Este documento describe las características básicas de las imágenes digitales. Explica que una imagen digital está compuesta de píxeles y que su tamaño se mide en píxeles y megapíxeles. También describe los diferentes modos de color como RGB, HSB y CMYK y los principales formatos de archivo de imágenes como BMP, GIF, JPG, TIFF y PNG.
2. Imagen digital
Las imágenes se representan, procesan y guardan
utilizando diferentes técnicas de codificación.
Dos tipos básicos de imágenes en 2D:
Imágenes en Mapa de Bips
Imágenes vectoriales
En un ordenador las imágenes están formadan por un
conjunto de puntos luminosos o puntos de color
denominados PIXELES.
El píxel es la unidad mínima de visualización de una imagen
digital.
Dimensiones de una imagen digital en Mapa de Bips:
Nº pixeles horizontales x Nº pixeles verticales
Ej: 640x480, 1600x1200, 1200x1600, 2048x1536, 2592x1944,2592x3456, etc
Proporción de aspecto la imagen es normalmente 4:3
Tamaño de la imagen en Megapixeles: 2, 4, …10 Mp (Es el nº
de pixeles de la imagen)
3. El tamaño del archivo de una imagen
es directamente proporcional al
tamaño de la imagen en pixeles
El tamaño del archivo de una imagen
depende del nº de bits de cada pixel, es
decir, del MODO DE COLOR
4. Calidad de la imagen digital
Resolución de imagen.
Densidad de puntos (impresora) o pixeles (pantalla) que tiene una
imagen.
Se expresa en ppp (píxeles por pulgada).
En general, a mayor resolución, mayor calidad de imagen.
La pantalla de un ordenador no puede mostrar la resolución real de la imagen
porque su resolución es de 72 ppp, 100 ppp en las pantallas planas
Imágenes para ser mostradas en una pantalla, MÁXIMO 100 ppp
Imágenes impresas: a partir de 250 ppp para fotografías normales
Profundidad de color
Nº de colores diferentes que puede contener cada pixel
Nº de bits necesarios para codificar y guardar la información de
color de cada píxel en una imagen.
A mayor nº de bits, mayor tamaño de archivo
1-bit para imágenes en blanco/negro, sin grises (0=color negro, 1= color
blanco)
2-bits = 4 colores (00=color negro,01=color X, 10=color Y, 11=color blanco)
4 bits = 16 colores 8-bits = 1 byte = 256 colores
16 bits = 2 bytes = 65.536 colores 24-bits = 3 bytes = 16.7 millones de colores
32-bits = 4 bytes = 4.295.000.000 de colores
6. Modo de color
Sistema de coordenadas que nos permiten describir
el color de cada píxel utilizando valores numéricos.
Los modos de color más utilizados son:
Modo monocromático: pixeles B y N. (2 bits)
Modo Escala de Grises. 256 tonos de gris entre el blanco y negro
puros. (8 bits)
Modo Color indexado. Un máximo de 256 colores (8 bits)
Modo RGB. Cada color se forma por combinación de los colores
primarios: Red (rojo), Green (verde), y Blue (azul).
24-bits = 3 bytes = 16.7 millones de colores
Modo HSB: Tono, Saturación y Brillo
24-bits = 3 bytes = 16.7 millones de colores
Modo CMYK. Modo de color para imprimir
Cyan (Ciano), Magent (Magenta),Yellow (Amarillo) y BlacK (Negro).
32-bits = 4 bytes = 4.295.000.000 de colores
9. Mejorar una imagen digital
Utilizar programas informáticos para
modificar las propiedades del color
Matíz: cada color
Saturación: pureza del color
Brillo o Luminosidad: cantidad de blanco
Contraste: diferencia entre colores adyacentes.
Se manifiesta por la cantidad de gris de una imagen.
Ver ejemplo gráfico
Mejorar Luces y sombras
15. Formatos de imagen digital
Los archivos de imágenes se utilizan para crear,
almacenar y manipular imágenes digitales mediante
un ordenador.
Los archivos de imágenes se pueden guardar
en distintos formatos.
Cada formato se identifica con una extensión
específica del archivo que lo contiene.
Los FORMATOS DE IMAGEN más
utilizados en la actualidad son:
son
BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.
17. Formatos de imagen (I)
BMP (Bitmap = Mapa de bits)
Aplicaciones Windows.
La imagen se forma mediante una parrilla de
píxeles.
El formato BMP no sufre pérdidas de calidad.
Ventaja: Guarda gran cantidad de información
de la imagen.
Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy
grande.
18. Formatos de imagen (II)
GIF (Graphics Interchange Format =
Formato de Intercambio Gráfico).
Ha sido diseñado específicamente para
comprimir imágenes digitales.
Reduce la paleta de colores a 256 colores
como máximo (profundidad de color de 8bits).
Ventaja: Es un formato idóneo para publicar
dibujos en la web.
Inconveniente: No apropiada para fotografías.
19. Formatos de imagen (III)
JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo
de Expertos Fotográficos Unidos).
Admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
Es el formato más común junto con el GIF para publicar
imágenes en la web.
La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad
en la imagen, pero permite reducir el tamaño del archivo y su
visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad
del 60-90 % del original.
Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las
imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin
compresión.
Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web..
Inconveniente: Si se define un factor de compresión se pierde
calidad. No es recomendable para archivar originales.
20. Formatos de imagen (IV)
TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato
de Archivo de Imagen Etiquetada).
Almacena imágenes de una calidad excelente.
Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits.
Ideal para imprimir con calidad.
Es el formato ideal para editar o imprimir una
imagen.
Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales.
Inconveniente: Produce archivos muy grandes.
21. Formatos de imagen (V)
PNG (Portable Network Graphic = Gráfico
portable para la red).
Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF.
Tiene una tasa de compresión superior al formato
GIF (+10%)
Admite la posibilidad de emplear un número de
colores superior a los 256 que imponeel GIF.
Debido a su reciente aparición sólo es soportado en
navegadores modernos como IE 4o superior.