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Sistemas Operativos
                                ACTIVIDAD No.3

               ESTRUCTURA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS

Después de haber leído el artículo sobre la estructura de los sistemas operativos
contesta lo siguiente, si es necesario investiga en otras fuentes para completar la
actividad e indica las fuentes utilizadas considerando el formato definido por APA.

2. ¿Que es una llamada al sistema?

Son la interfaz entre el programa en ejecución y el S.O .Es la única en la que en
un programa puede solicitar operaciones al S.O.

3. Describe un ejemplo diferente de los mostrados en el artículo para una
llamada al sistema en: Windows y Unix

Ejemplo:

fd:open(“fichero”.1/0-CREAT,O666);

Para actuar varios modos a la vez, se usa un OR fd=open (“fichero”, O.WRONL
y/o_CREAT/0-TRUNC, O644);

Windows: al conectar una USB el Explorer hace una serie de llamadas para la
carga del controlador

4. ¿Quién atiende las llamadas al sistema?

El núcleo o Kernel

5. Para cada uno de los modelos de diseño del S.O realiza lo siguiente,
incluye el cliente-servidor:



   a) Describe brevemente el modelo
      Diseño monolítico: La arquitectura más simple para S.O en un núcleo
      compacto que contiene todas las rutinas de S.O
      Diseño por capas: El sistema operativo construye en niveles jerárquicos
      cada uno de los cuales aprovecha los servicios del nivel inferior
      Diseño de capa 2: Cada uno de los sistemas operativos consistiría en la
      implementación de un objeto abstracto
      Modo cliente –servidor: Se organiza como un conjunto de módulos
      autónomos cada uno de los cuales tiene a disposición del resto
   b) Explica un ejemplo de un Sistema operativo bajo dicho modelo,
      utilizando una figura explica brevemente.
Sistemas Operativos
 Diseño por capas
                                        Un programa java maneja
     Programa (java)                    una BD en la cual utiliza
                                        Acces para controlar la
                                        informacion

Ejecutar (abrir archivo solo lectura en block de notas)

        Clientes-servidores

 Accesorios Windows
                                              Existe una rutina dentro de
     Símbolo sistema                          Windows en el cual el cliente
                                              es el símbolo del sistema
           Edit

        Open file

c)    Menciona dos ventajas y desventajas de cada modelo
      Cliente-servidor
       VENTAJAS
      No afectan una rutina con otra existe comunicación directa
      DESVENTAJAS
      No existe una comunicación efectiva entre clientes de alto nivel con
      servidores de bajo nivel
      Diseño por capas
      VENTAJAS
      Modularidad simplificada se puede depurar es posible el mantenimiento de
      bajo nivel sin afectar
      DESVENTAJAS
      No son eficientes, son complejas en su equilibrio
6. Actualmente que lenguajes se utilizan para implementar un sistema
operativo, menciona un ejemplo

     Hoy día se usan lenguajes de alto nivel sobre todo C/C++

        Mas legible de mantener y depurar
        Mas transportable a distintas arquitecturas hardware
Sistemas Operativos
         1. Elabora un mapa conceptual en el cual describas los componentes típicos de un sistema operativo
                                                           Componentes típicos de un S.O




   Administración               Administración                  Administración de                                                 Administración
                                                                                                 Administracion
   de procesos de                de memoria                        memoria                                                         de archivos
                                                                                                    de E/S
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                             dispositivo de                         todos los datos y los             buffer-caching.
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Memoria, Archivos,           almacenamiento volátil.                programas en forma                Un interface       datos. El S.O es
Dispositivos de E/S.         Pierde su contenido en caso        permanente, el sistema de             general de         responsable respecto a la
                             de interrupción del sistema        cómputo provee memoria                driver de          administración de archivos.
Es responsable de:           y falla. El S.O es                 secundaria para respaldar             dispositivos.
                             responsable de lo sig.               la memoria principal. La            Drives para                Creación de un
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                                                                                                                                 directorio.
                             Alojar y desalojar espacio
                             de memoria cuando sea
                             requerido
Sistemas Operativos


Comentario:

    El proceso es un programa en ejecución. Necesita de ciertos recursos, incluyendo tiempo de
     CPU, memoria, archivos, dispositivos de E/S.
    A su vez el administrador de Entrada y Salida consiste de:
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Actividad 3

  • 1. Sistemas Operativos ACTIVIDAD No.3 ESTRUCTURA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS Después de haber leído el artículo sobre la estructura de los sistemas operativos contesta lo siguiente, si es necesario investiga en otras fuentes para completar la actividad e indica las fuentes utilizadas considerando el formato definido por APA. 2. ¿Que es una llamada al sistema? Son la interfaz entre el programa en ejecución y el S.O .Es la única en la que en un programa puede solicitar operaciones al S.O. 3. Describe un ejemplo diferente de los mostrados en el artículo para una llamada al sistema en: Windows y Unix Ejemplo: fd:open(“fichero”.1/0-CREAT,O666); Para actuar varios modos a la vez, se usa un OR fd=open (“fichero”, O.WRONL y/o_CREAT/0-TRUNC, O644); Windows: al conectar una USB el Explorer hace una serie de llamadas para la carga del controlador 4. ¿Quién atiende las llamadas al sistema? El núcleo o Kernel 5. Para cada uno de los modelos de diseño del S.O realiza lo siguiente, incluye el cliente-servidor: a) Describe brevemente el modelo Diseño monolítico: La arquitectura más simple para S.O en un núcleo compacto que contiene todas las rutinas de S.O Diseño por capas: El sistema operativo construye en niveles jerárquicos cada uno de los cuales aprovecha los servicios del nivel inferior Diseño de capa 2: Cada uno de los sistemas operativos consistiría en la implementación de un objeto abstracto Modo cliente –servidor: Se organiza como un conjunto de módulos autónomos cada uno de los cuales tiene a disposición del resto b) Explica un ejemplo de un Sistema operativo bajo dicho modelo, utilizando una figura explica brevemente.
  • 2. Sistemas Operativos Diseño por capas Un programa java maneja Programa (java) una BD en la cual utiliza Acces para controlar la informacion Ejecutar (abrir archivo solo lectura en block de notas) Clientes-servidores Accesorios Windows Existe una rutina dentro de Símbolo sistema Windows en el cual el cliente es el símbolo del sistema Edit Open file c) Menciona dos ventajas y desventajas de cada modelo Cliente-servidor VENTAJAS No afectan una rutina con otra existe comunicación directa DESVENTAJAS No existe una comunicación efectiva entre clientes de alto nivel con servidores de bajo nivel Diseño por capas VENTAJAS Modularidad simplificada se puede depurar es posible el mantenimiento de bajo nivel sin afectar DESVENTAJAS No son eficientes, son complejas en su equilibrio 6. Actualmente que lenguajes se utilizan para implementar un sistema operativo, menciona un ejemplo Hoy día se usan lenguajes de alto nivel sobre todo C/C++ Mas legible de mantener y depurar Mas transportable a distintas arquitecturas hardware
  • 3. Sistemas Operativos 1. Elabora un mapa conceptual en el cual describas los componentes típicos de un sistema operativo Componentes típicos de un S.O Administración Administración Administración de Administración Administracion de procesos de de memoria memoria de archivos de E/S procesos principal secundaria Un proceso es un Es un array de Words y Es una colección de programa en ejecución. bytes, cada uno con su Dado que la memoria Consiste de manera: información relacionada Necesita ciertos dirección propia. La principal es volátil y muy definida por su creador. recursos, incluyendo memoria principal es un pequeña para almacenar Un sistema de Comúnmente, los archivos dispositivo de todos los datos y los buffer-caching. tiempo de CPU, representan programas y Memoria, Archivos, almacenamiento volátil. programas en forma Un interface datos. El S.O es Dispositivos de E/S. Pierde su contenido en caso permanente, el sistema de general de responsable respecto a la de interrupción del sistema cómputo provee memoria driver de administración de archivos. Es responsable de: y falla. El S.O es secundaria para respaldar dispositivos. responsable de lo sig. la memoria principal. La Drives para Creación de un Creación de Actividades respecto a la mayoría de computadoras dispositivos archivo y borrado. procesos y administración de memoria: modernas utilizan discos específicos. Soporte de borrado. como medio de primitiva de suspensión de Lleva cuenta de que parte almacenamiento en línea manipulación de procesos y de la memoria está siendo para programas y datos. resumen. utilizadas y por quien archivos y directorio. Alojar y desalojar espacio de memoria cuando sea requerido
  • 4. Sistemas Operativos Comentario:  El proceso es un programa en ejecución. Necesita de ciertos recursos, incluyendo tiempo de CPU, memoria, archivos, dispositivos de E/S.  A su vez el administrador de Entrada y Salida consiste de:  Un sistema de buffer-caching  Una interface general de driver de dispositivos.  Drivers para dispositivos específicos.