2. TEMA 4:
Describir los modos de
transmisión de datos
Transmision analogica y digital
Banda ancha por cable
Transmisionsincrona y asincrona
3. •Transmision analogica
La transmisión analógica que datos consiste en el envío de
información en forma de ondas, a través de un medio de
transmisión físico. Los datos se transmiten a través de una
onda portadora: una onda simple cuyo único objetivo es
transportar datos modificando una de sus características
(amplitud, frecuencia o fase). Por este motivo, la
transmisión analógica es generalmente denominada
transmisión de modulación de la onda portadora. Se
definen tres tipos de transmisión analógica, según cuál sea
el parámetro de la onda portadora que varía:
Transmisión por modulación de la amplitud de la onda
portadora
Transmisión a través de la modulación de frecuencia de la
onda portadora
Transmisión por modulación de la fase de la onda portadora
4. •Transmisión analógica de
datos analógicos
Este tipo de transmisión se refiere a un esquema en
el que los datos que serán transmitidos ya están en
formato analógico. Por eso, para transmitir esta
señal, el DCTE (Equipo de Terminación de Circuito de
Datos) debe combinar continuamente la señal que
será transmitida y la onda portadora, de manera que
la onda que transmitirá será una combinación de la
onda portadora y la señal transmitida. En el caso de
la transmisión por modulación de la amplitud, por
ejemplo, la transmisión se llevará a cabo de la
siguiente forma:
6. •Transmision digital
Introducción a la transmisión digital
La transmisión digital consiste en el envío de información a
través de medios de comunicaciones físicos en forma de
señales digitales. Por lo tanto, las señales analógicas
deben ser digitalizadas antes de ser transmitidas.
Sin embargo, como la información digital no puede ser
enviada en forma de 0 y 1, debe ser codificada en la
forma de una señal con dos estados, por ejemplo:
dos niveles de voltaje con respecto a la conexión a tierra
la diferencia de voltaje entre dos cables
la presencia/ausencia de corriente en un cable
la presencia/ausencia de luz
7. Esta transformación de información binaria en una señal
con dos estados se realiza a través de un DCE, también
conocido como decodificador de la banda base: es el
origen del nombre transmisión de la banda base que
designa a la transmisión digital...
8. •Codificación de la señal
Para optimizar la transmisión, la señal debe ser codificada de manera de
facilitar su transmisión en un medio físico. Existen varios sistemas de
codificación para este propósito, los cuales se pueden dividir en dos
categorías:
Codificación de dos niveles: la señal sólo puede tomar un valor
estrictamente negativo o estrictamente positivo (-X ó +X, donde X
representa el valor de la cantidad física utilizada para transportar la
señal)
Codificación de tres niveles: la señal sólo puede
tomar un valor estrictamente negativo,
nulo o estrictamente positivo (-X, 0 ó +X)
9. Codificación NRZ
La codificación NRZ (que significa No Return to Zero
(Sin Retorno a Cero)), es el primer sistema de
codificación y también el más simple. Consiste en la
transformación de 0 en -X y de 1 en +X, lo que resulta
en una codificación bipolar en la que la señal nunca
es nula. Como resultado, el receptor puede
determinar si la señal está presente o no.
10. Codificación NRZI
La codificación NRZI es significativamente diferente de la
codificación NRZ. Con este tipo de codificación, cuando el
valor del bit es 1, la señal cambia de estado luego de que el
reloj lo indica. Cuando el valor del bit es 0, la señal no
cambia de estado.
la codificación NRZI posee numerosas
ventajas que incluyen:
La detección de una señal o la ausencia de la
misma
La necesidad de una corriente de transmisión
de baja señal
Sin embargo, esto presenta un problema: la
presencia de una corriente continua durante
una secuencia de ceros, que perturba la
sincronización entre el transmisor y el
receptor.
11. Codificación Manchester
La codificación Manchester, también denominada codificación de dos
fases o PE (que significa Phase Encode (Codificación de Fase)),
introduce una transición en medio de cada intervalo. De hecho, esto
equivale a producir una señal OR exclusiva (XOR) con la señal del
reloj, que se traduce en un límite ascendente cuando el valor del bit
es cero y en un límite descendente en el caso opuesto.
La codificación Manchester posee
numerosas ventajas:
puesto que no adopta un valor cero, es
posible que el receptor detecte la señal
un espectro que ocupa una banda ancha
12. Codificación retrasada (de Miller) Codificación bipolar
La codificación retrasada, también La codificación bipolar es una
conocida como Codificación Miller, es codificación de tres niveles. Por lo tanto
similar a la codificación Manchester, utiliza tres estados de la cantidad
excepto que ocurre una transición en transportada en el medio físico:
el medio de un intervalo sólo cuando El valor 0, cuando el valor del bit es 0
el bit es 1, lo que permite mayores Alternativamente X y -X cuando el valor
índices de datos... del bit es 1
13. Banda Ancha Por Cable
Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la
transmisión de datos simétricos por la cual se envían
simultáneamente varias piezas de información
Existen básicamente dos tipos de cable coaxial. El primero de los
mismos denominado de Banda Base, es el normalmente empleado
en redes de computadoras, con una resistencia de 50 Ohm, por el
que fluyen señales digitales, al contrario que su pariente más
cercano, el cable coaxial de banda ancha.
El cable de banda ancha normalmente mueve señales analógicas,
posibilitando la transmisión de gran cantidad de información por
varias frecuencias, y su uso más común es la televisión por cable. Por
cierto que en muchos países del mundo, esta red tendida sobre las
ciudades ha permitido a muchos usuarios de Internet tener un nuevo
tipo de acceso a la red, para lo cual existe en el mercado una gran
cantidad de dispositivos, incluyendo modems para CATV.
14. •Transmisión Síncrona
Este tipo de transmisión el envío de un grupo de caracteres en un
flujo continuo de bits. Para lograr la sincronización de ambos
dispositivos (receptor y transmisor) ambos dispositivos proveen
una señal de reloj que se usa para establecer la velocidad de
transmisión de datos y para habilitar los dispositivos conectados a
los módems para identificar los caracteres apropiados mientras
estos son transmitidos o recibidos. Antes de iniciar la
comunicación ambos dispositivos deben de establecer una
sincronización entre ellos. Para esto, antes de enviar los datos se
envían un grupo de caracteres especiales de sincronía. Una vez
que se logra la sincronía, se pueden empezar a transmitir datos.
Por lo general los dispositivos que transmiten en forma síncrona
son más caros que los asíncronos. Debido a que son más
sofisticados en el hardware. A nivel mundial son más empleados
los dispositivos asíncronos ya que facilitan mejor la comunicación.
15. Transmisión asíncrona
La transmisión asíncrona es aquella que se transmite o se recibe
un carácter, bit por bit añadiéndole bits de inicio, y bits que
indican el término de un paquete de datos, para separar así los
paquetes que se van enviando/recibiendo para sincronizar el
receptor con el transmisor. El bit de inicio le indica al dispositivo
receptor que sigue un carácter de datos; similarmente el bit de
término indica que el carácter o paquete ha sido completado
16. TEMA 5:
Examinar Nuevas Tecnologias
Telefonía
Inalámbricas
PLC
Otras
17. •TECNOLOGIA INALAMBRICA
Qué es la tecnolgia inalambrica?
El término "inalámbrico" hace referencia a la tecnología sin
cables que permite conectar varias máquinas entre sí. Las
conexiones inalámbricas que se establecen entre los
empleados remotos y una red confieren a las empresas
flexibilidad y prestaciones muy avanzadas.
Se mide en Mbps. Un Mbps es un millón de bits por
segundo, o la octava parte de un Mega Byte por segundo -
MBps. (Recordemos que un byte son 8 bits.)
Existen principalmente dos tecnologías inalámbricas
certificadas. Una es la tecnología 802.11b y la otra 802.11g
(ésta última tecnología es más reciente -ha sido aprobada a
finales de 2003- y más rápida).
18. TECNOLOGIA INALAMBRICA
¿Qué es Wi-Fi?
Wi-Fi o red de área local inalámbrica (WLAN) es una red de
TI de tamaño medio que utiliza la frecuencia de radio
802.11a, 802.11b o 802.11g en lugar de cables y permite
realizar diversas conexiones inalámbricas a Internet. Si sabe
dónde se encuentra una red Wi-Fi o WLAN, puede navegar
por Internet, utilizar el correo electrónico y acceder a la red
privada de una empresa. Esta es una buena opción para un
empleado móvil que pasa fuera de su compañía.
¿Qué ventajas aporta?
Donde haya una red Wi-Fi, existe un portal de información y
comunicación. La incorporación de una red WLAN a la
oficina proporciona una mayor libertad y favorece la
versatilidad del entorno de trabajo tradicional. Ahora bien,
estas posibilidades no se limitan a la oficina, y cada vez
aparecen más redes WLAN en lugares como cybers,
restaurantes, hoteles y aeropuertos, lo que permite a los
usuarios acceder a la información que necesitan. Acceda a
la red de la empresa y obtenga las respuestas que necesite,
en el momento preciso. Wi-Fi pone a su disposición un
acceso a Internet sin igual
19. TECNOLOGIA INALAMBRICA
Qué es la tecnología Wi-Max?
“Específicamente, la tecnología 802.16, a menudo
denominada Wi-MAX, complementa la WLAN
conectando hotspots con tecnología 802.11 a
Internet y ofrece una alternativa inalámbrica para la
conectividad de banda ancha de última generación
a empresas y hogares.”
Esta es una red muy costosa que aplica Microsoft
verdaderamente podremos tener una banda ancha
y no solo un ancho de banda, donde la velocidad de
transmisión será mayor.
¿Cuál es la diferencia entre una red Wi-Fi y Wi-
Max?
Una red Wi-Fi, red ad hoc puede ser establecida
por cualquiera para conectar la casa con la oficina
mientras que Wimax está diseñado para cubrir una
ciudad entera a través de estaciones base dispersas
alrededor del área metropolitana.
20. TECNOLOGIA TELEFONICA
¿Qué es la tecnología 3G?
Al igual que GPRS, la tecnología 3G (tecnología inalámbrica de
tercera generación) es un servicio de comunicaciones inalámbricas
que le permite estar conectado permanentemente a Internet a
través del teléfono móvil, el ordenador de bolsillo, el Tablet PC o el
ordenador portátil. La tecnología 3G promete una mejor calidad y
fiabilidad, una mayor velocidad de transmisión de datos y un ancho
de banda superior (que incluye la posibilidad de ejecutar
aplicaciones multimedia). Con velocidades de datos de hasta 384
Kbps, es casi siete veces más rápida que una conexión telefónica
estándar.
¿Qué ventajas aporta?
Se dice que los usuarios de GPRS y 3G están "siempre conectados",
dado que con estos métodos de conexión tienen acceso
permanente a Internet. Mediante los mensajes de texto cortos, los
empleados de campo pueden comunicar su progreso y solicitar
asistencia. Los ejecutivos que se encuentran de viaje pueden
acceder al correo electrónico de la empresa, de igual modo que
puede hacerlo un empleado de ventas, que también puede
consultar el inventario. Puede automatizar su casa o su oficina con
dispositivos GPRS y 3G supervisar sus inversiones
21. TECNOLOGIA TELEFONICA
¿Qué es IrDA?
Esta tecnología, basada en rayos luminosos que se mueven
en el espectro infrarrojo.
Los estándares IrDA soportan una amplia gama de
dispositivos eléctricos, informáticos y de comunicaciones,
permite la comunicación bidireccional entre dos extremos a
velocidades que oscilan entre los 9.600 bps y los 4 Mbps.
Esta tecnología se encuentra en muchos ordenadores
portátiles, y en un creciente
número de teléfonos celulares, sobre todo en los de
fabricantes líderes como Nokia y
Ericsson.
¿Qué es IDERLAND?
Este estándar hiperland tubo su origen en el proyecto
WAND (demostrador de red ATM inalámbrica) que fue parte
del programa de servicios y de tecnologías de
comunicaciones avanzadas (ACTS), fue diseñado teniendo
en cuenta los requerimientos de una red multimedia
inalámbrica, la cual debe cumplir con los requisitos de
calidad y servicio
22. TECNLOGIA TELEFONICA
Tecnología CDMA
CDMA2000 es la solución de 3era Generación
basada en IS-95. A diferencia de otros estándares
de 3G, CDMA2000 es una evolución de un
estándar inalámbrico existente. CDMA2000
provee servicios de tercera generación como está
definido por la ITU (International
Telecommunications Union) en la IMT-2000. Las
redes 3G proporcionarán servicios inalámbricos
con mejor desempeño, gran rentabilidad y más
contenido. La meta es acceder a cualquier
servicio, en cualquier lugar, a cualquier hora desde
una terminal
23. TECNOLOGIA TELEFONICA
Presente y Futuro (Wireless)
• 1G: Red celular analógica
– Conmutación de circuitos
• 2G: Red celular digital (GSM)
– Conmutación de circuitos
• 2,5 G: Red celular digital (GPRS)
– Conmutación de paquetes
• 3G: Red celular digital UMTS
– Conmutación de paquetes
• 4G: Red celular digital multimedia:
24. TECNOLOGIA PLC
La tecnología Power Line Communications (PLC) hace posible la transmisión de voz y datos a través de
la línea eléctrica doméstica o de baja tensión. Esta tecnología hace posible que conectando un módem
PLC a cualquier enchufe de nuestra casa, podamos acceder a Internet a una velocidad entre 2 y 20 Mbps,
aunque en las pruebas que ha realizado la empresa española DS2 han llegado a alcanzar los 45 Mbps de
subida.
La compañía eléctrica Endesa, que cuenta con una Web dedicada al PLC, ha realizado dos pruebas
pilotos y ahora está haciendo una prueba masiva en Zaragoza con 1.000 usuarios.
Inconvenientes del PLC:
El cable eléctrico es una línea metálica recubierta de un aislante. Esto genera a su alrededor unas ondas
electromagnéticas que pueden interferir en las frecuencias de otra ondas de radio. Así, existe un
problema de radiación, bien por ruido hacía otras señales en la misma banda de frecuencias como de
radiación de datos, por lo que será necesar
Ventajas del PLC:
Las ventajas competitivas del PLC son:
* Utiliza infraestructura ya desplegada (los cables eléctricos).
* Cualquier lugar de la casa con un enchufe es suficiente para estar conectado.
* Coste competitivo en relación con tecnologías alternativas.
* Alta velocidad (banda ancha)
* Suministra múltiples servicios con la misma plataforma tecnológica IP, así un sólo módem permite
acceso a Internet, telefonía, domótica, televisión interactiva. seguridad, etc..)
* Instalación rápida.
* Conexión permanente.
o aplicar algoritmos de cifrado.
25. OTRAS: NUEVAS TECNOLOGIA
Paperphone
En Ontario, Canadá, un grupo de investigadores de la
Universidad de Queen ha creado un prototipo de
smartphone con una pantalla flexible que permite
seleccionar las opciones del sistema operativo doblando la
propia pantalla. La pantalla del Paperphone -como ha
sido bautizado- se compone de 9,5 cm de una película que
forma una pantalla fina y flexible de tinta electrónica.
La forma flexible de la pantalla hace que sea mucho más
portátil que cualquier equipo móvil actual ya que se adapta
a la forma del bolsillo de un pantalón. Ser capaz de
almacenar e interactuar con documentos en este tipo de
"equipos flexibles" significa que en un futuro las oficinas no
tendrán que utilizar papel ni impresoras.
Este prototipo anuncia una nueva generación de equipos
súper ligeros, delgados y flexibles. Además, este tipo de
dispositivos no consumen energía mientras que el usuario
no lo está usando. Cuando los usuarios están leyendo,
sienten como si estuvieran sosteniendo una hoja de vidrio
o de metal.
26. OTRAS: NUEVAS TECNOLOGIA
Skinput, tu propia piel como pantalla táctil
Un equipo de la Universidad Carnegie Mellon junto a Microsoft
son los autores de una nueva técnica que podrá convertir la piel
humana en una pantalla táctil desde la cual poder manejar
cualquier tipo de aparato electrónico.
Llamado 'Skinput', el sistema utiliza sensores acústicos capaces
de detectar sonidos de baja frecuencia y, por medio de un
brazalete con un pequeño proyector, refleja sobre la piel una
especie de teclado.
Gracias a esta técnica podremos manejar equipos de sonido,
teléfonos móviles o agendas electrónicas tocando el menú
proyectado en el antebrazo u otra parte del cuerpo.
Declaran sus desarrolladores que "la piel humana es el más
novedoso dispositivo para ingresar datos. (...) Lo extraordinario
del cuerpo humano es lo familiarizados que estamos con él. Esto
nos da una posibilidad de tener una exactitud que nunca
conseguiríamos utilizando un ratón".
Todavía no hay una fecha prevista para su lanzamiento, aunque se
afirma que en un futuro cercano, tu mano podrá ser tu iPhone.
27. TEMA 7:
PROPONER LOS PROTOCOLOS DE
COMUNICACION
Los protocolos de comunicaciones definen las reglas para la transmisión y
recepción de la información entre los nodos de la red, de modo que para que dos
nodos se puedan comunicar entre si es necesario que ambos empleen la misma
configuración de protocolos. Por un lado están los protocolos de los niveles físico y
de enlace, niveles 1 y 2 del modelo OSI, que definen las funciones asociadas con el
uso del medio de transmisión: envío de los datos a nivel de bits y trama, y el modo
de acceso de los nodos al medio. El segundo grupo de protocolos se refiere a
aquellos que realizan las funciones de los niveles de red y transporte, niveles 3 y 4
de OSI, es decir los que se encargan básicamente del encaminamiento de la
información y garantizar una comunicación extremo a extremo libre de errores.
Estos protocolos transmiten la información a través de la red en pequeños
segmentos llamados paquetes. Si un ordenador quiere transmitir un fichero grande
a otro, el fichero es dividido en paquetes en el origen y vueltos a ensamblar en el
ordenador destino. Cada protocolo define su propio formato de los paquetes en el
que se especifica el origen, destino, longitud y tipo del paquete, así como la
información redundante para el control de errores. Los protocolos de los niveles 1 y
2 dependen del tipo de red, mientras que para los niveles 3 y 4 hay diferentes
alternativas, siendo TCP/IP la configuración mas extendida.
28. PAQUETES DE INFORMACIÓN
La información es embalada en sobres de datos para la
transferencia. Cada grupo, a menudo llamados paquetes incluyen
las siguientes informaciones:
- Datos a la carga: La información que se quiere transferir a
través de la red, antes de ser añadida ninguna otra información.
El termino carga evoca a la pirotecnia, siendo la pirotecnia una
analogía apropiada para describir como los datos son disparados
de un lugar a otro de la red.
- Dirección: El destino del paquete. Cada segmento de la red
tiene una dirección, que solamente es importante en una red que
consista en varias LAN conectadas. También hay una dirección de
la estación y otra de la aplicación. La dirección de la aplicación se
requiere para identificar a que aplicación de cada estación
pertenece el paquete de datos.
- Código de control: Informa que describe el tipo de paquete y el
tamaño. Los códigos de control también códigos de verificación
de errores y otra información.
29. JERARQUíA DE PROTOCOLO OSI
Cada nivel de la jerarquía de protocolos OSI tiene una función especifica y define un nivel de
comunicaciones entre sistemas. Cuando se define un proceso de red, como la petición de un
archivo por un servidor, se empieza en el punto desde el que el servidor hizo la petición. Entonces,
la petición va bajando a través de la jerarquía y es convertida en cada nivel para poder ser enviada
por la red.
- Nivel Físico: Define las características físicas del sistema de cableado, abarca también los métodos de
red disponibles, incluyendo Token Ring, Ethernet y ArcNet. Este nivel especifica lo siguiente:
Conexiones eléctricas y físicas.
Como se convierte en un flujo de bits la información que ha sido paquetizada.
Como consigue el acceso al cable la tarjeta de red.
- Nivel de Enlace de Datos: Define las reglas para enviar y recibir información a través de la conexión
física entre dos sistemas.
- Nivel de Red: Define protocolos para abrir y mantener un camino entre equipos de la red. Se ocupa
del modo en que se mueven los paquetes.
- Nivel de Transporte: Suministra el mayor nivel de control en el proceso que mueve actualmente datos
de un equipo a otro.
- Nivel de Sesión: Coordina el intercambio de información entre equipos, se llama así por la sesión de
comunicación que establece y concluye.
- Nivel de Presentación: En este los protocolos son parte del sistema operativo y de la aplicación que el
usuario acciona en la red.
- Nivel de Aplicación: En este el sistema operativo de red y sus aplicaciones se hacen disponibles a los
usuarios. Los usuarios emiten ordenes para requerir los servicios de la red.
30. INTERCONEXIÓN E
INTEROPERATIVIDAD
Interconexión e interoperatividad son palabras que se refieren al
arte d conseguir que equipos y aplicaciones de distintos
vendedores trabajen conjuntamente en una red. La
interoperatividad esta en juego cuando es necesario repartir
archivos entre ordenadores con sistemas operativos diferentes, o
para controlar todos esos equipos distintos desde una consola
central. Es mas complicado que conectar simplemente varios
equipos en una red. También debemos hacer que los protocolos
permitan comunicarse al equipo con cualquier otro a través del
cable de la red. El protocolo de comunicación nativo de NetWare
es el SPX/IPX. Este protocolo se ha vuelto extremadamente
importante en la interconexión de redes de NetWare y en la
estrategia de Novell con sistemas de red. TCP/IP es mas
apropiado que el protocolo nativo de NetWare IPX para la
interconexión de redes, así que se usa a menudo cuando se
interconectan varias redes.
31. PROTOCOLOS PARA REDES E INTERCONEXION DE REDES
El nivel de protocolo para redes e interconexión de redes incluye
los niveles de red y de transporte; define la conexión de redes
similares y en el encaminamiento (routering) entre redes
similares o distintas. En este nivel sed a la interconexión entre
topologías distintas, pero o la interoperatividad. En este nivel es
posible filtrar paquetes sobre una LAN en una interconexión de
redes, de manera que no necesiten saltar a otra LAN cuando no
es necesario.
PROTOCOLOS DE APLICACIONES
La interoperatividad se define en los niveles superiores de la jerarquía de
protocolos. Podríamos tener una aplicación de base de datos en la que
parte servidor trabaje en un servidor de red, y la parte de cliente lo hiciera
en equipos DOS, OS/2, Macintosh y UNIX. Otras aplicaciones
interoperativa incluyen paquetes de correo electrónico. Estas permiten a
los usuarios intercambiar archivos de correo en varios sistemas distintos
(DOS, Macintosh, UNIX, etc.). El software que se encarga de traducir de
un sistema a otro cualquier diferencia que haya en la información de los
paquetes de correo electrónico.
32. MÉTODO DE COMUNICACIONES PARA NETWARE
Esta sección trata el modo en que las estaciones tradicionales basados
en el DOS establecen comunicación con servidores NetWare por medio
de SPX/IPX. También habla de soporte TCP/IP, Appel Talk y otros.
LA INTERFAZ (SHELL) DE NETWARE
Para establecer una conexión entre una estación DOS y el servidor de
archivos NetWare, primero se carga el software de peticiones del DOS
(DOS Requester). Este software carga automáticamente el nivel de
protocolo SPX/IPX y mediante el soporte ODI permite incorporar
protocolos o tarjetas de red adicionales. Determina si las ordenes
ejecutadas son para el sistema operativo local o para el NerWare. Si las
ordenes son para NetWare, las dirige a través de la red. Si son para el
DOS, las ordenes se ejecutan en forma local. El protocolo IPX esta
basado en el Sistema de red de Xerox (Xerox Network System, XNS). El
XNS, como la jerarquía de protocolo OSI, define niveles de
comunicaciones desde el hardware hasta el nivel de aplicación. Novell
utilizo el IPX de esta jerarquía (especialmente el protocolo entre redes)
para crear el IPX. El IPX es un protocolo de encaminamiento, y los
paquetes IPX contienen direcciones de red y de estación. Esta
información va en el paquete en forma de datos de cabecera.
33. SOPORTE TCP/IP EN NETWARE
NetWare ofrece soporte para el protocolo estándar TCP/IP (Tansmission Control
Protocol/Internet Protocol). Este se instala como modulo cargable NerWare en el
servidor. El objetivo del desarrollo del TCP/IP fue crear un conjunto de protocolos que
ofrecieran conectividad entre una amplia variedad de sistemas independientes. En
1983, los protocolos TCP/IP se convirtieron en el protocolo oficial usado por la red del
Departamento de Defensas Norteamericana. Esta red interna ha evolucionado para
conectar computadoras de dicho país y europeas que estuvieran en investigación
científica y proyecto gubernamentales. Las estaciones que ejecutan TCP/IP (ofrecido
por los productos LAN WorkPlace) pueden comunicarse directamente con estaciones
de trabajo Sun, VAX, Macintosh, minicomputadoras, y grandes computadoras
conectadas al cable de red. Un servidor NetWare que ejecuta TCP/IP puede encaminar
estos paquetes si es necesario, dependiendo de la ubicación de los equipos TCP/IP.
TCP/IP consta del protocolo de transporte TCP y el protocolo de red IP, el cual guarda
la dirección de destino para los paquetes, y se comunica con el nivel TCP. TCP ofrece
conexiones garantizadas similares a SPX. TCP/IP e IPX son protocolos dominantes en
el mundo de las redes. Ambos presentan ventajas, pero TCP/IP se ha establecido
como protocolo para implementar interconexiones entre redes. Con IPX, hay que
mantener tablas de encaminamiento (RIP). Hay que transmitir tablas completas por
la red, lo que puede disminuir drásticamente el rendimiento en una red de gran
alcance que utilice líneas telefónicas o redes publicas de datos. TCP/IP no tiene estas
capacidades de encaminamiento, lo que le ha supuesto una ventaja. En vez de ello,
otros fabricantes han desarrollado routers especializados con prestaciones avanzadas
para satisfacer las necesidades de encaminamiento de TCP/IP. TCP/IP es simple de
implementar en una red NetWare. Se utiliza el programa INSTALL de NetWare para
cargar los módulos que harán posible la instalación del protocolo.
34. SOPORTE APPLE TALK EN NETWARE
El protocolo Apple Talk va incorporado en todos los equipos Macintosh. Montar una red con
equipos Macintosh es tan simple como conectar los equipos con un cable Apple Talk. El sistema
base (Apple Talk Phase I) permite compartir archivos e impresora hasta a 254 equipos, mientras
que Apple Talk Phase II soporta hasta 16 millones de nodos Apple Talk es relativamente fácil de
implementar en otros sistemas, ya que se adapta bien al protocolo OSI y permite la sustitución de
protocolos en diferentes niveles para permitir la integración con otros sistemas. Apple Talk ofrece
por si mismo una velocidad de transferencia de 230 Kb/seg. (Kilobit por segundo). Los cables y
conectores Apple Talk son fáciles de instalar, pudiendo sustituirse por cables y conectores
telefónico.
SOPORTE DE INTERFAZ DE RED ODI Y NDIS
El método tradicional de comunicaciones de NetWare con IPX es ideal para redes que soportan
exclusivamente estaciones DOS y OS/2. IPX es un sistema de entrega de paquetes rápido y
eficiente para redes locales. Sin embargo IPX es usado exclusivamente por Novell, lo que dificulta
la interoperatividad con otros tipos de redes. TCP/IP puede ofrecer redes con sistemas distintos y
de gran alcance (WAN). Aunque TCP/IP esta recibiendo la máxima atención debido a la
interoperatividad, también existen otros estándares como Apple Talk, y por supuesto. Los
protocolos OSI. Debido a esto Novell desarrollo la Interfaz abierta de enlace de datos (Open Data -
Link Interface, ODI), que permite la coexistencia de varias jerarquía de protocolos en un servidor o
estación. Además. Recientemente ha incorporado la especificación de interfaz de controlador de
red (Network Drive Interface Specification, NDIS), una interfaz para tarjetas de red desarrollada
por Microsoft. NDIS es necesaria para conectar redes distintas, como LAN Manager de Microsoft,
3+Share de 3Com y LAN Server de IBM. NDIS o ODI pueden coexistir en una estación, de modo
que los usuarios podrán acceder a redes NetWare. El propósito de ODI y NDIS es escandalizar la
interfaz de controladores y tarjetas de red. De este modo, no se necesita controladores separados
para cada tipo de protocolo que se desee ejecutar en la tarjeta.
35. TEMA 8:
LAS ORGANIZAIONES DE
ESTANDARIZACION
ADSL
ANSI
ATM Forum
ETSI
IEEE
IETF
ISO
ITU
SANS
TIA
36.
ADSL
ADSL (estándar ANSI T1.413) proporciona un acceso asimétrico y de alta velocidad a través del par de
cobre que los usuarios tienen actualmente en su casa u oficina, para la conexión a la red telefónica. Sus
principales aplicaciones son la comunicación de datos a alta velocidad (por ejemplo, para acceso a
Internet, remoto a LANs y teletrabajo) y el vídeo bajo demanda. La ventaja de esta técnica de
transmisión frente a otras como pueda ser la utilizada con los módems de cable radica en que es aplicable
a la casi totalidad de líneas ya existentes, mientras que la otra necesita de un tendido de cable nuevo o de
modificación de los existentes para que la soporten, siendo su despliegue muchísimo menor y más lento,
alcanzando solo a los hogares (hay unos 12 millones de hogares pasados con el cable adecuado que
admita el canal de retorno, frente a los más de 800 con par de cobre) y no a las empresas.
Frente a los módems de cable ADSL ofrece la ventaja de que es un servicio dedicado para cada usuario,
con lo que la calidad del servicio es constante, mientras que con los otros módems se consigue
velocidades de hasta 30 Mbit/s pero la línea se comparte entre todos los usuarios, degradándose el
servicio conforme más de estos se van conectando o el tráfico aumenta.
Con ADSL se pueden conseguir velocidades descendentes (de la central hasta el usuario) de 1,5 Mbit/s
sobre distancias de 5 ó 6 Km que llegan hasta los 9 Mbit/s. si la distancia se reduce a 3 Km (muy próxima a
los 10 Mbit/s de una LAN Ethernet), y ascendentes (del usuario hasta la central) de 16 a 640 Kbit/s, sobre
los mismos tramos. Estas distancias resultan adecuadas para cubrir el 95% de los abonados
Con ADSL se conecta un módem en cada extremo de la línea telefónica, tal y como se muestra en la
figura, creándose tres canales de información: uno descendente, otro ascendente dúplex (estos dos
siguiendo la jerarquía digital americana y europea) y el propio telefónico. Éste último, como se ha
comentado, se separa del módem digital mediante filtros, lo que garantiza su funcionamiento ante
cualquier fallo del mismo. Con ADSL se pueden crear múltiples subcanales, dividiendo el ancho de banda
disponible mediante las técnicas de multiplexación por división en frecuencia y de división en el tiempo,
complementadas con la de cancelación de eco para evitar interferencias. Con FDM se asigna una banda
para el canal descendente (downstream) y otra para el ascendente (upstream) y éstas después se dividen
en subcanales de alta velocidad mediante TDM.
37.
ANSI
El American National Standards Institute (ANSI) ha servido en su capacidad como administrador y
coordinador del sistema voluntario de la estandardización del sector privado de Estados Unidos por más
de 80 años. Fundado en 1918 por cinco sociedades de ingeniería y tres agencias de gobierno, el instituto
sigue siendo una organización privada, no lucrativa mantenida por una diversidad de organizaciones del
sector privado y público.
A través de su historia, la federación del ANSI ha mantenido como su meta fundamental el realce de la
competitividad global del negocio de los Estados Unidos y de la calidad de la vida americana promoviendo
y facilitando estándares del consenso y sistemas voluntarios del gravamen de la conformidad y
promoviendo su integridad. El instituto representa los intereses de las casi 1.000, compañías,
organizaciones, agencia de gobierno, miembros institucionales e internacionales a través de su oficina en
la ciudad de Nueva York y de su jefatura en Washington, D.C.
El ANSI por sí mismo no desarrolla los estándares nacionales americanos (ANSs); sino que facilita el
desarrollo estableciendo consenso entre grupos calificados. El instituto se asegura de que sus principios
guía (consenso, proceso debido y franqueza) sean seguidos por las más de 175 entidades distintas
acreditadas actualmente bajo uno de los tres métodos de acreditación de la Federación (organización,
comité o sondeo). En 1999 solo el número de los estándares nacionales americanos crecieron en casi 5.5%
a un nuevo total de 14.650 reveladores aprobados de ANS. Los diseñadores acreditados de ANSI están
confiando a utilizar el desarrollo de estándares nacionales y, en muchos casos internacionales, tratando
las tendencias críticas de la innovación tecnológica, la globalización del mercado y la reforma reguladora.
ANSI promueve el uso de los estándares de los Estados Unidos internacionalmente, aboga la política de
los Estados Unidos y posiciones técnicas en organizaciones de estándares internacionales y regionales, y
anima la adopción de estándares internacionales como estándares nacionales donde éstos resuelven las
necesidades de la comunidad de usuarios.
ANSI es el único representante de los Estados Unidos de las dos organizaciones de estándares
internacionales del International Organization for Standardization (ISO) y, vía el comité nacional de los
Estados Unidos (USNC), de la Comisión electrotécnica internacional (IEC).
38. ATM
Tecnología orientada a conexión definida por la ITU (International Telecommunication Union) y el foro ATM
(Asynchronous Transfer Mode). Al nivel más bajo envía todos los datos en paquetes o celdas de tamaño fijo con
48 octetos por celda. ATM es la interfaz de transmisión de datos para BISDN (Broadband Integrated Services
Digital Network). A diferencia de X.25, ATM no provee mecanismos de control de error y de control de flujo.
ATM es un nuevo tipo de tecnología de switching basada en celdas, que está en desarrollo actualmente y está
basada en ISDN Broadband (B-ISDN). ATM se dio a conocer en el mundo a partir de 1990. Es una tecnología
muy distinta de las otras tecnologías LAN existentes en el mercado. Ethernet, Token Ring y FDDI usan frames
de longitud variable o paquetes para transmitir datos del fuente al destino. ATM por su parte, usa celdas de
longitud fija de 53 bytes para trasmitir datos, voz y vídeo sobre LANs y WANs.
Características ATM
· Alto ancho de banda
· Baja latencia.
· Suelen ser la capa de transporte bajo los servicios telefónicos de B-ISDN (B-RDSI)
· Protocolo de encaminamiento para pequeños paquetes: 53 bytes
· 5 de cabecera
· 48 de datos
· La ruta que atraviesan los paquetes debe ser reservada con antelación.
· Se puede reservar un cierto ancho de banda
· Ancho de banda actual (OC3) 155MB
· Ancho de banda previsto (OC24) 1.2GB
· Es posible conectar ATM a Ethernet, y aprovechar la tecnología ATM para el intercambio de mensajes "como"
si de Ethernet se tratara.
· Es posible tener capacidad de difusión y multicast.
39. ETSI
Organización sin ánimo de lucro cuya misión es determinar y producir estándares de telecomunicaciones que serán
utilizados en las próximas décadas. Es un foro abierto que engloba 696 miembros de 50 países, representantes de la
Administración, operadores de red, fabricantes, proveedores de servicios y usuarios. Cualquier organización europea
que tenga interés en promover los estándares de telecomunicaciones europeos tiene derecho a representar ese
interés en ETSI y, de esa manera, influir directamente en el proceso de desarrollo de los estándares.
Creado en 1988 bajo los auspicios de la CEPT, define especificaciones técnicas relativas a la utilización de las redes públicas
y remite al CEN-CENELEC las bases técnicas de las futuras normas europeas. Los miembros de ETSI establecen los
programas de trabajo en los estándares en función de las necesidades del mercado. Por este motivo, ETSI produce
estándares voluntarios, algunos de los cuales pueden ser adoptados por la CE como base técnica para Directivas y
Regulaciones.
ETSI consta de una Asamblea General, un Consejo, una Organización Técnica y una Secretaría. La Organización Técnica
produce y aprueba los estándares técnicos. Actualmente hay más de 3.500 expertos trabajando para ETSI en unos 200
grupos de trabajo.
OBJETIVOS
Los objetivos del ETSI se reducen básicamente a la elaboración y mantenimiento/actualización de prenormas y de normas
técnicas a nivel europeo en los siguientes campos:
· Telecomunicaciones.
· Áreas comunes existentes entre las telecomunicaciones y las tecnologías de la información.
· Áreas comunes existentes entre las telecomunicaciones y los sistemas de radiodifusión y televisión.
·
Es, por tanto, el ETSI la organización clave en el contexto europeo para la elaboración de normas tanto en el sector de las
telecomunicaciones como para la convergencia de este sector con los de tecnologías de la información y audiovisual.
40.
IETF
La Internet Engineering Task Force (IETF)esta formada por el Internet Architecture Board (IAB) siendo su
objetivo resolver problemas técnicos y operativos en la Internet e investigar el desarrollo de tecnologías y
protocolos para su uso estándar en la Internet.
La IETF es una organización comunitaria internacional sin fines de lucro, integrada por investigadores de
tecnologías de redes, operadores y proveedores, que trabajan en la evolución de la arquitectura de Internet.
Ellos son los responsables, entre otros desarrollos, del nuevo protocolo IP, conocido como IPv6 o IP NG
(Next Generation), que reemplazará al actual IPv4 en la primera década del siglo XXI
La IETF esta dividida en diez áreas técnicas:
- Aplicaciones.
- IP: Próxima generación.
- Requerimientos operacionales.
- Seguridad.
- Servicios al usuario.
- Internet.
- Administración de redes.
- Enrutadores.
- Transporte.
- Generalidades.
La IETF es un grupo internacional de voluntarios formada por diseñadores de redes, operadores,
vendedores, investigadores y otros interesados. a la IETF le concierne todo el desarrollo de las soluciones
técnicas de los problemas que se presenten en la Internet y el desarrollo de protocolos para su posterior
estandarización aplicables a la Internet.
41. ISO
Federación mundial de normalización creada en 1946 con el fin de desarrollar normas que faciliten el intercambio de géneros y
servicios, y fomenten la cooperación mutua en actividades de índole intelectual, científica, tecnológica y económica, en todos
los sectores industriales a nivel mundial. Está formada por representantes de los organismos de normalización nacionales
contando en la actualidad con 116 miembros que representan otros tantos países.
ISO e IEC son los dos organismos competentes para emitir normativas internacionales. ISO, a través de su "Technical Committee
97" (TC97), es responsable del modelo de referencia de 7 capas definido, en 1970, para interconexión de sistemas abiertos
(OSI). Edita propuestas de borrador (DP), borrador de normas internacionales "Draft International Standard" (DIS) y
estándares internacionales (IS).
La estructura de ISO está compuesta por los siguientes órganos:
Asamblea General:
- Cargos directivos
-Representantes de los comités miembros
Comités de política de desarrollo (temas horizontales):
-CASCO Comité para la evaluación de la conformidad,
-COPOLCO Comité para la política en materia de consumo,
-DEVCO Comité de desarrollo,
Consejo
Grupos consultivos ad hoc
Consejo técnico
-Renco, Comité para los materiales de referencia
-Grupos consultivos técnicos
-Comités técnicos
Secretaría Central
42. ITU
La Unión Internacional de Telecomunicaciones es el organismo especializado de las
Naciones Unidas en el campo de las telecomunicaciones, y fue creado el 17 de mayo de
1865 como una organización intergubernamental en la cual los Estados miembros y el
sector privado de las telecomunicaciones coordinan el desarrollo y operabilidad de las
redes y servicios de telecomunicaciones.
La UIT es responsable de la regulación, normalización y desarrollo de las
telecomunicaciones a nivel mundial, al tiempo que vela por la armonización de las
políticas nacionales de telecomunicaciones de los Estados miembros. Forman parte de
la UIT 189 Estados Miembros y varios centenares de Miembros y Asociados de los
Sectores
ESTRUCTURA de la UIT
La Conferencia Adicional de Plenipotenciarios de la UIT, celebrada en Ginebra en el mes de
diciembre de 1992, adoptó una nueva estructura para afrontar los desafíos de la nueva
realidad de las telecomunicaciones mundiales. Para ello, se ha creado una organización
con tres Sectores, Normalización, Radiocomunicaciones y Desarrollo, que deben
cooperar estrechamente como un equipo de gestión, bajo la dirección del Secretario
General. La Unión en su conjunto comprende en el momento actual:
· la Conferencia de Plenipotenciarios, órgano supremo de la Unión;
· el Consejo, que actúa como mandatario de la Conferencia de Plenipotenciarios;
· las Conferencias Mundiales de Telecomunicaciones Internacionales;
· el Sector de Radiocomunicaciones (UIT-R), incluidas las Conferencias Mundiales y
Regionales de Radiocomunicaciones, las Asambleas de Radiocomunicaciones y la Junta
del Reglamento de Radiocomunicaciones
43. IEEEen Eléctrica y Electrónica, Inc. (IEEE)
Fundado en 1884 en E.U.A., el Instituto de Ingeniería
se ha dedicado a ayudar a que más de 320,000 profesionales y estudiantes de Ingeniería
desarrollen su potencial en campos de la ingeniería eléctrica. Es la organización de
ingeniería mas grande y prestigiada del mundo.
Es una Sociedad Profesional con membrecía en todo el mundo. Se empeña en actividades
técnicas educacionales y profesionales que promueven la teoría y la práctica de la
electro tecnología para el desarrollo personal y profesional de sus miembros.
Fomenta el conocimiento y los avances científicos y tecnológicos, los cuales, miembros del
IEEE transforman en productos prácticos y seguros, y en procedimientos que
engrandecen la calidad de vida.
OBJETIVOS:
Científicos/ educativos
- Promover el avance de las teorías y las prácticas de la electro tecnología
Profesionales
- Fomentar el progreso y el desarrollo profesional de su membrecía
Sociales
- Mejorar la calidad de vida a través de la aplicación de la electro tecnología.
- Promover el entendimiento de la electro tecnología ante el público
ORGANIZACION
Participación en mas de 150 países
· Atiende a más de 320,000 ingenieros, estudiantes de ingeniería, científicos y otros
profesionistas (mas del 25% fuera de U.S.A.)
44. SANS
El instituto SANS (sistema de administración y seguridad en la red) es una organización cooperativa de
investigación y educación con la cual más de 96.000 administradores de sistema, profesionales de la
seguridad, y administradores de la red comparten las lecciones que están aprendiendo y soluciones del
hallazgo para los desafíos hacen frente. SANS fue fundado en 1989.
La base del instituto son los muchos médicos de la seguridad en agencias de gobierno, las corporaciones, y las
universidades alrededor del mundo que invierten centenares de horas cada año en la investigación y
enseñanza para ayudar a la comunidad entera de SANS. Durante el año 2000 y 2001, esta base crecerá
rápidamente como el centro de análisis global del incidente y los programas de la certificación de GIAC
desarrollan los mentores que ayudarán a nuevos médicos de la seguridad a dominar los fundamentos.
La comunidad de SANS crea cuatro tipos de productos:
· Alertas en el sistema y seguridad y nuevas actualizaciones.
· Proyectos de investigación especiales y publicaciones.
· Educación a profundidad.
· Certificación.
Muchos recursos de SANS, tales como resúmenes de noticias y de investigación y las alarmas de seguridad
están disponibles a todos que lo soliciten. Los ingresos de las publicaciones impresas financian programas
de investigación en universidades. El centro de análisis de incidentes globales y los proyectos de
investigación especiales son financiados por los ingresos de los programas educativos de SANS.
45.
TIA
TIA es la asociación comercial principal en las comunicaciones y la industria de la tecnología de información
con fuerzas probadas en el desarrollo del mercado, la promoción comercial, la defensa comercial de las
demostraciones doméstica e internacional, desarrollo de los estándares y permitiendo el e-business. Con
sus actividades mundiales, la asociación facilita oportunidades de desarrollo de negocios y un ambiente del
mercado competitivo. La asociación proporciona un foro enfocado al mercado para que sus más de 1.100
compañías miembros fabriquen o provean los productos y los servicios usados en comunicaciones globales.
La misión de TIA representa abastecer de comunicaciones y de productos de tecnología de la información y
de servicios para el mercado global con sus capacidades en la base de la defensa del desarrollo de los
estándares, doméstica e internacional, así como programas de desarrollo de mercado y de la promoción
comercial. La asociación facilita la convergencia de las nuevas redes de comunicaciones mientras que
trabaja para un ambiente competitivo e innovador del mercado. TIA se esfuerza para proporcionar
oportunidades de negocio de otros miembros, al desarrollo económico y a la mejora de la humanidad con
comunicaciones mejoradas.
En 1924, un pequeño grupo de surtidores de la industria independiente del teléfono, organizaron una
demostración comercial de la industria. Más adelante, ese grupo hizo un comité de asociación
independiente del teléfono de Estados Unidos. En 1979, el grupo se separó como asociaciones afiliadas
separadas, la asociación de los surtidores de las telecomunicaciones de Estados Unidos (USTSA) y se
convirtió en uno de los organizadores mundiales de exposiciones y seminarios telecom. TIA fue formado
en abril de 1988 después de una fusión de USTSA y el grupo de tecnologías de telecomunicaciones de
información de EIA. EIA comenzó como asociación fabricantes de radio en 1924
Desde 1988, TIA ha desarrollado ediciones de numerosas políticas para la ventaja de sus miembros; ha
fijado los estándares que determinan el paso del desarrollo en la industria, ha proporcionado un mercado
para los miembros y sus clientes, y ha servido como foro para la examinación de las ediciones e
información de la industria. En el otoño de 2000, la asociación de las telecomunicaciones de Multimedia
(MMTA), previamente un subsidiario de TIA, fue integrada en TIA. Como parte de la integración, TIA
reestructuró y desarrolló los nuevos departamentos centrados en el desarrollo de mercado global. TIA
representa el sector de las comunicaciones de EIA
46. TEMA 9:
UTILIZAR LOS TIPOS DE ADAPTADORES DE RED
Es un dispositivo o placa (tarjeta) que se anexa a
una computadora que permite comunicarla con otras
computadoras formando una red.
Un adaptador de red puede permitir crear una red
alambrica o inalámbrica.
Los adaptadores de red de cable que podemos instalar pueden ser
de varios tipos y la elección dependerá de nuestras necesidades y
de las características de nuestro equipo, pudiendo elegir entre
adaptadores PCMCIA, PCI o USB.
47. Adaptadores PCMCIA:
En primer lugar veremos los adaptadores de red PCMCIA,
estos adaptadores, son casi de uso exclusivo de
ordenadores portátiles, que son los que normalmente
vienen equipados con este tipo de conector. En la figura
podemos apreciar la forma de este dispositivo y la boca o
puerto Ethernet donde conectaremos el cable con
terminador RJ45.
48. - Adaptadores PCI:
Son dispositivos PCI, similares a las tarjetas PCI a las que ya
estamos habituados. Su uso esta indicado en ordenadores de
sobremesa.
Adaptadores Wifi:
Respecto a los adaptadores inalámbricos que podemos
instalar, también pueden ser de varios tipos y la elección
dependerá de nuestras necesidades y de las características de
nuestro equipo, pudiendo elegir entre adaptadores PCMCIA,
miniPCI, PCI o USB.
49. Adaptadores USB:
Son los más habituales, por su precio y facilidad para instalarlo pudiendo
ser usado en cualquier ordenador que disponga de puertos USB, sea
sobremesa o portátil, incluso es posible adaptarlos a cualquier aparato
electrónico que disponga de ese tipo de conexión. Podemos ver en la
fotografía un ejemplo de este adaptador.
Adaptadores miniPCI:
Este tipo de adaptador, son los usados habitualmente por los portátiles y los
routers inalámbricos, es un pequeño circuito similar a la memoria de los
ordenadores portátiles,
incluye la antena, aunque en la mayor parte de los dispositivos se puede
incorporar una antena externa adicional.
50. TEMA 10:
UTILIZAR LA ESTRUCTURA Y CONFIGURACION DE MEDIOS DE
TRANSMISION FISICA
CABLE COAXIAL
CABLE DE PAR
TRENZADO
CABLE DE FIBRA OPTICA
51. CABLE COAXIAL
Un cable coaxial consta de un núcleo de hilo de cobre rodeado por un aislante, un
apantallamiento de metal trenzado y una cubierta externa.
El apantallamiento tiene que ver con el trenzado o malla de metal (u otro material) que rodea
los cables.
El apantallamiento protege los datos que se transmiten, absorbiendo el ruido, de forma que
no pasa por el cable y no existe distorsión de datos. Al cable que contiene una lámina
aislante y una capa de apantallamiento de metal trenzado se le llama cable apantallado
doble. Para grandes interferencias, existe el apantallamiento cuádruple. Este
apantallamiento consiste en dos láminas aislantes, y dos capas de apantallamiento de
metal trenzado.
El núcleo de un cable coaxial transporta señales electrónicas que forman la información. Este
núcleo puede ser sólido (normalmente de cobre) o de hilos.
Rodeando al núcleo existe una capa aislante dieléctrica que la separa de la malla de hilo. La
malla de hilo trenzada actúa como masa, y protege al núcleo del ruido eléctrico y de la
distorsión que proviene de los hilos adyacentes.
El núcleo y la malla deben estar separados uno del otro. Si llegaran a tocarse, se produciría un
cortocircuito, y el ruido o las señales que se encuentren perdidas en la malla, atravesarían
el hilo de cobre
La característica principal de la familia RG-58 es el núcleo central de cobre. Tipos:
- RG-58/U: Núcleo de cobre sólido.
- RG-58 A/U: Núcleo de hilos trenzados.
- RG-59: Transmisión en banda ancha (TV).
- RG-6: Mayor diámetro que el RG-59 y considerado para frecuencias más altas que este,
pero también utilizado para transmisiones de banda ancha.
- RG-62: Redes ARCnet
52. Estándares
La mayoría de los cables coaxiales tienen una impedancia característica de 50, 52, 75, o 93 Ω.
La industria de RF usa nombres de tipo estándar para cables coaxiales. En las conexiones de
televisión (por cable, satélite o antena), los cables RG-6 son los más comúnmente usados
para el empleo en el hogar, y la mayoría de conexiones fuera de Europa es por conectores F.
Tipos
Existen múltiples tipos de cable coaxial, cada uno con un diámetro e impedancia diferentes.
El cable coaxial no es habitualmente afectado por interferencias externas, y es capaz de
lograr altas velocidades de transmisión en largas distancias. Por esa razón, se utiliza en
redes de comunicación de banda ancha (cable de televisión) y cables de banda base
(Ethernet).
El tipo de cable que se debe utilizar depende de la ubicación del cable. Los cables coaxiales
pueden ser de dos tipos:
El Policloruro de vinilo (PVC)
Es un tipo de plástico utilizado para construir el aislante y la cubierta protectora del cable en
la mayoría de los tipos de cable coaxial.
El cable coaxial de PVC es flexible y se puede instalar fácilmente en cualquier lugar. Sin
embargo, cuando se quema, desprende gases tóxicos.
Plenum
El plenumcontiene materiales especiales en su aislamiento y en una clavija del cable. Estos
materiales son resistentes al fuego y producen una mínima cantidad de humos tóxicos. Sin
embargo, el cableado plenum es más caro y menos flexible que el PVC.
53. CABLE DE PAR TRENZADO
El cable de par trenzado es un medio de conexión usado en
telecomunicaciones en el que dos conductores eléctricos aislados son
entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de
los cables adyacentes. Fue inventado por Alexander Graham Bell
El entrelazado de los cables disminuye la interferencia debido a que el área
de bucle entre los cables, la cual determina el acoplamiento eléctrico en la
señal, se ve aumentada. En la operación de balanceado de pares, los dos
cables suelen llevar señales paralelas y adyacentes (modo diferencial), las
cuales son combinadas mediante sustracción en el destino. La tasa de
trenzado, usualmente definida en vueltas por kilómetro, forma parte de las
especificaciones de un tipo concreto de cable. Cuanto mayor es el número
de vueltas, menor es la atenuación de la diafonía. Donde los pares no están
trenzados, como en la mayoría de las conexiones telefónicas residenciales,
un miembro del par puede estar más cercano a la fuente que el otro y, por
tanto, expuesto a niveles ligeramente distintos de interferencias
electromagnéticas.
TIPOS:
Unshielded twisted pair o par trenzado sin blindaje: son cables de pares
trenzados sin blindar que se utilizan para diferentes tecnologías de redes
locales. Son de bajo costo y de fácil uso, pero producen más errores que
otros tipos de cable y tienen limitaciones para trabajar a grandes distancias
sin regeneración de la señal.
Shielded twisted pair o par trenzado blindado: se trata de cables de cobre
aislados dentro de una cubierta protectora, con un número específico de
trenzas por pie. STP se refiere a la cantidad de aislamiento alrededor de un
conjunto de cables y, por lo tanto, a su inmunidad al ruido. Se utiliza en
redes de ordenadores como Ethernet o Token Ring. Es más caro que la
versión sin blindaje.
Foiled twisted pair o par trenzado con blindaje global: son unos cables de
pares que poseen una pantalla conductora global en forma trenzada.
Mejora la protección frente a interferencias y su impedancia es de 12
ohmios.
54. Características de la transmisión
Está limitado en distancia, ancho de banda y tasa de datos. También destacar que la atenuación es una
función fuertemente dependiente de la frecuencia. La interferencia y el ruido externo también son
factores importantes, por eso se utilizan coberturas externas y el trenzado. Para señales analógicas se
requieren amplificadores cada 5 o 6 kilómetros, para señales digitales cada 2 ó 3. En transmisiones de
señales analógicas punto a punto, el ancho de banda puede llegar hasta 250 kHz. En transmisión de
señales digitales a larga distancia, el data rate no es demasiado grande, no es muy efectivo para estas
aplicaciones.
En redes locales que soportan ordenadores locales, el data rate puede llegar a 10 Mbps (Ethernet) y 100
Mbps (Fast-Ethernet).
En el cable par trenzado de cuatro pares, normalmente solo se utilizan dos pares de conductores, uno para
recibir (cables 3 y 6) y otro para transmitir (cables 1 y 2), aunque no se pueden hacer las dos cosas a la vez,
teniendo una trasmisión half-dúplex. Si se utilizan los cuatro pares de conductores la transmisión es full-
dúplex.
Ventajas:
Bajo costo en su contratación.
Alto número de estaciones de trabajo por segmento.
Facilidad para el rendimiento y la solución de problemas.
Puede estar previamente cableado en un lugar o en cualquier parte.
Desventajas:
Altas tasas de error a altas velocidades.
Ancho de banda limitado.
Baja inmunidad al ruido.
Baja inmunidad al efecto crosstalk (diafonía)
Alto costo de los equipos.
Distancia limitada (100 metros por segmento
55. CABLE DE FIBRA OPTICA
La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en
redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o
materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan
los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y
se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por
encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell.
La fuente de luz puede ser láser o un LED.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que
permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con
velocidades similares a las de radio o cable. Son el medio de transmisión
por excelencia al ser inmune a las interferencias electromagnéticas,
también se utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar
las ventajas de la fibra óptica sobre otros medios de transmisión.
Aplicaciones
Su uso es muy variado: desde comunicaciones digitales, pasando por
sensores y llegando a usos decorativos, como árboles de Navidad,
veladores y otros elementos similares. Aplicaciones de la fibra mono
modo: Cables submarinos, cables interurbanos, etc
56. Comunicaciones con fibra óptica
La fibra óptica se emplea como medio de transmisión para las redes de
telecomunicaciones, ya que por su flexibilidad los conductores ópticos
pueden agruparse formando cables. Las fibras usadas en este campo son
de plástico o de vidrio, y algunas veces de los dos tipos. Para usos
interurbanos son de vidrio, por la baja atenuación que tienen.
El FTP
La fibra óptica posee una variante llamada FTP (No confundir con el
protocolo FTP)
El FTP , o Par trenzado de fibra óptica en español, es la combinación de la
fiabilidad del par trenzado y la velocidad de la fibra óptica, se emplea solo
en instalaciones científico-militares gracias a la velocidad de transmisión
10gb/s, no está disponible para el mercado civil actualmente, su costo es 3
veces mayor al de la fibra óptica.
Para las comunicaciones se emplean fibras multimodo y mono modo,
usando las multimodo para distancias cortas (hasta 5000 m) y las mono
modo para acoplamientos de larga distancia. Debido a que las fibras mono
modo son más sensibles a los empalmes, soldaduras y conectores, las
fibras y los componentes de éstas son de mayor costo que los de las fibras
multimodo.
Características
Cada filamento consta de un núcleo central de plástico o cristal (óxido de
silicio y germanio) con un alto índice de refracción, rodeado de una capa de
un material similar con un índice de refracción ligeramente menor. Cuando
la luz llega a una superficie que limita con un índice de refracción menor, se
refleja en gran parte, cuanto mayor sea la diferencia de índices y mayor el
ángulo de incidencia, se habla entonces de reflexión interna total.
57. TEMA 12:
SELECCIONAR TECNOLOGIAS Y SISTEMAS DE
CONMUTACION Y ENRUTAMIENTO
Muchas de las decisiones que se necesitan para la configuración de una red IP
depende del enrutamiento. En general, un datagrama IP pasa a través de numerosas
redes mientras se desplaza entre el origen y el destino
Antes de comenzar a montar una estructura de IP, necesitamos uno o más números
de red oficiales. Una dirección IP tiene un aspecto como el siguiente: 128.6.4.3. Esta
dirección sólo podrá ser usada por un ordenador de la Universidad de Marx. La
primera parte de dicha dirección, 128.6, es un número de red asignado a dicha
Universidad por una autoridad central. Por tanto, antes de asignarse direcciones a
nuestros ordenadores, deberemos obtener una dirección oficial de red. Sin embargo,
alguna gente configura sus redes usando, o bien una dirección aleatoria o usando una
dirección genérica suministrada por defecto en el equipo. Esta forma de trabajar
podría funcionar en pequeñas redes, pero seguramente no lo hará en una mayor.
Además, es posible que quisiéramos conectar nuestra red con la red de otra
organización. Incluso si nuestra organización tuviese un gran control de seguridad, es
posible que tuviéramos un ordenador dedicado a la investigación que estuviese
conectado a una universidad u otra organización investigadora. Esta universidad o
entidad estaría seguramente conectada a una red de nivel nacional. Tan pronto como
uno de nuestros datagramas salga de nuestra red local va a provocar un estado de
confusión en la organización con la que nos comuniquemos, porque la dirección que
aparece en nuestros datagramas está probablemente asignada oficialmente a alguien
distinto
58. CONCENTRADOR
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de
una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y
repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos. Son la base para las redes
de topología tipo estrella, También es llamado repetidor multipuerto.
Existen 3 clases de hubs, las cuales son:
- Pasivo: No necesita energía eléctrica. Se dedica a la interconexión.
- Activo: Necesita alimentación. Además de concentrar el cableado, regeneran la
señal, eliminan el ruido y amplifican la señal .
- Inteligente: También llamados smart hubs son hubs activos que incluyen
microprocesador.
Visto lo anterior podemos sacar las siguientes conclusiones:
1. El concentrador envía información todos los ordenadores que
están conectados a él. Sin importar que halla un solo destinatario
de la información.
2. Este tráfico genera más probabilidades de colisión. Una colisión
se produce cuando un ordenador envía información de forma
simultánea que otro ordenador. Al chocar los dos mensajes se
pierden y es necesario retransmitir.
59. REPETIDOR
Un repetidor es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo
nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se
puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación
tolerable.
En telecomunicación el término repetidor tiene el siguientes significado:
“Dispositivo analógico que amplifica una señal de entrada,
independientemente de su naturaleza (analógica o digital).”
En el caso de señales digitales el repetidor se suele denominar regenerador ya
que, de hecho, la señal de salida es una señal regenerada a partir de la de
entrada.
Los repetidores se utilizan tanto en cables de cobre portadores de señales
eléctricas como en cables de fibra óptica portadores de luz.
60. CONMUTADOR (SWITCH)
Switch es un dispositivo electrónico de interconexión de redes de
ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del
modelo OSI.
Un conmutador interconecta dos o más segmentos de red, pasando
datos de un segmento a otro, de acuerdo con la dirección de destino
de los datagramas en la red. Fusionando las redes en una sola.
Conexiones en un Switch Ethernet:
Los conmutadores poseen la capacidad de
aprender y almacenar las direcciones de red
de nivel 2 (direcciones MAC) de los dispositivos
alcanzables a través de cada uno de sus puertos.
Por ejemplo, un equipo conectado directamente a un puerto de un
conmutador provoca que el conmutador almacene su dirección
MAC. Esto permite que, a diferencia de los concentradores o hubs, la
información dirigida a un dispositivo vaya desde el puerto origen al
puerto de destino
61. ENRUTADOR (ROUTER)
Enrutador (en inglés: router), ruteador o encaminador es un dispositivo de
hardware para interconexión de red de computadoras que opera en la capa
tres (nivel de red). Este dispositivo permite asegurar el enrutamiento de
paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de
datos.
Los enrutadores operan en dos planos diferentes:
Plano de Control, en la que el enrutador se informa de que interfaz de salida
es la más apropiada para la transmisión de paquetes específicos a
determinados destinos.
Plano de Reenvío, que se encarga en la práctica del proceso de envío de un
paquete recibido en una interfaz lógica a otra interfaz lógica saliente.
Comúnmente los enrutadores se implementan también como puertas de
acceso a Internet, usándose normalmente en casas y oficinas pequeñas.