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        JUEGOS SEMANTICOS
                Ligia Evelyn Henriquez
Que es un juego en la Web
Existen juegos diseñados específicamente para fomentar
determinadas áreas del conocimiento. Algunos están
generados siguiendo las pautas educativas curriculares del
país que los crea, con la intención de facilitar la tarea del
docente a través de las navegaciones en la red.

http://vereda.saber.ula.ve/cgi-win/be_alex.exe?Titulo=Concepto+-
+Juegos+educativos&Nombrebd=vereda-bd
Para este caso de la Web semántica analizaremos GWAP,
juegos con un propósito

En el caso de Gwap, la sigla significa “game with a purpose”,
es decir, un juego con propósito con objetivo. La universidad
Carnegie Mellon desarrolló un proyecto que tiene muy en
cuenta la participación del usuario a la hora de aconsejar
computadoras
Que proporciona este juego

 Solución a un problema

Entretenimiento

 Cooperación

 Generación de metadatos
Prototipo GWAP


                                    Iniciar
            Registrarse
                                    sesión




Visitante                                             Usuario
                           Jugar
                          partida          Subir                    Ver
                                        fotogramas                 perfil


                                                         Ver
                                                     fotogramas
                          Validar
                          partida


                                                        Generar
                                                     fichero OWL
El sitio GWAP agrupa 5 juegos desarrollados :

 • ESP Game: el taggeador de imágenes que desarrolló para
   google

 • Matchin: en donde los jugadores juzgan 2 imágenes, con
   el objetivo de que robots puedan ranquear busquedas

 • Tag a Tune: describir canciones para mejorar su búsqueda

 •   Verbosity: un test de sentido común

 • Squigl: un juego para describir objetos dentro de imágenes.
En el paradigma GWAP los cerebros de las personas hacen
el papel de procesadores de un sistema distribuido y cada
uno de ellos realiza una pequeña parte de una computación
masiva. A diferencia de los procesadores, sin
embargo, como las personas necesitan un incentivo para
trabajar, el guatemalteco basa su solución en unos juegos
en línea con estas características:

 • Multiusuario
 • Divertidos
 • Juegan dos personas que no se conocen
 • Se lleva a cabo una tarea. Los jugadores deben
   ponerse de acuerdo en su resolución
 • Si hay consenso, los jugadores ganan puntos
FUENTES :

http://programarivm.com/2012/02/semantizando-la-web-con-el-paradigma-gwap/


http://portuliving.blogspot.com/2008/05/gwap-ayudando-los-robots.html

http://www.sindikos.com/2011/08/generacion-de-metadatos-semanticos-mediante-
juegos-online/

 http://navegoexploro.blogspot.com/

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  • 1. VIRTUAL EDUCA JUEGOS SEMANTICOS Ligia Evelyn Henriquez
  • 2. Que es un juego en la Web Existen juegos diseñados específicamente para fomentar determinadas áreas del conocimiento. Algunos están generados siguiendo las pautas educativas curriculares del país que los crea, con la intención de facilitar la tarea del docente a través de las navegaciones en la red. http://vereda.saber.ula.ve/cgi-win/be_alex.exe?Titulo=Concepto+- +Juegos+educativos&Nombrebd=vereda-bd
  • 3. Para este caso de la Web semántica analizaremos GWAP, juegos con un propósito En el caso de Gwap, la sigla significa “game with a purpose”, es decir, un juego con propósito con objetivo. La universidad Carnegie Mellon desarrolló un proyecto que tiene muy en cuenta la participación del usuario a la hora de aconsejar computadoras
  • 4. Que proporciona este juego Solución a un problema Entretenimiento Cooperación Generación de metadatos
  • 5. Prototipo GWAP Iniciar Registrarse sesión Visitante Usuario Jugar partida Subir Ver fotogramas perfil Ver fotogramas Validar partida Generar fichero OWL
  • 6. El sitio GWAP agrupa 5 juegos desarrollados : • ESP Game: el taggeador de imágenes que desarrolló para google • Matchin: en donde los jugadores juzgan 2 imágenes, con el objetivo de que robots puedan ranquear busquedas • Tag a Tune: describir canciones para mejorar su búsqueda • Verbosity: un test de sentido común • Squigl: un juego para describir objetos dentro de imágenes.
  • 7. En el paradigma GWAP los cerebros de las personas hacen el papel de procesadores de un sistema distribuido y cada uno de ellos realiza una pequeña parte de una computación masiva. A diferencia de los procesadores, sin embargo, como las personas necesitan un incentivo para trabajar, el guatemalteco basa su solución en unos juegos en línea con estas características: • Multiusuario • Divertidos • Juegan dos personas que no se conocen • Se lleva a cabo una tarea. Los jugadores deben ponerse de acuerdo en su resolución • Si hay consenso, los jugadores ganan puntos