Este documento describe los principales componentes hardware necesarios para instalar una red de área local (LAN). Define los componentes clave de un ordenador como tarjetas de red, discos duros y memorias, y explica los dispositivos de interconexión como switches y routers necesarios para conectar los ordenadores. También describe los diferentes tipos de cableado como par trenzado y coaxial que se pueden usar para establecer las conexiones físicas de la red.
2. COMPONENTES DEL ORDENADOR Y REDES
1.- La placa madre/base en la que debes señalar los siguientes
componentes:
El procesador.
El chip BIOS.
Zócalos para insertar módulos de memoria RAM.
Zócalos para conectar el disco duro.
Zócalos o slots PCI.
Zócalos AGP para insertar la tarjeta gráfica.
4. Socket
Es el zócalo donde se monta el
procesador, a lo largo del
tiempo se han desarrollado
nuevos tipos de sockets. Los
Sockets no son
intercambiables, no aceptan
procesadores de otras marcas ni
de otros modelos no
especificados en el manual de la
placa.
5. Chipsets
Llamado por Intel
MCH o Hub
controlador de
memoria, son los
encargados de controlar
el tráfico de alta
velocidad entre la
memoria y el
procesador.
6.
7. Serial ATA (SATA)
Es una interfaz de transferencia de
datos entre la placa base y algunos
dispositivos de almacenamiento,
proporciona mayores velocidades,
mejor aprovechamiento cuando hay
varias unidades , mayor longitud del
cable de transmisión de datos y
capacidad para conectar unidades al
instante.
8. Slots Dimm (ranuras mem.RAM)
Este slot es utilizado para
conectar las Mem. RAM,
existen diferentes tipos, las
SDRAM, las DDR, DDR2 y
ahora último las DDR3, las
placas más modernas ej:
(ASROCK ConRoe1333-
D667) soporta hasta 4GB en
Mem RAM DDR2
9. Rom Bios
Rom (mem. De solo
lectura), Bios (Sistema básico
de Entrada/salida del PC), es
una memoria flash, que
incorpora la configuración del
sistema (configuración de
fábrica, antes de cargar el OS).
10. Batería
Es una pila de litio que
cumple la función de
mantener almacenada la
información básica
como, fecha, hora, etc.
Grabada en la Rom Bios.
11.
12. PCI Peripheral Component Interconnect
(PCI, "Interconexión de
Componentes Periféricos") es un
bus de ordenador estándar para
conectar dispositivos periféricos
directamente a su placa base. A
diferencia de los buses ISA, el
bus PCI permite configuración
dinámica de un dispositivo
periférico.
13. Conexión de la unidad de CD-
ROM
Conector de CD-ROM,
sirve para conectar la
unidad de CD-ROM o
disquetera a la placa base
14. PUERTOS
Conectores de
entrada y salida
Son interfaces para
conectar
dispositivos
mediante cables
15. Puertos USB
Se utilizan para conectar, Palm
pilot, celulares, reproductores
Mp3, todo tipo de discos
extraíbles, (externos), cámaras de
video, Web Cám., etc. Debido a su
gran rapidez es el conector estándar
utilizado para estos fines.
16. Conectores PS/2
Los Conectores PS/2 También
conocidos como conectores mini
Dimm, son utilizados para
conectar teclado y Mouse, su
código de color es el siguiente:
Verde para el Mouse
Lila para el teclado
17. Puerto Serial
El Conector serial es
lento respecto al USB y
solo se usa para
dispositivos antiguos,
ya que ha quedado
obsoleto.
18. Conector LPT1
Este puerto se utiliza para
conectar impresoras,
unidades externas,
conectarse a otro PC, etc.
Aunque ya se encuentra
desactualizado, de todas
formas hoy es más utilizado
que el serial.
19. Puertos de audio y voz
Las Placas con sonido
integrado más básicas constan
de 3 conectores, uno para
entrada de micrófono, otro
para salida de audio (parlantes
) y uno para entrada de audio,
además pueden contener una
entrada de midi.
20. SLOT AGP
Es una conexión donde es
posible conectar tarjetas
adicionales compatibles con
AGP, generalmente tarjetas
gráficas.
21.
22. CONEXIÓN FUENTE DE
ALIMENTACION
La fuente tiene tres tipos de conectores :
El primer tipo, del cual hay dos, son los
que alimentan la placa madre. Los dos
tipos restantes, de los cuales hay una
cantidad variable, alimentan a los
periféricos, unidades de discos duros,
unidades de CD-ROM, disqueteras, etc.
23. CACHÉ
Significa memoria temporal que
proporciona acceso rápido a datos
de uso más frecuente. Es un área de
memoria donde el Sistema transfiere
los datos que supuestamente serán
accedidos de inmediato.
24. COMPONENTES DEL ORDENADOR Y REDES
1.- Define los siguientes componentes de un ordenador y de
una red. Inserta una imagen de cada uno de los
componentes:
Disco duro.
Memoria flash.
Lector de discos ópticos.
Microprocesador.
Memoria RAM (módulos); preferentemente formato DDR.
Tarjeta gráfica.
Módem.
Router.
Switch
25. DISCO DURO
En informática, un disco duro o disco rígido
(en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un
dispositivo de almacenamiento de datos no
volátil que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales. Se
compone de uno o más platos o discos
rígidos, unidos por un mismo eje que gira a
gran velocidad dentro de una caja metálica
sellada. Sobre cada plato, y en cada una de
sus caras, se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los
discos.
26. MEMORIA FLASH
La memoria flash derivada de la memoria
EEPROM que permite la lecto-escritura de
múltiples posiciones de memoria en la misma
operación. Gracias a ello, la tecnología flash,
siempre mediante impulsos eléctricos,
permite velocidades de funcionamiento muy
superiores frente a la tecnología EEPROM
primigenia, que sólo permitía actuar sobre
una única celda de memoria en cada
operación de programación. Se trata de la
tecnología empleada en los dispositivos
pendrive.
27. LECTOR DE DISCOS ÓPTICOS
Los lectores ópticos se encargan de
oficiar como un Periférico de
Entrada. Un lector óptico tiene la
misión fundamental de transformar
en datos binarios todo tipo de
información manuscrita o imágenes
ya impresas en Datos Binarios que
pueden ser procesados por el
ordenador, teniendo distintas
tecnologías que nos permiten contar
con esta lectura, variando los
diseños.
28. MICROPROCESADOR
Es el encargado de ejecutar los
programas; desde el sistema operativo
hasta las aplicaciones de usuario; sólo
ejecuta instrucciones programadas en
lenguaje de bajo nivel , realizando
operaciones aritméticas y lógicas
simples, tales como
sumar, restar, multiplicar, dividir, las
lógicas binarias y accesos a memoria.
29. MEMORIA RAM
La memoria RAM (Random Access Memory)
Es un tipo de memoria que utilizan los
ordenadores para almacenar los datos y
programas a los que necesita tener un rápido
acceso. Se trata de una memoria de tipo
volátil, es decir, que se borra cuando
apagamos el ordenador, aunque también hay
memorias RAM no volátiles (como por
ejemplo las memorias de tipo flash.
Existen varias de entre ellas mencionamos
la:
DDR proviene de ("Dual Data Rate"), lo que
traducido significa transmisión doble de
datos.
30. TARJETA GRÁFICA
Una tarjeta grafica o tarjeta de
video es un componente de un PC,
el cual esta diseñado para mostrar
imágenes en distintos medios de
visualización, normalmente un
monitor, utilizando una gran
variedad de estandars de
visualización. La mayoría son
dispositivos independientes
conectado a través de los buses
ISA, PCI, VESA o AGP
31. TARJETA DE RED
Una tarjeta de red o adaptador de Tarjeta pci Ethernet
red es un periférico que permite la
comunicación con aparatos
conectados entre si y también permite
compartir recursos entre dos o más
computadoras (discos duros, CD-
ROM, impresoras, etc). A las tarjetas
de red también se les llama NIC (por
network interface card; en español
"tarjeta de interfaz de red").
32. MÓDEM
Un módem (Modulador
Demodulador) Es un dispositivo
que se utiliza para transferir datos
entre computadoras a través de
una línea telefónica. Sirve para
enviar una señal llamada
moduladora mediante otra señal
llamada portadora. hay tres tipos
de módem: externos, tarjetas PC,
e internos
33. ROUTER
(Enrutador encaminador)
Dispositivo hardware o software
para interconexión de redes de
computadoras que opera en la
capa 3 (nivel de red) del modelo
OSI. El router interconecta
segmentos de red o redes
enteras, hace pasar paquetes de
datos entre redes tomando como
base la información de la capa
de red.
34. SWITCH
Un switch o conmutador es un
dispositivo digital lógico de
interconexión de redes de
computadoras que opera en la capa
2 de enlace de datos del modelo
OSI. Su función es interconectar
dos o más segmentos de red, de
manera similar a los puentes de
red, pasando datos de un segmento
a otro de acuerdo con la dirección
MAC de destino de las tramas en
la red.
35. COMPONENTES DEL ORDENADOR Y REDES
3.- Describe el hardware necesario para la instalación de
una red de ordenadores de área local (LAN).
37. Hardware necesario para la instalación de
REDES.
Tarjeta de red
Para montar una LAN se necesita:
Una tarjeta de ordenador por cada Switch
PC.
Un dispositivo que conecte entre sí
esas tarjetas: un hub, un switch o un
router. Router
cable UTP o par trenzado.
38. Hardware necesario para la instalación de
REDES.
DISPOSITIVOS DE INTERCONEXCIÓN
Concentrador
Es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red.
También conocido con el nombre de hub. Un concentrador
funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los
puertos con los que cuenta, excepto en el que ha recibido el
paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los
datos.
Cable
Se emplea el cable UTP o par trenzado de categoría 5 (10 Mb/s)
ó 6 (100 Mb/Seg).Externamente es igual que el cable telefónico,
Los conectores usados en redes locales son los RJ45, de mayor
tamaño que los RJ11 utilizados en teléfonos.
39. Hardware necesario para la instalación de
REDES.
La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las
estaciones de trabajo individuales con los servidores de archivos
y otros periféricos. Si sólo hubiera un tipo de cableado
disponible, la decisión sería sencilla. Lo cierto es que hay
muchos tipos de cableado, cada uno con sus propios defensores
y como existe una gran variedad en cuanto al costo y
capacidad, la selección no debe ser un asunto trivial.
• Cable de par trenzado:
Es con mucho, el tipo menos caro y más común de medio de red.
•Cable coaxial:
Es tan fácil de instalar y mantener como el cable de par trenzado, y es el
medio que se prefiere para las LAN grandes.
• Cable de fibra óptica:
Tiene mayor velocidad de transmisión que los anteriores, es inmune a la
interferencia de frecuencias de radio y capaz de enviar señales a
distancias considerables sin perder su fuerza. Tiene un costo mayor.
40. Hardware necesario para la instalación de
REDES.
MEDIOS DE TRANSMISIÓN (LINEAS DE COMUNICACIÓN)
Es la facilidad física usada para interconectar equipos o
dispositivos, para crear una red que transporta datos entre
sus usuarios.
CABLE DE PAR TRENZADO:
Es el medio más antiguo en el mercado y en algunos tipos de
aplicaciones es el más común. Consiste en dos alambres de
cobre o a veces de aluminio, aislados y de un grosor de 1
milímetro aproximadamente. Los alambres se trenzan con el
propósito de reducir la interferencia eléctrica de los pares
cercanos. Los pares trenzados se agrupan bajo una cubierta
común de PVC (Poli cloruro de vinilo), en cables multipares
de pares trenzados (de 2, 4, 8 hasta 300 pares)Un ejemplo
de par trenzado es el sistema de telefonía, actualmente se
han convertido en un estándar en el ámbito de las redes
locales, los colores estandarizados para tal fin son los
siguientes:
41. Hardware necesario para la instalación de
REDES.
Naranja / Blanco–Naranja
Verde / Blanco–Verde
Blanco / Azul–Azul
Blanco / Marrón–Marrón
42. Hardware necesario para la instalación de
REDES.
TIPOS DE CABLES DE PAR TRENZADO:
☻Cable de par trenzado apantallado (STP):
Es utilizado generalmente en las instalaciones de procesos de datos
por su capacidad y buenas características contra las radiaciones
electromagnéticas, pero el inconveniente es que es un cable
robusto, caro y difícil de instalar.
☻Cable de par trenzado no apantallado (UTP):
Es el que ha sido mejor aceptado por su costo, accesibilidad y fácil
instalación. El cable UTP es el más utilizado en telefonía. Existen
actualmente 8 categorías del cable UTP. Cada categoría tiene las
siguientes características eléctricas:
a) Atenuación.
b) Capacidad de la línea.
c) Impedancia.
☻Cable de par trenzado con pantalla global (FTP):
sus propiedades de transmisión son parecidas a las del UTP. Tiene
un precio intermedio entre el UTP y el STP.
43. Hardware necesario para la instalación de
REDES.
CABLE COAXIAL:
Tenía una gran utilidad por sus propiedades de transmisión de voz,
audio, video, texto e imágenes. Está estructurado por los siguientes
componentes de adentro hacía fuera:
a) Un núcleo de cobre sólido, o de acero con capa de cobre.
b) Una capa aislante que reduce el núcleo o conductor, generalmente
de material de polivinilo.
c) Una capa de linaje metálico generalmente cobre o aleación de
aluminio entre tejido, cuya función es la de mantenerse la más
apretada para eliminar las interferencias.
d) Por último tiene una capa final de recubrimiento que normalmente
suele ser de vinilo, xelón y polietileno uniforme para mantener la
calidad de las señales.
44. Hardware necesario para la instalación de
REDES.
TIPOS DE CABLES COAXIALES
Dependiendo de su banda pueden ser de
dos tipos:
☻Banda base: normalmente empleado en
redes de computadoras y por el fluyen
señales digitales.
☻Banda ancha: normalmente transmite
señales analógicas, posibilitando la
transmisión de gran cantidad de
información por varias frecuencias, su uso
más común es la televisión por cable.
45. Hardware necesario para la instalación de
REDES.
CABLE DE FIBRA ÓPTICA
a) Son mucho más ligeros y de menor diámetro. Además, la
densidad de información que es capaz de transmitir es
mayor.
b) El emisor está formado por un láser que emite un potente
rayo de luz, que varía en función de la señal eléctrica que
le llega.
c) El receptor está constituido por un fotodiodo, que
transforma la luz incidente de nuevo en señales eléctricas.
d) Entre sus características están:
1. Son compactas.
2. Ligeras.
3. Con baja pérdida de señal.
4. Amplia capacidad de transmisión.
5. Alto grado de confiabilidad, ya que son inmunes a las
interferencias electromagnéticas.
46. Hardware necesario para la instalación de
REDES.
TIPOS DE FIBRA ÓPTICA
☻ Fibra multimodal: en este tipo de fibra viajan varios
rayos ópticos reflejándose ángulos, que recorren
diferentes distancias y se desfasan al viajar dentro
de la fibra. Por esta razón, la distancia a la que se
puede transmitir esta limitada.
☻ Fibra multimodal con índice graduado: en este tipo
de fibra óptica el núcleo está hecho de varias capas
concéntricas de material óptico con diferentes
índices de refracción. En estas fibras el número de
rayos ópticos que viajan es menor y sufren menos
problemas que las fibras multimodales.
☻ Fibra monomodal: esta fibra es la de menor diámetro
y solamente permite viajar al rayo óptico central. Es
más difícil de construir y manipular. Es también la
más costosa pero permite distancias de transmisión
muchos mayores.
47. COMPONENTES DEL ORDENADOR Y REDES
4.- Describe que es “Topología” de una red. Inserta una
imagen de los principales tipos de topología de red,
junto a las ventajas e inconvenientes de cada una de
ellas.
48. TOPOLOGÍA DE RED
La topología de red se define como una familia de comunicación usada por
los computadores que conforman una red para intercambiar datos.
El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos
interconectados". La topología de red la determina únicamente la
configuración de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos,
las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no
pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la
misma.
49. Topología en BUS
Ventajas
* Facilidad de implementación y crecimiento.
* Simplicidad en la arquitectura.
Desventajas
* Hay un límite de equipos dependiendo de la calidad de
la señal.
* Puede producirse degradación de la señal.
* Complejidad de reconfiguración y aislamiento de fallos.
* Limitación de las longitudes físicas del canal.
* Un problema en el canal usualmente degrada toda la
red.
* El desempeño se disminuye a medida que la red crece.
* El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos
cerrados).
* Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones
entre mensajes.
* Es una red que ocupa mucho espacio.
50. Topología en ANILLO
Ventajas
El sistema provee un acceso equitativo para
todas las computadoras.
El rendimiento no decae cuando muchos
usuarios utilizan la red.
Arquitectura muy sólida.
Desventajas
Longitudes de canales
El canal usualmente se degradará a medida
que la red crece.
Difícil de diagnosticar y reparar los
problemas.
Si una estación o el canal falla, las restantes
quedan incomunicadas (Circuito
unidireccional).
51. Topología en ESTRELLA
Ventajas
* Si una computadora se desconecta o se
rompe el cable solo queda fuera de la red
aquel equipo.
* Posee un Sistema que permite agregar
nuevos equipos fácilmente.
* Reconfiguración Rápida.
* Fácil de prevenir daños y/o conflictos.
* Centralización de la red.
* Esta red es de costo económico.
Desventajas
* Si el Hub (repetidor) o switch central falla,
toda la red deja de transmitir.
* Es costosa, ya que requiere más cable
que las topologías bus o anillo.
* El cable viaja por separado del
concentrador a cada computadora.
52. Topología en ESTRELLA EXTENDIDA
Topología en estrella extendida: Esta
topología es igual a la topología en estrella.
Una topología en estrella extendida se crea
mediante el enlace de varias topologías en
estrella a un punto central.
Ventajas
La ventaja de esto es que el cableado es
más corto y limita la cantidad de
dispositivos que se deben interconectar
con cualquier nodo central. La topología en
estrella extendida es sumamente
jerárquica, y busca que la información se
mantenga local. Esta es la forma de
conexión utilizada actualmente por el
sistema telefónico.
Desventajas
La desventaja es la misma que la de
topología en estrella.
53. Topología JERÁRQUICA o Árbol
Ventajas
* Permite que sea escalable
*Ayuda a planear, implementar y mantener un
esquema de direccionamiento IP
* Permite predecir y optimizar el trafico a través
del Core de la red, así como su
comportamiento.
* Con direccionamiento adecuado, permite la
sumarización en protocolos de ruteo.
* Indispensable para la utilización de OSPF
Desventajas
* Se requiere mucho cable.
•La medida de cada segmento viene
determinada por el tipo de cable utilizado
•*Si se viene abajo el segmento principal
todo el segmento se viene abajo con él.
*Es más difícil su configuración
54. Topología en MALLA
Ventajas
* Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes
caminos.
* No puede existir absolutamente ninguna interrupción en las
comunicaciones.
* Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con todos los
demás servidores.
* Si falla un cable el otro se hará cargo del tráfico.
* No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el
mantenimiento.
* Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los demás
nodos.
* Si desaparece no afecta tanto a los nodos de redes.
Desventajas
* El costo de la red puede aumentar en los casos en los que se
implemente de forma alámbrica, la topología de red y las
características de la misma implican el uso de más recursos.
* En el caso de implementar una red en malla para atención de
emergencias en ciudades con densidad poblacional de más de 5000
habitantes por kilómetro cuadrado, la disponibilidad del ancho de
banda puede verse afectada por la cantidad de usuarios que hacen
uso de la red simultáneamente; para entregar un ancho de banda
que garantice la tasa de datos en demanda y, que en particular,
garantice las comunicaciones entre organismos de rescate, es
necesario instalar más puntos de acceso, por tanto, se incrementan
los costos de implementación y puesta en marcha.