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 Un píxel o pixel, es la menor unidad
homogénea en color que forma parte de una
imagen digital.
 Las imágenes se forman como una matriz
rectangular de píxeles, donde cada píxel forma
un área relativamente pequeña respecto a la
imagen total.
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(2048 × 1536 = 3.145.
728). Tiene 3.1 Mpx
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 En el caso del color
existen varios modelos
para representarlo
digitalmente, los más
utilizados en imagen
digital son el modelo
aditivo (RGB = Red,
Green, Blue) y el
substractivo (CMYK =
Cian, Magenta, Yellow,
Black).
 Mezcla los tres colores
básicos, rojo, verde y
azul, en distinta
intensidad y
proporción, por esta
razón se denominan
colores aditivos.
 Se basa en la
propiedad que tienen
los objetos de
absorber parte d la luz
que incide sobre ellos
 Usados dentro de la
imprenta.
 Los archivos de las
imágenes se guardan
en forma de mapa de
bits o mosaico de
píxeles.
 Su inconveniente es
la ampliación.
 Los formatos de archivos
digitales almacenan la
información codificando
toda la imagen cada píxel
de forma individual.
 Existen diferentes clases
de archivos digitales,
unos sufren pérdida de
calidad y otros no.
 No realizan ninguna
clase de compresión y
mantienen su máxima
calidad.
 RAW y el TIFF.
Otros formatos sin
pérdida de calidad son
BMP, EPS, PSD y PDF.
 Desechan información
innecesaria al
almacenarlas sufriendo
una pérdida de calidad.
 Archivos informáticos
con menor peso y
espacio en las
computadoras
 JPEG, GIF, PNG
 Tagged Image File
Format.
Es un tipo de archivo
estándar para guardar
imágenes de alta calidad.
Al almacenar un archivo
en formato TIFF, este lo
guarda con 48 bits de
color incluyendo capas y
canales alfa.
 Se encuentra en
cámaras digitales
sofisticadas, para
fotógrafos
profesionales. Este
formato ofrece la
máxima calidad ya que
contiene los píxeles en
bruto tal y como se
han adquirido.
Este proceso se llama
negativo digital
 Es propiedad de
Microsoft y sólo se utiliza
en el sistema operativo
Windows, para guardar
sus imágenes digitales.
 Guarda imágenes de 24
bits (millones de
colores), 8 bits (256
colores) y menos.
En esta clase de archivos
puede seleccionarse una
compresión RLE (Run
Length Encoding) sin
pérdida de calidad.
 Este tipo de archivo se
creó para obtener
archivos de tamaño
muy pequeño. GIF es
muy indicado para
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fotográficas.

El formato GIF indexa
sólo 256 colores como
máximo.
 GIF87a es la
especificación original,
y está disponible desde
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compresión LZW, sin
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 La versión GIF89a
añade dos nuevas
características a la
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 Es uno de los formatos
más conocidos para la
compresión de
fotografías digitales.
 Es uno de los pocos
formatos que se
soporta en Internet
(Web).
 Mayor compresión =
menor calidad
 PNG es considerado el
formato adecuado para
sustituir al famoso .GIF,
debido a que el PNG
utiliza sistemas de
compresión estándares
gratuitos.
 Para comprimir imágenes
de 24 bits podremos
realizar una compresión
sin pérdida alguna de
calidad.
 Se pueden guardar en
este formato, tanto
mapa de bits como
imágenes vectoriales.
 Es adecuado para
intercambio de
archivos entre
programas de
maquetación.
 El PSD es un formato
nativo de Photoshop y
permite guardar todas
las presentaciones,
retoques, nuevas
creaciones realizadas
con este programa.
 Permite intercambiar
archivos entre
diferentes sistemas
operativos.
 Este formato guarda
con toda precisión el
diseño del archivo
incluyendo sus
fuentes, imágenes y
demás gráficos.
Uso Formatos Resolución (dpi)
1 Monitor BMP, JPG cualquiera
2 Multimedia, Internet JPG, PNG, GIF 72 - 75
3 Impresora de inyección TIFF, BMP, PSD, JPG, PDF 150
4 Papel fotográfico TIFF, BMP, PSD, JPG, PDF 300 o más
5 Transparencias TIFF, BMP, PSD, JPG, PDF depende ampliación
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Principios teoricos de la imagen

  • 2.  Un píxel o pixel, es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital.  Las imágenes se forman como una matriz rectangular de píxeles, donde cada píxel forma un área relativamente pequeña respecto a la imagen total.  Cantidad: 8 bits (28 colores), 24 bits (224 colores), 32 (igual a 24 solo aumenta 8 de transparencia) ó 48 bits (240 colores).
  • 3.  Un megapíxel o megapixel (Mpx) equivale a 1 millón de píxeles.  Expresa la resolución de imagen de cámaras digitales Ejm: (2048 × 1536 = 3.145. 728). Tiene 3.1 Mpx
  • 4.  Megapíxeles Tamaño de la imagen en la pantalla  0,3= 640 x 480  1,2 = 1280 x 960  2,0 = 1600 x 1200  3,0 = 2048 x 1536  5,3 = 3008 x 1960  6,3 = 3088 x 2056  11,1= 4064 x 2704
  • 5.  En el caso del color existen varios modelos para representarlo digitalmente, los más utilizados en imagen digital son el modelo aditivo (RGB = Red, Green, Blue) y el substractivo (CMYK = Cian, Magenta, Yellow, Black).
  • 6.  Mezcla los tres colores básicos, rojo, verde y azul, en distinta intensidad y proporción, por esta razón se denominan colores aditivos.
  • 7.  Se basa en la propiedad que tienen los objetos de absorber parte d la luz que incide sobre ellos  Usados dentro de la imprenta.
  • 8.
  • 9.  Los archivos de las imágenes se guardan en forma de mapa de bits o mosaico de píxeles.  Su inconveniente es la ampliación.
  • 10.  Los formatos de archivos digitales almacenan la información codificando toda la imagen cada píxel de forma individual.  Existen diferentes clases de archivos digitales, unos sufren pérdida de calidad y otros no.
  • 11.  No realizan ninguna clase de compresión y mantienen su máxima calidad.  RAW y el TIFF. Otros formatos sin pérdida de calidad son BMP, EPS, PSD y PDF.
  • 12.  Desechan información innecesaria al almacenarlas sufriendo una pérdida de calidad.  Archivos informáticos con menor peso y espacio en las computadoras  JPEG, GIF, PNG
  • 13.
  • 14.  Tagged Image File Format. Es un tipo de archivo estándar para guardar imágenes de alta calidad. Al almacenar un archivo en formato TIFF, este lo guarda con 48 bits de color incluyendo capas y canales alfa.
  • 15.  Se encuentra en cámaras digitales sofisticadas, para fotógrafos profesionales. Este formato ofrece la máxima calidad ya que contiene los píxeles en bruto tal y como se han adquirido. Este proceso se llama negativo digital
  • 16.  Es propiedad de Microsoft y sólo se utiliza en el sistema operativo Windows, para guardar sus imágenes digitales.  Guarda imágenes de 24 bits (millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos. En esta clase de archivos puede seleccionarse una compresión RLE (Run Length Encoding) sin pérdida de calidad.
  • 17.  Este tipo de archivo se creó para obtener archivos de tamaño muy pequeño. GIF es muy indicado para guardar imágenes no fotográficas.  El formato GIF indexa sólo 256 colores como máximo.
  • 18.  GIF87a es la especificación original, y está disponible desde 1987. Tiene compresión LZW, sin pérdidas y entrelazado.  La versión GIF89a añade dos nuevas características a la anterior: transparencia y animación.
  • 19.  Es uno de los formatos más conocidos para la compresión de fotografías digitales.  Es uno de los pocos formatos que se soporta en Internet (Web).  Mayor compresión = menor calidad
  • 20.  PNG es considerado el formato adecuado para sustituir al famoso .GIF, debido a que el PNG utiliza sistemas de compresión estándares gratuitos.  Para comprimir imágenes de 24 bits podremos realizar una compresión sin pérdida alguna de calidad.
  • 21.  Se pueden guardar en este formato, tanto mapa de bits como imágenes vectoriales.  Es adecuado para intercambio de archivos entre programas de maquetación.
  • 22.  El PSD es un formato nativo de Photoshop y permite guardar todas las presentaciones, retoques, nuevas creaciones realizadas con este programa.
  • 23.  Permite intercambiar archivos entre diferentes sistemas operativos.  Este formato guarda con toda precisión el diseño del archivo incluyendo sus fuentes, imágenes y demás gráficos.
  • 24. Uso Formatos Resolución (dpi) 1 Monitor BMP, JPG cualquiera 2 Multimedia, Internet JPG, PNG, GIF 72 - 75 3 Impresora de inyección TIFF, BMP, PSD, JPG, PDF 150 4 Papel fotográfico TIFF, BMP, PSD, JPG, PDF 300 o más 5 Transparencias TIFF, BMP, PSD, JPG, PDF depende ampliación 6 Impresión sobre trama TIFF, EPS 300 o más