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CONTENIDO
1. ¿Que es la web 2.0?
- Historia.
- Personajes.
2. ¿Para que se utiliza?
3. Aplicaciones y servicios mas usados.
- Blogs.
- Wikis.
- Social Bookmarking.
- Folksonomy.
- Multimedia Sharing.
- Audio Blogging y Podcasting.
- Rss y Sindicacion.
1. ¿QUE ES LA WEB 2.0?
La Web 2.0 es un concepto que se acuñó en 2003 y que se
refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo
de diversas aplicaciones en Internet. El término establece
una distinción entre la primera época de la Web y la
revolución que supuso el auge de los blogs, las redes
sociales y otras herramientas relacionadas.
HISTORIA
La Web nació de la mano de Tim Berners-Lee el inventor
del hipertexto y en su comienzo solo eran textos e
imágenes “colgadas” o “subidas” a una computadora
conectada a la red todo el día para que le gente pudiera
entrar en ella en cualquier momento, a estas computadoras
se las llama servidores. Para modificar su contenido se
debía acceder a esa computadora y reemplazarlo
manualmente. La web comenzó a popularizarse, El
concepto era simple pero poderoso: Podía publicarse
información a la vista de cualquiera que tuviera una
computadora y una línea telefónica.
El concepto era simple pero poderoso: Podía publicarse
información a la vista de cualquiera que tuviera una
computadora y una línea telefónica. Las empresas
comenzaron a interesarse en acceder a este sistema y
comenzaron a abrirse muchas posibilidades. Fue el
momento de las “.com “a las empresas les bastaba con
agregar una “e-” al principio o un “.com” al final de sus
nombres para cotizar mejor en bolsa, fue el gran furor de
la tecnología de la comunicación. Esa burbuja especular
reventó a finales del 2001 generando una crisis económica
en las empresas de Tecnología de la información y luego
propagándose a otros ambientes. Esa etapa en la vida de la
web se la llamó Web 1.0.
Paralelamente a esto, comenzaban a surgir tecnologías del
tipo aplicaciones server-side, es decir, programas que
funcionaban en las computadoras que alojan las páginas
webs e interactúan con ellas. Además comenzaban a
aparecer los estándares XHTML, CSS, Java script, que
permitían una web mas rica, funcional y bonita. Estas
tecnologías en conjunto permitían que los usuarios
participaran con la web, enviando datos ellos mismos, y
las tecnologías server-side modificaban el contenido de las
páginas.
PERSONAJES
➤Tim O'Reilly: Es un fuerte impulsor de los movimientos
de software libre y código abierto, así como uno de los
autores del concepto Web 2.0 y participante en el
desarrollo del lenguaje Perl.
➤Robert Caillu: Ingeniero Industrial por la Universidad
belga de Gante y máster en Ciencias de la Computación
por la Universidad de Míchigan (EE.UU.), es uno de los
creadores del World Wide Web junto con Tim Berners-
Lee.
➤Dale Dougherty: Es uno de los co-fundadores (junto
a Tim O'Reilly) de O'Reilly-Media.
➤Craig Cline: Acuño junto con Dale Dougherty (de O'Reilly
Media) el termino Web 2.0.
➤John Battelle: Battelle es uno de los fundadores primitivos
de la revista Wired, el fundador de la
revista The Industry Standard, y manager del blog
colaborativo Boing Boing. También ha escrito
para Business 2.0 y es presidente de la conferencia Web
2.0.
2. ¿PARA QUE SE UTILIZA?
La web 2.0 puede contribuir a mejorar los procesos de
participación e integración de diferentes grupos, la
colaboración de los miembros se darán en la comunicación
interna de muchas entidades. También en crear redes
sociales de individuos y/o organizaciones que trabajen con
objetivos similares. Les abre las puertas para ser parte de
la red, debido a que los tiempos están cambiando; las
personas u organizaciones tienen que ir a la par.
3. APLICACIONES Y SERVICIOS MÁS USADOS.
Un número de nuevos servicios y aplicaciones basados en
la Red, que en alguna medida se están utilizando en
educación, demuestran su fundamentación en el concepto
de Web 2.0. No son realmente programas como tales, sino
servicios o procesos de usuario construidos usando
porciones de programas y Estándares abiertos soportados
por Internet y la Web. Estos incluyen Blogs, Wikis,
sindicación de contenido, “podcasting”, servicios de
etiquetado (tagging) y el compartir recursos
multimediales. A continuación presentamos y hacemos
una revisión de los servicios más conocidos y para que son
utilizados:
BLOGS
El término web-log lo acuñó Jorn Barger en el 97 para
referirse a un diario personal en línea que su autor o
autores actualizan constantemente. Más adelante, las dos
palabras “Web” y “log”, se comprimieron para formar una
sola, “Weblog” y luego, la anterior, se convirtió en una
muy corta: “Blog”. El acto de escribir un “Blog” se
conoce como “blogging”; por extensión, una persona que
escribe un “Blog” es un “blogger”. En pocas palabras, un
blog es un sitio Web que facilita la publicación instantánea
de entradas (posts) y permite a sus lectores dar
retroalimentación al autor en forma de comentarios.
WIKIS
Un Wiki es una página Web o un conjunto de páginas
Web que cualquier persona a quién se le permita el acceso
puede editar fácilmente desde cualquier lugar. En pocas
palabras, es un sitio web de construcción colectiva, con un
tema específico, en el cual los usuarios tienen libertad para
adicionar, eliminar o editar los contenidos.
ETIQUETADO Y "SOCIAL BOOKMARKING"
Una etiqueta (tag en Inglés) es una palabra clave que se le
adiciona a un objeto digital; por ejemplo, a un sitio web,
una Fotografía o un clip de Video, para describirlo, pero
no como parte de un sistema formal de clasificación sino
de nuevas maneras que posibilitan a cualquier persona
encontrar información. Por su parte, “Social
Bookmarking” es una forma en la que los usuarios de
Internet almacenan, organizan (etiquetan), comparten y
buscan páginas Web de interés para ellos. En un sistema
de este tipo, las personas guardan enlaces a páginas Web
que desean recordar y/o compartir que generalmente son
públicos pero, dependiendo de las características del
servicio, pueden guardarse en forma privada, compartirse
únicamente con personas o grupos específicos,
compartirlos solo dentro de ciertas redes, o en
combinación de público y privado.
FOLKSONOMY
Folksonomy (folksonomía en español), término acuñado
por Thomas Vander Wal (Folk = Gente + Taxonomía), es
el resultado del etiquetado, individual y libre, de cualquier
contenido digital que tenga una dirección Web (URL), con
fines de recuperación futura.
La Folksonomía es consecuencia directa de la labor de
etiquetar contenidos Web que realizan millones de
usuarios de Internet y esta labor se facilita gracias a las
aplicaciones Web 2.0 conocidas como Social
Bookmarking.
MULTIMEDIA SHARING
Una de las mayores áreas de crecimiento en la Web se ha
dado en servicios que facilitan almacenar y compartir
contenido multimedia. Ejemplos bastante conocidos son
YouTube (videos);Flickr (fotografías) y Odeo (podcasts).
Estos servicios que tienen amplia acogida se han
apropiado de la idea de la Web para escritores (writable
web) donde los usuarios no solamente consumen
contenido, sino que contribuyen activamente en la
producción de este en la Web y lo hacen a escala masiva.
En la actualidad, son literalmente millones de personas las
que participan en compartir e intercambiar productos
multimediales, produciendo sus propios posdcasts, Videos,
Fotografías, presentaciones, documentos, etc.
AUDIOBLOGGING Y PODCASTING
La palabra Podcast proviene de la contracción de los
términos “iPod” (reproductor MP3 de Apple) y
“broadcast” (emisión). Inicialmente hacían referencia a
grabaciones de Audio utilizadas para adicionar Audio
streams [5] a los incipientes Blogs que en su momento se
llamaron “audio Blogs”. Más recientemente, el término se
amplio para incluir las grabaciones de Video, que se
llamaron “videopodcast”. Un Podcast se hace generando,
mediante una grabadora digital de voz o un aparato
similar, un archivo de Audio en formato MP3 que se
pueda reproducir tanto en un PC como en una amplia
gama de aparatos portátiles que acepten este formato
(iPod, teléfonos celulares, equipos de sonido, memorias
USB, etc.) Posteriormente el archivo se aloja en un
servidor y se comunica al mundo su existencia
utilizando RSS.
RSS Y SINDICACION
El RSS (Really Simple Sindication) hace referencia a un
estándar de sindicación, esto es a una familia de formatos
de datos conocidos como: “feed”, “Web feed” o “chanel”
utilizados para ofrecer a los usuarios información de
contenido que se actualiza con mucha frecuencia, tales
como entradas de Blogs, titulares de medios o Podcasts.
El RSS se compone de dos elementos: A) el código XML
que ofrecen los sitios Web como un beneficio adicional
para sus lectores/usuarios (en la actualidad casi todas las
páginas Web lo han implementado) y B) una aplicación
especial conocida como lector de RSS o agregador (feeds)
que debe tener quien desee hacer uso de el. Así, una
persona puede utilizar un programa lector de RSS para
suscribirse a los sitios Web de su interés que ofrezcan este
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Introduccion A La Web 2.0

  • 1. CONTENIDO 1. ¿Que es la web 2.0? - Historia. - Personajes. 2. ¿Para que se utiliza? 3. Aplicaciones y servicios mas usados. - Blogs. - Wikis. - Social Bookmarking. - Folksonomy. - Multimedia Sharing. - Audio Blogging y Podcasting. - Rss y Sindicacion. 1. ¿QUE ES LA WEB 2.0? La Web 2.0 es un concepto que se acuñó en 2003 y que se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El término establece una distinción entre la primera época de la Web y la revolución que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.
  • 2. HISTORIA La Web nació de la mano de Tim Berners-Lee el inventor del hipertexto y en su comienzo solo eran textos e imágenes “colgadas” o “subidas” a una computadora conectada a la red todo el día para que le gente pudiera entrar en ella en cualquier momento, a estas computadoras se las llama servidores. Para modificar su contenido se debía acceder a esa computadora y reemplazarlo manualmente. La web comenzó a popularizarse, El concepto era simple pero poderoso: Podía publicarse información a la vista de cualquiera que tuviera una computadora y una línea telefónica. El concepto era simple pero poderoso: Podía publicarse información a la vista de cualquiera que tuviera una computadora y una línea telefónica. Las empresas comenzaron a interesarse en acceder a este sistema y comenzaron a abrirse muchas posibilidades. Fue el momento de las “.com “a las empresas les bastaba con agregar una “e-” al principio o un “.com” al final de sus nombres para cotizar mejor en bolsa, fue el gran furor de la tecnología de la comunicación. Esa burbuja especular reventó a finales del 2001 generando una crisis económica en las empresas de Tecnología de la información y luego propagándose a otros ambientes. Esa etapa en la vida de la web se la llamó Web 1.0. Paralelamente a esto, comenzaban a surgir tecnologías del tipo aplicaciones server-side, es decir, programas que funcionaban en las computadoras que alojan las páginas webs e interactúan con ellas. Además comenzaban a aparecer los estándares XHTML, CSS, Java script, que permitían una web mas rica, funcional y bonita. Estas tecnologías en conjunto permitían que los usuarios participaran con la web, enviando datos ellos mismos, y
  • 3. las tecnologías server-side modificaban el contenido de las páginas. PERSONAJES ➤Tim O'Reilly: Es un fuerte impulsor de los movimientos de software libre y código abierto, así como uno de los autores del concepto Web 2.0 y participante en el desarrollo del lenguaje Perl. ➤Robert Caillu: Ingeniero Industrial por la Universidad belga de Gante y máster en Ciencias de la Computación por la Universidad de Míchigan (EE.UU.), es uno de los creadores del World Wide Web junto con Tim Berners- Lee. ➤Dale Dougherty: Es uno de los co-fundadores (junto a Tim O'Reilly) de O'Reilly-Media. ➤Craig Cline: Acuño junto con Dale Dougherty (de O'Reilly Media) el termino Web 2.0. ➤John Battelle: Battelle es uno de los fundadores primitivos de la revista Wired, el fundador de la revista The Industry Standard, y manager del blog colaborativo Boing Boing. También ha escrito para Business 2.0 y es presidente de la conferencia Web 2.0.
  • 4. 2. ¿PARA QUE SE UTILIZA? La web 2.0 puede contribuir a mejorar los procesos de participación e integración de diferentes grupos, la colaboración de los miembros se darán en la comunicación interna de muchas entidades. También en crear redes sociales de individuos y/o organizaciones que trabajen con objetivos similares. Les abre las puertas para ser parte de la red, debido a que los tiempos están cambiando; las personas u organizaciones tienen que ir a la par. 3. APLICACIONES Y SERVICIOS MÁS USADOS. Un número de nuevos servicios y aplicaciones basados en la Red, que en alguna medida se están utilizando en educación, demuestran su fundamentación en el concepto de Web 2.0. No son realmente programas como tales, sino servicios o procesos de usuario construidos usando porciones de programas y Estándares abiertos soportados por Internet y la Web. Estos incluyen Blogs, Wikis, sindicación de contenido, “podcasting”, servicios de etiquetado (tagging) y el compartir recursos
  • 5. multimediales. A continuación presentamos y hacemos una revisión de los servicios más conocidos y para que son utilizados: BLOGS El término web-log lo acuñó Jorn Barger en el 97 para referirse a un diario personal en línea que su autor o autores actualizan constantemente. Más adelante, las dos palabras “Web” y “log”, se comprimieron para formar una sola, “Weblog” y luego, la anterior, se convirtió en una muy corta: “Blog”. El acto de escribir un “Blog” se conoce como “blogging”; por extensión, una persona que escribe un “Blog” es un “blogger”. En pocas palabras, un blog es un sitio Web que facilita la publicación instantánea de entradas (posts) y permite a sus lectores dar retroalimentación al autor en forma de comentarios. WIKIS Un Wiki es una página Web o un conjunto de páginas Web que cualquier persona a quién se le permita el acceso puede editar fácilmente desde cualquier lugar. En pocas palabras, es un sitio web de construcción colectiva, con un tema específico, en el cual los usuarios tienen libertad para adicionar, eliminar o editar los contenidos. ETIQUETADO Y "SOCIAL BOOKMARKING" Una etiqueta (tag en Inglés) es una palabra clave que se le adiciona a un objeto digital; por ejemplo, a un sitio web, una Fotografía o un clip de Video, para describirlo, pero no como parte de un sistema formal de clasificación sino de nuevas maneras que posibilitan a cualquier persona encontrar información. Por su parte, “Social
  • 6. Bookmarking” es una forma en la que los usuarios de Internet almacenan, organizan (etiquetan), comparten y buscan páginas Web de interés para ellos. En un sistema de este tipo, las personas guardan enlaces a páginas Web que desean recordar y/o compartir que generalmente son públicos pero, dependiendo de las características del servicio, pueden guardarse en forma privada, compartirse únicamente con personas o grupos específicos, compartirlos solo dentro de ciertas redes, o en combinación de público y privado. FOLKSONOMY Folksonomy (folksonomía en español), término acuñado por Thomas Vander Wal (Folk = Gente + Taxonomía), es el resultado del etiquetado, individual y libre, de cualquier contenido digital que tenga una dirección Web (URL), con fines de recuperación futura. La Folksonomía es consecuencia directa de la labor de etiquetar contenidos Web que realizan millones de usuarios de Internet y esta labor se facilita gracias a las aplicaciones Web 2.0 conocidas como Social Bookmarking. MULTIMEDIA SHARING Una de las mayores áreas de crecimiento en la Web se ha dado en servicios que facilitan almacenar y compartir contenido multimedia. Ejemplos bastante conocidos son YouTube (videos);Flickr (fotografías) y Odeo (podcasts). Estos servicios que tienen amplia acogida se han apropiado de la idea de la Web para escritores (writable web) donde los usuarios no solamente consumen contenido, sino que contribuyen activamente en la producción de este en la Web y lo hacen a escala masiva.
  • 7. En la actualidad, son literalmente millones de personas las que participan en compartir e intercambiar productos multimediales, produciendo sus propios posdcasts, Videos, Fotografías, presentaciones, documentos, etc. AUDIOBLOGGING Y PODCASTING La palabra Podcast proviene de la contracción de los términos “iPod” (reproductor MP3 de Apple) y “broadcast” (emisión). Inicialmente hacían referencia a grabaciones de Audio utilizadas para adicionar Audio streams [5] a los incipientes Blogs que en su momento se llamaron “audio Blogs”. Más recientemente, el término se amplio para incluir las grabaciones de Video, que se llamaron “videopodcast”. Un Podcast se hace generando, mediante una grabadora digital de voz o un aparato similar, un archivo de Audio en formato MP3 que se pueda reproducir tanto en un PC como en una amplia gama de aparatos portátiles que acepten este formato (iPod, teléfonos celulares, equipos de sonido, memorias USB, etc.) Posteriormente el archivo se aloja en un servidor y se comunica al mundo su existencia utilizando RSS. RSS Y SINDICACION El RSS (Really Simple Sindication) hace referencia a un estándar de sindicación, esto es a una familia de formatos de datos conocidos como: “feed”, “Web feed” o “chanel” utilizados para ofrecer a los usuarios información de contenido que se actualiza con mucha frecuencia, tales como entradas de Blogs, titulares de medios o Podcasts. El RSS se compone de dos elementos: A) el código XML que ofrecen los sitios Web como un beneficio adicional para sus lectores/usuarios (en la actualidad casi todas las páginas Web lo han implementado) y B) una aplicación
  • 8. especial conocida como lector de RSS o agregador (feeds) que debe tener quien desee hacer uso de el. Así, una persona puede utilizar un programa lector de RSS para suscribirse a los sitios Web de su interés que ofrezcan este servicio y estar permanentemente enterada, automáticamente, de los contenidos nuevos que publiquen cualesquiera de esos sitios.