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ACTIVIDAD No.3

Estructura de los Sistemas Operativos

Después de haber leído el artículo sobre la estructura de los sistemas operativos contesta lo
siguiente, si es necesario investiga en otras fuentes para completar la actividad e indica las
fuentes utilizadas considerando el formato definido por APA.

¿Qué es una llamada al sistema?

Son la interfaz entre el programa en ejecución y el S.O .Es la única en la que en un programa
puede solicitar operaciones al S.O.

Describe un ejemplo diferente de los mostrados en el artículo para una llamada al sistema
en: Windows y Unix

Ejemplo:

fd:open(“fichero”.1/0-CREAT,O666);

Para actuar varios modos a la vez, se usa un OR fd=open (“fichero”, O.WRONL y/o_CREAT/0-
TRUNC, O644);

Windows: al conectar una USB el Explorer hace una serie de llamadas para la carga del
controlador

¿Quién atiende las llamadas al sistema?

El núcleo o Kernel

Para cada uno de los modelos de diseño del S.O realiza lo siguiente, incluye el cliente-
servidor:



   a) Describe brevemente el modelo
        Diseño monolítico: La arquitectura más simple para S.O en un núcleo compacto que
        contiene todas las rutinas de S.O
        Diseño por capas: El sistema operativo construye en niveles jerárquicos cada uno de los
        cuales aprovecha los servicios del nivel inferior
        Diseño de capa 2: Cada uno de los sistemas operativos consistiría en la implementación
        de un objeto abstracto
        Modo cliente –servidor: Se organiza como un conjunto de módulos autónomos cada
        uno de los cuales tiene a disposición del resto
b)      Explica un ejemplo de un Sistema operativo bajo dicho modelo, utilizando una figura
explica brevemente.

 Diseño por capas
                                                  Un programa java maneja
   Programa (java)                                 una BD en la cual utiliza
                                                   Acces para controlar la
        Ejecutar (abrir archivo solo lectura en block de notas)
                                                   informacion
        Clientes-servidores
Accesorios Windows
                                                      Existe una rutina dentro de
     Símbolo sistema
                                                       Windows en el cual el cliente
           Edit                                        es el símbolo del sistema

          Open file



c)     Menciona dos ventajas y desventajas de cada modelo
       Cliente-servidor
    VENTAJAS
       No afectan una rutina con otra existe comunicación directa
       DESVENTAJAS
       No existe una comunicación efectiva entre clientes de alto nivel con servidores de bajo
       nivel
       Diseño por capas
       VENTAJAS
       Modularidad simplificada se puede depurar es posible el mantenimiento de bajo nivel sin
       afectar
       DESVENTAJAS
       No son eficientes, son complejas en su equilibrio
Actualmente que lenguajes se utilizan para implementar un sistema operativo, menciona
un ejemplo

     Hoy día se usan lenguajes de alto nivel sobre todo C/C++

         Mas legible de mantener y depurar
         Mas transportable a distintas arquitecturas hardware
Elabora un mapa conceptual en el cual describas los componentes típicos de un sistema operativo



                                                               Componentes típicos de un S.O




   Administración               Administración                       Administración                                                   Administración
                                                                                                    Administracio
   de procesos de                de memoria                           de memoria                                                       de archivos
                                                                                                      n de E/S
      procesos                    principal                           secundaria




Un proceso es un              Es un array de Words y                                                                         Es una colección de
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                              memoria principal es un              pequeña para almacenar               Un sistema de
recursos, incluyendo                                                                                                         Comúnmente, los archivos
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                                                                                                                             representan programas y
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Dispositivos de E/S.          Pierde su contenido en caso          permanente, el sistema de             general        de   responsable respecto a la
                              de interrupción del sistema          cómputo provee memoria                driver         de   administración de archivos.
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                              responsable de lo sig.               la memoria principal. La             Drives       para          Creación de un
         Creación de         Actividades respecto a la            mayoría de computadoras               dispositivos                archivo y borrado.
          procesos y          administración de memoria:           modernas utilizan discos              específicos.               Soporte de
          borrado.                                                 como        medio        de                                       primitiva de
         suspensión de       Lleva cuenta de que parte            almacenamiento en línea
                                                                                                                                     manipulación de
          procesos y          de la memoria está siendo            para programas y datos.
          resumen.            utilizadas y por quien
                                                                                                                                     archivos y
                                                                                                                                     directorio.
                              Alojar y desalojar espacio
                              de memoria cuando sea
                              requerido
Reflexión: ES MUY IMPORTANTE CONOCER LA ESTRUCTURA DE UN S.O PARA SABER
COMO ESTA ESTRUCTURADO Y SABER SOBRE LAS LLAMDAS DE UN S.O



Conclusión: LA ESTRUCTURA DE UN S.O NOS EXPLICA COMO ESTA FORMADA TAMBIEN
EN ESTA ACTIVIDAD CONOCEMOS QUIEN ATIENENDE UNA LLAMADA EN EL S.O TMBIEN
Y SUS COMPONENTES YA QUE CON ESTAS TRABAJAMOS ADIARIO AUN QUE AVECES
DESCONOCEMOS COMO SE LLAMAN CON ESTA ACTIVIDAD TE DARAS CUENTA DE SUS
USOS ANTERIORMENTE MENCIONADAS.

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  • 1. ACTIVIDAD No.3 Estructura de los Sistemas Operativos Después de haber leído el artículo sobre la estructura de los sistemas operativos contesta lo siguiente, si es necesario investiga en otras fuentes para completar la actividad e indica las fuentes utilizadas considerando el formato definido por APA. ¿Qué es una llamada al sistema? Son la interfaz entre el programa en ejecución y el S.O .Es la única en la que en un programa puede solicitar operaciones al S.O. Describe un ejemplo diferente de los mostrados en el artículo para una llamada al sistema en: Windows y Unix Ejemplo: fd:open(“fichero”.1/0-CREAT,O666); Para actuar varios modos a la vez, se usa un OR fd=open (“fichero”, O.WRONL y/o_CREAT/0- TRUNC, O644); Windows: al conectar una USB el Explorer hace una serie de llamadas para la carga del controlador ¿Quién atiende las llamadas al sistema? El núcleo o Kernel Para cada uno de los modelos de diseño del S.O realiza lo siguiente, incluye el cliente- servidor: a) Describe brevemente el modelo Diseño monolítico: La arquitectura más simple para S.O en un núcleo compacto que contiene todas las rutinas de S.O Diseño por capas: El sistema operativo construye en niveles jerárquicos cada uno de los cuales aprovecha los servicios del nivel inferior Diseño de capa 2: Cada uno de los sistemas operativos consistiría en la implementación de un objeto abstracto Modo cliente –servidor: Se organiza como un conjunto de módulos autónomos cada uno de los cuales tiene a disposición del resto b) Explica un ejemplo de un Sistema operativo bajo dicho modelo, utilizando una figura explica brevemente. Diseño por capas  Un programa java maneja Programa (java) una BD en la cual utiliza Acces para controlar la Ejecutar (abrir archivo solo lectura en block de notas) informacion  Clientes-servidores
  • 2. Accesorios Windows  Existe una rutina dentro de Símbolo sistema Windows en el cual el cliente Edit es el símbolo del sistema Open file c) Menciona dos ventajas y desventajas de cada modelo Cliente-servidor VENTAJAS No afectan una rutina con otra existe comunicación directa DESVENTAJAS No existe una comunicación efectiva entre clientes de alto nivel con servidores de bajo nivel Diseño por capas VENTAJAS Modularidad simplificada se puede depurar es posible el mantenimiento de bajo nivel sin afectar DESVENTAJAS No son eficientes, son complejas en su equilibrio Actualmente que lenguajes se utilizan para implementar un sistema operativo, menciona un ejemplo Hoy día se usan lenguajes de alto nivel sobre todo C/C++  Mas legible de mantener y depurar  Mas transportable a distintas arquitecturas hardware
  • 3. Elabora un mapa conceptual en el cual describas los componentes típicos de un sistema operativo Componentes típicos de un S.O Administración Administración Administración Administración Administracio de procesos de de memoria de memoria de archivos n de E/S procesos principal secundaria Un proceso es un Es un array de Words y Es una colección de programa en ejecución. bytes, cada uno con su Dado que la memoria Consiste de manera: información relacionada Necesita ciertos dirección propia. La principal es volátil y muy definida por su creador. memoria principal es un pequeña para almacenar  Un sistema de recursos, incluyendo Comúnmente, los archivos tiempo de CPU, dispositivo de todos los datos y los buffer-caching. representan programas y Memoria, Archivos, almacenamiento volátil. programas en forma  Un interface datos. El S.O es Dispositivos de E/S. Pierde su contenido en caso permanente, el sistema de general de responsable respecto a la de interrupción del sistema cómputo provee memoria driver de administración de archivos. Es responsable de: y falla. El S.O es secundaria para respaldar dispositivos. responsable de lo sig. la memoria principal. La  Drives para  Creación de un  Creación de Actividades respecto a la mayoría de computadoras dispositivos archivo y borrado. procesos y administración de memoria: modernas utilizan discos específicos.  Soporte de borrado. como medio de primitiva de  suspensión de Lleva cuenta de que parte almacenamiento en línea manipulación de procesos y de la memoria está siendo para programas y datos. resumen. utilizadas y por quien archivos y directorio. Alojar y desalojar espacio de memoria cuando sea requerido
  • 4. Reflexión: ES MUY IMPORTANTE CONOCER LA ESTRUCTURA DE UN S.O PARA SABER COMO ESTA ESTRUCTURADO Y SABER SOBRE LAS LLAMDAS DE UN S.O Conclusión: LA ESTRUCTURA DE UN S.O NOS EXPLICA COMO ESTA FORMADA TAMBIEN EN ESTA ACTIVIDAD CONOCEMOS QUIEN ATIENENDE UNA LLAMADA EN EL S.O TMBIEN Y SUS COMPONENTES YA QUE CON ESTAS TRABAJAMOS ADIARIO AUN QUE AVECES DESCONOCEMOS COMO SE LLAMAN CON ESTA ACTIVIDAD TE DARAS CUENTA DE SUS USOS ANTERIORMENTE MENCIONADAS.