1. PRACTICA 3.1
1 Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes.
2 Seleccionamos la primera opción del submenú que
aparecerá (Botones). Aparecerá la librería de botones
predefinidos de Flash 8.
3 Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons
y luego sobre la primera carpeta que aparece en la lista
(Arcade buttons).
Se abrirá una lista con todos los símbolos contenidos
en la carpeta.
Julio Cesar Govea Rodriguez 3ºC
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2. 4 Arrastramos el primer símbolo (arcade button - blue)
a nuestra área de trabajo.
Aparecerá en el papel el símbolo que habíamos
arrastrado. Esto es una instancia del símbolo llamado
arcade button - blue. Comprobémoslo.
6 Seleccionamos la herramienta Transformación Libre
y modificamos el tamaño de la instancia arrastrando
los extremos del objeto.
Julio Cesar Govea Rodriguez 3ºC
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3. 7 Bien, ahora hemos modificado la instancia.
Julio Cesar Govea Rodriguez 3ºC
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