SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 55
PERIFERICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS
(Parte Interna)
Luis Alfonso Marte Del Villar
Matricula: 17-7061
Periféricos de procesamiento de Datos
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Motherboard
Procesadores. Hertz MHz, GHz, otros
Fuente de poder Power suply
Memorias
Memoria RAM:
La memoria de acceso aleatorio (Random Access
Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo
de computadoras para el sistema operativo, los
programas y la mayor parte del software. En la RAM
se cargan todas las instrucciones que ejecutan la
unidad central de procesamiento (procesador) y
otras unidades del computador. Se denominan «de
acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir
en una posición de memoria con un tiempo de
espera igual para cualquier posición, no siendo
necesario seguir un orden para acceder (acceso
secuencial) a la información de la manera más
rápida posible.
Memorias ROM
La memoria de solo lectura, conocida
también como ROM (Read-Only Memory), es
un medio de almacenamiento utilizado en
ordenadores y dispositivos electrónicos, que
permite solo la lectura de la información y
no su escritura, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energía. as
ROM más modernas, como EPROM y Flash
EEPROM, efectivamente se pueden borrar y
volver a programar varias veces, aun siendo
descritos como "memoria de sólo lectura"
(ROM).
Memoria CACHÉ
En informática, la caché es la memoria de acceso rápido de una
computadora, que guarda temporalmente los datos
recientemente procesados. Es usada por el microprocesador
para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la
memoria principal que se utilizan con más frecuencia. Existen
tres tipos de caché diferentes:
-El caché L1 que se encuentra en el interior del procesador y
funciona a la misma velocidad que éste, y en el cual se guardan
instrucciones y datos.
-El caché L2 que suelen ser de dos tipos: interno y externo. El
primero se encuentra dentro de la Motherboard, mientras que el
segundo se halla en el procesador pero de manera externa, lo
que lo hace más lento que el caché L1.
-El caché L3 que sólo vienen incorporado a algunos de los
microprocesadores más avanzados, lo que resulta en una mayor
velocidad de procesos.
Memoria VICTUAL
La memoria virtual aparece unida a los
sistemas operativos modernos. Permite
simular una RAM de mayor tamaño que la
que tienes instalada en tu equipo. Surge, por
la necesidad de tener la mayor cantidad de
esta, para poder hacer funcionar de forma
correcta el sistema.
Tarjetas
Tarjeta de Video
Procesa toda la información que ves en el
monitor. La mayoría de los equipos tienen una
tarjeta integrada en la placa base en lugar de
tener una tarjeta de video separada
Tarjeta de Sonido
Esta tarjeta es la responsable de lo que se
oye en los altavoces o audífonos. La
mayoría de las computadoras tienen
integrada la tarjeta de sonido dentro de su
placa madre, pero ésta se puede actualizar
comprando una que tenga mayor calidad.
Tarjeta de Red
Le permite al computador conectarse a una
red. La tarjeta de red se puede conectar a un
cable Ethernet o a una red inalámbrica
también conocida como Wi-Fi.
Tarjeta BLUETOOTH
Bluetooth es una tecnología de
comunicación inalámbrica en distancias
cortas. A menudo, se utiliza en los
ordenadores para comunicarse con teclados
inalámbricos, ratones e impresoras.
Generalmente está integrado en la placa
base o en una tarjeta de red inalámbrica.
Para los equipos que no tienen Bluetooth,
puedes comprar un adaptador USB o
dongle.
CPU
CPU
La unidad central de procesamiento o
unidad de procesamiento central (conocida
por las siglas CPU, del inglés: central
processing unit), es el hardware dentro de
una computadora u otros dispositivos
programables, que interpreta las
instrucciones de un programa informático
mediante la realización de las operaciones
básicas aritméticas, lógicas y de
entrada/salida del sistema.
Puertos
Puerto PARALELO
Un puerto paralelo es una interfaz entre un
computador y un periférico, cuya principal
característica es que los bits de datos viajan
juntos, enviando un paquete de byte a la
vez. Es decir, se implementa un cable o una
vía física para cada bit de datos formando
un bus.
Puerto SERIAL
Es una interfaz física de comunicación en
serie a través de la cual se transfiere
información mandando o recibiendo un bit.
Puerto DIN
conector DIN se refiere a los conectores
con extremo circular que fueron los
primeros normalizados por el DIN, para ser
empleados en las señales analógicas de
audio. Algunos de estos conectores fueron
usados posteriormente en la transmisión
analógica de vídeo y en interfaces digitales,
por ejemplo: MIDI y PS/2 de IBM para
teclados y mouses de computadoras
personales.
Puerto PS/2
El puerto PS/2 se utiliza para conectar el
teclado o el mouse al ordenador consta de
6 pines, que es de tipo mini-DIN. El
conector del teclado es de color morado y
el de mouse es de color verde. Este esta
compuesto por cuatros cables.
Puerto VGA
El término Video Graphics Array (VGA) se
utilizado para denominar a una pantalla de
computadora analógica estándar. Permite
mostrar un máximo de 256 colores, una
resolución máxima de 720 x 480.
Puerto S-VIDEO
El conector s-video (Separate-video o video
separado también conocido como Y/C), es
un conector utilizado en la transmisión de
video analógico. Es posible utilizar un
televisor como pantalla principal de
visualización o utilizar la clonación de
imagen y verán ambas pantallas (Tv y Pc)
simultáneamente.
Puerto DVI
La interfaz DVI (interfaz de video digital)
que se encuentra en algunas tarjetas
gráficas, se utiliza para enviar digitalmente
señales de video a pantallas con una
interfaz adecuada. Evitan los procesos de
conversión digital-analógica que reducen
potencialmente la calidad y resultan
innecesarios. El Puerto DVI igual que su
predecesor VGA se puede encontrar
integrado en la Motherboard, tarjetas de
video y en tarjetas aceleradoras de gráficos
con el uso específico de enviar señales de
video al monitor
Puerto HDMI
La sigla HDMI proviene de ("High Definition
Multimedia Interface"), lo que traducido
significa interfase multimedia de alta
definición. Es un puerto de forma especial
con 19 ó 29 terminales, capaz de transmitir
de manera simultánea videos de alta
definición, así como varios canales de audio
y otros datos de apoyo.
Puerto FIREWIRE
El bus IEEE 1394 (recibe este nombre por el
estándar que se le aplica) se lanzó a fines de
1995para proporcionar un medio de envío
de datos a través de una conexión de alta
velocidad en tiempo real. La compañía Apple
le dio el nombre comercial FireWire. Es un
puerto que se encuentra en algunos equipos
para conectar dispositivos periféricos
(especialmente cámaras digitales) a altas
velocidades.
Puerto USB
El USB (Bus de serie universal) se basa en
una arquitectura de tipo serial. Sin embargo,
es una interfaz de entrada/salida.
USB nos proporciona un único conector
para solventar casi todos los problemas de
comunicación con el exterior. Puede formar
una red de periféricos de hasta 127
elementos. Además cuenta con la famosa
característica PnP, y la facilidad de conexión
en caliente, es decir, que se puede conectar
y desconectar los periféricos sin necesidad
de reiniciar la computadora.
Puerto JACKoMINIJACK
Hay conectores jack de varios diámetros, para los
que se utilizan en la computadora son de 3.5 mm,
también llamados mini Jack.
Existen dos versiones de estos conectores.
Mono: utilizado para enviar sonido monofónico.
Estéreo: utilizado para enviar sonido estereofónico.
La tarjeta de sonido de la computadora utiliza este
tipo de conectores estéreo, siempre de tipo
hembra.
Puerto RJ45
Es una interfaz física comúnmente usada
para conectar redes de cableado
estructurado. Es el conector principal
utilizado en la actualidad con tarjetas de
red Ethernet, que transmite información a
través de cables de par trenzado.
Puerto RJ11
Es el conector más utilizado para líneas
telefónicas. Es similar a un conector RJ45
pero más pequeño. En un equipo, se suele
utilizar para conectar el módem.
Bus de DATOS
BusISA:
Las siglas significan INDUSTRY STANDARD
ARQUITECTURE. Las primeras computadoras
personales estaban equipadas con ranuras
de 8 bits, que era la velocidad de aquellos
procesadores. Actualmente son lentas para
los procesadores que existen.
Bus MCA:
A medida que los procesadores aumentaron su
velocidad, los buses ISA debieron mantener su
velocidad para permanecer dentro del estándar,
desaprovechando los mayores rendimientos de
procesadores y dispositivos. IBM desarrolló la
denominada ARQUITECTURA DE BUS
MICROCANAL (MCA). Basada en ranuras de
expansión 32 bits, introdujo cambios de diseño y
nuevos conceptos de gestión y funcionamiento del
bus. El bus MCA es totalmente incompatible con
los demás y de uso exclusivo de IBM. Por ello,
quedó prácticamente en desuso.
BusEISA
Las siglas significan EXTENDED INDUSTRY
STANDARD ARQUITECTURE. Arquitectura
estándar industrial extendida. Tiene
características de la ISA en cuanto a su
compatibilidad pero con la velocidad de
MCA es decir, 32 bits.
BusVESA
Las ranuras VESA (VIDEO ELECTRONICA
STANDARD ASOCIATION) son una extensión de
ISA. Incluye toda la tecnología de EISA,
funcionan al ritmo del microprocesador y
permiten la transferencia de datos sin necesidad
de que estos intervengan permitiendo procesos
mucho más rápidos y dejando mayor tiempo
libre al microprocesador central. Si bien esta
característica lo hace más rápido, lo complejo de
su coxionado límite, la cantidad de 2 o 3 ranuras
solamente.
BusPCI
Las siglas significan PERIPHERICAL
COMPONENT INTERCONECT.
Interconexión a componentes perimetrales.
Es de características similares a VESA, pero
se distingue porque la conexión del bus
con el microprocesador se efectúa por
intermedio de un chip adicional que
simplifica y suprime las limitaciones de la
conexión directa.
BusAGP
Las siglas AGPcorresponden a Advanced Graphics Port,
o Puerto Avanzado de Gráficos. Se trata de un nuevo
sistema para conectar periféricos en la placa base del
PC; es decir, es un nuevo bus por el que van datos del
microprocesador al periférico. Su propio nombre nos
define este nuevo bus: Puerto, que se comunica con el
micro de manera más íntima que otros buses como
PCI (a costa de permitir sólo 1 ranura o slot);
Avanzado, como corresponde a una tecnología
moderna que pretende superar las limitaciones del
PCI ; y de Gráficos, ya que ha sido diseñado pensando
en ese uso exclusivamente.
BusCARDBUSYPCCARD
Las computadoras portátiles tienen dos slots
para adaptadores de “PC card". Esta
interface fue llamada "PCMCIA", hoy
también se conoce como "PC Card.". Estos
son mucho mas pequeños, mas caros y mas
lentos que los ISA y EISA. En un portátil cada
conector es en si mismo un dispositivo de
I/O.
Motherboard
Motherboard
La Motherboard o como es llamada en
algunos países la tarjeta madre o placa base
es la parte más importante de una PC, es un
circuito muy complejo que se encarga de
unir todos los componentes que se
necesitan para poder procesar la
información que la computadora recibe. En
la Motherboard se instala el
microprocesador, la memoria RAM y el disco
duro que son básicamente los tres
elementos que se necesitan para que
funcione una computadora.
Procesadores
Hertz
El Hertz, Hertzio, hercio o Hz es una unidad
física usada para medir la frecuencia de
ondas y vibraciones de tipo
electromagnético. Debe su nombre a su
descubridor, H.R. Hertz quien vio que los
impulsos eléctricos se comportaban como
ondas, y por tanto se podía medir su
frecuencia contando los ciclos que hacían
por segundo.
MHz
Un megahercio (MHz) es una unidad de
medida de la frecuencia; equivale a 106
hercios (1 millón). Se utiliza muy
frecuentemente como unidad de medida de
la frecuencia de trabajo de un dispositivo
de algo, o bien como medida de ondas.
GHz
 Lasondas de radio con frecuencias cercanas algigahercio
se denominan microondas. Una microonda de 1 GHz tiene
30 cm de amplitud de onda y una de 3 GHz 10 cm. Son muy
empleadas en comunicaciones mediante una antena
parabólica con aspecto de tambor. Bandas de microondas
(en GHz) muy utilizadas son:
 GSM (0,8 y 1,8 GHz)
 GPS(1,3 GHz)
 Wi-Fi (2,4 y 5,0 GHz)
 Magnetrón del radar y del horno de
 microondas (2,4 GHz)
Power supply
Power SUPPLY
En electrónica, la fuente de alimentación o fuente
de poder es el dispositivo que convierte la corriente
alterna (CA), en una o varias corrientes continuas
(CC), que alimentan los distintos circuitos del
aparato electrónico al que se conecta
(computadora, televisor, impresora, router, etc.).
En inglés se conoce como Power supply unit (PSU),
que literalmente traducido significa: unidad de
fuente de alimentación, refiriéndose a la fuente de
energía eléctrica.
Multimedia
Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
Concepto de multimedia.
 El concepto se aplica a objetos y sistemas que apelan a múltiples
medios físicos y/o digitales para comunicar sus contenidos. El término
también se usa en referencia a los medios en sí que permiten
almacenar y difundir contenidos con estas características.
Periféricos de la multimedia.
Micrófono
Los micrófonos se utilizan para capturar el
sonido en vivo y se conectan a la clavija
microphone-in (conector rosa)
Auriculares
Se utilizan para escuchar los sonidos que
salen del ordenador. Se suelen conectar al
ordenador por la clavija speaker out
(conector verde).
Webcam
Son pequeñas cámaras que se conectan al
ordenador.
Altavoces
se utilizan para reproducir sonidos.
Tipos de multimedia
Multimedia educativa.
Multimedia Publicitaria.
Multimedia comercial.
Multimedia informativo.
Multimedia educativa
 Este se encuentra mucho antes de
que existieran los medio
tecnológicos existentes, como la
computadora. Se lo considera el
medio por el cual el estudiante lleva
un orden lineal de su educación, es
decir a distancia, semipresencial,
presencial, etc.
Multimedia Publicitaria
 Serefiere a la utilización de medios para la
exposición de una campaña en concreto.Se
maneja un producto que desea ser expuesto
con diferentes tipos de recursos.
Multimedia comercial
 Su principal función es la de convencer a
su interlocutor consumir determinado
bien o servicio que se ofrece. Las
imágenes visuales, los sonidos, el factor
de deseo, entran en juego en este
medio.
Multimedia informativa
 Este tipo de multimedia se vio muy afectado
por la tecnología. Su función principal es la de
acercar a la comunidad una amplia variedad de
noticias. Los descubrimientos y avances
tecnológicos permitieron la conexión inmediata
con las últimas noticias del mundo,
permitiendo una actualización instantánea y
una respuesta masiva.
17 7061

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Periféricos de procesamiento de datos (parte interna)
Periféricos de procesamiento de datos (parte interna)Periféricos de procesamiento de datos (parte interna)
Periféricos de procesamiento de datos (parte interna)Elbori Rodríguez
 
4 taller del 2 periodo
4 taller del 2 periodo4 taller del 2 periodo
4 taller del 2 periodoOscar Acevedo
 
Luigi gallego tarjeta madre
Luigi gallego tarjeta madreLuigi gallego tarjeta madre
Luigi gallego tarjeta madreLuigi Gallego
 
Taller De Mainboard Terminado
Taller De Mainboard TerminadoTaller De Mainboard Terminado
Taller De Mainboard Terminadomariluz cortes
 
Tipos de conectores de pc (1)
Tipos de conectores de pc (1)Tipos de conectores de pc (1)
Tipos de conectores de pc (1)jasson16
 
partes de computador
partes de computadorpartes de computador
partes de computadorduvan niño
 
Actividad#2 conectores puertos y ranuras de la main board
Actividad#2 conectores puertos y ranuras de la main boardActividad#2 conectores puertos y ranuras de la main board
Actividad#2 conectores puertos y ranuras de la main boardangeldulce03
 

La actualidad más candente (17)

4 taller del 2 periodo
4 taller del 2 periodo4 taller del 2 periodo
4 taller del 2 periodo
 
Placa madre + redes
Placa madre + redesPlaca madre + redes
Placa madre + redes
 
Placa madre + redes
Placa madre + redesPlaca madre + redes
Placa madre + redes
 
Periféricos de procesamiento de datos (parte interna)
Periféricos de procesamiento de datos (parte interna)Periféricos de procesamiento de datos (parte interna)
Periféricos de procesamiento de datos (parte interna)
 
Karen gualiche 11 (1)
Karen gualiche 11 (1)Karen gualiche 11 (1)
Karen gualiche 11 (1)
 
Hardware.docx
Hardware.docxHardware.docx
Hardware.docx
 
Tp motherboard, puertos y conectores
Tp motherboard, puertos y conectoresTp motherboard, puertos y conectores
Tp motherboard, puertos y conectores
 
4 taller del 2 periodo
4 taller del 2 periodo4 taller del 2 periodo
4 taller del 2 periodo
 
Luigi gallego tarjeta madre
Luigi gallego tarjeta madreLuigi gallego tarjeta madre
Luigi gallego tarjeta madre
 
Taller De Mainboard Terminado
Taller De Mainboard TerminadoTaller De Mainboard Terminado
Taller De Mainboard Terminado
 
4 taller 2 periodo
4 taller 2 periodo4 taller 2 periodo
4 taller 2 periodo
 
Tipos de conectores de pc (1)
Tipos de conectores de pc (1)Tipos de conectores de pc (1)
Tipos de conectores de pc (1)
 
Wander henao
Wander henaoWander henao
Wander henao
 
Placa madre
Placa madrePlaca madre
Placa madre
 
partes de computador
partes de computadorpartes de computador
partes de computador
 
Placa madre
Placa madrePlaca madre
Placa madre
 
Actividad#2 conectores puertos y ranuras de la main board
Actividad#2 conectores puertos y ranuras de la main boardActividad#2 conectores puertos y ranuras de la main board
Actividad#2 conectores puertos y ranuras de la main board
 

Similar a 17 7061

Similar a 17 7061 (20)

Tp motherboard, puertos y conectores
Tp motherboard, puertos y conectoresTp motherboard, puertos y conectores
Tp motherboard, puertos y conectores
 
Periféricos de Procesamiento de Datos (Parte Interna)
Periféricos de Procesamiento de Datos (Parte Interna)Periféricos de Procesamiento de Datos (Parte Interna)
Periféricos de Procesamiento de Datos (Parte Interna)
 
Carlos daniel
Carlos danielCarlos daniel
Carlos daniel
 
Periféricos de procesamiento de datos (parte interna) tarea 4 info
Periféricos de procesamiento de datos (parte interna) tarea 4 infoPeriféricos de procesamiento de datos (parte interna) tarea 4 info
Periféricos de procesamiento de datos (parte interna) tarea 4 info
 
Periféricos de procesamiento de datos (parte interna) tarea 4 info
Periféricos de procesamiento de datos (parte interna) tarea 4 infoPeriféricos de procesamiento de datos (parte interna) tarea 4 info
Periféricos de procesamiento de datos (parte interna) tarea 4 info
 
Luna
LunaLuna
Luna
 
Luna
LunaLuna
Luna
 
Elementos internos de un computador
Elementos internos de un computadorElementos internos de un computador
Elementos internos de un computador
 
placa base
placa baseplaca base
placa base
 
Luna
LunaLuna
Luna
 
placa base
placa baseplaca base
placa base
 
Hadware
HadwareHadware
Hadware
 
Plantilla sena
Plantilla senaPlantilla sena
Plantilla sena
 
Puertos ordenador
Puertos ordenadorPuertos ordenador
Puertos ordenador
 
Tarjeta madre o placa base
Tarjeta madre o placa baseTarjeta madre o placa base
Tarjeta madre o placa base
 
Presimeca
PresimecaPresimeca
Presimeca
 
Perifericos de procesamiento de datos
Perifericos de procesamiento de datosPerifericos de procesamiento de datos
Perifericos de procesamiento de datos
 
Tipos de conectores de pc
Tipos de conectores de pcTipos de conectores de pc
Tipos de conectores de pc
 
Estructura interna del cpu
Estructura interna del cpuEstructura interna del cpu
Estructura interna del cpu
 
Wander henao
Wander henaoWander henao
Wander henao
 

Último

dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptdokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptMiguelAtencio10
 
ejercicios pseint para aprogramacion sof
ejercicios pseint para aprogramacion sofejercicios pseint para aprogramacion sof
ejercicios pseint para aprogramacion sofJuancarlosHuertasNio1
 
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxPlan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxpabonheidy28
 
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadPresentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadMiguelAngelVillanuev48
 
Clase N°4 - Purificación y secuenciación de acidos nucleicos Benoit Diringer ...
Clase N°4 - Purificación y secuenciación de acidos nucleicos Benoit Diringer ...Clase N°4 - Purificación y secuenciación de acidos nucleicos Benoit Diringer ...
Clase N°4 - Purificación y secuenciación de acidos nucleicos Benoit Diringer ...Luis Olivera
 
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024GiovanniJavierHidalg
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxaylincamaho
 
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...JaquelineJuarez15
 
definicion segun autores de matemáticas educativa
definicion segun autores de matemáticas  educativadefinicion segun autores de matemáticas  educativa
definicion segun autores de matemáticas educativaAdrianaMartnez618894
 
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxCrear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxNombre Apellidos
 
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIAActividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA241531640
 
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersSalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersIván López Martín
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.241514949
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdfIsabellaMontaomurill
 
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxArenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxJOSEFERNANDOARENASCA
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx241523733
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesFundación YOD YOD
 
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELEl uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELmaryfer27m
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfsoporteupcology
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfSergioMendoza354770
 

Último (20)

dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptdokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
 
ejercicios pseint para aprogramacion sof
ejercicios pseint para aprogramacion sofejercicios pseint para aprogramacion sof
ejercicios pseint para aprogramacion sof
 
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docxPlan de aula informatica segundo periodo.docx
Plan de aula informatica segundo periodo.docx
 
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadPresentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
 
Clase N°4 - Purificación y secuenciación de acidos nucleicos Benoit Diringer ...
Clase N°4 - Purificación y secuenciación de acidos nucleicos Benoit Diringer ...Clase N°4 - Purificación y secuenciación de acidos nucleicos Benoit Diringer ...
Clase N°4 - Purificación y secuenciación de acidos nucleicos Benoit Diringer ...
 
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
Cortes-24-de-abril-Tungurahua-3 año 2024
 
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptxMedidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
Medidas de formas, coeficiente de asimetría y coeficiente de curtosis.pptx
 
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
El gusano informático Morris (1988) - Julio Ardita (1995) - Citizenfour (2014...
 
definicion segun autores de matemáticas educativa
definicion segun autores de matemáticas  educativadefinicion segun autores de matemáticas  educativa
definicion segun autores de matemáticas educativa
 
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptxCrear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
Crear un recurso multimedia. Maricela_Ponce_DomingoM1S3AI6-1.pptx
 
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIAActividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
 
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 TestcontainersSalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
SalmorejoTech 2024 - Spring Boot <3 Testcontainers
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
 
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdftrabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
trabajotecologiaisabella-240424003133-8f126965.pdf
 
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxArenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
 
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento ProtégelesKELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
KELA Presentacion Costa Rica 2024 - evento Protégeles
 
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELEl uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
 
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdfRedes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
Redes direccionamiento y subredes ipv4 2024 .pdf
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
 

17 7061

  • 1. PERIFERICOS DE PROCESAMIENTO DE DATOS (Parte Interna) Luis Alfonso Marte Del Villar Matricula: 17-7061
  • 2. Periféricos de procesamiento de Datos Memorias Tarjetas CPU Puertos Bus de datos Motherboard Procesadores. Hertz MHz, GHz, otros Fuente de poder Power suply
  • 4. Memoria RAM: La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecutan la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible.
  • 5. Memorias ROM La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (Read-Only Memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. as ROM más modernas, como EPROM y Flash EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, aun siendo descritos como "memoria de sólo lectura" (ROM).
  • 6. Memoria CACHÉ En informática, la caché es la memoria de acceso rápido de una computadora, que guarda temporalmente los datos recientemente procesados. Es usada por el microprocesador para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia. Existen tres tipos de caché diferentes: -El caché L1 que se encuentra en el interior del procesador y funciona a la misma velocidad que éste, y en el cual se guardan instrucciones y datos. -El caché L2 que suelen ser de dos tipos: interno y externo. El primero se encuentra dentro de la Motherboard, mientras que el segundo se halla en el procesador pero de manera externa, lo que lo hace más lento que el caché L1. -El caché L3 que sólo vienen incorporado a algunos de los microprocesadores más avanzados, lo que resulta en una mayor velocidad de procesos.
  • 7. Memoria VICTUAL La memoria virtual aparece unida a los sistemas operativos modernos. Permite simular una RAM de mayor tamaño que la que tienes instalada en tu equipo. Surge, por la necesidad de tener la mayor cantidad de esta, para poder hacer funcionar de forma correcta el sistema.
  • 9. Tarjeta de Video Procesa toda la información que ves en el monitor. La mayoría de los equipos tienen una tarjeta integrada en la placa base en lugar de tener una tarjeta de video separada
  • 10. Tarjeta de Sonido Esta tarjeta es la responsable de lo que se oye en los altavoces o audífonos. La mayoría de las computadoras tienen integrada la tarjeta de sonido dentro de su placa madre, pero ésta se puede actualizar comprando una que tenga mayor calidad.
  • 11. Tarjeta de Red Le permite al computador conectarse a una red. La tarjeta de red se puede conectar a un cable Ethernet o a una red inalámbrica también conocida como Wi-Fi.
  • 12. Tarjeta BLUETOOTH Bluetooth es una tecnología de comunicación inalámbrica en distancias cortas. A menudo, se utiliza en los ordenadores para comunicarse con teclados inalámbricos, ratones e impresoras. Generalmente está integrado en la placa base o en una tarjeta de red inalámbrica. Para los equipos que no tienen Bluetooth, puedes comprar un adaptador USB o dongle.
  • 13. CPU
  • 14. CPU La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
  • 16. Puerto PARALELO Un puerto paralelo es una interfaz entre un computador y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
  • 17. Puerto SERIAL Es una interfaz física de comunicación en serie a través de la cual se transfiere información mandando o recibiendo un bit.
  • 18. Puerto DIN conector DIN se refiere a los conectores con extremo circular que fueron los primeros normalizados por el DIN, para ser empleados en las señales analógicas de audio. Algunos de estos conectores fueron usados posteriormente en la transmisión analógica de vídeo y en interfaces digitales, por ejemplo: MIDI y PS/2 de IBM para teclados y mouses de computadoras personales.
  • 19. Puerto PS/2 El puerto PS/2 se utiliza para conectar el teclado o el mouse al ordenador consta de 6 pines, que es de tipo mini-DIN. El conector del teclado es de color morado y el de mouse es de color verde. Este esta compuesto por cuatros cables.
  • 20. Puerto VGA El término Video Graphics Array (VGA) se utilizado para denominar a una pantalla de computadora analógica estándar. Permite mostrar un máximo de 256 colores, una resolución máxima de 720 x 480.
  • 21. Puerto S-VIDEO El conector s-video (Separate-video o video separado también conocido como Y/C), es un conector utilizado en la transmisión de video analógico. Es posible utilizar un televisor como pantalla principal de visualización o utilizar la clonación de imagen y verán ambas pantallas (Tv y Pc) simultáneamente.
  • 22. Puerto DVI La interfaz DVI (interfaz de video digital) que se encuentra en algunas tarjetas gráficas, se utiliza para enviar digitalmente señales de video a pantallas con una interfaz adecuada. Evitan los procesos de conversión digital-analógica que reducen potencialmente la calidad y resultan innecesarios. El Puerto DVI igual que su predecesor VGA se puede encontrar integrado en la Motherboard, tarjetas de video y en tarjetas aceleradoras de gráficos con el uso específico de enviar señales de video al monitor
  • 23. Puerto HDMI La sigla HDMI proviene de ("High Definition Multimedia Interface"), lo que traducido significa interfase multimedia de alta definición. Es un puerto de forma especial con 19 ó 29 terminales, capaz de transmitir de manera simultánea videos de alta definición, así como varios canales de audio y otros datos de apoyo.
  • 24. Puerto FIREWIRE El bus IEEE 1394 (recibe este nombre por el estándar que se le aplica) se lanzó a fines de 1995para proporcionar un medio de envío de datos a través de una conexión de alta velocidad en tiempo real. La compañía Apple le dio el nombre comercial FireWire. Es un puerto que se encuentra en algunos equipos para conectar dispositivos periféricos (especialmente cámaras digitales) a altas velocidades.
  • 25. Puerto USB El USB (Bus de serie universal) se basa en una arquitectura de tipo serial. Sin embargo, es una interfaz de entrada/salida. USB nos proporciona un único conector para solventar casi todos los problemas de comunicación con el exterior. Puede formar una red de periféricos de hasta 127 elementos. Además cuenta con la famosa característica PnP, y la facilidad de conexión en caliente, es decir, que se puede conectar y desconectar los periféricos sin necesidad de reiniciar la computadora.
  • 26. Puerto JACKoMINIJACK Hay conectores jack de varios diámetros, para los que se utilizan en la computadora son de 3.5 mm, también llamados mini Jack. Existen dos versiones de estos conectores. Mono: utilizado para enviar sonido monofónico. Estéreo: utilizado para enviar sonido estereofónico. La tarjeta de sonido de la computadora utiliza este tipo de conectores estéreo, siempre de tipo hembra.
  • 27. Puerto RJ45 Es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado. Es el conector principal utilizado en la actualidad con tarjetas de red Ethernet, que transmite información a través de cables de par trenzado.
  • 28. Puerto RJ11 Es el conector más utilizado para líneas telefónicas. Es similar a un conector RJ45 pero más pequeño. En un equipo, se suele utilizar para conectar el módem.
  • 30. BusISA: Las siglas significan INDUSTRY STANDARD ARQUITECTURE. Las primeras computadoras personales estaban equipadas con ranuras de 8 bits, que era la velocidad de aquellos procesadores. Actualmente son lentas para los procesadores que existen.
  • 31. Bus MCA: A medida que los procesadores aumentaron su velocidad, los buses ISA debieron mantener su velocidad para permanecer dentro del estándar, desaprovechando los mayores rendimientos de procesadores y dispositivos. IBM desarrolló la denominada ARQUITECTURA DE BUS MICROCANAL (MCA). Basada en ranuras de expansión 32 bits, introdujo cambios de diseño y nuevos conceptos de gestión y funcionamiento del bus. El bus MCA es totalmente incompatible con los demás y de uso exclusivo de IBM. Por ello, quedó prácticamente en desuso.
  • 32. BusEISA Las siglas significan EXTENDED INDUSTRY STANDARD ARQUITECTURE. Arquitectura estándar industrial extendida. Tiene características de la ISA en cuanto a su compatibilidad pero con la velocidad de MCA es decir, 32 bits.
  • 33. BusVESA Las ranuras VESA (VIDEO ELECTRONICA STANDARD ASOCIATION) son una extensión de ISA. Incluye toda la tecnología de EISA, funcionan al ritmo del microprocesador y permiten la transferencia de datos sin necesidad de que estos intervengan permitiendo procesos mucho más rápidos y dejando mayor tiempo libre al microprocesador central. Si bien esta característica lo hace más rápido, lo complejo de su coxionado límite, la cantidad de 2 o 3 ranuras solamente.
  • 34. BusPCI Las siglas significan PERIPHERICAL COMPONENT INTERCONECT. Interconexión a componentes perimetrales. Es de características similares a VESA, pero se distingue porque la conexión del bus con el microprocesador se efectúa por intermedio de un chip adicional que simplifica y suprime las limitaciones de la conexión directa.
  • 35. BusAGP Las siglas AGPcorresponden a Advanced Graphics Port, o Puerto Avanzado de Gráficos. Se trata de un nuevo sistema para conectar periféricos en la placa base del PC; es decir, es un nuevo bus por el que van datos del microprocesador al periférico. Su propio nombre nos define este nuevo bus: Puerto, que se comunica con el micro de manera más íntima que otros buses como PCI (a costa de permitir sólo 1 ranura o slot); Avanzado, como corresponde a una tecnología moderna que pretende superar las limitaciones del PCI ; y de Gráficos, ya que ha sido diseñado pensando en ese uso exclusivamente.
  • 36. BusCARDBUSYPCCARD Las computadoras portátiles tienen dos slots para adaptadores de “PC card". Esta interface fue llamada "PCMCIA", hoy también se conoce como "PC Card.". Estos son mucho mas pequeños, mas caros y mas lentos que los ISA y EISA. En un portátil cada conector es en si mismo un dispositivo de I/O.
  • 38. Motherboard La Motherboard o como es llamada en algunos países la tarjeta madre o placa base es la parte más importante de una PC, es un circuito muy complejo que se encarga de unir todos los componentes que se necesitan para poder procesar la información que la computadora recibe. En la Motherboard se instala el microprocesador, la memoria RAM y el disco duro que son básicamente los tres elementos que se necesitan para que funcione una computadora.
  • 40. Hertz El Hertz, Hertzio, hercio o Hz es una unidad física usada para medir la frecuencia de ondas y vibraciones de tipo electromagnético. Debe su nombre a su descubridor, H.R. Hertz quien vio que los impulsos eléctricos se comportaban como ondas, y por tanto se podía medir su frecuencia contando los ciclos que hacían por segundo.
  • 41. MHz Un megahercio (MHz) es una unidad de medida de la frecuencia; equivale a 106 hercios (1 millón). Se utiliza muy frecuentemente como unidad de medida de la frecuencia de trabajo de un dispositivo de algo, o bien como medida de ondas.
  • 42. GHz  Lasondas de radio con frecuencias cercanas algigahercio se denominan microondas. Una microonda de 1 GHz tiene 30 cm de amplitud de onda y una de 3 GHz 10 cm. Son muy empleadas en comunicaciones mediante una antena parabólica con aspecto de tambor. Bandas de microondas (en GHz) muy utilizadas son:  GSM (0,8 y 1,8 GHz)  GPS(1,3 GHz)  Wi-Fi (2,4 y 5,0 GHz)  Magnetrón del radar y del horno de  microondas (2,4 GHz)
  • 44. Power SUPPLY En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de poder es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor, impresora, router, etc.). En inglés se conoce como Power supply unit (PSU), que literalmente traducido significa: unidad de fuente de alimentación, refiriéndose a la fuente de energía eléctrica.
  • 46. Multimedia Concepto de multimedia. Periféricos de la multimedia. Tipos de multimedia Tipos de información multimedia.
  • 47. Concepto de multimedia.  El concepto se aplica a objetos y sistemas que apelan a múltiples medios físicos y/o digitales para comunicar sus contenidos. El término también se usa en referencia a los medios en sí que permiten almacenar y difundir contenidos con estas características.
  • 48. Periféricos de la multimedia.
  • 49. Micrófono Los micrófonos se utilizan para capturar el sonido en vivo y se conectan a la clavija microphone-in (conector rosa)
  • 50. Auriculares Se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador. Se suelen conectar al ordenador por la clavija speaker out (conector verde).
  • 51. Webcam Son pequeñas cámaras que se conectan al ordenador. Altavoces se utilizan para reproducir sonidos.
  • 52. Tipos de multimedia Multimedia educativa. Multimedia Publicitaria. Multimedia comercial. Multimedia informativo.
  • 53. Multimedia educativa  Este se encuentra mucho antes de que existieran los medio tecnológicos existentes, como la computadora. Se lo considera el medio por el cual el estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a distancia, semipresencial, presencial, etc. Multimedia Publicitaria  Serefiere a la utilización de medios para la exposición de una campaña en concreto.Se maneja un producto que desea ser expuesto con diferentes tipos de recursos.
  • 54. Multimedia comercial  Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este medio. Multimedia informativa  Este tipo de multimedia se vio muy afectado por la tecnología. Su función principal es la de acercar a la comunidad una amplia variedad de noticias. Los descubrimientos y avances tecnológicos permitieron la conexión inmediata con las últimas noticias del mundo, permitiendo una actualización instantánea y una respuesta masiva.