1. Practica 4
1-Vamos al menú Ventana- Bibliotecas comunes.
2-Seleccionamos la primera opción del submenú que aparecerá (botones). Aparecerá
la librería de botones predefinidos de flash 8.
3-Hacemos doble clic sobre la carpeta Clissic buttons y luego sobre la primera carpeta
que aparce en la lista (Arcade Buttons)
Se abrirá una lista con todos los símbolos contenidos en la carpeta.
Karen nayeli gonzalez rea
2. 4-Arrastramos el primer símbolo (arcade button-blue) a nuestra área de trabajo.
Aparecerá en el papel el símbolo que habíamos arrastrado. Esto es una instancia del
simbolo llamado arcade button – blue. Comprobemoslo
5-Seleccionamos nuestra nueva instancia.
6- Seleccionamos la herramienta Transformación Libre y modificamos el tamaño de la
instancia arrastrando los examenes del objeto.
Karen nayeli gonzalez rea
3. 7-Bien, ahora hemos modificado la instancia. Comprobemos que el simbolo sigue
intacto. Repitamos lo que hicimos en el paso 5.
Como vemos, el botón ha aparecido de nuevo, pero no con el tamaño que le acabamos
de dar, sino con su tamaño original. Esto sucede porque lo que hemos reducido de
tamaño era tan sólo una instancia del símbolo, no el símbolo mismo, y esto es lo que
se ha modificado.
Karen nayeli gonzalez rea