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COMPONENTES DEL
ORDENADOR Y REDES
COMPONENTES DEL ORDENADOR Y REDES



1.- La placa madre/base en la que debes señalar los siguientes
    componentes:
 El procesador.
 El chip BIOS.
 Zócalos para insertar módulos de memoria RAM.
 Zócalos para conectar el disco duro.
 Zócalos o slots PCI.
 Zócalos AGP para insertar la tarjeta gráfica.
PLACA MADRE
(PARTES)
Socket
         Es el zócalo donde se monta el
         procesador, a lo largo del
         tiempo se han desarrollado
         nuevos tipos de sockets. Los
         Sockets no son
         intercambiables, no aceptan
         procesadores de otras marcas ni
         de otros modelos no
         especificados en el manual de la
         placa.
Chipsets
           Llamado por Intel
           MCH o Hub
           controlador de
           memoria, son los
           encargados de controlar
           el tráfico de alta
           velocidad entre la
           memoria y el
           procesador.
Serial ATA (SATA)
            Es una interfaz de transferencia de
            datos entre la placa base y algunos
            dispositivos de almacenamiento,
            proporciona mayores velocidades,
            mejor aprovechamiento cuando hay
            varias unidades , mayor longitud del
            cable de transmisión de datos y
            capacidad para conectar unidades al
            instante.
Slots Dimm (ranuras mem.RAM)
                  Este slot es utilizado para
                   conectar las Mem. RAM,
                   existen diferentes tipos, las
                   SDRAM, las DDR, DDR2 y
                   ahora último las DDR3, las
                   placas más modernas ej:
                   (ASROCK ConRoe1333-
                   D667) soporta hasta 4GB en
                   Mem RAM DDR2
Rom Bios
           Rom (mem. De solo
           lectura), Bios (Sistema básico
           de Entrada/salida del PC), es
           una memoria flash, que
           incorpora la configuración del
           sistema (configuración de
           fábrica, antes de cargar el OS).
Batería
          Es una pila de litio que
          cumple la función de
          mantener almacenada la
          información básica
          como, fecha, hora, etc.
          Grabada en la Rom Bios.
PCI Peripheral Component Interconnect
                     (PCI, "Interconexión de
                     Componentes Periféricos") es un
                     bus de ordenador estándar para
                     conectar dispositivos periféricos
                     directamente a su placa base. A
                     diferencia de los buses ISA, el
                     bus PCI permite configuración
                     dinámica de un dispositivo
                     periférico.
Conexión de la unidad de CD-
           ROM


             Conector de CD-ROM,
              sirve para conectar la
             unidad de CD-ROM o
            disquetera a la placa base
PUERTOS

            Conectores de
           entrada y salida
          Son interfaces para
               conectar
             dispositivos
           mediante cables
Puertos USB
              Se utilizan para conectar, Palm
              pilot, celulares, reproductores
              Mp3, todo tipo de discos
              extraíbles, (externos), cámaras de
              video, Web Cám., etc. Debido a su
              gran rapidez es el conector estándar
              utilizado para estos fines.
Conectores PS/2
                   Los Conectores PS/2 También
                    conocidos como conectores mini
                    Dimm, son utilizados para
                    conectar teclado y Mouse, su
                    código de color es el siguiente:
                   Verde para el Mouse
                   Lila para el teclado
Puerto Serial
                El Conector serial es
                lento respecto al USB y
                solo se usa para
                dispositivos antiguos,
                ya que ha quedado
                obsoleto.
Conector LPT1
                Este puerto se utiliza para
                conectar impresoras,
                unidades externas,
                conectarse a otro PC, etc.
                Aunque ya se encuentra
                desactualizado, de todas
                formas hoy es más utilizado
                que el serial.
Puertos de audio y voz

            Las Placas con sonido
            integrado más básicas constan
            de 3 conectores, uno para
            entrada de micrófono, otro
            para salida de audio (parlantes
            ) y uno para entrada de audio,
            además pueden contener una
            entrada de midi.
SLOT AGP

           Es una conexión donde es
           posible conectar tarjetas
           adicionales compatibles con
           AGP, generalmente tarjetas
           gráficas.
CONEXIÓN FUENTE DE
  ALIMENTACION

       La fuente tiene tres tipos de conectores :
       El primer tipo, del cual hay dos, son los
       que alimentan la placa madre. Los dos
       tipos restantes, de los cuales hay una
       cantidad variable, alimentan a los
       periféricos, unidades de discos duros,
       unidades de CD-ROM, disqueteras, etc.
CACHÉ
        Significa memoria temporal que
        proporciona acceso rápido a datos
        de uso más frecuente. Es un área de
        memoria donde el Sistema transfiere
        los datos que supuestamente serán
        accedidos de inmediato.
COMPONENTES DEL ORDENADOR Y REDES



1.- Define los siguientes componentes de un ordenador y de
una red. Inserta una imagen de cada uno de los
componentes:

Disco duro.
Memoria flash.
Lector de discos ópticos.
Microprocesador.
Memoria RAM (módulos); preferentemente formato DDR.
Tarjeta gráfica.
Módem.
Router.
Switch
DISCO DURO
En informática, un disco duro o disco rígido
(en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un
dispositivo de almacenamiento de datos no
volátil que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales. Se
compone de uno o más platos o discos
rígidos, unidos por un mismo eje que gira a
gran velocidad dentro de una caja metálica
sellada. Sobre cada plato, y en cada una de
sus caras, se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los
discos.
MEMORIA FLASH
La memoria flash derivada de la memoria
EEPROM que permite la lecto-escritura de
múltiples posiciones de memoria en la misma
operación. Gracias a ello, la tecnología flash,
siempre mediante impulsos eléctricos,
permite velocidades de funcionamiento muy
superiores frente a la tecnología EEPROM
primigenia, que sólo permitía actuar sobre
una única celda de memoria en cada
operación de programación. Se trata de la
tecnología empleada en los dispositivos
pendrive.
LECTOR DE DISCOS ÓPTICOS

Los lectores ópticos se encargan de
oficiar como un Periférico de
Entrada. Un lector óptico tiene la
misión fundamental de transformar
en datos binarios todo tipo de
información manuscrita o imágenes
ya impresas en Datos Binarios que
pueden ser procesados por el
ordenador, teniendo distintas
tecnologías que nos permiten contar
con esta lectura, variando los
diseños.
MICROPROCESADOR
Es el encargado de ejecutar los
programas; desde el sistema operativo
hasta las aplicaciones de usuario; sólo
ejecuta instrucciones programadas en
lenguaje de bajo nivel , realizando
operaciones aritméticas y lógicas
simples, tales como
sumar, restar, multiplicar, dividir, las
lógicas binarias y accesos a memoria.
MEMORIA RAM
La memoria RAM (Random Access Memory)
Es un tipo de memoria que utilizan los
ordenadores para almacenar los datos y
programas a los que necesita tener un rápido
acceso. Se trata de una memoria de tipo
volátil, es decir, que se borra cuando
apagamos el ordenador, aunque también hay
memorias RAM no volátiles (como por
ejemplo las memorias de tipo flash.
 Existen varias de entre ellas mencionamos
la:
DDR proviene de ("Dual Data Rate"), lo que
traducido significa transmisión doble de
datos.
TARJETA GRÁFICA
Una tarjeta grafica o tarjeta de
video es un componente de un PC,
el cual esta diseñado para mostrar
imágenes en distintos medios de
visualización, normalmente un
monitor, utilizando una gran
variedad de estandars de
visualización. La mayoría son
dispositivos independientes
conectado a través de los buses
ISA, PCI, VESA o AGP
TARJETA DE RED
Una tarjeta de red o adaptador de       Tarjeta pci Ethernet
red es un periférico que permite la
comunicación con aparatos
conectados entre si y también permite
compartir recursos entre dos o más
computadoras (discos duros, CD-
ROM, impresoras, etc). A las tarjetas
de red también se les llama NIC (por
network interface card; en español
"tarjeta de interfaz de red").
MÓDEM
Un módem (Modulador
Demodulador) Es un dispositivo
que se utiliza para transferir datos
entre computadoras a través de
una línea telefónica. Sirve para
enviar una señal llamada
moduladora mediante otra señal
llamada portadora. hay tres tipos
de módem: externos, tarjetas PC,
e internos
ROUTER
(Enrutador encaminador)
Dispositivo hardware o software
para interconexión de redes de
computadoras que opera en la
capa 3 (nivel de red) del modelo
OSI. El router interconecta
segmentos de red o redes
enteras, hace pasar paquetes de
datos entre redes tomando como
base la información de la capa
de red.
SWITCH
Un switch o conmutador es un
dispositivo digital lógico de
interconexión de redes de
computadoras que opera en la capa
2 de enlace de datos del modelo
OSI. Su función es interconectar
dos o más segmentos de red, de
manera similar a los puentes de
red, pasando datos de un segmento
a otro de acuerdo con la dirección
MAC de destino de las tramas en
la red.
COMPONENTES DEL ORDENADOR Y REDES




 3.- Describe el hardware necesario para la instalación de
 una red de ordenadores de área local (LAN).
Hardware necesario para la
instalación de REDES.
Hardware necesario para la instalación de
REDES.
                                            Tarjeta de red


    Para montar una LAN se necesita:


     Una tarjeta de ordenador por cada        Switch
    PC.

     Un dispositivo que conecte entre sí
    esas tarjetas: un hub, un switch o un
    router.                                     Router

     cable UTP o par trenzado.
Hardware necesario para la instalación de
REDES.




    DISPOSITIVOS DE INTERCONEXCIÓN

    Concentrador
    Es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red.
    También conocido con el nombre de hub. Un concentrador
    funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los
    puertos con los que cuenta, excepto en el que ha recibido el
    paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los
    datos.

    Cable
    Se emplea el cable UTP o par trenzado de categoría 5 (10 Mb/s)
    ó 6 (100 Mb/Seg).Externamente es igual que el cable telefónico,
    Los conectores usados en redes locales son los RJ45, de mayor
    tamaño que los RJ11 utilizados en teléfonos.
Hardware necesario para la instalación de
REDES.

   La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las
   estaciones de trabajo individuales con los servidores de archivos
   y otros periféricos. Si sólo hubiera un tipo de cableado
   disponible, la decisión sería sencilla. Lo cierto es que hay
   muchos tipos de cableado, cada uno con sus propios defensores
   y como existe una gran variedad en cuanto al costo y
   capacidad, la selección no debe ser un asunto trivial.
  • Cable de par trenzado:
  Es con mucho, el tipo menos caro y más común de medio de red.
  •Cable coaxial:
   Es tan fácil de instalar y mantener como el cable de par trenzado, y es el
  medio que se prefiere para las LAN grandes.
  • Cable de fibra óptica:
   Tiene mayor velocidad de transmisión que los anteriores, es inmune a la
  interferencia de frecuencias de radio y capaz de enviar señales a
  distancias considerables sin perder su fuerza. Tiene un costo mayor.
Hardware necesario para la instalación de
REDES.


       MEDIOS DE TRANSMISIÓN (LINEAS DE COMUNICACIÓN)
       Es la facilidad física usada para interconectar equipos o
       dispositivos, para crear una red que transporta datos entre
       sus usuarios.

       CABLE DE PAR TRENZADO:

       Es el medio más antiguo en el mercado y en algunos tipos de
       aplicaciones es el más común. Consiste en dos alambres de
       cobre o a veces de aluminio, aislados y de un grosor de 1
       milímetro aproximadamente. Los alambres se trenzan con el
       propósito de reducir la interferencia eléctrica de los pares
       cercanos. Los pares trenzados se agrupan bajo una cubierta
       común de PVC (Poli cloruro de vinilo), en cables multipares
       de pares trenzados (de 2, 4, 8 hasta 300 pares)Un ejemplo
       de par trenzado es el sistema de telefonía, actualmente se
       han convertido en un estándar en el ámbito de las redes
       locales, los colores estandarizados para tal fin son los
       siguientes:
Hardware necesario para la instalación de
REDES.




                                             Naranja / Blanco–Naranja
                                             Verde / Blanco–Verde
                                             Blanco / Azul–Azul
                                             Blanco / Marrón–Marrón
Hardware necesario para la instalación de
REDES.

  TIPOS DE CABLES DE PAR TRENZADO:

  ☻Cable de par trenzado apantallado (STP):
  Es utilizado generalmente en las instalaciones de procesos de datos
  por su capacidad y buenas características contra las radiaciones
  electromagnéticas, pero el inconveniente es que es un cable
  robusto, caro y difícil de instalar.
  ☻Cable de par trenzado no apantallado (UTP):
  Es el que ha sido mejor aceptado por su costo, accesibilidad y fácil
  instalación. El cable UTP es el más utilizado en telefonía. Existen
  actualmente 8 categorías del cable UTP. Cada categoría tiene las
  siguientes características eléctricas:
  a) Atenuación.
  b) Capacidad de la línea.
  c) Impedancia.
  ☻Cable de par trenzado con pantalla global (FTP):
  sus propiedades de transmisión son parecidas a las del UTP. Tiene
  un precio intermedio entre el UTP y el STP.
Hardware necesario para la instalación de
REDES.



  CABLE COAXIAL:

  Tenía una gran utilidad por sus propiedades de transmisión de voz,
  audio, video, texto e imágenes. Está estructurado por los siguientes
  componentes de adentro hacía fuera:

  a) Un núcleo de cobre sólido, o de acero con capa de cobre.
  b) Una capa aislante que reduce el núcleo o conductor, generalmente
     de material de polivinilo.
  c) Una capa de linaje metálico generalmente cobre o aleación de
     aluminio entre tejido, cuya función es la de mantenerse la más
     apretada para eliminar las interferencias.
  d) Por último tiene una capa final de recubrimiento que normalmente
     suele ser de vinilo, xelón y polietileno uniforme para mantener la
     calidad de las señales.
Hardware necesario para la instalación de
REDES.


      TIPOS DE CABLES COAXIALES


  Dependiendo de su banda pueden ser de
  dos tipos:

  ☻Banda base: normalmente empleado en
  redes de computadoras y por el fluyen
  señales digitales.

  ☻Banda ancha: normalmente transmite
  señales analógicas, posibilitando la
  transmisión de gran cantidad de
  información por varias frecuencias, su uso
  más común es la televisión por cable.
Hardware necesario para la instalación de
REDES.


   CABLE DE FIBRA ÓPTICA

   a) Son mucho más ligeros y de menor diámetro. Además, la
      densidad de información que es capaz de transmitir es
      mayor.
   b) El emisor está formado por un láser que emite un potente
      rayo de luz, que varía en función de la señal eléctrica que
      le llega.
   c) El receptor está constituido por un fotodiodo, que
      transforma la luz incidente de nuevo en señales eléctricas.
   d) Entre sus características están:
      1. Son compactas.
      2. Ligeras.
      3. Con baja pérdida de señal.
      4. Amplia capacidad de transmisión.
      5. Alto grado de confiabilidad, ya que son inmunes a las
      interferencias electromagnéticas.
Hardware necesario para la instalación de
REDES.

TIPOS DE FIBRA ÓPTICA

☻ Fibra multimodal: en este tipo de fibra viajan varios
  rayos ópticos reflejándose ángulos, que recorren
  diferentes distancias y se desfasan al viajar dentro
  de la fibra. Por esta razón, la distancia a la que se
  puede transmitir esta limitada.
☻ Fibra multimodal con índice graduado: en este tipo
  de fibra óptica el núcleo está hecho de varias capas
  concéntricas de material óptico con diferentes
  índices de refracción. En estas fibras el número de
  rayos ópticos que viajan es menor y sufren menos
  problemas que las fibras multimodales.
☻ Fibra monomodal: esta fibra es la de menor diámetro
  y solamente permite viajar al rayo óptico central. Es
  más difícil de construir y manipular. Es también la
  más costosa pero permite distancias de transmisión
  muchos mayores.
COMPONENTES DEL ORDENADOR Y REDES




   4.- Describe que es “Topología” de una red. Inserta una
   imagen de los principales tipos de topología de red,
   junto a las ventajas e inconvenientes de cada una de
   ellas.
TOPOLOGÍA DE RED




La topología de red se define como una familia de comunicación usada por
los computadores que conforman una red para intercambiar datos.
El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos
interconectados". La topología de red la determina únicamente la
configuración de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos,
las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no
pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la
misma.
Topología en BUS

                   Ventajas
                   * Facilidad de implementación y crecimiento.
                   * Simplicidad en la arquitectura.
                   Desventajas
                   * Hay un límite de equipos dependiendo de la calidad de
                   la señal.
                   * Puede producirse degradación de la señal.
                   * Complejidad de reconfiguración y aislamiento de fallos.
                   * Limitación de las longitudes físicas del canal.
                   * Un problema en el canal usualmente degrada toda la
                   red.
                   * El desempeño se disminuye a medida que la red crece.
                   * El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos
                   cerrados).
                   * Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones
                   entre mensajes.
                   * Es una red que ocupa mucho espacio.
Topología en ANILLO


                      Ventajas
                      El sistema provee un acceso equitativo para
                      todas las computadoras.
                      El rendimiento no decae cuando muchos
                      usuarios utilizan la red.
                      Arquitectura muy sólida.
                      Desventajas
                      Longitudes de canales
                      El canal usualmente se degradará a medida
                      que la red crece.
                      Difícil de diagnosticar y reparar los
                      problemas.
                      Si una estación o el canal falla, las restantes
                      quedan incomunicadas (Circuito
                      unidireccional).
Topología en ESTRELLA

                 Ventajas
                 * Si una computadora se desconecta o se
                 rompe el cable solo queda fuera de la red
                 aquel equipo.
                 * Posee un Sistema que permite agregar
                 nuevos equipos fácilmente.
                 * Reconfiguración Rápida.
                 * Fácil de prevenir daños y/o conflictos.
                 * Centralización de la red.
                 * Esta red es de costo económico.
                 Desventajas
                 * Si el Hub (repetidor) o switch central falla,
                 toda la red deja de transmitir.
                 * Es costosa, ya que requiere más cable
                 que las topologías bus o anillo.
                 * El cable viaja por separado del
                 concentrador a cada computadora.
Topología en ESTRELLA EXTENDIDA
              Topología en estrella extendida: Esta
              topología es igual a la topología en estrella.
              Una topología en estrella extendida se crea
              mediante el enlace de varias topologías en
              estrella a un punto central.
              Ventajas
              La ventaja de esto es que el cableado es
              más corto y limita la cantidad de
              dispositivos que se deben interconectar
              con cualquier nodo central. La topología en
              estrella extendida es sumamente
              jerárquica, y busca que la información se
              mantenga local. Esta es la forma de
              conexión utilizada actualmente por el
              sistema telefónico.
              Desventajas
              La desventaja es la misma que la de
              topología en estrella.
Topología JERÁRQUICA o Árbol

                  Ventajas
                  * Permite que sea escalable
                  *Ayuda a planear, implementar y mantener un
                  esquema de direccionamiento IP
                  * Permite predecir y optimizar el trafico a través
                  del Core de la red, así como su
                  comportamiento.
                  * Con direccionamiento adecuado, permite la
                  sumarización en protocolos de ruteo.
                  * Indispensable para la utilización de OSPF
                  Desventajas
                  * Se requiere mucho cable.
                  •La medida de cada segmento viene
                  determinada por el tipo de cable utilizado
                  •*Si se viene abajo el segmento principal
                  todo el segmento se viene abajo con él.
                  *Es más difícil su configuración
Topología en MALLA
               Ventajas
               * Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes
               caminos.
               * No puede existir absolutamente ninguna interrupción en las
               comunicaciones.
               * Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con todos los
               demás servidores.
               * Si falla un cable el otro se hará cargo del tráfico.
               * No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el
               mantenimiento.
               * Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los demás
               nodos.
               * Si desaparece no afecta tanto a los nodos de redes.

               Desventajas
               * El costo de la red puede aumentar en los casos en los que se
               implemente de forma alámbrica, la topología de red y las
               características de la misma implican el uso de más recursos.
               * En el caso de implementar una red en malla para atención de
               emergencias en ciudades con densidad poblacional de más de 5000
               habitantes por kilómetro cuadrado, la disponibilidad del ancho de
               banda puede verse afectada por la cantidad de usuarios que hacen
               uso de la red simultáneamente; para entregar un ancho de banda
               que garantice la tasa de datos en demanda y, que en particular,
               garantice las comunicaciones entre organismos de rescate, es
               necesario instalar más puntos de acceso, por tanto, se incrementan
               los costos de implementación y puesta en marcha.
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Placa madre + redes

  • 2. COMPONENTES DEL ORDENADOR Y REDES 1.- La placa madre/base en la que debes señalar los siguientes componentes:  El procesador.  El chip BIOS.  Zócalos para insertar módulos de memoria RAM.  Zócalos para conectar el disco duro.  Zócalos o slots PCI.  Zócalos AGP para insertar la tarjeta gráfica.
  • 4. Socket Es el zócalo donde se monta el procesador, a lo largo del tiempo se han desarrollado nuevos tipos de sockets. Los Sockets no son intercambiables, no aceptan procesadores de otras marcas ni de otros modelos no especificados en el manual de la placa.
  • 5. Chipsets Llamado por Intel MCH o Hub controlador de memoria, son los encargados de controlar el tráfico de alta velocidad entre la memoria y el procesador.
  • 6.
  • 7. Serial ATA (SATA) Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades , mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante.
  • 8. Slots Dimm (ranuras mem.RAM) Este slot es utilizado para conectar las Mem. RAM, existen diferentes tipos, las SDRAM, las DDR, DDR2 y ahora último las DDR3, las placas más modernas ej: (ASROCK ConRoe1333- D667) soporta hasta 4GB en Mem RAM DDR2
  • 9. Rom Bios Rom (mem. De solo lectura), Bios (Sistema básico de Entrada/salida del PC), es una memoria flash, que incorpora la configuración del sistema (configuración de fábrica, antes de cargar el OS).
  • 10. Batería Es una pila de litio que cumple la función de mantener almacenada la información básica como, fecha, hora, etc. Grabada en la Rom Bios.
  • 11.
  • 12. PCI Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de Componentes Periféricos") es un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite configuración dinámica de un dispositivo periférico.
  • 13. Conexión de la unidad de CD- ROM Conector de CD-ROM, sirve para conectar la unidad de CD-ROM o disquetera a la placa base
  • 14. PUERTOS Conectores de entrada y salida Son interfaces para conectar dispositivos mediante cables
  • 15. Puertos USB Se utilizan para conectar, Palm pilot, celulares, reproductores Mp3, todo tipo de discos extraíbles, (externos), cámaras de video, Web Cám., etc. Debido a su gran rapidez es el conector estándar utilizado para estos fines.
  • 16. Conectores PS/2  Los Conectores PS/2 También conocidos como conectores mini Dimm, son utilizados para conectar teclado y Mouse, su código de color es el siguiente:  Verde para el Mouse  Lila para el teclado
  • 17. Puerto Serial El Conector serial es lento respecto al USB y solo se usa para dispositivos antiguos, ya que ha quedado obsoleto.
  • 18. Conector LPT1 Este puerto se utiliza para conectar impresoras, unidades externas, conectarse a otro PC, etc. Aunque ya se encuentra desactualizado, de todas formas hoy es más utilizado que el serial.
  • 19. Puertos de audio y voz Las Placas con sonido integrado más básicas constan de 3 conectores, uno para entrada de micrófono, otro para salida de audio (parlantes ) y uno para entrada de audio, además pueden contener una entrada de midi.
  • 20. SLOT AGP Es una conexión donde es posible conectar tarjetas adicionales compatibles con AGP, generalmente tarjetas gráficas.
  • 21.
  • 22. CONEXIÓN FUENTE DE ALIMENTACION La fuente tiene tres tipos de conectores : El primer tipo, del cual hay dos, son los que alimentan la placa madre. Los dos tipos restantes, de los cuales hay una cantidad variable, alimentan a los periféricos, unidades de discos duros, unidades de CD-ROM, disqueteras, etc.
  • 23. CACHÉ Significa memoria temporal que proporciona acceso rápido a datos de uso más frecuente. Es un área de memoria donde el Sistema transfiere los datos que supuestamente serán accedidos de inmediato.
  • 24. COMPONENTES DEL ORDENADOR Y REDES 1.- Define los siguientes componentes de un ordenador y de una red. Inserta una imagen de cada uno de los componentes: Disco duro. Memoria flash. Lector de discos ópticos. Microprocesador. Memoria RAM (módulos); preferentemente formato DDR. Tarjeta gráfica. Módem. Router. Switch
  • 25. DISCO DURO En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
  • 26. MEMORIA FLASH La memoria flash derivada de la memoria EEPROM que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos pendrive.
  • 27. LECTOR DE DISCOS ÓPTICOS Los lectores ópticos se encargan de oficiar como un Periférico de Entrada. Un lector óptico tiene la misión fundamental de transformar en datos binarios todo tipo de información manuscrita o imágenes ya impresas en Datos Binarios que pueden ser procesados por el ordenador, teniendo distintas tecnologías que nos permiten contar con esta lectura, variando los diseños.
  • 28. MICROPROCESADOR Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel , realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
  • 29. MEMORIA RAM La memoria RAM (Random Access Memory) Es un tipo de memoria que utilizan los ordenadores para almacenar los datos y programas a los que necesita tener un rápido acceso. Se trata de una memoria de tipo volátil, es decir, que se borra cuando apagamos el ordenador, aunque también hay memorias RAM no volátiles (como por ejemplo las memorias de tipo flash. Existen varias de entre ellas mencionamos la: DDR proviene de ("Dual Data Rate"), lo que traducido significa transmisión doble de datos.
  • 30. TARJETA GRÁFICA Una tarjeta grafica o tarjeta de video es un componente de un PC, el cual esta diseñado para mostrar imágenes en distintos medios de visualización, normalmente un monitor, utilizando una gran variedad de estandars de visualización. La mayoría son dispositivos independientes conectado a través de los buses ISA, PCI, VESA o AGP
  • 31. TARJETA DE RED Una tarjeta de red o adaptador de Tarjeta pci Ethernet red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD- ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red").
  • 32. MÓDEM Un módem (Modulador Demodulador) Es un dispositivo que se utiliza para transferir datos entre computadoras a través de una línea telefónica. Sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. hay tres tipos de módem: externos, tarjetas PC, e internos
  • 33. ROUTER (Enrutador encaminador) Dispositivo hardware o software para interconexión de redes de computadoras que opera en la capa 3 (nivel de red) del modelo OSI. El router interconecta segmentos de red o redes enteras, hace pasar paquetes de datos entre redes tomando como base la información de la capa de red.
  • 34. SWITCH Un switch o conmutador es un dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa 2 de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
  • 35. COMPONENTES DEL ORDENADOR Y REDES 3.- Describe el hardware necesario para la instalación de una red de ordenadores de área local (LAN).
  • 36. Hardware necesario para la instalación de REDES.
  • 37. Hardware necesario para la instalación de REDES. Tarjeta de red Para montar una LAN se necesita:  Una tarjeta de ordenador por cada Switch PC.  Un dispositivo que conecte entre sí esas tarjetas: un hub, un switch o un router. Router  cable UTP o par trenzado.
  • 38. Hardware necesario para la instalación de REDES. DISPOSITIVOS DE INTERCONEXCIÓN Concentrador Es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red. También conocido con el nombre de hub. Un concentrador funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos. Cable Se emplea el cable UTP o par trenzado de categoría 5 (10 Mb/s) ó 6 (100 Mb/Seg).Externamente es igual que el cable telefónico, Los conectores usados en redes locales son los RJ45, de mayor tamaño que los RJ11 utilizados en teléfonos.
  • 39. Hardware necesario para la instalación de REDES. La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las estaciones de trabajo individuales con los servidores de archivos y otros periféricos. Si sólo hubiera un tipo de cableado disponible, la decisión sería sencilla. Lo cierto es que hay muchos tipos de cableado, cada uno con sus propios defensores y como existe una gran variedad en cuanto al costo y capacidad, la selección no debe ser un asunto trivial. • Cable de par trenzado: Es con mucho, el tipo menos caro y más común de medio de red. •Cable coaxial: Es tan fácil de instalar y mantener como el cable de par trenzado, y es el medio que se prefiere para las LAN grandes. • Cable de fibra óptica: Tiene mayor velocidad de transmisión que los anteriores, es inmune a la interferencia de frecuencias de radio y capaz de enviar señales a distancias considerables sin perder su fuerza. Tiene un costo mayor.
  • 40. Hardware necesario para la instalación de REDES. MEDIOS DE TRANSMISIÓN (LINEAS DE COMUNICACIÓN) Es la facilidad física usada para interconectar equipos o dispositivos, para crear una red que transporta datos entre sus usuarios. CABLE DE PAR TRENZADO: Es el medio más antiguo en el mercado y en algunos tipos de aplicaciones es el más común. Consiste en dos alambres de cobre o a veces de aluminio, aislados y de un grosor de 1 milímetro aproximadamente. Los alambres se trenzan con el propósito de reducir la interferencia eléctrica de los pares cercanos. Los pares trenzados se agrupan bajo una cubierta común de PVC (Poli cloruro de vinilo), en cables multipares de pares trenzados (de 2, 4, 8 hasta 300 pares)Un ejemplo de par trenzado es el sistema de telefonía, actualmente se han convertido en un estándar en el ámbito de las redes locales, los colores estandarizados para tal fin son los siguientes:
  • 41. Hardware necesario para la instalación de REDES.  Naranja / Blanco–Naranja  Verde / Blanco–Verde  Blanco / Azul–Azul  Blanco / Marrón–Marrón
  • 42. Hardware necesario para la instalación de REDES. TIPOS DE CABLES DE PAR TRENZADO: ☻Cable de par trenzado apantallado (STP): Es utilizado generalmente en las instalaciones de procesos de datos por su capacidad y buenas características contra las radiaciones electromagnéticas, pero el inconveniente es que es un cable robusto, caro y difícil de instalar. ☻Cable de par trenzado no apantallado (UTP): Es el que ha sido mejor aceptado por su costo, accesibilidad y fácil instalación. El cable UTP es el más utilizado en telefonía. Existen actualmente 8 categorías del cable UTP. Cada categoría tiene las siguientes características eléctricas: a) Atenuación. b) Capacidad de la línea. c) Impedancia. ☻Cable de par trenzado con pantalla global (FTP): sus propiedades de transmisión son parecidas a las del UTP. Tiene un precio intermedio entre el UTP y el STP.
  • 43. Hardware necesario para la instalación de REDES. CABLE COAXIAL: Tenía una gran utilidad por sus propiedades de transmisión de voz, audio, video, texto e imágenes. Está estructurado por los siguientes componentes de adentro hacía fuera: a) Un núcleo de cobre sólido, o de acero con capa de cobre. b) Una capa aislante que reduce el núcleo o conductor, generalmente de material de polivinilo. c) Una capa de linaje metálico generalmente cobre o aleación de aluminio entre tejido, cuya función es la de mantenerse la más apretada para eliminar las interferencias. d) Por último tiene una capa final de recubrimiento que normalmente suele ser de vinilo, xelón y polietileno uniforme para mantener la calidad de las señales.
  • 44. Hardware necesario para la instalación de REDES. TIPOS DE CABLES COAXIALES Dependiendo de su banda pueden ser de dos tipos: ☻Banda base: normalmente empleado en redes de computadoras y por el fluyen señales digitales. ☻Banda ancha: normalmente transmite señales analógicas, posibilitando la transmisión de gran cantidad de información por varias frecuencias, su uso más común es la televisión por cable.
  • 45. Hardware necesario para la instalación de REDES. CABLE DE FIBRA ÓPTICA a) Son mucho más ligeros y de menor diámetro. Además, la densidad de información que es capaz de transmitir es mayor. b) El emisor está formado por un láser que emite un potente rayo de luz, que varía en función de la señal eléctrica que le llega. c) El receptor está constituido por un fotodiodo, que transforma la luz incidente de nuevo en señales eléctricas. d) Entre sus características están: 1. Son compactas. 2. Ligeras. 3. Con baja pérdida de señal. 4. Amplia capacidad de transmisión. 5. Alto grado de confiabilidad, ya que son inmunes a las interferencias electromagnéticas.
  • 46. Hardware necesario para la instalación de REDES. TIPOS DE FIBRA ÓPTICA ☻ Fibra multimodal: en este tipo de fibra viajan varios rayos ópticos reflejándose ángulos, que recorren diferentes distancias y se desfasan al viajar dentro de la fibra. Por esta razón, la distancia a la que se puede transmitir esta limitada. ☻ Fibra multimodal con índice graduado: en este tipo de fibra óptica el núcleo está hecho de varias capas concéntricas de material óptico con diferentes índices de refracción. En estas fibras el número de rayos ópticos que viajan es menor y sufren menos problemas que las fibras multimodales. ☻ Fibra monomodal: esta fibra es la de menor diámetro y solamente permite viajar al rayo óptico central. Es más difícil de construir y manipular. Es también la más costosa pero permite distancias de transmisión muchos mayores.
  • 47. COMPONENTES DEL ORDENADOR Y REDES 4.- Describe que es “Topología” de una red. Inserta una imagen de los principales tipos de topología de red, junto a las ventajas e inconvenientes de cada una de ellas.
  • 48. TOPOLOGÍA DE RED La topología de red se define como una familia de comunicación usada por los computadores que conforman una red para intercambiar datos. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". La topología de red la determina únicamente la configuración de las conexiones entre nodos. La distancia entre los nodos, las interconexiones físicas, las tasas de transmisión y los tipos de señales no pertenecen a la topología de la red, aunque pueden verse afectados por la misma.
  • 49. Topología en BUS Ventajas * Facilidad de implementación y crecimiento. * Simplicidad en la arquitectura. Desventajas * Hay un límite de equipos dependiendo de la calidad de la señal. * Puede producirse degradación de la señal. * Complejidad de reconfiguración y aislamiento de fallos. * Limitación de las longitudes físicas del canal. * Un problema en el canal usualmente degrada toda la red. * El desempeño se disminuye a medida que la red crece. * El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados). * Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones entre mensajes. * Es una red que ocupa mucho espacio.
  • 50. Topología en ANILLO Ventajas El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras. El rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red. Arquitectura muy sólida. Desventajas Longitudes de canales El canal usualmente se degradará a medida que la red crece. Difícil de diagnosticar y reparar los problemas. Si una estación o el canal falla, las restantes quedan incomunicadas (Circuito unidireccional).
  • 51. Topología en ESTRELLA Ventajas * Si una computadora se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la red aquel equipo. * Posee un Sistema que permite agregar nuevos equipos fácilmente. * Reconfiguración Rápida. * Fácil de prevenir daños y/o conflictos. * Centralización de la red. * Esta red es de costo económico. Desventajas * Si el Hub (repetidor) o switch central falla, toda la red deja de transmitir. * Es costosa, ya que requiere más cable que las topologías bus o anillo. * El cable viaja por separado del concentrador a cada computadora.
  • 52. Topología en ESTRELLA EXTENDIDA Topología en estrella extendida: Esta topología es igual a la topología en estrella. Una topología en estrella extendida se crea mediante el enlace de varias topologías en estrella a un punto central. Ventajas La ventaja de esto es que el cableado es más corto y limita la cantidad de dispositivos que se deben interconectar con cualquier nodo central. La topología en estrella extendida es sumamente jerárquica, y busca que la información se mantenga local. Esta es la forma de conexión utilizada actualmente por el sistema telefónico. Desventajas La desventaja es la misma que la de topología en estrella.
  • 53. Topología JERÁRQUICA o Árbol Ventajas * Permite que sea escalable *Ayuda a planear, implementar y mantener un esquema de direccionamiento IP * Permite predecir y optimizar el trafico a través del Core de la red, así como su comportamiento. * Con direccionamiento adecuado, permite la sumarización en protocolos de ruteo. * Indispensable para la utilización de OSPF Desventajas * Se requiere mucho cable. •La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado •*Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con él. *Es más difícil su configuración
  • 54. Topología en MALLA Ventajas * Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. * No puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. * Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con todos los demás servidores. * Si falla un cable el otro se hará cargo del tráfico. * No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el mantenimiento. * Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los demás nodos. * Si desaparece no afecta tanto a los nodos de redes. Desventajas * El costo de la red puede aumentar en los casos en los que se implemente de forma alámbrica, la topología de red y las características de la misma implican el uso de más recursos. * En el caso de implementar una red en malla para atención de emergencias en ciudades con densidad poblacional de más de 5000 habitantes por kilómetro cuadrado, la disponibilidad del ancho de banda puede verse afectada por la cantidad de usuarios que hacen uso de la red simultáneamente; para entregar un ancho de banda que garantice la tasa de datos en demanda y, que en particular, garantice las comunicaciones entre organismos de rescate, es necesario instalar más puntos de acceso, por tanto, se incrementan los costos de implementación y puesta en marcha.