2. Imagen análoga vs. Digital
La fotografía analógica es el proceso de grabar imágenes fijas sobre una superficie de material sensible
a la luz.
La fotografía química es la fotografía tradicional, clásica o analógica. Se basa en procedimientos físico-
químicos para la obtención y el procesado de las imágenes
Las imágenes digitales están formadas por pixeles a diferencia de las analógicas que son de sales de
plata, el grano fotográfico es irregular en forma y tamaño, con formas redondeadas que cubren el
espacio.
Mientras que los pixeles son cuadrados, regulares y absolutamente iguales. Las imágenes formadas por
el grano adquieren una calidad especial, una textura muy BUENA visualmente que se añade a la
imagen en cambio las imágenes con pixeles toman esa trama fría con la textura regular y sus cuadros
de color liso, así el grano lo podemos aprovechar para determinadas calidades y los pixeles conseguir
que sean tan pequeños que dejen apreciarse
3. La imagen digital En lugar de almacenarse la información en forma de procesos químicos se almacena
como electricidad. En vez de almacenarse la información con valores continuos se almacena con
valores discretos, reduciendo la riqueza de la información.
Son todos factores que diferencian notablemente ambos sistemas, pero recordamos que sólo se
diferencian en la fase de almacenamiento de la información, en el soporte, y su capacidad para recoger
y almacenar esa información.
En la fotografía tradicional al revelarse la película obtenemos una imagen impresa sobre papel
fotográfico. En cambio con la imagen digital tenemos un archivo informático.
Imagen análoga vs. Digital
4. ¿que es la profundidad de bits de una
imagen?
La PROFUNDIDAD DE BITS es determinada por la cantidad de bits utilizados para definir cada pixel.
Cuanto mayor sea la profundidad de bits, tanto mayor será la cantidad de tonos (escala de grises o
color) que puedan ser representados.
Las imágenes digitales se pueden producir en blanco y negro, a escala de grises o a color.
Una imagen bitonal está representada por píxeles que constan de 1 bit cada uno, que pueden
representar dos tonos (típicamente negro y blanco), utilizando los valores 0 para el negro y 1 para el
blanco o viceversa.
Una imagen a escala de grises está compuesta por pixeles representados por múltiples bits de
información, que típicamente varían entre 2 a 8 bits o más.
5. ¿que es un pixel?
Ampliando lo suficiente una imagen digital zoom en la pantalla de una computadora pueden observarse
los pixeles que componen la imagen.
Los pixeles son los puntos de color (siendo la escala de grises una gama de color monocromática).
Las imágenes se forman como una sucesión de pixeles. La sucesión marca la coherencia de la
información presentada, siendo su conjunto una matriz coherente de información para el uso digital.
El área donde se proyectan estas matrices suele ser rectangular. La representación del pixel en
pantalla, al punto de ser accesible a la vista por unidad, forma un área homogénea en cuanto a la
variación del color y densidad por pulgada, siendo esta variación nula, y definiendo cada punto en base
a la densidad, en lo referente al área.
6. FORMATOS DE IMAGEN DIGITAL
1 BMP (Mapa de Bits) Es el formato de imagen mas pesado y no es recomendado para usarlo en un sitio web, es mejor usar otro tipo de archivo menos pesado. Lo
favorable de este formato, es que la calidad de la imagen es nítida y clara, no hay mayor distorsión al hacer zoom, ni al guardar en este tipo de archivo.
2 JPEG (Joint Photographic Experts Group) Es el formato de imagen mas conocido, pues en internet la mayoría de las imágenes son de este tipo. Este tipo de
formato pesa mucho menos que el BMP, pero lo desfavorable de este tipo de archivo es que al guardar, la calidad de la imagen se pierde, al igual que su nitidez.
3 PNG (Portable Network Graphics) La calidad de las imágenes en formato PNG son muy parecidas al BMP, aunque tenga estas cualidades, este formato no están
pesado como el último, debido a que una de sus principales característica, es el manejo de la transparencia en el fondo de la imagen. Por este motivo es el
formato que frecuentemente uso y recomiendo para la composición de imágenes digitales.
4 GIF (Compuserve GIF) Se puede decir que es uno de los formatos ligeros, tambien maneja transparencia que se puede ver en los navegadores de internet, a
diferencia del PNG. Con el GIF se pueden hacer secuencia de imágenes, generando los conocido GIFs animados, que normalmente los vemos en el messenger
como emoticones. Es recomendable usar este tipo de archivos para imagenes de formato pequeño, pues si lo usamos para formatos grandes la calida y nitidez se
pierden.
5 TIF (Tagged-Image File Format) Es un de los formatos pesados, este formato se utiliza con mayor frecuencia para el intercambio de imagenes entre software o
plataformas de edición de imagen. Este formato es un metodo de comprension, lo interesante es que aunque sea un compresor no se genera mucha perdida de
los detalles en las imagen almacenada.
6 TGA (TrueVision Targa) Este formato es usado con mayor frecuencia en la animación, el video y juegos, se puede abrir en cualquier tipo de software de edición
de imagen. Al momento de almacenar un archivo de imagen podemos escoger el tipo de archivo que se quiera, pues TGA podemos guardar imágenes de 8 bits
(256 colores), de 16-bit (65536 colores), 24-bit (16777216 colores) o de 32 bits (color de 24 bits con transparencia), profundidad de color, o la utilización de una
paleta para definir todos los colores en una imagen.
7. FORMATOS DE IMAGEN DIGITAL
1 BMP (Mapa de Bits) Es el formato de imagen mas pesado y no es recomendado para usarlo en un sitio web, es mejor usar otro tipo de archivo menos pesado. Lo
favorable de este formato, es que la calidad de la imagen es nítida y clara, no hay mayor distorsión al hacer zoom, ni al guardar en este tipo de archivo.
2 JPEG (Joint Photographic Experts Group) Es el formato de imagen mas conocido, pues en internet la mayoría de las imágenes son de este tipo. Este tipo de
formato pesa mucho menos que el BMP, pero lo desfavorable de este tipo de archivo es que al guardar, la calidad de la imagen se pierde, al igual que su nitidez.
3 PNG (Portable Network Graphics) La calidad de las imágenes en formato PNG son muy parecidas al BMP, aunque tenga estas cualidades, este formato no están
pesado como el último, debido a que una de sus principales característica, es el manejo de la transparencia en el fondo de la imagen. Por este motivo es el
formato que frecuentemente uso y recomiendo para la composición de imágenes digitales.
4 GIF (Compuserve GIF) Se puede decir que es uno de los formatos ligeros, tambien maneja transparencia que se puede ver en los navegadores de internet, a
diferencia del PNG. Con el GIF se pueden hacer secuencia de imágenes, generando los conocido GIFs animados, que normalmente los vemos en el messenger
como emoticones. Es recomendable usar este tipo de archivos para imagenes de formato pequeño, pues si lo usamos para formatos grandes la calida y nitidez se
pierden.
5 TIF (Tagged-Image File Format) Es un de los formatos pesados, este formato se utiliza con mayor frecuencia para el intercambio de imagenes entre software o
plataformas de edición de imagen. Este formato es un metodo de comprension, lo interesante es que aunque sea un compresor no se genera mucha perdida de
los detalles en las imagen almacenada.
6 TGA (TrueVision Targa) Este formato es usado con mayor frecuencia en la animación, el video y juegos, se puede abrir en cualquier tipo de software de edición
de imagen. Al momento de almacenar un archivo de imagen podemos escoger el tipo de archivo que se quiera, pues TGA podemos guardar imágenes de 8 bits
(256 colores), de 16-bit (65536 colores), 24-bit (16777216 colores) o de 32 bits (color de 24 bits con transparencia), profundidad de color, o la utilización de una
paleta para definir todos los colores en una imagen.