carlos Pérez Cruz
#40
1. Abaco Instrumento para hacer aire, gama, serie
de valores o de cosas que se asilan entre
dos extremos.
2. Binario Sistema numérico de dos dígitos.
3. Logaritmos Expone al que es necesario elevar una
cantidad positiva para que resulte un
número determinado.
4. Bulbo Forma en que funcionan las
computadoras de primera división.
5. Analógica Magnitudes o valores que varían entre
cosas distintas.
2. 6. Transistor Dispositivo compuesto de un material
semiconductor que amplifica una señal y
abre o cierra círculos.
7. Digital Referente a los números digitales y en
particular a los elementos.
8. Chip Pequeño circuito integrado que realiza
numerosas funciones en ordenadores y
circuitos eléctricos.
9. Basculador Dispositivo mecánico que se instala en
camiones y otros vehículos para vaciar la
carga.
10. Bit Unidad mínima de información que
puede almacenar un ordenador.
3. 11. byte Unidad básica de información
12. Circuito Pequeño material semiconductor
Integrado
Circuito de dos entradas y salidas cuya
13. Codificador misión es presentar un la salida el código
binario correspondiente a la entrada activa
14. Comando Es una instrucción u orden que el usuario
proporciona a un sistema informático
desde la línea de comando desde una
llamada de programa.
15. Fibra óptica Fibra de vidrios o silicios fundidos que
conduce luz.
16. Microproces Circuito eléctrico formado por miles de
ador transistores integrados en onda ficha o
pastilla que realiza la función de una
central en microprocesadores.
4. 17. Microcomp Computadora que usa
utadora microprocesadores, unidad central de
procesamiento.
18. Modem Codificador y decodificador de señales
digitales en señales analógicas.
19. Programació Programas de radio o TV
n
5. 20. Revelador Es un dispositivo que controla el estado
de un interruptor mediante una entrada
eléctrica.
21. Chat Designa una comunicación escrita
realizada de manera instantánea mediante
el uso de un software y a través
de Internet entre dos o más personas
22. Coaxial Es un cable utilizado para
transportar señales eléctricas de
alta frecuencia que posee dos
conductores concéntricos, uno central,
llamado vivo, encargado de llevar la
información, y uno exterior, de aspecto
tubular, llamado malla o blindaje, que
sirve como referencia de tierra y retorno
de las corrientes.
23. Diapositiva Las diapositivas son cada uno de los
elementos que constituyen la presentación
y cada una de ellas podría identificarse
con una lámina o página. Se pueden crear
y modificar de manera individual.
24. Protocolo IP es un protocolo no orientado a
conexión, usado tanto por el origen como
por el destino para la comunicación de
datos, a través de una red de paquetes
conmutados no fiable y de mejor entrega
posible sin garantías.
6. 25. HTTP Hypertext Transfer
Protocol o HTTP (en
español protocolo de transferencia
de hipertexto) es el protocolo usado en
cada transacción de la World Wide Web
26. HUB Un concentrador o hub es un
dispositivo que permite centralizar el
cableado de una red y poder ampliarla.
Esto significa que dicho dispositivo recibe
una señal y repite esta señal emitiéndola
por sus diferentes puertos.
27. Multimedia El término multimedia se utiliza para
referirse a cualquier objeto o sistema que
utiliza múltiples medios de expresión
(físicos o digitales) para presentar o
comunicar información
28. DSN Representa todo lo relativo a una fuente
de datos configurada por el usuario para
conectarse a una Base de datos.
7. 29. FTP FTP (siglas en inglés de File Transfer
Protocol, 'Protocolo de Transferencia de
Archivos') en informática, es un protocolo
de red para la transferencia de
archivos entre sistemas conectados a una
red TCP (Transmission Control
Protocol), basado en la
arquitectura cliente-servidor. Desde un
equipo cliente se puede conectar a un
servidor para descargar archivos desde él
o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo
utilizado en cada equipo.
30. NIC Una tarjeta de red o adaptador de
red es un periférico que permite la
comunicación con aparatos conectados
entre si y también permite compartir
recursos entre dos o
más computadoras (discos duros, CD-
ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de
red también se les
llama NIC (por network interface card;
en español "tarjeta de interfaz de red").
Hay diversos tipos de adaptadores en
función del tipo de cableado o
arquitectura que se utilice en la red
(coaxial fino, coaxial grueso, Token
Ring, etc.), pero actualmente el más
común es del tipo Ethernet utilizando
una interfaz o conector RJ-45.
INGLES
1. Run Correr
15. 30. Surrender Rendir
ANTROPOLOGÍA
61. Holística. Relativo al todo
62. Exótico. Adjetivo para referirse a objetos o costumbres
diferentes y extravagantes de un país lejano.
63. Autóctonos. Grupos humanos originarios del lugar donde se
encuentran.
64. Folklore. El saber de un pueblo formado por creencias,
costumbres, supersticiones, tradiciones, rituales,
etcétera.
65. Étnicas. Término ocupado para designar a un conjunto
lingüístico, cultural y territorialmente integrado.
16. 66. Salud Se refiere al completo bienestar físico y mental de
poblacional. un grupo poblacional.
67. Parentesco. Organización social de la actividad reproductiva.
68. Tribu. Grupo de personas ética y socialmente
homogéneo. Con autonomía política y que ocupa
un territorio propio.
69. Banda. Grupo de familias que viven juntas.
70. Filiación Es el proceso mediante el cual los individuos están
socialmente unidos a sus padres.
71. Linaje Grupos de descendencia unilineal organizados
sobre la base de la descendencia común de un
antepasado conocido.
72. Clan Conjunto de linajes
73. Rol Papel o función tomado o asumido por cualquier
persona o estructura de la sociedad.
17. 74. Subordinado Persona dependiente o sometida de otra.
75. Pool genético Patrimonio de genes que cuenta una población.
76. Postulado Principio necesario para establecer una
demostración.
77. Doctrina económica proteccionista según la cual
Mercantilismo. los metales preciosos constituyen la riqueza
principal de un país.
78. Diacrónica. Estudio de la evolución de un hecho, fenómeno o
circunstancia social a través del tiempo.
79. Horda. Comunidad que se distingue de la tribu por el
carácter rudimentario de los vínculos sociales que
unen a los grupos que la integran.
80. Comunal Propiedad poseída en común por los habitantes
de una región.
81. Animismo. Creencia general de que todos los seres y objetos
de la naturaleza están animados o tienen espíritu.
18. 82. Per cápita Por cada individuo.
83. Mito Idea popular a cerca del mundo natural y hechos
históricos en una cultura determinada.
84. Ritual Cualquier actividad con un alto grado de
formalidad y un propósito no utilitario.
85. Contexto. Conjunto de circunstancias en que se sitúa un
hecho.
86. Creencia en la que la cultura propia es superior a
Etnocentrismo las demás.
87. Homínidos. Familia taxonómica que incluye a todas las
especies del género humano aunque estén
extintos.
88. Cosmovisión Conjunto de creencias culturales y psicológicas de
los miembros de una cultura en particular.
19. 89.- Endogamia Práctica de contraer matrimonio entre personas
de ascendencia común.
No religioso.
90. Secular.