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AUTO APRENDIZAJE
Mozilla Firefox
Mozilla Firefox es un navegador web libre y de código abierto8 desarrollado
para Microsoft Windows, Mac OS X y GNU/Linux coordinado por la
Corporación Mozilla y la Fundación Mozilla. Usa el motor Gecko para revisar
páginas webs, el cual implementa actuales y futuros estándares web.9 A partir
de agosto de 2012 Firefox tiene aproximadamente un 23% de la cuota de
mercado, convirtiéndose en el tercer navegador web más usado,10 11 12 con
particular éxito en Indonesia, Alemania y Polonia, donde es el más popular con
un 65%, 13 47%14 y 47%15 de uso, respectivamente. También es muy
utilizado en España, sobre todo en la comunidad autónoma de Cataluña. Está
en el número 2 en la lista de más descargas de navegadores web en Softonic y
la ventaja de este navegador es que puedes dar tu opinión para ayudar a hacer
una próxima versión renovada y tienes la opción de no ser rastreado.
CARACTERISTICAS:
Siempre buscamos formas de hacer que tu navegación sea más fácil y
eficiente.
Continúa leyendo para conocer nuestras últimas mejoras:
Pestañas en la parte superior
Las pestañas están en la parte superior de la Barra alucinante para que te
resulte más fácil centrarte en el contenido de los sitios que visitas.
Botón Firefox (Windows y Linux)
Todos los elementos del menú se encuentran ahora en un único botón para
facilitar el acceso.
Botón de marcadores
Administra tus marcadores con un solo botón. ¡Encuentra tus enlaces favoritos
sin volverte loco!
Botón Recargar/Parar simplificado
La Barra alucinante incluye ahora un solo botón para detener la carga de
páginas o recargarlas.
Botón Inicio
El botón Inicio se ha trasladado a la derecha del campo de búsqueda.
Pestañas
Explora muchos sitios web al mismo tiempo de una forma fácil y sencilla. Cada
sitio nuevo aparece en una nueva pestaña
(no una ventana nueva) y puedes llegar a ella con un solo clic.
Pestañas de aplicación
Mueve las pestañas que siempre mantienes abiertas fuera de la Barra de
pestañas y colócalas en un lugar permanente en tu navegador.
Reabrir pestañas y ventanas cerradas
Si accidentalmente cierras una pestaña o ventana, puedes abrirla de nuevo con
un solo clic. Mira los elementos Pestañas cerradas recientemente o Ventanas
cerradas recientemente en el menú Historial y elige la pestaña o ventana que
quieres volver a abrir.
Cambiar a pestaña
Mientras abres una nueva pestaña o escribes en la Barra alucinante, Firefox
comprobará si ya tienes ese sitio abierto. Si es así, podrás ir a esa pestaña
para no duplicarla.
Desplazamiento suave
¿Te gusta tener tus 20 páginas favoritas abiertas al mismo tiempo? Una
elegante nueva funcionalidad te permite desplazarte entre ellas fácilmente para
verlas todas y acceder a la que quieras rápidamente.
Organiza tus pestañas con Panorama
¿Demasiadas pestañas? ¡Recupera tu navegador de ese desorden de
pestañas! Panorama te permite arrastrar y soltar tus pestañas entre diferentes
grupos que puedes organizar, nombrar y ordenar de forma visual. Para
empezar con Panorama, elige el icono de Grupo de pestañas cuando
personalices la Barra de navegación o haz clic derecho en cualquier pestaña
para moverla a un grupo.
LIVESTREAM
¿Qué significa streaming?
Término técnico que traduce “flujo de datos en tiempo real”. Es una tecnología
que apareció en 1995 y que ha cambiado drásticamente la forma de acceder a
contenidos hipermediales sin necesidad de descargarlos
¿Por qué Livestream?
Porque permite interactuar con usuarios de todo el planeta, compartir
contenidos con video y audio de buenísima calidad, grabar los mismos para
luego ofrecerlos por demanda en blogs o sitios web.
Lo primero, señoras y señores, es, cómo abrir una cuenta en Livestream,
proceso en el que se entregan datos básicos para obtener usuario y contraseña
que luego nos permiten entrar a la plataforma, emitir, compartir contenidos en
video con usuarios de todo el mundo.
Ok. Ya tenemos nuestros datos para acceder a Livestream.
Vamos a realizar una primera emisión:
1. Ingresar con los datos de acceso.
2. Al validarse ubicarse en la primera pestaña “LIVESTRAM GUIDE”.
3. Hacer click en el botón rojo de la derecha que indica “BROADCAST NOW”.
Se abrirá una nueva pequeña ventana [es el Livestream Webcaster].
4. En el webcaster se configuran las condiciones de cámara y sonido antes de
empezar la emisión. Para ello debe ubicarse en la pestaña “SETTINGS” en la
parte superior derecha del recuadro:
a. Si la emisión se hace con webcam se debe hacer click en “permitir” para
obtener la imagen de webcam. Posteriormente se buscará el mejor encuadre
de la pantalla para lograr una buena imagen de aquello que se desea compartir
con las personas que se conecten a la emisión. Si se hace la emisión con otra
cámara que se conecta al computador y no con la webcam se debe seleccionar
en las opciones de “VIDEO” la marca de la cámara o, por ejemplo, adaptador 1
o 2. Al seleccionar el adecuado se obtendrá la imagen de previsualización en el
recuadro izquierdo del webcaster.
b. En cuanto al sonido: los computadores normalmente tienen un micrófono
incorporado que es de muy regular calidad… por ello se recomienda conectar
al computador un dispositivo externo que pueda acercarse más al personaje(s)
que esté hablando en un momento determinado de la emisión. Al igual en la
configuración de VIDEO, deberá seleccionarse ahora en “AUDIO” el dispositivo
que se utilizará: Micrófono interno o, por ejemplo, “Dispositivo High Definition”,
o la micrófono dos. La mención de éste varía de acuerdo con la marca y sus
configuraciones de fabricación.
c. Si se desea obtener la grabación de lo que se emite en el recuadro izquierdo
donde se ve la imagen de previsualización, abajo, en “RECORD” debe estar
iluminado con color azul la señal de “ON” o encendido. Así se confirma que la
grabación quede almacenada en la plataforma de livestream. En caso
contrario, si no se desea grabar, deberá estar iluminada con gris oscuro la
señal de “OFF”.
¡Ajustadas las condiciones de Video y Audio estamos listos para emitir!…
5. Cuando ya están seleccionadas las opciones de video, audio y grabación se
puede iniciar la emisión. Dar click en “GO LIVE” [debajo del cuadro de
previsualización de la imagen].
Es muy recomendable verificar qué tal se está viendo y escuchando desde otro
computador ingresando a la URL del streaming, por ejemplo en el caso de la
Fundación Karisma [lugar en el que trabajo]
http://livestream.com/fundacionkarisma. Esta, por cierto, es la dirección pública
que se comparte con amigos y públicos interesados en un streaming
específicos, la que se difunde a través de la página web previamente, de
correos electrónicos y redes sociales como Facebook, Twitter, Identi.ca y
demás.
¿Qué es Skype?
Skype es un software que permite que todo el mundo se comunique. Millones
de personas y empresas ya usan Skype para hacer llamadas y video llamadas
gratis, enviar mensajes instantáneos y compartir archivos con otras personas
que usan Skype. Puedes usar Skype en lo que mejor se adapte a tus
necesidades: en tu teléfono móvil, equipo informático o TV con Skype.
Skype se puede descargar gratis y es fácil de usar.
Además, con un poco de dinero, puedes hacer mucho más: llamar a teléfonos,
tener acceso a una red WiFi, enviar mensajes SMS y hacer video llamadas
grupales. Puedes pagar a medida que lo usa o comprar un plan, lo que
prefieras. Y en el mundo de los negocios, esto significa que puedes reunir a
todo tu grupo de trabajadores, socios y clientes para hacer lo que necesites.
¿Qué es el Software Libre?
Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar,
distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. De modo más preciso, se
refiere a cuatro libertades de los usuarios del software:
La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0). La
libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades
(libertad 1). El acceso al código fuente es una condición previa para esto. La
libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino (libertad 2).
La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás,
de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad 3). El acceso al código
fuente es un requisito previo para esto.
Un programa es software libre si los usuarios tienen todas estas libertades. Así
pues, deberías tener la libertad de distribuir copias, sea con o sin
modificaciones, sea gratis o cobrando una cantidad por la distribución, a
cualquiera y a cualquier lugar. El ser libre de hacer esto significa (entre otras
cosas) que no tienes que pedir o pagar permisos.
También deberías tener la libertad de hacer modificaciones y utilizarlas de
manera privada en tu trabajo u ocio, sin ni siquiera tener que anunciar que
dichas modificaciones existen. Si publicas tus cambios, no tienes por qué
avisar a nadie en particular, ni de ninguna manera en particular.
La libertad para usar un programa significa la libertad para cualquier persona u
organización de usarlo en cualquier tipo de sistema informático, para cualquier
clase de trabajo, y sin tener obligación de comunicárselo al desarrollador o a
alguna otra entidad específica.
La libertad de distribuir copias debe incluir tanto las formas binarias o
ejecutables del programa como su código fuente, sean versiones modificadas o
sin modificar (distribuir programas de modo ejecutable es necesario para que
los sistemas operativos libres sean fáciles de instalar). Está bien si no hay
manera de producir un binario o ejecutable de un programa concreto (ya que
algunos lenguajes no tienen esta capacidad), pero debes tener la libertad de
distribuir estos formatos si encontraras o desarrollaras la manera de crearlos.
Para que las libertades de hacer modificaciones y de publicar versiones
mejoradas tengan sentido, debes tener acceso al código fuente del programa.
Por lo tanto, la posibilidad de acceder al código fuente es una condición
necesaria para el software libre.
Para que estas libertades sean reales, deben ser irrevocables mientras no
hagas nada incorrecto; si el desarrollador del software tiene el poder de revocar
la licencia aunque no le hayas dado motivos, el software no es libre.
Son aceptables, sin embargo, ciertos tipos de reglas sobre la manera de
distribuir software libre, mientras no entren en conflicto con las libertades
centrales. Por ejemplo, copyleft es la regla que implica que, cuando se
redistribuya el programa, no se pueden agregar restricciones para denegar a
otras personas las libertades centrales. Esta regla no entra en conflicto con las
libertades centrales, sino que más bien las protege.
'Software libre' no significa 'no comercial'. Un programa libre debe estar
disponible para uso comercial, desarrollo comercial y distribución comercial. El
desarrollo comercial del software libre ha dejado de ser inusual; el software
comercial libre es muy importante.
Pero el software libre sin `copyleft' también existe. Creemos que hay razones
importantes por las que es mejor usar 'copyleft', pero si tus programas son
software libre sin ser 'copyleft', los podemos utilizar de todos modos.
Más allá del software
Los manuales de software deben ser libres por las mismas razones que el
software debe ser libre, y porque de hecho los manuales son parte del
software.
También tiene sentido aplicar los mismos argumentos a otros tipos de obras de
uso práctico; es decir, obras que incorporen conocimiento útil, tal como
publicaciones educativas y de referencia. La Wikipedia es el ejemplo más
conocido.
Cualquier tipo de obra puede ser libre, y la definición de software libre se ha
extendido a una definición de obras culturales libres aplicable a cualquier tipo
de publicación.
¿Código abierto?
Otro grupo ha comenzado a usar el término «código abierto» (del inglés «open
source») que significa algo parecido (pero no idéntico) a «software libre».
Preferimos el término «software libre» porque una vez que ya se sabe que se
refiere a la libertad y no al precio, evoca la idea de libertad. La palabra
«abierto» nunca se refiere a la libertad.
Historial
De vez en cuando modificamos esta definición de software libre. Esta es la lista
de los cambios más significativos, con enlaces a páginas que muestran
exactamente lo que se ha modificado.
Versión 1.111: Clarificación de la versión 1.77; se especifica que únicamente
las restricciones retroactivas son inaceptables. Los titulares del copyright
siempre pueden conceder permisos adicionales para utilizar la obra
publicándola paralelamente con una modalidad diferente.
Versión 1.105: Modificación del breve comentario sobre la libertad 1 (que ya
se había introducido en la versión 1.80) para expresar que dicha libertad
significa que el usuario puede usar una versión modificada por él mismo para
realizar sus tareas de computación.
Versión 1.92: Aclarar que el código fuente ofuscado no se puede considerar
código fuente.
Versión 1.90: Aclarar que la libertad 3 significa el derecho a distribuir copias
de sus propias versiones modificadas o mejoradas. No el derecho de participar
en el proyecto de otro.
Versión 1.89: La libertad 3 incluye el derecho a publicar versiones
modificadas como software libre.
Versión 1.80: La primera libertad debe ser práctica, no sólo teórica.
Versión 1.77: Aclarar que todos los cambios retroactivos a la licencia son
inaceptables, aún cuando no representan un reemplazo completo.
Versión 1.74: Cuatro aclaraciones sobre puntos no del todo explícitos, o que
se expresan en algunos casos pero no en todos están definidos:
«Mejoras» no significa que la licencia puede limitar sustancialmente el tipo
de versiones modificadas que usted puede publicar. La libertad 3 incluye la
distribución de versiones modificadas, no sólo de los cambios.
El derecho a fusionar módulos existentes se refiere a aquellos que estén
debidamente licenciados.
Expresar de manera explícita la conclusión del punto sobre los controles
de exportación.
Imponer un cambio de licencia constituye una revocación de la antigua
licencia.
Versión 1.57: Agregada la sección «Más allá del software».
Versión 1.46: Aclarar de quién es el propósito que importa en la libertad para
ejecutar el programa para cualquier propósito.
Versión 1.41: Expresar más claramente el punto sobre licencias basadas en
contratos.
Versión 1.40: Explicar que una licencia libre debe permitirle usar otro
software libre disponible para hacer sus modificaciones.
Versión 1.39: Aclarar que es aceptable que una licencia requiera la provisión
del código fuente para las versiones del software que se pongan a disposición
del público.
Versión 1.31: Es aceptable para una licencia requerirle que se identifique
como el autor de las modificaciones. Otras clarificaciones menores en el texto.
Versión 1.23: Mencionar posibles problemas con las licencias basadas en
contratos.
Versión 1.16: Explicar por qué la distribución de los binarios es importante.
Versión 1.11: Una licencia libre puede requerirle que envíe una copia de las
versiones modificadas al autor.
WEB:
http://www.mozilla.org/es-ES/firefox/features/
http://detodosloscolores.com/?p=721 // Los contenidos de este blog se comparten
bajo Licencia Creative Commons Reconocimiento 2.5 Colombia //
https://support.skype.com/es/faq/FA6/que-es-skype
http://www.hispalinux.es/SoftwareLibre
http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html

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Mozilla Firefox guía

  • 1. AUTO APRENDIZAJE Mozilla Firefox Mozilla Firefox es un navegador web libre y de código abierto8 desarrollado para Microsoft Windows, Mac OS X y GNU/Linux coordinado por la Corporación Mozilla y la Fundación Mozilla. Usa el motor Gecko para revisar páginas webs, el cual implementa actuales y futuros estándares web.9 A partir de agosto de 2012 Firefox tiene aproximadamente un 23% de la cuota de mercado, convirtiéndose en el tercer navegador web más usado,10 11 12 con particular éxito en Indonesia, Alemania y Polonia, donde es el más popular con un 65%, 13 47%14 y 47%15 de uso, respectivamente. También es muy utilizado en España, sobre todo en la comunidad autónoma de Cataluña. Está en el número 2 en la lista de más descargas de navegadores web en Softonic y la ventaja de este navegador es que puedes dar tu opinión para ayudar a hacer una próxima versión renovada y tienes la opción de no ser rastreado. CARACTERISTICAS: Siempre buscamos formas de hacer que tu navegación sea más fácil y eficiente. Continúa leyendo para conocer nuestras últimas mejoras: Pestañas en la parte superior Las pestañas están en la parte superior de la Barra alucinante para que te resulte más fácil centrarte en el contenido de los sitios que visitas.
  • 2. Botón Firefox (Windows y Linux) Todos los elementos del menú se encuentran ahora en un único botón para facilitar el acceso. Botón de marcadores Administra tus marcadores con un solo botón. ¡Encuentra tus enlaces favoritos sin volverte loco! Botón Recargar/Parar simplificado La Barra alucinante incluye ahora un solo botón para detener la carga de páginas o recargarlas. Botón Inicio El botón Inicio se ha trasladado a la derecha del campo de búsqueda.
  • 3. Pestañas Explora muchos sitios web al mismo tiempo de una forma fácil y sencilla. Cada sitio nuevo aparece en una nueva pestaña (no una ventana nueva) y puedes llegar a ella con un solo clic. Pestañas de aplicación Mueve las pestañas que siempre mantienes abiertas fuera de la Barra de pestañas y colócalas en un lugar permanente en tu navegador. Reabrir pestañas y ventanas cerradas Si accidentalmente cierras una pestaña o ventana, puedes abrirla de nuevo con un solo clic. Mira los elementos Pestañas cerradas recientemente o Ventanas cerradas recientemente en el menú Historial y elige la pestaña o ventana que quieres volver a abrir. Cambiar a pestaña Mientras abres una nueva pestaña o escribes en la Barra alucinante, Firefox comprobará si ya tienes ese sitio abierto. Si es así, podrás ir a esa pestaña para no duplicarla.
  • 4. Desplazamiento suave ¿Te gusta tener tus 20 páginas favoritas abiertas al mismo tiempo? Una elegante nueva funcionalidad te permite desplazarte entre ellas fácilmente para verlas todas y acceder a la que quieras rápidamente. Organiza tus pestañas con Panorama ¿Demasiadas pestañas? ¡Recupera tu navegador de ese desorden de pestañas! Panorama te permite arrastrar y soltar tus pestañas entre diferentes grupos que puedes organizar, nombrar y ordenar de forma visual. Para empezar con Panorama, elige el icono de Grupo de pestañas cuando personalices la Barra de navegación o haz clic derecho en cualquier pestaña para moverla a un grupo. LIVESTREAM ¿Qué significa streaming? Término técnico que traduce “flujo de datos en tiempo real”. Es una tecnología que apareció en 1995 y que ha cambiado drásticamente la forma de acceder a contenidos hipermediales sin necesidad de descargarlos ¿Por qué Livestream?
  • 5. Porque permite interactuar con usuarios de todo el planeta, compartir contenidos con video y audio de buenísima calidad, grabar los mismos para luego ofrecerlos por demanda en blogs o sitios web. Lo primero, señoras y señores, es, cómo abrir una cuenta en Livestream, proceso en el que se entregan datos básicos para obtener usuario y contraseña que luego nos permiten entrar a la plataforma, emitir, compartir contenidos en video con usuarios de todo el mundo. Ok. Ya tenemos nuestros datos para acceder a Livestream. Vamos a realizar una primera emisión: 1. Ingresar con los datos de acceso. 2. Al validarse ubicarse en la primera pestaña “LIVESTRAM GUIDE”. 3. Hacer click en el botón rojo de la derecha que indica “BROADCAST NOW”. Se abrirá una nueva pequeña ventana [es el Livestream Webcaster].
  • 6. 4. En el webcaster se configuran las condiciones de cámara y sonido antes de empezar la emisión. Para ello debe ubicarse en la pestaña “SETTINGS” en la parte superior derecha del recuadro: a. Si la emisión se hace con webcam se debe hacer click en “permitir” para obtener la imagen de webcam. Posteriormente se buscará el mejor encuadre de la pantalla para lograr una buena imagen de aquello que se desea compartir con las personas que se conecten a la emisión. Si se hace la emisión con otra cámara que se conecta al computador y no con la webcam se debe seleccionar en las opciones de “VIDEO” la marca de la cámara o, por ejemplo, adaptador 1 o 2. Al seleccionar el adecuado se obtendrá la imagen de previsualización en el recuadro izquierdo del webcaster. b. En cuanto al sonido: los computadores normalmente tienen un micrófono incorporado que es de muy regular calidad… por ello se recomienda conectar al computador un dispositivo externo que pueda acercarse más al personaje(s) que esté hablando en un momento determinado de la emisión. Al igual en la configuración de VIDEO, deberá seleccionarse ahora en “AUDIO” el dispositivo que se utilizará: Micrófono interno o, por ejemplo, “Dispositivo High Definition”, o la micrófono dos. La mención de éste varía de acuerdo con la marca y sus configuraciones de fabricación.
  • 7. c. Si se desea obtener la grabación de lo que se emite en el recuadro izquierdo donde se ve la imagen de previsualización, abajo, en “RECORD” debe estar iluminado con color azul la señal de “ON” o encendido. Así se confirma que la grabación quede almacenada en la plataforma de livestream. En caso contrario, si no se desea grabar, deberá estar iluminada con gris oscuro la señal de “OFF”. ¡Ajustadas las condiciones de Video y Audio estamos listos para emitir!… 5. Cuando ya están seleccionadas las opciones de video, audio y grabación se puede iniciar la emisión. Dar click en “GO LIVE” [debajo del cuadro de previsualización de la imagen]. Es muy recomendable verificar qué tal se está viendo y escuchando desde otro computador ingresando a la URL del streaming, por ejemplo en el caso de la Fundación Karisma [lugar en el que trabajo] http://livestream.com/fundacionkarisma. Esta, por cierto, es la dirección pública que se comparte con amigos y públicos interesados en un streaming específicos, la que se difunde a través de la página web previamente, de correos electrónicos y redes sociales como Facebook, Twitter, Identi.ca y demás. ¿Qué es Skype?
  • 8. Skype es un software que permite que todo el mundo se comunique. Millones de personas y empresas ya usan Skype para hacer llamadas y video llamadas gratis, enviar mensajes instantáneos y compartir archivos con otras personas que usan Skype. Puedes usar Skype en lo que mejor se adapte a tus necesidades: en tu teléfono móvil, equipo informático o TV con Skype. Skype se puede descargar gratis y es fácil de usar. Además, con un poco de dinero, puedes hacer mucho más: llamar a teléfonos, tener acceso a una red WiFi, enviar mensajes SMS y hacer video llamadas grupales. Puedes pagar a medida que lo usa o comprar un plan, lo que prefieras. Y en el mundo de los negocios, esto significa que puedes reunir a todo tu grupo de trabajadores, socios y clientes para hacer lo que necesites. ¿Qué es el Software Libre? Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. De modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software: La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0). La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición previa para esto. La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino (libertad 2). La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad 3). El acceso al código fuente es un requisito previo para esto. Un programa es software libre si los usuarios tienen todas estas libertades. Así pues, deberías tener la libertad de distribuir copias, sea con o sin modificaciones, sea gratis o cobrando una cantidad por la distribución, a cualquiera y a cualquier lugar. El ser libre de hacer esto significa (entre otras cosas) que no tienes que pedir o pagar permisos. También deberías tener la libertad de hacer modificaciones y utilizarlas de manera privada en tu trabajo u ocio, sin ni siquiera tener que anunciar que dichas modificaciones existen. Si publicas tus cambios, no tienes por qué avisar a nadie en particular, ni de ninguna manera en particular. La libertad para usar un programa significa la libertad para cualquier persona u organización de usarlo en cualquier tipo de sistema informático, para cualquier clase de trabajo, y sin tener obligación de comunicárselo al desarrollador o a alguna otra entidad específica. La libertad de distribuir copias debe incluir tanto las formas binarias o ejecutables del programa como su código fuente, sean versiones modificadas o sin modificar (distribuir programas de modo ejecutable es necesario para que los sistemas operativos libres sean fáciles de instalar). Está bien si no hay manera de producir un binario o ejecutable de un programa concreto (ya que
  • 9. algunos lenguajes no tienen esta capacidad), pero debes tener la libertad de distribuir estos formatos si encontraras o desarrollaras la manera de crearlos. Para que las libertades de hacer modificaciones y de publicar versiones mejoradas tengan sentido, debes tener acceso al código fuente del programa. Por lo tanto, la posibilidad de acceder al código fuente es una condición necesaria para el software libre. Para que estas libertades sean reales, deben ser irrevocables mientras no hagas nada incorrecto; si el desarrollador del software tiene el poder de revocar la licencia aunque no le hayas dado motivos, el software no es libre. Son aceptables, sin embargo, ciertos tipos de reglas sobre la manera de distribuir software libre, mientras no entren en conflicto con las libertades centrales. Por ejemplo, copyleft es la regla que implica que, cuando se redistribuya el programa, no se pueden agregar restricciones para denegar a otras personas las libertades centrales. Esta regla no entra en conflicto con las libertades centrales, sino que más bien las protege. 'Software libre' no significa 'no comercial'. Un programa libre debe estar disponible para uso comercial, desarrollo comercial y distribución comercial. El desarrollo comercial del software libre ha dejado de ser inusual; el software comercial libre es muy importante. Pero el software libre sin `copyleft' también existe. Creemos que hay razones importantes por las que es mejor usar 'copyleft', pero si tus programas son software libre sin ser 'copyleft', los podemos utilizar de todos modos. Más allá del software Los manuales de software deben ser libres por las mismas razones que el software debe ser libre, y porque de hecho los manuales son parte del software. También tiene sentido aplicar los mismos argumentos a otros tipos de obras de uso práctico; es decir, obras que incorporen conocimiento útil, tal como publicaciones educativas y de referencia. La Wikipedia es el ejemplo más conocido. Cualquier tipo de obra puede ser libre, y la definición de software libre se ha extendido a una definición de obras culturales libres aplicable a cualquier tipo de publicación. ¿Código abierto? Otro grupo ha comenzado a usar el término «código abierto» (del inglés «open source») que significa algo parecido (pero no idéntico) a «software libre».
  • 10. Preferimos el término «software libre» porque una vez que ya se sabe que se refiere a la libertad y no al precio, evoca la idea de libertad. La palabra «abierto» nunca se refiere a la libertad. Historial De vez en cuando modificamos esta definición de software libre. Esta es la lista de los cambios más significativos, con enlaces a páginas que muestran exactamente lo que se ha modificado. Versión 1.111: Clarificación de la versión 1.77; se especifica que únicamente las restricciones retroactivas son inaceptables. Los titulares del copyright siempre pueden conceder permisos adicionales para utilizar la obra publicándola paralelamente con una modalidad diferente. Versión 1.105: Modificación del breve comentario sobre la libertad 1 (que ya se había introducido en la versión 1.80) para expresar que dicha libertad significa que el usuario puede usar una versión modificada por él mismo para realizar sus tareas de computación. Versión 1.92: Aclarar que el código fuente ofuscado no se puede considerar código fuente. Versión 1.90: Aclarar que la libertad 3 significa el derecho a distribuir copias de sus propias versiones modificadas o mejoradas. No el derecho de participar en el proyecto de otro. Versión 1.89: La libertad 3 incluye el derecho a publicar versiones modificadas como software libre. Versión 1.80: La primera libertad debe ser práctica, no sólo teórica. Versión 1.77: Aclarar que todos los cambios retroactivos a la licencia son inaceptables, aún cuando no representan un reemplazo completo. Versión 1.74: Cuatro aclaraciones sobre puntos no del todo explícitos, o que se expresan en algunos casos pero no en todos están definidos: «Mejoras» no significa que la licencia puede limitar sustancialmente el tipo de versiones modificadas que usted puede publicar. La libertad 3 incluye la distribución de versiones modificadas, no sólo de los cambios. El derecho a fusionar módulos existentes se refiere a aquellos que estén debidamente licenciados. Expresar de manera explícita la conclusión del punto sobre los controles de exportación. Imponer un cambio de licencia constituye una revocación de la antigua licencia.
  • 11. Versión 1.57: Agregada la sección «Más allá del software». Versión 1.46: Aclarar de quién es el propósito que importa en la libertad para ejecutar el programa para cualquier propósito. Versión 1.41: Expresar más claramente el punto sobre licencias basadas en contratos. Versión 1.40: Explicar que una licencia libre debe permitirle usar otro software libre disponible para hacer sus modificaciones. Versión 1.39: Aclarar que es aceptable que una licencia requiera la provisión del código fuente para las versiones del software que se pongan a disposición del público. Versión 1.31: Es aceptable para una licencia requerirle que se identifique como el autor de las modificaciones. Otras clarificaciones menores en el texto. Versión 1.23: Mencionar posibles problemas con las licencias basadas en contratos. Versión 1.16: Explicar por qué la distribución de los binarios es importante. Versión 1.11: Una licencia libre puede requerirle que envíe una copia de las versiones modificadas al autor. WEB: http://www.mozilla.org/es-ES/firefox/features/ http://detodosloscolores.com/?p=721 // Los contenidos de este blog se comparten bajo Licencia Creative Commons Reconocimiento 2.5 Colombia // https://support.skype.com/es/faq/FA6/que-es-skype http://www.hispalinux.es/SoftwareLibre http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html