SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 6
Modificar una instancia en un símbolo.



1. Vamos al menú Ventana → Bibliotecas
  Comunes.
2. Seleccionamos la primera opción del submenú que
aparecerá (Botones). Aparecerá la librería de botones
predefinidos de Flash 8.
3. Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons y
luego sobre la primera carpeta que aparece en la lista
(Arcade buttons). Se abrirá una lista con todos los
símbolos contenidos en la carpeta.




   4. Arrastramos el primer símbolo (arcade button -
 blue) a nuestra área de trabajo.      Aparecerá en el
 papel el símbolo que habíamos arrastrado. Esto es
 una instancia del símbolo llamado arcade button -
 blue. Comprobémoslo.
5. Seleccionamos nuestra nueva instancia.




6. Seleccionamos la herramienta Transformación Libre
  y modificamos el tamaño de la instancia arrastrando
los extremos del objeto.
7. Bien, ahora hemos modificado la instancia.
Comprobemos que el símbolo sigue intacto. Repitamos
lo que hicimos en el paso 5.
CETIS 109

  Carolina m. peña hdz

   Karla A lugo galvan.

          3°”C”

Profr.:MARGARITA ROMERO.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (15)

Practica 4
Practica 4Practica 4
Practica 4
 
Practica 4
Practica 4Practica 4
Practica 4
 
Practica 4
Practica 4Practica 4
Practica 4
 
Patricia marcelo
Patricia marceloPatricia marcelo
Patricia marcelo
 
Practica 3
Practica 3Practica 3
Practica 3
 
Practica3: Crear Simbolo
Practica3: Crear SimboloPractica3: Crear Simbolo
Practica3: Crear Simbolo
 
Practica 4 modificar instancia
Practica 4 modificar instanciaPractica 4 modificar instancia
Practica 4 modificar instancia
 
Practica 3 Introducir Botones
Practica 3 Introducir BotonesPractica 3 Introducir Botones
Practica 3 Introducir Botones
 
Practica 4
Practica 4Practica 4
Practica 4
 
Practica 4__flash[1]
Practica  4__flash[1]Practica  4__flash[1]
Practica 4__flash[1]
 
Practica 4 (2) kaor
Practica 4 (2) kaorPractica 4 (2) kaor
Practica 4 (2) kaor
 
Practica 4 gaem
Practica 4 gaemPractica 4 gaem
Practica 4 gaem
 
Practica'4 ; unidad 2
Practica'4 ; unidad 2Practica'4 ; unidad 2
Practica'4 ; unidad 2
 
Practica 4
Practica 4Practica 4
Practica 4
 
Practica 4
Practica 4Practica 4
Practica 4
 

Destacado

Crearunaanimacinsobreuntextoseparndoloenbloquesdeletras
CrearunaanimacinsobreuntextoseparndoloenbloquesdeletrasCrearunaanimacinsobreuntextoseparndoloenbloquesdeletras
CrearunaanimacinsobreuntextoseparndoloenbloquesdeletrasAleexiz Hdz D Perezz
 
Sistemes Operatius 3
Sistemes Operatius 3Sistemes Operatius 3
Sistemes Operatius 3diego11
 
#MyTrafficPledge by Digicorp
#MyTrafficPledge by Digicorp#MyTrafficPledge by Digicorp
#MyTrafficPledge by DigicorpDigicorp
 
ประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัวประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัวguest250381
 
บทที่5 ส่วนที่ ๑
บทที่5 ส่วนที่ ๑บทที่5 ส่วนที่ ๑
บทที่5 ส่วนที่ ๑Tuk Diving
 
Creativity and Innovation
Creativity and InnovationCreativity and Innovation
Creativity and InnovationJoyce Tseng
 
цахим судалгаа
цахим судалгаацахим судалгаа
цахим судалгааoyuko
 
การทำธุรกรรมทางอินเตอร์เน็ต
การทำธุรกรรมทางอินเตอร์เน็ตการทำธุรกรรมทางอินเตอร์เน็ต
การทำธุรกรรมทางอินเตอร์เน็ตkamonchanok
 
бие даалт 222
бие даалт 222бие даалт 222
бие даалт 222duka79
 
เฉลย Onet 50 สังคม
เฉลย Onet 50 สังคมเฉลย Onet 50 สังคม
เฉลย Onet 50 สังคมSu Surut
 
What Can An ADC Do For You
What Can An ADC Do For YouWhat Can An ADC Do For You
What Can An ADC Do For YouA10 Networks
 
эцэг эхэд өгөх зөвлөгөө 3,11
эцэг эхэд өгөх зөвлөгөө 3,11эцэг эхэд өгөх зөвлөгөө 3,11
эцэг эхэд өгөх зөвлөгөө 3,11Shidten
 
Euiiadjegr.docx 2
Euiiadjegr.docx 2Euiiadjegr.docx 2
Euiiadjegr.docx 2Toni Rivero
 
เฉลย O net 48 ภาษาไทย+ สังคม
เฉลย O net 48 ภาษาไทย+ สังคมเฉลย O net 48 ภาษาไทย+ สังคม
เฉลย O net 48 ภาษาไทย+ สังคมSu Surut
 

Destacado (20)

Science m6
Science m6Science m6
Science m6
 
NME Case Study
NME Case StudyNME Case Study
NME Case Study
 
Crearunaanimacinsobreuntextoseparndoloenbloquesdeletras
CrearunaanimacinsobreuntextoseparndoloenbloquesdeletrasCrearunaanimacinsobreuntextoseparndoloenbloquesdeletras
Crearunaanimacinsobreuntextoseparndoloenbloquesdeletras
 
APERITIUS ALS MENÚS
APERITIUS ALS MENÚSAPERITIUS ALS MENÚS
APERITIUS ALS MENÚS
 
Sistemes Operatius 3
Sistemes Operatius 3Sistemes Operatius 3
Sistemes Operatius 3
 
#MyTrafficPledge by Digicorp
#MyTrafficPledge by Digicorp#MyTrafficPledge by Digicorp
#MyTrafficPledge by Digicorp
 
ประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัวประวัติส่วนตัว
ประวัติส่วนตัว
 
บทที่5 ส่วนที่ ๑
บทที่5 ส่วนที่ ๑บทที่5 ส่วนที่ ๑
บทที่5 ส่วนที่ ๑
 
Creativity and Innovation
Creativity and InnovationCreativity and Innovation
Creativity and Innovation
 
цахим судалгаа
цахим судалгаацахим судалгаа
цахим судалгаа
 
การทำธุรกรรมทางอินเตอร์เน็ต
การทำธุรกรรมทางอินเตอร์เน็ตการทำธุรกรรมทางอินเตอร์เน็ต
การทำธุรกรรมทางอินเตอร์เน็ต
 
Word class9
Word class9Word class9
Word class9
 
бие даалт 222
бие даалт 222бие даалт 222
бие даалт 222
 
เฉลย Onet 50 สังคม
เฉลย Onet 50 สังคมเฉลย Onet 50 สังคม
เฉลย Onet 50 สังคม
 
What Can An ADC Do For You
What Can An ADC Do For YouWhat Can An ADC Do For You
What Can An ADC Do For You
 
эцэг эхэд өгөх зөвлөгөө 3,11
эцэг эхэд өгөх зөвлөгөө 3,11эцэг эхэд өгөх зөвлөгөө 3,11
эцэг эхэд өгөх зөвлөгөө 3,11
 
хайр хүндэтгэл
хайр хүндэтгэлхайр хүндэтгэл
хайр хүндэтгэл
 
Euiiadjegr.docx 2
Euiiadjegr.docx 2Euiiadjegr.docx 2
Euiiadjegr.docx 2
 
เฉลย O net 48 ภาษาไทย+ สังคม
เฉลย O net 48 ภาษาไทย+ สังคมเฉลย O net 48 ภาษาไทย+ สังคม
เฉลย O net 48 ภาษาไทย+ สังคม
 
Onet'52
Onet'52Onet'52
Onet'52
 

Similar a Modificar una instancia en un símbolo

Similar a Modificar una instancia en un símbolo (16)

Practica 4 modificar una instancia
Practica 4 modificar una instanciaPractica 4 modificar una instancia
Practica 4 modificar una instancia
 
Modificar una instancia
Modificar una instanciaModificar una instancia
Modificar una instancia
 
Practica 4
Practica 4Practica 4
Practica 4
 
Practica 3
Practica 3Practica 3
Practica 3
 
Practica 3
Practica 3Practica 3
Practica 3
 
Practica 3
Practica 3Practica 3
Practica 3
 
Practica 4
Practica 4Practica 4
Practica 4
 
Modificar la instancia de un simbolo
Modificar la instancia de un simboloModificar la instancia de un simbolo
Modificar la instancia de un simbolo
 
Modificar la instancia de un simbolo
Modificar la instancia de un simboloModificar la instancia de un simbolo
Modificar la instancia de un simbolo
 
Paso por paso
Paso por pasoPaso por paso
Paso por paso
 
Paso por paso
Paso por pasoPaso por paso
Paso por paso
 
Practica 4
Practica 4Practica 4
Practica 4
 
Paso por paso instancia
Paso por paso instanciaPaso por paso instancia
Paso por paso instancia
 
Practica 4
Practica 4Practica 4
Practica 4
 
Practica 4
Practica 4Practica 4
Practica 4
 
Macromedia flash 8 practica 4
Macromedia flash 8   practica 4Macromedia flash 8   practica 4
Macromedia flash 8 practica 4
 

Más de Karly Lugo (20)

Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
Unidad 3
Unidad 3Unidad 3
Unidad 3
 
Unidad 2
Unidad 2Unidad 2
Unidad 2
 
Unidad 1
Unidad 1Unidad 1
Unidad 1
 
Practica 22
Practica 22Practica 22
Practica 22
 
Practica23
Practica23Practica23
Practica23
 
Practica 15
Practica 15Practica 15
Practica 15
 
Practica 14
Practica 14Practica 14
Practica 14
 
Practica 16
Practica 16Practica 16
Practica 16
 
Practica 14 u4
Practica 14 u4Practica 14 u4
Practica 14 u4
 
Practica 13 u3
Practica 13 u3Practica 13 u3
Practica 13 u3
 
Practica 12 u3
Practica 12 u3Practica 12 u3
Practica 12 u3
 
Practica 11 u3
Practica 11 u3Practica 11 u3
Practica 11 u3
 
Practica 10 u3
Practica 10 u3Practica 10 u3
Practica 10 u3
 
Practica 9 u3
Practica 9 u3Practica 9 u3
Practica 9 u3
 
Practica 8 u3
Practica 8 u3Practica 8 u3
Practica 8 u3
 
Practica 6 u3
Practica 6 u3Practica 6 u3
Practica 6 u3
 

Modificar una instancia en un símbolo

  • 1. Modificar una instancia en un símbolo. 1. Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes.
  • 2. 2. Seleccionamos la primera opción del submenú que aparecerá (Botones). Aparecerá la librería de botones predefinidos de Flash 8.
  • 3. 3. Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons y luego sobre la primera carpeta que aparece en la lista (Arcade buttons). Se abrirá una lista con todos los símbolos contenidos en la carpeta. 4. Arrastramos el primer símbolo (arcade button - blue) a nuestra área de trabajo. Aparecerá en el papel el símbolo que habíamos arrastrado. Esto es una instancia del símbolo llamado arcade button - blue. Comprobémoslo.
  • 4. 5. Seleccionamos nuestra nueva instancia. 6. Seleccionamos la herramienta Transformación Libre y modificamos el tamaño de la instancia arrastrando los extremos del objeto.
  • 5. 7. Bien, ahora hemos modificado la instancia. Comprobemos que el símbolo sigue intacto. Repitamos lo que hicimos en el paso 5.
  • 6. CETIS 109 Carolina m. peña hdz Karla A lugo galvan. 3°”C” Profr.:MARGARITA ROMERO.